信长之野望14pk军团长特技

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信长之野望14:创造威力加强版 各家一门众评价一览
近畿篇之腹黑一家三好一门
代表人物:三好长庆 三好义贤 十河一存~
详细评价:这悲催的三好家 先是耍腹黑把将军阴死 后被松永久秀阴死 真是一报还一报~
三好长庆 作为一个大大名 他的各项数值都符合他的身份 三好义贤就是弱化版的长庆~
十河一存带鬼特性的一员猛将 图合战很给力 但其他一门就很一般了 虽有几个可用武将但~
独有政策理事安民 很鸡肋~ 无特有属性特有战法
数量评价:三分
政治能力:三分半
战斗能力:三分
综合评价:三分(不想给他这半分 独有政策着实鸡肋)
理事安民作用图如下~
近畿篇之最强二五仔明智一门
代表武将:明智光秀 明智秀满 明智玉子~
详细评价:作为战国最强二五仔 明智光秀的属性对得起这个光荣的称号 364的四维吓人的很 虽无特有特性 但拥有下克上这一PK新增超强特性
此特性在大地图战斗时有奇效 大家自己用了就知道了 战法千鸟落本院寺篇提到 虽非独一份但也算得上稀有 强力更是不必说~
的主角明智左马介在信野里面只是个龙套角色 真是遗憾~ 而玉子在PK中数值一般 但初始带倾城 合战有奇效~ 当然这不重要
重要的是颜值爆表有没有~
数量评价:两分
政治能力:三分
战斗能力:三分
综合评价:三分半(玉子颜值+一分 不要问我为什么 任性~)
无独家政策 附上玉子一只~
东海道篇之第六天魔王织田一门
代表武将:织田信长 织田信秀 织田市 织田德 织田信忠 织田信定~
详细评价:其实魔王强 强在特别肥的尾张平原与创造全政策 家臣团并非一流 更别说一门众了
但比起一般势力 大魔王傲人的四维加上信秀信定的高政治 以及阿市德姬战斗优势
大儿子的全才 一门众虽跟岛津北条比起来相差甚远 但也算不错了
独有特性信长之野望加的效果很杂 还可以 独有战法三段击 专克骑兵突击 敌方突击只要有三段效果 突击部队必被混乱~
数量评价:五分
政治能力:四分半
战斗能力:三分
综合评价:四分(本想看在阿市的面子上加分的 但四分真的是极限了 半分都不能多了)
独有政策火器集中运用 鸡肋 不过有创造特性还需要独有政策这种东西?
东海道篇之枭雄典范斋藤一门
主要武将:斋藤道三 斋藤义龙 归蝶
详细评价:光荣对道三太不公 真心的 99点智力只比毛爷爷差一点 但是待遇差太多 没有独有特性 没有独有战法 甚至没有独有政策
但这不是最坑的 PK版最冤武将我觉得可以颁发给道三 因为道三的成长类型是枭雄型 诶 好像没有问题 但~
特殊成长类型里面是有斋藤道三型的 这种类型是没有人有的 你觉得这坑不坑
归蝶数值均衡可领一城 初始特性倾城 义龙作为武将可以了已经~
数量评价:二分
政治能力:二分半
战斗能里:三分
综合评价:三分半(这半分是给冤屈的道三的安慰 半分是给我归蝶大人)
东海道完结篇之川胖一门
代表武将:今川义元 寿桂尼 太原雪斋(一日为师终身为父~)
详细评价:好吧雪斋和尚是我强行加进去的 但是我觉得也能说得过去 川胖能力值什么的大家都知道没什么好说的
独有特性战法这种奢侈的东西也都别想了 但是我觉得川胖还是要感恩 因为川胖在14里面再也不是川胖了(虽然我还是这么叫~~)
化身川帅啊有没有 PK版新增武将寿桂尼也是很给力的 独有政策今川假名目录 十分之强 副作用几乎等于没有~ 配合川胖一家高政
再开几个保守政策 前期爆支城速攻rush也是很可行的~
数量评价:两分
政治能力:四分半
战斗能力:两分
综合评价:三分半(就为川胖的新头像 必须加分~ 加分~)
附上独有政策效果图
北陆篇之朝仓一门
主要人物:朝仓宗滴 朝仓孝景
详细评价:宗滴老军神在信野14里面真是被坑了 别人家是坑爹 朝仓家是坑爷爷 也是溜得不行
孝景死后 朝仓家除了宗滴可用之人一个没有 谁能理解老军神痛苦的心 不过光荣也是稍微安慰了一下老军神
PK版给与惟二战法 老练除宗滴之外还有关东定海针长野业正有 超长时间的BUFF类似与312黄忠的战法
孝景统智政三高标准大名配置~ 无特有属性 无特有政策
数量评价:三分
政治能力:两分半(别嫌少 孝景一人高不没用)
战斗能力:三分(同上 我已经给了半分同情分了)
综合评价:三分(再加半分同情分 老爷子真是造孽)
近畿篇遗漏篇之女儿国浅井一门
代表武将:浅井长政 浅井亮政 浅井三姐妹
详细评价:说实话 如果不是算上特典武将里的浅井两姐妹 浅井家真没达到标准
但没办法 谁让人家能生呢~
长政统武很可观 而且有叉 大地图上很给力 亮政跟长政差不多
浅井三姐妹 两只超高政治 一只茶茶综合能力也高的离谱 所以很多人都说~
信野14PK版别名姬武将之野望~
无独有特性无独有战法无独有政策 三无屌丝家族~
数量评价:三分半(长政一个人就生了一堆)
政治能力:四星(三姐妹爆炸的政治能力)
战斗能力:三星
综合评价:三星半~ (出乎意料的高~)
北陆篇之越后之龙长尾一门
主要人物:长尾景虎 长尾为景 上杉景胜 仙桃院
详细评价:我JJ人气之高算是信野系列中数一数二的了 光荣也很厚道的专有特性 专有战法 专有政策给起来~
JJ作为军神战斗能力自然不言而喻 车悬这个战法在四费战法中不算太强但也不算亏(四费很多都是亏)
很考验释放时机 熟练运用之法之后 车悬的作用会比其他四费战法更强~ JJ他爹统武智感人自带车悬也是虎到不行
上杉景胜能力均衡可堪一用 至于绫殿下~ 虽然头像我不是很满意 但是作为绫殿粉 基本上能抢就抢的=。=
数量评价:三分半
政治能力:两分半
战斗能力:四分半(四分半都偏高了 毕竟这里评的不是个人能力)
综合评价:四分(其实最多三分半 但我绫殿在 必须给半分)
独有政策 支援 战术性政策不适合一直开
东海道篇之最强忍龟德川一门
代表武将:德川家康 松平清康 松平信康 世良田元信(影武者算? 反正游戏里面显示是一门)
详细评价:很多人说PK版的主角就是老乌龟 看上去确实是 最强战法之二在高达井伊手上 关原剧本更是老乌龟主场
但撇开老乌龟的强力家臣团 光看一门其实也算不上非常强 虽然家康及其影武者数值很高很高 但战法三河魂
作为四费全体BUFF战法副作用是减速 这个太坑 手合中最重要的就是速度了 虽然这个减速战法跟乌龟家很搭~
所以独有战法非但没有给德川家加分 反而起到反作用 不过独有政策效果很不错 配合家臣集住 单城兵力能天际
数量评价:四分半
政治能力:四分半
战斗能力:三分半
综合评价:四分
附上独有政策效果图
甲信篇之神化家族真田一门
代表武将:真田幸村 真田昌幸 真田幸隆
详细评价:为什么瓜君说这是神化家族呢 因为PK版光荣有点偏袒的太过了 龙虾君自然不用多提 统武191的男人~
一个独有特性一个稀有特性加独有战法 不过龙虾君的强力BUFF大家估计都习惯了 就不多说了~
真田昌幸 外号真牛 独有战法表里比兴 真实读音BUG~ 效果是前方部队不可控且同士讨~
如果关原之战真牛在场 结局肯定不一样 乌龟家你有高达 你有赤鬼 想象一下高达开着蜻蛉切剁乌龟的样子好吗~
有人说跟离间有什么不一样 离间是可控的 表里比兴你得部队是不可控的 具体效果大家试试便知
我花这么长的篇幅 绝对不是瞎掰的~ 而真田幸隆作为PK唯一特性 攻弹正的拥有者 给力程度更是不用多说
真田信幸数值也非常平均 文可安邦武可定国 而PK版还新加了很多一门众以及十勇士 真田一门彻底崛起~
数量评价:四分半
政治能力:三分半
战斗能力:五分
综合评价:四分半(独有战法特性在数量跟质量上碾压其他所有家族~)
附上独有政策表里军略 效果图
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信长之野望14断交关系怎么恢复_信长之野望14外交断绝怎么办
发表时间: 16:39:32|
编辑:带刺的蔷薇
断交关系怎么恢复_信长之野望14外交断绝怎么办
问:之前玩的82真田,因为防守住以后,德川和北条是建盟的,和真田是停战关系但是北条在停战期间打了上杉的城,就是在我上田城上方的饭山城,然后6个月一过,因为不能自动同盟,然后他的城被我城市阻断了,然后关系就变成断绝了,过了几个月以后德川跟我同盟时间到了,然后也变成断绝,这是怎么回事?怎么恢复断交关系?
