为什么红米note炉石1s玩了一把炉石传说就会自动出来

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& 论炉石传说中九大英雄的英雄技能 P1
论炉石传说中九大英雄的英雄技能 P1
文 章摘 要
据我所知,英雄技能是炉石一项很独特的设定。有些卡牌游戏超统一,有些TCG则把不同的卡组按照特定的规则分类(比如万智牌的颜色系统)。炉石也不能免俗,把游戏分成了九个职业。每个职业有它自己的职业卡,还有很多中立卡可以选。每个职业还有自己的主动“天赋”技能——英雄技能。
  据我所知,英雄技能是炉石一项很独特的设定。有些卡牌游戏超统一,有些TCG则把不同的卡组按照特定的规则分类(比如万智牌的颜色系统)。炉石也不能免俗,把游戏分成了九个职业。每个职业有它自己的职业卡,还有很多中立卡可以选。每个职业还有自己的主动“天赋”技能——英雄技能。  本文将围绕英雄技能,展开一系列解释、分析、吐槽,探究英雄技能的设计和使用,英雄技能之间的相互作用和平衡。  平衡与职业优势  每个职业都有(至少)1个英雄技能,每回合能用1次,统统2费。跟真的卡牌相比,基本都比较浪费水晶,但是不用耗费真的卡牌又是它的优势。归根结底,英雄技能也是一种资源交换(水晶+血+卡),跟一般卡牌没两样。  这个机制为什么好呢?炉石中的水晶系统是每回合渐进增加的。你可以影响你的可用水晶,或者加快水晶的XXX。卡牌游戏里,玩家起手抽了一手差牌的现象并不少见,水晶系统这样的设计,减少了早期回合的竞争,弱化了早期回合烂牌所带来的问题(这个涉及到节奏的概念,如果不熟悉的话可以参考我的其他文章)。而英雄技能,则让大部分职业,在没牌可出的时候有事可做。当然,炉石是个很好的游戏,我们追求的也不只是有事可做。  英雄技能不是每个职业都一样,所以不可能完全平衡。有的在某些方面偏强,或者更适合某个策略。有些职业的打法就是围绕英雄技能构建的,有些对战就全依赖英雄技能取胜。从2费开始,每个回合省出2费不是件容易的事,希望看完这篇文,你能对英雄技能有更多更好的认识。  火焰冲击  我觉得吧,火冲是最简单粗暴的一个英雄技能了,好像法师就是这么个类型的职业。火冲的用途多,打法多变,是个适应力很强的英雄技能。  对敌方随从造成1点伤害:  最常用的一种。游戏中有很多流行的1血随从,构筑模式(比如结网蛛、麻风侏儒)和竞技场(战利品贮藏者,如果你用火冲杀了它,这是很有价值的玩法,同时增加卡牌优势,你没损失牌,你的对手少了1张牌。)有的时候,打对方脸也是好的,这叫不“浪费”伤害,然后让对方来换你的牌,这样交换对你更有利。  火冲的弱点是,如果对手能治疗或者用其他方法buff他的随从,你就麻烦了。换不换,直接决定了场上的节奏。(除非你的对手是牧师,他的英雄技能直接克死你。)你可以主动交换,同时多给对方英雄造成一些额外的伤害,这也是强迫你的对手跟你交换的一种方法,因为他们的血掉的够狠,他们觉得你是个速攻所以必须阻止你。  还有种情况,就是是不是要用火冲,打2血随从2次,好取得卡牌优势(用火冲打一个敌方随从3次,你是在逗我么)。T1你的对手上了烈焰小鬼,你有硬币,没有2费的牌。你可以马上用硬币打1下烈焰小鬼,受3点伤害,然后T2再打一下把烈焰小鬼弄死。这种是非常被动的打法,结果呢?你受了3点伤害,对手也是。你有效地用了你的硬币和2个回合,杀了它的T1随从,但是失了节奏。  因为你没法知道所有的信息,所以现在的一个决定可能会影响后面好几个回合。如果你抽到个很好的3费可以跟烈焰小鬼换的呢?你本来可以用硬币在T2上这张3费,但是现在硬币用掉了,什么都没上。但是,如果你不上呢?