md亚瑟传说说怎样天赋洗练

登录3234游戏网
记住用户名
热门搜索:
当前位置: >
> 亚瑟传说攻略
《亚瑟传说》全怪物攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  《亚瑟传说》全怪物攻略
相关内容推荐游戏攻略推荐
一周热门攻略秘籍
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
最新单机游戏推荐
经典游戏专题推荐
游戏图片推荐
观看次数:1
最经典单机游戏推荐
194003613548461094837712737703772675759642501614367601438517134475798451569447684431376亚瑟传说下载-txt,epub格式下载_天下电子书
状态:连载中
字数:1.48万字
正文 第五章 正式上路
时间: 06:16&
[暂无授权]
来评价一下:
"亚瑟传说"内容简介
  这是一个令人颤抖的世界,昌盛的精灵国度,残暴的兽人国度,崇高的龙族,久远的魔族,一切都在丛林法则中更替。人类该如何提起手中的铁器,来面对这深不见底的世界?
喜欢读“亚瑟传说”,也喜欢
“亚瑟传说”评价
来评价一下:
谁还在看“亚瑟传说”
记住登录状态U9论坛欢迎您,有任何疑问均可以发帖咨询!
看一看U9会员都在讨论什么~
欢迎关注游久网电竞专区。
查看: 1702|回复: 26
节操34 绿叶0 注册时间在线时间1427 小时阅读权限100精华13主题听众数最后登录KPI值0
UID109475帖子U9币8809 魅力4430 声誉6 U菜花66
发现最近论坛水帖很多,水晶貌似最近有事,请各位水民节制点.
明天开始,如果其他版主不在,我见到一个水帖就要扣一个了,对于回复水的,单贴扣,跟着水的,跟一个扣一个,对于纯水主题,请不要跟贴,不然下面回复的水民,采取连坐大刑.
为了维护社区长远的,良好的发展,希望大家配合哦.
希望大家一起构建和谐社区...恩不过我不想和谐任何一个帖子,但是太水就米有办法哩.
另外主页,很久没有遗失的攻略帖子上线了,因为论坛没有出色的攻略帖提供.
希望广大水民从良,改过自新,把自己的天赋发挥到优秀的攻略帖编辑中.
优秀的攻略帖,将高亮,更优秀的将得到精华哦,并且会提交到u9首页,光宗耀祖!
[ 本帖最后由 鬼魅羔羊 于
00:03 编辑 ]
节操8 绿叶0 注册时间在线时间978 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.10 热心玩家[初], 积分 5189, 距离下一级还需 311 积分
UID1161259帖子U9币35 魅力504 声誉6 U菜花0
[s:61] 希望要管理好一点........水民越来越多了.
节操0 绿叶0 注册时间在线时间83 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 435, 距离下一级还需 115 积分
UID1190881帖子U9币180 魅力17 声誉5 U菜花0
& & 就是。。
& && && && && && && && && &要创建和谐社会的说~~
节操0 绿叶0 注册时间在线时间73 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 457, 距离下一级还需 93 积分
UID1173840帖子U9币229 魅力10 声誉5 U菜花0
水太多了..要管水了.
节操15 绿叶0 注册时间在线时间695 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
头像被屏蔽
UID1179290帖子U9币405 魅力230 声誉5 U菜花0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
节操0 绿叶0 注册时间在线时间199 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
UID1154757帖子U9币27 魅力22 声誉5 U菜花0
现在需要攻略么...SL 变速才是王道,攻略明显是浮云
节操34 绿叶0 注册时间在线时间1427 小时阅读权限100精华13主题听众数最后登录KPI值0
UID109475帖子U9币8809 魅力4430 声誉6 U菜花66
变速和sl,今后的版本将逐渐让他失去意义
比如下个版本会固化boss暴的东西,就是说,boss从出生起,暴的东西就是固定的了,boss死前sl,将失去意义,当然,会引入任务等其他手段,让玩家获得更多的装备.
