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完整计算剑豪四套异界套装伤害收益与CD收益
文 章摘 要
剑豪各种强力 完整计算四套剑豪异界套伤害与CD收益
最近剑豪的E2E3大家都做的如何了?对于剑豪的CD和伤害收益到底如何大家知道多少呢?今天我们今天就对于剑豪E2E3收益进行测试,附带4套加点。话不多说测试开始: 最近自己也在做异界,然后呢自己也在算到底用哪一套才比较划算比较顺手 接下来开始 每一套按照 1:套装属性 2:能提升的伤害有多少 3:CD时间的收益 4:套装技能分析 5:对于不同套装的不同加点(我加的只是最基本的技能,剩下的可以自己加) 因为框架差不多我就随便加加了 PS:因为我不是土豪,我不可能去一直开着达人所以不算达人契约,有需要的可以告诉楼主我会单独帮你计算 PPS:这是第二次发贴了,希望不要再错了! 本人此帖所有的面板属性均去2w的面板攻击均值,别说你们达不到,随便花点钱都可以达到的属性 (注意:我这里的所有数据全部都是以2W物理面板进行计算。你的面板&2w伤害收益则会比我的数据大,你的面板&2w伤害收益则会比我的数据小)& 御剑凌云套镇楼!好的现在开始计算! 首先从如来神掌开始计算 如来神掌原百分比126.25+189.37=315.62 完美9属性加成一个30%一个40% 也就是说(315.62*1.3)*1.4就是最终伤害那么就等于574倍的面板(下同面板只取整数,减少不同算法的误差) 套装最终伤害2w*574=8w 原本最终伤害2w*315=w 提升伤害=w 接下来我们算一下CD 技能的CD叠加是乘法,那么我们就来算一下 满级如来CD33s 这里的CD=33*(1-0.2)*(1-0.3)=18.5s CD收益14.5s 接下来是游龙掌,算上点TP 游龙掌原来有20次发射减去10次=10次+百分之40的增加量也就是14下 每一发的百分比是8.7算上TP的130%的加成 套装伤害倍数(8.7*1+1.3)*1.4=28倍的面板 原本伤害倍数8.7*1.3=11倍的面板 套装最终伤害2w*28*14=w 原本最终伤害2w*11*10=w 提升伤害=564w的伤害不过你们要想一下游龙是有穿透效果的,而且你们应该知道游龙是有混乱效果的,混乱等级117!混乱几率66%!什么概念?魂图一样混给你看 CD方面 原本CD13.2s 套装CD13.2s*0.7=9.24s CD收益4s 另外关于剑气发射速度这个效果我真的不是很清楚 按我的算法原释放为0.3秒放完如果算上发射速度 设原发射时间为X 那么现在的时间就=X*0.8*0.6=0.48X 那么就是说减少了一半的释放时间,本来加了TP以后释放就很快了,再减少一半还是很厉害的 & 总结&& 套装给我们带来的收益 如来神掌:518w的提升伤害 14.5s的CD缩短(最终CD18.5s) 游龙掌:564w的伤害提升 4s的CD收益(最终CD9.2s) 另外我要说的一点游龙还提供了近一半以上的释放时间,非常必要几乎可以必中 &&&&&加点方案&&&&&& 职业:女鬼剑&流浪武士&剑豪 等级:85 SP:全部10770已用10170剩余600 TP:全部36已用36剩余0 QP:全部3974已用0剩余3974 &&&&&通用技能&&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&&& 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 索魂刺:Lv1 流浪骑士皮甲专精:Lv1 两仪功:Lv36 三连斩:Lv1 光剑掌握:Lv1 五气朝元:Lv20 樱落斩:Lv31 碎岩裂地掌:Lv28 圆舞斩:Lv28 游龙掌:Lv26 红莲业火掌:Lv23 回天璇鸣剑:Lv23 花舞千魂杀:Lv21 三花聚顶:Lv13 焚天炼日:Lv8 百步神掌:Lv13 啸空十字斩:Lv8 &&&&&特性技能&&&&&& 强化-五气朝元:Lv1 强化-樱落斩:Lv5 强化-游龙掌:Lv1 强化-红莲业火掌:Lv1 强化-回天璇鸣剑:Lv5 强化-花舞千魂杀:Lv1 根据套装加点,我的所有伤害计算也是按照这个加点算的,如果说你有了御剑套不加游龙不加如来。