装备放邮寄里被系统收回了怎么办斗战神装备继承

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新版本《斗战神》经济系统将优化
日 & 作者:17173 & 来源:17173 & 浏览:23 & 评论: &
斗战神》将在近期的新版本中全面下调交易税率,在经济系统方面带来重磅优化方案。届时,在《斗战神》全服所有涉及到官银的交易税将从目前的7%降低至4%,这一给力经济优化方案将大幅度降低玩家们在交易过程中的负担,众所期待的低税率高收益即将到来!
高税率将成历史 税率下调不日后便将上线
日前,《斗战神》在近期全面整改的&装备系统&中,推出了能助力斗粉轻松的获取、出售极品装备的全新玩法&&&装备解绑&,除了副本出产装备外,合成的35、45、55级套装和武器也可解绑并参与到拍卖行与玩家之间的交易流通中,但玩家们在选择出售或购买时还需要承担高达7%的交易税,一定程度上加剧了玩家们的负担。《斗战神》游戏运营商也考虑到了现阶段玩家 们对于装备的需求程度和交易税过高为玩家们所带来不便,特决定将在近期上线的全新版本中将官银交易税率从7%降低至4%,为玩家们节省大量资金。
节流开源两协作 全面发力推动玩家间交易
&官银&作为《斗战神》中唯一的流通货币,其交易税率的下调将会使玩家之间的买卖利益最大化。加之于《斗战神》新近曝光将有机会百分百获得极品装备的&掉落幸运值系统&相配合,或将使玩家们能够有更多的优质装备可用于交易,玩家们获取极品装备或者&官银&的难度将会大大降低。交易税率下调不仅仅将促进《斗战神》的装备交易,帮助急需装备的玩家迅速提升实力,也让玩家们能够利用更好的实力在游戏中获取更高收益,让全体玩家们能进入到全民富裕的良性循环中。
给力优化持续来袭 全面推进全民富裕计划
除了玩家间的交易之外,&宗派悬赏&、&邮寄附件&等在《斗战神》中所有涉及到官银交易税的方面,均适用官银交易税下调的优化方案。后续,玩家们仅需付出极小的交易税便可完成&宗派悬赏&的发布以及与好友之间的&官银邮寄&,全方位多角度为玩家们节省资金。值得一提的是,《斗战神》此前在&装备解绑&玩法之中宣称神器有望参与到游戏内流通,&交易税降低&这一优化在后期神器可流通阶段,更大额的官银交易出现时,将会为玩家们带来更大的实惠。
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垃圾变神装&----------- 斗战神装备重铸系统
如何重铸1. 装备重铸NPC2.&重铸方法警告:重铸装备时,千万不要移动或者鼠标点错到空地上,一旦人物在重铸界面移动,并离开NPC一定距离后,重铸界面将自动关闭,并把重铸装备的属性自动选择为重铸后属性。
打造你的神兵利器每一件装备的重铸属性虽然是随即的,但是每各部位的随即范围并不一样,所以对于每一个职业来说该部位的装备都有一些比较突出的属性,一旦重铸出了这些属性,那么你就愉快的开始下一步的精炼吧!各部位最佳重铸属性表格: 本帖最后由 Poker~face 于
14:25 编辑
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?娤ы者死亍各種車禍丶
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重铸完全就是拼脸的啊- -..
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土豪拿钱使劲砸~~~屌丝一星期一次~~
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童          惜          花檬
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额& & 还没试过& &&&
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得有钱才行
强者只会苦苦的修补自己职业的缺陷,弱者只会苦苦的等待下一次的补丁。不去高层作死,活着跟咸鱼有什么分别!
服务器:江苏-天枢观
游戏ID:七瑾。年
她还没有牵手的人
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还是不要知道真相的好,不是黑幕就是让人伤心。。
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也要很多钱啊
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想念一个人
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编辑辛苦了
请叫我红领巾、
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素颜如水。
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能写诗,会画画,精通十以内的加减法
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水印有点深
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@Poker~face KID哥,求教,这是我重铸后的属性,我还要继续重铸,直到攻击或者斗志、伤害加成吗
[img]http://b277.photo.store.qq.com/psb?/58afcab7-ae2c-4916-aac5-206e3aec3e45/MkrcY3OwVpKrukB2EVL9fuNpObXdt92wdXVPr1iFhfE!/b/dI*3IKVGAAAA&bo=9gCwAgAAAAABAGM!&rf=photoDetail[/img]
本帖最后由 君子莫邪矣 于
12:02 编辑
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ths u facecars
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顶上去 好帖子 勿沉
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ε>> 2諾゛﹏?
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孔子曰:此女很神奇
孟子曰:孔子说的对
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楼主辛苦了顶一个先,表示一星期只能重铸两次的屌丝,等8件装备重铸好(不包括武器重铸)游戏差不多都头了=。=
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斗战神怎么获得传奇装备 怎么用熔炼系统获得传奇装备
冷却时间一周。但是只能紫色装备熔炼。据猜测如果真出了这个系统以后,那么分解紫装就木有获得圣灵果和魔灵果的机会,所以建议副本通关最后boss,就只能看你的人品了,熔炼系统怎么使用呢。例如:50级紫装熔炼一次可获得5点熔炼值,55级获得5.5点,60获得6点 斗战神挖宝玩法是有几率获得传奇的。刷对应等级的副本容易出,或者带小号刷小号对应等级的副本容易出,对应紫装多少级。  当然也可以用最近新出的熔炼系统。每个副本都有传奇装备的 。能不能出,熔炼一次可获得不等的熔炼值?装备熔炼系统100点熔炼值满,随机必定产出一件传奇装备
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D MMORPG。游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。游戏中一对一的新手引导可帮助小白们迅速了解游戏相关操作,并且在短时间内体验到海量特色玩法。为了迎合新手玩家的体验需求,相较于完整版客户端,“个人体验版”体积小,方便下载。不过麻雀虽小,却也五脏俱全,除却深入浅出的新手引导之外,游戏中的一些经典副本、特色活动,玩家均可以通过该版本一一体验。而在“个人体验版”中,角色升级的速度也相对比较快,这样玩家就可以在限定等级的副本中崭露头角。热门游戏推荐:骷髅女孩中文版&
斗战神游戏背景
堕龙坑当年,魏征梦斩泾河老龙,死后怨气冲天,硬是把斩下的龙头给引了来,砸在城西,形成了一个方圆数里的深坑。幸亏武当山、龙虎山、齐云山、青城山的几位大天师,以及五台山、普陀山、峨眉山、九华山的一众高僧,联手施法禁制,才避免了一场大难。事后,天子下令将龙头移走,填平深坑,却被骤然冲出的一队虾兵蟹将打断。此后,这群水族便盘踞在深坑内,守着路口不让人进去,并不时冲出禁制劫杀百姓。我等把守此地,与其恶战数十场,虽互有胜负,却谁也奈何不了谁,多年下来便维持了如今这个局面。福陵山福陵山的名字既然带了个“福”字,足以想见其富足安宁,至少绝非那种穷山恶水的不洁之地。而福陵山也的确不负众望,土地肥沃物产丰富,包括福陵镇、高老庄一带,几乎没有穷苦人家。这等富饶,即便是拿到大唐中州也不遑多让。天蓬元帅因嫦娥之故触犯天条,被剐去诸多法器神通,打落凡间,结果错投了猪胎变成妖怪。他无颜再见昔日亲朋好友,随便找了个山洞躲藏起来。结果他从高老庄三小姐的脸上依稀找到了嫦娥的影子,于是化名猪刚鬣入赘高老庄,结果却给福陵山方圆数百里带来了灭顶之灾。所有人都因为他的缘故受到无辜牵连,福林山也因此染上了诡异的气氛。长安城长安乃我大唐京城,当属天下第一城!东西二十里,南北十七里,由北及南,依次为宫城、皇城、郭城。宫城、皇城由禁军把守,常人不可入内,自不必多说,单说郭城的规模和繁华,就足以叫人瞠目。郭城由纵八横十四共二十二条大街,划分为一百一十坊,每坊分别置有民宅、官邸、寺院和道观。另有东西两市,汇聚天下异族风物奇珍,玲琅满目应有尽有。此外,城内有四大渠,分别为龙首、清明、永安和漕渠,引渭河支流入域。另有总持寺、庄严寺、兴善寺青龙寺、玄都观等宗门道场,还有慈恩寺大雁塔,荐福寺小雁塔等景致。而各国人等更是争相前往,纷纷前来朝拜,只为臣服于我大唐泱泱大国的气度。你说,这等气候,可称得上是古往今来人世第一?
