dota2沉默这个沉默有点吊

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想问问一些沉默的加点,装备选择,小技巧和使用心得,谢谢各位了。
谢谢各位了!
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
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看打什么位置,如果是边路保人的,留点看对线的英雄,如果对线不是刚三,可以考虑选择发球然后13对点优先满t,有大点大。如果是主力solo位置的沉默,不建议前期点法球,solo能消耗过沉默的英雄不多,甚至我的中单沉默是9级才点一级大的,中路发育,尽早作出A
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作为一支精心呵护的传承血脉中第七代也是最后一代的成员,诺崇从小就被一个叫做风蚀之寒的古老组织抚养,为的是让他成为世界上技艺空前的大魔法师。他就是预言中那个天选者,两百年来,先人在配偶和繁衍时谨慎无比,积累了数代的优秀血统,就是要培养出一个能够为组织带来无上荣誉的战斗法师,同时,毁灭他们的死敌:教会骑士团。  & &
  组织在哈扎达尔废墟旁的山上的一个隐秘营地中抚养着一群和诺崇一样年轻的法师,导师们一直在等着诺崇展现自己独特的天赋。然而,就当其他学徒都开始施展并提升自己的火系、冰系、变形系魔法的时候,诺崇仍然是沉默的坐在那里,其貌不扬,连变形术都不会。随着最终考核日的临近,他身上仍然一点魔力都没有。导师们厌恶地斥责了他,其他人则大声的嘲笑着。“你根本不是法师。”组织的领袖大声的宣布。然而,诺崇并没有灰溜溜的走掉。他进入了比赛场,俯视着那些嘲笑他的年轻法师们,随后,他让这些人以及他们的导师们明白了一个重要的道理:魔法之极,唯寂方至。诺崇将那些所谓的天才法师们一个接一个的沉默,让他们不得不和他近身搏斗,直到最后,赛场中站着的只有他一个人,正如预言所说,他是风蚀之寒的首席法师。随后,他走出群山,走进大陆,现在的他有一个全新的名字:沉默术士,一切魔法,遭遇了他,都将归于寂静。  & &   & &   & && && &&&
  沉默术士算是老牌的DPS了,在43版本就是当仁不让的主力后期,后来因为发育期过长,没有眩晕减速技能,没有AOE带线能力差,又是短腿,所以在很长的一段时间里都再也无缘CW阵容,除了在一些特定的阵容偶尔作为4号位出现之外,基本都是稳做冷板凳,甚至在路人战中也很少出场  & &     & && &
初始生命值& & & & 473/473
初始魔法值& & & & 273/273
射程:600& & & & 移动速度:300
攻击 43 - 57& & & & 力量 17(+2.2)
攻速 1.47+16%& & & & 敏捷 16(+2.1)
护甲 1.0& & & & →智力 27(+2.5)
  DOTA2改版后沉默术士也是被大幅度加强的英雄之一,三技能重做,光环900范围内死亡英雄都加2点智力,成为超级高智商术士不再是梦,但是初期的身板还是非常的脆弱的,17的初始力量,初始攻击也不是很高,1点的护甲也扛不起前期的普通攻击,600的射程可以轻松压制住近战英雄,300的移动速度也还算将就,2.1的敏捷成长,2.5的智力成长,在成长性方面可以看出有DPS的潜质,下面我会为大家分析他的技能以及加点出装,希望对大家有帮助。
  静默诅咒:诅咒目标区域,其中的敌人会持续受到伤害并损失魔法值,直到他们使用任意法术。 &&  静默诅咒. 的持续时间由5/6/7/8s调整为6s  & &   & &   & &
  静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65  &&  & &   & &
  静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32  & &   & &   & &
  【算着麻烦?帮你算一下总量上的改动】  & &   & &   & &
  【生命:由100,180,280,400变为120,210,300,390】  & &   & &   & &
  【魔法:由50,90,140,200变为48,96,144,192】  & &   & &   & &
  【结论,前三级更强,第四级看着要弱一些些,但是考虑到秒伤高了,所以是还是加强】  & &   & &   & &
  智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上  & &   & &   & &
  现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力  & &   & &   & &
  智力偷取范围由850增加至标准的900范围  & &   & &   & &
