风暴英雄进游戏空白是哪的游戏?

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快叫沐沐哥
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楼主之所以问这个问题,是因为今天玩风暴,有人说:“最后一把了,拿完白金币就走,这垃圾游戏”
听着蛮不舒服的,大家可能觉得我是来找安慰的吧,然而楼主早已看穿了一切
回正题,但是身边的朋友玩完之后也觉得这没意思,弄得楼主从α测试开始一个人玩,到公测了还是一个人玩,楼主就是想理性地讨论下,这个游戏到底不好在哪里,这么不受欢迎。
规则很简单:尽量不要用一个狂热暴雪玩家的思维或者狂热LOL玩家的思维回帖(虽然这好像不太现实,楼主说的是【尽量】)
下面楼主会说一下自己的看法,以及我朋友跟我说的,不喜欢风暴英雄的理由。
楼主觉得好的原因有:
1、楼主对暴雪英雄系统比较熟悉,例如诺娃和凯瑞甘的撕逼楼主都会觉得特别有代入感,而非暴雪玩家则不这么认为
2、楼主认为暴雪的主打产品其实是战网(游戏社交),而不是具体某款游戏,我并不喜欢每天泡在一款游戏上面,或者说可以随便撸一把炉石,然后打两把风暴,然后刷刷[url=]暗黑[/url],再看看wow工会里面有没有活动,跟战网好友玩不同游戏总是其乐无穷。
3、楼主认为风暴英雄的英雄很有特色,蛮有趣的
以上就是楼主一直在玩风暴的理由
另外我朋友的理由就是:
1、无趣,无聊,不知道在打什么
2、界面丑,跟一个山寨的LOL一样
3、我不是暴雪玩家,对英雄什么的都不熟,没什么感觉
另外楼主觉得还有一点不受欢迎就是:
一个LOL大神玩家来HOS会受挫,因为打法完全不一样,于是就不玩了,还带喷的
然而按理来说暴雪的策略还是对的,同类游戏就得抓住不同的用户市场,而风暴就是抓住暴雪玩家的市场。
可是当LOL或者DOTA用户进来的时候,当把诺娃说成是女警,把伊利丹说成是敌法的玩家进来的时候,暴雪有考虑怎么应对吗?我觉得暴雪应对得不太好。
很多人强调风暴英雄跟LOL不是同一类型,不要拿来比吧啦吧啦,我觉得掩耳盗铃了,这就是两款竞争产品没有争议的。
大家总在说杀人,然而杀人并不是这个游戏的重点。但是重点是暴雪为什么要颠覆大家都觉得是重点的重点呢? 好绕口啊
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恩……画面精美,操作感好……但是不好玩……
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个人英雄主义惯了,可能不太容易接受这种要求密切团队协作的
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顶一个.....
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如果酒能消愁,    那我每次都会一醉方休。
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卡位这个机制真的很独特,喜欢
服务器:水晶之痕
游戏ID:骆桉颀
她还没有牵手的人
此用户已被禁言
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U Can You UP!    No Can No BB!
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这个要求团队意识吧。
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总有喜欢的人,也总有不喜欢的人。自己喜欢就好。每天下班都跟水木姐姐来一局
只是一个闲人
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风暴英雄有哪些游戏模式?
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训练模式在训练模式中,可以同队友或者电脑一起战斗,而在练习模式中由电脑操控的对手并不会带来太大的麻烦,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地图机制。
排名模式在排名模式中,将从50级开始排位之...
训练模式在训练模式中,可以同队友或者电脑一起战斗,而在练习模式中由电脑操控的对手并不会带来太大的麻烦,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地图机制。 & &排名模式在排名模式中,将从50级开始排位之旅,每赢一场比赛,都会获得晋级下一级的积分,最终达到1级;但是每输一场比赛,也会损失相应的积分,过多的战败会导致等级下降(不会降至50级以下)。但是只有玩家等级达到30级,并解锁十个或更多的英雄(周免英雄不被计算在内)才能进入到排位模式的对抗中。携手一只五人组成的队伍进行排位模式时,将会自动选择团队联赛。 & &合作模式在合作模式中,将会与其他4名玩家共同对抗5位由电脑AI操纵的英雄。电脑AI的强度得到了提高,可以在此模式中与其他玩家交流战术打法,交换游戏意见,进一步提升操控英雄的能力。 & &?
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风暴英雄有哪些游戏模式?
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1人关注了此问题风暴英雄与LOL都互相学习了对方哪些玩法?
风暴英雄与LOL都互相学习了对方哪些玩法?
【17173专稿,转载请注明出处】
随着近年来游戏版本的不断更新,我们发现了一个有趣的现象,《风暴英雄》与《英雄联盟》这两款MOBA游戏在某些方面似乎越长越像了。或者可以换个说法,他们正在不断的借鉴对方的优点,各取所长。不信?那就让我们来盘点一下,这些年他们都互相借鉴了对方哪些长处。
风暴学习LOL
1.新英雄德哈卡神似LOL挖掘机?
