激战2盗贼符文唤灵师直伤带什么符文装备

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激战2唤灵师的主流武器搭配的输出对比
  测试采用的build是相同的62006,选用的是泛用的直伤特性。
  第一排:死神威能,斧系专精,死亡迫近
  第二排:死神精准
  第六排:现世妄执,破势冲击,致命洞察。
  这里特别说明一下第一排,在测试斧头以外的武器搭配时,这个特性可以有死亡之寒、纹章专精等多种不同选择,但是相信大家都会发现这些特性对于最终总伤害的提升效果非常不明显。几乎完全无法影响最终的测试结果。
  装备选择了狂战士项链+力量符文。武器法印为勇武法印+力量法印,没有任何食物与磨刀石的加成。
  通用技能选择为怨恨纹章+鲜血力量。其它技能均不影响输出。
  测试的目标为迷雾之心9点方向的坚不可摧木桩魔像。
  第一组 匕号
  连段顺序:鲜血力量-&号角5&(匕首11111)重复
  用时:32秒01
  匕首号角可以说是最适合直伤唤灵师使用的武器组合,它拥有最高的dps,最高的攻击频率与最快的生命之力回复速度。匕首的主要攻击技能为主手的1技能,带来的优势就是灵活,并且dps稳定难以被打断。由于有着非常高效的生命回复手段,匕首流的唤灵师不必疲于回避低伤害的技能,能够维持非常稳定的dps,并将翻滚留给真正具有威胁性的大伤害技能。
  匕首的1技能攻击距离只有130,这就注定了匕首必须要打近身战。这对于缺乏无敌或格挡类保命技能的唤灵师来说会比较危险。但同时,匕首却拥有最快的生命之力回复速度,因此其主要的生存能力其实是来自于持续的吸血然后依靠死亡之幕实现抵消伤害。与此相对的,匕号搭配也是死亡之幕状态下输出最低的搭配,如果状况允许,建议将武器切换到法杖后再进入死亡之幕来弥补这一缺点。
  在能够合理使用死亡之幕的前提下,唤灵师的每一点生命之力都等价于自身的生命值。仅使用1技能的3连段进行攻击的情况下,唤灵师大约需要24秒的攻击来完全回复生命之力槽。即平均一套3连段可以在2秒回复8%的生命之力。以16000的生命之力池上限来计算,实际上等价于每2秒可以回复或者说抵消掉对方的1280点伤害。极高的回复能力是唤灵师强大续航能力的核心所在。此外,匕首持有生命汲取效果的2技能与定身效果的3技能,则是分别进一步强化了唤灵师的回复能力与缠斗能力。
  匕首的2技能与3技能与斧头对应技能的手感类似,射程均为600,并且2技能均为引导时可移动的多段引导型技能,3技能则均为长读条的移动限制技能,因此如果能熟练使用斧头的话,对于熟悉这2个技能的手感是很有帮助的。匕首3技能的定身效果主要用于追击逃跑的敌人,在3技能命中后可以一边引导2技能一边接近敌人,也可以瞬切F1使用2技能贴近敌人或是直接接上号角的4技能眩晕敌人等。
  匕首的定身技与贴身游斗特点同号角的相性非常之高。号角的4技能眩晕由于判定区域为前方锥形,因此几乎只有在贴身战斗时才能保持高命中率。而5技能的迅捷蝗虫拥有极高的攻击频率+残废效果,能够非常快速地回复生命之力、触发暴击效果并阻止敌人逃跑,与匕首的战斗风格可以说是天作之合。
  匕首的减CD特性在第四排,第一列,而号角的减CD特性在第四排第二列。因为唤灵师的第一排第二列实在是没有好的特性可点,考虑到这种搭配对于症状持续时间的需求极低,并且基础DPS本身就已经处于顶尖水平,因此在PVE中可以对特性树稍作修改,第一排特性只点2点,而将多出的4点特性点投入第二排点出女妖之嚎(号角CD缩短20%,技能持续时间提示50%)与凋零精准(暴击时造成5秒虚弱),这个配置可以最大化地发挥号角5的价值,并且可以点出第二排第三列的宗师特性弱点追击(目标身上每有一个症状,造成的伤害提升2%),进一步地提高输出。此外,凋零精准特性可以改为腐化暗霜,来弥补匕号剥除增益能力不足的缺陷并进一步提高追击效率。
