刀塔传奇大鱼人装备团队副本没大鱼人,用复仇可以吗?

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刀塔传奇团队副本完整攻略 小怪都告诉你怎么打
10:18:10&nbsp 来源:&nbsp
编辑:晓楠&nbsp&nbsp 论坛:&nbsp&nbsp
 刀塔传奇团队副本完整版攻略,附赠怪物分析。不懂刀塔传奇团队副本的朋友都来看看这个攻略吧。
  刀塔穿团队副本怪物篇:
  D级(轻松愉快)
  食尸鬼:很弱鸡的怪物,非常好解决,前排
  地精:和食尸鬼一个级别的存在
  亡灵法师:比较麻烦的怪物,对低魔抗T伤害不低,招出的小骷髅倒是无所谓
  德鲁伊:不是很强的小怪,除了会把你队员吹风起来没啥存在感
  血精灵卫士:简称血卫,中排远程输出,伤害一般
  骷髅射手:除了有点像骨弓以外一无是处
  弩车:伤害不高,虽然范围很大,但是物理队有吸血毫无压力
  C级(有点麻烦)
  投石车:伤害中上,关键是会给中后排巨大压力
  牧师:群体+血+护甲,很墨迹的怪
  萨满:群体嗜血,会给自己团队带来比较大的生存压力
  粘土巨人:简称石头人,很麻烦的一个怪,血多,双抗还高
  B级(相当棘手)
  物免魔免石头人:这个不多说,菜刀遇物免,法师遇魔免简直想死
  A级(难度骤增)
  牛头:晕前中排晕的超厉害,又肉伤害又高如果自己伤害高可以打断掉他们的抬手,少带近战或者干脆巨魔T来打断
  王八:趴下会物理免疫,虽然伤害不高,但是太肉了
  S级(GodLike)
  蝙蝠:这火烧的叫一个疼啊!你不带沉默分分钟教你做人,要么带小鹿要么带沉默,二选一
  刀塔穿团队副本英雄篇:
  英雄没有太多好解决的,对症下药为主要策略
  复仇:一个换把我巨魔换进对面后排,下面我不说了
  神灵:输出一般,开大也不是很疼
  全能:存在感稀薄,可以被沉默克制
  斧王:虽然肉而且淘汰之刃厉害,不过骷髅王复活可以很好解决这个问题
  恶魔巫师:怕沉默,爆发猛本身伤害一般,很好解决
  拍拍:毫无存在感的伤害
  宙斯,一般般吧伤害也不太高
  剑圣:没啥存在感,伤害一般技能周期长,中间靠吸血可以吸回来
  月骑:伤害一般AOE一般还怕沉默,很好解决
  风行:除了伤害一般,不用害怕
  小黑:伤害一般,同上
  暗牧:没啥压力,很好解决
  光法:致盲加大招,物理队老老实实靠边
  火女,技能猛多了,记得带沉默
  女王,T的压力很大,大招非常可怕,团血压力很大
  一姐:高伤害+团控,非常恶心,建议带TK克制
  神牛,小小,前排非常麻烦的T,近战输出环境很差,建议少带近战
  蓝胖,开大必秒人!
  冰女:一个大招分分钟教你做人,遇到一定要带控场职业
  黑鸟:菜刀队基本上可以瞬趴,千万不要上非智力英雄
  骨弓:如果你没有快速切对面前排的阵容或者能快速拔骨弓秒了的阵容,建议不要尝试
  会死的很难看的,后期一箭一个人
  电棍:开大团灭,建议带沉默术士克制
  小纳加:前排很麻烦的T,建议遇到就带巫妖上去弹弹乐秒个痛!
  敌法:你说你上的是法师队而且还没能量?
  双头龙:小技能伤害真的好高,解决方案还是带控或者强撸
  DP:残局超恶心,如果你能速度秒对面T的话很好解决
  骷髅王:伤害很高,很麻烦很麻烦,还会复活&
  毒龙,死灵法
  这两位分分钟让你T见上帝去,很难打,本身又超肉,尤其是毒龙配2个超肉前排的感觉&赞!
