剑灵气功师输出手法是不是很渣

浅谈剑灵气功师装备选择 输出手法与心得
作者:影魅馨月
来源:掌游宝
发布时间: 15:41:34
今天将为各位玩家简单说说我自己对气功加点的认知和装备的选择。希望可以帮助到各位气功玩家。
剑灵热点文章推荐
  刚入行就开始玩气功,大概也有2年多3年的样子了。对气功很多人都有误解,曾经的气地心变成如今的气爹,靠的不只是装备上的提升,还有手法不于是不同。曾几何时,气功们都拿着自爆火种的左键来下本,啧啧= =原来当年这么坑...废话太多了,直接进主题,下面我会简单说说我自己对气功加点的认知和装备的选择。
  先附上我的面板和装备:
  不是土豪,没有毕业,所以也就这样了- 0-
  我主打炎炮输出,偶尔也会玩玩炎龙,也没有什么特别的,这两套技能取决于打什么本和有没有超神在。
  正题来了,首先来看看加点:
  先说我熟悉的炎破打法:
  首先是对BUFF的关注,很多气功玩家输出打不高的原因是你对BUFF的敏感度太低了。
  最重要的BUFF是灼烧。
  看看技能版的介绍 不管是左键 2键 V键 火F键 都好 对灼烧的要求都是很大。
  其次是火龙破BUFF。
  这个相当于气功自带的一个小超神,通过叠加3层炎玉后触发火龙破叠加 一次15秒,难点在于炎玉的叠加。有些气功贪方便,直接选择用。
  来叠,这个怎么说呢,不是不可以,但是对于追求输出最大化的玩家,特别是极限炉子八件套的玩家而言,这是一种很浪费输出的行为。来一个数据说明,和5阶2段的烈火有多大区别。
  为了方便测试 ,我没带灵核,武器是龙铁彩绫 就不上图了 直接上数据图。
  首先是3阶1断 5下烈火然后叠灼烧的烈火。
  然后是5阶2段 5下烈火然后叠灼烧的烈火。
  明显可以看到 3阶1段的烈火少了将近一半的输出 所以说 5阶2段的烈火输出是很客观的!!
  那么炎玉怎么办?
  不要忘了火F,这个版本加强了火F的输出,而且速度加快了,把火F点满3点,炎玉没了扔一次出去就可以了。
  手镯我选择了阎摩,我相信大部分火气功都是阎摩为主,梵天是冰系用的多我就不去研究了,下文会略微提一下。阎摩的效果在于触发双龙破BUFF,所以这个BUFF,尽可能保证。而炎龙破buff和双龙破buff对炎玉都有要求,为了保障输出环境,在这推荐大家神功牌选择苍天神功牌
都别拦着我,我要分享出去:
06-1906-1806-1606-1406-1206-1206-1106-1006-0706-0606-0506-0406-0306-0206-01
Blade & Soul
常用数据资料
Blade & Soul
Blade & Soul
扫一扫看策划真相
Blade & Soul
剑灵最新视频
Blade & Soul
Blade & Soul
数据库 站内搜索您的当前位置:>> >
气功师超神状态下 觉醒双龙破攻略浅谈
气功师超神状态下 觉醒双龙破攻略浅谈
10:54:25 条|来源:多玩论坛|作者:vtbt|
本文由多玩网友 vtbt 原创发表于,转载请保留作者及出处。本文作者可联系版主领取多玩草(可兑换点卡)奖励![]、[]、[]
  咒术师已经开放第四天了,大部分咒术师已经达到45级学会降神了。
  而据说对于很渣的觉醒双龙破具体怎么样,我今天在带一个咒术师小号打兰兰大致研究了一下。最后我被报表的伤害震惊了。
  我先上一个打木偶的伤害图,674攻击240爆伤。
  当然如果你想使用这个套路输出的话,烈火掌秘籍是必需的哦~
  废话不多说,先看看技能说明。
  文本还是简单易懂的。
  个人目前已知的情况:这个技能优先级高于玄冰掌和火炎掌(也就是冰火F),所以不用担心暴击导致这个技能无法触发。
  此外,这个技能GCD和普通技能一样,都是1秒;施展以后没有仇恨;使用时冰火玉各消耗一个;无需读条,自身没有冷却时间。
  考虑到双龙破需要的冰炎玉的需求,有些技能也是必须要点出来的,以保证能有足够的冰玉和炎玉来补充。
  觉醒双龙破输出套路中,必要的技能加点。
  五阶一段烈火掌
  (秘籍是必须要有的,暴击给1个炎玉,也因为这个加点,灼伤手动火种流就不是很适用了)
  三阶二段寒冰掌
  (暴击给1个冰玉,无仇恨那个加点可有可无,看点数是否剩余)
(下一页更多精彩)
添加到收藏夹
你觉得这篇文章怎么样?
