LOL我宁愿做你的配角你热情到底

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1--我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。——Timor 
2---在虚空中行走 却找不到我回忆你的那些碎片 我只有盲目地穿梭 在虚空的每一个角落——虚空行者3、我一直急速前行 穿梭于人人之间 试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念——易 4、如果放下我的钢斧,那些亡灵还会原谅我,我希望我从来没来过这个地方,从没举起过斧头,和我的弟弟一起过属于我们的
 6、我不只想为你弹奏一曲,翩翩而舞。做一只跳舞在你生命之前的花瓶吧——琴女
  8、别看我的眼睛,里面只有痛苦和愤怒,我诅咒着一切,也诅咒着自己。——魔蛇  9、当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步——寒冰 10、我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。——蒙多11、我的军旗依然伫立在这里,你看到了吗,我的长枪依然锐利,只是不能再为你挥舞,于是我筑起来高墙,等待,等待,为你卸下的那一刻——皇子12、我用绷带紧紧的把自己裹住,只为这支离……—— 13、怨当初太过醉心于武技.练就一身 但即便大闹天宫又能怎样?只可惜.,也没有...一万年了...——悟空14、我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁——小萝莉15、征战沙场,只为守护我们的家园。只为解甲归田后,可以在墓前守护你一辈子。——信16、我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮——EZ  17、物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影——寡妇18、我只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的摸样——盖伦 19、当我看见一颗颗炸弹爆炸时 我就想起 我见到你的时候那可跳动得快要爆炸的心.——炸弹人20、我所引导的,并不是雷电。而是我渴望拥抱的你的思念。——狗熊  21、请不要惧怕我的火焰 那是我对你无尽的热情 让它将我们燃烧吧 等到火熄灭之时 我们再见面——龙女  22、我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。——瞎子  25、我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。——大嘴 27、死去的是罪恶,活着的,只是为了祭奠离去人的那份执着。——皎月 29、沉迷在乱花之中,我麻痹的心,会被哪朵花儿唤醒?——  30、我喜欢在秋天到那个地方 装作一个稻草人 等待她来的那一刻 默默看着他 为他吸引漫天的黑鸦。——稻草人  31、那把剑狂乱飞舞,仿佛蘸血为画。夜刃,像极了一抹薄暮的朱砂。——刀妹32、只是拥一副没有灵魂的发条外壳,那却是危险而致命的武器。我想你和我一起舞动,直到死亡。——发条34、数十年来我从未忘记我们当初彼此的约定,带着Zeonia的祝福我一跃千里,只为见到最初的你!——战争之王 36、你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影.——宝石38、远方眺望,在战乱中寻找你焦急的身影!原谅我沉默不语,因为我没时间道别!不要回头看我!那冲入敌阵的背影,是我最后的骄傲!——慎  39、引擎被熄灭,双翼被截掉,空中的死神已然坠落,但是我依然幻想能带着你在空中翱翔.——飞机40、为这个世界抛弃了你,所以我才在你面前背叛整个世界,当纵火盛宴烧尽一切时我会来陪你——兰博41、夜,雪花飘落;我,孤独风中;凛冽的寒风,割裂着我的皮肤。不知绝对的零度是否能冻结对你 的思念.——雪人42、我从火焰中苏醒,你在火焰里永眠,身内滚烫的岩浆,却点不燃死寂的心.——石头人43、你总说我太小,但是出现危险我都会跳跃至你身边,将危险推离,用手中的炮筒守卫我小小的爱.——小炮 44、那漫天的冰和霜,冻结的只是我为爱死去的灵魂,而我的肉体,仍在世间残喘着。——猪妹  45、虽贵为转世的巫婆,但是谁懂我放弃强大的法力重生的原因。谁说巫婆不能为爱牺牲.——璐璐 46、我制造了第三只手 只为了能更紧地拥抱你。——机械先驱  47、对你而言,死亡并不是终结。因为你将永远成为我的一部分!——虚空恐惧  48、断刃可以修复,残心如何弥补?——瑞文  49、闪烁的光芒,利刃的莲华,死亡的爱,只为你绽放 ——不详  50、我将真心抛出,我认为你满心欢喜想我跑来,但是为什么心上插满了刀剑。——阿狸  51、莫离沉世,光幕沉沦。你我只隔一身,却不能享受你怀中的温暖。——曙光  
