下了玩使命召唤ol内存不足后玩别的网络游戏很卡,以前一定问题也没有的

刚下的使命召唤online,玩起来特别卡,运行的时候一点都不卡,可是一进游戏就完了,卡的像幻灯片似的~~~是我电脑的问题吗?
刚下的使命召唤online,玩起来特别卡,运行的时候一点都不卡,可是一进游戏就完了,卡的像幻灯片似的~~~是我电脑的问题吗? 10
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恩,可能是你磁盘空间不足,你可以把它移到其他盘里
我N卡2G显存开中高特效也会卡,你低特效运行看看。
低特效怎么调?
刚进去的画面右上角应该有齿轮状的图标,你点进去,里面有画面这一选项的,把除了分辨率其他参数调小一点。我最近进CODOL进不去,家里网太差,没法给你截图。
还有,你可能开启游戏的时候调用的是Inter的集显打的,那样会非常非常卡的。有的电脑不会自动切换到独显,有的是自动的。你可能要手动去设置来运行游戏的显卡。在A卡管理界面能设置。桌面空白处右键选择A卡的设置选项,具体叫什么我忘了,因为我接触A卡不多。
显卡不行。英特尔集显、很垃圾。
显卡问题!你换个显卡如果是要中段就推荐用GTX750,高端用GTX660或GTX690,当然690你买不起
HD8750M作为AMD的中端卡,性能还说得过去,和GT640M差不多,玩COD OL应该没问题(我的本本是GT740M的卡,剑灵可以开全效),应该是优化的问题,更新下显卡驱动就OK
双显么,点击OL属性,用高性能运行
显卡换个好的 爱玩游戏的话 加个独立硬盘吧
不一定是你的问题也可能是服务器数据的问题,使命OL只是腾讯买来后自主开发的,所以跟单机版的不一样,所以如果腾讯没有有意识的对游戏进行优化的话,在不断的更新后,游戏卡是正常的,所以如果卡的话,建议低特效运行,或者直接玩单机使命的网战好了,感觉其实两者差距不太大。
可能是电脑配置问题,升级一下
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使命召唤领域专家6:39:49【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
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===========突袭网收集的解决方案如下===========
解决方案1: 恩,可能是你磁盘空间不足,你可以把它移到其他盘里解决方案2: 我N卡2G显存开中高特效也会卡,你低特效运行看看。
低特效怎么调?
刚进去的画面右上角应该有齿轮状的图标,你点进去,里面有画面这一选项的,把除了分辨率其他参数调小一点。我最近进CODOL进不去,家里网太差,没法给你截图。
还有,你可能开启游戏的时候调用的是Inter的集显打的,那样会非常非常卡的。有的电脑不会自动切换到独显,有的是自动的。你可能要手动去设置来运行游戏的显卡。在A卡管理界面能设置。桌面空白处右键选择A卡的设置选项,具体叫什么我忘了,因为我接触A卡不多。
解决方案3: 显卡不行。英特尔集显、很垃圾。解决方案4: 换个显卡解决方案5: 显卡问题!你换个显卡如果是要中段就推荐用GTX750,高端用GTX660或GTX690,当然690你买不起 解决方案6: HD8750M作为AMD的中端卡,性能还说得过去,和GT640M差不多,玩COD OL应该没问题(我的本本是GT740M的卡,剑灵可以开全效),应该是优化的问题,更新下显卡驱动就OK解决方案7: 双显么,点击OL属性,用高性能运行解决方案8: 显卡换个好的 爱玩游戏的话 加个独立硬盘吧 解决方案9: 不一定是你的问题也可能是服务器数据的问题,使命OL只是腾讯买来后自主开发的,所以跟单机版的不一样,所以如果腾讯没有有意识的对游戏进行优化的话,在不断的更新后,游戏卡是正常的,所以如果卡的话,建议低特效运行,或者直接玩单机使命的网战好了,感觉其实两者差距不太大。解决方案10: 可能是电脑配置问题,升级一下
================可能对您有帮助================
2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+ 显卡: GeForce 9500GT同级或以上 内存: 1GB 操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 DIRECT X: Direct X 9.0c 你的配置玩会卡的...=========================================== 把画面全部调低!我家也是。救伍什么的那关卡得要命。后来到未来战争就好了很多===========================================当然可以了·楼主~使命召唤ol画面要求很和谐的·你可别以为使命召唤ol与使命召唤配置要求一样·毕竟使命召唤是单机·使命ol是网络的`所以楼主不用担心~你可以玩使命召...===========================================然后点击一键更新,驱动更新完成后按照提示点击立即重启,电脑重启后驱动更新完成。
方案三:调整显卡控制台
关闭显卡的垂直同步
1.如果您是英伟达显卡(N卡),在桌...===========================================低,使命召唤阉割版,配置不是很高,压力很小!
