机战d星组汉化1.1摆摊的叠加东西能1个1个买吗

dnf摆摊交易卖家摆一个1亿的东西我去买,买得到吗? 有金币使用上限吗。拍卖手续费太坑爹了,交易 有限额。_百度知道
dnf摆摊交易卖家摆一个1亿的东西我去买,买得到吗? 有金币使用上限吗。拍卖手续费太坑爹了,交易 有限额。
拍卖手续费太坑爹了,买得到吗,交易 有限额? 有金币使用上限吗dnf摆摊交易卖家摆一个1亿的东西我去买
提问者采纳
应该行的,金币携带额有上限,使用好像没有
希望没有吧,不然拍卖的5%就是8百多万的手续费,2%也有几百万吧。
嗯,是啊,那样太亏了,
+12的65粉镰刀
附魔的巨灵+25魔攻卡片8500W可以吗?
镰刀这方面我不太懂,而且价钱也是看你那区的稀缺程度来定的,不过大部分的区价钱都差不多,镰刀这种装备也不是什么太热门的装备,像这种65的粉加上附魔8千多万也就差不多了,买的话你先把价钱压低一两百万,如果他不肯你和他谈谈,然后再提高一点就可以了,卖的话这个价钱也行了!
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恩 好像可以的
应该是买不到 ..你本身有金币使用上限。你将你的当前等级 乘以
当前等级 = 携带多少钱为上限..单位是W。。例如你
。10*10=100W
目前是买不到的,玩家点购买时会显示请稍候据统计。。驴子交易上限是8000w但是我目前还没试过,但总之是超过7000w的
那就用两个等值的东西卖
然后我用那两个东西换那个东西也可以撒
可以啊。。。。呵呵,我卖贵的东西一般都是先交易拍卖手续费,再从拍卖降价交易,这样也是可以省一点的要么就拿等值东西做抵押,反正在交易限额内怎么都行
有交易上限,上限为等级*等级*10000
也就是说你70级最多一次性买4900W的东西 超过的这个价格你摆摊的东西买不了
胡扯我的一级好有200w咋不服啊?
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借此新资料片总结精神系问题!持续更新。。。
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精神系已经开放4年头了,在此借着新资料片即将开放的机会总结一下精神系的各个不足和希望改进的地方,希望官方给与关注,玩家朋友给与支持。
1、精神系变形问题:
& &从游戏角度讲精神系做任务非常困难,有的甚至根本无法完成任务,例如59号任务和杀破狼活动,一般装备的精神系基本上完成不了任务(+8套装情况下)根本打不动任务怪。同等装备条件下的远战和近战因为有变形可以很轻松的完成任务。再有现在飞船59号任务是竞争最为激烈的地方,在有敌方高战看场的情况下,精神系更是跟本就完成不了任务,因为打怪太费劲要打非常多次才能击杀怪物,而且是要在装备好有XP的情况下才可能偷怪完成任务,不过在你奋力打怪的时候敌对已经追到你杀死你了,PK状态下精神系根本完成不了任务。不过远战系和近战系因为有变形,大部分都可以偷到任务怪完成任务,这点非常不公平。
& & 建议:优先对精神系开放赤潮战机、和飞狼战机变形。或者适当降低飞船任务怪物对精神系伤害的抵抗。
2、对精神系开放天关活动(前提条件下是要对精神系开放变形后才能做天关任务):
& &天关的奖励相信除了精神系玩家,其他玩家都得到了。公平起见望官方认真对待精神系玩家。
& & 建议:对精神系开放天关活动
3、复合武器问题:
& &每件复合武器属性+50战,3件就+150战,比同等条件下其他玩家少150战,根本就不可能打得过人家。
& & 建议:官方给予开放精神系复合武器
4、核心程序问题:
& &精神系使用第155号核心辅助程序(战场共鸣)后不加战,然而远近战使用这个程序可以加10战;远近战都加4.1%攻击的核心辅助程序(比如第352号程序),而精神系为什么没有加4.1%攻击的核心辅助程序。& && &建议:官方修复一下155号这个核心程序的BUG,使得精神系也能享受10战加成;增加精神系弓武器4.1%核心程序。
5、机体属性问题:
& &+12套装下同等战斗力的精神和远近战PK(进化链+星套基本一样),精神系不但攻击速度缓慢而且最少攻击4-5下才能打死对方(这里精神系普通攻击4-5下时间需要4秒左右),然而远近战不到2秒就可以打倒精神系。根本打不过同等装备战力条件下的远战和近战,对方精神系防御远远高出精神系本身攻击(+12套远近战精神防御为25W,然而+12套精神系攻击才15.5W攻击力)不知道跟这个属性设置有没有关系。这里着重强调一下武器属性:雷属性攻击也不能麻痹对方玩家、冰属性攻击也同样不能冰冻玩家、火属性攻击也没有任何附加伤害。
& & 建议:实现属性武器攻击附加状态,比如精神系雷攻击同样可以麻痹对方玩家1秒等等。调整远战、近战职业对精神系伤害的抵抗能力。
6、精神系技能问题:
& &个人认为精神系存在价值在于辅助友方伙伴并且骚扰敌方,其合体技能《精神脉冲》,可以暂时降低敌方战斗力。但这个技能不能在飞船里使用,也不能在保护状态下使用。这样这个技能就根本发挥不了作用,下了飞船后动一下人家已经把你打死了,根本没有时间释放技能而且有的飞船任务是不能合体执行的。
