小鸡模拟器psp金手指金手指不用ar crypt可不可以。

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求牧场物语矿石镇的伙伴们金手指!要XXXXXXXXXXXXXXX类型的,不要XXXXXXXX:XXXXX这类的
急求!,Action Replay,只有GameShark,我的模拟器是手机上的,Code Breaker类型的金手指能用
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XXXXX)在左边.1&#47,粘贴VBA代码(即XXXXXXXX.2;To选择AR V,然后按Proceed即可生成你需要代码了下载一个Ar crypt v2.4b;Output Format选择XXXXXXXX YYYYYYYY,From选择RAM;V
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按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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出门在外也不愁21:32:16【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
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解决方案1:就可以了:这是金手指代码?an=1&si=1" target="_blank">//question/,然后用AR Crypt软件转换成AR代码,放进CHT文件://zhidao.baidu.html.baidu
================可能对您有帮助================
问:其他的金手指好像要什么金手指代码,可小鸡gba模拟器只有三个空,金手指...答:给你一个模拟器,顺带金手指也给你~ 直接安装,就能使用~ 然后给你几个金手指,自己算的,亲测有效,在人物得到宠物后,...===========================================问:要PSP上能用的,试过OK的给分,谢谢大家答:PSP上不能用金手指的,你可以在PSP上正常保存(不是S/L),然后再把那个保存的sav文件移到电脑,和游戏放在一起,用电脑的模拟器玩,再在网上找金手指,修改,再保存,就可以放回PSP原来的那里了。===========================================问:要PSP上能用的,试过OK的给分,谢谢大家答:给你一个模拟器,顺带金手指也给你~ 直接安装,就能使用~ 然后给你几个金手指,自己算的,亲测有效,在人物得到宠物后,直接输入就可以正常使用~ 背包无限奇异果实(记住要两行金手指一起输,升级用奇异果,你没钱话去商店卖这个)~ ...===========================================问:要PSP上能用的,试过OK的给分,谢谢大家答:我把PSP用的模拟器的档.SAV(电池存档)弄到电脑上的GBA模拟器打开来改~~ PC用GBA模拟器是可以使用金手指或者修改器的,改完了,再存成.sav格式放回PSP的SAVE里~~~ PSP的GBA模拟器与PC的GBA模拟器档是通用的~===========================================问:RT,或者知道如何制作的,越详细越好答:我有一个,不过改的不是很多,只有大师球,遇怪1级或100级,还有就是钱不减这四项。只要在PSP上开启金手指就行了。这个东西确实很难搞的呵呵。要的可以传给你。===========================================问:RT,或者知道如何制作的,越详细越好答:口袋妖怪-绿宝石全作弊码 手机可用金手指 直接把代码输入作弊码里面即可 名称随便你打 A72C4F43 A18F325D 大师球 5C89E758 E1DC2A02 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复) 808FE 黑玻璃(不遇野生怪兽) 41B0CFB6 BA9B7A4C 圣是(死...===========================================问:重点①如何抓宠 ②如何买东西。。我会加很多悬赏,尽量说得易懂些 图为我...答:口袋妖怪绿宝石模拟器金手指使用图文教程: /%CB%E6%B1%E3%C4%E3%D4%F5%C3%B4%BD%D0%CE%D2/blog/item/a23fbc14eac4af41.html 另附绿宝石金手指代码(有疑问可以"追问"):/question/.html===========================================问:最好有图答:按修改那项,然后按金手指列表,再按代码,然后就可以输入了。