1楼 22:45&|来自
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55、高傲的追猎 卑微的内心 只因杀戮让我不再想起你曾经刹那的出现。—— 56、我远离家族 踏遍世界 寻找你的足迹 但是 我却一无所获 金钱买不到我想要的——轮子妈  57、我的双手,身体沾满了腐败的气息,但我的心还为你留了一个没被腐蚀的位置.——伟鲁斯 58、布下迷雾,加快我追赶你的脚步,竖起巨柱,不想让你离开,只能让你离去的脚步变得缓慢。——巨魔  59、黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影 ——女枪 60、过去那个爱笑的我已经不在了,现在的我只剩下魔法与记忆以及这个丑陋不堪的身躯,孤独的在这个世界徘徊。——蝎子  61、在人前,我是一名冷血剑客。在人后,我只渴望成为一名温柔姑娘,也希望有个他来疼我,为我拭去杀死敌人后的恐惧,在我狂起死亡之舞后的疲劳。——剑姬  62、 我拥有一支为我所控的军队 但我更希望拥有为我所爱的你。——半人马  63、奉均衡之命,斩乱世中迷情。我并不是冷淡的美人,只是,令我动心的在哪里?——阿卡利  63、激荡的热情已被点燃,征战的欲火正在燃烧,狂放不羁的我只为寻找你的足迹.——狂战士  64、撒网追不上你的脚步,陷阱也捕捉不到你的痕迹,当你离去,我只能用望远镜默默地凝望。——女警65、亡命天涯,只是为了追寻你的足迹,却不想,总是让你我天各一方。——男枪  66、每当我即将枯竭的时候 我那满腔的愤怒会让我使我越战越勇 我不能倒下.绝对不能.因为 她一直都在等我.——蛮三刀67、这场流星雨 只是想给你看 没想到却是伤害了你。——星妈68、 面具的笑容,遮挡不了我的悲伤,谁能看到我面具下的眼泪 面具的笑容,遮挡不了我的悲伤,谁能看到我面具下的眼泪——小丑  69、我自人类诞生,却被人类所抛弃...孤独的徘徊于世间,却与世间的一切格格不入...于是,我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心......——机器人70、为你,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。一切,都只为你复仇 ——堕落  72、虽然是人人恐惧的。但是我内心也有温暖的地方,诺克萨斯的邪恶,让我隐藏起自己的良心。我也渴望有一个和谐的地方能给我容身。——徳莱文73、令人恐惧的植物气息,包裹我的只是我的男人死去的残骸。他的爱滋润我,他的爱,助我强大。——婕拉  75、我俯冲到你的前方,阻拦既将到来的挫伤。——卡兹克76、死去的是罪恶,活着的,只是为了祭奠离去人的那份执着。-- 皎月  78、我渴望自由,我将整个建筑物从地基上撕裂,并将它升到空中。我只是想拥有足够的力量来和你一起前行。-- 暗黑元首 79、逝于晨,诞于暮,朱红与凄美粉饰,环于世与墓之间,优雅的脚步,追寻着芳香的血液。——吸血鬼80、大地融化,海水暴涨,星辰坠落,我虚空的眼睛无法先知你的足迹。——虚空  81、我不停的奔跑,只是为了追逐你的发香,却没想到,只是洒下了身后一地的殇。——炼金82、你随风而来,却又御风而去,为什么我驾驭着风都追赶不上你的脚步··——风女 83、我已经习惯用鲜血浇热盔甲的寒冷,习惯了用杀戮来挥霍时间,铁锤帮我打碎所有所谓的真理,铁链为我奴役你们的命运!发泄!我只有发泄!才能填补我空洞的心··——金属  84、一次次的投掷,在我身边绽放的,是一次次心的碎片——豹女  95、邪恶祭祀早已牺牲尊严,黑暗物质摧毁一点点思念,在扭曲的空间里,我与你的距离到底有多远。——小法96、残破的身躯,缝合的针线,忍受着苦痛,凭着脑中的一丝执念,再次的来到你身边,发现,你所依偎的胸膛,已不在属于我。