好吧我反正给你跪了 这里剩余600SP可以自己选择TP里面如果你不会红莲的用法也可以舍弃,我在前面也没有算红莲的伤害加成因为我不会用啊。& 樱落斩,武妹招牌技能 原属性:10.8+14.42+28.82装备副手增加4.1的面板 原本伤害倍数10.8+14.42+28.82+4.1=58倍面板伤害 套装加成属性加成和TP在一起 套装伤害倍数(根据乘法结合律...)58*1.2*1.3*1.3*1.5=176倍面板伤害 原本技能伤害58*1.5*0=174w 套装最终伤害176*0=352w 提升伤害=178w CD方面 原本CD7s 套装CD7s*0.9*0.8*0.8=4s 花舞原属性10.3倍47.72倍15.51倍62倍 前面三个数值是无TP时的点了TP第二第三下重合还有传说中的连击奖励 原技能伤害倍数10.3+(47.72+15.51)*1.1+62*1.1=148倍 套装伤害倍数10.3*1.2*1.4+(47.72+15.51)*1.3*1.2*1.4+62*1.3*1.2*1.4=291倍 原本最终伤害w 套装最终伤害w 伤害提升286w 技能CD方面 原本CD40S 套装CD40*0.8*0.8=25.6S CD收益14.4S 总结 樱落斩:178w的伤害提升3s的CD收益(最终CD4s) 花舞千魂杀:286w的伤害提升14.4s的CD收益(最终CD14.4s) &&&&&加点方案&&&&&& 职业:女鬼剑&流浪武士&剑豪 等级:85 SP:全部10770已用8880剩余1890 TP:全部36已用36剩余0 QP:全部3974已用0剩余3974 &&&&&通用技能&&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&&& 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 索魂刺:Lv1 流浪骑士皮甲专精:Lv1 两仪功:Lv36 三连斩:Lv1 光剑掌握:Lv1 五气朝元:Lv20 樱落斩:Lv31 碎岩裂地掌:Lv28 圆舞斩:Lv28 游龙掌:Lv10 红莲业火掌:Lv10 回天璇鸣剑:Lv23 花舞千魂杀:Lv21 三花聚顶:Lv13 焚天炼日:Lv8 百步神掌:Lv13 啸空十字斩:Lv8 &&&&&特性技能&&&&&& 强化-五气朝元:Lv1 强化-樱落斩:Lv5 强化-碎岩裂地掌:Lv4 强化-回天璇鸣剑:Lv5 强化-花舞千魂杀:Lv1 这个点SP多了很多因为我没加游龙,至于为什么这一套没有游龙的加成很多人也不喜欢游龙掌,所以呢我暂时不加,剩下的可以给你们自由发挥哦!& 爆剑(回天璇鸣剑) 斩击百分比27倍次数十次,携带副手还有百分比3的副手旋转加成 最后爆炸伤害86.5 因为有TP的50%加成 原本伤害倍数((27+3)*10+86.5)*1.5=580倍 套装伤害倍数580*1.1*1.2=766倍 原本最终伤害0w 套装最终伤害2w 伤害提升372w CD方面 原本CD20s 套装CD20s*0.6=12s CD收益6s 啸空十字斩(大十字) 原本伤害倍数103.2+120.9+138.1=362倍 套装伤害倍数362.2*1.3*1.3=612倍 原本最终伤害w 套装最终伤害4w 伤害提升500w CD方面 原笨CD55s 套装CD55*0.8*0.7=30.8s CD收益24.2s 圆舞斩 算上TP16%的伤害加成 原本伤害倍数(60.6+38+22.8)*1.16另外加上的固定伤害=141倍+15821的固伤 套装伤害倍数(60.6+38+22.8)*1.16*1.2+=169倍+18985的固定伤害 原本最终伤害821=w 套装最终伤害985= 