有人有皇家守卫军图鉴一代,前线,起源所以的塔,敌人的图鉴吗

如何评价「Kingdom Rush Origins」(皇家守卫军:起源)?
《Kingdom Rush》的第三部作品。
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先占坑,目前第九关。兵营和箭塔有明显增强,兵营里面的丛林守护者非常imba,箭塔靠猎人印记就绝对可以保持个辅助地位了。反倒是相对的Druid塔没有之前的炮塔牛逼了,主要是没有导弹对空,已经吃了一次亏了。地图元素明显增加,第七关还是第六关那个万恶的投石车啊。英雄里面明智的购买了18块的Dark Wizard,神一般的存在,一人顶三塔啊…第八关的时候一人顶一波飞行,灵魂燃烧+奥术新星两个大AOE+6单位控制,不能更超值。----------------20日晚更新妈的那个最贵的龙果然又是个挫货,而且还没有前作的红龙看起来帅,想节约一点的就不要买了。第十一关有点小难,三星打了两次才get,中蘑菇人死了以后爆出来的小蘑菇自爆人非常烦。深入体验各种塔之后,八种塔的搭配比前作要均衡很多,基本上都有露脸的机会。第十四关了,通关了再来更新。————————————————21日晚更新终于Normal75星达成,吐槽应该三个难度分开算星啊!谁买大树谁SB,反正我已经SB了!————————————————总体来说,对于一个南美的小团队能做出这样品质的游戏,深表佩服,也深感惭愧。尽管没有能够在前作上有所突破,但是仍然能够博得一片喝彩,至少是一个用心之做。所有的塔全部重新设计,尽管在高级塔上更多是资源再分配,但是平衡度掌握的很好,没有出现Frontier那样的DK塔和大脚机器人一边倒的情况,最后三关的iron有难度,攒的钻石几乎花完了,最后一关还用了999大杀器,回头再来慢慢攻略吧。附上英雄好用程度:Dark Wizard最强,龙其次,熊猫和元素大师比较好用,游侠就一般般了,大树谁买谁SB…其他的等我买来用了再说。总结:买买买。
总觉得Howling Moors那块区域会有1~2个关卡。1是觉得那片区域太空,2是觉得那片大陆由High Bridge连接起来,还是可以去冒险的一片大陆,我猜如果不是任务要紧,可能会开启一个支线,看看那里到底有啥,毕竟有个龙王在那里,想想这个设定就很带感。做游戏实际上是在讲故事,只不过是要用游戏的方式来讲。昨天看了篇大牛在说,国内单机无进步,就是太注重剧情叙事,忘记了游戏性,让整个游戏变得单调乏味。其实我想说kingdom rush 系列的叙事和游戏互动结合得很不错。虽然我们都知道所有的操作来自在那么一丁丁大小的点击,可就是这样一个重复动作,赋予了这个行为不同的意义,在这个被设计好的游戏世界里。点击拯救了爱吃糖的小男孩小女孩;点击拯救了被装在桶里的小矮人(我不确定是矮人);点击猜对顺序即可获得一定金币奖励;点击找到米老鼠的三件宝;点击解除大蜘蛛的骚扰;等等。这些互动大多数和战斗没有太大关系,我说的没关系是指你照样能用炮塔过关。不过由于他们的存在,你不得不集中注意力认认真真的体验这个游戏,好好观察场景里每一处细节,并且时不时还要发出一阵惊呼,卧槽,居然还有三只小猪的彩蛋,真尼玛逗。对,游戏就是用来娱乐的。不过我想说的确是,为什么这些信息准确的传达了出来,或者说玩家感受到了这些趣味性。仅仅是用了一个成就机制吗?你自个琢磨先。有玩家抱怨关卡数量短,放心,后面肯定还会更新关卡的,问题是为什么要更新出那些新关卡。为了关卡而关卡总不是好玩的关卡。这个数量的关卡已经可以了,故事说清楚了,关卡体验无重复,游戏互动表现足够了,精彩刺激的手忙脚乱也体验过了。要想重复体验,那就提高难度吧。话说我终于知道钻石这个货币的意义所在了,挑战高难度时购买道具,普通难度就是用来攒钻石的。先这样吧。认真做的游戏,值得体验。