斗战神游戏系统
坐骑《斗战神》中的坐骑是无法掉落的,在你20级的时候系统会提供一个坐骑,移动速度加成40%,当你到30级以后,可以去长安城中的坐骑商人处购买,移动速度加成70%。神将 的坐骑为马和麒麟;牛魔的坐骑为步光兽;灵猴 的坐骑为筋斗云;玉狐 的坐骑为阿宝熊;罗刹 的坐骑为梦魇豹;龙女的坐骑是靛羽鸵。[9]宠物宠物系统这块《斗战神》分为两部分,一部分是宠物,一部分增长天王[10]是召唤兽,下面我们就给大家来简单的介绍一下这两块系统。宠物《斗战神》里的宠物每个玩家都能带,但是它并不能帮你战斗,只会提供一定的属性加成。来源:《斗战神》里的宠物有两个来源,一个是当你到10级以后,系统会提供给你一只大众宠-小钻风,既然是大众宠,它的外型也就不那么拉风,附加属性也一般般,而且寿命也不长;第二种来源是在打副本的时候,BOSS会随机掉落宠物,掉落的宠物会变成
BOSS的Q版状态,你需要操作才能抓住。寿命:每个宠物都是有寿命的,寿命的长短决定着你能够得到多少附加属性,因为宠物每长一岁(其实就是升一级)就会给你一个技能点,普通的宠物只能长三十岁,也就是只能加三个额外的属性技能,再加上自身成长到一定程度会附加1到2个技能点,最终也就4、
5个技能点;而好的宠物可能会有50岁、60岁甚至70岁的寿命,那么宠物能够给你带来的附加属性也就越多。技能:一般宠物附带的技能主要分为属性附加,如附加攻击、血量、防御等,还有附加一些特别的属性,如减伤、对某种怪物增加伤害等。宠物技能有先天后天之分,先天是宠物自身带的技能,只要到一定程度就可以解锁,而后天则是玩家使用打到的技能书给宠物学习。在游戏中你可以给宠物洗点,但是洗点后技能点返还,技能书是不会返还的,而且先天自带技能不会被洗掉。召唤兽《斗战神》中,召唤兽只有特定的职业才能使用,而只有玉狐有黑熊可以使用,之后的天将可能会有哮天犬。和宠物不同的是,召唤兽可以参与并且帮助主人战斗,可以分配技能点,可以控制指挥作为DPS、坦克甚至辅助使用,当然既然参与战斗。召唤兽一旦召唤就会永久存在,除非被收回或者死亡。到一定等级之后,召唤兽的外观会有所改变。正是因为有黑熊这个召唤兽,才让玉狐成为了斗战神的副本单刷之王。其他《斗战神》中还存在这另外一种召唤兽,准确的说是罗刹召唤的元素生物,电母、风母、火法,他们也可以参与战斗,但是存在时间有限,并且不能控制,一定时间后会自动消失,但是可以通过罗刹自己的技能强化。装备在《斗战神》中,装备在30级之前可以通过副本掉落、任务奖励等获得,但是到30级之后就必须通过收集副本中掉落的材料进行打造了。并且装备还可以重铸,强化,镶嵌符文,附灵等。种类《斗战神》里的装备主要是以下几类:武器、头盔、肩膀、护腕、项链、胸甲、腰带、腿甲、鞋子、项链、戒指(2)、护符(2)。除了饰品之外,剩下的装备都可以强化镶嵌。饰品可以通过学习锻造打造,也能够在副本中掉落。强化镶嵌强化镶嵌分为两种,一种是属性强化,一种是符文镶嵌。属性强化是根据装备的种类(攻击或防御)会影响到加成的属性种类,如武器会加成攻击、暴击、攻速,铠甲会加成防御、血量、韧性等;而根据装备的等级会提供一定的强化上限,如30级装备有3次强化机会,35级装备可以强化4次,40级装备有5次强化机会。在强化过程中会需要各种强化材料,越高级的强化需要的材料越多越稀有,当然,强化在核心测试时候没有失败一说。强化的属性是随机的,有一定的几率可以强化出技能加成。符文镶嵌是根据装备的种类(攻击或防御)可以镶嵌不同属性的符文,如武器可镶嵌攻击、暴击、攻速等符文,铠甲可以镶嵌防御、血量、韧性等符文;而根据装备的等级会提供一定的镶嵌槽上限,如30级装备有3个镶嵌槽,35级装备有4个镶嵌槽,40级装备有5个镶嵌槽。符文是由打怪掉落的符文碎片合成的,每5个相同的符文碎片可以合成一个完整用于镶嵌的符文。打造30级之后就可以打造装备了,不同阶段打造的装备除了以等级区分外,还以颜色区分,30级和35级装备都是绿色的,38级、40级和41级装备是蓝色的,45级以上的装备是紫色的。并且35级以后打造的装备分为不同种类的套装,有的套装属性加成比较多,有的套装可以对全种族有减伤加成,有的套装有技能加成等。打造后的装备,属性是随机生成的,并且有一定几率生成技能加成。分解装备可以进行分解,分解出材料,但是一般分解只会分解出最基础的强化材料,越高等级的装备分解出的数量和种类越多。其他还有一部分装备和强化材料普通副本无法打造和掉落,一种是PVP装备和符文,需要以PVP胜利获得的点数兑换;另外一种是高级野外副本(神源岛)中的商人处打造,此类装备属性插槽都比同等级的装备要高出不少。[11]属性人物斗战神游戏中人物拥有5项基础属性。分别为斗志、筋骨、体魄、身法、精准、潜能(暂未开放)斗志:影响自身攻击力筋骨:影响自身防御力体魄:影响自身的生命力上限[12]身法:影响自身的闪避和会心防御精准:影响自身的命中与会心[13]PK系统-PK模式通过游戏主界面左下角的角色PK模式选择按钮,可以选择角色当前的PK模式。【和平模式】不可攻击任何其他玩家【善恶模式】可以攻击带有杀戮标志的紫名玩家【队伍模式】可以攻击队伍成员之外的其他玩家【宗派宣战】可以攻击与本宗派处于宣战状态的敌对宗派成员【自由模式】可以攻击任意玩家,包括本队伍成员【宗派模式】可以攻击本宗派成员之外的所有玩家PK状态当某玩家角色主动攻击一正常状态下的玩家角色时,会获得一个有时限的杀戮标志,如果对方被主动攻击方玩家击杀,攻击方将增加杀气值。对有杀戮标志的玩家角色或红名角色发动攻击,不会获得杀戮标志,杀死对方后也不增加杀气值。帮有杀戮标志的玩家角色或红名角色释放增益BUFF、恢复类技能会使提供帮助的玩家角色获得杀戮标记。连续恶意击杀其他正常状态玩家角色,杀气值将快速增加,当杀气值增加到一定程度,杀戮标志将发生变化,杀气值高的玩家在死亡、补给时会受到额外惩罚。保持在线或通关与自身等级匹配的副本可降低杀气值。经文系统-经文介绍【真言】真言寄存在一些特定的经文石上,并为这些经文石带来了改变装备属性的能力,真言必须镶嵌到玩家的装备上才能发挥效能。【经文】如果把一些不同真言按照一定的顺序组合到一起,就可以合成一句经文,这句经文将给拥有者带来更加强大的力量,是无数修行者毕生追求的目标。经文同样需要镶嵌到玩家的装备上才能起效。【真言和经文的使用】与长安城(452,379)处的经文匠人嫣儿对话,可打开经文操作界面。对真言或经文进行合成、开光、加持与破法等操作。真言合成将战斗中获得的真言残片按要求数量放入真言合成位中,支付一定的合成费用,就可以合成出完整的真言,参与合成的真言残片数量低于5个时,将无法保证百分之百成功合成出完整真言。在真言合成位中放入3个以上不同种类真言残片,将会随机合成出一个新种类真言。经文开光在经文开光界面,按要求放入特定的开光灵诀和真言石,就可以合成威力强大的经文。把经文镶嵌到装备上,可以极大提升装备的附加能力。加持与破法鼠标右键单击背包中需要被加持的装备,将目标装备放入待加持栏位中,同时放入希望加持的真言或经文,支持一定的费用后,就可以点击加持按钮完成装备加持了。加持经文后的装备将继承真言或经文的强大力量。
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游戏类别:动作冒险
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游戏类别:动作冒险
游戏大小:
游戏类别:飞行射击
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游戏类别:RPG冒险
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《仙剑奇侠传五》是国..
《暗黑破坏神3》游戏..
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游戏类别:恋爱经营
游戏大小:62.93 MB
游戏类别:飞行射击
游戏大小:511.48 MB
游戏类别:益智解谜
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游戏类别:即时战略
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《斗战神》海报
《》是腾讯游戏自主研发的一款游戏,游戏完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。《斗战神》以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相。
《斗战神》游戏画面《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D锁视角60度(俯视),可平面360度调角度MMORPG,游戏完全采用自主研发的AGE引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗战神》的世界中,《斗战神》会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐,我们会多多发放激活码,会尽快公测。日不限号测试开始。
斗战神堕龙坑副本堕龙坑 当年,魏征梦斩泾河老龙,死后怨气冲天,硬是把斩下的龙头给引了来,砸在城西,形成了一个方圆数里的深坑。幸亏武当山、龙虎山、齐云山、青城山的几位大天师,以及五台山、普陀山、峨眉山、九华山的一众高僧,联手施法禁制,才避免了一场大难。 事后,天子下令将龙头移走,填平深坑,却被骤然冲出的一队虾兵蟹将打断。此后,这群水族便盘踞在深坑内,守着路口不让人进去,并不时冲出禁制劫杀百姓。我等把守此地,与其恶战数十场,虽互有胜负,却谁也奈何不了谁,多年下来便维持了如今这个局面。 福陵山 福陵山的名字既然带了个“福”字,足以想见其富足安宁,至少绝非那种穷山恶水的不洁之地。而福陵山也的确不负众望,土地肥沃物产丰富,包括福陵镇、高老庄一带,几乎没有穷苦人家。这等富饶,即便是拿到大唐中州也不遑多让。 天蓬元帅因嫦娥之故触犯天条,被剐去诸多法器神通,打落凡间,结果错投了猪胎变成妖怪。他无颜再见昔日亲朋好友,随便找了个山洞躲藏起来。结果他从高老庄三小姐的脸上依稀找到了嫦娥的影子,于是化名猪刚鬣入赘高老庄,结果却给福陵山方圆数百里带来了灭顶之灾。所有人都因为他的缘故受到无辜牵连,福林山也因此染上了诡异的气氛。 长安城 长安乃我大唐京城,当属天下第一城!东西二十里,南北十七里,由北及南,依次为宫城、皇城、郭城。宫城、皇城由禁军把守,常人不可入内,自不必多说,单说郭城的规模和繁华,就足以叫人瞠目。郭城由纵八横十四共二十二条大街,划分为一百一十坊,每坊分别置有民宅、官邸、寺院和道观。另有东西两市,汇聚天下异族风物奇珍,玲琅满目应有尽有。 此外,城内有四大渠,分别为龙首、清明、永安和漕渠,引渭河支流入域。另有总持寺、庄严寺、兴善寺青龙寺、玄都观等宗门道场,还有慈恩寺大雁塔,荐福寺小雁塔等景致。而各国人等更是争相前往,纷纷前来朝拜,只为臣服于我大唐泱泱大国的气度。你说,这等气候,可称得上是古往今来人世第一?