首先是近期风暴推出的新英雄,来自《星际2:虫群之心》里的德哈卡。玩过LOL的同学再看一下这个英雄,是不是发现部分核心设计与LOL里的英雄挖掘机十分相似。
德哈卡的Z技能,可以埋地移动到战场上的任何草丛、烟雾。而LOL挖掘机的大招则是可以全图移动到任何一个自己挖的隧道入口。
德哈卡的W是一个近身范围圆形AOE,E是埋地。机制与挖掘机地表上用Q的AOE机制以及钻地的机制也十分相似。
当然,德哈卡的Q与R和LOL挖掘机的技能则基本不同。所以不能说风暴抄了LOL,但绝对有一些借鉴的成分。
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2.新地图类似LOL大乱斗模式
另外一个风暴很像LOL的地方则是近期公布的失落洞窟地图。这个地图只有一条兵线,玩家不能回城,地图上会有定时的恢复之球提供补给。这个地图的宗旨就在于让玩家可以更专注于激烈的团战。
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而根据去年暴雪嘉年华上公布的,尚未加入游戏的竞技场模式设定,在这个地图里玩家很可能无需加天赋,只要选择大招就能进行游戏。
LOL学习风暴
1.地图机制
风暴英雄塔附近有一种只能让友方进出的门,敌方必须推掉门才能进出。后来LOL在基地也增加了一个有类似设定的出口,只有友方玩家可以进出,增加防守基地的灵活性。
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2.英雄熟练度
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英雄熟练度也是风暴较早推出的一个系统。目的在于为玩家提供更多的游戏目的性,提升英雄熟练度可以获得金币、皮肤等奖励。
LOL后续也因为同样的目的推出了类似的系统,不过并没有很好的融入整体游戏成长体系中,存在感比较低(除了在游戏里亮等级LOGO没什么其他用途)。
3.皮肤染色系统
染色系统由风暴英雄最先发明,早期很大程度上是为了弥补皮肤数量的不足,并且给用户提供一些个性化的选择。
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LOL后续同样也推出了染色系统,但推出速度较慢且不定期,目前覆盖了20多个英雄,其中常见的包括奥巴马、瞎子、小鱼人的皮肤等等。因为LOL本身皮肤数量惊人,因此染色皮肤制作也相对繁琐,而且玩家有很多更酷选择的情况下,用染色皮肤的概率也相对低很多。
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LOL与风暴英雄的相似之处
复活节兔子风格的小鱼人皮肤
两者贱贱的风格都那么神似,风暴英雄时间出的早一些。
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源计划 疾风剑豪VS太空领主 骷髅王
LOL的源计划系列热度非常高,最早推出的剑豪皮肤销量更曾是皮肤中排名第一的。风暴英雄后续推出的骷髅王太空领主皮肤,配色以及AOE特效都与源计划剑豪十分相似,估计是受到了一定启发。
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篮球主题皮肤
LOL和风暴英雄先后都出过篮球主题的皮肤。前者更偏向于致敬漫画,后者则是NBA风的主题。两款皮肤都与英雄的技能、特性结合的相当巧妙。
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【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩风暴英雄和DOTA2 LOL的区别是什么_风暴英雄和DOTA2 LOL区别介绍
互联网 & 10-14 09:39:37 & 作者:佚名 &
风暴英雄和DOTA2 LOL的区别是什么_风暴英雄和DOTA2 LOL区别介绍。一起跟随小编过来看看吧
近年来是MOBA游戏在全球高潮时期,DOTA2和LOL的成功便可以看出。暴雪顺应MOBA的趋势推出了全新的暴雪英雄大乱斗&&《风暴英雄》。这款历经数年开发的游戏,是否会和LOL一样呢?当然不会!《风暴英雄》这款游戏和DOTA2、LOL玩法上有很大的区别。下面和小编一起看看有什么区别吧!
《风暴英雄》和DOTA2 LOL有什么区别?
1.《风暴英雄》放弃了DOTA2、LOL 补刀-发育-GANK-团战 这样的游戏路线,也抛弃了传统的三道地图模式,而采用的是类似于魔兽世界战场双方抢旗的玩法。
2.没有补刀;没有经济系统;没有装备系统;
3.没有额外经验,经验全队共享。
4.人物成长和修改通过天赋来达成。
5.占领地图上的要素区域,会提示刷新,占领后会刷新你阵营的小兵帮助推线
6.英雄可以有坐骑。坐骑在脱战时可以使用。
7.特殊物品能影响战局。在地图上会定期产生贡品,哪个队伍夺取了三个贡品,就对对方队伍的小兵和建筑进行诅咒,严重削弱他们,从而使得推进变得轻而易举。&
《风暴英雄》定位很清晰,是一款为PVP而生的游戏,简单说一句话见面就是干。游戏会以休闲为主,节奏也比较快,一局20来分钟基本就结束了。没有了补刀、经济系统、装备系统,游戏最大的特色非英雄莫属,当你操控着暴雪旗下的那些热门英雄诸如伊利丹、索尔、刀锋女时,想想也激动。
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