只玩了几关,初步感受每一关的地图更大非常耗时(15波怪)兵营的能力增强(可射箭,精灵嘛),平衡性更好不同英雄带一个特有的绝技,箭雨、风暴等可选难度增加了战场环境的互动以及可使用道具所有建筑升级到最后都有魔法属性。。。可能也是跟精灵种族特性有关
不赞同排名第一的答案中的大树废物论,英雄没有全用完,只用了元素师,大熊猫,黑巫师,大树跟绿龙。排名黑巫师&大树&绿龙&其他黑巫师逆天的3个技能:灵魂燃烧大范围秒杀一切大中小怪,虽然字面上写扣750血但是上千血的照样秒。群体控制定住6个单位CD快。大招召唤一个大恶魔长CD。黑巫师本身输出是相当的高,缺点就是体质脆弱扛不住兵,海量怪的时候只有一个大恶魔会漏兵。这家伙是一代的boss啊大家忘了么,最后会变成恶魔那个,这一代摇身一变洗白了居然。另外在第一章里有两关可以见到一代的女游侠英雄,带只小黑喵的那位。着重评价一下大树:大树逆天技能就一个:大棒横扫直接把一个单位打飞出地图,类似于frontiers里的圣堂召唤的母船。这技能厉害在除了石头人那种巨型怪,其他都能打飞,尤其是对付大蘑菇,黑精灵将军和黑精灵巫师的时候特别好用,黑巫师的灵魂燃烧单体版。二技能会召唤两个小树人来抗兵,小树人虽然不够看但是胜在CD短。另外自己配合4技能回血,加之本身血最多,还是中型甲,完全胜任抗住一路的任务。大招AOE带眩晕,配合第一技能AOE,伤害勉强够看。综合来看,大树胜在单体和肉盾。绿龙优点也是胜在输出和辅助。普通攻击高并且一次三发,可以同时攻击三个怪。第一技能魔法弹伤害高但是秒不死血量高的单位。大招小龙加四技能龙息感觉伤害实在不高跟大树半斤八两。传送和沉默反而比绿龙的输出更出彩,传送技能类似一代里术士塔的传送技能,发动也比较频繁。单体沉默技能在前期自己女巫塔的沉默技能出来之前对付法师怪还是十分有帮助。缺点就是龙类通病空中单位不能抗怪,白瞎了那么肉的身板。其他英雄以后补充分享几个不错的技能:魔箭塔的普攻会降一级敌人的魔抗,类似于一代里的男巫塔的普攻减防。长弓塔标记技能会增加目标一段时间内所受的伤害,二代图腾塔易伤图腾的单体版。长弓塔的爆头技能近似于一代里火枪塔的爆头技能,但是是直接秒杀而不会像火枪塔出现爆头失败的情况。大怪也能秒。大德鲁伊塔的招熊技能升满可以招两个!!兵营升满有个分支是出丛林守护者……一个兵营里只有两个,抗兵又弱了,但是第一技能是给周围单位加血,第三技能一定几率纯粹伤害,辅助加输出的好手。箭塔类的第三级升级可以对无甲单位打出最大上限伤害兵营类的第五级升级可以让兵死时有一定几率多抗一下,弱版的圣殿武士的春哥技能。石头塔的第四级升级可以让溅射伤害无视护甲石头塔的第五级升级可以使敌人受到石头伤害时减速,类似于一代的魔塔的减速升级。魔塔类的第五级升级可以一定几率向后传走一个敌人,弱版的一代巫师塔的传送技能。增援类的第二级升级就可以让援军远程攻击了!一二代援军哭晕在厕所……增援类的第五级升级可以让援军变为骑豹子的女猎手……魔兽走错片场了?大树塔太搞笑了,攻击时感觉像挠一挠头掏了个脑子出来……