升级每一天
游戏视频排行榜
友情链接: |您的当前位置:>> >
剑灵气功玩家诉苦 玩家强不等于职业强
剑灵气功玩家诉苦 玩家强不等于职业强
15:47:06 条|来源:多玩剑灵|作者:灵魂丶武者|
本文由多玩网友 灵魂丶武者 原创发表于,转载请保留作者及出处。本文作者可联系版主领取多玩草(可兑换点卡)奖励![]、[]、[]
  拳师,召唤可以擒拿boss,气功可以吗?
  剑士,灵剑(其他职业我不懂)自己可以搞定fl迷宫1号所有控制,气功可以吗?
  其他职业,除了,都可以通过技能,妥妥的控制冰库的boss让队友安逸的输出,气功可以吗?
  咒术师,可以带来超神,小队增益buff,气功可以吗?召唤增加命中,减少boss防御,气功可以吗?
  剑士,拳师,有仇恨技能,稳定的格挡,哪怕召唤咒术师也有Q宝宝,把怪稳稳的拉住,气功可以吗?
  剑士的御剑保护,召唤的蒲公英秘籍,可以在不影响输出的情况下,保护队友,气功可以吗?
  2、剑灵气功师玩家诉苦 PVP实际情况分析
  国服气功pvp很厉害吗?
  不是,争霸赛八强国服气功入围了吗?
  没有,别拿韩服说事,咱是国服。
  国服灵剑,力士,剑士是王者。说几个国服气功pk大神看看,别想当然
  气功:&我有冰花&。剑士:&我有御剑保护,队友还能动&气功:&...&
  气功:&我能开罩子&召唤:&我的cd短&气功:&...&
  气功:&我能冰住boss让队友安全输出&咒术:&我有超神&气功:&...&
  气功:&我有双控,倒地tab可以拿来凑数&灵剑:&我各种控&气功:&...&
  气功:&我能大挪移&力士&你不能抓boss&气功:&...&
  气功:&我能大挪移能救人&&我的紫雾花100米&气功:&...&
  气功:&我能拉怪&拳师:&你没仇恨技能&气功:&...&
  气功:&我能卖萌&召唤:&你没有猫&气功:&...&
  气功:&我可以去下水道&忍者神龟:&那是我家&气功:&...&
  不是什么都要,不要求特殊强,只要要求有价值,给我一个位置。
  没别的意思,如果你喜欢气功,应该支持气功加强,而不是去黑他。
  气功到了历史上最困难的时候,起来不愿在下水道的人们,顶起,等待大气功崛起之日。
  那些说气功强的,是说气功强,还是自己强?玩家强,和职业强,两种概念,别偷换。
添加到收藏夹
你觉得这篇文章怎么样?