答:两军有接触就会断交,出战时要很小心,第三势力都会出来观战,别碰到。断交可以用停战恢复,停止任何战争关系后半年时间恢复,不过需要一个更大的第三势力,花费80点的外交值。有时候电脑也会自动恢复成普通。
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信长之野望14,断交关系,外交断绝
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→ 信长之野望14PK直辖外据点军团作成bug
PK是一款战国题材SLG游戏,也是同名经典系列的最新作品。今天小编为大家介绍下14PK的一个bug,希望大家能注意到,尽量避免。直辖外据点BUG:不知道大家发现没有,直辖外的据点有BUG。具体表现为,先在本据附近设立一个新军团,然后让其向外扩张。当达到一定规模之后,该军团打下的城就超出了军团和本据的直辖范围。此时,由于此据点没有武将,暂时还归本据直辖,这没什么问题;当往此据点塞一些武将之后,下回合自动变成直辖外的军团所属据点,这也没什么问题;当你设立的军团继续攻打下外围的据点后,这些打下来的据点在下回合都会自动变成直辖外的军团所属据点;那么真正的问题来了:这些打下来的据点虽然属于直辖外的军团,但是该军团却不会向这些据点移动武将,即使你把这些据点新设一个军团,也还是不会移动武将,导致这些打下来的据点一直处于空城的状态。排除直辖外的军团武将数量不足,以及设定中允许军团长移动武将、变更城主。问题在于,之后其他军团打下来的据点,由于超过军团和本据的直辖范围,在下一回合都会自动变成直辖外的军团所属据点,那么既然是直辖外的军团所属据点,那为什么不能自己移动武将呢?直辖外的军团也是军团啊,只是不能指挥攻略而已,这点在我看来和创造是一样的啊。还有,把这些直辖外的据点全部新设一个军团,这个军团之间的据点还是不会自己移动武将,空城依旧还是空城。而且,变更军团的本据导致据点所属发生变化,或者将据点变更军团所属,也会出现一些据点不受军团控制。还有。指定军团去防卫一个据点,结果出征的部队就不回来了,一直在那守着那个据点。。这些难道都不是BUG吗?个人觉得PK版的军团作成,BUG还是蛮多的。
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访问量多的信长之野望14创造 战斗特性具体效果_跑跑车手游网
&&&&终于来到重头戏了,下面总结了82种战斗特性的具体效果、价值评价和可习得的武将类型。&&&&反位特性和下位特性可以使用相应的上位特性完美覆盖掉。例如给拥有攻城达人的武将A和拥有攻城下手的武将B吃一本攻弹正的技能书以后,原本的攻城达人和攻城下手的特性就会被覆盖掉。&&&&移动速度增加体现为三角状态下和凸字状态下部队移动速度的增加。形变时间为部队转换所消耗状态的时间,即三角与凸的转换,凸与凹的转换。前面的几个特性由于是烂大街的特性,因此可习得武将特别特别多,如果觉得翻页闹心就从后面一点从后向前看就好,因为后面的特性都是比较强力的。701 &疾走移动速度+3% & & & &战斗力评分 & & N/A & 各付 & & & D上位特性:电光石火点评:烂大街的特性,由于有上级特性的存在而显得不值一提可习得武将类型:46类36:徳川家康型 & & & &统率5 &39:北条氏康型 & &统率5 & &33:知将(军师)型统率5 54:本多忠胜型 & &统率5 & & 46:小早川隆景型 & 统率5 &44:毛利元就型 & &统率5 29:枭雄型 & &统率5 & & & & & & 28:骑马突撃型 & &统率5 & &82:斉射武勇型 & & 统率5 32:知将(内政)型统率5 & & & 31:猛将(攻撃)型统率5 & & &30:猛将(バランス)型统率555:井伊直政型 & & & &统率5 &74:毛利隆元型 & &统率5 & &73:原虎胤型 & & & &统率5 & & 72:石田三成型 & &统率5 & & &81:斉射万能型 & & &统率5 &77:外交僧型 & & & &统率5 76:筑城名手型 & &统率5 & & &64:本愿寺顕如型 & 统率5 &61:铃木重秀型 & & 统率5 56:片仓景纲型 & &统率5 & & &70:保科正俊型 & &统率5 & & 68:古田织部型 & &统率567:佐久间信盛型 & 统率5 & & 08:中庸型 & &统率5 & & & & &18:笼城型 & &统率5 01:武勇型 & &统率5 & & & & & 06:万能知略型 & &统率5 & & & 14:枪得意型 & 统率5 15:赤备え型 & & & &统率5 & &09:万能型 & &统率5 & & & & & & &11:内政得意型 & &统率5 23:鉄甲船型 & & & &统率5 & &22:大筒型 & & & &统率5 & & & & &26:剣豪型 & &统率5 24:海戦名人型 & &统率5 & &00:统率型 & &统率5 & & & & & & &20:舍て奸(岛津泛用)型统率5 21:信仰心型 & & & &统率5 & &03:政治型 & &统率10 & & & & & &04:万能统率型 & & & &初期 27:副将型 & & &初期702 &电光石火 & &
& 移动速度+5% & 战斗力评分 & & & & N/A & &各付 & & C上位特性神速 下位特性 疾走点评:虽然还是有一个上位特性在,但是考虑到神速属于几个大神级武将才有的强力技能的情况下,电光石火虽然也是和上面一样的烂大街,但是还是值得拥有的。可习得武将类型:55类04:万能统率型 & & & &统率5 27:副将型 & &统率5 42:真田幸村型 & &统率5 19:笼城达人型 & &统率541:真田昌幸型 & & & &统率5 45:吉川元春型 & &统率5 43:伊达政宗型 & &统率5 69:堀秀政型 & & & &统率540:真田幸隆型 & & & &统率5 35:豊臣秀吉型 & &统率5 75:加藤清正型 & &统率5 34:织田信长型 & &统率538:上杉谦信型 & & & &统率5 37:武田信玄型 & &统率5 25:忍型 & & & &统率5 47:岛津义弘型 & &统率566:北条纲成型 & & & &统率5 53:高坂昌信型 & &统率5 52:山県昌景型 & &统率5 60:蒲生氏郷型 & &统率562:山中鹿之介型 & 统率5 63:长宗我部元亲型 & &统率5 80:今川义元型 & &统率5 78:最上义光型 & &统率513:不幸型 & & & &统率5 79:军団长型 & & & &统率5 51:明智光秀型 & &统率5 50:黒田官兵卫型 & & & &统率573:原虎胤型 & 统率10 00:统率型统率10 36:徳川家康型统率10 67:佐久间信盛型 & & &统率1074:毛利隆元型 & & & &统率10 21:信仰心型 & & &统率10 81:斉射万能型统率10 20:舍て奸(岛津泛用)型 & 统率1009:万能型 & & & &统率10 18:笼城型统率10 23:鉄甲船型 & & &统率10 28:骑马突撃型统率1031:猛将(攻撃)型 & & 统率10 26:剣豪型统率10 30:猛将(バランス)型 & & & &统率10 76:筑城名手型统率1012:幸运型 & & & &统率10 07:万能政治型统率10 02:知略型统率10 05:万能武勇型统率10 16:夜叉型统率1017:鬼型 & 统率10 06:万能知略型统率20703 &神速 & & & &移动速度+7% 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B下位特性电光石火点评:加速最快的特性(请无视掉撤退类逗比技能),配合一个早驱以后就碾压韦驮天,当然这个技能也只几个大佬才能拥有。但是实际上个人感觉加速类技能不是很明显,也没有必要因此特意去培养一个万能统御型的人才了。可习得武将类型:11类59:前田庆次型 & & & &统率5 71:服部半蔵型 & &统率5 04:万能统率型 & &统率10 66:北条纲成型统率1065:榊原康政型 & & & &统率10 35:豊臣秀吉型统率10 50:黒田官兵卫型 & & &统率10 37:武田信玄型统率1025:忍型 & 统率10 57:立花宗茂型统率10704 &突贯 & &
& 比敌人统帅高的时20%概率攻击+20、对敌伤害+10% & & &战斗力评分 & & 37 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%点评:中规中矩的技能,也算对的起B类的评价了。值得注意的是,这类比能力大小的技能都有bug,至少我用的1004版本是这样,就算能力低于对方一样触发。非大街型技能,一旦有机会砍出来还是要果断砍的,也可以考虑自己培养一个统御型的武将。可习得武将类型:11类24:海戦名人型 & & & &全种3 00:统率型 & &统&勇16 69:堀秀政型 & 统&勇16 63:长宗我部元亲型 & & & 统&勇476:筑城名手型 & & & &统&4 51:明智光秀型 & & &统&勇8 &60:蒲生氏郷型 & & &统&勇8 38:上杉谦信型 & & & & &统率1043:伊达政宗型 & & & &统率10 04:万能统率型统率20 48:岛津家久型统率5705 &枪衾 & & & &比敌人统帅高的时20%概率防御+20、自己伤害-10% & & & 战斗力评分 & & 37 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%点评:同上,对的起B的各付。存在什么时候可以触发的bug,非大街型技能,一旦有机会砍出来还是要果断砍的,也可以考虑自己培养一个统御型的武将。可习得武将类型:17类60:蒲生氏郷型 & & & &统&勇16 64:本愿寺顕如型 & 统&勇16 67:佐久间信盛型 & 统&勇16 00:统率型 & & & 统&勇451:明智光秀型 & & & &统&勇4 04:万能统率型 & & & & &统&勇4 10:姫武将型 & & 统&勇4 56:片仓景纲型 & & & & &统&勇469:堀秀政型 & 统&勇8 63:长宗我部元亲型 & & & & &统&勇8 76:筑城名手型 & & & & &统&勇8 45:吉川元春型 & & & & &统&勇880:今川义元型 & & & &统&勇8 48:岛津家久型 & & & & &统率10 39:北条氏康型统率10 19:笼城达人型统率2049:竹中半兵卫型 & 统率5706 &名将