  修补匠:我被修补匠一个大招秒了骷髅王+巨魔然后激光把复活的骷髅王秒了,然后飞弹打残我后排,过了几秒,他又开大了开大了开大&了
  火枪:很容易让你队伍快速减员,那位置还不一定能吃到一姐石化,非常难受
  巨魔:貌似就一关有,切记:如果你的T死了,你离团灭也不远了,打之前斟酌下
  S级这些没写对策因为他们就是凭借着哥就是这么屌的态度才能登顶S级
  刀塔穿团队副本BOSS篇:
  首先所有boss都会在距离战斗结束1分钟时开启狂暴,变身
  进入第二阶段,会获得新的技能和造型
  沉默:
  全领域静默:群体沉默,使用频繁
  静默诅咒:群体流失能量,狂暴之后大幅度提升流失量
  遗言:单体高额魔法伤害并且沉默
  智慧之刃:平砍附加神圣伤害
  灵魂守卫:
  开场为近战,狂暴变身会后跳开启远程形态
  暗影冲击:中后排群体法术伤害,疑为变身后开启独有技能
  分身:召唤出4个分身
  大树:
  投掷:将近战范围的敌人投掷出去
  投石:对近战范围以外的敌人造成AOE伤害
  狂暴:不详
  神灵:
  掷矛:造成伤害一般,击退,可有可无的技能
  冲锋:冲锋一个人但是自己不掉血,之后以超高攻速连续攻击单体
  总的来讲伤害毫无存在感
  光法:
  冲击波:开场会蓄力大招,一般很快就会被打断,蓄力满会造成巨量伤害!
  致盲:战斗期间期间无限致盲,伤害很低,但是积少成多
  狂暴:获得新技能:对单体造成巨量伤害,并且会频繁使用大招和致盲
  船长:
  幽灵船:造成群体伤害并且晕眩
  洪流:单目标击飞和造成魔法伤害
  水刀:对自己攻击范围小范围的敌人造成物理伤害
  开场船,然后水,水刀
  狂暴:攻击大幅度提升,且幽灵船:伤害大幅度提升,洪流:范围全屏+伤害大幅度提升,水刀:范围扩大+伤害大幅度提升
  直接全屏水,然后船,不打断=团灭!
  刀塔穿团队副本各常见简评:
  暗牧,攻守兼备,12章船长利器,比小鹿好用太多,神器,强烈建议刷一个
  巨魔,输出超高,巨魔T非常给力,而且buff覆盖率高,前提是你不遇到TK冰女毒龙之类的单点,遇到对面前排乌龟石头人什么的不要2号位上,根本就是酱油
  死骑:很能抗很能抗,辅助能力也很好但是输出乏力
  一姐:中排高AOE输出,回血还特别猛!
  DP:大招输出很高,吃一波能量之后还能客串坦克,非常好用的英雄
  骷髅王:吸血很高的T虽然血掉的快但是有时候能扛很久,输出也不错哦
  VS:单体boss神器:控制+辅助兼备,本身输出还能看,很不错哦
  沉默,很好用,克制法师队,但是本身缺乏恢复能力是硬伤
  毒龙:单体boss超猛!还有破甲!船长和神灵刷数据利器
  火枪:单体输出很高,榴弹酱油但是狙击暴击1W8,装备只要一件大炮!值得一练,站位很好。
  大鱼人:神灵刷数据利器!单体输出很给力!还有超高的破甲!
  熊猫:和骷髅王差不多,单体挺猛的,亮点是有个群体晕和酒雾,控场很不错
  小黑:单点不错,光环也好用
  白虎:勉强接受,如果你没英雄可用的话
  巫妖TK:克制各种前排多T低魔抗选手,或者单T后排多脆皮,TK光法boss表现很好很强大,船长如果能配个奶妈可以发挥,但是本身缺点是太脆且无回复
  双头龙冰女,一个偏小技能AOE一个偏大技能AOE,法师队优点就是秒后排小怪容易,前排比较难办,但是总体来说比较强悍,尤其是吃一波残兵满能量
  潮汐:很肉,但是没奶妈续航很是问题
  刚背:很肉,回复也很高,也能辅助输出,我觉得5星会很强,但是我的才3星
  暂时就分析这么多常用,不全,但是相信大家都有部分英雄可以一用,打boss对症下药即可
  影魔打酱油= =大部分关卡没啥用,少部分可用但是有更好的选择
  敌法剑圣:我没用过,壕友乎?
  刀塔传奇团队副本作战攻略:
  boss神灵
  最佳阵容:巨魔小黑毒龙火枪VS
  巨魔单T保证了吸收大量伤害不停开大提高整体输出,而且也很难死
  之后的4后排提供了大量单体输出,而且互相辅助
  一般阵容:
  巨魔必上!
  骷髅王,熊猫,大鱼人可以上
  不要上一姐以及任何除了沉默以外的法系!boss魔抗巨高
  沉默因为本身神圣伤害,在你完全没有可用的单体输出的时候可以拖出来一战
  boss光法
  光法,难度非常大,非常看脸的boss,
  运气好70W-80W/次,运气不好30W滚粗吧
  如果光法开大你所有打断技能都未命中的话
  就老老实实团灭吧,彪输出建议放弃这boss
  光法可以用DP来单T+4法师输出
  此处控制越多越好,因为一个没有被打断的大招=团灭,所以一定要小心谨慎
  由于光法的致盲,所以物理队基本上不用考虑这个boss
  光法狂暴后会不停使用单点的光,伤害极高1W5吧
  到后面战斗减员是不可避免的,能拖多久是多久
  沉默术士是MVP,务必保留打断进boss狂暴
  boss不搓条一定不开大,什么你说开大未命中怎么办?