那烈焰小鬼可能会攻击2次,那对手在节奏上就明显领先了,不管你是用英雄技能打了1下小鬼,还是什么都没做。  炉石可以说是一个信息的游戏,这跟你对你的卡组的熟悉、对对手卡组的判断有关,了解得越多,越能帮你决定该不该下这一步。  对敌方英雄造成1点伤害:  火冲打脸在某些情况下是可以的。如果刚好剩2费,场上又没有好的目标,那就打脸吧,让你离胜利更进一步。火冲有的时候也是唯一能绕过嘲讽造成伤害的办法,而且有的时候可能刚好就是多那么1点伤害,就赢了。  “过度杀伤一个随从不如刚好杀死,但是过度杀伤对手总是没错的。”如果你“浪费”一点伤害,下回合用炎爆术杀死对手,9点的血你用10点的伤害,没关系啊反正你赢了。但是如果你用火冲打对手的恐狼前锋,只为了让它跟你的血沼迅猛龙交换,那你就真真是浪费了1点伤害,而且很可能影响你能不能赢。  有的时候,如果你7费手拿2个火球术,最好火冲一下对面的脸,让对面的血量降到12,而不是打一张2费的随从。首先,这样打能确保下个回合一击必杀,而一张2费的随从不一定能为必杀贡献1点伤害,因为它很可能被除掉,或者跳不过嘲讽,但是英雄技能不会。想做出这样的决定,过程是很复杂的,伤害要算得很清楚,每回合才能算准火冲的目标。  对己方随从造成1点伤害:  这种打法通常是为了“激怒”(愤怒的狼人或者阿曼尼狂战士)和“伪激怒”效果(比如古拉巴什狂暴者和苦痛侍僧)。这些随从用生命去交换各种效果,也是蛮拼的。而这些效果也很值得用英雄技能,花2费去投资。事实上,我刚列举的几张牌,都是法师卡组中常用的卡牌,就是为了配合法师的英雄技能,特别是苦痛侍僧和阿曼尼狂战士,在中速法中常常出现。  对自己造成1点伤害:  很少见的一种情况,这种自残的打法基本上是错误示范,可能打好多局都不会碰上。目前,只在上熔核巨人和配合寒冰屏障的时候偶尔会出现。想上熔核巨人的时候,尽管不太可能冲一下就让熔核巨人能在这个回合上,却让它能快一点出现。让你的熔核巨人从10费降到9费没意思,但是让它从11费降到10费就有了。我再强调一遍,打自己基本上都是错的,除非真的遇到很极端的情况,下回合10费上熔核巨人,值得让你丢2费,损失对敌方的1点伤害,再承受额外的1点伤害,那就去吧。  而为了触发寒冰屏障,那控制寒冰失效后的血量是很重要的。举个栗子,如果对面有个凶残的熔岩恶犬,而你有10血,那上寒冰是非常有必要的。你可以火冲自己1下,这样子下回合,熔岩恶犬打你就会触发寒冰屏障,而你还能剩下9点血,而不是1点血。尽管这种情况非常少见,但还是有可能存在的。  稳固射击  稳固射击是超直接的英雄技能,说实话,没有太多搞头,因为这个英雄技能目标只有一个,不能打场上的随从。为什么我说火焰冲击简单粗暴而不说稳固射击简单粗暴,是因为我觉得有时候它不止值2费,这是个有望超越某些2费卡牌的牛逼英雄技能。  关于血量控制,我常听见一些谬论。“血量一点都不重要”,“唯一的区别就是0和1”。不能说这些观点完全没道理,因为有的时候血量真心不重要。但有时它又是很重要的。如果要说血量的话,又可以扯一篇文章出来,所以这里我们只要知道血量其实是非常重要的就行。为什么速攻流里喜欢用狼骑兵,冲锋打1下脸,然后被小德的英雄技能干掉,0换1,就是因为它能造成6点伤害。  对敌方英雄造成2点伤害:  这是稳固射击唯一能干的,让你血量占优。稳固射击可以算是目标主导的技能,比火焰冲击的伤害值高了一倍,但是同样缺了灵活。这也是为什么打脸猎会出现,浪费水晶,狂用冲锋、法术和英雄技能,疯狂打脸快速终结游戏。  下面,花点时间回顾一下猎人的发展。  猎人走速攻的原因是:一旦到了游戏后期,各种强力的治疗、嘲讽和暴击开始出现,让稳固射击——唯一无法对场上有影响的英雄技能,变得不如其他职业的英雄技能。