&5%概率形态变更时间增加,同时部队防御+20,持续10天 & &战斗力评分 & & 38 & 各付 & & & A折合概率 & & & & 34.5%点评:大地图行军就可以触发,不可刷新。效果虽然还算可以,但是在A类技能里就是渣技能了,与猛将,智将齐称A类山楂。可习得武将类型:20类60:蒲生氏郷型 & & & &全种15 00:统率型全种15 51:明智光秀型全种15 69:堀秀政型 & & &全种1563:长宗我部元亲型 & & & &全种15 76:筑城名手型全种15 45:吉川元春型全种15 27:副将型全种1546:小早川隆景型 & 全种15 52:山県昌景型全种15 53:高坂昌信型全种15 74:毛利隆元型全种1578:最上义光型 & & & &全种15 79:军団长型 & & &全种15 55:井伊直政型全种3 57:立花宗茂型 & &全种380:今川义元型 & & & &全种9 04:万能统率型 & &统&勇16 48:岛津家久型 & & & 统&勇16 49:竹中半兵卫型 & 统率20707 &气合 & & &
部队兵力不满四成的话,攻击+10 & & & 战斗力评分 & & 18 & & 各付 & & & & D上位特性:舍身点评:D类技能中第二好的技能了,很容易就可以砍出来的大街技能。可习得武将类型: 47类05:万能武勇型 & & & &初期 16:夜叉型 & & &初期 20:舍て奸(岛津泛用)型 & & & &初期 31:猛将(攻撃)型 & 初期42:真田幸村型 & & & &初期 70:保科正俊型 & & &初期02:知略型 & & & 武勇10 03:政治型武勇1006:万能知略型 & & & &武勇10 07:万能政治型武勇10 00:统率型武勇5 51:明智光秀型 & &武勇576:筑城名手型 & & & &武勇5 53:高坂昌信型 & &武勇5 74:毛利隆元型 & &武勇5 79:军団长型 & & & &武勇580:今川义元型 & & & &武勇5 64:本愿寺顕如型 & & & &武勇5 67:佐久间信盛型 & & & &武勇5 10:姫武将型 & & & &武勇524:海戦名人型 & & & &武勇5 43:伊达政宗型 & &武勇5 01:武勇型 & &武勇5 08:中庸型 & &武勇509:万能型 & & & &武勇5 14:枪得意型 & & & &武勇5 15:赤备え型 & & & &武勇5 21:信仰心型 & & & &武勇522:大筒型 & & & &武勇5 23:鉄甲船型 & & & &武勇5 28:骑马突撃型 & &武勇5 29:枭雄型 & &武勇532:知将(内政)型 & & 武勇5 33:知将(军师)型武勇5 35:豊臣秀吉型 & &武勇5 40:真田幸隆型 & &武勇541:真田昌幸型 & & & &武勇5 44:毛利元就型 & &武勇5 50:黒田官兵卫型 & & & &武勇5 58:立花誾千代型 & & & &武勇568:古田织部型 & & & &武勇5 72:石田三成型 & &武勇5 73:原虎胤型 & & & &武勇5 81:斉射万能型 & &武勇582:斉射武勇型 & & & &武勇5 83:出云阿国型 & &武勇5 27:副将型 & &初期708 &舍身部队兵力不满四成的话,攻击+15 & & & 战斗力评分 & & 26
& &各付 & & & & C上位特性:背水 下位特性:舍身点评:不错的特性了,也是一个大众型特性,值得拥有可习得武将类型:41类17:鬼型 & 初期30:猛将(バランス)型 & &初期 79:军団长型武勇10 24:海戦名人型武勇1001:武勇型 & & & &武勇10 09:万能型武勇10 14:枪得意型 & & &武勇10 15:赤备え型 & & &武勇1023:鉄甲船型 & 武勇10 28:骑马突撃型武勇10 58:立花誾千代型 & & &武勇10 73:原虎胤型 & & &武勇1082:斉射武勇型 & & & &武勇10 83:出云阿国型武勇10 04:万能统率型武勇10 12:幸运型武勇1018:笼城型 & & & &武勇10 27:副将型武勇5 05:万能武勇型 & &武勇5 16:夜叉型 & &武勇520:舍て奸(岛津泛用)型武勇5 31:猛将(攻撃)型武勇5 42:真田幸村型 & &武勇5 70:保科正俊型 & &武勇560:蒲生氏郷型 & & & &武勇5 69:堀秀政型 & & & &武勇5 45:吉川元春型 & &武勇5 46:小早川隆景型 & & & &武勇552:山県昌景型 & & & &武勇5 78:最上义光型 & &武勇5 55:井伊直政型 & &武勇5 56:片仓景纲型 & &武勇519:笼城达人型 & & & &武勇5 13:不幸型 & &武勇5 25:忍型 & & & &武勇5 26:剣豪型 & &武勇536:徳川家康型 & & & &武勇5 37:武田信玄型 & &武勇5 65:榊原康政型 & &武勇5 66:北条纲成型 & &武勇575:加藤清正型 & & & &武勇5709 &背水
& & & 下位特性:舍身部队兵力不满四成的话,攻击+20 & & & 战斗力评分 & & 35
& &各付 & & & & B点评:中规中矩的B类特性,不是很大街的特性,如果难搞到就用舍身凑合下吧可习得武将类型:22类05:万能武勇型 & & & &武勇10 16:夜叉型武勇10 31:猛将(攻撃)型 & & & &武勇10 70:保科正俊型武勇1045:吉川元春型 & & & &武勇10 52:山県昌景型武勇10 55:井伊直政型武勇10 &56:片仓景纲型 & & & 武勇1026:剣豪型 & & & &武勇10 36:徳川家康型武勇10 65:榊原康政型武勇10 66:北条纲成型武勇1075:加藤清正型 & & & &武勇10 20:舍て奸(岛津泛用)型 & 武勇20 17:鬼型 & & &武勇530:猛将(バランス)型 &武勇563:长宗我部元亲型 & & & &武勇5 57:立花宗茂型 & &武勇5 48:岛津家久型 & &武勇539:北条氏康型 & & & &武勇5 54:本多忠胜型 & &武勇5 71:服部半蔵型 & &武勇5710 &猛攻 & & & & 比敌人武勇高的时20%概率攻击+20、对敌伤害+10% & & &战斗力评分 & & 37 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%点评:中规中矩的技能,也算对的起B类的评价了。值得注意的是,这类比能力大小的技能都有bug,至少我用的1004版本是这样,就算能力低于对方一样触发。非大街型技能,一旦有机会砍出来还是要果断砍的,也可以考虑自己培养一个武勇型的武将。可习得武将类型:30类47:岛津义弘型 & & & &初期 82:斉射武勇型 & & &全种15 24:海戦名人型统&勇16 01:武勇型 & & & 统&勇1670:保科正俊型 & & & &统&勇4 45:吉川元春型 & & & & &统&勇4 55:井伊直政型 & & & & &统&勇4 65:榊原康政型 & & & & &统&勇466:北条纲成型 & & & &统&勇4 14:枪得意型 & & 统&勇4 15:赤备え型 & & 统&勇4 58:立花誾千代型 & & 统&勇478:最上义光型 & & & &统&勇4 52:山県昌景型 & & & & &统&勇8 75:加藤清正型 & & & & &统&勇8 71:服部半蔵型 & & & & &统&勇817:鬼型 & 武勇10 30:猛将(バランス)型 & & & &武勇10 57:立花宗茂型武勇10 54:本多忠胜型武勇1042:真田幸村型 & & & &武勇10 43:伊达政宗型武勇10 61:铃木重秀型武勇10 05:万能武勇型武勇2016:夜叉型 & & & &武勇20 31:猛将(攻撃)型 & & & &武勇20 73:原虎胤型 & & &武勇20 38:上杉谦信型武勇559:前田庆次型 & & & &武勇5 62:山中鹿之介型 & & & &武勇5711 &铁壁 & & &比敌人武勇高的时20%概率防御+20、自己伤害-10% & & & 战斗力评分 & & 37 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%点评:中规中矩的技能,也算对的起B类的评价了。值得注意的是,这类比能力大小的技能都有bug,至少我用的1004版本是这样,就算能力低于对方一样触发。非大街型技能,一旦有机会砍出来还是要果断砍的,也可以考虑自己培养一个武勇型的武将。可习得武将类型:22类73:原虎胤型 & 全种3 14:枪得意型 & & & &统&勇16 15:赤备え型 & 统&勇16 78:最上义光型 & & & 统&勇1675:加藤清正型 & & & &统&勇16 71:服部半蔵型 & & & 统&勇16 01:武勇型 & & & 统&勇4 05:万能武勇型 & & & & &统&勇470:保科正俊型 & & & &统&勇8 65:榊原康政型 & & & & &统&勇8 66:北条纲成型 & & & & &统&勇8 58:立花誾千代型 & & 统&勇847:岛津义弘型 & & & &武勇10 38:上杉谦信型武勇10 59:前田庆次型武勇10 62:山中鹿之介型 & & &武勇1017:鬼型 & 武勇20 30:猛将(バランス)型 & & & &武勇20 57:立花宗茂型武勇20 54:本多忠胜型武勇2019:笼城达人型 & & & &武勇20 61:铃木重秀型武勇5712 &猛将5%概率部队移动速度减少20%,部队攻击+20,持续10天 & &战斗力评分 & & 38