而我所能触摸的脸庞,也已成为这水中明月、梦中扉花——螃蟹  97、我在时空中穿梭,只为找回曾经美好的时光…… ——时光  98、你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。——波波  99、当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?——妖姬  100、发誓找大海的每一处角落也要找到那颗你送我的柑橘·——船长  101、我宁愿相信一切,也不愿再相信世人,只有野兽能告诉我什么叫感情。——野兽之灵102、尘封千年,肉体早已湮灭,意识已然不清,探索了全部魔法的奥秘只为能开辟虚空寻找早已消逝的你·——远古巫灵 103、潮湿的深巷,无尽的黑夜,我一次次的挥舞着锋刃一次次的收回,收割的一切阻挡你我之间的阻碍·——刀哥104、灵魂烈焰中死神降临,生命不断流失、枯萎,只求不要带走那对你最后一丝的思念··!——狗头  105、上天让我来惩罚罪恶,却没法惩罚自己,一把清扇,一个承诺!——天启者
2楼 22:46&|来自
106、我走遍整片大陆,只为找到你的残骸,为你超度。我的背后留下了无数的坑,那都是我曾做找你的证明。当我找到你的时候,不料我已万鬼缠身,我只好牺牲自己,赠予你暂时的生命,短暂的重逢后,我们双双死去.——掘墓  107、守护你是我最后的希望,束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——树精  108、那一张张卡牌上,都写满了你的名字,写满了对你的思念。——卡牌 109、敌虽无匹,吾无惧,命虽可贵,吾无惜,战场锋芒,以角为牙。虽千万人,吾亦往矣!只因吾之身后……是你!——牛头110、石像之中,等待千年,为的只是你回眸的一瞬间。——111、 光,无法束缚你离去的背影,泪,折射出七彩的光芒,光辉的魔法又怎样?依然照不亮你离去后的阴影。——光辉 112、我追逐的是你的背影,我跟随的是,就算黑夜到来也阻挡不了我追随你左右。——梦魇113、卑微的我拿起手弩隐匿在你的左右,守护着你,即使你永远也不知道……——老鼠 114、我的大脑只为储存你的一切。——  115、缓慢的步伐,踉跄的脚步,满嘴的胡话,还有嘴角那一抹苦涩的微笑,为何酒精都不能解脱我对你的思念。——酒桶  116、我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念——凯男 117、金色的长弩陪伴我的一生,粘满鲜血的双手却磨灭不了心中的伤痛,我翻腾着身影在人群中闪烁,寻找一句最真心的问候,然后我悄悄的隐默,隐默,隐默在那孤寂的草丛——VN 7、对你凝视永不断绝,你的痛苦会让我愤怒,虽然已死去也将你庇护——亡灵  5、 放下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。——武器大师
3楼 22:48&|来自
为什么没有虚空之眼
4楼 23:21&|
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Lv.4, 积分 795, 距离下一级还需 205 积分
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当我写出这个问题的时候相信很多人都会回答,LOL是一款类DOTA的竞技网游。这样的回答无可厚非,可是你们都注意到竞技这个关键词了没,体育竞技比拼的可能是力量,速度,耐力等很多方面,网游的竞技比拼的是主要是大脑,看篮球的时候,都知道有战术体系,看足球也知道要排兵布阵,为什么打游戏就成了无脑了呢。有人会说游戏而已,何必认真呢。我觉得这句话很错,游戏也是一件事情,既然你做了就要有做好的心理准备,为什么职业选手能打的这么好,是因为他们打的时候是用脑子。相信那些玩到30级的人都花费了一番努力的,但为什么还是不见长进呢,TAB键到底是让你干什么用的,左边一栏队友的状态上的绿点有什么用,什么情况下拿小龙,当你的小地图上一个对方英雄都看不见时你应该干点什么,打的时候多动动脑子,打完了也回味下自己刚才哪里做对了哪里做错了。竞技游戏说白了就是让你斗智斗勇的游戏,现在勇我在大部分人身上都看见了,智~~~哎~~~&&我宁愿10杀0死10助攻,也不愿意10杀10死0助攻这句话大家都慢慢去回味下吧~~
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有些事只有自己知道 也只能自己知道 !!
