手机版神武宠物神武善恶有报和必杀可以用法术连击吗

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猪精灵, 积分 1052, 距离下一级还需 148 积分
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本帖最后由 攻略妹 于
09:15 编辑
  作者: 名字真难想吖
  为了不与伤害混乱,先假设没技能的时候一下伤害为1000(计算忽略宠原本的必杀概率)
09:15 上传
  必杀 使用物理攻击时的必杀几率提高10%
  90%*00=1100
  宠打必杀平均来说相当于每次攻击伤害*1.1
09:15 上传
  连击 使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%
  45%*0=1 087.5
  宠打连击平均来说相当每次攻击伤害*1.0875
09:15 上传
  高级必杀 使用物理攻击时的必杀几率提高20%
  80%*00=1200
  宠打高必平均来说相当每次攻击伤害*1.2
09:15 上传
  高级连击 使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
  55%*0=1240
  宠打高连平均来说相当每次攻击伤害*1.24(非常碉堡)
  得出结论:高级连击1.24 &高级必杀 1.2 &必杀 1.1 & 连击1.0875
09:15 上传
  高级偷袭 不会受到反击、魔法反击和反震的影响;物理攻击伤害结果增加10%
  宠打高偷就是每次攻击伤害*1.1 平均来说跟必杀一样...
  但是当然是高偷爽 不用等那该死的几率
09:15 上传
  舍身一搏 以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害20%的气血,气血低于上限30%时无法使用,消耗MP=自身等级×3
  宠用舍身就是每次攻击伤害*1.5
  最高输出 掉血值不值得自己考虑
  连击+必杀=1.
  宠打连击+必杀平均来说相当每次攻击伤害*1.19625 (跟高必差不多)
  连击+高必=1.
  宠打连击+高必平均来说相当每次攻击伤害*1.305
  高连+必杀=1.24*1.1
  宠打高连+必杀平均来说相当每次攻击伤害*1.364
  高连+高必=1.24*1.2
  宠打高连+高必平均来说相当每次攻击伤害*1.488
  结论:1.488 高连高必&1.364 高连必杀&1.305 连击高必&1.24 高连&1.20 高必&1.19625 连击必杀&1.1 必杀&1.0875连击
  毒 物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合) 中毒掉血是攻击伤害的1/3
  00/3=3...
  宠打毒平均来说相当每次攻击伤害*1.3333333...
  别跟我说只能中毒3次 小的方面忽略行么...
09:15 上传
  善恶有报 物理攻击敌方单人,70%几率对目标造成双倍的伤害结果,30%几率为对方恢复一定气血,消耗MP=自身等级×3
  不知道恢复多少伤害比例的气血 暂且设为x
  70%*2000+30*(-1000x)
  x为100%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.1(跟必杀一样)
  x为 80%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.16
  x为 60%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.22
09:15 上传
  法术连击
  法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
  0=1100
  宠打法连平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
09:15 上传
  法术暴击
  法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害结果加倍
  90%*00=1.1
  宠打法暴平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
09:15 上传
  对敌人的法术伤害结果增加10%
  宠打灵性平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
  尼玛四个低级技能都是一样的
09:15 上传
  高级法术连击
  法术攻击时,35%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的60%
  0=1210
  宠打高法连平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.21
09:15 上传
  高级法术暴击
  法术攻击时,20%几率对目标造成的伤害结果加倍
  80%*00=1200
  宠打高法暴平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.2
09:15 上传
  高级灵性
  对敌人的法术伤害结果增加20%
  宠打高灵性平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.2
  灵性的那个猫好可爱
  四个高级期望也差不多一样 法连高法连能带动更多恐怖冰霜所以更有用吧
我是集天真又邪恶于一身的强大攻略妹。
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不错,顶楼主
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此贴必火,‘留’芳百世.