& 各付 & & A折合概率 & & & & 34.5%点评:大地图行军就可以触发,不可刷新。效果虽然还算可以,但是在A类技能里就是渣技能了,而且大地图走路变慢还是挺不爽的,与名将,智将齐称A类山楂。可习得武将类型:24类14:枪得意型 & 全种15 15:赤备え型 & & &全种15 75:加藤清正型全种15 01:武勇型全种1524:海戦名人型 & & & &全种15 70:保科正俊型全种3 65:榊原康政型 & &全种3 66:北条纲成型 & &全种347:岛津义弘型 & & & &全种3 30:猛将(バランス)型全种3 54:本多忠胜型 & &全种3 52:山県昌景型 & &全种331:猛将(攻撃)型 & & 全种3 73:原虎胤型 & & & &统&勇16 05:万能武勇型 & & & 统&勇16 58:立花誾千代型 & 统&勇1617:鬼型 & 统&勇16 45:吉川元春型 & & & 统&勇16 55:井伊直政型 & & & 统&勇16 16:夜叉型 & & & 统&勇1626:剣豪型 & & & &统&勇16 23:鉄甲船型 & 统&勇16 62:山中鹿之介型 & 统&勇4 59:前田庆次型 & & & & &武勇20713 &策士 & & & &形态变更速度加快10% & & & & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & D上位特性:兵家点评:渣渣特性,个人对减少形变的效果非常无爱,纯属占格子的技能,如果要考虑刷特性的时候才会考虑的技能。可习得武将类型:46类46:小早川隆景型 & 初期06:万能知略型 & & & 初期 29:枭雄型 & & &初期 40:真田幸隆型 & & &初期41:真田昌幸型 & & & &初期 44:毛利元就型 & & &初期 50:黒田官兵卫型初期14:枪得意型 &知略1001:武勇型 & & & &知略10 05:万能武勇型知略10 24:海戦名人型知略5 70:保科正俊型 & &知略565:榊原康政型 & & & &知略5 66:北条纲成型 & &知略5 54:本多忠胜型 & &知略5 55:井伊直政型 & &知略519:笼城达人型 & & & &知略5 82:斉射武勇型 & &知略5 42:真田幸村型 & &知略5 43:伊达政宗型 & &知略556:片仓景纲型 & & & &知略5 63:长宗我部元亲型 & &知略5 09:万能型 & &知略5 28:骑马突撃型 & &知略583:出云阿国型 & & & &知略5 04:万能统率型 & &知略5 18:笼城型 & &知略5 27:副将型 & &知略525:忍型 & 知略5 02:知略型 & &知略5 03:政治型 & &知略5 07:万能政治型 & &知略5 00:统率型 & &知略551:明智光秀型 & & & &知略5 53:高坂昌信型 & &知略5 74:毛利隆元型 & &知略5 64:本愿寺顕如型 & & & &知略567:佐久间信盛型 & 知略10:姫武将型 &知略5 08:中庸型 & &知略5 21:信仰心型 & & & &知略5 22:大筒型 & &知略568:古田织部型 & & & &知略5 72:石田三成型 & &知略5 11:内政得意型 & &知略5 77:外交僧型 & & & &知略5714 &兵家 & & & & 部队夹击时,自方攻防智+5 & & & & 战斗力评分 & & 夹55/常0
& & & 各付 & & & & C上位特性:军略家下位特性:策士点评:很不错的特性,由于玩家可以经常触发夹击,所以这个技能的效果还是很不错的,完爆上位技能军略家可习得武将类型:30类33:知将(军师)型 & & 初期 19:笼城达人型 & & &知略10 56:片仓景纲型知略10 63:长宗我部元亲型知略1009:万能型 & & & &知略10 18:笼城型知略10 27:副将型知略10 02:知略型知略1053:高坂昌信型 & & & &知略10 64:本愿寺顕如型 & & &知略10 21:信仰心型 & & &知略10 22:大筒型知略1077:外交僧型 & 知略10 78:最上义光型知略10 12:幸运型知略10 04:万能统率型知略2007:万能政治型 & & & &知略20 46:小早川隆景型 & & &知略5 06:万能知略型 & &知略5 45:吉川元春型 & &知略538:上杉谦信型 & & & &知略5 39:北条氏康型 & &知略5 79:军団长型 & & & &知略5 60:蒲生氏郷型 & &知略569:堀秀政型 & 知略5 13:不幸型 & &知略5 80:今川义元型 & &知略5 32:知将(内政)型知略581:斉射万能型 & & & &知略5 34:织田信长型 & &知略5715 &军略家 &
形态变更速度加快20% & & & & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B下位特性:兵家点评:唯一一个不如下位特性的技能,而且还是一个蛮稀少的技能,一定是光荣程序猿犯二才搞出来的。可习得武将类型:10类06:万能知略型 & & & &知略10 79:军団长型 & & &知略10 80:今川义元型知略10 32:知将(内政)型 & & & &知略1081:斉射万能型 & & & &知略10 33:知将(军师)型 & & & &知略5 29:枭雄型 & &知略5 40:真田幸隆型 & &知略541:真田昌幸型 & & & &知略5 44:毛利元就型 & &知略5716 &鬼谋
& & & 比敌人智略高的时20%概率攻击+20、对敌伤害+10% & & &战斗力评分 & & 37 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%点评:中规中矩的技能,也算对的起B类的评价了。值得注意的是,这类比能力大小的技能都有bug,至少我用的1004版本是这样,就算能力低于对方一样触发。非大街型技能,一旦有机会砍出来还是要果断砍的,也可以考虑自己培养一个智略型的武将。可习得武将类型:13类40:真田幸隆型 & & & &全种3 41:真田昌幸型 & &全种3 02:知略型 & &统&勇16 56:片仓景纲型 & & & 统&勇878:最上义光型 & & & &知&政16 33:知将(军师)型 & & 知略10 29:枭雄型知略10 44:毛利元就型知略1043:伊达政宗型 & & & &知略10 37:武田信玄型知略10 06:万能知略型知略2050:黒田官兵卫型 & & & 知略549:竹中半兵卫型 & 知略5717 &神算 &比敌人智略高的时20%概率防御+20、自己伤害-10% & & & 战斗力评分 & & 37 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%点评:中规中矩的技能,也算对的起B类的评价了。值得注意的是,这类比能力大小的技能都有bug,至少我用的1004版本是这样,就算能力低于对方一样触发。非大街型技能,一旦有机会砍出来还是要果断砍的,也可以考虑自己培养一个智略型的武将。可习得武将类型:11类02:知略型 & & & &统&勇4 06:万能知略型 & & & & &统&勇4 40:真田幸隆型 & & & & &知&政4 41:真田昌幸型 & & & & &知&政478:最上义光型 & & & &知&政4 50:黒田官兵卫型 & & 知略10 49:竹中半兵卫型 & & &知略10 33:知将(军师)型 & & & &知略2029:枭雄型 & & & &知略20 44:毛利元就型知略20 46:小早川隆景型 & & &知略20718 &智将 & & 5%部队防御-10,部队夹击时,自方攻击、防御、智力+20,持续10天 & & &战斗力评分 & & 夹36/常-21 & & 各付 & & & & A折合概率 & & & & 34.5%点评:大地图行军就可以触发,不可刷新。渣渣的极致,触发了夹击时还算凑合,不在夹击时竟然-20防御!也就是说这个A类各付技能竟然经常是一个负面技能,真是无语。与名将,猛将齐称A类山楂。可习得武将类型:11类02:知略型 & & & &全种15 40:真田幸隆型全种15 77:外交僧型 & & &全种15 49:竹中半兵卫型 & & &全种333:知将(军师)型 & & 全种3 29:枭雄型 & &全种3 32:知将(内政)型全种3 06:万能知略型 & &统&勇1641:真田昌幸型 & & & &知&政16 46:小早川隆景型 & 知&政8 51:明智光秀型 & & & & &知略20719 &马术 & & & & 部队装备马匹时,20%概率攻击+10% & & & & &战斗力评分 & & 13 & & 各付 & & & & D折合概率 20.0% 点评:比较稀有的技能,但是加成效果并不明显,必须装备马匹才能触发可习得武将类型:8类78:最上义光型 & & & &初期 37:武田信玄型 & & &初期 53:高坂昌信型 & & &初期 38:上杉谦信型 & & &初期42:真田幸村型 & & & &初期 28:骑马突撃型 & & &初期 52:山県昌景型 & & &初期 59:前田庆次型 & & &初期720 &赤备 &