金手指如下: 绿宝石中文抓宠金手指:(日文通用) 开启:92C90C——使用金手指必须输入的代码,请在GS码里输入 解除:A8D888——不使用时,如果删除上面那个GS码还...===========================================问:要大师球的和奇异甜食的,叶绿的和绿宝石的分别说清楚,O(∩_∩)O谢谢答:楼上的都不是AR代码 GPSP上根本就无效 还复制那么多出来干嘛 我也搞不大懂这方面的金手指 给你个GBA模拟器 GPSP 金手指使用教程 /showtopic-604025.aspx 教程用的例子好像就是叶绿 。===========================================找到VBA代码,然后用AR Crypt软件转换成AR代码,放进CHT文件,就可以了。 这是金手指代码:/question/.html?an=1&si=1===========================================我有一个,不过改的不是很多,只有大师球,遇怪1级或100级,还有就是钱不减这四项。只要在PSP上开启金手指就行了。这个东西确实很难搞的呵呵。要的可以传给你。===========================================PSP上不能用金手指的,你可以在PSP上正常保存(不是S/L),然后再把那个保存的sav文件移到电脑,和游戏放在一起,用电脑的模拟器玩,再在网上找金手指,修改,再保存,就可以放回...===========================================不要看了,这种代码根本就没有,cht金手指和fc金手指是专门针对psp游戏的,不是模拟游戏,你可以这样,在游戏内有游戏内自带的存档,不要用模拟器的即时存档(后缀名为sav),然后...===========================================先说安装,先上psp网站下个金手指,放入根目录下。然后在游戏按音乐键呼出。(有的可能不是音乐键,参考你下载时的说明)
接着说代码的使用,呼出之后选择地址那里,然后根据...===========================================GPSP是PSP上那个GBA模拟器吗,存档没有,去CG搜下有一个GBA金手指转成CHT文件的帖子,可以在模拟器里直接用,买大师球,遇敌99级什么的,玩个剧情绝对够了===========================================下个GBA模拟器,改个100大师球,再保存记录,然后把记录放到GPSP模拟器上就OK了===========================================把金手指删了,试试,要不就开穿墙金手指。原因是金手指把游戏破坏了,所以只能在原地转,我以前也出现过,没搞定,重玩的。===========================================将需要的金手指打开,保存
7.选内存转储
8.退出,看看吧
1.刷金手指psp可能存在变砖风险,可能会死机;
2.金手指会降低游戏乐趣
3.金手指使用在国外据说是违法...===========================================把邮箱发过来,我有模拟器的存档,好像是花了我196个小时心血的存档……应该算上完美了,看看训练师卡片(挑战区域的五个金徽章全部得到)和我的精灵你就知道了。===========================================
12345678910安卓gba模拟器 金手指怎么用_百度知道
安卓gba模拟器 金手指怎么用
01有一个描述一个代码描述输入0300510a 代码输入0001吗?为什么我输入完了以后都是“无效的金手指代码”呢?
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选择的转码模式也是不同的.exe》这个软件来把原来的带“:”的金手指转码后才能用安卓的GBA模拟器用的金手指要在电脑上通过《AR Crypt,转码后就会显示可用的金手指。比如原来是0300510a,那在AR上输入0300510a,不懂再追问吧:用的模拟器不同。PS:01,或者游戏rom不同(经常分日版和美版)。自己去摸索
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你上网找到你玩的游戏的金手指代码,然后打开模拟器的作弊器输入代码就OK
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把开头的0改成8,把冒号去掉就行了
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出门在外也不愁PSP GBA模拟器gpSP金手指到底怎么用?_百度知道
PSP GBA模拟器gpSP金手指到底怎么用?
