暗黑三炼狱装置3炼狱模式是什么 新手提问

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从屠夫到大菠萝 暗黑3新手法师炼狱攻略
&作者:jackyryan 来源:凯恩之角
  在远程中伤害垫底,但是依然算是强势职业,最主要就在于其优秀的生存和控制带来的强大的SOLO能力。至少UP主在打通炼狱的过程中除了坑爹的卡萨丁以外其他都SOLO过了。
  但是UP主所看到的,却有不少法师无法将这一点体现出来,往往在炼狱A2或以后卡住,即使用拖尸大法绕过金怪直接BOSS战,却发现自己打不过BOSS&&于是无聊的UP主在停服的时候,就来给大家写这篇坑爹啦。
  UP主的常用技能包括:追踪飞弹,冰霜射线,穿透电球,水晶皮肤,虫洞闪现,-CD霜星,冲击震波,节能,毒狗,没BUG了的BUG甲。被动是强攻,唤法,最后一个是AP上限/冰伤/强化护甲。在不同的时候这些技能会有不同的组合,有时也会更换其中某些符文。
  法师在炼狱的核心思想呢,就是生存。活着才有输出,稳了才能超神&&扯远了。总之,要想打人先学挨打、啊不、学会不挨打,否则你在炼狱就不是什么法爷只是死狗一条而已。
  UP主最常用的是两个build,第一个是水晶皮肤,-CD/+伤害霜星,冲击震波,动力甲,节能暴雪,毒狗;第二个类似,但是视情况将霜星或者震波中的一个更换为穿透电球。前者用于应付需要更好的控制生存能力的高强度的战斗;而后者则适用于在战斗压力较小的时候快速清怪,在远程怪较多的场景,UP主也会考虑使用-CD的护罩什么的&&不过这种机会不多就是了。至于模拟镜像这样的地狱神技在炼狱中由于镜像招出来一般秒跪所以UP主也没用了。
  战斗法则很简单:1:当面对大群高强度怪的时候,就技能交完绕圈跑起来!
  2:一两个怪可以石皮硬吃,千万不要一次性就把两个控制技能丢完,2秒的控制可以发挥5秒的效果的前提是你在怪被控制住的时候在跑路!
  3:就很多玩家的操作+装备而言确实打不过某些种类或者某些词缀的精英。不要跟NPC较劲,绕过去吧!
  当然,BOSS战是绕不过去的&&那么我们就来说说BOSS战。
  第一个BOSS是屠夫(SNK泪流满面),这个BOSS还算简单&&主要是因为HP比较短。在这场乃至后面某些BOSS不会召唤小弟而且很弱的战斗中,UP主都使用了类似的BUILD,那就是水晶皮肤/棱光皮肤,虫洞闪现,冲击震波/强化武器,动力甲,节能冰霜射线,毒狗。打屠夫就是躲钩子,躲冲锋,BOSS冲锋了要晕几秒,晕完了如果你在射程内会用刀扇打你所以可以提前准备水晶皮肤。钩子CD很长所以BOSS钩完了就可以无脑射线搞他了。出火了不要忘记自己有闪现就行。另外毒狗是&当狗在法师的屏幕范围内,而狗射程内有敌方单位&的时候才会攻击,所以注意不断更新毒狗的位置。这一场使用水晶皮,主要是因为BOSS不够蠢,基本上能量卸完又该跑路了。而且棱光皮的话,连刀扇都顶不起一个根本没有节能这一说&&