  或第四排点出嗜血虹吸(提升生命汲取效果)与疾速渴嗜(单持匕首时移动速度+15%,双持匕首时移动速度+25%),这个配置会连带着点出第四排第二列的被动特性吸血出击(击中目标时汲取生命),再次提升输出并大幅提升续航能力(生命汲取造成的伤害与治疗效果是额外伤害,与每次攻击原本造成的伤害无关)。
  由于匕号的极高攻击频率可以频繁地触发暴击效果,武器法印的选择上可以考虑使用超级火焰法印(暴击时概率造成火焰AOE打击)与超级空气法印(暴击时概率造成闪电打击)取代原本的配置。
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&&《激战2》唤灵师的符文选择威力篇
1 威力篇传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&下列符文的共通特点是1、3、5件套的效果均为提升威力的效果,在插满6件套时,1、3、5效果总共提供175点威力。对于唤灵师来说,想要提升输出最直接的手段就是提升威力。此外,由于唤灵师拥有的致命洞察特性(死亡之幕下暴击率提升50%)与巫妖形态下额外获得1832的威力与916的精准的特点,并且自身可以很容易堆叠并维持威能层数,因此威力的重要性在集中输出时可能稍微不如暴击效果。具体的平衡尺度需要参考你的队伍构成与战斗风格。大体来说,配合较好、战斗中能保持威能不断、输出环境良好的亲友队中,暴击效果(与精准)对输出的提升更明显。而配合不尽人意、职业搭配不合理、输出环境不佳的队伍中,直接提升威力带来的收益更高。巴火符文(1): "+25威力"(2): "+10%燃烧持续时间。"(3): "+50威力"(4): "25%几率在被击中时获得活力,持续5秒。(冷却时间:25秒)"(5): "+100威力"(6): "+20%燃烧持续时间;50%几率在被击中时创造一个火焰新星。(冷却时间:30秒)"6效果释放的火焰新星会伤害周围的敌人并对周围半径240内的敌人施加持续时间1秒的燃烧。唤灵师唯一触发燃烧状态的技能为点出德姆火焰特性后的幕1技能,且此特性有10秒的内置CD,因此唤灵师对燃烧状态的利用率是非常低的。虽然唤灵师本身有着根据目标身上症状数量增伤的特性,然而由于燃烧持续时间过短,因此其实没有什么实质性的效果。4效果在受到攻击时获得活力可以提高翻滚的频率,但是对于唤灵师来说意义同样不是很大。半人马符文(1): "+25威力"(2): "+10%迅捷持续时间"(3): "+50威力"(4): "-50%受到的残废持续时间"(5): "+100威力"(6): "+20%迅捷持续时间;使用治疗技能时你和所有附近盟友获得迅捷,持续10秒。(冷却时间:10秒)"6效果的迅捷效果范围为半径600的圆形。首先明确一点,中对于治疗技能的定义就是指你6技能的治疗技能,而不是“有治疗效果的技能”。因此元素的水3水5,唤灵师的杖2等技能都是不属于治疗技能的。然后再说明一点,以半人马符文的迅捷持续时间为例,这里施加的增益持续时间是取决于技能施放者的,而不是接受者。