删了一个moapple id服务器出错就这样了请问是哪里出错了

我的世界服务器有哪些比较好玩,bug较少的mod?
想开个服务器但是上次发现mod里的bug比较多,想找几个bug少的mod,防止玩家刷物品
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同意 的回答,基本上大型服务器都有自己的技术人员和插件,如果检测出BUG可以第一时间修复。小服务器大家都熟,有什么事情也好商量,人工成本低。监督一百人比监督十个人麻烦了不止十倍,1+1〉2这句话同样也应用于熊孩子。还有刷物品bug比崩服bug好对付多了,用插件把那个物品合成,使用,持有都禁止掉即可。当然,这里推荐几个bug较少的服务器模组:Metallurgy4,增加了非常多的矿石矿锭矿粉等物品,还增加了几十种新的工具,装备。只有打粉机和合金炉两种机器,目前没发现BUG。暮色森林,这个知名度就不用说了。要注意的是暮色2.3后就需要一个成就一个成就的解锁冒险区域,否则就会有酸雨,饥饿,火烧失明等debuff。这里说一下暮色的一个bug,九头蛇海德拉在生成后就会被服务器立刻删除,因为他的碰撞箱体积足足超过服务器限制的三倍。目前没找到解决办法,如果找到再来更新。customnpcs,非常适合服务器的mod,可以做出商人,雇佣兵,治疗师,传送师,发任务的甚至Boss等等,最适合rpg服务器的mod。当然设置起来也需要研究,可以找找相关教程。如果觉得设置起来麻烦就只把npc模组合成使用禁掉,单独当个增删合成表的东西就行。Headcrumbs,稍微有点冷门。类似头颅插件,不过要比头颅插件好。这个mod主要是和头颅打交道,各种生物都会掉头。最有趣的是野外会自动刷新一种类似人类的生物,他们会随机增加一个MC大神的皮肤,死亡时和玩家的死亡提示一样“xxx落入演讲”等。不过可惜他们会主动向玩家发起攻击,所以基本不可能友好相处。也可以坑新手玩家,只要不怕被人在qq群骚扰:“服主快ban了Dinnerbone!他一直杀我!”,“我靠,有人装notch,见人就打。”ps.虽然可以自己添加人物,但中国比较知名的mcer在这个mod里都没有收录,是国人低调过头了么?MultMine,这个算是辅助性质的单机/服务器mod。他的中文翻译为“多人合撸”,要知道mc原版有两个非常不科学的地方,第一就是如果把一个方块打到快碎掉又还没碎时移开光标,那个方块就会立刻复原。第二个就是不管多少人一起打一个方块时间都是一样的。此mod就是解决了这个问题,它可以让方块上的裂痕延迟消失或永久存在,也可以让几个玩家一起拆方块时所需的时间减小,提高了效率,让合作更有效率这件事反馈明确。pam's系列,一共有⑨个mod,相辅相成。增加了非常多食物和原材料,让农田不只有那么几种东西。还增加了很多花卉和装饰性的东西,是一个有优秀历史传统的老牌mod。食物类mod开发简单,但对食物材质的要求很高,否则看着就没胃口。pam‘s系列,Lot's of food,master chef等都是很好的选择。foodcraft,food plus都是材质不如上述三个,可以自行下载尝试。食物类mod开发简单,但对食物材质的要求很高,否则看着就没胃口。pam‘s系列,Lot's of food,master chef等都是很好的选择。foodcraft,food plus都是材质不如上述三个,可以自行下载尝试。突然饿了,先吃点东西在酌情添加内容。
最好的方法就是“自己写mod”或者“改写mod”。有些mod总是不尽人意,只有靠自己去写个能让自己满意的mod了,而很多大服务器确实是这样做的。题外:如果题主想开服务器的话,我建议开个10人以内的服务器就行了,和几个核心玩家一起玩,开大了难于管理。
最好玩的还是原版
工业,神秘,东方五难题,枫树,和风,豆腐,拔刀剑这些服务器里比较常见,暮色也很不错但服务器不好的话最好别加……我曾经加了一个50人的小服,加了暮色卡的飞起,因为太大了
个人觉得可玩性高bug比较少的
暮色森林很不错!地形也很有特色 内容也很多 索尼亚斯更适合比较喜欢打怪的玩家 难度略高
可能会出现
目前这两个可能出现的bug 也就是贸易了查看: 9593|回复: 31
问题的记录:
There are 53 missing blocks and items in this save.