  换个洗面奶吧,这边附上采用的战术蓝胖沉默光法TKDP, 一次60W+楼主公会法师大队长蓝色的战术,DP冰女沉默光法TK,一次运气好接近80W,冰女表现很好,单体冻结超好用。
  boss船长
  打船长的思路和别的boss截然不同,首先你要考虑的是如何活下来,然后才是如何输出伤害
  你能站满时间输出伤害绝对不会低的!
  这边推荐两套理想阵容:
  白虎小黑骷髅王VS火枪,或者毒龙暗牧骷髅王白虎小黑这边最好带个白虎,先手箭打断开场船然后整体阵容不追求极限输出但是一定要保证人人有控制,最大限度的控制住船长,狂暴后的船长基本上就是一个喷泉死一片,一发水刀团灭的节奏。务必留够控制技能,能拖多久就是多久。
  小编评价:大神推荐的神攻略,没什么好说的必须看!
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刀塔传奇大鱼人怎么样 大鱼人值得培养么
来源:天畅游戏作者:沧浪
智力型英雄介绍
力量型英雄介绍
敏捷型英雄介绍
  大鱼人,力量英雄,前排MT,大鱼人也算是个后期肉了,在物理队中的作用远胜其他前排,减地方护 甲,眩晕,物理伤害,还有不错的抗打能力,菜刀队必备。下面小编就为大家详细介绍一下这个英雄 。
  一,属性分析
  1,最大生命值,物理护甲,魔法抗性
  58级的大鱼人,加上装备加成,差不多有14000的血量,在同等级同星级的肉盾来说,属于中等 偏上。
  而物理护甲合计167,魔法抗性合计91,和其他肉盾相比,光光从这两个数据来看,大鱼人的物 理护甲相对来说普通,而魔法抗性相对来说就稍微低了点,这也就是说大鱼人在抵抗普通攻击的能力 ,并不出色;而抵抗技能伤害上偏弱。
  综合这两点,就是为什么大家觉得大鱼人比较脆的原因,毕竟在后期副本,boss的技能伤害十分 恐怖,魔法抗性较低的大鱼人就显得很吃亏,再加上竞技场又以法术队为多,于是大鱼人理显得就比 较脆了。
  2,物理攻击,魔法强度,物理爆击,穿透物理护甲
  58级的大鱼人,物理攻击力1184,和其他肉盾相比,属于较高的,加之大鱼人的物理爆击352, 虽然相比那些物理输出英雄不算高,但是在肉盾里面这绝对算是蛮高的了。加之穿透物理护甲6点, 虽然也不算很高,但是聊胜于无,配合上大鱼人削弱护甲的技能,造成的伤害真心很不错。
  相比于物理攻击,大鱼人的魔法强度只有812.在肉盾里面有点偏低,不过大鱼人的物理输出很不 错,弥补了这个缺陷。
  3,生命回复,能量回复
  相对于大鱼人14000的血量总数来说,生命回复只有520,真的很低,几乎就可以忽略不计了。
  而能量回复120,相比于血量,稍微好点,但是也不是很多,大约恢复五分之一。
  总的来说,相比较其他肉盾,大鱼人的这两项属性明显偏低,显示出大鱼人在副本里恢复能力不 算高,这对大鱼人的持续作战能力有一定影响,但是由于大鱼人的吸血等级很高,所以很大程度上弥 补了这项缺陷。
  4,吸血
  大鱼人吸血技能很高,达到了51级,这在众多英雄里算是较高的了,
  51级的吸血效果也是相当的给力的,最高能吸收900多的生命值,这让大鱼人的持续作战能力大 大加强了。
  一回合运气好的话,吸个几千血不成问题,不过这个吸血还是比较怕全能骑士的罩子,因为大鱼 人到战斗后期,往往就是靠吸血存活的,全能的罩子免疫物理伤害,能让大鱼人吸不到血,很容易让 大鱼人断链子。
  这是大鱼人重击下的吸血效果,很是给力,堪比全能骑士的一次治疗。即给出伤害,又能很好的 回复血量。
  二,技能分析
  1,碎击(锤击地面,对中等范围的敌人造成魔法伤害并眩晕)
  这属于一个控制技能,每升一级增加12点伤害和命中,由于大鱼人魔法强度的关系,导致这个技 能伤害很一般。