& &合体技能《精神圣盾》的作用是暂时给予友方N%的精神防御加成,这个技能实在太寒酸了,谁PK用得到精神防御了,给远战近战加盾简直就是废材。而且不能给自己加。
& &这里着重说一下《流星雨》技能,20级附加攻击伤害为61000这个技能每释放完毕一次就得等5秒的回复间隔,杀人杀不到,打怪同样没有可观的伤害,总之精神系伤害输出太费劲。其他技能太鸡助忽略。
& & 建议:修改精神系合体技能《精神脉冲》的释放条件,例如:可以在飞船内释放或者在保护状态下释放;增加合体技能《精神圣盾》可以增加友方机体防御N%的功能;改进精神系流星雨技能释放等待
时间,或者减少释放等待时间例如1-2秒,或者可以连续释放技能。
7、精神系机体问题:
& &精神系内置机舱格子太少,比远战近战的特装机体少2排半的格子。少了很多防御模块,对精神系做任务和PK很不利。如果官方不打算给精神系出新机体了,那么还请完善目前有的3种精神系机体。
& & 建议:给予精神系增加远战、近战特装机体相应的内置仓空间,给予条件:可以通过完成90星机体生星后任务实现或者专门出一个精神系任务完成后给与内置机舱格子。
以上问题和建议如有不足之处还希望大家给予补充说明,如此次资料片真的要取消载具模式,那精神系更没有公平可言了,希望官方能认真考虑这次资料片的更新内容,借此机会完善精神系,给精神系一个定位(例如远战是着重攻击、近战着重防御、精神系则以辅助其他职业为主)相信机战游戏会有一个更好的发展前景。
8、精神系超体1阶技能 纳米修复 35%血量回复 技能释放间隔需要15秒 非常不实用于PK 试想一下谁在PK的时候能顶住几下 有时间加血的功夫还不如多输出还有些胜算 在有你这个技能回的复量根本微不足道。
& & 建议:希望改成增加友方(队友包含自己)HP血量上限增加50%-100% 持续时间最好在5分钟以上 技能间隔时间也可以同持续时间一致
9、超体资料片开启后,迪斯廷任务地图里的怪物精神抵抗明显增加。改版前+12套装精神系装备&&在没有核心攻击补助程序下释放1次20级流星雨 里面除BOSS级任务怪以外的野生怪 在技能范围内可以全部杀死。超体资料更新后 开启+30%攻击核心程序 释放1次20级流星雨 技能范围内的野生怪还剩1/20 的血量 意思就是+BUFF状态下1个技能都打不死了,更别说其他精神系玩家了。不知道是官方消弱的精神系攻击,还是增加了游戏内怪物对精神系攻击的抵抗,或者说是新资料片出的BUG之一!
& & 建议:消弱迪斯廷任务怪的精神系抵抗,以便其他玩家能很好的体验精神系机体。
10、精神系超体2阶技能 防护矩阵 +7%防御 对精神系自身没有什么实际价值 装备普通的机体凸显不出来 装备高阶的机体根本野外生存根本用不到这7% PK状态更没有实际价值!
& & 建议:给精神系定位在补助职业后,希望技能+7%防御对全小队有效,这样对于其他追求高属性PK的玩家来说 精神系就有存在的价值也能更凸显精神系存在一定的作用。最好改成10%防御 可以和其他核心辅助程序叠加防御加成效果
11、精神系超体3阶技能 幽能爆破 技能释放间隔时间为30秒 随机降战5-15秒 虚弱降战状态持续5秒&&技能实在太垃圾了 还没有精神系普通合体技能降战多 间隔时间长 降战少 技能攻击力低下 简直了这也叫超体技能?麻烦官方大大们上点心呗,既然把精神系放定位在辅助型选手 那就应该有点辅助型的特点吧 目前超体到3阶 这几个技能简直真的很废材。
& & 建议:技能名称那个可以改为:《幽能领域》。技能改成范围降战 如核心技能一样 有个范围 持续时间120秒左右 技能间隔可以5分钟释放一次 但是不受209号核心程序限制 踏入领域范围内的敌人降低10%防御 15战斗力 这样最起码凸显精神系在团队协作中的作用 精神系辅助其他玩家不需要更多的攻击技能 因为精神系本体的所有攻击都没什么PK价值
12、精神系超体4阶技能 核子回路 被动+5%攻击力 精神系的攻击力和攻击速度已经很糟糕了 说实话不在乎你这5%的加成,自身也做过试验 生阶前跟生阶后一次普通攻击 打荒芜神域的怪也就多掉2000多的血 懒得上图 上图也没用
& & 建议:此技能对全小队队员有效果 最好改成10% 可以和其他核心辅助程序叠加攻击百分比。
16:13 被 靑春献给寂寞 编辑过! ]
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麻痹&&不给楼主点赞不是人啊&&既然总结得如此详细&&楼主是真心粉啊
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楼主的建议,收走了哦
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顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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这运气也太好了吧!恭喜Crookshanks0在回帖时获得了100金币!