升级每一天
游戏视频排行榜
友情链接: |> 正文
大仙还是美女 战斗吧剑灵气功师对比分析
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
14:06:57& &来源:网络
  战斗吧剑灵手游已经于12月8日开启终极内测,很多小伙伴已经进入到游戏中体现了一把。升级刷本小伙伴们玩的热火朝天,渐渐的发现更多有意思的玩法,还有卡牌中越来越多的英雄。在战斗吧剑灵中,气功的地位不可言喻。而大仙和南素柔都是很不错的卡牌,今天墨迹和大家一起来看看哪张卡牌更值得培养吧!
  绝世美人南素柔
战斗吧剑灵气功
  隶属青龙堂,气功职业。大招火莲神掌,能攻击前排全部敌人,并造成火焰伤害。是属于前期的新手卡牌,碎片易获取。伤害高,残血直接秒,还是群体秒,必带卡牌哦。
  属于浮空流的阵容,输出很暴力。升星还是很快的,英雄本扫荡出的几率很高。所以前期好好培养,绝对是你阵容中不可缺少的牌子。
  幻术大仙张俊易
战斗吧剑灵气功
  隶属白虎堂,气功职业。大招神龙神掌,可以攻击所有敌人,并解除敌人的强化效果。属于失神流阵容的卡牌,前后期都很实用。
  英雄本可以刷到他的碎片,培养起来还是蛮方便的。门派商店、寻宝都可以获得他的碎片。输出很给力,不属于南素柔,且带有解除敌人强化的效果。而且作为失神流的组成卡牌还是很受欢迎的,毕竟失神流是比较主流的阵容了。
  总结分析
  南素柔会比较适合前期的发展,但是相比较而言大仙更适用于后期的发展。无论是阵容还是个体都很不错,所以墨迹的建议是后期培养大仙会更适合玩家的发展,但是在前期南素柔也绝对是一张神牌。可以的话两张都可以培养,总归不会坑的。
  好啦,就介绍到这里,祝大家游戏愉快!
  战斗吧剑灵玩家讨论群:。更多精彩资讯、攻略请关注97973手游网战斗吧剑灵专区。
  全民手游攻略下载地址: &&&
扫描二维码下载全民手游攻略
  全民手游攻略微信公众号二维码:
扫描二维码关注全民手游攻略微信
  关于全民手游攻略
  全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:卡牌
大小:暂未开放下载
搜索需要的App:收藏的论坛
剑灵关于气功师 目前版本的评价和定位
  最近很多气功玩家在抱怨武器加成以及各种细节问题不受重视,甚至有一种声音说气功现在是下水道的论调。  作为玩了两年半多的气功师,基本上经历过不删档以来的各个阶段,就来说下目前气功现状,是否真的像某些人所说下水道一文不值必须加强,也是否又是那种输出第一环境优秀的神职业。  镇楼图装备烛魔12首饰12 12 10,灵核毁灭破天8,手镯黑龙,4人龙铁拳有咒爹。  首先说说技能方面。  一般来讲,衡量一个职业是爹还是下水道,无非两个方面,一个是输出,一个是团队作用[说白了就是定位辅助之类的东西]。那么就先从技能方面说说团队中的作用。  主要说pve。  一,罩子。  说白了远程抵抗。  同类技能中有花粉,烟雾,金刚令。  其中金刚令应该是实用性最差的。  一般刷图应该都是固定罩子,范围大减伤多回血较多冷却较短。  和花粉烟雾相比,回血仅限于气功自己且回血量较低,持续时间长,相应的冷却也更长。  排除之前的修罗王,目前来看cd和持续时间影响不大。  主要是回血和减伤的差别。  回血在10秒内缓慢回复,还不如嗑药。  减伤?有团队保护要他干啥。  简单来讲,这个东西,要的地方不多,而且没有特色。  但是好歹也是远程抵抗,也就是看副本有没有需求。  