  【加上上个版本的一次稳定两点智力,一次团战不死吸个6-10点智力不要太简单,旁边站着吸几点,法球a死吸几点,逃走的被诅咒和遗言弄死吸几点,小篮球吸的飞起~】
  智慧之刃:沉默术士用他的智慧强化刀刃,造成基于他智力值的额外伤害。
  智力加成:30.0%/45.0%/60.0%/75.0%  & &   & &   & && &
  很稳定的法球技能,智力越高附加伤害约高,配合沉默的吸智力后期很容易打出恐怖的伤害。
  用一个新技能替换了【遗言】  & &   & &   & &
  遗言:对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果。当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害。如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击。  & &   & &   & &
  负面效果持续时间: 5s  & &   & &   & &
  伤害: 150/200/250/300  & &   & &   & &
  沉默/禁止攻击持续时间: 3/4/5/6s  & &   & &   & &
  施法距离:【900】  & &   & &   & &
  冷却时间: 36/28/20/【12s】  & &   & &   & &
  魔法消耗: 100(76c增加至115)  & &   & &   & &
  注: 当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野.  & &     & && &
  【伤害好高。。。吗?一级150如果说的确不俗的话,那么满级300的伤害真没什么,何况还不是瞬发伤害,配合连招or配合环境才是这招的精髓。】
全领域静默
  全领域静默:全领域静默的冷却时间由160s降低至140s  & &     & &
  全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6  & &     & &
  【全图无视魔免的沉默,一直是沉默最大的王牌,只要时机得当,绝对是团控之王,白打对面对面没法还手,最大的亮点还是cd减短,cd转的快,节奏也就快】  & &     & &
  基础智力增加6点  & &     & &
  基础攻击力降低6点  & &     & &
  【白给的智慧之刃伤害以及蓝量】  & &     & &
  加点技巧  & &     & && &
  三技能【遗言】,单从伤害成长来讲其实也就那样,但关键在于cd能随等级大幅减短,4级12s的cd是质变,即便小规模战斗也能轻松放出第二下,再加上耗魔恒定,伤害稳定,距离够远,所以是主加技能的第一选择。  & &     & && &
  二技能【法球】,一级就能偷智力,一级就能0cd压人,一级就能加30%智力的伤害,所以一般一级就会点,但之后因为初期智力低,伤害成长一般,所以不一定要很早点满,属于优先级大于黄点但又并非着急点满的技能。  & &     & &
  一技能【诅咒】,之所以不先介绍这个技能,就是因为他的出场率完全是要和遗言竞争的。同样作为【消耗】技能,遗言胜在可以100%打出伤害,而诅咒可能会被轻松解掉,但aoe的特质,伤害更高的特质,耗魔的特质,挑逗对面浪费魔法的特质,使得诅咒是一个难发挥但发挥出来更恶心的技能。另一方面,遗言哪怕到后期依旧有很强的【限制能力】,而诅咒完全是个伤害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【诅咒强势期在于前中期,并且必须保证对面不好解灯才行】,什么叫不好解灯,比如snk就那么一两个锤子,点上灯就特别痛苦,更不要说毒龙这样的了。反之,像剧毒的蛇棒这样的,解灯太随意。  & &     & &
  【大招】不谈,有大点大,少数情况知道短时间用不到可以延后个一两级。  & &     & &   & &     & &
  理论上来讲,肯定优先两个主动法伤技能,何况二者还存在连招。但是,【不放弃诅咒,技能点数和蓝量就太紧张了】。诅咒这玩意,一定要早点,而且不点个2,3级完全没意义,法球也要有,遗言4级有质变,大招也要有,那么9级才能有4级遗言节奏就慢了。同时两个主动技能外加不停法球,这蓝真心不够,往往6级我都甚至不加大,因为加了也没蓝用。  & &     & &
  最后,诅咒这个技能,不加其实也没啥,反正后期也没用,所以放弃诅咒的加点方法至少lz本人用的很顺手,蓝量充沛,7级可以无压力满遗言,法球等级高的话点人和补刀也更爽,中期多4个黄点属性全面提升。同时,少一个技能,操作自然也无脑不少,放好大,挂上遗言,aaa即可。  & &     & &