  然后我们就到了ACT2打小正太(这是不是也跳过太多了?),这个BOSS还算简单&&主要是因为P3打不中人。但是P2的小弟弟似乎并不是那么简单。记得刚才的法师战斗三大法则么?现在是检验你对第二条军规的理解程度的时候了。使用水晶皮肤,-CD霜星,冲击震波,动力甲,节能暴雪,毒狗的build。你需要做的事就是玻璃渣+毒狗不断跑起来并且躲好BOSS的腐臭蜂群或者直接用震波给他打飞,然后用霜星+震波进行控制,霜星以后5秒后再震波,震波完了 5秒后再霜星,两个霜星以后会有一个6~8秒真空期(如果你真的蠢到无脑卡5秒放技能就每次都是8秒)。如果你不幸要遇到8秒了(当BOSS突进放蜂群以后,几乎不可避免会遇到8秒),不要慌张,记得提前准备好空间走到整个热狗形地图的一头,然后当你霜星完了你就有一条大路可以跑,这段安全时间换博尔特至少能跑出150米。什么,你说你忘记自己要遇到8秒CD了而且你不是壕法爷是个HP3W全抗200的小法师?那你死不死就要看脸了。
  P3就简单了,反正就是躲好火球躲好钳子,口臭爱躲不躲毕竟要跑到香肠露出来的地方确实很远,嫌麻烦就开水晶皮,不过躲了是有个成就的&&不要觉得自己是大爷有动力甲就去吃钳子吃火球,被满血秒了P2又要来过哭哭哦~另外UP主当时进了P3就把左键技能换成节能冰霜射线了反正玻璃渣几乎没啥输出,就算等个 CD也值啊。
  ACT3稍微多一点,首先是有个喜欢打屁的肥丑臭宅,这个就是无脑风筝逼着他绕大圈就好,注意全程保持BOSS减速。网上有人写详细攻略,UP主都看到过,所以大家自己去搜。UP主当时用的水晶皮肤,+伤害霜星(因为BOSS吐小怪的频率并不算高),冲击震波,动力甲,节能暴雪,毒狗的build。网上的攻略是把冲击震波换成强化效果-范围的时间护罩了。
  然后是有一个长了三个B的痴女,跟打肥丑臭宅的build一样,总之思路就是A好小怪。攻略了小正太的小弟弟以后,区区痴女的小弟弟战斗力只有5啊!
  最后还是讲讲史上最弱关底BOSS大屁股。UP主当时果断带了冰霜射线而不是暴风雪,然后把震波跟霜星换成了闪现跟强化武器,而且使用了棱光皮而不是水晶皮来最大化输出,至于为什么这样,当然是因为这个BOSS史上最弱啊!就是无脑射线毒狗干BOSS,BOSS下尸雨就闪现(如果你恰好在最中间)/棱光皮,那个弹道很萌的火球跑步躲,然后用闪现躲黑水。理论上大屁股是有小弟弟的,但是只要第一时间用射线打召唤塔,UP住就不信小弟弟出得来。
  最后就是难度比较大的ACT4,A4的话有4个BOSS要讲。
  首先是沉沦魔中的姚明&&UP主表示给跪啊!当时UP主3W5血250抗,一点希望都看不到,小怪太JB多了!跑圈小怪刷脸上,藏墙角BOSS有亵渎!当时找了个爸爸带up主过了,后来(真的是很后来,都过了大菠萝了)UP主4W5HP450抗3W2无BUFFDPS找丫报仇去,终于绕圈跑给打死了。技能BUILD就是标准A怪BUILD,装备+护甲强化有1000回血。这BOSS打得没什么技术含量,毕竟小怪刷新位置很随机,没有太大计算的空间。
  然后是卡萨丁&&UP主再一次表示给跪!当时&&算了,不说了,惨不忍睹。up主直接借别人进度跳过了,后来网上有人说,BOSS只会在玩家在视野范围内的时候召小弟,UP主顿时就懂了&&相关攻略大家自行搜索,up主复制粘贴一遍还要注明转帖出处也很累的不是?
