大话2冰雪魔怎么加点三血一攻加点怎么样

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类型:角色扮演评分: 8.5
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冰雪魔怎么获得
水之魂x20、师贡x100万
大话西游热血版冰雪魔属性
成长率:1.043-1.738
攻击力:7-36
速度:2-12
冰雪魔抗性
法术急速:2-12
抗火:4.0%-4.0%
抗水:4.0%-4.0%
抗雷:4.0%-4.0%
抗风:4.0%-4.0%
命中:1.5%-2.7%
冰雪魔带什么技能
【必杀技能】冰之晶:给一个同伴施加一个冰甲,可以减少50%其受到的最终伤害,冰甲效果持续10秒。冷却时间15秒。
【天生技能】碎琼乱玉:召唤五朵冰花在敌人脚下出现,对目标及附近的敌人造成共计881点的多段水系伤害。并降低敌人25%的各系抗性,效果持续15秒。(伤害受到法功和亲密加成)冷却时间50秒。
冰雪魔怎么样
冰雪魔这个宝宝不适合日常任务用,因为它的必杀技是提高防御的,没有攻击力,所以做任务的话速度会比较慢,但是在杀星、大雁塔这种有难度的副本就可以带一下,尤其是减少一半的伤害,很多boss伤害很高,宝宝加血又来不及的话,就很需要冰块了,总之还是很实用的宝宝。
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  鬼族篇:
  女鬼因为有个超赞的技能,魅惑,这个可是个好技能,但是我看到的女鬼基本没几个重视的。这个技能有多强大呢?队伍里有魔跟男鬼的话,上了技能,魔抽的第二次会跟第一次一样多,男鬼三尸杀伤堪比鬼火。而自己的鬼火杀伤则更上一次。我女鬼塔里上魅惑,1-3层全部两回合。3层BOSS在混了金,不回血状态下3回合结束。4层上了魅惑,女人毒+三尸加鬼火+抽,第三回合龙女+桃树精+山妖躺地。5层上了
魅惑毒+三尸+抽+鬼火,第三回合蝎子+花妖躺。刷天女鬼+双魔+男鬼+男人,两回合,第一回合女鬼上魅惑,不一定要比魔快,因为第二回合你要秒。女鬼刷天秒1.4W,男鬼三尸1.1W。
土豪男鬼-美猴王
  至于加点,前期跟仙一样的加点,先点鬼火,3法秒5了点魅惑,3法魅惑至少5个目标,65级的武器有点难抉择,要火力就要抛弃控制。建议有钱了打两把,忽视遗忘的跟鬼火,魅惑跟鬼火。目前主流抗性就是冰混,极少抗遗忘的,所以,做个敏忘女鬼,将会是一大亮点。遗忘主修2法,点到,然后慢慢点3法。
  至于男鬼,就是三血一法的加点,没有什么变数,65以后多加点法,保证两次大回和两次小回。70级也不用洗点,武器鬼火+三尸,最低也要三尸+遗忘。炼化强三尸和三尸狂暴为主。法术主修回血。建议1法跟5法点高点,2法可以不点,有时候就省几百蓝的时候可以放出来应急。然后2法遗忘点到,然后点点鬼火。
  为什么鬼族都要高修2法遗忘呢?因为在塔5,男人倒地的时候,鬼就不要回血了,去遗忘,一忘一个准,但是熟练低忘不掉的话,男人是站不住的。不论男女鬼都适用。
  另外至于卡级的,有钱卡70,没钱就卡80吧,至少可以混地宫了。为什么有钱卡70呢?因为70级经验是混的多,但是没钱点,还是会升级的。所以,看自己条件。
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[编辑:紫幻冰子]
本文导航第3页:鬼族
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秀一谈血攻魔(完整版
&&& 我曾经谈过一篇有关1转魔的选择问题,里面着重谈了敏魔(也就是我的1转选择)对于血攻类已往谈的比较少。  在单条天一的陈家庄强子的录像公布以后(说起来我就想打你PP#54一会儿说原因#25),我想是时候写写了。经过在叶子猪等网站和玩家的讨论交流,总结一篇完整的文章,希望更多玩家可以看到。