地图复杂了一点,很早就有多出入口的关卡,敌人开新路/抄近路塔的能力不陌生,像是将前作的重新分配栗子:守护者的缠绕,druid屯三个石头一起扔、召唤,箭塔的沉默、秒杀,法师的顶级科技传送貌似都有aoe这样暂时没看出imba/酱油塔,frontiers亡灵和机器人一夫当关的日子一去不复返。。雇佣兵的月之骑士的外型很赞我想要天火。。虽然闪电也不错
刚入手第一关刚开始,先跳出来怒答一句这游戏开发者绝壁是魔戒死忠啊,你留神看第一关左上方那个灰袍旁边站着个halfling,旁边一个大船对面三个小人儿,那是魔戒第三部里面甘道夫带弗罗多远离中土的情景重现啊!怀疑应该有个成就可以解锁但还没试出来。后面会继续探索,有好玩的回来补充。补充:第八关是格林童话专场,左边是糖果屋巫婆,右边是三只小猪的草房子木房子和砖房子,上方森林有大灰狼出没,下方森林有小红帽打酱油。能让我第一眼看到就不管价钱买买买的游戏只有它了。
刚刚无白金老兵全通,用自带的法师。不少答案说的很好了。补充一些。没什么大创新,但是原有的优点一个也没有丢掉,还是绝对精品。感觉制作组没什么野心,踏实认真,像我这种保守党当然是很开心看到系列这样稳健的走下去。唯一比较忧心的是,太简单了。尤其是铁拳和英雄,几乎看不到压榨操作和洗面奶的地方了,经常比正常模式还要简单,我已经是升龙10次只能搓出5次的残疾人,依然是游刃有余的感觉,一代双河那种靠下跪打过去的关卡没有了。已经是最高难度,如果是高手应该会觉得很不尽兴?这样不利于卖英雄啊( ⊙ o ⊙ )忧心。不过正常模式的难度是有提升的,应该是决定了三种模式平行,不再有难度递进。一些从1代到现在的变化金钱设置更合理了,以前前期艰苦奋斗,一过10波钱随便花依然躺赢的日子不复返了,现在的难度一般集中在10~12波,这个时候如果规划错误很难过,5波之前出现难度基本是开局错了,需要重新考虑思路。英雄的输出占比更高了,原来一代的自带英雄里最好用的风行也只能贡献一点输出,最大功能是和招的那个狗一起堵俩兵。现在自带的法师无论是闪电BIU还是冰坨或者火雨都是关键的技能,操作得当可以一人看一路。以前的一些偷输出的小技巧基本变成了必要的,英雄跑位,提前出兵的收益有大幅度提升,算是鼓励大家灵活些。塔技能调整的更平衡了,都有用,都不IMBA。怪物现在也比较多样,单种塔的挑战目前看来只有箭塔比较好实现。容错率高了,救场技能太多,地图元素,双大招。其他的别的答案基本都有描述,小熊和偷金子的小妖精太萌!慢慢打无尽去~
额,还没有安卓版,差评。
能让我不看价格直接买的游戏只有它!!!买买买!但是,为毛没有前两部难度高呢?感觉三星通关好容易…想要天火,想要天火,酷酷的天火!
作为两年来的忠实玩家,铁皮功夫还是这么硬,游戏里,有些细节实在太有爱了这是最后一关,没有剧透,为了呼应第一关,我还是坚持使用了精灵射手艾瑞丹。这张图我截得特别巧,因为正好两个大树的搞怪表情我都截下来了这张图我截得特别巧,因为正好两个大树的搞怪表情我都截下来了大树挠痒痒时。大树挠痒痒时。大树抠出一大团头皮!!! 乐的脸都笑歪了!!!
感觉画风画质基本和前两代一致,界面和升级画面和以前一样,最有意思就是英雄大招是用点击释放和以前的火雨一样,雷电的杀伤力略赞,只是觉得塔没以前好看了
非常好玩!!!!值得一赞
鹅厂新游研发中……
系列作我都推荐玩iPad版。
普通关打完了,再打英雄和铁拳模式。第二作和这一作普通关的难度都不高。倒是剩下两个模式并不容易。游戏性上大同小异,不过地图里有趣的小道具越来越多,感觉还是首作的技能更有趣。
三个字评价:买!买!买!