例如,技能施放者的特性点出了20%增益持续时间,加上半人马符文提供的30%迅捷持续时间,当触发6效果时会给周围的盟友施加15秒的迅捷,不论你的盟友身上的增益持续时间是0还是100%,半人马符文是少有的能够帮助短腿职业获得迅捷效果的符文,作为一个pve跑图符文来说,具有一定的不可替代性(空气符文有着类似的效果,而且只需要4插槽,但是空气符文的迅捷持续时间只有5秒,并且只对自身生效)。尤其是对于幻术这种持有短CD治疗技能的职业来说,半人马符文可以帮助他们全程维持迅捷。但是由于唤灵师本身拥有3个提升移动速度的被动效果,又有2个可以主动获得迅捷的技能,不仅仅可以维持,甚至可以堆叠迅捷时间,再考虑到唤灵师的职业特点,4效果基本可以说是鸡肋,因半人马符文的意义对于唤灵师来说并不是很大。对于斧聚或权匕build而放弃号角的唤灵师来说,半人马符文的增加迅捷持续时间效果与额外提供的迅捷效果则可以帮助他们维持迅捷状态,在跑图或者副本时有一定的存在意义。此外,唤灵师的召唤血魔与死亡盛宴技能均属于治疗技能,2者都可以触发半人马符文的6效果,不过需要注意符文的内置CD。壁垒符文(1): "+25威力"(2): "+10%激怒持续时间"(3): "+50威力"(4): "25%几率在被击中时获得激怒,持续15秒。(冷却时间:30秒)"(5): "+100威力"(6): "20%激怒持续时间;50%几率在被击中时埋设一枚炸弹。(冷却时间:15秒)"
游戏大小: 0MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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湘公网安备20激战2唤灵师PvE极限直伤流特性加点推荐-新浪激战2专区
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激战2唤灵师PvE极限直伤流特性加点推荐
>> 正文 作者:windslicer&&&&|&&&& 14:11
激战2里的唤灵师是症状伤害的代名词,也因为这个原因导致了唤灵师在PvE极为不受待见。不过呢,每个职业的玩法都是多变的,死灵法师同样可以走直伤流,这里就给大家推荐一个比较流行的直伤唤灵师加点。
  激战2里的唤灵师是症状伤害的代名词,也因为这个原因导致了唤灵师在PvE极为不受待见。不过呢,每个职业的玩法都是多变的,死灵法师同样可以走直伤流,这里就给大家推荐一个比较流行的直伤唤灵师加点。
  这套点出6/2/0/0/6
  下面简单的讲解一下运作原理:
  1、死亡之幕1技可触发威能+破甲 可穿透击中多个目标
  2、纹章-20%CD 使用后1个纹章给3层威能
  3、敌方50%血量以下增伤20%
  4、暴击33%吸取1%生命之力
  5、死亡之幕6秒进出
  6、死亡之幕状态下+50%爆击率
  7、装备以及武器穿PPF装(精准+较多)
  8、饰品穿狂战士
  综合数值:
  力量2493
  护甲1836
  血量18372
  爆击率50%
  爆击伤害219%
  接下来给大家讲解下如何叠到25层威能。
  插槽技能:
  补血带纹章
  血之力量
  恶意纹章
  破甲法池
  主要特色为自身就能叠上25层威能
  进死亡之幕1平均一发伤害落在不等,看威能和敌方血量、破甲层数、距离而定。死亡之幕状态下则是100%爆击(自身暴击率50%+进死亡之幕+50%=100%)
  匕首状态下 匕首1第三下也能单发破3000以上
  不过这套BUILD非常非常非常的软,再重复一次 软软软软软软,在副本或者PVE的走位有信心的话不妨尝试这套。千万别拿这套去打战场阿... 包你立马被对手请回家去,省的你走。