控制流可以很轻易地铺场,然后用一个大怪终结对战,这种情况在combo猎出现后少了很多,也让以前一直被定义成无脑速攻的猎人职业有了一些新选择。猎人开始有了持续而稳定的伤害,但随从的力量还是很弱,所以加入了很多直接伤害和暴击的combo。  然后,Lifecoach搞出了他的阳光猎(Sunshine Hunter),加入更多随从,利用野兽间的配合,但却失去了猎人的职业特色,差评。后来,Gaara和Kolento又推出了改良版的中速猎,用了更多的随从,这套中速猎很流行,但是在比赛中还是很少看到,就Reynad在Dreamhack 夏季赛中用了一下,表现抢眼。  然后,关门放狗就被削弱了。猎人迅速变得不流行。尽管中速猎还是很强,也还是有人玩,但是因为动物园和反动物园的过分流行,中速猎一直红不起了。  然后,纳克萨玛斯就来了。结网蛛和鬼灵爬行者出现,驯兽师在早期又有了好目标。然后送葬者+疯狂科学家一出,直接颠覆游戏环境。一夜之间,,满地猎人,我在爬天梯的过程中,大概有40%的对战遇到猎人。然后坑爹的暴雪又要削弱猎人!9月22号,把饥饿的秃鹫从2费提高到5费,这样猎人的抽牌器基本就毁了,强迫大家要改变现有的玩法……  虽然猎人被改了无数次,但是英雄技能依然屹立不倒,还是那么直接,还是那么,如某些玩家所说,无聊。  特别的职业间相互作用  猎人打术士一向占优势。术士的英雄技能是拿血量换卡牌优势,不管是动物园还是巨人术,要么掌握主动权,控制住节奏,要么上好巨人把自己护在墙里。但是打猎人的时候不管用。稳固射击算是占了生命分流的便宜,这逼着术士玩家要打得更快,不然就死了。  而对战有武器的那些职业,又有不同的观点。他们在打猎人的时候怎么用武器,卖脸程度如何是你无法控制的。但是,这些职业靠卖脸换场控,就让猎人能够轻易占便宜。平衡英雄技能和其他伤害输出是很重要的,因为后期对方血量渐低,英雄技能更有效,就容易滥用。如果滥用英雄技能,那很容易失去卡牌优势和节奏,所以头脑里一定要有清晰的计划。  次级治疗术  次级治疗术是唯一一个,在T2打可能一点用都没有的英雄技能。它既没办法影响场上,也没办法影响玩家的总生命值。如果牧师不想掉节奏,就应该有更稳定的早期打法,因为他们没法像圣骑士一样那样,用小兵铺场。牧师的英雄技能是非常多变的,所以下面我们展开来讲。  为你的随从恢复2点生命值:  这个英雄技能需要有随从在场,才能有用。治疗在炉石里比伤害有效,但是起效的环境要求更高。  用你的黑暗教徒打对方的死亡领主,然后治疗2点,瞬间把局势往对自己有利的一面发展。这是牧师英雄技能最常见、最简单的用法。它让你受伤的随从“焕发新生”,最终间接让你拥有卡牌优势。  牧师的英雄技能能不能治疗随从,要看你的随从能不能扛过攻击。因此,牧师卡组里用的随从生命值都比较高,就算牺牲一点攻击也在所不惜。(北郡牧师或者受伤剑圣)真言术.盾、圣殿执行者和黑暗教徒这样的牌,能buff其他随从,让牧师能够榨取英雄技能的最大价值。  自然,牧师的英雄技能在后期方能发挥出最大威力。因为随从们都保持较高血量,AoE优势大减。牧师治疗随从的速度,快过火焰冲击伤害的速度。  为自己恢复2点生命值:  如果没事做,就给自己奶一口吧。如果你在斩杀线下,(对小德在14血以下,配了死亡之咬的16血以下就危险了,或者带了削弱前的火车王的奇迹贼,26血都不够!),治疗自己脱离斩杀线。只要活着,就有胜利的希望。  真正要做决定的时候,需要考虑到机会成本。你是治疗自己避开复仇之怒+真银圣剑的combo,还是治疗你最后一个随从摆脱奉献的魔爪?