  然后是堕落的鸟人,这个就是法爷的时代啦!BOSS的技能只有冲锋平砍冰球。然后会招小弟,然后每掉1/3HP就会放一个全屏晕所以提前保持个30+的距离很重要。这就是内家高手调戏铁砂掌五虎断门刀这样的外门粗人的节奏了!一个冲锋12W又怎样?一个平砍6W又怎样?法爷我无脑玻璃渣+毒狗,手上捏着霜星+震波,你个冲锋只有20码的弱B难不成还摸得到法爷不成!(迷之音:UP主你是怎么知道一个冲锋打12W的?)当然,动力甲还是要带的,否则万一被小怪摸到那也是一下就死,不科学啊不科学&&
  最后的最后,终于看到性感的莉亚了。莉亚UP主寻找最佳BUILD跪了10来次,然后用这个BUILD打了4次过了,前3次是晚上10点,第4次是凌晨 1点半&&所以你们懂的。UP主用的过莉亚的build是这样的:左键追踪飞弹,右键毒狗,然后是水晶皮,虫洞闪,冲击波,动力甲。被动打的强攻唤法强化甲。面板是40000HP,470物抗跟火炕,28000DPS。整个BOSS的难度的话,P2&P1&P3吧&&
  首先说说BOSS的技能,P1的BOSS会瞬身术,豪火球,凤仙火还有早蕨之舞(笑。另外跑步平A会有概率刷出个debuff(易伤+减治疗效果/易伤+ 加攻/疯狂掉血的DOT/更疯狂掉血的DOT)。P2跟P1一样,除了会招小弟。P3比P1简单,只是BOSS会打嘴炮。
  那么,为了对抗这些技能up主就使用了这样一个build:左键追踪飞弹,右键毒狗,然后是水晶皮,虫洞闪,冲击波,动力甲。(喂,你刚才已经讲过了!)
  BOSS瞬移平砍就用石皮/闪现(如果石皮没好而震波是好的就可以闪现)。跑步平砍的话,如果BOSS起跑的时候你正在跑是不会中的,如果看到要中,能闪现就闪现吧。P1跟P3可以不用太怕因为有生命之井可以清DOT,P2最好不要被BOSS追砍&&好在BOSS P2几乎都是瞬移斩,目测这招不太出debuff。
  然后是著名杀招大火球,这一招伤害碉堡了,不知道有多诺呐笥芽梢匀コ砸桓龈惺芤幌隆UP主是听到BOSS放火球就开始横向移动(如果距离允许的话)。如果距离太近,或者BOSS瞬移接火球,那么妥妥儿的用能量震波打飞就好了。这个比时间护罩安全,一是范围大不怕火球提前爆;二是BOSS瞬移还会被瞬间晕到,也不担心瞬移+火球太近了罩子没用;三是CD比罩子短1秒;四是你不觉得打飞BOSS的火球非常酷么?
  至于火焰新星跟骨牢,用鼠标左键就能对付了,就算实在是BOSS追着打逼你当演员,开个水晶皮吃一个火焰新星也不会怀孕。
  而P3的嘴炮&&UP主如果离着BOSS一屏远就直接跑路了,15码内都是交了闪现的(因为没吃过,不知道这货伤害有多大,UP主是一个从不用脸探草丛的人,P3死了可是要从P1来过哭哭哦~)
  输出的时候,除了知名高伤害技能毒狗外,UP主使用了追踪飞弹,只要利用攻击间隙走位进行跑打尽量站在BOSS视野外+毒狗在自己视野内而且在自己跟 BOSS之间,法爷就可以输出成吨的伤害。如果BOSS在视野边缘,利用地形能障碍,尽量别让boss能直接冲锋你而只能瞬移打你,依然会有更多的输出时间;更重要的是,火焰新星不穿越任何地形障碍,大火球不能穿越地图上的水晶(可以穿越水晶周围没井盖的部分!)。
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1.05补丁:
暗黑3上帝模式
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暗黑破坏神之是一款游戏,发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言“他将比:DIABLO更具有破坏力和杀伤力”原版名称Diablo: Hellfire游戏类型动作游戏平台WINDOWS所属系列系列暗黑破坏神发行商雪乐山发行日期日玩家人数单人或多人游戏画面2D最新版本1.01
故事发生在暗黑破坏神被世间的勇士杀死后的五百年,暗黑破坏神的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出暗黑破坏神的幽灵,他们栖身在一个古代属于的地穴中,他把所有的魔暗黑破坏神之地狱火兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