伤害提升=56w 关于TP以后的无法选取的伤害应该在65倍面板伤害左右 原本伤害倍数65*1.16=75倍 套装伤害倍数75*1.2=105倍 原本斩击伤害w 套装斩击伤害w 伤害提升60w CD方面 原本CD12s 套装CD12s*0.9=10.8s CD收益1.2s 总结 爆剑(回天璇鸣剑):372w的伤害提升6s的CD收益(最终CD12s) 啸空十字斩(大十字):500w的伤害提升24.2s的CD收益(最终CD30.8s) 圆舞斩:可抓取:56w伤害提升 不可抓取:60w伤害提升1.2sCD收益(最终CD10.8s) &&&&&加点方案&&&&&&& 职业:女鬼剑&流浪武士&剑豪 等级:85 SP:全部10770已用8880剩余1890 TP:全部36已用32剩余4 QP:全部3974已用0剩余3974 &&&&&通用技能&&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&&& 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 索魂刺:Lv1 流浪骑士皮甲专精:Lv1 两仪功:Lv36 三连斩:Lv1 光剑掌握:Lv1 五气朝元:Lv20 樱落斩:Lv31 碎岩裂地掌:Lv28 圆舞斩:Lv28 游龙掌:Lv10 红莲业火掌:Lv10 回天璇鸣剑:Lv23 花舞千魂杀:Lv21 三花聚顶:Lv13 焚天炼日:Lv8 百步神掌:Lv13 啸空十字斩:Lv8 &&&&&特性技能&&&&&& 强化-五气朝元:Lv1 强化-樱落斩:Lv5 强化-圆舞斩:Lv1 强化-回天璇鸣剑:Lv5 强化-花舞千魂杀:Lv1 这个嘛TP圆舞斩到底点不点呢。因人而异,别的不多说,自由发挥! 爆剑(回天璇鸣剑) 斩击百分比27倍次数十次,携带副手还有百分比3的副手旋转加成 最后爆炸伤害86.5 因为有TP的50%加成 原本伤害倍数((27+3)*10+86.5)*1.5=580倍 套装伤害倍数580*1.2*1.3*1.2=1085倍 原本最终伤害0w 套装最终伤害=0w 伤害提升1010w CD方面 原本CD20s 套装CD20s*0.8*0.7=11.2s CD收益6.8s 圆舞斩 算上TP16%的伤害加成 原本伤害倍数(60.6+38+22.8)*1.16另外加上的固定伤害=141倍+15821的固伤 套装伤害倍数(60.6+38+22.8)*1.16*1.2*1.3+*1.3=220倍+24680的固定伤害 原本最终伤害821=w 套装最终伤害680=w 伤害提升=159w 关于TP以后的无法选取的伤害应该在65倍面板伤害左右 原本伤害倍数65*1.16=75倍 套装伤害倍数75*1.2*1.3=117倍 原本斩击伤害w 套装斩击伤害w 伤害提升84w CD方面 原本CD12s 套装CD12s*0.8*0.8=7.68s CD收益4.32s 轮回剑伤害提升90%也就是一倍左右 不过因为轮回剑无霸体机制比较鸡肋我也就不算具体伤害了 一般都是用来打HIT或者压地的 总结 爆剑(回天璇鸣剑):1010w的伤害提升6.8s的CD收益(最终CD11.2s) 圆舞斩:可抓取:159w的伤害提升 不可抓取:84w的伤害提升4.32s的CD收益(最终CD7.68s) 加点方面我也就不推荐了,自己可以看着点。 不过这个套装虽然有轮回剑的属性加成但是我也不介意大家去点轮回剑。 毕竟后期怪物起身都有冲击波基本等着被虐的节奏。
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加点再也不需要切来切去啦~
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友情链接:DNF异界装备减少冷却的计算公式_百度知道
DNF异界装备减少冷却的计算公式
提问者采纳
比穿件减9%、件8%CD装备减2秒CD3件套原技能冷却间15秒计算公式:实际冷却间=(15-2)*(1-0.09)*(1-0.08);再几件直乘