  在上一次文章中,我谈到了杀星敏魔的窘境,帮战血攻魔的无奈。相对而言都是那个时代的规则和风格,就是说,既便敏魔杀星有用,但是也可以没有,如果整个服务器的风格就是对敏魔低调使用,那么杀星的位置也就少很多。帮战更是如此,如果血攻魔没有什么过人之处的话……
一、血攻攻略:
A、狂血高攻型避开mp锐减的形势,转投10级兵器+血盾的选择。这样的类型通常是90级拿10级兵器,其他全血。这类魔的ap带10级兵器(算5300)也有12000ap的底子。而血可以上5w。是真正的血攻魔类型这类没有明确的加点方式,但是级别很低(指得是80级左右)就有相当的实力。然而很多魔为了逃避敏低的威胁,加了90-120敏,这样就使得血在2w左右,由于血量有限,想单条什么东西都是比较累的。
B、狂攻高法型喜欢用法的魔族的选择,尤其在一世中,多加法的好处不胜枚举。而在第三世的魔族中点数的充裕为这种加点提供了可能。在至尊宝服务器的没转魔和刚刚转生的朋友中,很多人都采用过我的加法建议得到了良好的效果。这类魔更是我重点想说明的。※攻:跟自身所有装备有关,如果有4级以上神兵,则在30级-50级的时候就应该加够拿神兵的点数,这样的好处不仅是想拿神兵,而且如果朋友知道你有高级神兵在手,封妖王也是很容易混到队伍的,在保镖和任务方面更是得心应手。☆ 法:加多少点法是很多朋友关心的问题,如果大家想详细算可以使用这里的计算器,我这里有个参考数据:没转生的魔,加120点法,90级带10级项链(很普通的那种),法可以轻松上15000。妙处无穷。☆ 敏:不加,没转生的玩家加了敏在做天的时候只会徒劳伤血,被混被秒,不够经济。1转玩家更无需加敏,穿180鞋子就可以轻松快过地府的怪(地府200敏就可以出手先逃)。其他只有等级别到位再吃香避开。否则等级别到了,方知敏的点数浪费了……可惜。☆ 血:90级之前基本不用加血,冲级区的怪都不需要你有大量的血来维护安全,自身的高力量就能保证有一套高防装备在身,70-90的做天更是如此,现在1转男人遍地都是,做天随便找个法好点的就可以。如果做天都挂不能说你血少造成的,而是运气问题了。如此有一种策略:130点力量,120点法。其他都加血(转生的加点属性还没有计算在内)共150点算算100级:力量230,法220,敏100,血250点。更可以血再少点,力量再多点,比如加160点力量,血加120点。这样的效果是:ap1,法15000+,血也至少有22000。100级以前任何冲级问题都可以靠这些数字来解决。以后呢?以后都加血,看练法需要可以再适当加点mp(意义不大)。
(1)冲级:转生玩家完全可以自己练级,不杀星星都可以,带血攻宠烧血,副产业:高级练妖石,宝石,丹药,变身卡应有尽有。每周用完了双就可以去做其他事情,光跑环就足够了。(2)帮战:过后再提(3)装备:装备应该本着不求极品的原则,13这个数字对玩家的压力太大了。A、铁装:10级物理12+12+12项链(没衣服帽子?嘿嘿)帮派捐满30点。如果想做天的时候物混双抗,需要打10级抗混12+12+12的衣服,不是很经济。加上自身抗性和帽子衣服上的零星物理,就够了。B、双抗装备:10级抗混12+12+12项链,5级抗混12抗封12+12帽子,10级抗封印+12+12+12衣服。尽可能准备一双3抗的步定(因为条件有限不是必须的)帮派守护封混。加上自身8级1点抗人法的属性,高抗冰低抗混就足够了。有步定的话,前世非人族的也可以双抗120了。这样的魔的物理至少在45,防御相当高,命中不减。C、反击装备:5级反击次数+5几率+12+12帽子,10级反击几率+12+12+12衣服。10级狂暴12+12+12武器,10级致命+12+12+12武器(如果有破物理神兵就不需要这个)以上装备玩家需视自身经济能力而配备。