就在大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。瞬间,我带领着进入了地下城,经过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关卡中,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是一咱有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶,不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑 到处可见。
在中,我见到了三种最可怕的怪物,他们是(LICH)、伯(PSYCHORB)与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。是一位强大的施法者, 他从远 处便能造成极大的伤害;件是一种令人恶心野 兽,它可从远处施法,并会试着与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕 的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀他们难如登天。
在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力,但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合,那这把弓将成 为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的 法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的法术,它的(FAIRBALL SPELL)的升级招数,能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在寻找戒指时极其有用。 除此之外,8个全新的地下迷宫:的地府(DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。 在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下,在黑暗的里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的怒火再次燃起。[1]《暗黑破坏神》中的宏观地形是固定的,具体 地貌布局则是随机生成的。像第五层为山洞地形, 第九层为岩浆地形,这些都是固定的。而每一层的屋子、图书馆、十字架等等都是随机分布的,形成变化多端的迷宫。
村庄中有几个站在固定地点的NPC,村东站着一名,如果你要处理有关魔法的事情,得去找她。在村庄的中部,人员比较集中,这里有铁匠, 可以找他买卖和修理武器;在长者处可以鉴定武器; 医生处可以治疗创作和买药;另外还有一名醉汉, 也是村中几名幸存者之一。在村庄的北部站着一名 ,她和一些任务有关。在村庄西北部的树下有一个安着的小孩,从他那里可以暗黑破坏神之地狱火买到一些武器。 村中还有几处能直接下到地下迷人入口--在村庄 东部,几头牛的旁边,有一间小屋可下到第五层; 村庄西部,有一座山洞可下到第九层;在村庄中部, 酒吧背后,有一道裂缝可下到第十三层。单人游戏 时这几处捷径需要达相应的地层才可利用,多人游戏时则不必。
从第一到第四层,有许多用来祈祷的十字架、 封闭的屋子,还有盛放先人遗体的棺材。十官架可 以相应增加各项指数和武器的耐久度;封闭的子里 往往有许多敌人,要小心应付;棺材中有可能会钻 出骷髅鬼,所以打开时要做好攻击准备。此外还有血池(Bolld Spring)可以恢复生命,法池(Purify Spring)可以恢复魔力。在图书馆的书柜中有魔法书可学到新魔法。
第五到第八层的共同点是门户较多,并且屋子 之间由狭长的通道相连。利用此特点,玩者可选择 一易守难攻之地,将敌人各个歼灭。