  还有一个缺点就是毕竟匕首是单体近战武器,因此想AOE的话最好是进入死亡之幕或者开破甲法池。
  通常我起手的方式为:
  1、使用纹章*2(6层威能)
  2、血之力量(10层威能)
  3、聚能器4+破甲法池(到这至少能上15层以上的破甲)
  4、进入死亡之幕 (触发100%暴击率)
  5、开始用死亡之幕1狂轰炸吧 这样你就轻轻松松上了25层威能了
  希望各位能在25层威能的时候都能想起我的身影。
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《激战2》最强血牛职业 唤灵师全位攻略
1激战2唤灵师介绍   优点:  1.稳坐第一血牛的位置。高防高血。还额外送一条血【F1死亡之幕】让你有足够的时间和对手纠缠。  2.目前版本就是各职业症状流的天下,也就是为何很多老玩家会戏称为症状2的原因。稳定的输出。不错太多的爆发【此爆发为时间段的伤害总量计算】。优秀的多目标伤害能力【想想WOW多目标BOSS战的术士和暗牧挂多DOT的伤害】而作为症状流的杰出代表也是其他各职业所惧怕的。而死灵特有的克制恩赐【恩赐转化为症状】的效果也是WVW等PVP中甚至一部分副本无法被其他职业替代的重要原因。  3.优秀的SOLO能力。在其他个别职业还能被2个小怪围殴打脸致死的时候。死灵已经可以拉一群怪轻松A掉。一个人SOLO精英日常BOSS了。非常适合单走的玩家。  缺点:  1.众所周知的爆发不足。相应的腿短也导致追击能力不足。所以WVW切忌单人走。哪怕纯散人也要跟着大部队。另外残血的时候非常惧怕盗贼以及新版本狙击流战士这样的高爆发流派。  2.解控技能非常的缺少  3.副本 AOE足单体输出低一一一一一一一一一一一一一一一分割线一一一一一一一一一一一一一一一一一  对于死灵来说。最重要的不是对于技能的运用。而是一些数字的计算--即如何使症状最大化利用。所以相曦为大家带来一小篇症状的专题。  贴士:   1.【图为症状伤害的转化比例。比如100点症状伤害就会增加5点流血伤害】  2.熟记每一个症状的计算公式。2.5 + (0.5 * 人物等级) + (0.05 * 症状伤害数值)=每层每秒伤害。【此为流血伤害的计算公式】  3.相对于增加症状伤害。目前唤灵主要是增加症状的持续时间。性价比更好。  4.唤灵最重要的就是施法症状的时机。除了部分职业特性和技能可以解除这特定类型症状以外【如控制类症状和伤害性症状】都是随机的。所以可以依靠此思路释放症状踩死唤灵的必修课。比如你释放了限制技能如残废同时挂着流血和中毒。他想解限制症状却解除了伤害性症状。那么就会非常的头疼。  症状介绍:【注:计算公式都按80满级时计算】  1.中毒。少量伤害。减少33%治疗效果。中毒无法叠加成数。而时间只可以覆盖无法叠加。  计算公式:80 + 0.1 * 症状伤害数值=每秒伤害  2.流血。可以叠加最多25层,每层时间独立计算。也是死灵主要的症状伤害来源。  3.冻结。效果为敌人移动速度降低66%,技能冷却时间延长66%【即对方使用了有冷却时间技能。增加其冷却时间。所以非常适合克制爆发流守护这样的有较长CD套路。】无法叠加成数。而时间只可以覆盖无法叠加。  4.脆弱。可以叠加最多25层,每层时间独立计算。每一层增伤1%。死灵不少技能都能制造此效果。对于唤灵属于锦上添花的的症状。另外是仆从流比较喜欢的症状。  5.虚弱。有50%的几率造成伤害偏斜(减少50-75%的伤害),并减少耐力的恢复。无法叠加成数。而时间只可以覆盖无法叠加。死灵之所以是少有的不怕爆发的职业。