《斗战神》坐骑《斗战神》中的坐骑是无法掉落的,在你20级的时候系统会提供一个坐骑,移动速度加成40%,当你到30级以后,可以去长安城中的坐骑商人处购买,移动速度加成70%。神将 的坐骑为马和麒麟;牛魔的坐骑为步光兽;灵猴 的坐骑为筋斗云;玉狐 的坐骑为阿宝熊;罗刹 的坐骑为梦魇豹;龙女的坐骑是靛羽鸵。
宠物系统这块《斗战神》分为两部分,一部分是宠物,一部分是召唤兽,下面我们就给大家来简单的介绍一下这两块系统。《斗战神》游戏画面宠物《斗战神》里的宠物每个玩家都能带,但是它并不能帮你战斗,只会提供一定的属性加成。来源:《斗战神》里的宠物有两个来源,一个是当你到10级以后,系统会提供给你一只大众宠-小钻风,既然是大众宠,它的外型也就不那么拉风,附加属性也一般般,而且寿命也不长;第二种来源是在打副本的时候,BOSS会随机掉落宠物,掉落的宠物会变成 BOSS的Q版状态,你需要操作才能抓住。寿命:每个宠物都是有寿命的,寿命的长短决定着你能够得到多少附加属性,因为宠物每长一岁(其实就是升一级)就会给你一个技能点,普通的宠物只能长三十岁,也就是只能加三个额外的属性技能,再加上自身成长到一定程度会附加1到2个技能点,最终也就4、 5个技能点;而好的宠物可能会有50岁、60岁甚至70岁的寿命,那么宠物能够给你带来的附加属性也就越多。技能:一般宠物附带的技能主要分为属性附加,如附加攻击、血量、防御等,还有附加一些特别的属性,如减伤、对某种怪物增加伤害等。宠物技能有先天后天之分,先天是宠物自身带的技能,只要到一定程度就可以解锁,而后天则是玩家使用打到的技能书给宠物学习。在游戏中你可以给宠物洗点,但是洗点后技能点返还,技能书是不会返还的,而且先天自带技能不会被洗掉。召唤兽《斗战神》中,召唤兽只有特定的职业才能使用,而只有玉狐有黑熊可以使用,之后的天将可能会有哮天犬。和宠物不同的是,召唤兽可以参与并且帮助主人战斗,可以分配技能点,可以控制指挥作为DPS、坦克甚至辅助使用,当然既然参与战斗。召唤兽一旦召唤就会永久存在,除非被收回或者死亡。到一定等级之后,召唤兽的外观会有所改变。正是因为有黑熊这个召唤兽,才让玉狐成为了斗战神的副本单刷之王。其他《斗战神》中还存在这另外一种召唤兽,准确的说是罗刹召唤的元素生物,电母、风母、火法,他们也可以参与战斗,但是存在时间有限,并且不能控制,一定时间后会自动消失,但是可以通过罗刹自己的技能强化。
《斗战神》游戏画面在《斗战神》中,装备在30级之前可以通过副本掉落、任务奖励等获得,但是到30级之后就必须通过收集副本中掉落的材料进行打造了。并且装备还可以重铸,强化,镶嵌符文,附灵等。种类《斗战神》里的装备主要是以下几类:武器、头盔、肩膀、护腕、项链、胸甲、腰带、腿甲、鞋子、项链、戒指(2)、护符(2)。除了饰品之外,剩下的装备都可以强化镶嵌。饰品可以通过学习锻造打造,也能够在副本中掉落。强化镶嵌强化镶嵌分为两种,一种是属性强化,一种是符文镶嵌。属性强化是根据装备的种类(攻击或防御)会影响到加成的属性种类,如武器会加成攻击、暴击、攻速,铠甲会加成防御、血量、韧性等;而根据装备的等级会提供一定的强化上限,如30级装备有3次强化机会,35级装备可以强化4次,40级装备有5次强化机会。在强化过程中会需要各种强化材料,越高级的强化需要的材料越多越稀有,当然,强化在核心测试时候没有失败一说。《斗战神》游戏画面强化的属性是随机的,有一定的几率可以强化出技能加成。符文镶嵌是根据装备的种类(攻击或防御)可以镶嵌不同属性的符文,如武器可镶嵌攻击、暴击、攻速等符文,铠甲可以镶嵌防御、血量、韧性等符文;而根据装备的等级会提供一定的镶嵌槽上限,如30级装备有3个镶嵌槽,35级装备有4个镶嵌槽,40级装备有5个镶嵌槽。符文是由打怪掉落的符文碎片合成的,每5个相同的符文碎片可以合成一个完整用于镶嵌的符文。打造30级之后就可以打造装备了,不同阶段打造的装备除了以等级区分外,还以颜色区分,30级和35级装备都是绿色的,38级、40级和41级装备是蓝色的,45级以上的装备是紫色的。并且35级以后打造的装备分为不同种类的套装,有的套装属性加成比较多,有的套装可以对全种族有减伤加成,有的套装有技能加成等。打造后的装备,属性是随机生成的,并且有一定几率生成技能加成。分解装备可以进行分解,分解出材料,但是一般分解只会分解出最基础的强化材料,越高等级的装备分解出的数量和种类越多。其他还有一部分装备和强化材料普通副本无法打造和掉落,一种是PVP装备和符文,需要以PVP胜利获得的点数兑换;另外一种是高级野外副本(神源岛)中的商人处打造,此类装备属性插槽都比同等级的装备要高出不少。
(人物)斗战神游戏中人物拥有5项基础属性。分别为斗志、筋骨、体魄、身法、精准、潜能(暂未开放)斗志:影响自身攻击力筋骨:影响自身防御力体魄:影响自身的生命力上限身法:影响自身的闪避和会心防御精准:影响自身的命中与会心《斗战神》游戏画面PK系统-PK模式通过游戏主界面左下角的角色PK模式选择按钮,可以选择角色当前的PK模式。【和平模式】不可攻击任何其他玩家【善恶模式】可以攻击带有杀戮标志的紫名玩家【队伍模式】可以攻击队伍成员之外的其他玩家【宗派宣战】可以攻击与本宗派处于宣战状态的敌对宗派成员【自由模式】可以攻击任意玩家,包括本队伍成员【宗派模式】可以攻击本宗派成员之外的所有玩家PK状态当某玩家角色主动攻击一正常状态下的玩家角色时,会获得一个有时限的杀戮标志,如果对方被主动攻击方玩家击杀,攻击方将增加杀气值。对有杀戮标志的玩家角色或红名角色发动攻击,不会获得杀戮标志,杀死对方后也不增加杀气值。帮有杀戮标志的玩家角色或红名角色释放增益BUFF、恢复类技能会使提供帮助的玩家角色获得杀戮标记。连续恶意击杀其他正常状态玩家角色,杀气值将快速增加,当杀气值增加到一定程度,杀戮标志将发生变化,杀气值高的玩家在死亡、补给时会受到额外惩罚。保持在线或通关与自身等级匹配的副本可降低杀气值。《斗战神》游戏画面经文系统-经文介绍【真言】真言寄存在一些特定的经文石上,并为这些经文石带来了改变装备属性的能力,真言必须镶嵌到玩家的装备上才能发挥效能。【经文】如果把一些不同真言按照一定的顺序组合到一起,就可以合成一句经文,这句经文将给拥有者带来更加强大的力量,是无数修行者毕生追求的目标。经文同样需要镶嵌到玩家的装备上才能起效。【真言和经文的使用】与长安城(452,379)处的经文匠人嫣儿对话,可打开经文操作界面。对真言或经文进行合成、开光、加持与破法等操作。真言合成将战斗中获得的真言残片按要求数量放入真言合成位中,支付一定的合成费用,就可以合成出完整的真言,参与合成的真言残片数量低于5个时,将无法保证百分之百成功合成出完整真言。在真言合成位中放入3个以上不同种类真言残片,将会随机合成出一个新种类真言。经文开光在经文开光界面,按要求放入特定的开光灵诀和真言石,就可以合成威力强大的经文。把经文镶嵌到装备上,可以极大提升装备的附加能力。加持与破法鼠标右键单击背包中需要被加持的装备,将目标装备放入待加持栏位中,同时放入希望加持的真言或经文,支持一定的费用后,就可以点击加持按钮完成装备加持了。加持经文后的装备将继承真言或经文的强大力量。
灵猴花果山会让你产生四季错乱的感觉,到了冬天这里依然,,湿润的海风从山的另一边吹过来,我能感受到那微微的咸味,很多年以前,凌云渡口的风也是这种温暖而又亲切的味道,可是对面的山上被那群高高在上的神占领之后,剩下的就只有腥味。 我在一块大而结实的瀑布下面濯足,冰凉的泉水将我混浊的思想洗涤得格外清明,瀑布上面是通天的大树,粗壮的根须在光滑的石壁上蜿蜒盘缠,直通潭底,从这亿万年的清泉里吸取天地的灵蕴,难怪据说可以直通九天。我望向寒潭深处,据说这里的泉水可以照出人类的欲望,我想了解每一个让我载他们过河旅人,然后送他们去到他们该去的地方。“你想救他们吗?”水里有个和我一样的人,他的声音如此问我,这声音仿佛从我的耳边传来,我以为这是错觉,或者这泉水太过神奇,让我能如此坦荡的直面内心。“我只是不想他们还抱有幻想。”半空里响起雷鸣,有华美的佛光在云端出现,我早已习惯了这两种如此不协调的东西接踵而至,如同我每年见到的那无数张安详故去的笑脸,我本以为人们在失去自己最宝贵的东西的时候,总是要哭的。“只有我们,可以决定他们是否能够幻想” 。我知道自己即将面对死亡,我从水中抽出双足,害怕他们的处刑将潭水弄腥。“你是不能决定——”那个声音再次对我说,我的身边,一个人型的轮廓突然凭空出现。他脸上的大部分被油光的毛发遮掩,却遮掩不住那从容的笑意。灵猴这是灵猴。“他们也不能!”他望向天空的那些尊者,脸上的微笑突然变作了狰狞和恐怖,我从中间看见了暴戾的杀意。我无法看见灵猴是如何从我身边消失,他像鬼魅般地转瞬不见,我只看到瀑布中一个隐约可见的人形影子,那速度快得已经让水倒流,来不及等我反应过来,就有一个尊者从天空落下。被拧断头颅的面孔上,带着不可思议的恐怖表情。我听说过灵猴这个古老而又高贵的种族,他们从五色石中化身,天生就习得幻灭之术,他们能够像影子一样隐藏起来,又能够像疾电一样奔袭,他们可以幻化成各种形体,却从不改变自己坚定的信念。我答应他把这些尸体带走,我知道他不愿意这些肮脏腐臭的东西将这里弄得乌烟瘴气。我跟他讲了凌云渡口的故事,临走之前,他将我的水壶用寒潭的水灌满,亲自交到我的手中。“那么,谁能决定,世人该不该有幻想?”我试探的问他。灵猴哈哈大笑,他手轻轻一挥,瀑布的水竟然静止,平整得像一面镜子,从我这个角度看过去,上面有两个硕大的人影。他自己,我自己。