  那么,这种【放弃诅咒的加点路线就是:++++4+++++最后再点遗言】。这种打法一方面简单暴力,适合刚上手或者怕麻烦的选手。另一方面威力取决于装备,所以适合发育好的沉默。但是我既然说有【不放弃诅咒的路线】,自然也有其道理。 如果对面不好解灯,如果对面3人路还老老实实的在线上站着,那么不点灯等什么呢?线上耗血其实不可怕,大不了一个大药呗,但耗魔就太恶心了,难道要靠小净化?对面没魔也就没有威胁,自己的走位就能更自由。何况点灯还费血,还点一片,曾经把人点的摔键盘的技能,配合能沉默的遗言或者大招,绝对风骚依旧。也绝对比法球的输出更高更安全,还不依赖装备(不考虑回魔的话。。。。)。还容易烧死人蹭人头蹭智
  所以,如果对面普遍不好解灯的话,如果你就是喜欢打犯贱位的话,那么点灯你值得拥有。  & &     & &
  这种路线就比较灵活了,保证一级的法球(不过一级也就最多了),前期尽快把点灯加到2,3级,然后尽快满遗言,大招嘛,按说该加的,但如果蓝不够,或者觉得短时间用不上,可以延后个一两级。  & &     & &
  比如这样点:【22+4+++(这绝不是死板的)】  & &
  出装分析  & &     & && &
  603出门建议 前期出门建议这么出,3数枝和头环撑全属性能多放W和T,2药膏保证回复能力。个人认为无论是一个DPS还是辅助中期核心装备2样东西都该有:推推,梅肯。推推增加你的逃生和追杀能力,梅肯一是为团队贡献二是保证你的回复能力,有些人会喜欢处战鼓,当然这也可以,能够增加沉默血量为团队PUSH提供帮助。  & &     & &
  中期DPS建议出假腿,辅助则偏向秘法鞋为队友提供蓝量。后期沉默装备可以有很多,DPS装:紫苑,羊刀如果控制多可以BKB,然后强袭。辅助装:羊刀,笛子就已经非常好了。紫苑能够提供供给速度加成还能主动沉默,蓝量也能快速回复,无疑非常适合新版本的沉默术士,羊刀增强它的控制力和单杀能力,bkb能够让他输出的同时站得住脚,强袭增加护甲和攻速也相当实用。  & &     & && &
  这里特别说下【静谧之鞋】这个道具,还是很适合沉默的,便宜,速度快,强续航,在不出骨灰,推推,梅肯的时候强烈推荐,另外真要出梅肯推推也可以绿鞋过渡,之后拆了换假腿。  & &     & &
  总的来说,对线期是沉默的一个关键优势期,合理利用3个技能,打不过对面也要恶心对面,而打的过?那么就要犯贱犯的蹬鼻子上脸,然后随时注意双方游走人员。另外,为了将自身威力发挥到最大,出门时最好  & &     & &
  【预判下对面分路】,从而灵活选择最好发挥的一路  & &     & &
  连招  & &     & && &
  A、【遗言——诅咒】连招:遗言触发后接诅咒,烧死他。满级打下来690伤害和192耗魔,哥们你可以回泉水了。。。打架的时候更实用,毕竟都不傻,对线时不会乖乖让你连。不过对线的时候也不是没用,遗言后走位压迫法球点(情况允许的话,明显干不过就别卖萌了),对面一般不敢拼,直接退的话就耗一轮血然后收下兵线,而敢甩技能就诅咒伺候,就算诅咒放不上,耗蓝的目的也达到了,对线期个人认为耗蓝比耗血更恶心。  & &     & &
  B、【大招——遗言】连招:让debuff时对面无法放技能,大招结束后触发遗言,沉默加缴械加300伤害,对面没bkb的话直接闭嘴10多秒,后几秒还带缴械。同理也可以配合紫怨来用。如果情况允许,1,2级大或者紫怨的时候先放遗言,来保证无缝触发。  & &
  C、【远距离混助攻,蹭人头】,900的施法距离啊亲,远远的一个遗言,最终往往能帮助自己收到本来队友追不死的残血敌人,帮自己多加2点智力。  & &     & &
  D、【当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野】汗,写攻略才注意到这句话,绕树林杀手啊,  & &     & &
  好像的确是,印象里有几次放上遗言就能一直看到了,当时还没留意,不过都要绕树林了基本一个遗言就可以挂了。  & &
  E、【破连招】,想走上来放连招?给你一个遗言自己选一个放吧。  & &     & &
  F、【预判性废物理输出】对面物理型dps没bkb以前,又没法放技能(包括被沉默,技能放过等等),一个遗言上去,5s后直接变废人
  现在的DOTA2沉默术士,没有光环以后,已经不是那个无脑肉装恶心人的四号位了,反而因为线上能力的增强,威慑范围的增加,输出主动性的增加,属性的增加(力量成长高和吸智力猛)。玩法上的选择性更灵活,但是因为终归没有控制和aoe,甚至连减速都没,所以还是更适合往主力方向发展,即1,2,3号位,具体位置要看己方阵容。比如我打路人,往往队友手一个或者随一个后期就往优势路一站,中单的急忙把中路一霸,好吧那我要不买眼劣势路混,要不优势路保后期,当个3,4号位,但中期一定会找机会补经济和收割,拿自己当2号位,吸足智力出够装备以后,小飞镖让他们明白谁才是1号位。  & &