30块绝对值!
kingdom rush 前传 通关后的成员列表单单是beta testing就有超过20人。国内哪个游戏出现过制作团队的名字么?又有多少人那?而且,右下角的提示“TAP HERE TO SKIP,PELASE DON'T”里,最大字号的是玩家可以的“skip”,而制作方的需求“please don't”是在最后的小字。这就是诚意。仅仅是easy通关,不贴各关布局了,不丢人了。 一共15关,一百个成就完成31项,75星仅解锁43星,还缺倒数第一关和倒数第四关两星。至少两遍通关才能拿满75星(3*15+15+15)。但绝对诚意之作,感觉有些关比前两作更难。另外耗电表现也很出色。一小时ipad mini2,耗电3%。
前两作都有23个关卡,本作只有15个。缩水了?
KR死忠,已通关。总体感觉如下:1、新手引导增强。比旧版本更细腻和全面(关卡内引导,关卡外引导和提示),对新手更友好了;2、关卡内的英雄技能增加。降低了难度,丰富了玩法,提升英雄的地位和作用,促进英雄的消费;3、塔的技能系统简化。凸显英雄作用,略微降低游戏初期的技能升级选择性和难易度;4、游戏过程变长(初期)。相对前作frontiers其实总体变动不算太多,不过美术及细节足够令人感动。用心之作,值得推荐!大家都在玩
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建造防御塔,消灭所有敌人
皇家守卫军前线中文版游戏介绍
皇家守卫军前线版在万众瞩目中火热来袭,给予大家更好的游戏体验,看得懂说明,妈妈再也不用担心我守不住皇城了;世界上最刺激最容易上瘾的塔防游戏回来了!欢迎来到皇家守卫军前线!皇家守卫军前线Flash版全真还原移动端版本,精美的Flash版不仅画面可观赏性提高了,还有了更强的可操作性。该版本并没有采用皇家守卫军2的命名,而是命名为皇家守卫军前线,这意味不仅从故事背景,塔防装置和图鉴上都是一款全新的游戏,取其精华去其糟粕,前线版吸取一代四种基本塔(箭塔、炮塔,魔法塔和兵营)的设定,升级可变化出超过20余种塔,更有全新的8种特殊塔。全新的地图带来全新的敌人,沙漠地带,部落族群,游牧地区、海岸驻地和地底迷城均有不同的敌人(恶灵,巨人,巫师,沙漠之神等)以及强大的Boss,9个全新的英雄也将与士兵们披荆斩棘驰骋沙场!現在的位置:
Kingdom Rush皇家守衛軍攻略:全部敵人內容資料
Kingdom Rush被譽為是塔防神作,本篇皇家守衛軍攻略為Kingdom Rush玩家分享的是全部敵人的內容資料,知己知彼方能百戰不殆。
皇家守衛軍攻略:地精
簡介:瘦小的人形怪物,無突出技能。
移動:中速
皇家守衛軍攻略:獸人
簡介:穿輕護甲的兇惡野人。
移動:中速
皇家守衛軍攻略:薩滿
簡介:部落醫療師,魔防高。
移動:中速
技能:治療同伴
皇家守衛軍攻略:巨妖
簡介:巨大、醜陋、強壯的猿人。能夠摧毀一切障礙。
攻擊:40-60
移動:慢速
皇家守衛軍攻略:土匪
簡介:迅速敏捷、攻擊力強,可以快速殺死敵人。
攻擊:20-30
移動:中速
技能:會閃避近身攻擊
皇家守衛軍攻略:暴徒
簡介:裝備了護甲的亡命徒,能經受多次打擊。
攻擊:6-10
移動:中速
皇家守衛軍攻略:掠奪者
簡介:身材魁梧、受過良好訓練的亡命徒。經常帶領土匪和暴徒出現。