操作系统:Windows XP SP3 / Windows Vista / Windows 7
CPU:英特尔 奔腾4 3.0 GHz 或 AMD 速龙 3200+
物理内存:1 GB
显卡:...===========================================恩
显卡不是特别够把特效都关掉
分辨率调最低再去游民星空下载一个流畅度优化补丁
按他说的复制到文件里 你再看看卡不卡当然不止显卡
如果你处理器和内存跟不上一样...===========================================这不是你电脑配置的问题,是网速和中国小霸王服务器的事,你去下个加速器再玩。应该会好点。祝游戏娱快。===========================================你去3DM下个UPDATE2的解决卡顿补丁如果还不行。。认了吧 升级电脑吧=========================================== 有隐轰,小车这类连杀技能,整体画面略糙,模型也被简化了(相对8而言),服务器连接速度不可测(我是20M网通)但丢包几率较高,整体气氛还是很到位的=========================================== 很简单系统优化的问题,T组的通病,使7就这样,使9能好到哪里去。。。。。===========================================
12345678910《使命召唤OL》尖峰行动中的进步与问题
导读:《使命召唤10:幽灵》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于《使命召唤》系列第十作,采用IW引擎开发。下面小编为玩家们带来《使命召唤OL》尖峰行动中的进步与问题。
一、技能设定。
说到这个技能设定我想大家都应该已经懂了,就是这个我极端不理解的技能&侦查&。侦查技能在这次测试中不再是使用闪光标记,而是直接实时显示自己周围附近的敌人,如果敌人在跑动我们也可以实时观察到,这个确实太BUG了,这方面很大程度破坏了野战时候的竞技性,节奏也变得很慢,同时他也给作弊玩家提供了一个借口,每当别人说他作弊的时候他肯定会说一句&我有侦查&。
其实我想,咱们制作组这么做肯定初衷是为了保护新手不被老玩家虐,他们可能觉得大家都可以带这个技能,新手更占优势,但制作组的思路可能是错了,咋们应该这么想,CODOL这款游戏定位是相对高端的,受众群体也跟市场上FPS定位不太一样,所以我们游戏来的新手可能会有很大一部分的人是没玩过FPS的但电脑配置非常好玩过许多高端玩家,要知道作为一个FPS新手,他是没有看雷达小地图这种习惯的,侦查技能对他来说用处不是特别大。他可能根本不会觉得这个技能有用去尝试也可能带了也不会看小地图。。。(我以前就是这样过来的)
再换个思维,假如是传统FPS游戏转型到CODOL里面的玩家,也会很惨,虽然他们以往玩FPS有看小雷达的习惯,但是从来没有一款游戏可以让雷达一直显示敌人,他们会极度的不习惯并且他们肯定也觉得这个技能甚至这个游戏很奇怪。他们对地图不熟悉,可能过份关注小地图以至于还在看小地图的时候就被熟悉地图每个角落分布的同样带了侦查的老玩家跳进来打死,(我也是这么过来的)
你们一定会说,不是有&忍者&吗?忍者抵消了侦查的效果。对的,确实,现在野战中无论任何游戏PVP模式都是带 轻装+侦查+忍者,那其他技能就形同虚设了,还设计那么多技能干嘛,除了这3个其他都没人用。再换一个角度思考,16级解锁的侦查,25级才解锁的忍者,新手玩家一般都急着玩不会仔细看技能说明,更何况是未解锁的技能啊,未解锁的他们压根不会把鼠标移过去看说明啊~(包括我自己有时候都懒得一个个字去读。。。相信很多人都一样吧特别是年纪偏小的玩家)他们被这样虐很可能就停留在 20级左右不玩了,根本等不到25级忍者的到来。