(4)变身卡配备:A、白虎卡和3尾卡:选择抗物理的,以备抗物理时候急需100而用。普通情况下这样的魔抗95就很安全了。B、2角怪卡:选择双抗人族法的和反击+致命的魔族卡。双抗人族法封+2混+1,hp+5%左右,适合提高双抗技能。反击+3次,几率+5%,致命+3%配合反击套装使用。C、神灵卡或冲冲虫卡:3抗人族法术的那种,神灵是+2+2+1,冲冲是+2+2+2。都是敏+5%。(注:叶子猪的一位朋友补充了连击次数+6的冲冲虫魔族卡)D、神兵卡和猴子卡:神兵选择躲闪率的,ap7%猴子选择破物理3的E、泥石怪和冰雪魔卡:泥石怪的都比较适合。冰雪魔还是选择3抗人法的。
(5)宝宝选择:养一只全攻猴子,一个全血泥石怪。全血神灵或者赤炎妖。有兴趣可以练一个血攻赤炎妖尝试。如果有神兽蜘蛛,雷鸟,蝴蝶则可以放弃猴子或者泥石怪。一转蜘蛛精不要全血,而是3血1攻的1转宝宝,ap11000,血60000左右。一转攻宠都打五帝,2转后攻宠尽量打成物理75,抗混40+(理想状态是3个五帝13,物理70,5个灵犀13,抗混65)
(6)方式:90级以前帮派守护选择物混,捐满1400w,做天或者自己在各练功区打卡带宝宝升级。法要尽量早加,最好是加了力量以后就开始加法,练级的时候尽量练攻法。90级以后换守护为混封,想做天就穿铁装,想抓鬼王可以不用铁装用双抗装。跑环用反击装备狂暴武器。杀妖王(普遍)杀星星(偶尔)抓鬼王用神兵武器或狂暴武器穿双抗。神兵尽量是在101级以后携带在身上,不遇敌可以减少神兵损耗。不怕掉装备的朋友可以把狂暴武器带身上。
(7)角色选择:推举虎头怪、古精灵,其次为可以用刀的角色,同级还有狐美人(后面会单独介绍这个角色的特殊神兵问题)。再其次就如逆天魔的角色……(哭声四起#14)在100级以后,血会越来越多,建议1转玩家在80级的时候和朋友一起把12过了就可以了。2转玩家可以选择在110级的时候轻松单条其中部分任务,其他的和朋友一起过,13-14的任务可以和朋友轻松完成。(人参果最好转生后再吃,不过好像很难留到转生#89,猪八戒心理……)
(8)稍微再谈点pk和帮战的畅想(仅仅畅想而已,欢迎交流)A、单对pk:带破物理神兵的血攻魔才有资格谈这些,低敏的问题带来的问题是冰杀危险。所以高抗冰是安全的保障,睡杀不怕(别说您还不知道呼呼的时候可以加血#83)混杀有一定危险,在120级以后,血量上来的时候,加上装备的双抗属性,应该可以好一点。如果对方睡你150个回合,那就握手言和吧#11在对血人的问题上有很大的几率成分,一是对方血量过高可能需要运气才能制造威胁;二是对方带1转全血泥石怪(物理75,血11w+,攻11000),自己放弃物理装备(穿了也没用)但是换了反震装备#45,然后睡了你就混,自己(敏比你高)给宝宝吃个血,然后宝宝给自己吃个血,也许震死被混的你也说不定,一切有待实际证实。pk误区:☆ 别对高攻魔有太多幻想,攻击打出来不过尔尔,人族上法了根本没什么机会加牛,打出来的少少可怜。☆ 别对人族4法充满梦想,带上4级神兵混抗120的东东估计还是……心痛,没有想想的好效果。☆ 级别相同或相近的比较才能获得最真实数据。☆ 和人族打2角怪反击卡也许有点用处,☆ 对方法不好的时候可以选择带物混双抗的血攻宠,对方法好的时候还是乖乖收起来。☆ 以为致命就是破物理,致命只是针对对方血量的一种特别物理攻击效果,是无法破物理的。神兵和变身卡上的附加忽视防御的属性才是“破物理”的含义。打称谓和做天的时候,砍怪不掉血是因为敌人防御高,而并非抗物理100%。
B、帮战设计:容易理解的人魔阵形:2三抗血人+3神兵双抗攻魔。全带敏高过自己的血攻宠或者血法宠。2只血攻宠抗物理75,1只全血4抗20的血法宠,2只抗冰血法宠。等血人和对方相持的状态中,魔加攻然后猛砍效果可能会打开僵局。带敏高过自己的宠物不难,而且可以躲避对方4双抗血仙1双抗血人带法兽的轰炸。也躲避对方4敏魔1血人的猛抽……总之实验价值较高,但是实用性有待参考。帮战过程中,3个魔的双抗高地要错开,不要一味的高混低冰或者高冰低混。2个血人也一样。
特别的提示:本人和夫人的亲密度效果是22000,敏相近的时候,合击率高达80%……她盘7我攻7,然后……过不久转生后把心得再来补充一下。也许发个夫妻双神兵合击天一的录像来,嘿嘿。
二、血攻精彩亮点:
☆ 经济,多加法的魔可以在做天的时候放3-4次吸4,2-3次吸5。不但速度快,而且经济合算。更可以象发布单条录像的玩家李华一样,单条熊来带宝宝和带小号,甚至卖身做天赚钱(他拿的还是狂暴10级武器,偶拿的是神兵棍棍#89)☆ 练级+打卡+高级练妖石+大量丹药。赚钱容易,买好宝石和装备也容易。☆ 神兵金箍棒信息:每级+2000ap,5级是10000(10级武器是5000左右),忽视防御几率100%(升级不变,1级就如此),忽视程度每级+20%(5级是100%)☆ 神兵枯骨刀信息:每级+1200ap,几率和程度的升级改变和棍子正好相反。几率每级20%。程度100%不变。☆ 跑环happy,穿反击装备带10级武器不带宝宝,101跑200是很惬意的事情。(本人的目标重点是药,不是钱和石头嘿嘿)☆ 过称谓卖身赚钱。☆ 当服务器适用后,上述那个帮战队形杀星星也是非常理想的……不过鉴于杀星人太多,而且容易产生矛盾,本人宁可赚钱买神兵,也不去为了一个星星傻等45分钟。呼哧呼哧的还到处找。☆ 在没有神兵棍子或者刀子的前提下,上述中只有部分是不可行的(比如pk和帮战还有杀星描述)但是也是可以尝试的。何况用一个致命武器代替神兵后,过称谓赚钱还是非常可取的。其他任务交给一个狂暴武器就够了。☆ 本人夫人小号就是上述魔族(不过因为原来有个4级狂暴神兵鞭子,所以用了狐美人)☆ 做天不带宝宝连放4个3吸,盘4帮人打称谓就已经无限惬意。升级速度超快。由于为了冲高级赚钱用,所以法术根本不打算怎么练,所以几乎没花什么钱#14
三、截图实例补充:
下面是一个没转生的血攻魔范例:转生还应该有30+点数可以分配。装备为:4级神兵鞭子(ap4800,力量需求160)10级项链(普通品质:3000血法)6级女衣(减10点敏)10级175+敏鞋由于多数时间都在冲级,很少用这个号做些其他事情,宠物只有55级。 点数不是很整,因为原本她是随便申请玩的。后来练的过程中做了修复。如果转生玩家想针对此类进行设计自己的话。建议如下:☆ 转生玩家别象此图中魔的力量那么少,这个级别250+的力量应该是不错的。☆ 这个级别这个状态,非常容易练3法,烧到5个很必要(抓鬼王用)☆ 以后的过程中,都加血……☆ 穿这个鞋子在101的时候,只有300敏,如果想快过某些地区的高速怪,应该加50-100的敏,按照上述点数,再挖出这些点数来逃避先后出手的情况,不是特别理想,但是可以尝试。(注:龙6-7和凤6-7的怪普遍在350左右,300敏很少可以快过他们。)顺便贴一张这个号上放着的猴子卡的样子(其实这个号上其他20+张基本都是飞鱼,破物理的那种)
四、血攻魔相关的三个特殊问题:
A、狐美人神兵问题:其实个人认为狐美人的兵器也是可以选择的。其属性虽然没有棍子刀子如此诱人。但是现在个别服务器玩家转这个角色的太少了。所以这类神兵都是没转的玩家用。大多都被忽视。而他们会很轻易因为缺钱而出售,本人曾经500w买了一个4级鞭子(狂暴),也曾150w就买了一个2级爪子(附加震慑)。而4-5级震慑爪子是很有使用价值的,曾经想针对神兵写篇见解性的文章,不过看到有朋友写在叶子猪论坛,而且十分不错,所以就没动笔。魔族的攻击形式为3种:普通攻击、法术攻击、法术辅助。而一回合中,魔族的攻击选择有限。而爪子却改变了这种模式。一回合普通攻击+法术攻击同时产生成为可能。更重要的是:爪子产生的法术攻击是不损耗mp的!!!!!!!!如果使用者法术熟练高,而在自身没有法的情况下,却可以依靠普通攻击来施放,效果是十分理想的。再进一步说明它同其他神兵的不同:爪子产生的法术伤害,虽然不能和棍子刀子相比,单却有同样的功效(破物理),这是致命不能相比的(致命附加的针对性伤害是对方血量的10%,而爪子产生的震慑威力应该远远高于此)。这种攻击中附加攻击的武器,大话工作组完全(甚至可能已经)将其设计为高级神兵的雏形:在14称谓的白骨身上,同样有一把附加猛毒伤害的刀子。他们属于同一类。之所以把毒系和震慑系伤害附加作为尝试,是因为他们的攻击对象有针对性,威力有限。