攻擊:16-24
移動:中速
皇家守衛軍攻略:大蜘蛛
簡介:迅猛邪惡的敵人,魔防高。
攻擊:10-18
移動:快速
皇家守衛軍攻略:蜘蛛之母
簡介:會產卵的巨型蜘蛛,魔防高。
攻擊:15-25
移動:中速
技能:孵化小蜘蛛
皇家守衛軍攻略:石像鬼
簡介:令人討厭的飛行生物,可以避開兵營和砲塔的攻擊。
移動:中速
技能:飛行
皇家守衛軍攻略:暗影射手
簡介:致命的弓箭手,共計所有擋住他們去路的士兵。
攻擊:10-20
移動:中速
技能:射箭
皇家守衛軍攻略:闇騎士
簡介:全副武裝的騎士,對物理攻擊幾乎免疫。
攻擊:15-25
移動:慢速
皇家守衛軍攻略:狼
簡介:速度飛快的邪惡生物,會躲避近身攻擊。
移動:快速
技能:會閃避近身攻擊
皇家守衛軍攻略:座狼
簡介:狡猾迅猛的野獸,會躲避近身攻擊並具有魔法抗性。
攻擊:12-18
移動:快速
技能:會閃避近身攻擊
皇家守衛軍攻略:傀儡頭
簡介:黑暗魔法機械裝置。
攻擊:10-20
移動:慢速
皇家守衛軍攻略:冬狼
簡介:迅猛致命的野獸。只有最好的勇士才能對付它們。
攻擊:20-40
移動:快速
技能:會閃避近身攻擊
皇家守衛軍攻略:巨魔
簡介:非常難對付的敵人,會快速自行療傷。
攻擊:20-40
移動:中速
技能:自愈
皇家守衛軍攻略:巨魔精英
簡介:會投擲斧頭的精英部落勇士。
攻擊:30-50
移動:中速
技能:自愈、投擲透甲斧子
皇家守衛軍攻略:巨魔酋長
簡介:會鼓舞同伴,提升他們的攻擊、護甲、速度和生命。
生命:1200
攻擊:10-30
移動:慢速
技能:自愈、鼓舞士氣
皇家守衛軍攻略:雪怪
簡介:巨大的類人猿生物,可以一擊秒殺多個士兵。
生命:2000
攻擊:50-150
移動:慢速
技能:範圍攻擊
皇家守衛軍攻略:火箭騎士
簡介:半人、半機器。火箭騎士會追隨黑暗領主赴湯蹈火。
移動:中速
技能:飛行、加速
皇家守衛軍攻略:暗黑屠夫
簡介:暗黑屠夫是所有擋住他們去路的人的噩夢。
生命:1200
攻擊:24-76
物防:極高
移動:慢速
皇家守衛軍攻略:惡魔之子
簡介:可怕的地獄生物。死時會自爆傷害周圍士兵。
攻擊:10-30
移動:中速
技能:地獄火盾
皇家守衛軍攻略:惡魔領主
簡介:惡魔首領,會使用地獄火盾保護部下。
生命:1000
攻擊:15-75
移動:慢速
技能:保護手下、地獄火盾
皇家守衛軍攻略:惡魔獵犬
簡介:可怕的邪惡生物,惡魔領主忠實的爪牙。
攻擊:20-40
移動:快速
技能:地獄火盾
皇家守衛軍攻略:惡魔精靈
簡介:經常和石像鬼一起出現的魔精。
移動:中速
技能:飛行
皇家守衛軍攻略:骷髏
簡介:毫無思想、只會執行主人命令的骷髏。
攻擊:10-20
移動:慢速
皇家守衛軍攻略:骷髏騎士
簡介:骷髏騎士生前都是些偉大的勇士。
攻擊:20-40
移動:慢速
皇家守衛軍攻略:死靈法師
簡介:黑暗藝術大師,可以召喚骷髏大軍為他戰鬥。
攻擊:20-40
移動:慢速
技能:召喚骷髏、遠程攻擊
皇家守衛軍攻略:岩漿元素
簡介:由岩石和火焰組成,是代表死亡與毀滅的生物。
生命:2500
攻擊:50-150
移動:慢速
技能:範圍攻擊
皇家守衛軍攻略:重型鐵甲人
簡介:一台毫無思想卻無法阻擋的戰爭機器。
生命:10000
攻擊:150-250
移動:慢速
補充:第六關BOSS