我在凌云渡口不知摆渡了多少年,我不是时间的一部分,时间却是我生命的见证,我见识过太多的旅人,他们在我的渡口停留,远眺着这条宽广河流对岸的山岭,有悲有喜,表情复杂。我在我那刷满桐油的木桌上,用锋利的小刀刻下他们的名字。有的刻在左边,有的刻在右边。我知道他们不一样,有人将要去向对面那座终年积雪的山顶,有的人却只能永远留在山下。甚至,还有人没能离开我的船,被这条冥河上一些他们所不能理解的力量拉入深渊。我以为天下的旅人不过如此,直到我遇到一个人。那天落日的余晖像血一样浓烈。他从的火云里走出来,影子被拉得宽广而又黝黑。他走的每一步都如磐石落地,枯黄的秋叶被震得飞起,仿佛涟漪般散开。我看不清他的脸,只听得见沉重的喘息。“过了这条河?是否就是神的居所?”他放下扛在肩上的巨锤,声音充满了沧桑的浑厚,我本以为他早已疲惫不堪。哪里知道他竟然如此迫切的想到河的对岸去。我拿出的的小刀。踌躇着应该在哪一边刻下他的名字。   “你要去朝拜那山顶的佛光?”“不。我要去清扫那终年不化的积雪”。他面色凝重的回答,我从他面孔上粗砺的线条里看到了庄严的笑意。我听过无数的痴言和妄语,但今天听到的这句绝对不是。“他们就要来了”,我只是凌云渡口一个忘记了自己是谁的摆渡人,我知道那积雪下面有些什么。我拿出窖藏多年的老酒,为他践行。牛魔比想像中的还要快,他们就已经包围了我和我的客人,客人把碗中的酒一饮而尽,哈哈大笑,酒水顺着他浓密的鬃毛滴落下来,洪钟般的声音震得我的一阵刺痛。我看见来人们身后的光华已经不在,脸上露出因痛苦而呈现的戾气。“你这牛魔,还不服管,待我让你烟消云散”,他们挣扎着叫到。声音里却不失往常的权威,牛魔抓起身边的巨锤,高高跳起,直落下来,我听见骨骼碎裂的声音,凄惨的嚎叫只持续了不到一会儿,就已经再不可闻。这些被称作神的人们,原来也如此容易死亡,他们生怕污秽的鲜血溅染到自己的华服,惊恐的向后退开,牛魔从血肉中拾起他的武器,用臂上的毛发揩去上面的血迹,粗壮的右臂凌空一抡,一股巨大的气流将两个已经退守到门边的罗汉拉回了牛魔的身边。“我就是要让想要管我的人都烟消云散。”话语间。我只看得见牛魔或劈或砍,或震或斩,我无法想象世间有将力量和气功运用得如此纯熟的战士,那些平日优雅而冷淡的罗汉们脸上只有恐惧和绝望,这也是他们最后的表情,然后随着牛魔气功的震荡波和巨锤的反光,化为了一堆堆不成形状的血肉。我的渡口第一次沦为了残酷的现场。我知道牛魔不会来帮我打扫这里。战斗结束的时候已是深夜,他顾不上跟我道别就跳入了湍急的河流,顽强的向对岸游去。我知道他这样的人不会需要我的帮助。我望向对面的山岭,那积雪在月光下反射出圣洁的白光,也许,用不了多久,它们就要被染红了。刻录名字的桌子已经在战斗中化为齑粉,我把小刀扔进了河里,我可能再也不需要它了。
我曾经前往遥远的东方,去寻找那已经近乎灭绝的蟠桃木,我需要大量的这种木材,来修葺我那载人前往极乐的灵舟。当我到达清凉山的时候,不曾想到这里已经成为一片焦土,漫天的山火甚至夺去了太阳的光辉,黑色的浓烟直冲云霄。灼热的气浪将我的视线撕裂成虚浮的幻影,游离的灰烬让我几乎窒息,我沿着火红的石头一路向上,原来种满的区域只剩密密麻麻的坑洼。“欲望的火焰终将毁灭一切”,有个低沉的女声从身后缓缓的传来。罗刹我回头望去,一个的剪影仿佛从另一个空间走来,空气中飘忽的火尘并未在她身上留下任何灼印。她踏火而行,却显得如此从容而闲适,合体的法袍将她硕长的身材勾勒得玲珑剔透。每走一步,修直的大腿都从高至腰部的开衩中反射出健康的光泽,傲人的双乳仿佛要从扎成网状的束胸中弹跳出来。我拿出冥河之浆,来迎接这未知善恶的尤物,冥河之浆表面蒙起一层油黑的水雾。“十步内,必有威胁,水愈盛而敌愈强”,我想起老师传浆之时告诉我的话语。她冷峻的面容逐渐在浆的表面浮现出来,那是一张美丽妩媚却没有丝毫笑容的脸。我们相歭而立,紧张的空气似乎凝固了时间,唯有冥河之水,滴落在烧红的石头上,发出滋滋的响声。她柳眉一蹙,仿佛下了个极大的决心,平摊的双手忽然凭空燃起两团炙热的火焰。她岔步扭腰,双手轻扬,两个火球对我迎面而来。不等我横浆防御,两团火球已从我耳边呼啸而过。身后传来奇怪的嘶叫,我回身而望,只见两只火红的异兽已经被烧成焦炭,只有雪白的獠牙还露出刺眼的光泽,若非有她,这獠牙应该已经刺进我的身体。一声长嚎,从火焰中已走出成百上千的异兽,火红的拟态竟然瞒过了我的眼睛,耳边响起一片类似狼嚎的长鸣,此起彼伏,由近及远,我们仿佛是处在大海中的一叶扁舟而已。罗刹“与欲望共舞者,唯有毁灭!”她的法袍因为真气的流动而无风自动,汩汩作响。她双手交叉,随即直伸向前,两条紫色的闪电链条破空而出,将我身后的一圈异兽电成焦炭。山岭上有一只巨大的异兽从天而落。她左手抡出一团雪白的光影,那异兽在空中竟然被冻成一块结实的坚冰,落地而碎。成群的异兽如潮水般从四面八方奔涌而来,灵巧的身躯在群兽中轻盈穿行,凌波微步,罗袜生尘,她摘叶飞花,美丽的身影如箭一般在空中往返穿梭。她单手扬起,竟然平地生风,一股巨大的龙卷风刮向异兽群里,将数百只异兽刮下了山谷,只听见无数的惨呼和骨头碎裂的响声。罗刹之力!我终于见到了传说中的罗刹。战斗结束了。罗刹脸上终于露出了难得一见的笑容,虽然只是一瞬,也让我永远也不能忘怀,她听说我从凌云渡来,十分的高兴,问起我冥河是否一到冬天,就成了一望无际的银亮平原。我告诉她。自从她的先祖反出灵山之后,冥河里再也没有结过一次冰了。“我们热爱自由,厌恶神权”,她走的时候,这么跟我解释当年罗刹族叛变的往事。她往来时的路退去,留给我一个背影,我望着她,她回过头给了我一个微笑,似乎想起了什么——“对了,这里并不叫清凉山,这里叫做火焰山。”
神将杯中的茶还未冷,桌中央的红炉小火上,水仍在沸腾,呜呜作响,盛茶的是一把精致的铜制小壶,上面印刻着八字店铭:一壶清苦,煮沸人间。这里号称是高昌最好的茶楼,已是傍晚时分,从南向的观景长廊看下去,可见一条宽阔的长河,此时晚霞满天,落日自云间投射下来,水面波光粼粼,宛如一条金色的带子,向东奔腾,汇入另一条大河。“这里便是灌江口了。”一个做文士打扮的青年人站在长廊上,手拿折扇,指着远方雾气浩淼之处,对旁边的一位年长的修道者说道。老者捋了一下胡须,转过身来:“贤弟,此处江风甚大,咱们还是进里屋再聊。”说完拉过年轻人的手,到我旁边的桌子坐下。老者拿起茶壶,将文士面前的杯子斟满,一片清亮的茶叶随着水流在杯中旋转,兀自不休。青年文士盯着这杯中的景象,竟一声长叹:“这凡间数百种族,无论妖人虾獬,其实都如这杯中之叶,水深火热,风雨飘摇,身不由己……”老者接过话头:“若不是天命不可违,又怎么会有这许多人想要脱去凡胎,位列仙班呢?”文士抿了口茶,悠悠道:“也非尽然,成仙之后,宁愿落入凡间的,也是有的,就在这灌江口旁,梅山脚下,那个传说你可知否?”我游历名川大山,来此自有目的,耳中听得梅山与传说二字,不禁接道:“你说的可是神将营叛逃东天的往事?”老者和文士侧过脸来,面露诧异,那老者淡然道:“既然同为道门仙友,阁下若不嫌弃,不如一同围炉论道,共叙雅趣?”文士也不反对,我便端着茶盏,走到他们西首坐下。文士继续道:“当年神将营在银河水军大战中战败,就是流落此处,收伏了梅山七怪,就此安营扎寨,伺机东山再起……”说到这里,他压低了声音:“据说,神将营在逃出天庭之时,在南天门的擎天柱上留下了四个大字……”老者奇道:“什么字?”文士右手食指在杯中蘸了点茶水,左手挽起衣袖,悠悠然在桌上写了四个大字。“命不可违……”老者端起茶杯,吹了口气:“山野传闻,不足为信,再说数百年来,一直有人在梅山中寻找神将营,却从来没有人找到过。”文士脸上微微一红,似乎有些生气,轻声道:“仙长,空穴来风,必有其因。况且,也不是完全没有人找到过神将营,比如……”老者哦了一声:“比如什么?”文士踌躇半晌,声音虽然低沉但很坚定:“比如我……”整个茶楼在那一瞬间竟然出奇的宁静,东首座上一个虬髯大汉回望过来,仿佛对这边的话题很感兴趣。唯有西面角落里一个头戴斗笠、身着披风的年青人在擦拭着一根硕长的钓竿,似乎这周围的一切都与他无关。老者长啜了一口香茶,发出汩汩的声音:“话可不能乱说,东天的教众遍布天下,对这档子话题可是忌讳得紧,你若是以讹传讹,怕只怕……”神将文士仿佛下了个很大的决心:“为天不仁,还怕我等修道之人多说了不成?我确实曾经见过神将营的英雄。”