& & 部队装备马匹时,20%概率攻击+20% & & & & &战斗力评分 & & 25 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%点评:非常稀有的技能,但是加成效果并不明显,B类技能中的渣渣,必须装备马匹才能触发可习得武将类型:4类15:赤备え型 & 初期 42:真田幸村型 & & &统&勇4 52:山県昌景型 & & & & &统&勇4 55:井伊直政型 & & & & &统&勇8721 &枪术 & & & & 部队同时未装备铁炮马匹时,20%概率攻击+10% & & 战斗力评分 & & 13 & & 各付 & & & & D折合概率 & & & & 20.0%点评:虽然稀有,但是渣渣,除非是前期实在缺钱,否则毫无无用武之地的技能。这个技能的效果被装备军马或铁炮完爆,一定不要刻意追求触发这个技能而不带马炮。可习得武将类型:7类59:前田庆次型 & & & &初期 14:枪得意型初期 70:保科正俊型 & & &初期 54:本多忠胜型 & & &初期75:加藤清正型 & & & &初期 62:山中鹿之介型初期 26:剣豪型 & & &统&勇4722 &枪弹正 & & 部队同时未装备铁炮马匹时,20%概率攻击+20% & & 战斗力评分 & & 25 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%点评:独有技能,但是与枪术一样是个渣渣技能。效果同样被装备马炮完爆,一定不要刻意追求触发这个技能而不带马炮。等这货学出来这个技能的时候已经肯定不缺钱买马炮了,所以这是一个纯心酸技能。而且同样对不起B的各付,渣中之渣。可习得武将类型:1类70:保科正俊型 & & & &武勇20723 &远当 & & & & 部队装备铁炮时,20%概率攻击+10% & & & & &战斗力评分 & & 13 & & 各付 & & & & D折合概率 20.0% 点评:比较稀有的技能,但是加成效果并不明显,必须装备铁炮才能触发可习得武将类型:8类51:明智光秀型 & & & &初期 81:斉射万能型 & & &初期 82:斉射武勇型 & & &初期 47:岛津义弘型 & & &初期23:鉄甲船型 & 初期 61:铃木重秀型 & & &初期 48:岛津家久型 & & &初期 34:织田信长型 & & &武勇5724 &神弹 & & & & 部队装备铁炮时,20%概率攻击+20% & & & & &战斗力评分 &
&25 & & 各付 & & & & B折合概率 20.0% 点评:非常稀有的技能,但是加成效果并不明显,完全对不起B的各付,渣渣技能。必须装备铁炮才能触发可习得武将类型:3类51:明智光秀型 & & & &全种3 34:织田信长型 & &统&勇16 61:铃木重秀型 & & & 统&勇4725 &不屈 & &
& 部队兵力不满三成的话,10%概率防御+10,形态变更时间-20%,持续10天 & & &战斗力评分 & & 12 & & 各付 & & & & D折合概率 30.8% 点评:不可刷新类的持续性技能。由于只能在兵力少于3成触发,而又是概率性的,导致这个技能比较渣。D类技能中最渣的了,仅仅比一些负面效果好一点点。可习得武将类型:16类62:山中鹿之介型 & 初期 35:豊臣秀吉型 & & &初期 23:鉄甲船型全种15 18:笼城型全种1543:伊达政宗型 & & & &全种3 22:大筒型 & &全种3 16:夜叉型 & &全种3 31:猛将(攻撃)型统&勇1681:斉射万能型 & & & &统&勇4 19:笼城达人型 & & & & &统&勇4 12:幸运型 & & & & &统&勇4 20:舍て奸(岛津泛用)型 &统&勇482:斉射武勇型 & & & &统&勇8 21:信仰心型 & & 统&勇8 13:不幸型 & & & & &统&勇8 08:中庸型 & & & & &统&勇8726 &坚守敌部队兵力多时,防御+10 &战斗力评分 & & 28 & & 各付 & & & & D点评:这个是一个比较好的技能,因为触发的条件不是很苛刻,可以几乎视为50%概率存在的一个10防御的加成。只可惜会的都是内政类人才,需要刻意去练才能习得。可习得武将类型:6类61:铃木重秀型 & & & &初期 11:内政得意型 & & &统&勇16 64:本愿寺顕如型 & 统&勇4 07:万能政治型 & & & & &统&勇467:佐久间信盛型 & 统&勇4 03:政治型 & & & & &统&勇8727 &见切 &
& & 部队行军状态时,移动速度+5%,形变时间-20%,防御-10 & & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & D点评:三角状态下减防御的效果可以几乎无史,实际上这个技能约等于电光石火+军略家,反正凸字下的加速也没什么实际用途,这个技能还是很实用的。可习得武将类型:7类12:幸运型 & & & &全种15 08:中庸型全种15 20:舍て奸(岛津泛用)型 & 全种3 22:大筒型 & &统&勇428:骑马突撃型 & & & &统&勇4 40:真田幸隆型 & & & & &统&勇8 09:万能型 & & & & &统&勇8728 &坚阵 & & & & 部队停滞在设营地时,攻击、防御、智力+20 &战斗力评分 & & 营220/常0 & & &各付 & & & & D点评:配合和设营下的强力技能,220的价值评分十分耀眼,等同于一个野战名人了。但是拥有这个特技的武将很少,很难搞到。可习得武将类型:2类18:笼城型 & & & &全种3 22:大筒型 & &统&勇16729 &波状攻撃 &
& 部队3名武将编制时,攻击+10,夹击时攻击、防御、智力+20 & & 战斗力评分 & & 夹275/常55 & 各付 & & & & C点评:非常非常非常牛X的技能,实际价值可以至少评为A类技能,封一个S也不为过。除了大前期开荒时可能因为没武将触发不了以外,常驻的10攻击很实用,然
而夹击效果+20非常逆天,尤其适合玩家实用。当自己手下有万能统御型和军团长型武将的时候,一定要记得培养一下。想象下3个波状攻击组一队的感觉吧,夹
击+100攻,70防的效果简直碉堡。可习得武将类型:4类38:上杉谦信型 & & & &初期 04:万能统率型 & & &全种3 79:军団长型 & & & &统&勇4 80:今川义元型 & & & & &统&勇4730 &姫武者 & & 和男性武将带的部队交战,5%概率触发,伤害-255% & & &战斗力评分 & & 32 各付 & & & & B折合概率 & & & & 5.0%点评:不错的技能,一旦触发,完全免伤。对自己人品有自信的玩家可以考虑使用,效果还行,除了妹子武将外只有元亲有。可习得武将类型:4类63:长宗我部元亲型 & & & &初期 83:出云阿国型 & & &初期 10:姫武将型初期 58:立花誾千代型初期731 &捕缚 & & & & 容易抓捕敌武将 & & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B评价:查了一下修改器,貌似是抓将概率+10%,没去实测,后期坑杀地方武将的时候很有用,抓一些武将也同时可能是前期破局的关键,值得注意的技能。可习得武将类型:6类25:忍型 & 初期 71:服部半蔵型 & & &初期 04:万能统率型 & & &全种15 83:出云阿国型统&勇849:竹中半兵卫型 & 统&勇8 29:枭雄型 & & & & &统&勇8732 &幸运难被捕获 & & & & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B反特性:不幸评价:查了一下修改器,貌似是被抓概率-10%,没去实测,另外所有出生有不幸的武将最后都可以习得此技能,覆盖掉原来的不幸。可习得武将类型:11类12:幸运型 & & & &初期 83:出云阿国型 & & &全种15 80:今川义元型全种15 20:舍て奸(岛津泛用)型 & 全种1564:本愿寺顕如型 & 全种15 62:山中鹿之介型 & & &全种15 13:不幸型全种15 68:古田织部型全种1572:石田三成型 & & & &全种15 61:铃木重秀型全种3 59:前田庆次型 & &全种3733 &不幸 & & & & 容易被捕获 & & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & E反特性:幸运评价:查了一下修改器,貌似是被抓概率+10%,没去实测,另外所有出生有不幸的武将最后都可以幸运,覆盖掉原来的不幸。可习得武将类型:4类80:今川义元型 & & & &初期 62:山中鹿之介型初期 13:不幸型 & & &初期 72:石田三成型 & & &初期734 &毅力 & & & &战斗开始10天内,每天攻击+1,防御+1 & 战斗力评分 & & bug * & & & &各付 & & & & C反特性:性急评价:游戏中存在bug,效果为每天攻击-1,防御-1,持续十天后恢复原来的属性,然后再每天攻击-1,防御-1,无限循环。也就是说,目前这个技能是一个负面效果,好心酸。