至于变速,可以自己用,但是论坛里禁止鼓吹别人使用,带坏新人.
节操12 绿叶0 注册时间在线时间2659 小时阅读权限50精华1主题听众数最后登录KPI值0
Lv.14 社区元老[中], 积分 13117, 距离下一级还需 1883 积分
UID851454帖子U9币2228 魅力1000 声誉5 U菜花0
做良民去了.
节操21 绿叶0 注册时间在线时间1023 小时阅读权限50精华2主题听众数最后登录KPI值0
Lv.15 社区元老[高], 积分 16322, 距离下一级还需 8678 积分
UID413364帖子U9币12018 魅力6412 声誉5 U菜花50
节操1 绿叶0 注册时间在线时间284 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
头像被屏蔽
UID726736帖子U9币227 魅力22 声誉6 U菜花0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
节操28 绿叶0 注册时间在线时间1468 小时阅读权限50精华2主题听众数最后登录KPI值0
Lv.13 社区元老[初], 积分 10687, 距离下一级还需 813 积分
UID164426帖子U9币23628 魅力2014 声誉5 U菜花8
这图感觉真的没多大攻略`能利用的那就是不大合理的地形BUG。。。。其他的小技巧真滴没多少。。
胜别人基本就胜在操作。。。那根本教不来,靠练的
节操5 绿叶0 注册时间在线时间187 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
头像被屏蔽
UID1169724帖子U9币238 魅力86 声誉5 U菜花4
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
节操0 绿叶0 注册时间在线时间50 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 412, 距离下一级还需 138 积分
UID1171019帖子U9币194 魅力17 声誉5 U菜花0
以上所述除鬼鬼的,全是水哈哈(包括我)
节操7 绿叶0 注册时间在线时间169 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 924, 距离下一级还需 76 积分
UID1074489帖子U9币27 魅力63 声誉6 U菜花0
完了,明天要被制裁了,
&&晚上偷偷水吧(去水区)
节操20 绿叶0 注册时间在线时间5735 小时阅读权限60精华9主题听众数最后登录KPI值0
Lv.16 热门人物, 积分 25538, 距离下一级还需 9462 积分
UID950793帖子U9币7255 魅力2847 声誉8 U菜花0
我要复出了
[优秀WEER]
他在WE区经常发表优秀演示以及热心帮助新手
[通魔元老]
Channel Workshop通魔作坊元老级人物
[通魔全能手]
这位通魔成员涉猎多项制图相关技术,是个多才多艺的全能手。
[爱心勋章]
[爱心勋章]
[荣誉版主]
荣誉版主纪念章