乍看挺简单的,就算随从死了你还没死啊,所以奶自己好!但是,这只能算是不输的一步,而不是赢的打法。如果那个随从是你最后的希望,那最好还是赌一把,不然怎么样都是要死的!  这个决定纯粹看你怎么看待这些机会,同时也要看你花了多少心思。对手出了几把大宝剑了?他有复仇之怒吗?他什么时候会放奉献?他还剩多少牌?你还有多少筹码?……这些都是对战中才能回答的问题,只有你能做出正确的选择。  对敌方造成2(3)点伤害:  奥金尼灵魂祭司和暗影形态,能把牧师的治疗技能转换成伤害。游戏环境瞬息万变,我在这里不评论这是否可行什么的。但是,一旦靠卡牌激活了,牧师的英雄技能会变得比法师和猎人的英雄技能都好,各种用法可以参照上文猎人和法师的英雄技能介绍,基本上都说到了。  这里我想探讨的同样是机会成本。奥金尼是个更流行的选择,因为它是个随从而且属性不错。这就等于让英雄技能的转换“免费”了。相反,暗影形态需要用一张卡(虽然只要2费),才能达到同样的效果,还不可逆。到了后期,治疗比伤害更重要时,暗牧就很蛋疼了。  暗牧在早期确实很占便宜,但是如果转换太晚了,满地高血随从时这英雄技能就很鸡肋。不是说这个2倍的火冲不强,其实它已经很强,只是可能没有牧师原来的治疗技能好用而已。  恢复敌方2点生命值:  在很特殊的情况下,你可能会想治疗对方,不是奥金尼的那种治疗哦!  通常,治疗一个敌方随从让它脱离激怒效果(注意那些伪激怒的!)是很不错的打法。如前面法师章节提到的,有些随从的效果值得用血量去换,那也值得恢复它们的血量好摆脱这个效果。大部分带激怒的随从血量都不高(除了恶毒铁匠),  有些情况,甚至可以直接治疗你的对手,除了T2无事可做的时候。这又要回到法师部分“打自己脸”那段了,你什么时候想打自己脸,那同样的,可以反着来。当然,这种情况也是超级少见的。  第一部分结束
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1炉石传说ipad版新手上路必读&&&&将“魔兽世界”庞大的世界设定原汁原味的搬到移动设备上的确有些不太现实,动作RPG玩法并不是明智的选择,于是暴雪巧妙的将游戏融入到卡牌之中,这款重磅卡牌大作“炉石传说:魔兽英雄传”就诞生了,目前等候多时国服版本也终于来到了我们面前。面对卡牌游戏相信很多新手还没有熟悉其规则和玩法,这里我们给新手玩家详细介绍一下“炉石传说”上路教程,让你快速上手。卡牌怎么玩&炉石传说版新手上路必读&&&&“炉石传说”虽然是卡牌游戏,但精致的画面效果和不俗的音效让游戏华丽升级,卡牌交战中依然能够体味到厮杀的快感,这正是暴雪将“魔兽世界”卡牌话的主要原因。由于是网络游戏,因此需要我们随时连接网络并登陆战网账号保持进度。卡牌对战&&&&游戏开始会接到新手任务,“炉石传说”以魔兽庞大的世界为故事基础,玩家目前有九大职业可选,分别是是法师吉安娜、牧师安度因、圣骑士乌瑟尔、战士加尔鲁什、盗贼瓦莉拉、猎人雷克萨、萨满祭司萨尔、德鲁伊玛尔法里奥、术士古尔丹。每个职业都有自己专属卡牌和战斗技能,在真正开始游戏之前玩家需要通过新手锻炼。&&卡牌初级任务产品:
2炉石传说卡牌系统介绍炉石传说卡牌系统介绍&&&&熟悉英雄之后我们接下来介绍游戏的基本玩法,“炉石传说”属于集换式卡牌游戏,每一局玩家可以通过抽取并打出卡牌攻击对手,并通过水晶系统来控制出牌的数量和攻击技能的触发。出牌对战&&&&首先来介绍卡牌,卡牌分为仆从卡和技能卡,开始我们手中会获取4到5张卡牌,每张卡牌都有各自的属性,包括生命值和伤害值。在每一回合玩家需要将自己的卡牌拖动到前面的桌子上,对手也会根据策略将自己的仆从牌亮出。对于大部分仆从牌来说第一回合谁处于睡眠状态,只能等到第二回个才能攻击。根据水晶数量出牌&&&&仆从牌攻击时只需要拖动指向对方英雄或者对方其他亮出的卡牌即可,这样卡牌会根据自己的生命值和伤害值来计算对对方的伤害,伤害值大于对方生命值即可消灭对手,当然如果本身生命值不足自己也会随之死亡,因此玩家这个时候要注意如何以最小的生命给对手造成最大的伤害。造成知名伤害胜利&&&&战斗刚开始时各自都有30生命值,一旦生命消耗完毕这一局就会落败,因此玩家需要想尽办法在自己死前完成对手的打击。获取的卡牌奖励产品:
3炉石传说水晶系统介绍炉石传说水晶系统介绍&&&&接下来需要给大家介绍的是”炉石传说“的水晶系统,虽然我们都有自己的仆从牌和技能牌可以打,但是并不是毫无顾虑随意出牌。“炉石传说”通过水晶系统很好的把控了出牌的速度,因为每出一张牌都会都会消耗一定的水晶,而每一回合水晶的数量是有限的。卡牌融合&&&&比如在第一回合中我们已经提前握了四张牌,但是水晶只有一个,我们只能打消耗一个水晶的卡牌。打完这一轮水晶数量会增加到两个,依次类推后期我们最多在一回合中消耗十颗水晶,不过后期我们手中的卡牌数量会减少,水晶数量对于我们出牌已经没有意义。&&&&水晶主要用来控制我们前期出牌的能力,因此玩家想要快速的占领前期优势,必须根据自己手中的卡牌和对方的卡牌思考出牌策略,实现以最小的消耗给对方造成最大的伤害。这也是“炉石传说”整个卡牌系统的精髓。&&&&掌握了以上基本的卡牌思想之后,我们就要完成新手任务,新手任务中玩家会扮演法师吉安娜对阵其它法师,最后才能进入真正的游戏系统,对于新手来说这些已经能够帮助大家完成初级任务了。
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昨晚夜观天象,发觉今日早上必有暴雨!果不其然,小编爬起床的一瞬间,就感觉到了来自这个城市深深的“恶意”!为什么雨不下大点,这样就可以继续躲在被窝里睡大觉了!哎,想想昨天凌晨开放的炉石传说冒险模式构造区,小编魔尊重楼不忍心将水友们的期盼置之身外,强忍着离开被窝的怀抱,顶着大雨来到了公司电脑前,为炉友们准备着NAXX模式的第一手资料!话说暴雪爸爸每周三更新一个区域也的确是挠人痒痒,一次性开放冒险模式所有FB,方能显示出暴雪的霸气,有木有!
话不多说,耗费两个小时,小编带着一往无前的姿态,一路将炉石传说冒险模式的构造区打通关!自研卡组,竭心打造,用最真实、最朴素的姿态将它们展现在你们面前,小编从构造区的普通模式开始,职业挑战,英雄模式的全程录像都这()!这里有小编犯2的时刻,逗B的时刻,当然也有英勇无比showtime的瞬间,希望能给身处泥淖的你带来一丝丝助力,让我们一起将炉石传说冒险模式的构造区打穿,收集七龙珠!按照老规矩,我们还是从普通模式出发!
普通模式:
必须养成良好的习惯,先上卡组:
请原谅小编,我真的很懒o(╯□╰)o。所以在面对后面3个BOSS,我懒得去组建新的套牌,在面对普通模式BOSS的时候,只需要知道BOSS的技能,你针对性的选择套牌即可!看到第一个BOSS的时候,我选择了多嘲讽带上大小软的套牌,轻而易举的通关!然后第二个BOSS是每回合烧血,你可以选择生命值高的仆从,例如:巨人、暮光,so我选择了巨人术士!而第三个BOSS,自带生而平等,然后加上茫茫多的蹒跚食尸鬼,以为这就能阻挡步伐么,那么我们就选择进场就能输出的生物,例如冲锋;或者另外一种思路,31圣盾?诺森德?这里只给大家提供参考意见!第四个BOSS,每回合的全场攻血转换,米有什么太大的意义,只要不是萨满的图腾流派,估计都能血虐他,没什么值得提醒的,拿自己最擅长的卡组,就是干!不要怂!