可习得武将类型:7类29:枭雄型 & & & &初期 67:佐久间信盛型初期 36:徳川家康型 & & &初期 22:大筒型 & & &全种1513:不幸型 & & & &全种3 58:立花誾千代型 & & & &全种3 39:北条氏康型 & &全种3735 &性急 & & & &战斗开始10天内,每天攻击-1,防御-1 & & 战斗力评分 & & bug * & & & &各付 & & & & E反特性:毅力评价:游戏中存在bug,该技能无法触发。所有出生有性急的武将最后可以学会毅力,覆盖掉原来的性急,但是考虑到当前毅力的bug,正应了那句话,该来的总会来的。可习得武将类型:2类22:大筒型 & & & &初期 58:立花誾千代型初期736 &夜叉 & & 30%概率部队对敌伤害+15%,受到伤害-15% & & 战斗力评分 & & 57 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 30.0%评价:B类技能中的佼佼者,伤害加成与减成很客观,值得重点培养并带到主力队伍的技能。值得一提的的原虎胤这个武将,这位武将同时拥有鬼和夜叉两个强力技能,无寿的话一定要培养。可习得武将类型:2类16:夜叉型 & & & &统&勇4 73:原虎胤型 & & 统&勇8737 &鬼 & & 30%概率部队对敌伤害+20%,受到伤害-20% & & 战斗力评分 & & 75 & & 各付 & & & & A折合概率 & & & & 30.0%评价:A类技能中的佼佼者,伤害加成减成效果强力,一定要重点关注并培养的技能,有该技能的武将并不少。可习得武将类型:8类73:原虎胤型 & 全种15 55:井伊直政型全种15 56:片仓景纲型全种15 63:长宗我部元亲型全种347:岛津义弘型 & & & &统&勇16 71:服部半蔵型 & & & 统&勇4 75:加藤清正型 & & & & &统&勇4 17:鬼型 & & 统&勇4738 &早驱 & & & &使部队的移动速度不受整备和大雪的影响 & & & & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B评价:实际上加速效果绝大多数情况下都要强于神速这类技能,不受整备影响的效果非常非常受用,尤其是包抄部队夹击走山路时,效果非常明显。可习得武将类型:16类34:织田信长型 & & & &初期 28:骑马突撃型 & & &全种15 71:服部半蔵型全种3 68:古田织部型 & &全种326:剣豪型 & & & &全种3 15:赤备え型 & & & &全种3 63:长宗我部元亲型 & &统&勇16 25:忍型 & 统&勇1652:山県昌景型 & & & &统&勇16 53:高坂昌信型 & & & 统&勇16 43:伊达政宗型 & & & 统&勇4 24:海戦名人型 & & & & &统&勇447:岛津义弘型 & & & &统&勇8 35:豊臣秀吉型 & & & & &统&勇8 48:岛津家久型 & & & & &统&勇8 37:武田信玄型 & & & & &统&勇8739 &韦陀天 & &使部队的移动速度+5%,不受整备和大雪的影响 & & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & A评价:独有技能,等于早驱+电光石火,跑路无敌,但实际上并不太值得培养可习得武将类型:1类65:榊原康政型 & & & &统&勇16740 &不善攻城 & & 包围敌据点时,自方智-20 & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & E反特性:攻城,攻城达人,攻弹正评价:智-20而已,不是非常要紧的效果,有这两个技能的武将本身智略也不低,何况后期都可以习得攻城技能将此效果覆盖,就是看着有点点不爽罢了。可习得武将类型:2类36:徳川家康型 & & & &初期 72:石田三成型 & & &初期741 &攻城 & & &
包围敌据点时,自方智+20 &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & C反特性:不善攻城评价:没什么好说的,围城快一点而已,因为拥有的武将很多,没个主力队伍都可以考虑培养一个可习得武将类型:23类06:万能知略型 & & & &全种3 09:万能型 & &全种9 72:石田三成型 & &统&勇16 25:忍型 & 统&勇459:前田庆次型 & & & &统&勇4 49:竹中半兵卫型 & & 统&勇4 50:黒田官兵卫型 & & 统&勇4 36:徳川家康型 & & & & &知略1015:赤备え型 & 知略10 52:山県昌景型知略10 47:岛津义弘型知略10 48:岛津家久型知略1017:鬼型 & 知略10 16:夜叉型知略10 31:猛将(攻撃)型 & & & &知略10 30:猛将(バランス)型 & & & &知略1057:立花宗茂型 & & & &知略10 71:服部半蔵型知略5 35:豊臣秀吉型 & &知略5 37:武田信玄型 & &知略575:加藤清正型 & & & &知略5 58:立花誾千代型 & & & &知略5 76:筑城名手型 & &知略5742 &攻城达人
& & & 包围敌据点时,自方智+20,攻击+10 & & & & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B反特性:不善攻城评价:就比攻城多了个攻击+10,喜欢强攻的人可能会有一些用,否则和攻城完全一样,没什么太大提升。可习得武将类型:5类50:黒田官兵卫型 & 全种15 35:豊臣秀吉型全种15 25:忍型 & & &全种9 73:原虎胤型 & & & &统&勇471:服部半蔵型 & & & &知略20743 &攻弹正 & & 包围敌据点时,自方智+30,攻击+10 & & & & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & A反特性:不善攻城评价:独有技能,最好的攻城类技能+30智的效果还是挺不错的,而且最大好处是初始就带,不用培养。可习得武将类型:1类40:真田幸隆型 & & & &初期744 &谋神 & & & &10%概率让敌部队混乱,持续20天 & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & S折合概率 & & & & 10.0%评价:独有技能。效果实际上要比20天更长,因为很大多的情况下被吓跑的部队会跑的比较远,等他回来还要好一阵。这将近一个月的时间可以强拆掉甚至围掉一个城了,不过该打的敌人部队早晚都要打,这是个问题。或者是在防守的时候堵住道口,来一个吓跑一个的感觉也不错。可习得武将类型:1类44:毛利元就型 & & & &全种15745 &守城 & & & &守城时,自方智+20,难以被降服 & & & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B评价:这个技能有bug,加智的效果实际上在什么时候都有,甚至在攻城时,因此这个技能也就即可当攻城用,又能当守城用了,囧囧。可习得武将类型:9类39:北条氏康型 & & & &初期 18:笼城型 & & &初期 19:笼城达人型 & & &初期 41:真田昌幸型 & & &初期66:北条纲成型 & & & &初期 53:高坂昌信型 & & &全种3 81:斉射万能型 & &统&勇8 42:真田幸村型 & & & & &统率2061:铃木重秀型 & & & &知略5746 &守城达人 & & & &守城时,自方智+20,攻击+10,难以被降服 & & 战斗力评分 & & 有bug 55 & & & & &各付 & & & & A评价:这个技能同样有bug,加智的效果不仅一直都在,加攻击的效果也是,因此这个技能就相当于攻城达人和一个常驻攻击+10的buff,很好很强大,值得拥有并培养的技能。可习得武将类型:5类39:北条氏康型 & & & &全种15 41:真田昌幸型全种15 42:真田幸村型全种15 19:笼城达人型全种361:铃木重秀型 & & & &统&勇8747 &先驱 & & & & 战斗第一次攻击时对敌伤害+10% & & & &战斗力评分 & & 0-63 ** & & 各付 & & & & B评价:只有第一次攻击时攻击伤害提升,再想触发这个效果需要把部队跑老远变回三角再回去打一下才能触发,并不是非常强力的技能。 其他有关此类技能的吐槽请查看773楼有关剑豪评价可习得武将类型:9类66:北条纲成型 & & & &初期 17:鬼型全种15 28:骑马突撃型全种3 05:万能武勇型 & &全种339:北条氏康型 & & & &统&勇4 31:猛将(攻撃)型 & & & 统&勇4 60:蒲生氏郷型 & & & & &统&勇4 30:猛将(バランス)型 & & & 统&勇826:剣豪型 & & & &统&勇8748 &地黄八幡 & 战斗第一次攻击时对敌伤害+20% & & & &战斗力评分 & & 0-126 ** &各付 & & & & A评价:独有技能,地黄丸的心酸,这个技能竟然被一个剑豪技能完爆,好怀念当年的地黄丸之备呀。该技能与先驱一样,只有第一次攻击时攻击伤害提升,再想触发这
个效果需要把部队跑老远变回三角再回去打一下才能触发,并不是非常强力的技能。其他有关此类技能的吐槽请查看773楼有关剑豪的评价可习得武将类型:1类66:北条纲成型 & & & &统&勇16749 &殿军 &