Powered by《亚瑟王2》玩家游戏心得分享作为一款即时战略游戏,虽然比不上《幕府将军2》那样广受关注,《亚瑟王2》依然是一款值得体验的游戏。同时作为一款主题游戏,亚瑟王这个招牌已经足够吸引玩家关注了,这里我们一起从通关玩家的角度了解这款游戏的优点与不足吧。总体上应该说,对《亚瑟王2》的总体印象还是不错的,虽然我就打了一场战斗。看大家说的最大问题,就是这个游戏优化的问题,不过我个人觉得还好了,好像就感觉读条的时候会慢一点,其他的时候貌似也没什么特别卡的感觉。说明一下,本人最近换了个新的笔记本电脑,联想的Y471A,i3-2350M,显卡是amd radeon hd 6730m。效果开的是高,有多少帧我没看,反正玩得感觉流畅就行了。然后说下对游戏内容的感觉,《幕府将军2》我也通关过(原版),个人感觉:战斗部分,《亚瑟王2》还是不如《幕府将军2》,人物动作没注意看,骑兵的冲锋效果好像不是太行,感觉冲弓箭手的效果也不是那么好(不知道是不是我的操作问题);1代里面,弓箭手太逆天,这代感觉上是平衡了一些,不过还是略强一些(至少感觉我的兵没被射死那么多,我的弓箭手一开始就射了2箭被近身了~~~)。英雄技能方面,感觉比幕府2好,我被敌人用闪电搞过2-3次~~~好像敌人还会传送什么的。我的英雄好像有个下毒的技能,也对敌人用了几次,《幕府将军2》里面,技能好像就是集结,坐中军之类的,感觉《亚瑟王2》的更丰富些,配合使用技能应该战术更丰富。士气方面,应该还是《幕府将军2》完胜吧,我看好像《亚瑟王2》没有士气的概念?都是打到光为止,这点还是幕府的比较好,有时候靠高士气兵种,打击对方士气可以做到以少胜多,《亚瑟王2》这点貌似就不太行了。而且《幕府将军2》还有海战,《幕府将军2》好像是没有(不确定,错了勿怪)综合来看,战斗部分应该还是《幕府将军2》比较好。除战斗外的方面,《幕府将军2》有科技研究、佛与基督的信仰选择。《亚瑟王2》有道德、信仰的选择,可以算各有千秋吧。《幕府将军2》有刺客、僧侣这类的单位,《亚瑟王2》好像是没有,不过《亚瑟王2》的任务系统,还是比《幕府将军2》好的,另外,《亚瑟王2》里面有魔幻兵种
与《亚瑟王2》玩家游戏心得分享相关的文章
iphone《扩散性百万亚瑟王》新手图文攻略
本作采用免费app+收费IAP模式。不买IAP并不影响游戏。游戏开始会让注册并且填招待ID,注册时帐号密码需要8-14位半角英文/数字填招待ID有什么用?填招待ID,在游戏一开始就可以获得一张珍稀度3到4星的卡,这张卡是随机的,前期3到4星卡还是相当的珍贵的,毕竟TICKET抽高星牌也经常出3星的。前期这张卡基本上都是主力卡。另外,你还可以获得补充AP和BP的道具,这个也是需要花现金购买IAP才能得到的东西。被填招待ID的,如果能有20个人填,招待ID号可获得1张5星卡。填好后。。开始下载。。200+个项目(摔在下载时无聊可以点妹子玩,有语音,CV控在这个下载过程中大概不会太焦虑就是 = =一开始,游戏会给你三个方向选择,影响到自己初始卡牌和发展方向。剑士の城为物理卡牌,ATK较高,但没啥魔法附加属性魔法の派为魔法卡牌,带各种附加属性,但hp过低技巧の场为物理卡牌,附加削弱属性的攻击,但ATK低看自己喜好了。
1234下一页尾页iphone《扩散性百万亚瑟王》高级卡组战术心得攻略
  一、卡组组合。  基本上现在有3种主流组卡方式。  第一种为三组 高COST高ATK高HP卡。  这种配卡方式的话,要压缩自己的BC值,在升级的时候注意配BC点让卡组可选卡不要太多。  为什么呢?因为不管你卡组配多少卡,每回合出卡都是卡组中随机3张。为了保证每回合攻击都最高,这时将卡组压缩至6张是个好选择,当然有说3张最好,但是3张一凑不出COMBO,二HP过低。  举例说明,我有3张5星三高卡,5星卡COST值基本为17点,3张就是51点。而如果这时候你的BC值为54,那么系统会自动为你
《亚瑟王》暴力美学经典截图 巨邪恶老强大