其中原因之一就在于触发虚弱的技能非常多。使用时机是唤灵的必修课。减伤效果非常优秀。  6.盲目。其实可以和神盾等同。只不过一个症状施与敌人一个恩赐施与自己。都属于广义上的无敌技能。关键技能触发盲目会让敌人疯掉的。比如各种PK集锦的盲目躲避恐惧盲目躲避战士击晕等。  7.残废。非常简单的效果。减少移动速度50%。无法叠加成数。而时间只可以覆盖无法叠加。唤灵最常用的控制类症状。  8.恐惧。唤灵标志性控制技能。非常强大。使用时机是唤灵的必修课。可用于打断关键技能可用于自保逃生可用于残血逃跑击杀。而时间只可以覆盖无法叠加。唤灵最常用的控制类症状。如果说PVP是一场扑克比赛。那么恐惧就是唤灵的王牌。切记不可随意乱用。  9.定身。对于唤灵来说定身技能和特性只有1~3个所以可以无视。需要的注意是定身时不仅无法移动也无法翻滚无法转动视角。非常适合盗贼背后爆菊花。无法叠加成数。而时间可以叠加。唤灵最常用的控制类症状。  10.着火。唤灵仅有怨恨的宗师特性--暴击使敌人着火3秒。【10秒冷却】。所以对于唤灵来说可以无视的症状伤害。计算公式:【8 + (4X等级l) + (0.25 X症状伤害)】  11.困惑。其实可以和报复等同。只不过一个症状施与敌人一个恩赐施与自己。都属于广义上的反弹技能。并且都自己依然会受到伤害。唯一不同的是困惑可以是可以叠加层数。2激战2唤灵师PVE攻略  PVE唤灵  优点:极强的SOLO能力。是唯一一个【游侠相对唤灵已经很难了】一人就可以SOLO日常精英BOSS的职业。单练能力非常强大。副本中非常优秀的AOE能力。清小怪以及多目标战斗中表现优异。有一定的辅助效果。  缺点:非常低的单体输出能力。爆发能力基本无视。哪怕优秀的唤灵也不受欢迎。  这里相曦推荐副本大家走半辅助半输出的套路。而练级则走召唤流路线。  【召唤流】   和PVP召唤流不同。简单的操作安逸的清怪,是SOLO的终极追求。当一部分盗贼和幻术还能被2个怪就围殴致死的时候死灵已经可以一只手点燃一只手喝水用操作了清一群怪了。  武器选择:法杖/权杖匕首/备用号角。群怪法杖,其余使用权杖匕首。符文已火焰符文为主弥补直伤和AOE的不足。  技能选择:除血虫的所有召唤仆从技能。治疗技能也为血魔。除非SOLO精英BOSS可以讲将骨魔【相对其他仆从而言】换成鬼步增加跑图效率和自保能力【死灵需要自保吗...】  装备选择:纯SOLO当然是无脑的MF装【增加优质装备获取几率】~符文也以此为目标。  特性详解:一切以仆从为主。以PVE出发。其中可变的有血魔法的宗师特性。如果练级建议换成匕首增加移动速度提高练级效率。在打高强度怪的时候才切回来。而灵魂吸取的行家特性的选择也比较多元化。跑图效率使用F1死亡之幕加移速。415新版本的更新并没有改变太多。  连招:基本小怪仆从就帮你解决了...不需要什么套路。非常轻松的流派。.精英怪的操作需要注意的就是多切换武器增强伤害。多使用仆从的技能。精英怪避免有强力AOE的此种情况还是乖乖使用症状流更好。3激战2唤灵师PVP攻略  PVP唤灵  说道PVP自然就轮到唤灵笑哈哈了。套路不仅多且思路不同还都非常的强。主流的老牌症状流还是PVP召唤流还是法池流都非常的强力。并且不论是小战场还是竞技场还是WVW死灵都是不可或缺的职业。相曦这里为大家带来最主流的症状流派方便大家参考抛砖引玉。  符文选择:  和其他职业不同。死灵的符文的选择比较多。相曦在这里为大家点评一下。方便大家选择。  出血符文-增加10%流血时间。【适合于装备符文搭配额外的流血效果才会更加显著】  战斗符文-切换武器后获得20秒3层威能。