If you continue the missing blocks/items will get removed.
A world backup will be automatically created in your saves directory.
Missing Blocks/Items:
DayZ:nailBlock
DayZ:barbedWire
DayZ:sandbagBlock
DayZ:chestLoot
DayZ:chainFence
DayZ:item.camoLegs
DayZ:item.ammoRemington
DayZ:item.cannedSoup
DayZ:item.itemMatches
DayZ:chestLoot
DayZ:item.camoChest
DayZ:nailBlock
DayZ:item.gunMakarov
DayZ:item.gunRemington
DayZ:item.meleePipe
DayZ:item.camoHelmet
DayZ:item.drinkCanCola
DayZ:item.gunLeeEnfield
DayZ:barbedWire
DayZ:item.ammoDoubleBarreledShotgun
DayZ:item.ammoGlock17
DayZ:item.cannedFruit
DayZ:item.healBandage
DayZ:item.healAntibiotics
DayZ:item.meleeBaseballBatNailed
DayZ:item.meleeCrowbar
DayZ:item.cannedFish
DayZ:item.meleePlank
DayZ:item.meleeBaseballBat
DayZ:item.healBloodbag
DayZ:item.camoBoots
DayZ:item.gunDoubleBarreledShotgun
DayZ:item.drinkWhiskeyBottle
DayZ:item.drinkCanLemonSoda
DayZ:item.gunUsp
DayZ:item.ammoAk74u
DayZ:item.cannedPickles
DayZ:item.ammoMakarov
DayZ:item.drinkCanBeer
DayZ:item.drinkCanOrangeSoda
DayZ:sandbagBlock
DayZ:chainFence
DayZ:item.ammoUsp
DayZ:item.gunAk74u
DayZ:item.meleePlankNailed
DayZ:item.cannedBeans
DayZ:item.drinkVodkaBottle
DayZ:item.meleeMachete
DayZ:item.gunGlock17
DayZ:item.ammoLeeEnfield
DayZ:item.cannedPasta
DayZ:item.drinkCanEnergyDrink
DayZ:item.drinkCiderBottle
Run the command /fml confirm or or /fml cancel to proceed.
Alternatively start the server with -Dfml.queryResult=confirm or -Dfml.queryResult=cancel to preselect the answer.
以上是我遇到的,然后在MCBBS上搜了一下,的确发现有服主遇到了这类问题,但是回答均是“请删除存档”,之后我在多次测试后发现解决办法
当你看到以下提示:
Run the command /fml confirm or or /fml cancel to proceed.
Alternatively start the server with -Dfml.queryResult=confirm or -Dfml.queryResult=cancel to preselect the answer.
请直接输入/fml confirm,之后回车
然后服务端会删除你这一个区块文件内的缺少的物品,并备份你的存档,然后读取下一个区块
之后你会再次遇到这个提示,同理
直到你的区块都修改完成为止
也就是说如果你有10个区块文件,你就要输入10次
对于已经开了一段时间的服务器(区块会非常多)来说,是一个噩梦,但是如果想保住存档,这是唯一的办法
(如果是win客户端开服的话可以善用上箭头来显示出你的上一条命令,然后回车就好,linux的话善用鼠标右键的粘贴功能吧)
以上~希望能解决问题~这个功能有好有坏(可以防止误删除MOD导致的物品丢失,但是如果的确需要删除MOD时则会很麻烦)
楼主你太帅了~
楼主你太帅了~解决了我的问题!.