我个人以为这款游戏还是有很多出彩之处的,画面表现力也不错——刚入手时我也一直感觉有些失真,但玩到酣处才发觉这也是游戏的热点之一,毕竟这游戏在画面时间上细算得太强大了,所以略有不足也可以谅解。我承认《亚瑟王》的战争真实爽快感是远远不及《全面战争》系里,不过这毕竟不单纯是战争游戏,正因为它的RPG、魔幻色彩所以才格外的具有一种别样的魅力——毕竟真实战争里魔法师没有的这里面兵种与魔法的高低阶是影响战争结果的主要决定因素(废话,所有同类游戏都这样 ),而一些魔法的效用堪称逆天,造成的画面效果也着实变态,这一点一直让我着迷不已,甚至一度沉迷于观察暴力虐杀的画面中 ……以上是个人拙见,欢迎志同道合的朋友来灌水或者分享暴力学经典美图……恩……虽然不应该这么说,不过我还是额外地吐一下糟:精神容易冲动,态度趋向激烈的反此贴大大们麻烦勿入,路过就好~暴力截图分享日志:一、闪电风暴(这个名瞎起的,别多想,我跟海湾战争没什么关系……)个人评测:暴力指数:★★★★★美学指数:★★★★★虐杀快感:★★★★★
12下一页尾页《亚瑟王》第一章及第二章游戏初体验
游戏下的是R大的硬盘版.所需软件一应俱全的被整合了,安装无忧.感谢各位的付出.自己也是个Pc游戏狂人,从97年开始玩C&C至今,也有十几个年头了.早年还给游戏门户网站和杂志做过游戏攻略特约撰稿人。最近则纯粹把游戏作为一个自娱自乐的平台了。动笔写写心得也算是回馈各位的无私奉献。个人对这款游戏的总体评价还是正面的.游戏内涵丰富,以亚瑟王的传奇故事为蓝本,构建了一个剑与魔法的大陆.你可以自己选择正义还是邪恶、基督教还是古宗教。选择不同的走向会导致你拥有不同的特色兵种和特色魔法。但
《百万亚瑟王》每周活动秘境内容《百万亚瑟王》是一款别具一格的手机游戏,在国内还不是很多见,手机卡牌RPG,不仅有着丰富的内容,而且给玩家的惊喜也是比较多的,每周从周一到周五,活动秘境让你乐不停。星期一限定秘境【依风月而动的丛林】秘境效果:BC回复发生率4倍/探索发生BC回复量2倍/妖精出现率4倍完成奖励: BC回复药*1星期二限定秘境【灯火摇曳的漫步之园】秘境效果:探索获得经验值3倍完成奖励:4000友情点数星期三限定秘境【水烟弥漫的彩虹之谷】秘境效果:AP回复发生率2倍/BC回复发生率2倍/探索获得经验值1.5倍/探索获得Gold 2倍/探索遇人、给朋友问好获得友情点3倍完成奖励:AP回复药*1星期四限定秘境【拒绝万物的朽木之森】秘境效果:探索获得金币4倍完成奖励:50000金币星期五限定秘境【通往金殿玉楼的山丘】秘境效果:强化合成经验值2倍/自动合成经验值2倍/探索获得卡牌发生率2倍完成奖励:4000友情点数阅读延伸:《扩散性百万亚瑟王》AP值、BC值使用及配点心得 《黑暗之魂》初心者建议和简易流程《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《扩散性百万亚瑟王》游戏战斗配牌全面解读 牌组拥有牌数大于牌数上限(现在更新为200张)便不能出战。相同名称的牌最多只能选一张出战,所以同名的牌是可以拿来当合成材料。如果不特别选择,电脑会自动帮你选取出战的牌组,以你拥有的BC(战斗费用)来决定一个HP和ATK加起来最大化的组合。就算BC充足,最多也只能选择12张牌出战。决定使用哪些牌出战时,可考虑这些因素:BC上限是多少,而这数值可容许你放多少张好牌进去 (如果你拥有的好牌的总COST已超出BC上限,这意味着以后升级时应集中提升BC)。卡牌的ATK值与HP值,尤其以ATK值重要。卡牌的技能全部卡牌的阵营和属性,能否配合出较佳的牌组Combo。技能技能各有不同可能性发动,基本上★数越大的牌发动机率越大。每回合会有3张牌出击,但发动的技能最多仅其中一个。一场战斗中,每个角色的技能仅最多发动一次。技能发动时,效果只影响当前的回合和发动的牌本身。例如攻击力上升,只会使该牌在当前回合有提升(回合中其