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看了一下觉得还不错。
太阳城娱乐城
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感谢楼主分享
Powered by名称:九尾灵狐
评级:★★★★
攻击资质高值能达到:1500
防御资质高值能达到:1600
体力资质高值能达到:1400
法力资质高值能达到:1210
速度资质高值能达到: 1450
携带技能:高级感知 慧根 再生
特殊技能:善恶有报(攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%的几率为对方恢复一定气血。)
评价:这个宠极由于其具特色的技能善恶有报而闻名天下,只要使用得当在PK中很给力,《易筋经》第十章记载:欲练此招必须先发制人、出其不意、克敌先手(道理很简单,对面满血你即使给他加血那也无碍),所以推荐配套技能为:敏捷,气势等(有钱人可以打高级的再配上一些高偷,高必,高驱,高强力都是很BT的),推荐加点7力3敏
名称:芙蓉仙子
评级:★★★★
攻击资质高值能达到:1500
防御资质高值能达到:1400
体力资质高值能达到:1300
法力资质高值能达到:1400
速度资质高值能达到: 1625
携带技能:高级再生 水漫金山 冰冻
特殊技能:藕断丝连(死亡时给主人增加气血恢复状态,效果持续4回合。)
评价:先说说藕断丝连的技能测试结果:1级宠死亡后给人物附加状态,每回合回复22点生命,100级宠死亡后给人物附加状态,每回合回复220点生命。
这个宠物有两个玩法:1.血敏法状态宠,这个练着比较省钱在实战中也有一定的作用,天生四个技能都很不错,再配上恐怖和法连就成功打造了一个血敏法控制宠了,法术秒3和法术连击配上一定几率出现的冰冻和恐怖状态就达到非常不错的效果了,推荐加点为3血2敏。2.攻宠,有人说芙蓉仙子是天生的法宠,贫僧不这么认为,经贫僧多方寻找资料论证,芙蓉仙子的攻资和速度资质的确可以达到上述数值,这么极品攻宠资质她为啥就成了一个法宠呢了?
名称:死亡骑士(贫僧也没整明白,西方怪兽咋跑到来了,佛主救命~~)
评级:★★★★★
攻击资质高值能达到:1550
防御资质高值能达到:1450
体力资质高值能达到:1500
法力资质高值能达到:1250
速度资质高值能达到: 1450
携带技能:鬼魂术 高级反击 冥思
特殊技能:舍身一搏(以150%的伤害力攻击敌人,自身损耗相应伤害20%的气血,气血低于上限30%时无法使用)
评价:舍身一搏BT的输出能力,但由于自损血量,所以一般搭配一个吸血比较好用,或者再生,不然生存能力就弱了,推荐还一套组合技能报复+保命,这样转死骑的弱点为优点,又弥补了他的生存能力不足之之处,阿弥陀佛,善哉善哉。
我是个医生,攻法修炼对我来说没用,因此也可以不用跑。郁闷的是,获得第一个官职的时候,是加一级功法修炼的 今天捐了装备,跑了任务,官职升到正六品了,功法修炼+2,其他修炼+1……忍一忍,下一级就有其他修炼+2了
对那些需要跑攻法修炼的人来说,特别是现在100级的,修炼上限是16,越到后面跑一级越难,而靠前面的官职个人感觉还是比较容易拿的,即使不为了冲威望排行榜,每天只要刷满20个官职任务,有50级以上装备了就去捐掉,再跑一些活动和任务,像师门、天降宝箱、版耀盛世活动都会做的,有空了再去下副本也能拿一些威望,这样下来也不会很累,只要你不特别去追求。像第一个官职就能获得一级的攻法修炼了,不跑真的有点傻。
去逛了下论坛,发现貌似还没有人写过官职任务的比较详细的帖子,自己又一直在弄威望,总结了下个人的心得,希望对大家有帮助
一、 官职任务和捐装备的NPC在皇宫门口附近,李将军是也。
二、 每天刷20个官职任务一般只要10-20分钟左右,可以获得30点威望和少部分经验,轻松搞定,貌似有时候还能得到个旗包,不过到目前为止就拿到过三次
子女系统的推出无疑对游戏中宝宝的地位造成了一定的冲击和影响。在中,想要练出一直JP 的宠物,一般都是资质上限高,炼化空间大为基础,练副宠填满资质,然后再砸到四技能(少部分原来有五技能,变异再加多一技能),再带上护符,吃饰物,一只JP的宠物就这样出来了,成本可谓不低 。
欢迎来到快吧!请
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扫描二维码神武手游法攻符连对善恶有报有效果吗