老者微微一笑:“哦,那你倒是说说看……”文士朗声道:“我在山中辟谷之时,曾遭到一头妖兽的攻击…其时我灵蕴封存,只有未及平日十分之一的修为…彼时正值盛夏,那妖兽却浑身寒气逼人,他口吐白雾,掠过之处,皆成冰霜,我修的是焱道,寒冰之力正是我的克星。”“我被逼到了悬崖边上,本以为这下要完了,哪里知道这时候竟然出现了一个人……”“他在炙热的阳光下从天而降,手握一杆锃亮的长枪,速度快到无法想像,我无法看清他的身法和出招,只一瞬间,那只妖兽就被他杀死……”“然而他救了我一命,却未留下只言片语”,文士喝了口茶,接着道,“我只记得他那冷峻的外表……还有……”我连忙问道:“还有什么?”文士仿佛还沉迷在那日的场景之中,怔怔道:“还有他在一息之内刺在那妖兽身上的几十个窟窿。”“长枪……”我继续问道:“你说他用长枪?”“不对!不对!!”旁边的虬髯大汉突然长声说道,那老者也不惊讶,转头向他,淡然道:“你也说说看?”虬髯大汉喝了口茶,还来不及擦去长须上的水滴,急然道:“炮!神将营的将士使用的是弩炮……”“你遇到的那只妖兽,叫做冰狞,此兽天性嗜杀,最喜食灵犬,是哮天犬的天敌,因此冰狞也就成了神将营的将士们终年追杀的目标。”“我有幸见到过一次神将营将士对冰狞老巢的围猎。成千上万只冰狞被赶到一个喇叭口的山谷数百神将营的军士排成整齐的队列……他们将弩炮装在手上,将成千上万的炮弹射进了那个只有进而没有出的山谷里。冰狞的速度是快……可是也快不过神将的弩炮!”老者道:“佩服佩服,可惜可惜!”虬髯大汉道:“神将营的将士天生神勇,佩服二字毫不为过……”老者连忙摇头:“谬之大也,谬之大也,老朽佩服的是几位的见多识广……”文士面露诧异:“那可惜的又是……?”老者叹了口气:“见得太多,而又死得太早,岂不是可惜之极?”老者说到这里,面色突然一变,眼中精光暴涨,一道由光晕组成的华冠突然在其脑后显现,灰色的布袍在这华光中化为白袍,一股说不出的圣洁顿时将整个茶室笼罩。“修道之人!擅结叛将者,死!”老者变了腔调,抑扬顿挫,如唱戏一般,我知道这是神处刑之时例行的官腔。老者望向我,眼神更加怨毒:“为文不尊,有损天威,流毒后世者,更该死!”文士失声道:“原来你是东天之人!”角落里那个一直默不作声的年轻人突然哈哈大笑:“可惜可惜!”老者头也不回:“你又可惜什么?”年轻人仿佛笑得气都喘不过来:“哈……哈哈…我……可惜你可惜之事啊!”笑声骤然停止:“死!得!太!早!岂不可惜之极?”年轻人头戴的斗笠猛然爆裂,下面是一张英武而冷峻的面孔,那鱼竿也如裂帛一样自然撕开,里面分明藏着一杆铮亮的长枪。他的披风早已不见,身上只有威武的战甲,右手手上是那传说中的——弩炮。战斗很快结束,神将脸上依然看不到任何表情,他转向我:“我认识你,我还知道,你来梅山,是为了找我们……”“那么,他们刚刚说的关于你们的那些,都是对的吗?”神将略微沉思:“基本上对,却不全对。”他走到我们桌边,用手指蘸了点老者的鲜血,写下几个大字。长吟一声,一只英武的天狗自空中飞奔而来,这狗皮毛闪亮,明眸含威,似乎有着与主人一样的高贵与自尊,神将略一作揖,与天狗一起跃出窗外,凌空直奔夕阳而去。桌上,文士先前用茶水写下的几个字已化为淡淡的茶渍,下面鲜血的痕迹却清晰无比:“天,可违!”
我从未见过这样的女子。黑色的方巾遮住了姣好的面容,然而那黑色的发,深邃中却有一种无声但澎湃的力量。雨开始从看不见的云层里滴落,而那天青色的眼睛,妖娆的令人心悸。她在我面前停了下来。我想我要死了。在我怀里是一壶水。我从花果山的寒潭里汲取,据说这水可以照出人类心中的欲望。倘若也能照出我的,我想我此刻心中的欲望,也许是想要活下去。有人说,有时候人的命运不在于他做了什么,而在于他不做什么。我非常艰难的摆脱了这个看似正确高深的哲学,直觉告诉我,现在不做什么,那一定会死。龙女&我只是一个倒霉的旅人,出生在不想出生的时候,然后又路过了不该路过的地方。但我从未怀疑我存在的意义。也许这里是我早已预定好的终点。帮我汲水的那只猴子告诉我,在死亡的一瞬间里可以重历一生,其中那些快乐的片段,会特别长。这样想想,死亡其实也有可爱的地方。&&给我讲讲那个猴子吧。&她凝视着我,终于在我对面坐了下来,摆出了倾听的姿态。听完这个故事,也许她仍然会杀死我。有一团淡紫色的火焰在我头顶。那火焰裂开的时候,会把人也炸的四分五裂。我的旅伴的尸骸正躺在我的脚下。他的五脏六腑看来都是熟的。而我,甚至还没有问过他的名字。有些人经历了太多,就会变得不爱说话。有些人则相反。我这位不太爱说话的旅伴,在外面流浪了许久。如今倦了,想要回去。他说他的家的灵山之上。&灵山?你知道灵山有多高么?你怎么上去?&我说。&飞上去。&他傲然的说。飞?据我所知,唯一可以不用法力飞上灵山的生灵,只有迦楼罗。然而这只在世间流浪的迦楼罗终于没能回家。当他说完&飞上去&这三个字的时候,他的头颅也同时飞上了天。然后,那毁灭的炎爆裂开。据说迦楼罗以龙为食,而他们最终的归宿,正是因为食龙过多而被龙血中的毒反噬自燃,成为一堆灰烬。也许这个尊贵的迦楼罗的命运,即是不久之后我的命运。但至少现在,我似乎是安全的。于是我开始讲我与花果山那只奇怪的猴子的故事以及那些被他扭断了脖颈的尊者。&幻想?那是什么?&她问。语气非常诚恳。那表示她确实不会。&所谓幻想,是对法则的悖逆。法则无法解释、无法控制、无法实现的东西,对这个法则来说,就是幻想。&&无法解释、无法控制、无法实现吗?那么幻想又有什么意义?&&幻想最大的意义,在于它暗示着存在一种突破法则的可能。&女子沉默了下来。&仅仅是可能吗?那么对于众神的法则而言,幻想是什么?&&是妖。&我说。&妖是众神的意外。众神的法则中并没有预计妖的存在。而到后来,渐渐的,那些违逆众神法则的存在,神都称它们为妖。&&那么,给我讲讲这些妖的故事吧。&她换了一个更为写意的姿势。觉察到这个变化的我,突然有一种错觉,这是一个真正放松了的姿势,而这个姿势之前的那个看似随意的姿势,充满着随时会爆起厮杀的意味。龙女我清理了一下思路,开始讲凌云渡那只游过弱水的牛魔的故事。&你怎么知道他游过去了呢?弱水,连我们都会举步艰难呢。&黑色的方巾后面透出一丝罕有的笑意,又旋即敛去。&不。也许应该这样说,是我们觉得会举步艰难而从没有谁去尝试过。这就是妖么?所以他们才能想到去游过神所布下的弱水?告诉我,这些妖,这些幻想,可有谁真正突破过众神的法则?&&也许有一个。但我也不知道到底算不算。&我了一下,还是决定提及那个久远的名字。&我知道你说的是谁。他站在妖的顶点。然而那并不是幻想的顶点。&她猛地站了起来。我幻想那对清冽的链刃会再度舞起来。然而没有。那对链刃飞舞起来的时候,仿佛就是活的。它们切开我的旅伴的头颅时,却又似在展示一种优雅的艺术。我突然有一个念头,那的身影,如果跳起舞来的话,也必定会有流云一般的婀娜。&但他确实已经不能称之为幻想。如果有更恰当的称谓,我想,那已经是传说。听说花果山有一处悬崖,悬崖上至今有一个淡淡的将跃未跃的影子,他的主人已经在千百年前的闪电中冲天而起,然而影子却永远凝固在那里。在妖族里有一个流言,说千万年后,那影子将仍在。&&一个影子并不能成为传说。&&是的。它的主人才是。&女子点点头,仿佛在对虚空中淡然的喃喃自语:&来了。&我突然明白了。我的旅伴的死亡,只是一个不幸的偶然。她在这里等待的并不是我们。而我们却不幸与她成就这场邂逅。然而我望向迦楼罗的尸骸,又觉得这是无法逃避的命运。如同正餐开始之前,总有些甜点。不是你,就是我。而她的身影已经出现在远远的山丘之下。那长长的影子,似乎在以某种姿态向那个凝固在传说中的影子致意。唯有那些黑色的发,深邃中却有一种无声但澎湃的力量。我从未见过这样的女子。一骑铁骑出现在山丘之上,接着是第二骑,第三骑,成百上千。她在山丘之下孤独仰望丘顶,而后在千百骑的冲锋中逆流疾行。当这孤独的身影与滚滚铁骑相接的一瞬,那影子消失了。只有阵列最后寥寥几人来得及在这洪流中强行调转马头。然而,已经迟了。山丘之上,已经分出了胜负。她故意在山丘下现身,就是为了引诱这批松弛的侍卫离开。她需要的,不过是几个瞬间。一长一短两柄链刃反着清冽的光,那震腕甩去刀上血迹的动作,因为太熟练了而多了几分曼妙。她将一颗新鲜的首级踏在脚下,然后轻轻踢了下去。龙女那首级犹自带着不甘的表情,顺着嫩滑的青草往山丘下翻滚。战马的嘶声接连响起。而后一片寂静。阵列盘成长蛇,在马蹄声中缓缓压了回来。他们以为的悲凉,仅换回她轻不可闻的一叹。而后银色的光在她身上乍现,那光闪耀到让人无法逼视。在光里仿佛有一个长发洒银枪的身影,浑身带着银色的细鳞,表情无比倨傲。那是他们见到最后的光景。巨大的雷霆开始无差别轰击整个山丘。当雷霆止歇,那光渐渐弱去,银色的发以可见的速度缓缓变回黑色,狂乱而乖戾。鲜血如溪水一般漫过焦黑的土地,染红未燃尽的草根,而她一步一步,踏过那些还未冷透的尸骸,却仿佛漫步在风景怡人的花园。然后,她把刀尾的锁链重新缠回手臂,那个过程繁复非常,然而她十分耐心,不肯出一点差错,仿佛这是她一生中最后一次做这个动作。然后她的脚步渐渐的快了起来,在她身后拉起长长的影子。仔细看去,每一个影子又仿佛带着不同的姿态,俨然都有着自己的生命。她拖着那长长的幻影如同将军一样巡视完整个死气缭绕的战场,然后,这里寂然的连死气也没有了。&我们将会毁灭咒龙谷,然后灭绝整个迦楼罗。&&我是龙女。幻想中会留下我的传说。&