职业挑战:
这一次解锁的职业挑战分别是战士和牧师,这个意义可是非比寻常,之前在NAXX模式的新卡出来之前,战士的死亡之咬和牧师的黑暗教徒为了“最强新卡”的称号打得你死我活的,这次好了,暴雪爸爸满足你们,一次放出这两张卡,让你们在不久的将来各自去天梯上面PK,也是着实的让小编激动了下,马上就能看到这些新卡登场了!不过虽然进去前小编是开心的,但是打完职业挑战,小编就焉了……战士的挑战通关了两次,╮(╯▽╰)╭,被发现了弱点,是的,小编从来不玩战士!
在面对职业挑战的时候,更多是为了考验你对局势的把控能力和解场能力~这个时候,活跃的思维就显得非常的重要,只要是常年混迹在炉石传说坑里的,都能谈笑间,冒险模式灰飞烟灭!在这里小编不做赘述,看图自行脑补去……(相信小编,小编只是大意了)
各位水友,反面教材!谨记!
认真起来只要6费就够了!
英雄模式:
万众瞩目的H模式终于降临了,每次冒险模式新的区域开放的时候,英雄模式总是聚焦了90%的目光,还是10%在打JJC!通关冒险模式也被认为是实力的一部分象征!小编暂时还没有用蓝白卡组通关H模式的打算,不过我知道斗鱼上有部分主播已经开始这项伟大的工作,向他们致敬,一切都是为了更好的炉石,为了水友!
今天打开冒险模式的时候,小编还是有一点意外的,没想到这次开放的区域中竟然有4个BOSS,的确是喜出望外,但是小编还是出色的在2个小时之内完成了任务,给自己默默点个赞!当然了,BOSS多也就意味着能搜集到的新卡也会多,好开心~只不过未来一段时间的天梯环境,你们也懂得!必定是风起云涌,各路大神新招层出不穷!吾等只需静观其变即可!先让我来给大家讲解下如何揍H模式下的4大BOSS!
忍不住了,我还是先贴卡组出来吧!
BOSS一:帕奇维克
BOSS特性:自带一把3费4/8,风怒、亡语特效回手的铁钩。4费能消灭场上一个仆从(优先作用嘲讽)
简单易懂点,就是他每个回合输出8点伤害是妥妥的,就看你的嘲讽能扛多久了!但是4费之后的英雄技能,消灭一个随从,意味着,墙在他面前自动减一个!这会让你非常难受,你之前如果不架嘲讽的话,扛到4费,你最多同时架2个,自动减一,只剩一个嘲讽!加上之前3轮的风怒攻击,承受他的7次攻击,4*7=28,也就只剩下两血,你觉得你还有机会获胜么!
经历过几遍的动物园术士带低费嘲讽被打爆的局势后,被途径小路的天梯15级同事的一句“水元素”点醒!愤而转用法师,强势通关,也算是小小的自嘲了一把……╮(╯▽╰)╭,小编求原谅!理论上,带上淤泥溅射者的改版动物园是有机会拿下胜利的,但是小编为了速度,也就没有亲身去试验,亟待有志之士证明!在法师的卡组中,加上大小软泥怪、冰系法术和镜像后,高下立转,通关简直不要太容易!
需注意的问题:
1、起手找这些牌:冰枪、镜像、寒冰箭、水元素、冰甲、冰箱、大小软!
2、冰枪、寒冰箭都能用来控脸,那点伤害对BOSS没啥用,能控住,迟早胜利都是你的
3、水元素不要单独在场上,放在嘲讽后面,BOSS的英雄技能优先作用于嘲讽,不然打掉水元素有点亏
4、冰甲、冰箱能为你再拖一回合,找到关键牌(水元素、大小软)
5、BOSS是没有手牌的,所有输出全部来自武器,哪怕只剩1血都不要紧,控住就赢了!
BOSS二:格罗布鲁斯
BOSS特效:BOSS的技能是锁定技,也就是每个回合上场就来一发!