B、九级武器、十级武器和神兵武器问题:力量是220+,10级武器是拿不了的。不谈神兵的情况下,9级武器的攻击普遍在3000左右。自身ap在5000,加在一起大约是ap注:同级的全攻猴子ap在12000以上(这个是最低数据,90级全攻猴,hp在17000)加了牛以后,这样的魔打出来的攻击是1(主要是五行关系。对敌等级差距等等因素)而如果拿到10级武器,普通ap在4700左右(最低应该是4500,最好的是5500+)自身因为是250点,ap应该是6000以上自身ap就达到了11000左右,加牛以后可以打1。而消耗的点数是30点。(相当于图中引用的小号带4级普通神兵的状态)这之间的利弊只能是玩家凭借自己喜好来取舍。而且有相应的160力量就可以携带的4级狂暴神兵(4800ap,狂暴40%,比10级普通武器威力还好)。而本人的2转90级目标就是250点力量,并非有了5级神兵就要保持200力量的上限。在跑环的时候,本人更青睐于带普通武器放狂暴出来,节省神兵在跑环中无谓的损耗,在新区自己烧血的过程中也一样。神兵武器只用于遇敌频率低的冲级任务、称谓任务。
C、加敏问题:(很多朋友提出了宝贵经验)有人觉得划的来。有人就觉得浪费。在战斗中,血攻魔带血攻宝宝,180敏的鞋子完全可以让自己超过宝宝先加攻。我所说的狂攻是在4级神兵,9级武器,10级武器,10级衣服所需力量之间的权衡。而对于我自身来讲,5级神兵95级之前一定要拿上(否则就浪费了),因为第1回合加不加牛的话,都是在2-3个回合之内搞定问题。以本人的经济原则来讲,力量点数和敏的点数分配更注重战斗中的作用。而更提倡冲级超过练级区来解决逃跑问题。如果没有神兵的情况下,建议考虑加敏的策略是可以接收的。通常在做天鬼王妖王的规程中,低敏的功魔更容易保持放法的状态。 二者应该是互有利弊。更实际的情况是:大多数和我抱怨过的血攻转生魔朋友,都是此类平衡加点(加过敏)的玩家。不但冲级过程中比其他魔敏高挨打,血少要经常补,mp不多更加无法保证一直放法的状态,攻低无法展示真正的血攻特色。杀星不要,鬼王和做天伤血速度慢,新区血少单烧不可能,遇敌了容易乱敏后出手。这样的魔,要熬过100级才能将新的40点属性平均分配进去调整自己。而在100-110的过程中,这些问题也经常困扰着这样的魔。很多朋友都是因为这样而放弃了自己的号。加敏问题相关参考数据如下:比较(90级)不加敏的适当配点效果:(平均看,转生和不转生的都计算在内)hp24000,mp15000,ap11000,sp300加敏90点的最好效果:hp22000,mp11000,ap9000,sp400
五、一点后记:
  很多老朋友问我,人魔组合如果实验成功,投入帮派使用,你会重新卷入帮派纷争吗?  即便日后人魔队帮战可行,秀一也会遵从自己原来在名扬的领导方式继续管理忘幽谷。同样可以做到休闲宁静。只为游戏而游戏,不为争食而疯狂。人魔队固然不能成为致胜的唯一组合,2敏仙1敏魔1敏人1血人的老队形秀一还是很钟爱的。另外的3血人1敏仙1血攻魔等相关改造阵形也是非常期待的。相信人魔队最多也只能算主力队群中的一队。  帮派在向2级建设,帮里的很多朋友也在为级别而辛苦。没有封混守护,秀一不会好意思让其他朋友(尤其是高级人族)来忘幽谷定居。
在大话的世界里……建一个真正属于游戏的家园。秀一只想做一个好帮主;一个为游戏而游戏的玩家;一个让所有朋友都得到收益的朋友;一个关心体贴的好丈夫;(游戏中的夫人是本人现实中的女朋友)一个能改变三界畸形认识的魔族。大话西游2能秒冰雪魔20万伤害的三尸克属性
看到大家都在秀自己三尸属性,层友忍不住前来跟风!自称以下三尸虫属性在面对水属性召唤兽如冰雪魔及碧水精魄等,在孩子不叫的情况下,狂暴都轻松达到20多万。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:xy2@)
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