《百万亚瑟王》探索心得 经验及金币的主要来源首先我们要明白什么是探索,当玩家选择秘境之后会进入到探索环节,这个环节中通过前进会不断完成秘境的探索度,同时会遭遇到玩家、妖精或者是宝箱和回复AP/BC值的事件,是经验及金币的主要来源之一。探索会发生哪些事件?1)获得经验值,经验值数量一般情况下为消耗AP的3倍。2)获得金币。3)获得卡牌,除了活动秘境之外,通常情况下获得的卡牌为1-2星,如果有相同的卡牌则会自动合成。4)获得因子。5)遇到其他玩家,获得50点友情点,并可以选择和玩家打招呼,或者加为好友。6)遭遇妖精,并与之发生战斗。7)回复AP或者BC值。8)探索活动秘境时,有机率收集到活动道具,活动道具达到指定数额,系统会自动兑换相应奖励。如何发现觉醒的妖精?探索的过程中碰到妖精,并击杀成功后,有一定几率发现觉醒的妖精。探索中的卡片达成率100%后还能继续探索吗?能。秘境上的两个百分代表什么内容?左边代表秘境探索进度;右边代表卡牌收集率。探索之过,有些地图的小图是黑色的?目前秘境探索信息,包括该秘境的当前区域探索完成度以及可找到的卡片,未找到的卡片会只会显示灰黑色的势力小图,找到之后则会显示卡片小图。每个区域都固定会找到两种卡片。阅读延伸:《扩散性百万亚瑟王》AP值、BC值使用及配点心得 《黑暗之魂》初心者建议和简易流程《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《扩散性百万亚瑟王》游戏战斗配牌全面解读 牌组拥有牌数大于牌数上限(现在更新为200张)便不能出战。相同名称的牌最多只能选一张出战,所以同名的牌是可以拿来当合成材料。如果不特别选择,电脑会自动帮你选取出战的牌组,以你拥有的BC(战斗费用)来决定一个HP和ATK加起来最大化的组合。就算BC充足,最多也只能选择12张牌出战。决定使用哪些牌出战时,可考虑这些因素:BC上限是多少,而这数值可容许你放多少张好牌进去 (如果你拥有的好牌的总COST已超出BC上限,这意味着以后升级时应集中提升BC)。卡牌的ATK值与HP值,尤其以ATK值重要。卡牌的技能全部卡牌的阵营和属性,能否配合出较佳的牌组Combo。技能技能各有不同可能性发动,基本
《百万亚瑟王》因子PVP攻略 发动SUPER必杀技《百万亚瑟王》里面有一些关于因子战斗PVP方面的知识,对于刚入手的玩家可能还不是很熟悉,这里详细的给大家介绍一下。什么是因子战斗?玩家与玩家间的互动方式,可通过因子战抢夺因子碎片。通过游戏中的付费道具假卡,可以避免一次手中的因子被其他玩家抢走。假卡是怎么一回事?因子战斗中,将假卡放入,其他玩家来抢的时候,抢的是假卡,保护了收集的因子碎片,假卡可以从商店购买。因子碎片是什么?每张因子卡牌由9张因子组成,其中6个因子可以通过秘境探索获得,而其余3个因子必须从其他玩家手中抢夺,也可以通过因子战获得9张因子碎片。因子战可以获得经验吗?战胜的话,要看自己与对手的BC差距(自己的BC是算出战时用了多少,并不是BC上限),如果对手的BC和自己一样,便有30 EXP。较低的便有15-30 EXP,较高便是30-60 EXP。刚开始游戏时发的亚瑟卡不在卡组中也能发动SUPER必杀技吗?可以。战斗中谁选出手?进攻方永远是先手。对战中怎么获得最大收益?玩家对战,SUPER技可说是必胜关键,如果眼看自己SUPER技快要满(例如说是90%),可尝试挑战BC比自己高出不少的对手,来求取最大的EXP回报。