  并且这个技能的眩晕也只能眩晕到前排和中排(不过我个人感觉中排靠后的敌人是打不到的),不 能全部控制住敌人,不过大鱼人作为一个输出型的肉盾,有这么一个眩晕技能已经很不错了,而且由 于是大招,需要手动发动,这样一来玩家就可以选择在合适的时机发动(比如对面boss在吟唱魔法时) ,提高了这个控制技能的战略性。
  2,重击(对附近的敌人照成物理伤害)
  重击属于一个输出技能,每升一级增加12点伤害,这个技能没什么特色,攻击范围仅限于前排, 也就是只能打到肉盾。
  伤害虽然一般般,但是由于也算是小规模群攻,配合上大鱼人的吸血效果,回复血量还是很不错 的。
  3,伤害加深(标记敌人,削弱他的护甲)
  这是一个单体的削弱技能,每升一级提高1.5的削弱效果。
  我觉得这个技能很不错,虽然说是一段时间削弱护甲,不过往往在这段时间结束时,被标记的敌 方英雄也差不多挂了,而且39级的伤害加深,就能削弱87点护甲,差不多是一个肉盾大半的物理护甲 了,确实很给力。
  要知道物理护甲是用来抵抗普通攻击的一个重要属性,这个属性一旦被降低,导致的后果就是大 鱼人每次打出的普通攻击的伤害就会变高,从而大鱼人就能吸收更多的血。
  试想一下,如果大鱼人配合上一些物理输出的英雄(比如月骑),打别人被削弱护甲的肉盾,会是 什么样的效果!这也就是为什么有大鱼人在,感觉打别人肉盾会变得很凶狠。
  4,力量强化(属性强化,增加自己的力量)
  这个技能属于被动技能,被动增加大鱼人力量。
  现在17级,能被动增加112点力量,而力量对血量的加成十分客观,并且对物理攻击力也有一定 加成,不过唯一的缺憾就是,这个技能只是给大鱼人加属性,而不像有些英雄的第四技能效果是全体 的(比如月骑的月祈,全体加攻击力)。
  2,星级进阶分析
  大鱼人灵魂碎片出处:精英第3章风暴、精英第4章浅滩登陆、精英第8章冰封堡大门
  从数据可以看出,刷大鱼人灵魂碎片分为两个阶段,第一个阶段是第三章和第四章,这两个关卡 ,前中期很容易打到,也就是每天能有2个左右的碎片入账,而第八章,就比较难了,要后期才能达 到。
  而大鱼人厨师2星级,进阶三星要50个碎片,所以一般来说,如果你每天坚持刷,大约25天左右 你就你能进阶3星,当然如果你在商店里买碎片,抽288抽到碎片,这个时间就会大大减少的。
  三,综合分析
  大鱼人总的来说还是很不错的,很值得培养,属于输出型的肉盾,加之大鱼人还有控制型的技能 ,不过从众多数据,我们可以看出大鱼人比较适合呆在物理队,也就是靠普通攻击伤敌的队伍(俗称 菜刀队)。
  我个人比较推崇的是:&大鱼人+骷髅王+潮汐&不过这个阵容属于非主流的3肉盾,但是大鱼人 和潮汐都是有控制技能,外加这两个英雄都有削弱护甲的技能,而骷髅王有吸血光环(增加己方全体 的吸血效果),又有飞锤(丢出一个魔法锤,眩晕目标)这样的控制技能,加之骷髅王自己能重生。
  如果后面再配上两个物理输出英雄比如&月骑+骨弓&(这两个英雄完全靠普通攻击吃饭,加上自 己本身有吸血属性)。
  那样的组合就属于菜刀流,到了大后期,几乎可以靠&减护甲+普通攻击&给敌人造成巨大伤害 ,&吸血&属性能保证自身的持续战斗力。想想就恐怖。
  个人认为,大鱼人这个英雄最大的优势是他能够在40级之前就能进阶蓝2.这让他能先于其他肉盾英雄 2-3级成长起来。前期是极好的肉盾,后期能力有待发掘。当然他也有自己的缺点,法抗较低成为了 大鱼人永远的痛。在打竞技场的时候,对面法系输出很高的话,可能大鱼人能量还没满就会被秒掉。
  总之,有好有坏,选择也不错,现在技能点cd时间减短,培养一个英雄的时间变得极为短,当天就能 出现在你竞技场的阵容里了。
  以上就是小编关于大鱼人的介绍了,希望可以对看过的玩家起到一定的参考价值。更多的精彩资 讯请继续关注我们天畅游戏网。
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