第九到第十五层的地形全部为开放式,无取巧 之处。地上岩浆四流,路上危机四伏,洞中敌人伺 机而动,你要时刻准备着战斗。不能一味猛冲猛打, 要找到切入点,正确出击。
第十六层(即DIABLO层)的地形对你更为不利, 无险可守。屋子再也不是封闭的,而且敌人会从多 道门中同时杀出,使你措手不及,大乱阵脚。因此 你必须认清道路,万不可自陷绝路。魔法可以通过阅读魔法书学会,各种魔法的特殊用途如下:
火矢(Fire Bolt):初级的火系魔法,攻击力低,不易命中。
(Clarged Bolt):初级的闪电系魔法,攻击力低,不易命中。
神圣之箭(Holy Bolt):只能攻击骷髅和僵尸,会收到奇效。
治疗(Healing):恢复生命值。
治疗他人(Healing Others):多人游戏中,为同伴恢复体力。
地狱之火(Inferno):火系魔法, 攻击近距离 狭长范围内的目标,打击纵深方向的敌人。
火墙(Fire Wall):攻击力高, 打击范围大。 注意如果走入火海自己也会受伤。
劈空取物(Telekinese):拿取可视范围内任何位置上的物品。
闪电(Lightning):闪电系魔法,攻击力比较高。
(Town Protal):打开一个回到村子的传送门。
(Flash) :攻击力较高的一人魔法。
石头咒语(Stone Curse):把敌人变成石头。
瞬间逃逸(Phsaing):逃逸目的地未知。
魔法盾牌(Mana Shield):用于魔力高, 生命 低的魔法师。受攻击时,只减魔力,不减生命。
(Elemental):具有灵性的魔法, 专门攻击灵敏度高的敌人。
(Fire Ball):攻击力较高的。
热浪(Flame Wave):可以移动的火墙。
发散闪电(Chain Lighting)攻击力很强,范围很大的闪电系魔法。
(Guardian):具有灵性的魔法,适合用 来成群出现,行踪不定的魔法师。
环形闪电(Nova):打击范围大,但攻击力弱。暗黑破坏神之地狱火傀儡假人(Golem) :制造一个替身战 斗,攻击力较强,但怕魔法攻击。
(Telesport); 移到屏幕上任何一个你想去的地方。
(Bone Spirt): 打掉敌人三分之一的生命,消耗魔力值较高。
血之星(Blood Star):攻击力很高,耗生命值。
启示(Apocalypse):最有威力的法术,消灭画面内的所有敌人。
魔法卷轴使主角直按使用而无需先学会。
还有 几种特殊卷轴:鉴定纸卷(Srcroll of Identify)用来鉴别各种装备;透视纸卷可以透过墙看到敌人; 复活纸卷在多人游戏中用使死去的同伴复活。 魔杖用来为自己恢复魔力(Staff Rfcharge)。关于操作《暗黑破坏神》的操作都是通过鼠标来完成的。鼠标左键用来指明行动方向,与NPC对话,更换装备以及攻击敌人;鼠标右键用来使用各种魔法。在画面下半部分有若干按钮,通过化们可以了解、控制游戏主角的各项能力,下面对这些按钮做一简介:
1.Char--特性按钮(为C)。按下这个按钮可以了解人物的各项参数等级,包括以下几项:
强壮(Stringth):此项系数越高,攻击力超强,而且某些装备也需要强壮的体力。
法力(Magic):关系到可学魔法种类的多少。
敏捷(Dexterity):敏捷值越高,移动速度越快,命中率也就越高。
活力(Vitality):拥有强大的活力,不仅可以增加生命值,能够更频繁地做出动作,人物的攻击力和防御力也会有相应的提高。
升级潜能(PointstoDistribute):通常这个地方是空的,只有当人物升级时,这里才会出现数字“5”,意味着你获得了5点潜能。你可以根据自己的需要,把它们自由地加到以上四项指标中去。 本游戏中的升级是这样的:游戏过程中,当Char按钮的上方现现一个红色的、画有十字、标着“LeveoUP”字样的方块时,证明你已经达到升级所 需的经验值。此时用鼠标右键点击这个方快进入Char莱单,再按上述方法处理获得的潜能,升级就告完成了。应注意的是升级时要集中优势“力量”,增补重点环节,切忌“”,平均分配潜能。
生命值(Life)魔力值(Mana):决定你使用魔法的次数。
ArmorClass(防御级别),人物身上的装备决定防御力的高低。
命中率(toHit):攻击的成功率。