玉狐“知道吗?我们玉狐,从前都有九条尾巴。”她坐在我的面前,双手托着腮帮,忽闪的大眼睛天真而又清澈,她的声音像百灵鸟一般清脆欢快,她的皮肤如玉脂一般白皙,吹弹即破,透过跳跃的烛火,两朵年轻的红云飞上脸颊,似乎有点婴儿肥,看上去可爱极了。现在是深夜。外面大雪纷飞。我在这个雪峰之顶已经呆了十多天,只为了传说中的灵兽——雪蟒。据《灵兽谱》记载,雪蟒在极寒之地吐雾成蜃,蜃中能幻化几千年后的情景,如果这个时候杀死它,便能掌控时间。“那么。大叔,你猜猜,在这个山头,我已经守候了多长时间?”她给我面前的碗斟满酒,取下腰间的拨浪鼓,来回拨弄,眼里充满了期待。她在昨天的暴风雪里推门而至,身背箭筒,左手持弓,头上的鬼脸面具遮住了半边的头发。她抖落身上的雪花,撅起小嘴,鼻子被冻得通红,弱小的身躯显得如此渺小。我点起炭火,雪水在她披着的斗篷上化为水滴,她调皮的将这些晶莹的水滴抖在我的身上,留给我一个坏坏的微笑,然后反复搓着双手,对掌心哈了口气,又飞快的把手伸到火盆边,俨然又变成了个冻坏了的小姑娘。“大概……两三天吧?”我想着昨天她那可爱的样子,喝掉碗里的酒,微笑着回答。我已经很久没有笑过,此刻却感到一丝温暖。“两三天?”她腾的一下从桌对面的椅子上站了起来,声音大得有些夸张。她双目圆瞪,眉头紧蹙,脸上露出失望透顶的表情:“哼,就知道你猜不着。我呆在这儿已经五年啦!”“五年?”我有些惊讶:“那么,你在这儿是?”“是因为——”小姑娘欲言又止,四处张望了一下,仿佛周围有人,然后终于蹑手蹑脚的绕过桌子,凑在我的耳边轻声的说:“——雪蟒!”突然。我发现她屏住了呼吸。身体像雕塑一样一动不动,一切仿佛已经静止,外面的风雪不知道什么时候已经停了,只有烛火发出轻微的噼啪声。她的眼神告诉我,有些什么事情就要发生了。 “快躲开!”小姑娘突然大叫一声,这声音里有一种不容怀疑的力量。我下意识的向左前滚翻开。与此同时,一个巨大的物体从天而降,将整个小木屋劈成两半,小姑娘向后弹开飞起,一只蓬松宽大的尾巴从斗篷里怦然跃出。她在空中的姿势如燕儿一样轻盈优美,仿佛在翩跹起舞。皎洁的月光下,那个将小木屋劈成两半的东西开始蠕动,它通体雪白,身上的鳞片晶莹闪亮,仿佛银河里闪亮的星星。雪蟒。玉狐我沿着雪蟒身体爬行的方向,就看见了月光下玉狐的完全体。那条毛发油亮,几乎和她的身子几乎一样大小的尾巴,在背后高高竖起,蜿蜒摆动,灵巧和力量珠联璧合。她全然没了小女孩的弱小和娇嗔,只剩下坚毅和勇敢,她向高处跃起,右手指向地面,雪地里突然凭空长出茂密的荆棘,将雪蟒困在当地不能动弹。雪蟒在这场一边倒的战斗中逐渐安静下来,玉狐走近它,用手在它额头拂过,闭上眼睛,嘴里在喃喃些神秘的语言,雪蟒凶戾的眼神竟然慢慢柔和下来,过了一会儿,它轻轻用自己的尾巴碰了下玉狐的尾巴,她们以这种独特的方式交流着,仿佛认识多年的老朋友。“知道吗?我们玉狐,从前都有九条尾巴。”她站在我的面前,旁边是她的新伙伴雪蟒:“现在,我们要花上一辈子去寻找。”她将自己的额头贴上雪蟒的脸颊,又变成了一个活泼的女孩:“所以,今后,还得靠大家多多帮忙哦。”那天晚上。我放弃了成为一个时间行者的机会,却懂得了万物皆有灵。我毫不后悔。
针对以“西游”为背景的世界观,我们将《斗战神》理解为一个英雄群起的世界,不过在“反抗”的主题下,我们首先想到的不是以孙悟空为原型的灵猴,而是在原著中力战东西两派的牛魔王。《西游记》原著中,在孙悟空还占花果山为王的时候就与牛魔王结拜为兄弟,牛魔为兄、悟空为弟,足以见牛魔的修为道行其实不比孙悟空弱,而在唐三藏取经的路上,积雷山中与悟空斗法,牛魔也终于显现了他法力无边的能力,简直是把悟空压着打。这个角色从开篇的深藏不露到后期的爆发都令人很感兴趣,充满着矛盾特征的设定非常突出。《斗战神》游戏画面初识牛魔我们的故事设定中,牛魔并不是蛮横、孔武有力的代名词,智慧、沉稳以及充满谋略更是令他力挽狂澜的利器,当然,这个种族的特性首先是身体强壮、力量巨大,平时外观比较憨厚,发怒时却异常可怕,因其天赋异禀(点击观看牛魔剧情),所以技能上多是以强壮的身体作为支撑,不过即使是较远的敌人,他也能由其浑厚的力量产生的气来作为自己的武器。关于外形在进行牛魔的外形设计时,首先从身材上项目组内达到了高度的统一:他应该有着与其他职业很明显的区别,五大三粗的肢体应该是再明确不过的,而相应的武器也应该是以双手重锤、斧、重剑为主。其实最让项目组纠结的是牛魔的细节刻画,在我们的理念中,这个角色并非是“蠢笨”的,他的睿智、霸气、王者之风都不在灵猴之下(甚至是俊朗),因此我们做了多种美术设计上的尝试,从更加拟人化的牛魔,再到更偏向大家所熟识的牛的形象,我们进行了多方面的考量,最终考虑到要向神话题材的靠拢,我们还是确定了保持牛的基本特征为主,并以此再进行细化,根据他妖族首领级的身份以及自身特性,我们给他穿上了银光闪闪的重铠甲,表情上也展现得比较高深莫测。技能玩法牛魔在这次公开的影像以及试玩中,我们向玩家们展示了一些牛魔的基础体验,在进行这个职业的基础设定前,我们首先理了一下牛魔本身特性的一些关键点:非常暴力、绞肉机、凭借强壮的身体快速挥舞着重型武器进行厮杀、缠在敌人身边,让敌人身体遍体鳞伤、招招见血、让人为之心寒的攻击气势等等。那么如此设定的角色会给你带来哪些乐趣?我们同样列出了一些关键点:从远处快速接近目标、一头扎进怪物堆中后,疯狂的绞肉、永远冲刺在队友的最面前,也永远是第一个出现在敌人面前、自己的身体就是一架绞肉机、原始粗暴的肉体破坏能力。因此牛魔的基础战斗特点应该有:主动进入敌群的绝对近战职业;双手武器专家;强悍的肉体防御能力,无惧被包围;爆发式的打击,能秒杀对手;迅速伤害大量目标;只用简单的控制敌人就可以完成打击等等。这次跟各位玩家分享以下几个基础技能的设计思路:1、绝猛击:表现方式为高速挥舞手中的武器,他很强壮,所以即使手握巨大的武器也一样可以挥洒自如,快速猛烈的绝猛击正体现了他强壮有力的手臂,而“绝”字也显示了这个技能巨大的威慑力。2、横冲直撞:既然牛魔有一对引人注目的牛角,我们不能让它们就这么成为一个摆设,那样太浪费他的身体结构特性了,为什么不能用牛角直捣黄龙呢?3、风火震落:从天而降的牛魔会不会很酷?牛魔应该可以像从天而降的陨石撞击地面一样地动山摇,把那些无惧他的人撞个稀巴烂,这个技能一开始我们叫它“跳斩”,但是总感觉缺乏些气势,风火震落更适合它。4、金刚手:为什么近战职业只能冲到敌人面前而不能把那些充满恐惧的敌人直接拖到自己身边呢?相信这个技能的出现会填补近战职业的缺陷,而它也更展现了当敌人面对他时无路可逃的那股绝望感,从而增强了这个角色的魅力。《斗战神》测试时到一共经历了三次测试。觉醒破茧启元斗战神于日开启首次核心测试。斗战神3月13日展开首次对外封闭测试。服务器开放时间:当天11:00——次日01:003月21日更新服务器开放时间为:当天11:00——次日02:00斗战神于日开启了破茧内测。13年5月14日二服开启13年6月25日进行启元不删档测试13年9月12日 不限号测试
《斗战神》基本含义MMORPG战斗2.0模式标准的定义是相对于传统的网游战斗设计标准而定的,其核心的含义是更加突出真实感和玩家的操作性与技巧性,从而提升玩家的操作体验,所谓2.0战斗模式是区别于传统的网游战斗的锁定站桩式简单数值交互的1.0战斗模式而言的,2.0战斗模式通过多种实时和拟真技术的引入,将玩家的游戏战斗操作体验提升到一个更高的水准上。两者区别战斗1.0与战斗2.0的区别我们以MMORPG游戏中一个最简单的怪物转身战斗动作过程为例:当玩家和一个电脑怪物角色在发生战斗的时候,敌对怪物应该是面对玩家进行战斗的,但是如果玩家快速移动跑到怪物背后会发生什么事情呢。在传统的战斗1.0模式中,战斗是不会受到影响的,玩家和怪物还会依照既定的节奏结算伤害,伤害数字冒出的频率没有任何变化,而怪物模型则会瞬间转过来继续面对玩家,怪物的朝向其实只是一个本地客户端表现而已,并不影响服务器上实际的战斗过程,这样玩家跑到怪物背后其实是没有什么意义的,因为无论玩家跑到什么角度,客户端都会瞬间将怪物面对玩家,而且并不影响实际战斗结果。而在战斗2.0模式中则不一样,玩家如果突然跑到怪物背后,怪物会非常真实的开始转身寻找玩家,这时候怪物不同的体积,不同的种类都会影响怪物转身速度,笨重的怪物可能转身更缓慢。只有当怪物转身又看到并且对准玩家之后,才会再进行下一步攻击动作。所以,就会有玩家不断的采用“绕背”的操作技巧来躲避怪物攻击,甚至无伤害的杀死敌对怪物。那么在这个过程中,要实现战斗2.0模式的效果,首先传统的战斗结算流程要被打破,客户端要不断的判断怪物的朝向和玩家的位置以及阻挡关系,并准确告诉服务器,而服务器则要不断的实时调整怪物的面朝角度和位置来追踪玩家,在转身追踪完成后才可以开始攻击动作。