&不错不错,连背景故事都有了.脑补了.!&
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Lv.5, 积分 1971, 距离下一级还需 529 积分
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加点看你对什么英雄 走哪路!对的英雄高耗蓝或者无技能的 先升2级C 比如卡尔 毒龙 屠夫这种 1级C没必要放扣篮太少!前期1级发球为了点人不拉小兵仇恨还有发球的额外伤害是神圣伤害!前期出门装中单速瓶吧边路吃喝树枝!我800多出门喜欢4斗篷一吃树
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Lv.7, 积分 9090, 距离下一级还需 910 积分
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酱油沉默 绿鞋 骨灰 点金 A帐刷新
有些事错过了就错过了 至少我们还是好朋友
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Lv.4, 积分 291, 距离下一级还需 709 积分
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单排老鸟 发表于
作为一支精心呵护的传承血脉中第七代也是最后一代的成员,诺崇从小就被一个叫做风蚀之寒的古老组织抚养,为 ...
虽然不错,不过不会是复制粘贴的吧
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龙心 羊刀 强袭
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我也不会玩
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Lv.4, 积分 866, 距离下一级还需 134 积分
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单排老鸟 发表于
作为一支精心呵护的传承血脉中第七代也是最后一代的成员,诺崇从小就被一个叫做风蚀之寒的古老组织抚养,为 ...
早就3.0的敏捷成长了
无脑 复制粘贴 有什么用
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Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
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不好意思,刷新了下,发重了 ,马上改!
本帖最后由 遛鸟大汉 于
13:33 编辑
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Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
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沉默的一切输出都是智力优先,有智力 他就是1V5站桩也不怕,没智力,哪怕身上带龙芯对面也只是觉得你技能烦人罢了。所以,建议以智力装为主,攻速装为辅的出法。对于队友,沉默还是比较依赖的,他本身没有减速眩晕技能,虽然技能打人疼,但是单杀基本无力,所以,能有限制技能且比较肉厚的队友对沉默的压线帮助相当大。这个版本,沉默蓝杖后大技能的输出自带减蓝技能这对前期来说简直就是个恐怖的存在,所以,强烈推荐前期就把蓝杖出出来,谁用谁知道!还有,很多沉默喜欢出战鼓或者梅肯,我认为这也是非常好的选择,在提高个人生存能力的前提下也能辅助队友,提供不错的光环BUFF,希望新手能多多考虑。另外,对于沉默克制的英雄也很多,由于沉默本身皮脆,且技能可以被消除效果,所以切记时刻跟紧团队,积极的参加团战,哪怕自己没有收获人头,只要有击杀,就能吸取智力!这比单机打钱划算的多! 沉默后期装备同黑鸟看齐,冰甲羊刀的沉默基本无人可挡,但是需要注意的是对于冰眼的选择,由于沉默本身技能是法球效果,所以不建议出此物品,当然,因局势而定,一个强袭撒旦配冰眼的沉默在某些局面里也能力挽狂澜!总之,这个英雄打法多样,还是建议多打打电脑,找找适合自己的出装吧!
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Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
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哆啦a超梦 发表于
看打什么位置,如果是边路保人的,留点看对线的英雄,如果对线不是刚三,可以考虑选择发球然后13对点优先满 ...