& & 撤退时部队移动速度+10% & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & C可习得武将类型:13类53:高坂昌信型 初期 62:山中鹿之介型 知略5 68:古田织部型 统&勇4 36:徳川家康型统&勇435:豊臣秀吉型 统&勇4 69:堀秀政型统&勇4 27:副将型 统&勇4 13:不幸型统&勇467:佐久间信盛型 统&勇8 25:忍型统&勇8 17:鬼型 全种3 12:幸运型 全种3750 &逃弹正 & & 撤退时部队移动速度+10%,攻击+10,防御+10,形态变更时间减少10% & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & A可习得武将类型:1类53:高坂昌信型 & & & &统&勇4751 &舍奸 & & & &撤退时部队移动速度+5%,攻击+20,防御+20 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & A可习得武将类型:3类20:舍て奸(岛津泛用)型初期 47:岛津义弘型 & & &统&勇4 &48:岛津家久型 & & &统&勇4752 &撤退佐久间 &
撤退时部队移动速度+5%,防御+20 & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B可习得武将类型:1类67:佐久间信盛型 & 初期四个技能一起评价了吧所有撤退类技能都是逗比技能,如果一定要说什么效果有用的话,加速和加防还是有点用的753 &副将 & & & &作为副将出战时,部队攻击+20 &战斗力评分 & & 110 &各付 & & & & B评价:非常非常给力的技能,反正记住,但凡常驻的技能都很牛X,这个技能就是典型栗子。拥有的武将很少,一定要注意培养,因为很早就可以把这个技能弄出来了。可习得武将类型:2类27:副将型 & & & &全种3 56:片仓景纲型 & &全种9754 &百万一心 & & & & 大名的一门众出战时,部队攻击+10,形态变更时间减少20% & & & 战斗力评分 &55 &各付 & & & & A评价:A类技能中中等水平的技能,必须要大名的一门才可以触发,交战时无条件生效,但是考虑到这个技能的稀有程度,也就仅仅是毛利家的专利了。可习得武将类型:4类44:毛利元就型 & & & &全种3 46:小早川隆景型 & & & &全种3 45:吉川元春型 & &全种3 74:毛利隆元型 & &全种3755 &信仰心 & & 比敌部队兵数少时,部队攻击-20,防御+20 & & &战斗力评分 & & 0 & & & 各付 & & & & C评价:很难评价好坏的技能,有的时候攻击溢出的话,这个技能必然是好的,但是有的时候攻击没溢出的话减攻降防在自己能力稍稍优于对方武将的时候并不是一个好的状态,总之,毁誉参半的技能可习得武将类型:7类73:原虎胤型 & 初期 22:大筒型 & & &初期 64:本愿寺顕如型初期 21:信仰心型初期 77:外交僧型初期60:蒲生氏郷型 & & & &全种3 38:上杉谦信型 & &全种9756 &奋迅 & & &部队兵力不足六成时,攻击+15 &战斗力评分 & & 45 & & 各付 & & & & B评价:比较优秀的技能,但是实际考虑到兵力下降以后,不能被能力加成的基础100伤害所占的比例越来越大导致这个技能实际效果的提升要低于60%。但是就算这样,这个技能也还是很优秀的,因为该类其他两个类似的特技都是独有,所以这个特技还是值得培养的。可习得武将类型:15类26:剣豪型 & & & &初期 05:万能武勇型 & & &全种15 31:猛将(攻撃)型 & & & &全种15 81:斉射万能型全种1516:夜叉型 & & & &全种15 82:斉射武勇型全种3 14:枪得意型 & & & &全种3 12:幸运型 & &统&勇1670:保科正俊型 & & & &统&勇16 54:本多忠胜型 & & & 统&勇4 20:舍て奸(岛津泛用)型 &统&勇8 62:山中鹿之介型 & & 统&勇819:笼城达人型 & & & &统&勇8 18:笼城型 & & & & &统&勇8 79:军団长型 & & 统&勇8757 &七难八苦 & & & &部队兵力不足六成时,攻击+20,防御-10 战斗力评分 & & 30 & & 各付 & & & & A评价:独有特性,还不如B类特性的奋讯,小鹿真是心酸啊,本来自己统就不咋滴,还要-10防御,但是总的来说是有总比没有强,但是就比A类山楂中的智将要强上一点点,心酸酸。可习得武将类型:1类62:山中鹿之介型 & 统&勇16758 &不惜身命 & & & &部队兵力不足六成时,攻击+25,防御-10 战斗力评分 & & 45 & & 各付 & & & & A评价:龙虾独有技能,配合真的武士简直效果淫霸,+45攻+60防的后半场常驻加成不惧任何武将的挑战,龙虾三宝之一。可习得武将类型:1类42:真田幸村型 & & & &统&勇8759 &野战名人 & & & &部队在平地和山,攻击+20,防御+20 & & & & 战斗力评分 & & 220 &各付 & & & & A评价:神技不解释,220评分的战斗力在全特性中排名第四(实际上我倾向于忽略海战名人,这样就是第三了)一定要注意下面几个有该技能的武将,家里万能型和猛将型的武将也要尽量培养,等你培养出3个野战名人的队伍放到一队时,常驻+60攻防的效果简直爽歪歪。龙虾三宝之一。可习得武将类型:9类36:徳川家康型 & & & &全种15 30:猛将(バランス)型 & & & &全种15 09:万能型全种15 42:真田幸村型全种348:岛津家久型 & & & &全种3 38:上杉谦信型 & &统&勇4 57:立花宗茂型 & & & & &统&勇4 37:武田信玄型 & & & & &统&勇459:前田庆次型 & & & &统&勇8760 &海战名人 & & & & 部队在海上,攻击+30,防御+30 & & & & 战斗力评分 & & 330 &各付 & & & & A评价:效果强于野战名人的神技,但是只能在海上触发严重限制了这个技能的发挥。但是在四国岛,九州岛,濑户内海附近时,这个逆天的技能还是非常非常非常之强的。可习得武将类型:3类24:海戦名人型 & & & &初期 46:小早川隆景型统&勇4 23:鉄甲船型 & & 统&勇4761 &风林火山 & & & & 10%概率,攻击+50,防御+20,受到伤害-50%,移动速度+5%,形态变更时间-20%,持续10天 & & 战斗力评分 & & 225 &各付 & & S 折合概率 & & & & 30.8%评价:独有特性,战斗时触发,不可刷新。超强力特性,虽然战斗时触发的5移动速度和-20%形变速度很难派上用场,但是+70的属性加成和额外伤害减半的效
果还是非常逆天的,但是习得条件有点苛刻并且一定程度上使得几个技能出场会晚于军神,而且效果也同时被军神压制,算的上是创造中第二特性吧。可习得武将类型:1类37:武田信玄型 & & & &全种15762 &大筒 & & & & 部队在平地和山,20%概率攻击+20 & &战斗力评分 &
&22 & & 各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%评价:名字听起来很牛x,但是实际效果非常渣,B类特性中的最差输出特性了。属于对不起观众那一类型的特性,特性说明的大幅提升就是+20而已,触发概率也不高,心酸技能。除了手合中的酷炫效果以外没什么值得称赞的。可习得武将类型:7类22:大筒型 & & & &初期 81:斉射万能型 & & &全种3 51:明智光秀型 & &全种9 36:徳川家康型 & &统&勇1661:铃木重秀型 & & & &统&勇16 82:斉射武勇型 & & & 统&勇4 72:石田三成型 & & & & &统&勇4763 &铁甲船 & & 部队在海上,20%概率攻击+20 & &战斗力评分 &
& &各付 & & & & B折合概率 & & & & 20.0%评价:如果大筒是渣渣技能,那么在海上才能触发的铁甲船就更渣了,特性说明的大幅提升就是+20而已,按说在海上触发的技能也应该加成要比陆地上的大筒高上50%才对,实际效果也一样,触发概率还不高,心酸特性。可习得武将类型:2类23:鉄甲船型 & 统&勇8 &34:织田信长型 & & &统&勇8764 &封杀 & & & & 比敌部队智略高时,30%概率能使敌部队攻击力-20,持续30天 & 战斗力评分 117
各付 & & & & B折合概率 & & & & 91.4%评价:概率类触发技能,可刷新。非常非常强力的技能,B类技能中最强战斗技能,实际效果已经超过的花实兼备和西国无双这两个技能,可以说是准S技能吧。由于
此特性触发概率高,持续时间长,关键是可以触发的状态下也可再次触发进行刷新,导致这个技能的实际存在的概率非常的高,达到了92%。因此下列武将是非常
值得关注的,此特性值得拥有。另外一个事情是,创造里大地图合战的伤害算法一般是算两方的统武比值的,因此减对方的能力要比加自己的能力划得来好多,更加加强了这个技能可习得武将类型:8类67:佐久间信盛型 & 全种15 06:万能知略型全种15 79:军団长型 & & &全种3 64:本愿寺顕如型 & & & &全种333:知将(军师)型 & & 统&勇4 40:真田幸隆型 & & & & &知&政16 50:黒田官兵卫型 & 知&政4 49:竹中半兵卫型 & & 知&政4765 &忍 & & 20%概率使敌部队形态变更时间增加20%,持续30天 & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & C折合概率 & & & & 91.4%评价:触发的情况与上面的封杀类似。减对方形变时间其实没什么效果,反正电脑不太会撤退,所以这个技能还是比较渣渣的。可习得武将类型:2类25:忍型 & 初期 71:服部半蔵型 & & &初期766 &名人 & & & & 攻+5,防+5,移动+5%,形变-5%,围城+5,设营效果+5,夹击效果+5 & & &