那些你觉得不值100分的答案就拜托别写上来了。不要让我用VBA改好了复制到PSP上,那还不如用电脑玩来,没一个让我满意的教程我在网上找了很长时间了。我要一个能让我看了照样子就能做成功的答案
那是你个人的意见,请不要说金手指会使游戏失去乐趣,规则是别人定的,我喜欢玩游戏逆着规则走,我是一个不喜欢受别人任何约束的人,不用GBA玩是因为烧录卡速度慢,每个人都不一样,赏悬100分是虚拟的,你应该向尊重自己一样尊重别人的选择。不用电脑玩是因为我喜欢掌机的手感。gpSP既然有金手指选项,就肯定有人会用,但是我对帮助的人会真心说一句谢谢游戏是别人做出来的
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我想不会有答案的
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你这个虽然不是正确答案,但是比那些答不上来还放屁让我别玩了的好一百倍。
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玩游戏就好好的玩,用什么金手指,这样就事情了玩游戏本身的乐趣
这是转换FC的教程 我只能帮你这么多了
不建议你用金手指 因为 这个游戏可以用PC模拟,再PSP上需要写程序 比较复杂 再者 可能会与自制系统 产生冲突
PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以&机战J&为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d5e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbdc9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——0,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EAD。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC91F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——FFFFFF,IRAM——FFFFFF,ROM——FFFFFF,即2个随机存储区和1个只读存储区。  1、RAW  代码举例:  :FE,0,030201  解释:  这是最简单的代码,由地址和数值构成。地址和数据间使用“:”(注意:是英文的冒号)分隔。其作用是将数据写入所给的地址里,锁定后,该地址里的数据将不再变化。其作用范围为随机存储区,即FFFFFF一段。代码形式为:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。“:”前面是地址,后面是要写入的数据。地址以“02”或“03”开头是其最主要的标志。支持8位、16位、32位数据的写入(就是上面的3种形式)。各种形式之间可以互相转换。如:030201,这是32位数据的写入,由于1个地址只能放一个8位数据,所以实际上,系统是将数据“”放到了以02027DD8开始的4个地址里,所以转成8位数据的写入就是:0,0,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的数据在高位地址),换成16位写入也是一样,注意地址的位置就可以了:01,02027DDA:0403。  2、CodeBreaker  代码举例:  非加密:83,加密:C2711CBA 6F6B,72EAD  解释:  这种代码也是由地址和数据组成,不同的是,CB码使用空格做分隔符,通过翻译识别游戏运行时的指令代码控制所要修改的地址数据的变化,所以针对不同的游戏,CB码有加密的CB码和非加密CB码之分。加密的CB码通常会有一个所谓的“开机码”(注意:和硬件的金手指开机码不是一个东西),用来识别游戏的代码格式及是否有加密信息。如:绿宝石英文版中的CB码的开机码就是:BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,其中的第1个:BD就是加密密钥。而非加密的CB码不需要开机码,如火叶中的地点转移CB码:82031CF0 xxxx就不需要开机码的支持。而且CB码的代码顺序是有严格规定,不能随便交换顺序。如开机码必须放第一位。又如:CB码往往带有判断代码。仍以刚才提到的容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EAD举例,还原回非加密CB码为: BD79, BD90,其中7xxxxxxx yyyy表示当地址0xxxxxxx的数值为yyyy时,下一条代码生效,8xxxxxxx zzzz就是将16位数据zzzz写入地址0xxxxxxx。