Lv.6, 积分 3202, 距离下一级还需 1798 积分
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LZ 你想表达什么?&&
那一年,那个十字路口,那个笑容,那个背影……
我曾听说,我还听说,后来我再也没听说……
HERO丶昕昕
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Lv.4, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
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LOL是团队游戏。
ID: HERO丶昕昕 常驻服务器:黑色玫瑰 电信 战队YY群:&&QQ群: 带领小朋友打人机,有来的速度进群。
黑了签名。
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愿,坑神光辉照耀你们!阿门
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我不知道你到底想说什么
[url=/sig/sig01/][/url][url=/sig][& && && && && && && && && & Mr灬Li灬淡定
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本帖最后由 qq 于
16:22 编辑
[alinew16]我觉得你写 0杀0死10助攻 更好 有点突出个人了
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我也不懂是一款什么样的游戏。
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UID790534帖子威望0 多玩草10 草元宝
所以说蛮易赵外加ad赛恩都是坑 因为玩这些的人基本都是不懂脑子的
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Lv.4, 积分 808, 距离下一级还需 192 积分
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不明白楼主想表达什么。。。
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LZ说的啥意思
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想表达什么呢。。
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“MOBA鼻祖”人气不及LOL DOTA2到底输在哪?
  BOSS地图Roshan
  在4.0a版本中,羊刀增加了Roshan作为游戏地图中的BOSS,由电脑控制,需要整个团队合作才能击杀。打败Roshan可以为你的团队带来经验和物品,但在战斗期间,你的防御设施处于无人防守的状态,因此,对于一个团队来说,是选择打BOSS获得资源还是守塔成为了潜在的危险选择。
  名叫Roshan的保龄球
  如果你的对手意识到你们在打BOSS,他们可以选择包围击杀你的队员(并偷掉Roshan),还可以选择摧毁你的关键防御设施。作为影响DotA游戏进度的一个重大资源,Roshan的命名其实来源于羊刀的保龄球。
  增加了如此之多的玩法多样性之后,游戏也出现了一些平衡方面的问题,由于羊刀可用的工具有限,做游戏平衡调整必须基于自己的直接观察以及玩家们的及时反馈。每个版本都会进行平衡性调整,而他判断调整效果的唯一标准就是到论坛上看看玩家们是否依然在抱怨。
  2.专注于PVP战斗
  在最初版本的DotA地图中,游戏中最大的乐趣并不是英雄之间的对战,而是电脑控制的野怪。羊刀在深度开发DotA的时候所做的第一件事,就是观察哪些玩法是最有趣和最具可重复性的。他很快意识到,这款游戏最有趣的地方并不一定非得是让一方队员推掉另一方的防御塔和主基地,而是PVP战斗方面。