【如特性中选择了一些触发威能特性可以选择】  大地符文-暴击时有60%几率造成5秒流血。【基本可以保持一个全程的流血效果】  水法师符文-切换该武器后对附近敌人造成3秒冰冻。(9秒触发CD)【比较适合对付近战职业】  冰符文-暴击时有30%几率造成2秒冰冻。(10秒触发CD)【比较适合对付近战职业】  强力符文-暴击时有30%几率获得10秒威能。【装备属性以暴击为主的后期时替换战斗符文的选择】  腐败符文-每次你杀死一个敌人增加10症状伤害。(最高25层,死亡效果就会消失)【目前必带的符文。特别是WVW时。非常适合老手。也就是LOL的杀人书。】  末日符文-切换该武器后的下次攻击附带5秒中毒。【比较适合对抗守护和元素这样的回复性职业】  技能使用技巧  相曦会挑选几个技能为大家详细说明使用的技巧。  治疗技能。除了仆从流使用召唤血魔副本或者WVW个别情况选择鲜血之池以外否则都会选择消耗症状。无需过多赘述。  1.怨恨纹章。非常强大的技能。症状流必选。并且是其他职业特别是对抗解症状能力弱的职业时恐怖的存在。效果:被动:增加力量。激活时对敌人造成 流血, 脆弱, 盲目, 虚弱, 残废和 中毒症状。不论是虚弱盲目残废的限制效果。还是流血脆弱中等的伤害效果。无一积累症状。配合死灵权杖3.少有的可配合的爆发技能。  2.权杖3。堕落盛宴。无可争议的死灵神技。注意的是每个症状提供额外8%伤害和2%的生命之力.10秒的cd也不长。.配合怨恨纹章以及其他技能触发的各种症状是死灵的主要爆发输出技能。  3.瘟疫。精英技能。症状流必选精英技能。自己回变成一朵毒云,每次碰触敌人时造成多种症状。需要注意1.进入该形态将摧毁所有的召唤物,2.并移除其他的鬼魅效果【如鬼魅铠甲鬼魅抓握等鬼魅类技  能。】。3.特别需要注意的是变身后死灵的基础力量将翻倍,基础的韧性将变成四倍, 基础的活力将变成原来的三倍。会让你瞬间变成一个重装坦克。属于翻盘神技。  4.巫妖形态。精英技能。需要注意的几点有1.拥有下图新技能。并且输出技能伤害很高。2.仆从流是不能带的。因为会摧毁所有仆从。3.此形态附带坚固效果免疫控制【注意不免疫定身】且当前血量【注意是当前所以最好不要在死血翻盘时使用】翻倍。所以非常适合打反手使用。   5.这里在说一下疫病纹章。大部分场合效果很一般。但是WVW时搭配病症扩散。效果是一箭双雕的。不仅解除的队友的症状。并且限制了敌方。唯一需要注意的疫病纹章主动效果冷却很长。所以如何自保和回复以及使用时机很重要。  5.病症扩散。类似于WOW死骑的传染技能。自身虚弱症状影响不大。并且随时可以转移给敌方。是WVW的必选神技之一。一次完美的释放是对面聚堆团灭的开始。冷却仅仅15秒。  6.腐败之池与力量之池。亦是WVW神技。非常适合打突进【对面都集合释放状态】时释放已经团战时对面后排扎堆回复时。而力量则以辅助队友为主。相曦个人建议选择力量之池。  7.鬼魅抓攫。战场时非常优秀的技能。死灵自身腿短且限制对方技能相对少。作为少有追杀技能。非常珍贵。冷却也不长。非常值得选择  8黑暗之径F1技能2.区别唤灵技术如何的技能之一。此技能用途很多,不论是追杀还是逃跑非常有用。但是在用于追杀时注意弹道过慢易闪避的问题。所以需要配合F1的末日顺发恐惧或者其他控制技能保证黑暗之径的命中。  【症状流唤灵】  优点:很优秀的生存能力和持续伤害能力。特别在WVW中与其他职业打一会就需要退后恢复不同。唤灵是仅有的可以保证持续输出的职业。并且人越多伤害越高。  缺点:爆发不足。  装备选择:权杖匕首【后期建议使用聚能器】/法杖【WVW时主用】。