说实话,SOLO对沉默真心没什么,基本沉默走中的局面不多,当然,路人局另算。很多老牌中单英雄都会教盲目走中的沉默做人。强烈建议,刚接触或者自认玩的不是很好的沉默不要抢中,走中是个很重要的角色!与其要那早几分钟的经验经济优势,不如和能配合的队友好好压边路,毕竟沉默还是偏中后期爆发型的。
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Lv.4, 积分 577, 距离下一级还需 423 积分
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Lv.4, 积分 559, 距离下一级还需 441 积分
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沉默术士守则
一:永远找我方最肥的大哥混
二:除了补6级,其他时候不要单刷钱
三:永远找软柿子捏
四:点金是一切的基础,是假腿后的第一要务。但不是刷出的点金。
五:你是后排~~控制不上你不上,前排干架你再上
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Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
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看对面阵容决定
从来不签名
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近卫力量-1 英雄
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沉默术士 - sil 简称:沉默
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
初始属性:
基础生命:473
基础魔法:273
基础攻击:37--51
基础护甲:1
英雄力量:17+2.2
英雄敏捷:16+2.1
英雄智力:27+2.5
静默诅咒 (C)
用静默诅咒折磨目标。目标会持续损失生命和魔法,直到他使用了任意技能为止。施法距离:800 作用范围:250
等级1:每秒损失20点生命值和8点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法。
等级2:每秒损失35点生命值和16点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:18秒 施法消耗:95点魔法。
等级3:每秒损失50点生命值和24点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:115点魔法。
等级4:每秒损失65点生命值和32点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:14秒 施法消耗:135点魔法。
智慧之刃 (W)
沉默术士的剑刃经过的法术强化。如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英雄身上偷取1点的智力。法球效果英雄攻击 神圣(魔法)伤害(要有敌方英雄在900范围内死亡,都会偷取2点智力,远程击杀也能窃取智力)。
等级1:次攻击附加智力的30%作为额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法。
等级2:每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法。
等级3:每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法。
等级4:每次攻击附加智力的75%作为额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法。
对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持 续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击。当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野;负面效果持续时间:5;施法距离: 900;魔法消耗:100。
等级1:造成150点伤害,沉默/禁止攻击时间持续3秒,冷却时间:36。
等级2:造成200点伤害,沉默/禁止攻击时间持续4秒,冷却时间:28。
等级3:造成250点伤害,沉默/禁止攻击时间持续5秒,冷却时间:20。
等级4:造成300点伤害,沉默/禁止攻击时间持续6秒,冷却时间:12。
全领域静默 (E)
阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫
等级1:持续4秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:250点魔法。
等级2:持续5秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:350点魔法。
等级3:持续6秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:450点魔法。
Dota沉默术士出装-前期:斗篷可以在之后合成挂件提升三围与攻击,前期方便补刀 两树枝作为过渡提升初期三围的同时确保一场好局=.=
Dota沉默术士出装-中期:
装备思路:
6.61版本的技能重做改变了沉默术士尴尬的人棍地位,现在的他更像是一个不和谐的制造者。肉装的思路更符合他现在的定位,保证生存的情况下争取参加每次战斗,让遗言光环能偷到对手智力。后期可选择更多团队推线装备或智力DPS装。
Dota沉默术士出装-后期:法球在有装备支持后,打起来还是非常IMBA;主要在生存能力上需要加强,视情况或者可以出BKB
改本后的沉默术士对线真是无敌的存在。
  沉默术士:将智慧之刃不再能够窃取智力属性,这个效果转移至最后遗言技能上。如果一个敌方英雄在拥有最后遗 言效果时死亡,这个英雄将被窃取1点智力。
沉默术士:提升最后遗言的影响范围至900(原为700)
重新平衡了静默诅咒,从原来的10/20/30/40生命伤害和5/10/15/20魔法伤害10秒改动至50生命和25魔法每秒,持续2/4/6/8秒。
让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57
  - 在全领域静默[沉默术士]的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。
- 静默诅咒现在在状态栏内显示为一个Debuff。
  -修正了静默诅咒的一个Bug。
-修正了召唤师的元素召唤触发最后遗言。
-修正了屠夫的腐烂解除静默诅咒。天极传媒:天极网全国分站
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DOTA2沉默术士原创攻略 让喧嚣的世界沉寂
  DOTA2沉默术士是游戏中非常强大的一个英雄,有着超高的法球输出,因此具备打DPS的潜力,DOTA2沉默术士和黑鸟一起捍卫着智力英雄最后的荣耀,下面我们就通过本篇文章了解一下DOTA2沉默术士的出装和打法。点击进入
DOTA2沉默术士
  DOTA2沉默术士基础属性
  DOTA2沉默术士有着400多的血量和接近300的魔法值,这对于一个智力英雄来说算是不错的属性,主升智慧之刃的沉默术士也能有着很强的压制力。
  DOTA2沉默术士技能分析
  DOTA2沉默术士的静默诅咒
   这是一个范围技能,受到影响的英雄不释放技能的话,会耗费掉一定的血量和魔法,持续6秒。一技能非常克制前期缺蓝的英雄,是一些力量英雄的克星,比如人 马,斯温,骷髅王这种,注意走位,释放完之后就离开对面英雄的施法范围,你会看到人马原地践踏,骷髅王和斯温将锤子扔给小兵,不过也要小心他们恼羞成怒集 火秒杀你。
  DOTA2沉默术士的智慧之刃
   DOTA2沉默术士的输出全靠2技能,这是一个法球伤害,在攻击中附加自己智力值百分比的额外伤害,就算是前期这个技能点人也是非常疼的,一个主2技能 的英雄很容易就压制住对面一路,后期团战的时候注意站位要猥琐,不要被先手干掉,那么恐怖输出的沉默术士二杀三杀甚至暴走都不是梦,注意新版本修改后有英 雄在附近死亡或者被沉默术士干掉,这个技能是减对面智力,给沉默术士加永久智力的,笔者就曾经用DOTA2沉默术士把对面一个屠夫杀的只有一个钩子的蓝, 连放大的蓝都没有。
  DOTA2沉默术士的最后遗言
  版本修改后变成了一个主动技能,而且是指向技,受到技能影响的英雄,受到伤害并且会被缴械。注意这个技能魔法消耗是恒定的,但是伤害和持续时间是增加的,不过前期不建议主加三技能。
  DOTA2沉默术士的全领域静默
全领域静默
   这是沉默术士的大招,也是他的神技,一场团战的结束只需要5,6秒的时间,而DOTA2沉默术士的大招一级就能让对手沉默4秒,而且是一个全屏释放的技 能,团战的时候就算自己不在,也能配合队友,不过他也非常考验施放时机,沉默术士如果能和沙王和小牛这种英雄默契配合,打出完美团战就是小事一件。
  DOTA2沉默术士的出装
   出门装:853出门我习惯直接合一个护腕,带足吃喝,护腕后期可以合战鼓,增加攻速和移速,对于整个团队的贡献也比较大,603出门合一个空灵挂机,带 一组吃树,因为用法球攻击是不会吸引小兵仇恨的,挂件前期对于DOTA2沉默术士这个靠智力吃饭的英雄来说性价比非常高,用你的2技能不断的去压制对手 吧。
  中期装:战鼓,推推,梅肯,紫苑
   战鼓用来杀人逃跑或者是推塔都是一个不错的选择,推推可以用来争先手,因为推推的合成需要魔力法杖,因此对于沉默来说是个不错的装备,梅肯则是弥补沉默 术士血量不足的缺陷,至于紫苑来说相当于又增加了一个沉默技能,两个限制技能在手的沉默术士有多恐怖,我想你自己可以理解。
  后期装:希瓦,强袭,羊刀,冰眼
   希瓦和强袭对于整个团队的帮助是非常大的,大酒神曾经说过只有出了强袭的沉默术士才能打出真正的输出,至于羊刀,对于被沉默到还能靠物理输出进攻的敌人 来说羊刀就是他们的恶梦,武功再高也怕羊刀。冰眼则可以在输出的同时凭借减速效果留住对方的英雄,不过不推荐逆风憋冰眼,冰眼这个道具顺风出比较好。
  DOTA2沉默术士的打法
   一种是主法球,二三技能对点的打法,一种是一三技能的打法,我比较喜欢二三技能对点,可以在线上轻松压制对手,如果对方敢来补兵我就用法球消耗他,将他 赶出经验区。DOTA2沉默术士三条路都可以去,优势路如果是保人就要少补兵多点人,尽量出梅肯推推这种装备,中路的话就要敢于和对面拼,可以出一个瓶子 控符,等待时机游走。
  以上就是本人关于DOTA2沉默术士的一些心得,这个英雄如果玩的好对于团队的帮助是非常大的,虽然现在是敏捷英雄打后期的天下了,但是DOTA2沉默术士依然能捍卫智力英雄最后的尊严。点击进入
(作者:佚名责任编辑:文刀)
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