战斗力评分 & & 夹or营110/55 & & & &各付 & & & & B评价:强力特性,因为常驻,所以牛X。值得一提的是,这个技能的效果完爆类似的信长之野望,光荣程序猿再次立功,B各付的同类特性完爆主人公的S各付技能,我魔好心酸。可习得武将类型:1类69:堀秀政型 & 初期767 &远路踏破 & & 部队军粮消耗每30天减少2天 & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & C评价:只在前期的时候可能会比较明显的技能,但是习得的条件又不是那么容易,等到你学出这个技能的时候也就不缺粮食了。可习得武将类型:12类69:堀秀政型 & 全种9 28:骑马突撃型 & &统&勇16 07:万能政治型 & & & 统&勇16 27:副将型 & & & 统&勇832:知将(内政)型 & & 统&勇8 77:外交僧型 & & 知&政16 13:不幸型 & & & 知&政4 79:军団长型 & & 知&政848:岛津家久型 & & & &知&政8 57:立花宗茂型 & & & & &知&政8 45:吉川元春型 & & & & &知&政8 08:中庸型 & & & & &知&政8768 &兵站熟练 & & & &部队军粮消耗每30天减少3天 & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B评价:只在前期的时候可能会比较明显的技能,拥有的武将很少,但是我彬经验其实吃的还是很快的,这个技能还是有点点用武之地的,什么石田三成也可以一开始就带着当个厨子用,效果明显。可习得武将类型:3类72:石田三成型 & & & &初期 11:内政得意型 & & &全种15 38:上杉谦信型统&勇8769 &倾奇者 & & 2%概率不听指挥,部队攻击+50,防御+50,持续30天 &战斗力评分 & & 209
各付 & & & & A折合概率 & & & & 38.0%评价:随时每天都可以触发的特技,不可刷新。同样的神技一枚,大约每100天有40天处于丧狂状态。效果稍稍逊色与野战名人,但是好在前田疯狗自己就有野战
名人,导致这货异常之强大,虽然天赋的能力略差,发起飙来一样各种碾压。只不过不听指挥的负面效果过于蛋疼,有时会破坏玩家的外交关系和战略意图,使用前
请一定慎重。可习得武将类型:2类59:前田庆次型 & & & &初期 83:出云阿国型 & & &初期770 &慧眼 & & & & 战斗开始时,敌军10天内无法行动 & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B评价:个人感觉很渣,因为电脑一般不会逃跑,主要也就在自己想逃的时候有点用途,定住对方自己跑可习得武将类型:9类71:服部半蔵型 & & & &全种15 33:知将(军师)型 & & & &全种15 49:竹中半兵卫型 & & &全种15 50:黒田官兵卫型 & & &全种336:徳川家康型 & & & &全种3 37:武田信玄型 & &全种3 64:本愿寺顕如型 & & & &全种9 56:片仓景纲型 & &统&勇1644:毛利元就型 & & & &统&勇8771 &真的武士 & & & & 部队兵力不足六成时,防御+50 &战斗力评分 & & 149 &各付 & & & & A评价:神技,有这个技能的武将都要给予重点培养,+50防御的效果非常强力,基本上可以防止己方被破防效果的出现,加成非常的客观,后半场发动的强力伟哥效果,龙虾从此雄起。龙虾三宝之一,配合不舍身命后效果更强。可习得武将类型:2类19:笼城达人型 & & & &全种15 42:真田幸村型统&勇16772 &军神 & & & & 10%概率使攻击+50,对敌伤害+100%,持续10天 & 战斗力评分 & & 363
各付 & & & & S折合概率 & & & & 30.8%评价:独有特性,战斗时触发,不可刷新。创造第一大地图战斗特性,加成的高攻击数值配合额外的伤害加倍秒杀一切对手。一般情况下,我彬只要触发了军神,都可以轻易打出4倍的恐怖伤害,除了胖虎的风林火山和龙虾的真武可以一战以外,其他的武将都渣渣。可习得武将类型:1类38:上杉谦信型 & & & &统&勇16773 &剑豪 & & & & 战斗第一次攻击时对敌伤害+30% & & & &战斗力评分 & & 0-188 **
各付 & & & & A评价:只有第一次攻击时攻击伤害提升,再想触发这个效果需要把部队跑老远变回三角再回去打一下才能触发,并不是非常强力的技能。但是吧里很多人都喜欢吹这个技能,我个人对这个技能并没有太高的评价,开始只爆一下并没有什么太大的意思。只要拖过3个回合,鬼对的效果就可以超过剑豪,时间再长一点的话例如20回合,即两个月,可能剑豪的效果连价值为13的马术都比不过了。可习得武将类型:1类26:剣豪型 & & & &初期774 &独眼龙 & & 战斗开始一定时间内,部队形变时间逐渐减少,攻击力移动速度逐渐上升 & & &
战斗力评分 & & bug * & & & &各付 & & & & S评价:独有技能,但是这个技能有bug,单看修改器的参数没发猜出出来光荣原意想设计的效果为多少,进入战斗后可以触发,触发后仅仅有一个5%加速的效果,持续20天貌似。也就是说目前来看,可以把这个技能当成白板,二十年唯一一个S类技能只能用来心酸了。可习得武将类型:1类43:伊达政宗型 & & & &全种15775 &花实兼备
& & & 20%概率部队攻击+20,防御+20,形态变更时间减少20%,持续10天 & & & & 战斗力评分 & & 110 &各付 & & & & S折合概率 & & & & 50.0% & &评价:本多忠胜独有,战斗时触发,不可刷新。因为折合的概率还是很高的,达到了50%。所以这个技能实际的效果还是不错的,顶半个野战达人了,也算是对得起S的各付。可习得武将类型:1类54:本多忠胜型 & & & &统&勇16776 &西国无双
& & & 20%概率部队攻击+20,防御+20,形态变更时间减少20%,持续10天 & & & & 战斗力评分 & & 110 &各付 & & & & S评价:立花宗茂独有,战斗时触发,不可刷新。效果和花实兼备一模一样,也是能顶半个野战达人用,就是名字变了一下、同样对得起S各付的技能。可习得武将类型:1类57:立花宗茂型 & & & &统&勇16777 &信长的野望
& 5%概率,攻+10,防+10,移动+5%,形变-10%,围城+10,夹击攻击、防御、智力+10,设营攻击、防御、智力+10,持续10天 &战斗力评分 & & 夹or营76/38 各付 & & & & S折合概率 & & & &34.5%评价:独有技能,大地图上天天都可以触发,不可刷新。各种效果都+10,但是折合概率才有34.5%,加权以后就是什么都是加3.45,也就是说在没有夹击
和设营的情况下就是攻防+3.45,效果还不如名人的常驻攻防+5。可谓是最渣渣的S各付技能,实际效果应该就是各付B的样子。值得一提的是,各付S里的
特性里,就只有这一个渣渣技能价值不过百,我魔很心酸。可习得武将类型:1类34:织田信长型 & & & &全种3778 &守护 & & & &20%概率智力+30,持续10天 & & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & D折合概率 & & & & 41.0%评价:当前版本中存在bug,实测没法触发不可习得,需要通过战国传获得779 &探题 & & & & 20%概率智力+40,持续10天 & & &战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & C折合概率 & & & & 41.0%评价:当前版本中存在bug,实测没法触发不可习得,需要通过战国传获得780 &关东管领 & & & &20%概率使敌移动速度-20%,智力-20,持续10天 & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & B折合概率 & & & & 41.0%评价:战斗时概率触发,可以刷新,实战几乎无用,战斗的时候减对方的移动速度和智力很渣,除非类似你去骚扰打对方一下,对方中了debuff以后你逃掉,对方围城效果就会变差,但是没人会这么无聊,因为有太多比这个方便的做法来实现上述的目的。总结就是,我彬很心酸。不可习得,需要通过战国传获得781 &管领 & & & &20%概率使敌移动速度-20%,智力-30,持续10天 & 战斗力评分 & & N/A &各付 & & & & A折合概率 & & & & 41.0%评价:同上,战斗时概率触发,可以刷新,实战几乎无用,战斗的时候减对方的移动速度和智力很渣,除非类似你去骚扰打对方一下,对方中了debuff以后你逃掉,对方围城效果就会变差,但是没人会这么无聊,因为有太多比这个方便的做法来实现上述的目的。不可习得,需要通过战国传获得782 &征夷大将军 & & 20%概率使敌攻击-20,防御-20,敌军无法移动,持续10天战斗力评分 & & 105 &各付 & & & & S折合概率 & & & & 41.0%评价:战斗时概率触发,可以刷新。几个官位特性中唯一一个有用的,但是也非常非常的强力。对得起S各付的技能,减对方攻防的效果要强于加己方攻防,但是获得的时候基本上都是垃圾时间了,也就只有用足利将军的时候可以耍一耍。不可习得,需要通过战国传获得。}

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