在这个过程客户端还必须非常自然的表现出怪物行走和转身的动作画面,那么每个怪物身体都必须有表现向左和向右不同转身动画,并很好的和怪物的腿部行走战斗动画融合起来。如果是大型怪物,还需要制作额外的转身调头动作以避免出现“转盘”现象(大体形怪物如果只是简单旋转模型会让人感觉好像在一个转盘上旋转,缺乏真实感),不同角度的转身可能还需要制作不同的动作表现。所以,想要表现好一个简单的转身动作,采用战斗2.0模式标准的就意味着要为怪物目标额外设计与转身相关的大量逻辑和动作,以保证怪物“真实而且合理的”攻击到玩家,并且还要保证和服务器实时同步和数据校验,否则玩家可能会利用外挂程序“永远的呆在怪物的背后”。而这样麻烦的处理是传统网游所不需要考虑的问题,所以采用2.0模式意味着每个战斗细节都会比1.0模式耗费多五到十倍的工作量和研发成本,这样累积起来会是一个非常巨大的工作量差异。《斗战神》采用战斗2.0模式设计的困难之处还不仅仅限于此,因为更加真实的战斗模式,所以传统的数值平衡计算要完全被改变,玩家的操作技巧可能会胜过装备的数值意义,所以新的数值平衡模式必须考虑玩家之间巨大的操作差异问题。此外,外挂安全问题也会比传统网游更加严重,因为玩家操作空间更大,所以也留给了外挂更多可以发挥的空间,从《DNF》多如牛毛的外挂就可以看出,如果外挂防范做的不够好的话,战斗2.0模式网游会更容易被外挂利用。另外,战斗2.0模式往往带来更大的网络带宽需求,2.0战斗模式不仅需要同步的数据量往往是传统1.0战斗网游的数倍之多,另外网络传输实时性的要求也更高。而且另一个更严重的问题是,随着同屏玩家人数上升,2.0战斗模式网游所传输的网络数据量与1.0战斗模式网游传输的数据量相比上升的会更快。这也是大多数2.0战斗模式网游都更喜欢采用小团队副本模式玩法的原因所在,大多数的2.0战斗模式网游都把战斗场景限制在一个玩家小队的规模(大约4-5人左右),而很少有大规模的野外战争和城战内容,就是因为需要控制网络流量不至过大造成游戏卡顿,同时在技术上,战斗2.0模式网游也需要更先进的网络节流减包,本地预判,延迟校验等等技术来确保良好的网络体验效果。战斗2.0模式追求的核心理念是尽可能的体现战斗的真实感,鼓励玩家进行富有技巧的自由操作,并注重强化战斗的过程表现。因此一切束缚玩家的规则都会在2.0体系中尽量被避免,比如一款标准的战斗2.0模式的网游中,大部分的战斗技能都不用必须选择锁定目标,可以随意凭空施放;大部分的战斗技能,都没有所谓单体还是群体攻击的区别,而是看实际战斗中会碰触覆盖到多少目标;大部分的战斗技能,也都可以通过移动或者闪避来躲开伤害,必中类伤害几乎不存在。简言之,相对于战斗1.0模式的站桩战斗,锁定攻击,简化操作,省略表现等体验弱点,战斗2.0模式的特点关键词则有诸如打击感,非锁定,实时角色阻挡,真实战斗,闪避,格挡,硬直,摔投,追击,受身,霸体,高速实时弹道,物理引擎,场景破坏等等多种复杂的技术特点和动作要素。所以,相比之前游戏的次世代图像引擎技术对于游戏画面表现的提升来说,战斗2.0模式标准则是对于游戏战斗玩法的一次大幅度革新,而且对于玩家的实际体验而言,操作玩法的进步比画面表现的进步显更为重要,这体现了网络游戏产品在发展过程中更加重视用户体验为本的设计思想。未来战斗2.0模式的标准,也会成为衡量大型动作网游产品可玩性的一项重要指标,从而推动行业产品不断发展进化。
《斗战神》画面积怨堕龙坑据史书记载,孟婆其实并不是一个固定的人,只有对世间彻底失望,彻底了却凡尘的逝者,才能够在奈河桥边担任孟婆的职业,直到有一个能重新点燃她内心希望之光的人出现,方可再入轮回。这一年,地府来了一个大有来头的亡魂,阴妃。阴妃是李世民的妃子,卒于其子李祐谋反,生年36岁。奇怪的是,生死簿上记载的阴妃,生年不止36岁。按照地府的习惯,出现了这样的事情,一定是有谁给阴妃改了命,地府对敢于挑战他们权威擅改生死的事情历来相当重视,于是决定彻查,翻遍流年,看是什么高人从中做了手脚。人死不还阳,阴妃也进入不了轮回。不久之后,长安城里发生了一件怪事,无端端从天上掉下一个龙头来,按道理说,即使是泾河龙王这样的小神被斩杀,也绝对不能影响阳世,如今泾河龙王的头竟然掉落在长安,这样的大事使得地府一时方寸大乱,为了给掌管三界的天庭一个交代,地府开始认真的调查与监斩龙王相关的所有人员,阴妃的生死改命之事,暂时放在了一边。为了防止罪神变成厉鬼之后的反扑,神仙们制定了“梦监”的制度,即在人间找一个灵蕴旺盛之人来梦中监斩,通常,为了照顾到神仙们自己的面子,监斩者与被斩者之间的身份比较相等。风血昆仑山终年的积雪下面,更是终年的积血。昆仑山处于大陆的中心,苍莽辽阔连绵达数千里,划分开南瞻部洲和西牛贺洲。它的南部是茫茫的雪域高原,人们只有从它的北面绕道西域到达天竺。昆仑山脚下是大片的草原,几条小溪在草间流过。放眼远眺,可见远处的森林。草从中掩埋散落着巨大的石柱石像,山腰上因为积雪冰川冲刷的缘故,地表破碎,没有植被,是大片的碎石荒漠。也有很多古老的巨大图腾石像石柱沉埋在砂石中,提示着这里曾经的远古文明。这里常有恶兽昆狡在活动,昆狡是这大雪山上的野兽吸取长久日月灵蕴化为的魔灵,它们速度迅猛,满身钢钉般地毛发,不敬神灵,头脑简单,没有语言和文化,四处游荡,会无端攻击遇到的生灵。再往上走就能看见茫茫的积雪,以及雪中的遗迹,在雪线之上,巡山的神兽天兵驻守在那里,它们对走近禁地的观光客一向是先杀再问。昆仑山最高峰达天峰下有一巨大的天池冰湖,越过冰湖,尽头就是攀上最高峰的石梯了。山顶终年积雪,气候寒冷,峰势险峻,放眼可见远处连绵茫茫雪峰,令人有高处不胜寒之感。古老的祭神台很早就建在这里,但已经变成了众多残破的远古遗迹,这些祭神高台也是通向天界的通道,有传说人类成神就是从这里飞升。但如今,神仙却想掩盖仙人本同宗的事实,因为他们希望天界永远为自己所控制,而人类只是他们收割灵蕴的最好容器。《斗战神》画面自西王母在这里登仙成神之后,昆仑山顶就成为了禁地,但神仙们都不愿住在人间,所以昆仑山顶虽号称“天帝下都”,反而荒芜冷寂,年久失修,只有一些神兽神巫还有低级天兵天将驻守在此处。总有人为了各种目的想到达天界,或是为寻亲认祖,或是追求力量,但无论如何,他们想登上天界,将面对的是凶恶的神兽与天兵,想登上到达南天门的飞升平台,只有一个方法:杀出一条血路。昆仑山作为连通天人两界的枢纽,昆仑向来是一个神秘而庄重的存在。而这个由古越语发音音译而来的名字,本身也具有着一种无可比拟的气势。在现存对于昆仑的各种描述中,我们发现了诸多天马行空般的设定,当时我们曾略微统计过,大概可以分为飞船派、废墟派、密宗派和剑宗派……
具体进行设计的时候,我们觉得这样一个类似酒泉卫星发射中心的地方应当是严肃而庄重的,所以我们为昆仑山场景设计了灰白刚直的岩石和植物。而东天神族也应该在这里留下一些痕迹,因此就有了昆仑山上被风雪掩盖的石阶、倒下的巨大图腾以及无人居住的东方风格建筑。可即使有了这一切,整个昆仑山还是呈现出一种4A级风景区的平和,缺少一些沧桑和威严。还好我们拥有强力的引擎组同事,在他们的帮助下,昆仑山终于飘起了漫天的风雪,效果果然提升了不少。
《斗战神》画面除了场景,我们还需要给昆仑添加一些怪物。从逻辑上来看,东天神族不可能完全不管这个通往神界的入口,而娇贵高傲的神族又不愿意派人来昆仑山担任基层干部,所以这里应该被一些原生的族群看守着,而这种原生族群又被东天神族所控制。在《斗战神》的世界设定中,这种原生种族叫做神奴,按照分工和能力的不同,分为了巫阴、巫阳和巫玄三类。为了让他们和那些以优雅华贵著称的神族有所区别,我们决定让他们的气质更加原始荒蛮一些。由于常年处在高海拔强日晒的环境下,因此他们的皮肤会偏深色,而寒冷的气候使得他们身上的衣物主要以兽皮为原料,而严酷的生存环境,使得这个族群的生物不会有太高大的身材。他们的攻击手段,也是一些从东天神族手中学到的最基本的能力:火、冰及玄法。考虑到玄法的概念有些抽象,我们决定让使用这种能力的巫玄神奴学会玄法中最普遍和入门的变化之术。从玩法的角度,我们设计了巫玄神奴在血量较少的时候就可能会变身,一旦变身成功,血量就会回满,希望玩家在玩的时候,能够有选择地进行急火击杀。相信大家不难看出,变化后,神奴的手臂上出现了神秘的法印,这种法印在后面还会出现,这里就先卖一个关子。而他手部和足部的角质,背上明显退化的翅膀和那条平时藏起来的尾巴暗示着他的真实身份其实是一种兽类。在《斗战神》的世界观设定中,兽类属于妖族阵营,昆仑山上的这一系分支,属于雪风部,由于种种原因被东天神族所招安,进而驯化成为看守此处的神奴,这段故事也会在昆仑山的相关任务中有所体现。等神奴们都设计出来放到游戏中后,我们发现了一个很尴尬的情况。由于神奴都是小型单位,导致画面感单一。同时,怪物种类过少,也很难做出一些有特色的玩法。于是我们开始着手优化,一方面开始从世界观描述中寻找昆仑区域其他适合放入关卡的怪物,另一方面开始研究如何让战斗画面丰富起来。在翻译了不少国外产品在这方面的文章之后,我们加入了不同体型和骨骼的多种怪物,试图让画面显得更有重心,另外,我们还改进了怪物的AI,让他们不再挤成一团。在怪物之间的关系上,我们也进行了一些设计,让玩家需要有所择重地进行击杀。不过,神奴并不是昆仑山上唯一为你制造麻烦的怪物,昆狡、昆仑神守、英魂神守,甚至是蛰伏在尽头等候着的陆吾……