圣地老三这种该用还是要用。没什么特别的。  二,冰箱  这东西有趣的地方在于10秒无敌,而且扎坎走火入魔也能撑得住,其他职业能做到吗  然而事实上,也就是一般的护卫灵魔改了下的东西而已,无敌时间长但是自己根本不能动,削弱后回血简直和笑话一样,cd还有1分钟那么长。  至于列在团队里面,经历过正常套路打雪人洞的应该能明白。  不多说,现在意义不大,也不如其他职业的技能好用。  三,格挡类  真空破和燎原之火。  这次新本出现的一个问题,也是全职业中气功独有的问题。  直接导致一个4人新本队伍根本不想看到俩气功的主要原因。  先说真空破,气功比武用的常规格挡技能,反击近战格挡远程。看起来涵盖所有技能,实际上大多数技能完全挡不住,其中包括菊花炮黑炎龙甚至龙铁拳第三下转都不能反击。以及监狱老二和新本老二和新24老一的球。另外,因为和火系气功核心技能气功炮在同一分支所以很难取舍。就算是冰气功,现在的环境,点出来也没啥用。总之来讲,就是尴尬的一个东西。  至于火tab,0.5秒反制冷却18秒,气功相比真空破反而正常许多的格挡技能。不过多数比武都是用来浮空的。刷图和炎爆[气功唯一双击到或双虚弱]同一个分支。  嗯,懂的自然懂,不多吐槽了,两个鸡肋格挡造就了奇葩的气功师。&没有格挡的职业&  四,大挪移  这里要说的不是抓举[给你讲个笑话,气功特色大挪移抓不了怪,灵剑却可以。气功吸星不带虚弱,灵剑可以。气功没有第二个无脑解大挪移的技能,其他职业,不知道几个可以。]  也不是瞎狗眼的爆炎连破。  而是16米救人大挪移。  至少新秘功牌普及之前。这个应该是打boss主流加点。  实际上也是唯一一个可以让濒死的人[不是运气]暂时无敌的技能[如果没记错的话]  力士盾和召唤花粉,只能让运气的人无敌,气功的4在此基础上保证了濒死状态的人的安全。同时也会吧濒死者拉到附近。运气也会降低时间。  应该是同类技能最好的一个了,然而。  8秒符,群体复活符。  这技能好用,但是被道具搞成了没什么用。  外加有些环境下各种全场覆盖的持续伤害以及迷之判定。  不过再怎么说,降低符的使用率也是好的。开荒算是不错的技能了。不过和同类技能比也没那么强力就是了[反正运气无敌,在哪区别不大,起来一个ss的事情而已]  五,结冰  说白了,捆。  其实能用到的好像也就是武乾了。  然而,16米射程冷却36秒,18秒冷却只有10米。两者都会被闪避。和自身的减速叠出来的结冰有冲突[主要是冰气的z]。而且要牺牲双晕。  非要捆的话,我选择召爹和咒爹。  六,冰花  也是目前争议最多的地方。  其实也不可否认。  只要冰花一天是气功独有,玩家开荒肯定会想带个气功。  剑士灵剑,召唤刺客也是同理的,没什么好说的。  真正冰花崛起有二,一个是5秒时间完美抵抗各种原来3秒抗不过的三连砸,另一个则是阿满和本次的震天魔王。  2.5秒内的5连击,龙铁拳分身连续不定期爆炸同时boss还在做搅屎棍,剑士gg,召刺gg,除非两个一起用,然而这样做无形增加了风险。灵剑?抱歉用出来的时候就开始算时间了。  好用归好用,问题有没有?  有。无法行动是最大的问题。  你们开荒监狱的时候,魔气狱配冰花感觉如何?  监狱老一虚弱,你希望看到冰花还是其他保护?  5秒三连砸,全队开冰花和开御剑输出差多少?期间出现灵核又差多少?  虽然安逸,但是在某些输出吃紧环境以及游戏体验来讲,冰花也是绝对最差劲的团队保护。甚至比武场,你可以经常压冰花,但是你听过压御剑保护和群隐的么?  