  在这样的结论下,羊刀开始快速的把游戏玩法从之前的PVE策略转移到了PVP玩法上。击杀己方的小兵依然是可行的选择,但击杀地方的英雄变得更具成就感,而且奖励也更多,因此羊刀为游戏地图提供了旨在提高PVP战斗吸引力的更新,其中包括:击杀地方英雄可以获得更多的经验和金币;增加虚拟锦标赛音效,让击杀玩家变得更有成就感;增加了死亡惩罚,让团战成为了决定游戏走向的关键因素之一;增加了增值道具;设计了具有较少召唤或者控制技能的英雄,改成了单体伤害或者击晕等技能。
  专注于PVP战斗也是DotA进入电竞世界的必要因素之一。DotA曾进入过全球多个电竞赛事,包括暴雪嘉年华、亚洲电子竞技冠军赛、电子竞技业余联赛、电竞世界杯、WCG等多种世界级赛事。
  3.强大的社区
  最初DotA社区面临最大的挑战就是规模问题,如果说当时的暴雪战网是一个池塘的话,那么DotA就只是其中的一条小鱼。为了缓解这种情况,羊刀为DotA玩家们创造了官方渠道让爱好者们聚集,他们可以相互讨论最新的地图变化并可以组队一起游戏。
  这些基础工作为早期的爱好者们创造了非常优良的社区,而且这也是所有虚拟产品成功的基础。这些及其具有号召力的玩家们为该游戏吸引了大量的新玩家并为社区带来了大量用户,为DotA这样的多人游戏成功提供了基本的市场营销条件。
  在羊刀作为DotA全明星地图编辑者最后的一段时间,我(Pendragon)推出了官方社区网站(www.),这个新的网站可以让全球所有的玩家聚集在一起讨论游戏地图与交流、发表对未来版本的建议、分享游戏视频并找到社区里志同道合的玩家们。
  社区网站的发布是为了给玩家们创造一种强烈的凝聚意识,而且也真正帮助人们把自己定义为DotA玩家,为DotA的成功带来了非常重要的帮助。
  4.《魔兽争霸3》引擎和地图工具
  作为一个游戏地图,DotA能够成为完整游戏的一个关键优势在于《魔兽争霸3》提供的工具,这个极其强大的工具可以让我们进行快速开发和内容修改。
  羊刀和他的团队并不用担心创作模型、贴图、地图元件(tilesets)等问题,因为所有需要的东西都在工具集里提供了,因此团队可以集中注意力做他们最擅长的事情,也就是游戏玩法。
  5.小型研发和测试团队
  在推动DotA成功的道路上,志愿者的参与是非常重要的。整个地图创作团队,包括羊刀在内,都是志愿者,这也为团队提供了让很多公司都羡慕的优势。
  作为团队管理,羊刀不用担心队员们没有动力,因为他们都是因为热情才做DotA地图的,所有人都希望这个游戏能够成功并让更多人接受,因为他们想让自己努力制作的游戏成为成功或者流行的游戏。
  当时的团队也没有业务方面的需求、不需要担心截止日期等问题,也不需要考虑加入商业模式,没有营销团队、出品人,也没有需要进行监督工作的高管。因此这个整个团队可以专注于玩法,不用担心项目管理、日常会议之类的事务。
  这么小的团队,而且只有一个队长,意味着游戏的修改过程可以非常快速,快速的调整和内容发布也是DotA成功的关键因素之一。
  如果团队成员们在早上发现了一个BUG,他们下午就可以做出一个补丁,只需要在官网上上传一个新文件即可,一旦补丁发布之后,玩家们迅速就可以获得新的版本,一夜之间就可以保证所有玩家都体验到最新版本的功能。由小团队控制研发过程还意味着,整个策划团队通常都持有完全一致的看法。
  所有的研发都是有一组组的好友们共同完成的,传统的办公室政治很少会发生在DotA团队中,这也意味着游戏内容的发布可以被紧密控制,而不用担心秘密泄漏的风险。
  2.专注于PVP战斗
  在最初版本的DotA地图中,游戏中最大的乐趣并不是英雄之间的对战,而是电脑控制的野怪。羊刀在深度开发DotA的时候所做的第一件事,就是观察哪些玩法是最有趣和最具可重复性的。他很快意识到,这款游戏最有趣的地方并不一定非得是让一方队员推掉另一方的防御塔和主基地,而是PVP战斗方面。