看到这个英雄技能,相信没有水友会去用动物园吧……如果有的话,请告诉我一声,把通关视频发给我,重金奉上!2血之下的仆从就不用考虑了,不然只是给对面增加生物!这个和普通模式有点区别,普通模式是全场仆从造成伤害,这个是只对你的仆从生效。中间小编差点通关,头脑发热,记错了技能作用对象,导致痛失好局!遗憾。和他的思路逆向而行,造成2点伤害的话,我们可以选择生命值厚的仆从,这里依旧是用大王术,毕竟仆从质量高!能抗打,但是考虑到一个特性,就是对面的铺场能力+英雄技能!我们的英雄能不能站住那么久,所以这里就有了严苛的要求,就是大王术操作的话,手上必须有融合巨人!小编在通关的时候,手上握着双融合,惭愧!只能在这里给大家提点意见,见谅。
需注意的问题:
1、计算好自己的伤害,BOSS手上有马云!还有每回合的2点伤害
2、自己不要留残血仆从(2血以下),主动撞掉
3、起手找融合巨人架盾、山岭是后续补墙的,前期扛不住!
4、论暗影烈焰的重要性
BOSS三:格拉斯
BOSS特性:生而平等的英雄技能,每回合准时释放
面对BOSS每个回合的生而平等,你会不会怕他突然掏出一个奉献……那样剧本就太搞笑了,我看暴雪爸爸也不像这种恶作剧的人,所以大家不用太担心!只不过前期的生而平等+蹒跚的食尸鬼,的确会让你会站不住场面,但是他一般是给你先连续来 3波,再进行后面的铺场,所以你也不用担心他一直是这样的套路!面对格拉斯的时候,可能是和之前的普通模式下最接近的BOSS了,所以在这里,小编优先考虑的还是动物园,因为动物园铺场的速度无与伦比,只要能完成一轮攻击就OK,两轮就是赚大发了!所以这个BOSS还是相对轻松的解决掉了,打了?两局!
需注意的问题:
1、前4个回合不要大量铺场,蹒跚的食尸鬼不是好相处的
2、他也有手牌打空的一天,所以你可以算计他的手牌
3、31圣盾、11圣盾在他面前是不是超高质量的仆从
BOSS四:塔迪乌斯
BOSS特性:上场一个4/7、7/4等着你,然后每个回合全场攻血对换
小编乍一看,还以为这个英雄模式的BOSS技能不变,那不是太好打了!结果进去后,1费的时候给我召唤了个4/7和7/4,请问这怎么玩!每个回合,高攻和大屁股轮流上,的确把小编折磨的苦不堪言!背叛的潜行者打着打着没了手牌,补给跟不上,也就没有所谓的后期了,遗憾落败!冰法,你逗我呢?镜像和末日预言者压根就站不住场,直接被炼金玩死,清场不行的话,那你必须严格的冰霜新星→冰锥术→暴风雪→烈焰风暴控场,然后冰箱,冰甲,保证不死,9费红龙,10费双火球+寒冰箭,请自求多福,阿门!小编选择的是一套比较污的打法,灵魂火完美的解掉一个,然后再加上腐蚀术,是不是神作!但是剧本还有更神奇的,例如说TC130抓个塔迪乌斯过来,是不是感觉很美妙!这就是面对英雄模式下的黑科技,虽然有点取巧,但也不失为一种出奇制胜的法宝!
哎,看到这里,你还有什么不明白的么,信心大增的小编以摧枯拉朽之势~完成单杀逆袭!想想这一路,真是命苦啊,但总算是完成了H模式的所有BOSS通关!坚定的抱着一个卡组基础模型,然后根据自己的需求进行卡牌更换,还有什么能阻挡我们通往胜利的道路。
需注意的地方:
1、起手找灵魂火或者腐蚀术,如果不能解决掉一个,场攻是件很麻烦的事情
2、闪电风暴!炼金后的生命值,能扛得住闪电风暴么,不要大肆铺场!
3、他会掏出闪电箭的,所以7血以下都是斩杀线!
细心点,你也可以通关炉石传说NAXX模式构造区的,不得不承认,暴雪的工作人员很有爱,就一个AI服务器,都能把我们整得死去活来的!但是不得不说,沉醉在构造卡牌的快乐是无法比拟的,亲手DIY通关卡组,偶然发现神奇的combo,都能给我们带来游戏的乐趣!NAXX模式还剩下最后一个区域了,炉石传说的新卡又要告一个段落了!但是这些卡牌对炉石传说天梯的冲击会持续不断的进行,到时候各种神奇的套路都会出现,让我们拭目以待!超好玩魔尊重楼今天为大家带来的构造区的攻略就到此结束了,只想扬天大叫一声:“真TM累啊!”希望水友能在攻略里找到自己想要的,如果能有一点点帮助的话,重楼的辛苦也就值得了!让我们下周三再见!
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