攻击力(Damage):受武器、强壮、活力三方面因素的综合影响。由于敌人的攻击也有普通攻击和法术攻击两种,所以主角除了ArmorClass以外,还有三种对搞法术的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire9防火)、ResistLighting (防电)。
游戏中还有三种隐含能力值没有显示在特性按钮菜单中,只是出现在一些道具的介绍里,但它们与主角作战能力的高低有着直接的关系。这三种能力是:
攻击机会(ChancetoHit):拥有校多的攻击机会可以大大提高作战中的主动权,对型玩家迈尤为重要。
快速击打恢复能力(FistHitRecovery):当主角被围攻时,常常出现身体左摇右摆,不听控制,只能被动挨打的局面。但如果你具备较高的快速击打恢复能力,就可迅速摆脱困境。
光亮度范围(Lightradius):这种能力的提高对在黑暗地下迷宫中探索的你来说,是非常有用的,更远的视野可以使你及早发现危机。
2.Quests--问题按钮(为“Q”)。显示玩家已领到的任务。
3.Map--自动地图按钮(为“TAB”键)。可将玩家去过的地方用白线勾勒出来,各种地形结构和出口的位置画得一清二楚,对冒险极有帮助。
4. Menu--主菜单按钮(为“ESC”键)。
5. Inv--道具栏按钮(为“I”)。显示主角身上携带和已经装备的物品。上方配备的道具是人物现在身上的装备,更换时只要用鼠标左键从下方的物品栏里拾取需要的道具,再放到上方相应的位置即可。对于消耗型道具,如各种药水、等,可用鼠标右键在物品上点击使用。但这种用法在战斗中往往会贻误战机,因而游戏在画面的正下方安排了八个物品栏,供玩家存放常用的道具,并以数字键1~8为快捷,满足战斗中随时取用的需要。
6.Spells--魔法等级按钮(为“B”)。
这里按照魔法本身的级别(请注意,不是玩家对某一魔法的使等级),分四页显示玩家已经掌握的魔法。每一种有其固定位置,越后面的级别越高。
7. SelectCurrentSpellButton--选择当前魔法按钮。
点击这个按钮可以改变画面右下方当前魔法的图标。在战斗中为了应付不同的局面,玩者可能经常需要变换当前魔法的种类,然而通过点击此按钮改变魔法显然在速度上有点难以让人接受。因此游戏允许玩家定义F5~F8键为魔法,具体方法如下:点击此按钮呼出魔法菜单,将鼠标移至要定义的魔法上方,按下F5~F8中的任意一键,此键便被定义为此种魔法的快捷键。应注意的是,这种在每次进入游戏时都要重新定义。
8.在多人游戏方式中,画面的左右下方各多出一个选项。左边“一张嘴”的图标是对话按钮,玩家之间通过它可互相交流信息,为Enter键。右边“两把剑”的图标是游戏模式选择一两剑平行表示合作,两剑交叉表示对战。
9. 游戏中F1键可呼出帮助菜单,F9~F12键在多人游戏方式下可以发出四条常用信息。
“Shift”为刹车键,按下后主角只能在原地活动,在混战中此键的作用非常重要,它避免了因为鼠标指挥失误,可能造成的“身陷重围”的严重后果。Z键为图像比例控制键。“+”键和“(”键用于调整地图比例。选择战士在Khanduras大陆,战士们受到严格的训练,使他们能够熟练使用各种武器。他们从雇佣军被培养成无畏的战士,许多人都加入了国王Leoric的军队,参加了讨伐北方Westmarsh王国的战争。当战争结束后,战士们回到家乡,发现这里的情况发生了很大变化,秩序一片混乱。Leoric国王神秘之死,众说纷纺。大教堂内是否隐藏着邪恶?为了财宝,为了荣誉,战士们打算一探究竟。尽管Tristram的村民一再劝阻,但仍有许多勇敢的人下到古老教堂的地下去探险,可他们再也没有回来……不管他们是受到勇气还是荣誉的激励,亦或是受疯狂贪欲的驱使,新到Tristram 村的的战士们仍随时准备接受来自地下未知黑暗力量的挑战。选择扮演战士,首先要了解你自己的基本情况,所谓“知己知彼,百战不殆”。战士是各游戏角色中最有勇力和最强壮的人物,他的优势在于。战士的强壮值和生命力最高,敏捷性相对薄弱,魔法值最低。知道自己的特点后,就要确定发展方向。由于战士属力量型人物,所以升级时应首先侧重提高强壮参数,这关系到杀伤力的大小;其次要考虑敏捷性参数,关系到移动速度和命中率;由于战士的生命值初期就较高,且随着每次升级还会相应增加,所以可放在次要位置;对于法力,升到25级就足够了,这时已经学会治疗魔法,可以为自己“加血”了。