帖子永久地址:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('关于MCPC+1.7.2版本,删除MOD后启动服务器被告知“物品丢失”的解决办法\nhttp://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">推荐给好友Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
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把服务器的地图保存下来
用客户端在单人模式打开一次
然后再放回服务器里
这样可能方便点
1.7.2很X蛋的,有时候你这样都不管用的。。。真的。。。&
把服务器的地图保存下来
用客户端在单人模式打开一次
然后再放回服务器里
1.7.2很X蛋的,有时候你这样都不管用的。。。真的。。。
我以前这么试过的,单人模式你打开个地图,地图里有某个MOD的方块
但是你的客户端没有,这个时候就会提示 block ID*** is missing这玩意
然后点一下确定,他就自动给你转格式了
不用像你服务端那样一下一下点太麻烦&
1.7.2很X蛋的,有时候你这样都不管用的。。。真的。。。
我以前这么试过的,单人模式你打开个地图,地图里有某个MOD的方块
但是你的客户端没有,这个时候就会提示 block ID*** is missing这玩意
然后点一下确定,他就自动给你转格式了
不用像你服务端那样一下一下点太麻烦
1.7.2里这么做说实话我不清楚行不行,我知道1.6以及以前是可以的。。。最主要的是服务器存档一旦变大后,你下载吧,太大了,而且下载完了后上传。。。更大了。。。在服务器上运行一个MC客户端又不实际(牵扯各种显示&
我以前这么试过的,单人模式你打开个地图,地图里有某个MOD的方块
但是你的客户端没有,这个时候就会提示 ...
1.7.2里这么做说实话我不清楚行不行,我知道1.6以及以前是可以的。。。最主要的是服务器存档一旦变大后,你下载吧,太大了,而且下载完了后上传。。。更大了。。。在服务器上运行一个MC客户端又不实际(牵扯各种显示驱动之类的)
本帖最后由 blackgwasf 于
11:42 编辑
我比较在意第二行
Alternatively start the server with -Dfml.queryResult=confirm or -Dfml.queryResult=cancel to preselect the answer.
正如你所说手动处理会很麻烦,而自动处理又不知道该把参数加在哪里...
好的,我找到方法了,只要把 -Dfml.queryResult=confirm加入到服务器启动的那个脚本的-jar前就可以了,大小写注意。就可以实现自动化应答(有多少区块都不怕了)
具体是哪个脚本?求教&
谢谢提醒~&
我比较在意第二行
Alternatively start the server with -Dfml.queryResult=confirm or -Dfml.queryResult= ...
Alternatively start the server with -Dfml.queryResult=confirm or -Dfml.queryResult=cancel to preselect the answer.
正如你所说手动处理会很麻烦,而自动处理又不知道该把参数加在哪里...
好的,我找到方法了&
这东西真的非常好刚才苦恼了我半天
丢失了不是会重置吗
Alternatively start the server with -Dfml.queryResult=confirm or -Dfml.queryResult=cancel to preselect the answer.
正如你所说手动处理会很麻烦,而自动处理又不知道该把参数加在哪里...
好的,我找到方法了,只要把 -Dfml.queryResult=confirm加入到服务器启动的那个脚本的-jar前就可以了,大小写注意。就可以实现自动化应答(有多少区块都不怕了)
这个问题我也遇到了。但是“加入到服务器启动的那个脚本的-jar前”是怎么加的啊?希望大大告知一下谢谢了
好吧,刚刚才看到。。。。。。我地图都删了。。。。收藏。。免得以后。。。
赞!以前因为删MOD的问题删了好几次地图,这次终于有修复方式了
果然高手多多
我比较在意第二行
Alternatively start the server with -Dfml.queryResult=confirm or -Dfml.queryResult= ...
具体是哪个脚本?求教
还是玩1.7.10吧
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服务器删了MOD之后无法重启
我估计是玩家在世界里有放置有关MOD的物品,导致删掉MOD之后,服务器无法重启
除了删掉全部世界之外,有没有什么好办法?
别听楼上瞎说
删除MOD之后已经分配ID的该MOD的物品会找不到
于是开服会卡住
会有英文提示大意是使用指令/fml comfirm 或者 /fml cancel 删除找不到ID的物品
你只要输入这个指令(注意,需要加斜杠)就能完成这个删除MOD物品的清理
之后就能够成功开服
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别听楼上瞎说
删除MOD之后已经分配ID的该MOD的物品会找不到
于是开服会卡住
会有英文提示大意是使用指令/fml comfirm 或者 /fml cancel 删除找不到ID的物品
你只要输入这个指令(注意,需要加斜杠)就能完成这个删除MOD物品的清理
之后就能够成功开服
应该是没有了,或者你把这个世界检查检查- -不过估计删mod就要换图了
头像被屏蔽
在后台输入/confirm即可,开好了记得采纳
你可以先把MOD加回去,重启试试看可以不可以重启
如果可以,就上游戏把相关的东西删掉,再删mod
如果还是不行,那就是服务器地图区块出现了异常,只能删掉了!