做为一个精神系玩家,这帖必须顶!!
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神贴!!!尼玛,不顶不是人!!!!!顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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新区玩了个精神系,才玩2天就放弃了。难怪不好玩是有这么多不足的地方啊!
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大家都来给帮忙提提建议呗,人多了官方兴许会考虑呢。
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果断放弃精神系。
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还有那个凝神技能,早就在建议取消了,另外能不能给个“末日天火”之类的技能,就叫“末日天箭”吧,你把载具取消了,那就给我们个技能好方便我们PK啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~也许是我想多了,没睡醒。。。
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好的建议,官方会考虑实践性哈
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只求出一个精神系装备抽奖专用箱子有这么难吗?????????????
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建议,官方会认真考虑的
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补充一条:载具天关第17关,精神系实在是做不了。各种方法各种死,炮台伤害太高了而且攻击太密集了 HP拿下来 放降血减伤 4下就完蛋都过不了 主要是任务只给10分钟时间太短和精神系攻击频率太低 打炮台一个得打40秒左右 就算拆掉主要地方的炮台其他不拆 也得用时5分钟 引怪前2个怪就得用掉4分钟&&每次做到最后一个任务的时候就剩1-2分钟 根本过不了。& & 建议:加快精神攻击频率,同样是远战系为毛1秒钟才打一下。应该1秒钟 2-3下才对
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您的建议已经帮您收集并反馈了。
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继续补充超级武器问题:精神系若开放超级武器 请官方考虑可以用普通精神系武器做为材料追加,精神系从开放到现在就一直处于劣势状态,不管是任务还是活动还是PK各种不利不方便都有,完成任务困难、完成活动任务更难、PK同站下更没有胜算可言。这样算是可以补偿一下精神系各种不利给玩家一点点的心里安慰吧。
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楼主的建议已经帮您反馈了~
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精神要更新吗 等着玩呢
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精神系的飘起来,官方真能调人胃口。啥时候给透露点消息!!!
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《机战》1个人10分钟完成S15任务
责任编辑:山人
10:32:16 来源:互联网
  S15大家度知道是打模块,跟传说推进的好任务,但是由于有上下三个小图的东西要打,包括15个能源装置,15个回电,还有10个心情不好的墨鱼,我们要不停的来走奔波雨三个小地图之间。而且,S15又在正常的舰队战开始之际,所以一般很少人做,除非那天没有舰队战。所以我们还是有机会碰到一个人玩S15的,有些玩家速度慢,25分也搞不定,只打完心情不好的额墨鱼,拿几个上品跟防辐射模块走匆匆或者无奈地走了。我这里啊,就帮大家解决这里烦恼,让大家10分钟1个人完成S15,说不定就碰个传说或者号的模块呢。
  第一步,随边下个小地图,打红点的能源装置,这些装置周围都有墙,也顺便打掉也一定要打掉5个打完之后,沿小地图的边上走一圈,这样5个供电回路是绝对可以碰到的,记住一定要走一周知道5个回路供电装置打完,记住一定不要太靠边走,那样就会有可能达不到傍边的墙了。就这样简单的一圈我们这一个下地图的任务就算完成了。
  第二步,在三个小地图的装置全打完之后,我们既要开始打心情不好的墨鱼了,一共是十个,我想大家有些还在认为是15个吧,错,是10个。右边坐下4个,左边下3个,上面三个,你如果做S15做的多的话你就会知道这些墨鱼其实都是定在一个位置的,只要知道这些墨鱼的位置,2分钟就可以全部解决,那如果你不知道,你就可以沿边上打,那样你最多有两个墨鱼打不到,也就是说你还能打到8个墨鱼。这些也是掉模块的啊,一个也不便宜,25太阳呢。
  第三步,打中央控制,如果你想我死火的这么做的话,你没做完一步,你都市可以在你当前在的小地图直接开始进行第二步的,这样时间衔接就 比较紧了,没时间浪费,所以我们打中央控制不过就是几十秒的时间,来回跑就是了,不停的切换主机来跑,这样就可以推进能量用不完啊,保持速度。一个一定要记住,就是打完控制台就已应邀开始点灯,掉下来的能量芯片捡起来的人才可以点亮灯,只有当屏幕亮堂起来,才可以逼出暴走的墨鱼。
  第四步,打暴走的墨鱼,首先不要去中间,在中间地图不是有个小格子不,围着小格子的先走一圈,吧四个分身干掉,然后在望中间暴走的墨鱼身上扑。那就祝你好运吧1
  这就是全部过程,像我一个人做S15我只要7分钟,速度搞完。大家如果也想我一样了解了S15的各个装置,墨鱼的位置,大家也会跟我一样快,所以平时就要留心啊。
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