装备选择PPC伤害为主的流派【这里相曦温馨解答所谓的PPcri装就是power(力量) +percise(暴击率)+critical damage(暴击伤害)的装备】或者是PCT生存向【即暴击率+暴击伤害+韧性】  符文选择:武器符文上面已介绍过了。相曦推荐2个装备符文。1梦魇符文【增长症状伤害加时间并送一个摸奖恐惧】如生存力还有所欠缺则选择2不死符文【加韧性并增强症状伤害】   技能选择:  6.消耗症状  7.怨恨纹章  8.鬼魅行径可以拥有更好的保命【解除控制技能】和更好的输出位置。而血之权能则能提高输出并且保持流血效果  9.腐蚀毒云适用更广。并且制造的毒领域释放技能可以保证中毒效果。而WVW时则需要选择病症扩散来结合怨恨纹章  0.瘟疫。WVW时也可以选择巫妖保证安全的输出环境。  技能连招:  A、法杖2-法杖3-法杖4-翻滚-切换武器-权杖2-匕首5-暗黑之径【F1后的2技能】-权杖1  【法池流唤灵】  优点:唤灵中爆发的代表流派。直伤症状都很优秀。阵地战非常强大。可操作性很强。并且针对特定职业和形势随时更改变种非常多。  缺点:爆发中等。相对其他流派保命很弱。   装备选择:权杖匕首/法杖。装备选择PPC。4激战2唤灵师对抗各职业心得  对抗各职业经验  相曦仅仅说几个职业注意点。太过于形而上或者无难度的请相曦略过。因为死灵没有特别的连招。更多是保持伤害症状持续以及合理释放限制症状。更多依靠的是经验的预判和反手。  战士。对于直伤流的战士需要注意的就是虚弱症状和残废的保持。限制战士的爆发以及走位。目前415新版本的狙击流战士则需要打的更具有进攻性让其无法坚持到下一波爆发。而症状流战士则是唤灵的盘中餐。如果说症状流是其他职业的爸爸。那么唤灵就是症状流或者恩赐流的爸爸。  盗贼。唯一注意的就是不要在关键技能冷却或者死血是遇到盗贼。所以在残血时一定要跟紧大部队走。另外不要在状态不是特别好的情况下无脑追盗贼,否则你会被秀死。特别注意枪匕贼的盲目效果。防止MISS关键技能非常致命。  守护。对于防御辅助流守护。基本谁都打不死谁。所以不要太过于恋战。遇到对面支援立马跑。而对于爆发流守护。则如相曦之前所说。挂好冻结和虚弱即可。他的爆发在你眼中就是一个普通技能而已。  幻术。特别是新版本幻术对于唤灵来说算的上是一个小威胁。优秀的控制能力和不素的短CD多层次的爆发以及很棒的免伤技能。都是唤灵非常头疼的。需要注意的是判别幻术的套路。粉碎流积极给幻象挂症状。并多利用翻滚躲避幻术3幻象粉碎的爆发。而PU幻术则要避免击杀幻象。找出本尊击杀。非常考验唤灵经验的职业。  死灵。同门套路之多。关键在于判定何种套路。仆从流其实有点相当于打PVE。比较克制爆发流唤灵。依靠病症扩散快速击杀仆从特别是精英血肉傀儡是重点。反而唤灵本尊威胁不大。而爆发流唤灵则比较克制症状流唤灵。而症状流则需要注意的就是转化症状的时机。所以同门这3个流派相对而言有点相互克制的意味。  工程。对于唤灵来说很难打。不论是症状工程【想对你而言比你爆发高保命多】还是阵地工程【比你更站得住场。你进入他的主场脆弱叠一会你就和纸糊的一般】这样的主流工程都是唤灵很惧怕的。建议不要太过于恋战。  元素。目前新版本元素变化比较大。而且比较克制唤灵。所以唤灵请不要在拿以前那个随意捏的元素的观点看元素了。不论是回复能力还是爆发能力都得到了增强。  某某职业。请一定要慢点折磨他。让他如同兔纸一样温柔的死去。是你对他最大的仁慈~
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