所以这条代码的意思就是:当的值为BD79时,才将的值转为BD90。所以也不可以交换。这和RAW、GS完全不同,它们是可以随便交换位置的。这就决定了CB码的修改比较麻烦。对于带条件的锁定,因为当该地址没有出现所需要的值时(这里是BD79),是不会处于锁定状态的。这样就可以解决使用RAW时,因为错误锁定而容易造成死机的问题。CB代码的作用范围覆盖全内存单元,但是因为开机码需要专门的程序获得,加密的代码也要对原CB码进行相关变换,十分繁琐,加上CB在32位输入时,还要进行一些处理,降低了可读性,所以限制了它的广泛使用,不能不说是一种损失。  3、GameShark  代码举例:  DC91F6,C518E2595ADBAF5B  解释:  GS是非常特殊的代码,使用32位的代码形式,代码内没有分隔符。虽然作用也是覆盖全内存,但其使用上比CB方便。因为RAW已经基本上解决了随机存储区的修改问题,所以GS通常是解决只读区的修改的。如穿墙金手指:DC91F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文),它们实际上是:0(中文),00(英文),但是因为RAW无法写入只读区,所以使用GS解决。因为只读区基本上就是rom的代码段,所以GS通常称为“编码代码”。那么GS的原理是什么呢?我们以中文版为例,看看08087B70到底存了什么。查看游戏的代码发现,原先的指令为and r1,r0,就是进行r1和r2的“与”运算。修改后变成mov r1,0#0,就是将“0”放入r1里。二者的区别就是后者可以使标志寄存器的零标志置“1”,从而达到使游戏始终判断“没有碰墙”的目的。GS虽然不用“开机码”,而且对8位、16位、32位数据的写入都支持,但是没有有效的搜索方法,即使找到了对应的地址,转换为机器可识别的32位代码也是个问题,所以使用上也收到了限制。  从上面的介绍中大家应该发现了:RAW无论使搜索还是编辑都是最方便的,但是局限性很大,特殊的修改不易实现,甚至无法修改。在敏感数据的修改上有很大的问题,常常是死机的罪魁祸首。CB修改很灵活,覆盖范围广,而且具有判断机能,适合敏感数据的修改。但开机码的获得和代码转换上困难比较大,长数据的输入麻烦,代码顺序严格,规则太多。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,但搜索和转换也是它的最大缺点。总之,3种金手指代码各有利弊,在不同的场合使用适当的代码形式就可以扬长避短,达到很好的效果。  三、金手指的添加与删除:  各种金手指在VBA里的输入有一些区别,由于高版本的VBA带有对金手指类型的自动识别功能,所以即使输入错误,有的仍然可以生效。但这并不意味着我们可以随便输入,因为机器的判断往往和我们希望的有区别,所以良好的习惯还是要培养的。下面我们就说说如何输入和删除金手指。  1、RAW  大家应该经常使用这种格式的金手指了,对它的输入不会陌生。打开修改—&修改代码列表,在弹出的窗口里(如图所示),“代码”和“修改”就是输入RAW码的地方(图中的A、B)。不同的是:前者是批量输入,后者是单个输入,具体方法在初级教程里已有,就不再说了。  至于删除,对于RAW码来讲,只要把代码前面的勾去掉就可以了,当然,也可以选中后,按“移除”。2个做法都不会留下任何信息在内存里,所以不会有任何问题。  2、CodeBreaker  CB码正确的输入位置应该是“修改译码”(图中的D)。许多人分不清CB和GS,往往写到“金手指”里,虽然在后期的模拟器里可以识别,但早期的模拟器不支持这种输入,会视为非法的输入。和“代码”的使用类似,按下“修改译码”后,将CB码填入弹出的窗口,确定即可。这里要注意:使用CB码时,如果有开机码,必须将开机码首先写入;在填写CB码时,注意代码的先后顺序,绝对不能改变位置,否则后果就严重了。  删除和RAW一样,去掉勾或移除都可以。如果想同时解除多组CB码,直接解除开机码的锁定一样可以。这样以后恢复起来也容易。  3、GameShark  “金手指”(图中的C)就是为GS码准备的。也和“代码”的输入类似,只是不像CB这么严格,把需要的写进去,确定就可以了。  GS的删除就比较麻烦了。因为GS通常是改只读区的,所以那里的数据不会像随机存储区一样随游戏进行而复原,所以单纯的去掉勾或移除有时不会起作用。要彻底移除GS码,首先删除代码,之后使用游戏自身的SAV存档储存游戏进度,重新载入游戏(注意:不是重启,要重新读取游戏),读取SAV进度后,GS代码的修改就解除了。  四、各种金手指间的转换:  因为CB码和GS码的特殊性,手动计算代码非常困难,所以转换时,使用2个工具进行辅助——AR Crypt和CBAcrypt,前者是转换GS码的,后者是转换加密CB码的。。