灰蛊gta4优化很差吗真的很差

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不明白为什么都说灰蛊配置高收藏
我的amd955加hd7870全高非常流畅,配置根本不算高吧!
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楼主这是怎么回事啊!?求教了
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800人口大战时配置好坏一样卡。。。
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我256M的Geforce 210 +2G内存根本玩不了
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《灰蛊》3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0
游戏授权:免费版游戏类型:游戏补丁
游戏语言:简体中文游戏大小:6.5 MB
人气指数:更新时间:
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【游戏介绍】
汉化补丁是汉化组为《灰蛊》制作的汉化补丁,版本是3DM轩辕汉化补丁v3.0。完整汉化,校对文本。
《灰蛊》3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0
汉化说明:
完整汉化 校对文本
策划:不死鸟
负责人:不死鸟
翻译:猫猫、May、不高兴、MeowSe、digout、dayday、Setsuna、Aryunami、柔软
校对:柔软
技术:大维
美工:节操猎人
使用方法:
2、复制到游戏目录运行
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灰蛊IGN详细评测 不一样的科幻RTS游戏Grey Goo
时间: 13:51 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 351
  由《红警》团队Petroglyph Games打造的科幻即时战略游戏《》本月23日已经与玩家见面,这无疑给喜爱RTS游戏的玩家带来了福音,而外媒IGN也对本作进行了详细评测,并给灰蛊打出了7.6分的良好成绩,这款不一样的科幻RTS游戏新作能否带给传统RTS粉丝们源源不断的乐趣呢?来看看灰蛊IGN详细评测是怎么说的吧!感兴趣的玩家还可以通过巴士单机小冰为大家奉上的《》了解游戏详情。
灰蛊(Grey Goo)PC版IGN评测
  IGN评分:7.6 良好
  点评:在对游戏中的不同势力熟悉上手以后,《灰蛊》能为传统RTS粉丝带来源源不断的乐趣。
  本作优点:
  +有趣的势力设计
  +颇具表现力的战役
  +有代入感的配音
  本作缺憾:
  -游戏平衡性有待调整
  -偶尔会崩溃
  灰蛊IGN评测视频:
  灰蛊IGN详细评测:
  《灰盅》可以说是过去5年中不是暴雪打造的最好的一款传统RTS游戏。电影般的战役本身就是一大卖点,虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性。虽然游戏中派系平衡性不足,不过在和朋友一起休闲对战时还是能给你带来极大的欢乐。
  《灰蛊》是2015年的第一匹黑马。玩到这款游戏以后,我突然意识到自己有多么渴望一款非暴雪制作的精雕细琢的传统RPG。制作组Petroglyph对不同阵营的设计充满了想象力,虽然有点显得毫无章法,让本作的平衡性和潜在的竞技性有所失调,但是这款游戏依然切中要害,令人通透。
三大派系种族之间的争斗
  本作的故事发生在遥远的未来,当时科技先进的人类和另一个长相略丑不过充满荣誉的外星种族Beta联盟,对抗蛊(Goo),蛊是一种具有自我复制能力的纳米机器人,他们出于某种目的,想要吞噬一切。随着剧情的展开,联盟军队势力会逐步解锁新科技,不过玩家的选择并不会影响事件的走向,剧情任务中的支线目标有时会给玩家额外奖励,但是任何支线任务奖励都不会被继承到后续任务中。总体的设定上,如果放在十年前的RTS鼎盛时期,就算是超一流水平了,不过放到现在来看就乏善可陈了。可以说本作并没有给玩家带来任何惊喜,只是本本分分地做好了基础的内容。
这些星球上正在发生的故事
  剧情任务共有15个关卡,每个势力5个关卡,其中夹杂了大量精彩的过场动画。动画场景大致分两种:指挥室里面的紧张对话,还有战场上的华丽爆炸。不过出色的人物表情和带感的配音表演,都让故事剧情显得非常饱满。无私的Beta族领袖Saruk和人类盟友AI Singleton全都是性格丰富,值得喜爱的角色。当然,从他们身上我们能看到《星际争霸》的影子。
充满高科技的科幻色彩
  虽然剧情紧凑,引人入胜,但是每个势力只有5个关卡,实在是让人意犹未尽,感觉只是完成了教学关卡就戛然而止。你刚刚掌握了Beta族的全部大玩具,还没玩够呢,就开始人类关卡了。想要探索更多更丰富的兵种搭配和战术组合,必须进行多人游戏。这多少有些让人觉得可惜,因为有非常多的创新元素没有在单人剧情中得到发挥。
强大的武器,激烈的战斗
  战场上的舞刀弄枪提供了大多数RTS标准的真实与惨烈,人类,Beta和蛊三个势力采用了不对称设计,每个势力都有独特的兵种结构和科技树。最突出的就是蛊族,这是一个机动性极强的势力,根本不需要在某处建立固定的基地。蛊母(Mother Goo)可以直接从地图上吸取资源,也可以从她接触到的敌人吸取资源,吸取完后直接将物质转化成作战单位,整个机制让蛊族成为一个不断迁徙的蝗虫群。即使挨打也可以从无视一些地形障碍逃跑,而且无需科技支持,游戏前期就能攒出高级兵种,让蛊族的速攻选择多样。