这样老玩家就可以用这些技能用的如鱼得水把幼崽屠得一干二净,我感觉FPS游戏挫败感比MOBA游戏强,他们这两部份人很可能就选择放弃这款游戏。(以上是我作为过来人为新手说得话,发自真心)。
二、爆破模式中连杀奖励的设定。
以往COD作品中连杀奖励都是每局继承的,CODOL这次测试中确实也继承了这一点,但是这里面有点不一样,不可以盲目搬过来,这里我说明一下。
首先CODOL里面爆破模式只有6局节奏实在太快,连杀继承下来后,第一局尤为关键(感觉这成了MOBA游戏的一级团一样,一级团决定大局,很难翻盘。。。),现在基本是谁赢了第一局谁就6:1的节奏,特别在强强对决中,因为大家都是很熟悉COD的连杀奖励,熟悉他的无人侦察机,我第一局杀了3个人第二局开始后15秒放,我保证你活不过1分钟无论你怎么躲。如果是强弱对决,更惨了。。。即时是对方放水让你4:0后赢了一局4:1,但是一般普通路人玩家的心态都蹦了还怎么继续打下去。能退的都退了不能退的都想着快点结束这一盘。。。这也关系到经典爆破中只有抢6局数太少的原因。
还有一个就是这个设定很大程度影响了游戏节奏,我亲眼看着残局1个人面对2个人那2人都不敢来打他的情况,因为那俩人都剩下1个连杀准备直升机,他们怕过去被打死于是都蹲着等那人来,于是那人就成功的什么都不用做翻盘的,关键是观看他们的人足足等了整居倒数完毕。。。这设定真的是鼓励玩家蹲点,打得时候完全真的体验不出COD本身的激烈和魅力。大家都阴起来了。
三、复活无敌时间。
不是说这个想法不好,我就举个例子吧。
团队竞技,杀戮小屋,我第一个技能我什么都不带了,我第二个技能侦查,第三个忍者,我带重生棒,我教我方所有人蹲在老家转角的位置,刷一个重生棒在脚下,对面人冲过来,我左手都不用动,我右手用鼠标打死他,没死我就直接原地复活继续打,而且我刚复活有3秒无敌时间,够我打死你2次了。然后对面冲个2-3次后,发现学乖了,他们也开始刷重生棒,放脚下,等着人来,于是两边就这么开始无限期的等下去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。直到时间结束,团队竞技最后比分是 2:2打平。
四、战斗时UI分部。
杀人后的击杀改到右上角了,许多玩家反映有时候都不知道队友杀人了。我自己试过的情况是,我看到一个人倒下,远处看的像是趴下,于是一直点他,最后发现那人已经死了,再看看右上角被队友杀了。。。大显示器高分辨率的人估计看得更吃力,小地图在左上,击杀在右上,看的时候确实有点吃力的,除非大家都用低分辨率牺牲画质。。。然后还有一点他跟传统FPS不一样他的击杀是从上往下刷出,而传统FPS是从下往上,我玩的时候如果我刷屏了我会搞错我击杀的人的先后顺序。
五、画面感觉有层灰。
首先说明下这次画面改变还是很好的,色调变了顺眼了许多,但是这里有个问题就是总感觉画面有层灰暗灰暗的尘遮着,非常不舒服。不过这些都是小问题,主要大问题还是上面的。这点只是个人有点不习惯顺便提一下而已。如果不改习惯习惯问题也不大。
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责任编辑:叶落知秋
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图片&343326
使命召唤ol老是读取的时候卡死,有玩家有相同的问题吗?收藏
是不是显卡的问题???
1楼 21:52&|来自
2楼 21:58&|
我玩那个剧情任务老是卡住,怒删
收起回复3楼 22:01&|
ol你也敢玩???花300大洋弄个正版。。。不想花钱就去硕士星空下个破解照样玩联机。。。为啥要玩这nc游戏
4楼 22:04&|来自
自定!!!
5楼 23:59&|来自
6楼 00:03&|来自
我在网吧玩过一次,没卡过
7楼 00:05&|来自
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