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减少冷却没用
套没用 比防具减少10%冷却
技能冷却10秒
再传件减少10%冷却
第二件<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒减少10%<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒减算两件起穿 件件算套加起算
远古二散件减少9%冷却
远古三散件减少5%6%
我计算点搞套冷却套攻击力
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首先你得有的史诗异界套 可使伤害达到最大化
-- & 评论:
DNF做为一个装备养成游戏、合理的装搭配可以达到伤害的最大化输出、如何合理搭配装备也是大家争论的焦点、而有些装备确实量身定制、大家公认不可分割的搭配、今天就来清点这些完美搭配的装备
No.1---碎骨+光助9
作为百花玩家终极追求之一、也是知名度最高的一套搭配、武器效果完美契合了异界套属性
将幻爆分身数量、攻击力、范围、CD、增加到了极致。
No.2---天道+暗影9
修罗邪光六终极搭配、同样的完美的契合了相互的属性
No.3---绝混+暗影破坏9
目前四灵终极追求之一
同时大大增幅了死灵两大核心输出--平砍和愤怒、
有了他俩、背包换装战士再也不用换装、不仅达到了极限平砍、同时轻松达成让一百多万固伤的45技能变成一个CD仅仅十多秒的黄金技能
XXXX啪xXXX啪XXXX啪XXXX啪XXXX啪XXXX啪-根本停不下来
No.4---巫师+伏都9
非主流搭配、将废材僵尸技能变为输出技能
极限的提升了僵尸能力、同时可存在30+只僵尸场面震撼感人、
唯一可惜僵尸攻击能力太低、
人家也是召唤师拉----------某死灵说到
No.5---蛛王+蜘蛛之王
依然是死灵非主流装备、大幅增加了尼古拉斯攻击力、大吸小吸攻击力以及抓取时间
骁勇善战的仆人尼古拉斯
虽然是量身定制。可惜伤害感人、仅仅是玩具
No.6---虎王+雷霆9
同碎骨+光助9相同、此搭配为男气功的终极搭配
龙虎啸完美享受近距离攻击力+25%、这两样搭配仅仅对龙虎啸就提升了2.6倍!!
没错、就是那么变态的龙虎啸、
xxxxxxxxxxxxx秒天秒地
No.7---游戏制作人+纵火9
机械目前终极追求之一、安图恩入场基础。
不用无色过图、不服来辩!
超高效的提升了小机器人的伤害和爆炸范围、以及减少了cd
直接Boom!Boom! Boom!过图
No.8---雷明一号+子弹9
这搭配不得了啊、直接聚合弹变成一个只有6s左右冷却、十万多百分比的技能
一个聚合秒天秒地秒空气
聚合流
可惜的是聚合弹攻击范围太小。手残表示无法命中
No.9---猪血十字架+寂静9
超级金爸爸必备基础、智力力量破十万、物攻魔攻破三四十万不是梦!!!
金爸爸带你飞镇魂异界巨龙三日游!!!
点评就不说了、见到这个装备的金爸爸。直接抱大腿吧、绝对没错
/article/192752
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今日关注游戏DNF70级男气功如果集一套远古二减冷却时间的异界散装的话可不可以无限罩子吗?_百度知道
DNF70级男气功如果集一套远古二减冷却时间的异界散装的话可不可以无限罩子吗?
狂战郸伐策和匕古察汰畅咯可以无限怒气,那男气功也可以无限罩子啊,男气功罩子本来罩子冷却就快,那加上远古二那个冷却时间的话那不就可以无限罩子了吗?谁有去算过,谁懂的进!
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要是有减冷确的套装的话就可以实现!
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