对战中对方会发动SUPER技吗?对手一定不会发动SUPER技。阅读延伸:《扩散性百万亚瑟王》AP值、BC值使用及配点心得 《黑暗之魂》初心者建议和简易流程《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 横版动作游戏《唯一性百万亚瑟王》宣布登陆PSV 根据本周电击PS杂志的消息,《唯一性百万亚瑟王》宣布登陆PSV,是《扩散性百万亚瑟王》的衍生作品,横行卷轴动作游戏,该商标是SE在今年5月30日注册的,并在6月27日被公开,由于是电击PS杂志的内容,所以只写了PSV,或可能有iOS版本。
图老师图老师小编说说: 手游大厂SE又出动了,不过新作居然是横版战斗类,有点出乎预料,不过喜欢本系列的玩家记得多多关注啦。
《百万亚瑟王》与《闪乱神乐》展开绅士大联动 日本手游大厂SE今天宣布PSV《扩散性百万亚瑟王》和MM
《百万亚瑟王》新增卡牌介绍 娘化的男性人物扩散性百万亚瑟王近日更新了最新的版本,在新版本中新增了许多人物,而熟悉的玩家就会发现这些角色原来是不男性吗!原来这次新增的卡牌都是娘化的男性人物,让我们来看下这些变身妹纸的卡牌都有些什么属性吧。阅读延伸:《扩散性百万亚瑟王》AP值、BC值使用及配点心得 《黑暗之魂》初心者建议和简易流程《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《百万亚瑟王》与《闪乱神乐》展开绅士大联动 日本手游大厂SE今天宣布PSV《扩散性百万亚瑟王》和MMV《闪乱神乐 少女们的证明》进行期间限定合作,8月1日起活动期间,飞鸟和雪泉等人气角色将会乱乳,探索大蛇山和河川敷等为主题的特设秘境从出现的忍者们那抢回被夺走的云雀胖次,活动结束后,会根据获得胖次的数量排位赢得限定卡片。秘境探索 强敌出现!队友协作战斗卡牌组合威力更大协作活动限定卡活动时间:日(木)21 : 00~日(火)20 : 59
图老师图老师小编说说:这对于广大绅士来说的确是不错的福利~
《扩散性百万亚瑟王》新手卡组搭配攻略扩散性百万亚瑟王是一款比较有特色的卡牌游戏,对于觉醒卡牌和高等级卡牌是每个玩家都想要得到的,不过想要得到这些也是需要很大耐力,下面是新手卡组搭配攻略。新手卡组搭配攻略第一部分:什麼是卡片MA的卡来源来源於以下几种地方1.妖精:会在转角遇到(大误)最主要的卡片来源,普通妖精掉落从1星-4星不等,活动期间有可能会掉落限定五星,普通妖精被击败后有一定机率觉醒,觉醒后的妖精掉落从三星到五星不等,妖精掉落的卡不仅有星级限制,掉落的卡本身也是全卡的一部分而已,除了妖精本身以外,有些卡又称为觉醒卡,这些卡虽然会在觉醒妖精上掉落,但是基本不会掉落闪卡(仅有极低机率)※国服有待考证2.扭蛋:扭蛋是很重要的卡片来源,掉落的卡片种类很广,扭蛋分为几种,第一种是友情点数,这种满地都是的当然提供的主要是1星-2星的卡片,绊点转卡会自动合成,有低机率会掉落3/4星,有很低机率会掉落板娘(5星) 第二种是所谓的扭蛋卷,扭
《亚瑟王2:死亡军团》不同信仰和治国之路解析前言:  这里大致解析了一下各个信仰:基督和古神;各个治国理念:暴 政和仁政的不同发展方向上的兵种和特技;让大家在玩这个游戏之前有所了解和选择。基督+仁政
-50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。 2:基督徒
20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。 3:自愈
光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,CD:60秒。 4:神佑战士