不过即便缺点多,副本一旦迎合了这种设计,你体验过他的优点以后,你就想一直带着了。好比这波24人的气宗,一个道理。  只要冰花一天还是唯一的,气功很难成为下水道,除非副本刻意恶心气功。[新本好在里面双击倒相对好给,否则到时候气功依旧没法进新本队伍,就算是有冰花也够呛]  看完技能,大体上,气功是一个部分情况很有利,多数情况是提供给队伍一定程度上保护能力的职业。  没有回血[召唤气宗咒术(某种程度上还是有的)],不能提供安逸的输出环境[各种抓举擒拿,不会影响输出节奏的群体保护],没有直接性的输出提升[点穴,斗气发散,超神]。  适合开荒,至于速刷,目前来看没有任何优势。  然后就是我的猜测  在这个设计背景下,如果气功没有足够的输出能力,那么将在玩家熟练度够高后被环境所淘汰,比如都会自己躲5连,剑士御剑+群隐且cd足够时,亦或者干脆灵剑旋风完美时机完美抵抗还不影响输出节奏。这时候怎么办?  提升输出。  大多数人应该看过流传的那张韩服武器改动图,真假去韩服官网一看就知道了,大体翻译用百度肯定都能知道(这次我很好奇土门那边为何没有出翻译)  所以在这个条件下,韩服气功武器数值比其他职业相对高出不少。  而国服为何武器系数如此之低?甚至出现比韩服数据还要低的冰气功的情况出现。令人费解。  其实,这个和国服ch组的态度有关。  目前国服大环境是希望全职业输出水平线大体一致,谁也不会比谁高多少的情况,tshf之前测试也表明这个结果八九不离十。[冰气功因为涉及到团体加成问题不适合弄太强,目前毕业冰气功报团输出和其他职业单人极限输出相近]。这个条件下,韩服同步过来的装备需要测试,高了就调低,低了就加强[记得最开始气功烛魔武器系数调整吗?最开始火系系数是冰系1.5倍,后来调整成为了现在接近2比1的数值]  而之前的数据处理,恰恰是国服数据不如韩服现象的根源。  亲们记得最近烛魔系数大砍吗?其实除了召唤和个别派系,基本上都是下调64%左右,韩服是全职业除了风灵剑统一50%。具体图等明天或者去吧可以找到。  换句话说,国服一开始的数据定好了,就已经把气功相对于韩服的弱势定出来了。  那么现在国服气功师输出水平到底如何呢?  木桩测试,三个派系最高的是炎龙30万秒伤以上,以烛魔15毕业为准。炎炮低了近5万秒伤,冰系目测单人逼近炎炮。  看起来是不是很高?  事实是,炎龙和大多数职业持平,而不是强力[主要受限于内力消耗导致整体频率不高以及手镯加成],炎炮则是垫底水平。冰系气功24人可以轻松打出输出不过4 6人环境恶劣而且要放弃无尽塔和战场两大玩法,同时清小怪非常恶心。  这就是输出现状。有人会说输出环境。  1,以新本为例。一个优秀主T在的话,基本两个boss都是半木桩。正常阶段需要躲得就一个转圈扫,而且动作还非常明显。新24压根就是木桩,打过的都知道。  2,炎龙射程10米,近战要躲的技能,你炎龙气功基本也要躲了。  3,炎炮和冰系是好。可惜对比对象,一个是已经不受距离限制虽然7.5变5然而武器偏强且卡刀变得非常流畅的风召和已经彻底成为爹一样的咒术了。而且别忘了,炎炮木桩测试是垫底的,这俩可不是。  以上因素导致,输出并不能算是前列的气功师,无法成为爹职业那样的存在,但是又因为冰花这个唯一性的群体保护,以及其在部分副本当中优秀的表现,气功自然也没道理被说成下水道。
近期游戏热闻}

我要回帖

更多关于 剑灵气功师技能加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信