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关于宠物技能冲突和特殊技能搭配问题
  《神武》手游中,对于很多新手玩家来讲,关于宠物技能重叠和特殊技能搭配的问题可能并不了解,而官网以及很多专区上对此提及也少,今天,小编就为大家分析下这方面的问题。
  一、高低技能重叠问题:系统默认高级技能有效。 例如:宠物如果同时拥有高级必杀和必杀,则默认高级必杀有效,宠物攻击有20%几率出现必杀,而不是叠加的30%。
  二、一些特殊技能搭配是否有效:最近看到很多玩家在问诸如剑气是否可以吸血,善恶有报是否可以连击等问题,首先说明,高级夜战、高级偷袭、高级报复、高级气势、高级震慑这些伤害提升的技能是对可以和所有技能叠加的,你只需要分辨他们是物理加成还是法术加成,说明是伤害加成的则物法皆可。下面我们来看看几个特殊技能的常见搭配问题。
《神武》手游宠物技能搭配
  看了这个表格,相信你再也不用为特殊技能怎么搭配而担忧了,另外,还有一个特殊技能:上善若水,鉴于浣熊大师的资质只能做法宠,而且《神武》手游版现在也没有合宠技能,所以,我建议浣熊大师就按照低速耐法宠的思路去搭配。
  三、关于技能冲突问题,游戏中有些技能明确表示是与其他技能冲突的,玩家要多注意,比如高级神佑复生,技能说明上明确表示和鬼魂或者高鬼魂技能一起时,神佑复生类技能无效(同样的还有保命和神佑类、保命和鬼魂类)所以玩家在个宠物上书时一定要先明确各技能的作用。
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神武 游戏类型: 回合制 游戏题材: 玄幻 画面风格: 2D
游戏类型:RPG回合 适用平台:安卓 IOS 游戏厂商:多益 最新礼包:笨手机,手游攻略第一站!
神武手游宝宝打书攻略 神武宠物打书技巧位置时辰作者:maik 16:20来源:笨手机用手机看扫描二维码随身看资讯使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以1.在手机上细细品读~2.分享给你的微信好友或朋友圈~7.6佳作 品质游戏表羞涩嘛~喜欢就点我0分享吧~提高逼格: 神武相关神武礼包
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神武手游魔兽要诀效果解析
&&出处:本站整理 &&责任编辑:小白菜&&)
面对神武手游内五花八门的宠物宝宝技能书&&魔兽要诀,是不是感觉有些头晕,不懂哪些搭配会有效果,哪些有纯粹的浪费技能了呢?下面小白菜就为大家带来一些技能的搭配和触发效果的分享,希望对大家有所帮助~
善恶跟吸血、必杀、气势、毒都是有效果的,追击是没有效果的。
剑气不触发吸血、追击、但可以触发毒、气势、必杀、跟法术波动、法术连击和法术暴击没有丝毫关系。法术波动只跟4个大法和单法、禁锢诅咒这类的法术有关。
剑气四射的宝宝不需要连击,不仅没效果,而且还减伤害。另外,宝宝两边的火是人物装备腰带上的特效:指挥,持续8回合增加宝宝伤害,一开场自动使用,有人说连击加隐身只掉1次伤害,是不对的 连击+隐身是双面减伤,什么是双面减伤,就是连击-25%和隐身-20%会双面减少伤害,不过不是45%,是数学问题,有兴趣的自己去算算~
隐身的时候无法用技能,提醒大家,跟法宝宝配完全没用,隐身只适合那些,暴力但是血防低生存低的攻宠,用个隐身能保证前几回合的生存能力,提供输出。
夜间减伤对所有物理都有效,对法术无效,夜战对一个物宝宝的重要性是不能用言语表达的,有一句话:没有夜战的物理宝宝不是好宝宝,可见夜战的重要。
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神武手游:善恶有报
技能类别:
如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%;对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加10%
新手必看: 新手进阶: 游戏指南: 玩家心得:
02-1102-0302-0302-02
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