可以建造特定的建筑物,以用来生产神佑战士。 5:仲裁者
可以建造特定的建筑物,以用来生产神仲裁者。 6:神圣骑士
可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣骑士。 7:天使的祝福
该单位的50米范围内立即治疗50%的血量;提升25%的伤害和防御。持续时间:60秒,CD:400秒。 8:六翼天使
可以建造特定的建筑物,以用来生产六翼天使。 9:复活
复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。 10:仁政
20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
《亚瑟王2:死亡军团》简单玩了下,说说感想本来想等正式可以玩了后再下载的,结果没忍住,就下了,说下感想吧。应该说,对亚瑟王2的总体印象还是不错的,虽然我就打了一场战斗。看论坛里面,大家说的最大问题,就是这个游戏优化的问题,不过我个人觉得还好了,好像就感觉读条的时候会慢一点,其他的时候貌似也没什么特别卡的感觉。
《亚瑟王2:死亡军团》试玩版图文任务攻略 【游侠攻略组】故事背景:主角:塞普蒂默斯苏拉,罗马贵族。主角睁开了眼睛,他不知道现在是不是真的醒来了,还是这仅仅是个梦。他发现自己站在山顶上,俯视着脚底下那一团团厚厚的云;他想:这是哪?会不会是突然出现了一个老人幽灵,主角告诉老人自己是罗马的一个将军;老人告诉主角,你的军队被野蛮人击败了,你现在也是奄奄一息。老人说自己是100年前的罗马皇帝哈德良,主角在临死前幸运的捡到了老人的花环(神器吧)。老人告诉他,未来会有一场史无前例的浩劫席卷罗马,而现在的罗马腐败而又脆弱不堪;你必须站起来重建军团,在这场世界浩劫中抵挡敌人的进攻,重建罗马的辉煌。主角答应了老人,老人用花环治愈了主角;主角离开战乱的北方,准备向南回到自己的领地,收集力量为浩劫做准备。《亚瑟王2:死亡军团》简单玩了下,说说感想本来想等正式可以玩了后再下载的,结果没忍住,就下了,说下感想吧。应该说,对亚瑟王2的总体印象还是不错的,虽然我就打了一场战斗。看论坛里面,大家说的最大问题,就是这个游戏优化的问题,不过我个人觉得还好了,好像就感觉读条的时候会慢一点,其他的时候貌似也没什么特别卡的感觉。说明一下,本人最近换了个新的笔记本电脑,联想的Y471A,i3-2350M,显卡是amd radeon hd 6730m。效果开的是高,有多少帧我没看,反正玩得感觉流畅就行了。然后说下对游戏内容的感觉,幕府将军2我也通关过(原版),个人感觉:战斗部分,亚瑟王2还是不如幕府2,人物动作没注意看,骑兵的冲锋效果好像不是太行,感觉冲弓箭手的效果也不是那么好(不知道是不是我的操作问题);1代里面,弓箭手太逆天,这代感觉上是平衡了一些,不过还是略强一些(至少感觉我的兵没被射死那么多,我的弓箭手一开始就射了2箭被近身了~~~)。英雄技能方面,感觉比幕府2好,我被敌人用闪电搞过2-3次~~~好像敌人还会传送什么的。我的英雄好像有个下毒的技能,也对敌人用了几次,幕府里面,技能好像就是集结,坐中军之类的,感觉亚瑟王的更丰富些,配合使用技能应该战术更丰富。士气方面,应该还是幕府2完胜吧,我看好像亚瑟没有士气的
《亚瑟王2:死亡军团》各英雄及职业天赋技能解析战士天赋一览。
1:精力充沛
+10%血量。(2级:15%;3级:20%) 2:分裂攻击
每次可以同时攻击7个敌人。法术消耗:30,持续时间:45秒,CD:90秒。(瞬发,3级) 3:利刃