  在这样的结论下,羊刀开始快速的把游戏玩法从之前的PVE策略转移到了PVP玩法上。击杀己方的小兵依然是可行的选择,但击杀地方的英雄变得更具成就感,而且奖励也更多,因此羊刀为游戏地图提供了旨在提高PVP战斗吸引力的更新,其中包括:击杀地方英雄可以获得更多的经验和金币;增加虚拟锦标赛音效,让击杀玩家变得更有成就感;增加了死亡惩罚,让团战成为了决定游戏走向的关键因素之一;增加了增值道具;设计了具有较少召唤或者控制技能的英雄,改成了单体伤害或者击晕等技能。
  专注于PVP战斗也是DotA进入电竞世界的必要因素之一。DotA曾进入过全球多个电竞赛事,包括暴雪嘉年华、亚洲电子竞技冠军赛、电子竞技业余联赛、电竞世界杯、WCG等多种世界级赛事。
  3.强大的社区
  最初DotA社区面临最大的挑战就是规模问题,如果说当时的暴雪战网是一个池塘的话,那么DotA就只是其中的一条小鱼。为了缓解这种情况,羊刀为DotA玩家们创造了官方渠道让爱好者们聚集,他们可以相互讨论最新的地图变化并可以组队一起游戏。
  这些基础工作为早期的爱好者们创造了非常优良的社区,而且这也是所有虚拟产品成功的基础。这些及其具有号召力的玩家们为该游戏吸引了大量的新玩家并为社区带来了大量用户,为DotA这样的多人游戏成功提供了基本的市场营销条件。
  在羊刀作为DotA全明星地图编辑者最后的一段时间,我(Pendragon)推出了官方社区网站(www.),这个新的网站可以让全球所有的玩家聚集在一起讨论游戏地图与交流、发表对未来版本的建议、分享游戏视频并找到社区里志同道合的玩家们。
  社区网站的发布是为了给玩家们创造一种强烈的凝聚意识,而且也真正帮助人们把自己定义为DotA玩家,为DotA的成功带来了非常重要的帮助。
  4.《魔兽争霸3》引擎和地图工具
  作为一个游戏地图,DotA能够成为完整游戏的一个关键优势在于《魔兽争霸3》提供的工具,这个极其强大的工具可以让我们进行快速开发和内容修改。
  羊刀和他的团队并不用担心创作模型、贴图、地图元件(tilesets)等问题,因为所有需要的东西都在工具集里提供了,因此团队可以集中注意力做他们最擅长的事情,也就是游戏玩法。
  5.小型研发和测试团队
  在推动DotA成功的道路上,志愿者的参与是非常重要的。整个地图创作团队,包括羊刀在内,都是志愿者,这也为团队提供了让很多公司都羡慕的优势。
  作为团队管理,羊刀不用担心队员们没有动力,因为他们都是因为热情才做DotA地图的,所有人都希望这个游戏能够成功并让更多人接受,因为他们想让自己努力制作的游戏成为成功或者流行的游戏。
  当时的团队也没有业务方面的需求、不需要担心截止日期等问题,也不需要考虑加入商业模式,没有营销团队、出品人,也没有需要进行监督工作的高管。因此这个整个团队可以专注于玩法,不用担心项目管理、日常会议之类的事务。
  这么小的团队,而且只有一个队长,意味着游戏的修改过程可以非常快速,快速的调整和内容发布也是DotA成功的关键因素之一。
  如果团队成员们在早上发现了一个BUG,他们下午就可以做出一个补丁,只需要在官网上上传一个新文件即可,一旦补丁发布之后,玩家们迅速就可以获得新的版本,一夜之间就可以保证所有玩家都体验到最新版本的功能。由小团队控制研发过程还意味着,整个策划团队通常都持有完全一致的看法。
  所有的研发都是有一组组的好友们共同完成的,传统的办公室政治很少会发生在DotA团队中,这也意味着游戏内容的发布可以被紧密控制,而不用担心秘密泄漏的风险。
[责任编辑:新闻部-娜娜]
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LOL我宁愿你热情到底
我宁愿你热情到底,将我死心塌地记住,我宁愿你亲密到底,将我彻底的记住,我宁愿日夜都开心,也不要只开心一次,我宁愿你多情到底订偿斥锻俪蹬筹拳船哗请你再说~哦~~我爱你~
提问者采纳
哇.........................................
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