界面上2者有相似的地方,就是左边是输入框,右边是输出框。区别就是AR Crypt的功能键稍微多一些,下面就分别介绍它们的使用方法。  1、RAW与GameShark的转换  在AR Crypt下拉菜单“Creat…”里,将类型设置为“AR V1/2”,然后上方下拉菜单处,置为“type 6”。下方单选框是设置转换类型的。左边“From”是原代码类型,右边“To”是目标类型。一般我们只用到“RAW”和“AR V.1/V.2”。  RAW→GS:  对于“02”,“03”开头的RAW码,我们一般不需要使用GS码,但还是可以转换的。将代码填入左边的输入框。注意:对于8位数据的代码,如::FE(绿宝石中文,快速生蛋),应该填入:000000FE,因为AR Crypt默认的格式必须是xxxxxxxx:yyyyyyyy的。而对于16位数据的代码,如:0(绿宝石中文,快速升级),应该填入02710,看清楚,首位的“0”要写成“1”,这是转换位数的识别代码,不要写错。至于32位数据的代码,如:030201(绿宝石中文,全家具的第一个),应该填入230201,也就是首位的“0”变成“2”。填写好后,将“From”设置为:RAW,“To”设置为:AR V.1/V.2,直接按下中间的“Proceed”,右边就会出现转换好的GS码了。(由于设置的原因,转换好的GS码可能中间带有空格,使用时请将空格去掉)。  对于“08”开头的代码,方法有一点不同。如:0(绿宝石中文,穿墙),只需补齐为32位的:02100,之后就可以填入左边了。注意:不要改变首字符,还保持原样。之后不做任何设定,直接按下中间的“Creat”按钮。这时会在下方生成一个“64”开头的代码,暂时不理会它。而右边出现的代码就是我们需要的GS码了。使用时仍然要去掉所带的空格。  GS→RAW:  这个其实就是上面的逆过程,但因为事先不知道代码是位于随机存储区还是只读区,所以先采用同样的转换方法,之后再加以区别。  首先将32位的GS码代码写入左边的输入框,“From”选AR V.1/V.2,“To”选RAW,按下“Proceed”,看到右边出来结果了。下面就要看结果进行处理了:  如果结果前8位数是“02”、“12”、“22”开头的,那么只要全部变为“02”就可以了(想想RAW转GS时我们做的变化,实际是一回事)。而后边的8位数就是数值,去掉前面多余的“0”就可以了。  如果结果前8位数是“64”开头,那么就要将“6”去掉,将剩下的7位数转二进制,左移1位(即末尾补“0”),转回十六进制就是地址了。数值就是后8位数,去掉多余的“0”就可以了。为方便说明,我们就来实践一下:将穿墙金手指——DC91F6输入左边,转换后得到:602100,前8位数去掉开头的“6”得到:4043DB8,转二进制得到:000,左移1位得到:0000,转回十六进制得到:8087B70,所以RAW码就是:0。大家是不是都转换对了?  2、RAW与CB的转换  RAW→CB:  RAW转非加密CB码比较简单,只要注意数值的位数就可以了。8位的数据就将RAW码的首位“0”变成“3”,16位数值就将首位的“0”变成“8”。之后地址和数值之间的“:”变成空格就可以了。如:0→0,:FE→ FE。如果想写带判断的CB码,判断的条件地址,首位“0”变成“7”就是条件地址的数值等于条件数值时时执行下一代码;将首位“0”变成“A”就是条件地址的数值不等于条件数值时执行下一代码。  对于要使用加密的CB码的游戏,先将密钥写入CBAcrypt的左边,然后在密钥下写入转换好的非加密CB码,按下“Encrypt”,左边就会出现加密的CB码了。  CB→RAW:  这个也是上面的逆过程。对于CB码是否加密很容易判断,只要代码使用时,必须加上第1行以“9”开头的开机码,那就是加密的CB码。转换前需要用CBAcrypt先进行解密。解密时也是先填入密钥(就是那个“9”开头的代码),然后填入待解密的CB码,按下“Decrypt”,右边出现的就是解密的CB码。  对于非加密的CB码以及解密完后的CB码,将首位变回“0”就是RAW码了。如果是带判断的CB码,转回RAW码后将无法使用判断功能,所以原来“7”和“A”开头的代码就可以不要了。  3、CB与GS的转换  没有简便的方法,使用RAW做为中间媒介进行转换吧。  为方便大家学习,下面提供一些代码互相转换的结果,大家在实践中慢慢学习体会吧,希望能对大家有所帮助:(加密的CB密钥为BD)  RAW
716A  01
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8806776A: 6F01
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