应该是服务端中还有这个mod文件的残留,把服务端world文件下载下来,当作正常存档装到自己的单人客户端中,单人打开这个存档,会有方块丢失,不用管它。再把这个存档覆盖服务端的world文件。
把服务端的文件全部下载下来,在控制面板中重装服务端,把新服务端中的worlds文件 ,mods文件,plugins文件用原服务端替换,再开启服务器就可以了
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新开了服务器,有暮色,工业2,盖亚3,然后基本就没别的mod了,还有个npcmod
本来没什么问题,可是今天有玩家进入地狱,表示马上客户端闪退,然后op试了下,所有人进入地狱,末地,客户端马上崩溃闪退,就算不闪退也会显示
网络错误断开连接。但是别的玩家没有问题,服务端也没有问题,都正常,只有进入末地跟地狱的崩溃,服务端我看过,设置了地狱末地可进,不存在设置问题。
---- Minecraft Crash Report ----
// Why did you do that?
Time: 15-11-9 上午9:55
Description: Ticking entity
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
& & & & at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150810_a(Chunk.java:511)
& & & & at hunternif.mc.atlas.core.ChunkBiomeAnalyzer.getMeanBiomeID(ChunkBiomeAnalyzer.java:36)
& & & & at hunternif.mc.atlas.item.ItemAtlas.func_77663_a(ItemAtlas.java:112)
& & & & at net.minecraft.item.ItemStack.func_77945_a(ItemStack.java:381)
& & & & at net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer.func_70429_k(InventoryPlayer.java:311)
& & & & at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70636_d(EntityPlayer.java:538)
& & & & at net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP.func_70636_d(EntityPlayerSP.java:287)
& & & & at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1611)
& & & & at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:288)
& & & & at net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP.func_70071_h_(SourceFile:63)
& & & & at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070)
& & & & at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034)
& & & & at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1995)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:962)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887)
& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
& & & & at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150810_a(Chunk.java:511)
& & & & at hunternif.mc.atlas.core.ChunkBiomeAnalyzer.getMeanBiomeID(ChunkBiomeAnalyzer.java:36)
& & & & at hunternif.mc.atlas.item.ItemAtlas.func_77663_a(ItemAtlas.java:112)
& & & & at net.minecraft.item.ItemStack.func_77945_a(ItemStack.java:381)
& & & & at net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer.func_70429_k(InventoryPlayer.java:311)
& & & & at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70636_d(EntityPlayer.java:538)
& & & & at net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP.func_70636_d(EntityPlayerSP.java:287)
& & & & at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1611)
& & & & at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:288)
& & & & at net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP.func_70071_h_(SourceFile:63)
& & & & at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070)
& & & & at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034)
-- Entity being ticked --
& & & & Entity Type: null (net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP)
& & & & Entity ID: 1207134
& & & & Entity Name: little1
& & & & Entity's Exact location: 100.00, 50.62, 0.00
& & & & Entity's Block location: World: (100,50,0), Chunk: (at 4,3,0 in 6,0; contains blocks 96,0,0 to 111,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
& & & & Entity's Momentum: 0.00, 0.00, 0.00
Stacktrace:
& & & & at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887)
-- Affected level --
& & & & Level name: MpServer
& & & & All players: 1 [EntityClientPlayerMP['little1'/1207134, l='MpServer', x=100.00, y=50.62, z=0.00]]
& & & & Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 35, 35
& & & & Level seed: 0
& & & & Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
& & & & Level generator options:
& & & & Level spawn location: World: (0,50,0), Chunk: (at 0,3,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
& & & & Level time: 2461794 game time, 2461794 day time
& & & & Level dimension: 0
& & & & Level storage version: 0x00000 - Unknown?
& & & & Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
& & & & Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
& & & & Forced entities: 8 [EntityGaiaEnderDragonGirl['末影龙女'/94809, l='MpServer', x=73.50, y=39.00, z=37.50], EntityEnderman['末影人'/77753, l='MpServer', x=65.53, y=35.00, z=-23.78], EntityEnderman['末影人'/77752, l='MpServer', x=119.94, y=57.00, z=-12.09], EntityEnderman['末影人'/76184, l='MpServer', x=67.72, y=35.00, z=-19.22], EntityGaiaEnderDragonGirl['末影龙女'/77528, l='MpServer', x=71.66, y=33.00, z=-24.50], EntityEnderman['末影人'/77530, l='MpServer', x=74.31, y=33.00, z=-31.66], EntityEnderman['末影人'/76186, l='MpServer', x=87.53, y=56.00, z=-28.91], EntityClientPlayerMP['little1'/1207134, l='MpServer', x=100.00, y=50.62, z=0.00]]
& & & & Retry entities: 0 []
& & & & Server brand: cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge
& & & & Server type: Non-integrated multiplayer server
Stacktrace:
& & & & at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2433)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:908)
& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
-- System Details --
& & & & Minecraft Version: 1.7.10
& & & & Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
& & & & Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
& & & & Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
& & & & Memory:
bytes (289 MB) /
bytes (444 MB) up to
bytes (989 MB)
& & & & JVM Flags: 1 -Xmx1024m
& & & & AABB Pool Size: 0 (0 0 MB) allocated, 0 (0 0 MB) used
& & & & IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
& & & & FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1277 Minecraft Forge 10.13.2.1277 20 mods loaded, 20 mods active
& & & & mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & FML{7.10.85.1277} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.2.1277.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & Forge{10.13.2.1277} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.2.1277.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & CodeChickenCore{1.0.3.28} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & InputFix{1.7.10-v5} [InputFix] (minecraft.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & NotEnoughItems{1.0.3.60} [Not Enough Items] (NotEnoughItems 物品管理器 1.0.3.60.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & minecraftloader{0.1} [MinecraftLoader] (minecraft.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] ([NPC]CustomNPCs_1.7.10d.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & alluwant{2.1} [All U Want] (All-U-Want+2.1.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & bagginses{@VERSION@} [Bagginses] (Bagginses-1.0.1.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & FastCraft{1.9} [FastCraft] (fastcraft-1.9.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & flansmod{4.7.0} [Flan's Mod] (Flans Mod-1.7.10-4.7.0.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & IC2{2.2.791-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.2.791-experimental.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & InfernalMobs{1.6.2} [Infernal Mobs] (InfernalMobs-1.7.10.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & MoreEnchants{1.3.0} [MoreEnchants] (MoreEnchants-MC1.7-1.3.1(Lovin CN).jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & TwilightForest{2.3.2} [The Twilight Forest] (twilightforest-1.7.10-2.3.2.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & worldedit{6.0-beta-01} [WorldEdit] (worldedit-forge-mc1.7.10-6.0-beta-01.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & antiqueatlas{4.1-1.7.10} [Antique Atlas] (【古典地图】antiqueatlas-4.1.1-1.7.10-CN.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & DamageIndicatorsMod{3.2.0} [Damage Indicators] (伤害血量显示DamageIndicators&&v3.2.0.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & GrimoireOfGaia{1.0.0} [Grimoire of Gaia 3] (盖亚魔典3(lucky_E汉化)-1.7.10-1.1.2.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized-&Initialized-&Post-initialized-&Available
& & & & Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.2.1277
& & & & LWJGL: 2.9.1
& & & & OpenGL: GeForce GT 630/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation
& & & & GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
& & & & Is Modded: D Client brand changed to 'fml,forge'
& & & & Type: Client (map_client.txt)
& & & & Resource Packs: []
& & & & Current Language: 简体中文 (中国)
& & & & Profiler Position: N/A (disabled)
& & & & Vec3 Pool Size: 0 (0 0 MB) allocated, 0 (0 0 MB) used
& & & & Anisotropic Filtering: Off (1)
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楼主的崩溃码里翻译一下有一个意思是你为什么这样做,我估计是mod冲突,诱惑是插件问题,或者是有熊孩子在你地狱的出生点附近弄了些令人卡的东西个人认为插件问题的可能是最大的,毕竟mod影响很小
如果只是这样的话,可以尝试把地狱,末地之类的刷新一下
可能是区块错误
怎么刷新,我都删除了这两个世界重新生成了,进去还是闪退&
npcmod的npc数据出现错误了。删除npcmod或者刷新地图
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应该是末地和地狱跟MOD冲突了,建议删除那些文件,重新生成
MOD服就这样,点把点问题就导致服务器崩溃,所以我果断放弃MOD服
如果只是这样的话,可以尝试把地狱,末地之类的刷新一下
可能是区块错误 ...
怎么刷新,我都删除了这两个世界重新生成了,进去还是闪退
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客户端mod问题
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