+5%伤害。(2级:10%;3级:15%) 4:吸血
伤害的5%转化为自身血量。(2级:10%;3级:15%) 5:怒吼
对英雄周围10米内的所有敌人造成110~440伤害。法术消耗:30,CD:120秒。(瞬发,1级) 6:神佑
对选择单位+100%伤害。法术消耗:30,持续时间:60秒,施法时间:10秒,施法距离:200米,CD:90秒。 7:神圣光环
使英雄和英雄的单位+5%伤害和5点防御。(2级:10%,10点;3级:15%,15点) 8:魔法护盾
每杀死40个敌人增加1点魔法护盾。(2级:2点;) 9:光明
+50%对不死生物的伤害。(2级:100%;3级:150%) 10:尸爆
每杀死一个敌人对周围的敌人造成100~200伤害。法术消耗:30,持续时间:60秒,CD:90秒。(瞬发,1级) 11:愈战愈勇
每杀死一个敌人当前的法术冷却时间减少3秒。(1级) 12:球状闪电
对目标周围造成660~880的伤害。法力消耗:40,施法时间10秒,施法距离400米,CD:70秒。(瞬发,1级) 13:
《亚瑟王2:死亡军团》不同信仰和治国理念之路:各自独特的兵种和技能基督+仁政古神+仁政古神+暴 政基督+暴 政(出处:)《亚瑟王2:死亡军团》简单玩了下,说说感想本来想等正式可以玩了后再下载的,结果没忍住,就下了,说下感想吧。应该说,对亚瑟王2的总体印象还是不错的,虽然我就打了一场战斗。看论坛里面,大家说的最大问题,就是这个游戏优化的问题,不过我个人觉得还好了,好像就感觉读条的时候会慢一点,其他的时候貌似也没什么特别卡的感觉。说明一下,本人最近换了个新的笔记本电脑,联想的Y471A,i3-2350M,显卡是amd radeon hd 6730m。效果开的是高,有多少帧我没看,反正玩得感觉流畅就行了。然后说下对游戏内容的感觉,幕府将军2我也通关过(原版),个人感觉:战斗部分,亚瑟王2还是不如幕府2,人物动作没注意看,骑兵的冲锋效果好像不是太行,感觉冲弓箭手的效果也不是那么好(不知道是不是我的操作问题);1代里面,弓箭手太逆天,这代感觉上是平衡了一些,不过还是略强一些(至少感觉我的兵没被射死那么多,我的弓箭手一开始就射了2箭被近身了~~~)。英雄技能方面,感觉比幕府2好,我被敌人用闪电搞过2-3次~~~好像敌人还会传送什么的。我的英雄好像有个下毒的技能,也对敌人用了几次,幕府里面,技能好像就是集结,坐中军之类的,感觉亚瑟王的更丰富些,配合使用技能应该战术更丰富。士气方面,应该还是幕府2完胜吧,我看好像亚瑟没有士气的概念?都是打到光为止,这点还是幕府的比较好,有时候靠高士气兵种,打击对方士气可以做到以少胜多,亚瑟这点貌似就不太行了。而且幕府2还有海战,亚瑟好像是没有(不确定,错了勿怪)综合来看,战斗部分应该还是幕府2比较好。除战斗外的方面,幕府有科技研究、佛与基督的信仰选择。亚瑟有道德、信仰的选择,可以算各有千秋吧。幕府有刺客、僧侣这类的单位,亚瑟好像是没有,不过亚瑟的任务系统,还是比幕府好的,另外,亚瑟王里面有魔幻兵种,虽然不多,不过感觉这也是吸引人的一个地方吧。总的来说,感觉亚瑟王和全站系列,应该算是各有千秋,说不上谁好谁坏。如果喜欢全站系列的,也可以试试亚瑟王,喜欢亚瑟
图老师百科亚瑟传说攻略专题提供亚瑟传说攻略等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多亚瑟传说攻略信息。亚瑟传说攻略百科专题更新时间: 17:57:50}

我要回帖

更多关于 md亚瑟传说攻略 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信