树人攒满被动,无双剑姬被动开启W,树人对剑姬平A时,是首先计算剑姬的W反伤还是计算树人的被动加血?

《英雄联盟》无双剑姬心得 擅用被动创造优势
剑姬自从改版之后又遇到了半肉英雄重做,她也从中获得了不少实打实的增强。现在的剑姬在上路非常强势,改版之后她不再那么依赖装备,防御力和攻击力都有了不少的提升。新版剑姬的被动技能机制非常独特,如果你利用好被动效果的话,剑姬在上路几乎无人能敌。
优点持续输出很强机动性很强有很大的操作和反杀空间推塔带线能力出众线上恢复力尚可没有重做之前那么依赖装备1v1几乎无敌缺点逃跑能力一般很难和远程英雄对线在少打多的时候比较难发挥(1v3,2v4等等)对于地图关键点的控制并不出色符文天赋与AD英雄常规天赋略有不同的是,由于剑姬有E技能的必定暴击,所以点出了强化暴击天赋。此外由于大招可以提供非常不错的治疗效果,所以没有点出危险游戏。红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 精华攻击力剑姬的伤害主要靠被动真实伤害打出,护甲穿透的提升不明显,另外她也不是特别吃减CD的英雄。精华符文可以换成移动速度,这样可以方便你更好的调整走位,触发弱点攻击。技能介绍:具有AD加成的高额百分比真实伤害,对方失去你视野后重置,触发后1秒刷新。:完美的位移技能。满级10秒CD,击中单位后降为4S,附带攻击特效,可自破弱点。新版Q的位移搭配被动技能的移动速度对于剑姬提升极大。:可以创造奇迹的技能,也是不团战不出肉的资本。可破弱,可反控,可反杀。大部分时间1级即可。堪比亚索风墙。:中规中矩的伤害技能,与改版前不同的是可以提供一个减速以及一个稳定暴击,大部分时间副升,特定情况需要主升。:可以配合队友快速击杀坦克,并且也是单挑神技,顺利打出四个弱点需要一些技巧。连招介绍+最简单的连招但是值得一提,线上耗血主要靠它。消耗+线上最常用的骚扰套路,打出被动之后继续开E多A几下。爆发++A++A++A+A+++A可以触发5~6次被动,打出大招的回血效果,同时可以造成成吨的爆发伤害。出装介绍//+——/——/+/——/+——+以上是我100盘后的建议。ad装为主,cd吸血为辅。下面是部分争议装的个人理解::还是核心装之一,带线及爆发必备。另外九头蛇的AD加成和吸血效果都很不错。:千万不要出高额的价格比不上AD装对弱点的加成。不出原因大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀,你就会发现弱点才是核心。:由于25分钟后做大件经济吃紧,吸蓝刀便宜不少,而且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。因为你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10%CDR在中期也有些作用。:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。六神装后将拥有50%的吸血!配合振奋是剑姬的主要防御手段、:对剑姬来说是必选肉装,由于自身吸血+被动/大招回血,再加上剑姬能出的CD装并不多,所以该出振奋不要女妖。:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和CD移动速度,破甲聊胜于无。/:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适,但某些特定情况破败减速有用。:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。对线心得1.常规坦克,例如大树塞恩:基本从对线压制到团战,可以说这类是最好打的。2.小学生之手:很难对付,从1级开始对拼一直是打不过的,一般任务是保证自己不崩,然后等打野来干。注意:前期Q技能的CD还很长时谨慎使用,否则很容易吃到他的外圈Q。W在前期挡E和W,6级之后挡R。对拼时一定要注意他的伤害,往往是你一套操作打到德莱厄斯残血,然后他一个Q回血加上大招就秒杀大半血的剑姬了。3.盖伦:盖伦非常笨重,很好对付,前3级可以针对弱点压着打。4级后注意下不要吃到满E。由于盖伦过于笨重,利用Q技能往往可以无伤换血。注意:打盖伦需要大概计算Q的CD,前几级可以W挡掉盖伦的Q开始反打,4级后的E伤害开始起飞,只挡下Q一样被耗的飞起。6级后留着挡大招,切记老盖伦会QWE完了后等第二个Q再接大招。当然现在版本被标记后就很难玩了,所以我的办法是优势后补吸血或直接跑到别的路去干。下版本单杀盖伦后就不会再被反压了。4.吸血鬼:关键点在于前3级不要被耗血,要学会用Q补刀。要做到上去打一波就是可以直接打死打残,否则不要换血。5.锐雯:我从来没想到打锐雯这么好打,从白金到超凡段位的瑞文都打了一遍,带布甲5红出门,1级E,二级W,如果对方打F4就直接开E卡掉第一波兵。2级线上线的瑞文一般会仗着药多跟你换血,结果是根本就打不过主E的剑妈。如果w反晕到瑞文,基本上这一局锐雯就要炸了。当然W比较吃运气,毕竟老锐雯的连招手法总会调整。其实和锐雯对线从头到尾就拼是否可以反晕。爆发比锐雯还是逊色不少。但是建议大家多学学1级E卡兵,二级W带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉锐雯的玩家相对来说W反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段Q反弹吧。补充:布甲鞋+主E+2级升W尽量每波换血都对A回去6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停QQQ,你用Q抓他的弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的E。当然有些老石头会出AP装主E副W那种,会让你感觉很难受。更新:确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了几个石头,老石头人的主伤害在E后开W连A大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的便宜的。建议带水晶瓶+2多兰,一来蓝耗问题解决可以更多的去QE欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价值。然而不管石头厉害不厉害,6级后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑姬。7.奥拉夫:基本功扎实的奥拉夫一般很难打。一定要主Q而且是用Q躲技能不是用做消耗,建议先出吸血。6级前千万千万不要拼,只要你不被杀穿的话,团战还是相对好搞。主要细节是用Q躲避奥拉夫的Q,并不要让自己Q进去全CD(意思就是Q兵躲斧头),如果你能让奥拉夫空Q几次并不敢去拿斧头的话,对线期可以说就稳了。当然如果你发现年轻的奥拉夫比如先出冰心亡者板甲或者主E的奥拉夫,就果断6级就去压制吧。AP类:凯南,提莫,利桑卓。基本上很难打,唯一的机会是前3级打出优势,由于这些东西的存在让你必须出个饮魔刀,这会大大的影响你AD装的进度。所以打他们我通常带点燃尝试前几级单杀。天敌纳尔:只打过了几个水平很差的。高水平的完全没有办法打。飞镖减速poke,E技能还有位移,压根就摸不到的,只求补刀不要落下。团战相对就好办了,毕竟路人对纳尔怒气把控都不怎么样。团战用好格挡,大纳尔的2个技能动作非常夸张,最好走到纳尔射程里吃W或R,很容易反晕。天敌刀妹:从来都打不过,主E刀妹让你无伤换血直接晕你,然后就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹E,结果发现这个技能压根就没办法看抬手档。所以ban了吧。总而言之,剑姬现在的对线阶段会打得很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为非常被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事情。所以吸血属性在我认为比较重要。滚雪球在上路打出优势之后,你要问自己下面几个问题1.我能不能继续单杀敌人?2.我能不能压他更多补刀?3.我能不能把敌人逼回家然后推塔?4.我能不能和打野英雄一起开始游走?5.我能不能去中路帮助队友推塔?6.我能不能进入敌方野区,获得更大资源?剑姬在装备领先的情况下可以去游走创造更大的优势,在逼退或者击杀敌人之后,一定要拿下防御塔或者小龙。穿墙位置示意图
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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