开始冒险时,装备比较简陋,只有一把短剑、一只盾和几百金子,不过不用急,伴随战斗开始,你会得到不错的装备。
应该说从第一层到第四层迷宫的敌人还是比较容易对付的,不过一些会咬人的恶犬应付起来有点麻烦,因为它们敏捷性好。所以出手时要掌握好时机,在恶犬作势欲扑时攻击,可做到一击必杀。不过当要对付一群敌人时,其中既 有射箭的又有挥斧子的,面对如此的立体攻势,万不可孤军深入。可采取术,选观察一下周围地形,选择一处易守难攻之地一说有一间屋子只有一扇门,可据门而守。勘查好地形后,可以实施以下战术:先去敌群附近露一下头(敌人都是有一定警戒范围的),会有最靠前的几个敌人杀上来,立刻快跑,站在事先选好的门后,堵住门一个一个地收拾,所谓“一夫当门,万怪莫开”,让敌人的“怪”战术不能得逞,同时充分发挥了自己单兵作战能力强的优势。堵门时,按住,同时按鼠标左键,可确保在原地进攻,不会不留神杀出(进)门去。此“堵门战术” 在第一到第八层迷宫都适用。
当杀到第五层时,场景一变,又有新怪物出场。比较讨厌的是那些会飞的巨猴,往往一间屋里有十好几只。建议最好装备一剑一盾,因为盾可以有效地防住飞猴的扑击,以及敌人的箭雨。随着深入地层,敌人也越来越强。有时你会看到一群敌人簇拥着一只颜色不同于其它的怪物,杀死这只怪物往往 会得到不错的装备。这时你只要竖起耳朵,听见“叮当”一声,赶快用鼠标在周围的地上好好找找,一定能拣到上好的护肩或戒指。
对付会射箭的敌人只能冒着箭雨杀入敌阵。射箭的敌人往往机动性很好,因此要求你选定目标后坚持追杀,不可半途而废。级虽低时可且战且走, 不要一见满天箭雨就害怕了,其实有许多箭射不到你身上(当然你不能原地不动,那可就真成靶子了),而且箭的杀伤力并不大,中几箭也死不了。做到有勇有谋,抱定术就会比较容易歼灭放箭的敌人。另外在寻宝时千万要小心,因为箱中常常藏有机关,箱盖一开不是飞箭就是飞,所以开完箱子后要疾速闪开,避免受伤。
从第九层开始,地形了新变化——没有了“据险之处”,全部是开放式地形,堵门战术用不上了,只能采用,避免和敌人缠斗。在这里,会出现一种会吐光球的狗,极为讨厌。光球不仅能伤人,而且落在地上或当狗死后都会变成一滩绿乎乎的东西,踩上会损失生命值。从这层开始,你必须注意你的“三防”,即加强防魔、防火、防电能力。这一层的地上有岩浆,会你的道路,而岩浆后面会有大批敌人,作为战士又没有很有效的远距离攻击手段,所以一定要四处多转转看准入口后,才能杀将进去。“盲女”:在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每一个成员都是箭法高超的身手,并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的超能力—— 透视术,这种的本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。然而这一切却似乎并不为世人所知,大家只把她们看成是的浪人。这副独行者的资态恰好帮助她们掩盖自己秘密的组织身份。所以这世上有许多有眼玩珠的傻瓜都在犯着同一个错误:他们大大低估了这些在战斗中的能力,并出于某种虚荣心,只付给她们极少的报酬。
游戏初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人较多的情况下,应当采取“”,利用自己的敏捷分散敌人, 然后逐个消灭。一到四层迷宫的地形比较复杂,充分利用是初期制胜的诀窍。利用随处可见的栅栏,把敌人关在门外,怪物无法伤你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将它们一个个地收拾掉。到第五层迷宫后游戏场景发生了较大变化,但上述作战方针依然适用。不过此时会出现几种新敌 人,其中尤以手持大棒的牛头怪最难缠。它们移动速度快,攻击力高,并且常常成帮结伙地拦住你的去路。对于不善的浪人来说,它们简直可以算得上是“天敌”。