运用科技建造堡垒和各种设施
  可以说蛊族只我玩过的RTS里面最具新意的了。你根本无法预测蛊族对手会从哪个方向进攻,除非你在地图上的所有资源点都有视野。蛊母甚至也可以作进攻性的部署,穿过地形屏障,突然砸到你头上,然后分散成近战单位把你的基地吃光。笔者操作蛊族获得最辉煌的胜利,就是依靠他们无视传统RTS战术逻辑的特点,突然袭击,端了老窝,那场仗赢得非常爽。
战斗场景,哪一方能最终获胜呢
  作为代价,蛊族的缺点在于你需要对每个单位进行微操作,前线作战单位和后方蛊母都不能不管。这个特性让蛊族在游戏后期非常难打,你最多可以控制10个蛊母。只有多线操作的大师级选手才能充分利用这个种族 - 如果你在星际里玩虫族的时候控制不了10个基地和皇后,那在《灰蛊》里使用蛊族之前可要做好心理准备。
大爆炸将会摧毁一切
  蛊族的对手其实要更头疼一些,即使蛊族玩家输掉了最终会战,他也能继续将游戏拖下去,对手必须满地图寻找漏网之鱼。想象一下星际里面人族建筑一边飞来飞去,一边还能收集资源生产单位,蛊母就是这样。
消灭入侵基地的其他族群
  蛊族设计的另一个极端是人族,所有人族建筑必须都用电缆连接起来,电缆很容易被打坏,所以人族的基地建设非常考验玩家的规划。你不得不将所有鸡蛋放在一个篮子里,而且游戏后期的采矿路程将会非常遥远,矿车和矿区必须有护航和防御力量。虽然人族建筑能在电网范围内进行传送,但只要电网被破坏,一切都白扯。所以人族如果输掉了关键战役,损失了主要建筑设施,基本就无力回天了。
大中小型各类武器设施
  Beta族则可以在地图任意地点建造建筑,他们有着游戏中最强的防御设施,也有着最炫酷的终极兵种,Hand of Ruk,不仅自带范围伤害的大炮,而且还能搭载小型单位加强火力。Beta是本作中最传统的RTS军事力量设计,他们的最佳打法也是传统的采集,扩张,生产。相信Beta族将是《灰蛊》早期的多人游戏中使用频率最高的势力,直到高玩们研发出新的对抗战术。
坚不可摧的堡垒怎么破
  结语:
  如果不算上暴雪的作品的话,《灰蛊》可以说是近5年来最棒的传统RTS游戏。本作的剧情战役部分和电影一般波澜壮阔,光凭这一点就应该大卖,虽然任务的结构和场景布局都算不上多有创意。我对本作的高端竞技中的平衡性感到担忧,不过如果只是和好友们一切随便玩玩的话,这三个独特的种族能够带来许多欢乐。
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发表于 1月16日
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支持魅族快快出全金属一体机,这是魅族未来唯一杀出重围的出路了
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前面讲到,我暂且是一名大学生。如果各位留意到第一张照片上的信息,就可以知道,待到今年五月,我就正式毕业了。我初步打算五月下旬出发,用时两年,走完“徒步山河”计划的所有路程。
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发表于 1月11日
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作为一个用户必须实事求是,Flyme给我留下的印象很差,虽然漂亮,但是整个系统的流畅度优化还不好,这是最基本的,不管你的功能多么天花乱坠,连基本功都不好,整个也不会好
发表于 1月7日
如果mx4 pro用了一年甚至两年以后卡的不行了 刷完最新的固件 双清以后是不是就会和刚买的时候一样了
作为一个用户必须实事求是,Flyme给我留下的印象很差,虽然漂亮,但是整个系统的流畅度优化还不好,这是最基本的,不管你的功能多么天花乱坠,连基本功都不好,整个也不会好
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发表于 1月6日
有一个灵魂,在我经受痛苦的煎熬后隐隐约约在我心里出现,他要我领会人生的真谛,教我创造共赢来实现自己的追求和梦想,让我体验幸福快乐的感觉,引导我传递他的理念营造更多的价值,许诺我更大的成就和更多的快乐。
面对纠结他心如止水,面对是非他心如明镜。像一盏明灯照亮我心房,又像一颗星星在指引我方向。我从未看到他的样子,却深深的感激他信奉他。
他是谁?我沿着心里的足迹追寻他的影子,发现他不吃香火不求回报,摸不着看不到,不住庙里也不留经文,不是来自远方也并非上天的帝王,而只要你有颗真诚的心他就愿意和你同在,打开你心扉,指引你方向,帮助你实现自己的追求,获得幸福和快乐。我相信他就是我心中的佛祖,经文只是他的传说,雕像更是别人描绘,他从未露面却与我常在。
发表于 1月5日
4.4的MX2正合适,4.6的4.7的也能接受。
5寸是极限了,再大了绝对不买,不管是魅族还是苹果,谁爱出谁出。
大了有平板,弄个破手机那么大真是碍事。现在的5S和MX2用着最舒服了。
发表于 1月3日
大家说说呢
发表于 1月3日
今天我坐南昌205路公交车拍的,当然不是偷拍 我光明正大拍的。
发表于 12月30日
1、拍照对焦很慢很慢,应该是固件问题
2、外放声音和mx3差不多,但是这个外放音质很糟糕,甚至比不上mx2,和山寨机差不多
3、sim卡卡槽松动,用502黏住可以解决
1、反应很快
2、手感不错
3、除了上述的缺点,其他的都不错
另,手上有一个M码,30号到1号使用,魅蓝白色16G,谁要,免费赠送?
(已经 送出了)}

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