德玛西亚e可以暴击吗之力的q能暴击吗?

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lol德玛西亚之力暴击能力大削伤害提高,LOL德玛西亚之力再调整
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摘要: lol德玛西亚之力暴击能力大削伤害提高,LOL德玛西亚之力再调整。 LOL近日几位重武器英雄被修改后,盖伦在美服测试服的表现一直不错。而这种不错,似乎在拳头设计师的眼里显得有些不太好。因此,在最新的5.16版本中, ...
& &lol德玛西亚之力暴击能力大削伤害提高,LOL德玛西亚之力再调整。 LOL近日几位重武器英雄被修改后,盖伦在美服测试服的表现一直不错。而这种不错,似乎在拳头设计师的眼里显得有些不太好。因此,在最新的5.16版本中,设计师对于盖伦的技能做出了全新的平衡调整,大大削弱他的控制能力,同时小幅提升了伤害。  基础改动  1.成长生命值由96下调到84.25  2.成长攻击力由3.5提高到4.5  3.成长护甲值由2.7提高到3  4.攻击距离由125提高到175(这个是所有重型武器英雄的特征,金属大师和德莱厄斯也是由125变成了175,拳头的目的是为了彰显“重型武器”的特别)  【Q致命打击】  沉默时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒  (原本计划的小削弱,最终变成了大砍一刀,盖伦的沉默离取消不远了)  加速的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4秒下调到1.5/2/2.5/3/3.5秒  新增:当盖伦的Q技能从最远处攻击敌人时,他会额外移动50个单位  【W勇气】  不再被动提高20%的额外护甲和魔抗  新效果:击杀单位会永久性的提高盖伦0.25护甲与魔抗(英雄,大型野怪和史诗野怪为0.3),最高30点。现在你需要前期很好的补刀才能够让这个技能发挥应有的作用。  移除主动降低控制效果  【E审判】  E技能原本每跳伤害:10/22.5/35/47.5/60+0.35/0.4/0.45/0.5/0.55总攻击力  改版后现在每跳伤害:20/25/30/35/40+0.46/0.47/0.48/0.49/0.5总攻击力  现在如果E技能命中单独目标,伤害会提高33%  每次施法的基础伤害次数由6次下调到5次  技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒  (原本以为是削弱的一个技能,但是考虑到击杀英雄时,大部分情况是1v1,而且冷却时间缩减,因此,对于盖伦来说,这是一个整体加强)  新效果:E技能的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,因此每次施法会造成5/6/7/8/9/10次伤害。  E技能穿过小兵的时候不再降低20%的移动速度  对小兵造成的伤害不再降低  【R德玛西亚正义】  新效果:最近获得击杀的敌人会被标记成大反派。对大反派的普通攻击会造成其1%最大生命值的额外真实伤害。现在大招会对大反派造成真实伤害。  “大反派”是盖伦独有的新设定,这让对面的强力英雄每次杀完人,遇到盖伦时总是会感到恐惧,因为盖伦面对被标记“大反派”的英雄时,所造成的真实伤害异常的高。这个Buff随着对方击杀而改变。
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蜀ICP备号-2德玛西亚之力盖伦是主E副Q一级W还是主Q副E一级W?我一直是主E求论证……
shitouwa2936
果断是主E副Q,我的习惯是出门Q,升到2级点E,升到3级点一级W,后面就是主E副Q,有大点大.草丛伦的E是可以暴击的,攻击频率又高,他的亮点就在E啊!锐雯前期够暴力了吧,草丛前期可以顶着锐雯开E把锐雯打残.
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德玛西亚之力出什么装好?
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有德玛常规装备,也是最牛装备。因为常规的是最适合的,是能发挥最大威力的效果最好的装备,纯攻击最强的却被人家先秒死那不是最牛装备,纯肉盾死不了但是杀不死人也不行。我所知道就两种:
1鞋子(看情况选),幽梦之灵,无尽之刃,狂徒铠甲,自然之力,阿塔玛之戟。精华在于初期德玛强势攻击强大加上前三件装备杀人更容易,后期人家起来就能秒自己,所以补防。另一套前三件一样,后三件变了。概念,利用幽兰之梦,无尽之刃前期强势抓人,后期依靠狂徒加血,自然之力提高魔防,血量恢复速度,阿塔玛之戟来收尾加攻加防。
2玛莫提乌斯之腹,女妖面纱,守护天使。和第一套的核心理念一样,但偏重攻击。在对方输出主要为魔法伤害,适合出这个一套。因为第四件补防改出,玛莫提乌斯之腹,这件兵器既可以提高魔防又加攻击,魔防虽然低但是有血盾。对方物理输出少,出这个比狂徒铠甲更好。随后出女妖魔防更高,而且抵消一次技能很实用让人头疼,最后加守护天使提高可观的护甲,附带魔防,而且复活。加上有血盾的剑,实在不容易死。概念,前期依靠幽兰之灵,无尽之刃强势抓人,中期加入玛莫提乌斯之腹继续压制魔法输出,后期依靠,玛莫提乌斯之腹,女妖面纱,守护天使。成为魔法输出的噩梦。
至于为什么出这些装备而不出更贵的三相之力,那要先分析该英雄,它的输出纯粹是技能,Q,E,R三个技能,其中Q技能需要增加攻击力提高该技能输出,E技能提高攻击力和暴击都有加成。R是用来收尾。所以装备上首选攻击力加成,暴击加成,其次护甲穿透加成,冷却时间加成。而不需要攻击速度加成,吸血加成,所以筛选所有装备,幽梦之灵,无尽之刃,是德玛西亚的神器,无尽太贵不适合直接购买,幽梦之灵价格便宜,有工资装组件容易方便,性价比高,是鞋子之后的第一件装备,而阿塔玛之戟,属性也很完美,但是需要有血量才行,还要等狂徒铠甲,自然之力出来后才出,都是后期最后一件了。玛莫提乌斯之腹也不错,攻击较高,另外加魔防,血盾,很针对魔法的输出。攻防一体的装备,所以中期可以出。但是对方物理输出多就不适合出它了。因为魔防加成没用,不如狂徒加血更好。如果对方物理输出多,或者全物理输出那么第一套就不出自然之力了,改出两件狂徒铠甲,或者出兰顿之兆,荆棘之甲,冰霜之心。当然这都是神装。凑齐不易。
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一个黑切,其他全肉就行
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基本上以肉装为主,可以出一个黑切作为输出装
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新品上线,限量礼盒等你来拿!德玛西亚之力为什么要主e?
(翰林院编修)
首先明确一个概念,这游戏攻击性技能是优于防御性技能加满的,所以肯定不会主W,那就剩下主Q还是主E的问题了,Q的伤害只在于砍的那一下,另外附加沉默效果和加速效果,而E的伤害是持续的,而且总伤害高于Q,E还可以触发暴击,最关键的在于E是个群体技能,可以刷兵,钱来得快,装备才起的快。
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你回答的太棒了,非常感谢哦。
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