因此建议你一定要事先呼出自动地图,摸清周围地形。当遇到“天敌”时,应采取一边放箭一边后撤的战术,充分利用地形迂回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距离,不过应注意千万别跑进死胡同,那样无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人不是移动速度慢,就是喜欢在固定位置上攻击,对已经具备了一定作战经验的“” 是构不成太大威胁的。当来到迷宫第九层时,你已处身于完全开放的地形当中。不过地上的岩浆流是无法通过的,它将地面割裂成许多板块,你只能沿着它的脉络走。对于多灵敏敌人,你可以来取“隔岸开火”的法子, 利用脚下这些,无距离攻击敌人。不过从这一层起,开始大量出现会用魔法攻击的怪物,对付它们还得多跑跑腿儿,别站着当。此时如果条件允许,应尽量配备可以提高“三防”的道具。[1]Blizzard公司早期推出的RPG-Diablo, 以其华丽真实的画面和振的音效受到很多玩家的好评。 游戏开始之初,由于自己的力量较小,应当到武器店购买武器以增强自己的力量,但由于开始的 时候资金不足,你便进入Hell去打怪物赚钱。在这 里你要注意的是在武器店内的物品会在你每次进入 Hell时重新设置,就连法术屋也有同样的情况。因 此,你最好就是每次都尽可能地消灭怪物,赚取更 多的资金,一次购买所需的物品。另外,在武器店 或法术屋卖同一种物品,不论是好的还是坏的都是同一个价钱。因此你不需要把坏的物品修好。
在进入战斗的时候,你就会发现有不少怪物对 Flash 魔法有防护的作用,如:ghouls,不用担心, 只要用HoldBolt就可以将他们除掉。你还要运用各 种地形,占据有利位置来攻击数量较多的敌人。当 然,有高的等级就能更容易消灭它们,等级的提高 主要是靠消灭怪物来实现的。其中Level 1 是最好打的,建议你在打完之后就save game,再取出游戏 继续练功,便可不断升级了。对完成游戏有很大的帮助。
在游戏当中,有相当多的武器、防具,并且使 用这些武器能提高你的实力。因此,有必要对各类 的武器作一个简单的说明。就攻击武器类来说,主 要分为四类:剑类、斧类、法仗类和弓类。前两种 主要是武士使用,法仗类由使用,弓类由弓 手使用。其本的武器通常都能使用,而一些较厉害 的武器则要求一定的力量、灵敏度才可以正常地使 用。护具方面主要分为头盔类、盾类、护甲类、头盔类最强是Great Helm,盾类以GothicShield 为最强,护甲最强则是Gothic Plate。当然要使用一些 防御力强的防具也需较高的力量。另外,各种武器 都有一个重要的指标,就是耐用度。它决定着武器 的寿命,对耐用度低的武器你可以对它们进行修复。 武器、防具除了可以在武器店里购买外,还可以从 怪物的身上取得。够方便吧!还有一点, 即使你的 等级不高,只要你拥有各种不同的魔法书,也可以 施展高级的魔法。
完成游戏后,你可以再进行一次游戏,这次你 会发现所有的迷宫已经不同了,甚至连人物的对话 也有所改变,你又可以重新投入到游戏的厮杀当中。复制大法1:
首先从玩家所持的钱中分离出一块钱来( 在钱上按鼠标右键),然后放在物品栏中任一格,把要复制的物品扔到地上,让所控制的角色离物品一段 距离,再关掉所有视窗,把鼠标指向该物品,按下 左键,这时角钯会向该物品走去,此时马上按 “I”打开物品栏,迅速将鼠标放在那一块钱上,[2] 在角钯捡起地上物品时,你发现一那个钱消失了, 取而代之的是复制的物品。此秘技的时机一定要掌握好,多练几次就可以掌握了。另外,此秘技在单 人
模式下可复制所有东西,在多人模式下要注意, 屏幕的最大范围中最好不要有其他队友,否则复制 出来的东西有可能会消失。
复制大法2:
于地下任一层中,将所要复制的武器放在地下, 然后在武器的或前或后或左或右处造一个传送门, 如果武器位于门的左侧,则由门的右侧平行跨过门 指向武器,这样就可以在拿到武器的一瞬间被传送 回地面,此时不但持有该武器,且地下层中的武器 仍然还在。注意,以上两行秘技只能在1.0 版本中实现。
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