lol虚空遁地兽怎么玩打伤害高

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不想坑队友?新英雄虚空遁地兽雷克塞打野攻略
  新英雄虚空遁地兽雷克塞已经在国服开卖了,不少刚刚买到的玩家对这个英雄的玩法应该还不太了解吧,这次小编为大家带来的就是一篇雷克塞的打野攻略。
  首先早期打野因为野区改动关系都会有点伤,不过因为雷克赛有怒气回血效果,相对其他打野来说会好不少,当然肯定血线上没有狼人这种这么健康。早期打野目前套路依然是以先发育为主,多刷野,利用Q的AOE伤害,清野效率不差,够钱能够升级打野装后,在打一些钱基本就可以回家,顺带补一些眼和生命药水。
  这时候选择就多样性了,因为选择打野装备关系,还是以抓人为主,优先考虑有控制或者减速的线上英雄配合能够事半功倍。这时候雷克赛主要靠打野惩戒来减速留人,所以野区会有轻微的损血,不过靠着被动怒气回血也没什么问题了。适当获得野区大型野怪BUFF也是非常重要的。
  抓人要算准距离钻地E过去,最好结果当然是正好在对方英雄脚下或者后方,如果在后方可以使用Q技能再击飞目标马上使用Q技能和惩戒防止对方逃跑。如果我方能够先手的话对雷克赛的击飞命中会更有效。
  之后等级提高关系野区已经是无伤,并且能够靠被动恢复更多血量,可以出小弯刀增加刷野能力和GANK能力。
  出完2个核心输出后,雷克赛就必须马上转肉了,多在草丛放虫洞,好方便大招,并且如果对方清除虫洞也能够在小地图看到虫洞消失知道有人摧毁虫洞。
  后期除了团战钻地击飞控制之外要承担不少输出,因为有破败关系打人都会比较疼。值得注意的是,雷克赛很多时候需要果断闪现来帮助钻地状态的击飞,毕竟没有突进还是他的软肋。也比较怕被风筝,所以把对方逼出战场后就不必硬追,可以配合我方先把对方坦克或者其他CARRY点击杀。
  后期因为大招CD时间不算太长,并且也以抱团位置,雷塞克可以多带些,通过虫洞传送支援,实现伪传送四一分推流。大招没伤害,所以不必太省,能抓人能反GANK都可以使用。
  没有视野情况下要多利用钻地的声呐系统,很多时候就能够判断对方位置,特别是在大小龙没视野情况下,也能够通过钻地的Q命中后开视野。那么就让我们一起来期待即将上线的新版本和新英雄吧!
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《LOL》前打野王牌英雄虚空遁地兽重做 攻击性加强
《LOL》前打野王牌英雄虚空遁地兽重做 攻击性加强
作为在之前《英雄联盟》比赛中频频登场的打野王牌英雄,虚空掠夺者雷克塞在经历了一系列的削弱之后无人问津。今日,游戏官方发布了一则信息,该英雄将进行重做。
让我们聊聊这只居住在英雄联盟中的陆鲨:雷克塞。几年前,虚空遁地兽强势登陆召唤师峡谷并很快展示了自己在职业赛场上的统治力。自那以后,我们不得不从她技能中到处削减威力,等到她对职业赛场的影响力不复存在的时候,我们并没有留给她太多的余地去表达自己的特色。我们打算花点时间深入研究一下我们想让她拥有怎样的特色,并以此为依托重塑她的技能。所以我们进行这次更新旨在把她变成一个危险的掠食者。
残暴掠食者还是团队好帮手?
雷克塞是一个在进行狩猎时会让猎物感到肝胆俱裂的凶残掠食者。但目前雷克塞的使用方式&&是队伍中用来先手的冲阵坦克&&这与她所蕴含的幻想并不匹配。
作为一个安全、稳定并能长期活跃在地图上的坦克英雄,雷克塞只需在常规游戏中稍有尚佳表现,就足以统治职业赛场了。游戏前期,隧道能帮助她施加强大的地图压力,而一旦到达六级,她的存在感更是从威风八面上升到无处不在。随着游戏进展到小规模遭遇战和团战时,她强力的控制技能使其成为了一个不俗的战斗发起者。
我们在雷克塞身上看到了很多潜力,并把这次更新当作是将其掠食者的本能彻底释放的契机。要抓住这种残暴猎手的感觉,关键在于她自身的威胁就要足以让对手感到恐惧,而不是后续跟上的队友。也就是说这样的雷克塞在优势时会有更高的伤害,但是在劣势情况下稳定性则稍逊一筹。
全新的大招
降低这种稳定性的一个主要途径就是减少她对地图的压力。目前她的大招能威胁到整个地图,因此这种威胁需要有所下调。我们给虚空遁地兽的这个新版大招牺牲了她的全局压制力以换取更强的团战影响力。
R - 虚空猛冲
受到雷克塞伤害的英雄会被她标记为猎物,持续5秒。雷克塞遁地前可以选择一个被标记为&猎物&的敌方英雄,破土而出时她会直接跃向目标。雷克塞在释放技能并跃向目标期间处于&势不可挡&状态,目标生命值越低造成的伤害越高。
她的新版大招使其感觉更像一个突进英雄,她能够接近对手的后排不仅仅是因为她够肉而已。现在雷克塞释放大招时会跳向自己的目标&&但只能是近期受到她伤害的目标&&命中后会对敌人造成伤害。
除了大招之外,雷克塞还有很多普遍的优点以及一个单调的战斗模式:钻洞,击飞,穷追猛打直到钻洞/击飞再次就绪。我们希望给她一个更加动态的战斗模式使其优点更为明确。具体来说,我们砍掉了雷克塞的群体控制能力。现在她破土而出时不会把所有人都击飞,雷克塞只能击飞那个距离她最近的敌人。如果她想攻击某个特定的目标,普攻会优先击飞被攻击的目标。
在提升伤害削弱控制能力后,我们认为相比过去雷克塞的出装会更偏向输出,但我们并不想让她无法安全地进行团战。为了帮她做到这点,我们加强了她的两大招牌能力&&钻洞和回复。
新版雷克塞重新钻入隧道的间隔大幅缩短,让她能够更稳定地在团战内外穿梭。为了保证她有足够的生命值卷土重来,她被动的怒气产生速度显著提高,给予其更强的回复能力并帮她快速做好战斗准备。
总的来说,我们期待的是一个更具威胁的雷克塞,不过在劣势时没有之前那么稳定的表现。我们希望自己最终打造的是一头闻道血腥时会疯狂捕猎的残暴狂鲨,但不一定总是主宰海洋的女王。
嗯...这次是在陆地上。
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