皇家守衛軍攻略:巨型雪怪
簡介:來自極寒之地的巨大雪怪。
生命:11000
攻擊:150-200
移動:慢速
補充:第九關BOSS
皇家守衛軍攻略:邪惡男巫
簡介:你能遇到的最邪惡的敵人,留神他那些邪惡的笑話。
生命:6666
攻擊:666-999
移動:慢速
補充:第十二關BOSS
皇家守衛軍攻略:蛛皇之子
簡介:蛛皇的後代,身形巨大,足以震懾對手。
生命:1250
攻擊:50-100
移動:中速
皇家守衛軍攻略:蜘蛛女皇
簡介:傳說中的蜘蛛女皇,統治著北方大陸。
生命:18000
攻擊:300-500
移動:慢速
補充:第十三關BOSS
皇家守衛軍攻略:地精浴血任務
簡介:地精中的浴血任務,會向敵人投擲炸彈。
攻擊:10-20
移動:中速
技能:投擲炸彈
皇家守衛軍攻略:獸人精英
簡介:獸族最精銳的部隊,裝備了厚重的盔甲。
攻擊:20-40
移動:中速
皇家守衛軍攻略:獸人騎士
簡介:騎著座狼戰鬥的獸人精英,坐騎死後仍可徒步戰鬥。
攻擊:20-40
移動:中速
技能:徒步戰鬥
皇家守衛軍攻略:森林巨魔
簡介:個頭最大最難對付的巨魔,不僅血厚還會快速療傷。
生命:4000
攻擊:50-150
移動:慢速
技能:自愈、範圍攻擊
皇家守衛軍攻略:獸族酋長
簡介:最可怕也最令人敬畏的獸族酋長。
生命:12000
攻擊:200-600
移動:慢速
補充:第十四關BOSS
皇家守衛軍攻略:殭屍
簡介:死去的戰士。他們的身體被森林控制,只剩下陰屍路般的軀殼。
攻擊:5-15
移動:慢速
皇家守衛軍攻略:劇毒蜘蛛
簡介:極具攻擊性的掠食者,會拿對手餵食自己孵化出來的小蜘蛛。
生命:1000
攻擊:20-40
移動:慢速
技能:孵化小蜘蛛
皇家守衛軍攻略:腐蝕樹精
簡介:擁有鐵般堅硬的樹皮。這些被污染的生物曾是森林守護者。
生命:1000
攻擊:20-40
移動:慢速
皇家守衛軍攻略:沼澤怪
簡介:從最邪惡腐爛之地走出來的植物生命。
生命:3000
攻擊:40-100
移動:慢速
技能:自愈、範圍攻擊、遠程攻擊
皇家守衛軍攻略:樹精老大
簡介:森林腐爛的根源,也是腐朽森林的靈魂。
生命:10000
攻擊:150-250
移動:慢速
補充:第十五關BOSS
皇家守衛軍攻略:掠奪者
簡介:只為賞金戰鬥的掠奪者,物防極高。
生命:1000
攻擊:40-80
物防:極高
移動:中速
技能:流星錘魔法攻擊
皇家守衛軍攻略:蒙面大盜
簡介:高魔防的蒙面大盜,大刀威力巨大。
生命:2800
攻擊:50-100
移動:慢速
技能:範圍魔法攻擊
皇家守衛軍攻略:盜賊首腦
簡介:貪婪與邪惡的化身。
生命:8000
攻擊:100-100
移動:慢速
補充:第17關BOSS
皇家守衛軍攻略:巨魔探路者
簡介:可以在冰上滑行前進的巨魔戰士。
攻擊:30-70
移動:中速
技能:自愈、冰上滑行
皇家守衛軍攻略:巨魔斷路者
簡介:裝備精良、訓練有素、可以撕破任何防線的巨魔戰士。
生命:2800
攻擊:95-165
移動:慢速
技能:自愈
皇家守衛軍攻略:巨魔首腦
簡介:更高大!更聰明!更兇殘!
生命:10000
攻擊:150-350
移動:慢速
補充:第19關BOSS
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