1-20级这基本属于新手阶段,你只要跟着新手任务走就可以了,而且没有太大的难度,一个人就可以完成。没有自动寻路,自己看黄箭头指示自己摸索某些任务需要释放任务栏物品不要忘记。20-30级玩家到了20级以后,就会有日常任务。活动副本在25以上会陆续开启。30级以后会有悬赏任务。悬赏任务一天能做2轮。师门任务很简单,无非就是:杀怪、采集、收集、与切磋。至于悬赏任务和日常任务,后面会附给大家详细的介绍。20级以后的副本基本都要组队刷了,因为有许多任务都是要求困难或者凶险难度的,虽然一个人也能刷,但是会很累,而且耗时也长,不如组队一起刷。等玩家跟着正传外传任务走,走到27级左右,任务线就会断掉,这时候就需要反复的刷五庄观来升级,等到达主线任务需要的等级后,就可以继续主线任务,直到30级。(到了28级左右就可以换新的日常任务了,如果你快要升级了,就暂时先别做,等到升级以后做白虎岭的日常,经验比快活林的要多好多。《斗战神》画面悬赏任务篇切磋:接到任务后打开背包,卷轴在消耗那一栏里,直接点击进去打败NPC就可以了。收集:主要就是副本里爆出的白装,所以如果你刷副本的时候可以将白装留着,等第二天师门用,而且师门提交的最多是护腕,手套,腰带,护肩这四个部位。如果是需要意灵晶那些强化材料的话,可以通过分解绿色装备和蓝色装备来获取。有的时候也会需要生活技能采集出来的东西,如果你没学可以去拍卖行购买,但是有的物品价格很贵,可以选择放弃以后重新接取,不过放弃以后要等十分钟才可以接取。杀怪任务:就是让你去杀一些小怪,基本上很快就要完成了。采集:就是让你去长安东门采集小花花。日常任务篇日常任务分为两种,一种是在日常任务女官那里领取的每日日常,基本都是和副本有关,可以选择性的做。一种就是循环日常任务,快活林:快活林的日常任务分为押镖,杀采花贼,还有杀怪收集任务道具。其中押镖最简单,不过需要注意的是别离镖车太远,斗战神与其他游戏不同的就是,别的游戏押镖如果你远离就是镖车不动了而已,而他是直接任务失败,需要放弃后重新接取。杀采花贼的就比较简单了。组上几个同样刷怪的玩家,一会就全部完成了。最烦人的就是收集枫树心的那个任务,人多,怪少,都需要抢的。其实根本不用抢的,因为在任务引导到的地方附近,还有一个刷枫树的地点,而且那里还有另外一种任务怪,可以组个人他在上面刷。这样效率就会很快。(至于那地方在哪里,我就知道从任务引导的那个小山谷里走出来左拐,至于地图,我总感觉地图的地形和实际地形不配--).白虎岭:对于白虎岭的日常任务,我只想说,绝对是最坑的日常任务,没有之一。
游戏基本配置项目最低配置CPUP4 2.4Ghz或AMD同等性能芯片内存1G硬盘8G以上剩余空间显卡Nvidia GeForce 6600或同等性能显卡显存128M声卡兼容DirectX的声卡网络56K Modem操作系统WindowsXP/win7推荐配置项目推荐配置CPUIntel 酷睿双核 2.0Ghz或以上内存2G DDR2硬盘10G以上剩余空间显卡Nvidia GeForce 8600或以上显存256M声卡兼容DirectX的声卡网络宽带操作系统WindowsXP/win7
改编日,腾讯自研《斗战神》正式宣布,于日开启启元不删档测试。西游由你启元,伴随着《斗战神》团队一封诚挚的长信,第六期神秘站悬念揭晓 在《斗战神》中,玩家可以扮演真正的西游英雄逆天改命战天宫。新篇“万妖之城”首曝《斗战神》“万妖之城”宣传图《斗战神》于ChinaJoy2013现场正式宣布于日开启限时不限号测试,并面向玩家首度揭秘了其平台期核心玩法相位世界的主要内容。“西游,才刚刚开始”,以相位世界理念为核心,《斗战神》第五章“万妖之城”带领玩家进入前所未有的西游史诗世界,在“万妖之城”狮驼岭中,玩家与被天庭压榨的群妖一起,逆天改命,书写属于自己的西行之路。腾讯自研旗舰大作《斗战神》发布了超萌英雄“玉狐”的全新分支——蓄力射击系。该职业带来全新的无极蓄力射击体验以及收放自如的全开放式无锁定战斗方式,为玩家们开启西天取经历练的史诗级新面貌。据悉,腾讯自研旗舰大作《斗战神》官方微信进行了全方位升级,“游戏讨论”以及“微周刊”等诸多个性化服务功能全新开通,玩家们可通过《斗战神》官方微信进行游戏讨论、查询游戏资料、获取最新讯息以及为好友送祝福等多项操作,过程轻松便捷,值得各位玩家体验。
《斗战神》画面第一章天地神劫在人类诞生之前,东天之神和西天之神之间的战争就已经持续了很多年,很难说这是一场对于维持众神们的生存根本——“灵蕴”资源的持续争夺,从根本上来讲,这更类似于一场关乎信仰以及对于世界本源解释的宗教战争。自从初始的众神意识苏醒,并且由高等意志“女娲”创造了众神之后,在漫长的岁月演进里,这些世界的统治者逐渐分化成不同的派系,其中以掌握了“悟”的西天之神和精通“修”的东天之神为力量最为强大的两派。在西天佛祖的带领之下,尽全西天之力,编写出总计三藏十二部万物运行之法的典籍,唤作“经”,西天企图利用“经”中所述之法管理并控制整个世界的运行。此举理所当然的受到了东天的反对,以太上老君为代表的东天之神愤怒的认为,西天之所以制订出“经”,实际上是为了夺取对于万物生存的根本——“灵蕴”的根本控制权。“灵蕴”是创世神意识的代表,也是这个世界存在的基本能量,当年女娲创世之后,因为对虚空的绝望,遂散去自身意识的大部分,使其参与到世界的演进中去。在“灵蕴”的不断轮回转化以及衍生之下,这个世界一生二,二生三,然后有了天地万物。在世界刚刚诞生的那些年里,众神们对世界充满了惊奇,他们没有恐惧、仇恨,只有对世界无尽的热爱,但这些美好的时光都随着后面发生的事情一去不返,不知道什么时候,一场突如其来的死亡开始在神中间蔓延,众神们这才知道他们的生命并不是无穷无尽的,在众神死去了大部分之后,一部分神发现了灵蕴的重要性,他们开始注重自身灵蕴的维持和增长,在太上老君的研究之下,众神们发现灵蕴湮灭的周期为一亿两千万年,为了便于计算,他们把这一周期叫做“劫”。为了众神能一直生存并主宰这个世界,很多神开始研究劫。在这个过程中,一个叫做镇元子神成为了他们中的杰出代表,这完全都是因为他发现了一种叫做蟠桃的果子,这种果子可以收集起世界演进中其它部分的灵蕴。一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的资源,为了蟠桃,更确切的说是为了蟠桃中的灵蕴,第一次众神战争开始了。图配字:“可以说全都是因为这个镇元子,由于他对蟠桃的探索和发现,众神开始了无休止的争斗,他们对灵蕴的渴求逐渐变成了贪婪、阴险、残暴。”《斗战神》画面第二章兜率之变第一次众神战争的结果直接导致了众神的分裂,如来带领着他的嫡系远走西天,在一个高万仞的山上居住下来,忍辱负重,为了纪念他们对灵蕴的渴求和崇拜,他们给自己居住的地方取了一个好听的名字——灵山。在第一次众神战争中,蟠桃的生长地清凉山被附之一炬,在太上老君的主使之下,清凉山所有的蟠桃灵根全部被移植到天庭,太上老君为了让这个地方永远不能再长出灵根,将一块三昧真火炼化的火砖深埋地下,从此清凉山一片焦土,山火终年不灭,从此此处改名叫做“火焰山”。蟠桃的发现者镇元子也没能从这次战争中得到什么好处,太上老君怪罪他未经允许擅自传播蟠桃的消息,剥夺了镇元子的一切职务,但是鉴于他在蟠桃方面的精深知识,于是调离他去看守蟠桃园,这为老君和镇元子今后的恩怨埋下了重要的伏笔。当时,还没有神知道这一次镇元子的调离会给后世带来深远的影响,不过有一些颇具正义感的神从镇元子的遭遇里感受到了刺骨的寒意,而稍早战争的杀戮已经让他们觉得心灰意冷,逐渐开始有人脱离东天的组织,他们开始游历四方,远离权利,不受拘束,他们希望在游历中提升自己的修为,这一部分人越来越多,后来逐渐成了气候,他们给自己命名为“仙”。战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的人越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率之变”。“兜率之变”的本意是颠覆掉老君主持的东天,以获取蟠桃更公平的分配权,但是这场政变在冲入老君的兜率宫不久就失败了,这批人被困在一口井边,并被蒙骗着喝下了井中老君调好的汤药,由此他们仅存的灵蕴几乎被抽光,只剩下区区数十年的性命,他们失去了记忆,并且会被放逐陆地,他们不知道自己的来历,一切都从零开始,“人”诞生了。《斗战神》画面老君虽然从兜率之变中全身而退,他知道了自己不能成为唯一的焦点,他需要有人来给自己做挡箭牌,于是,他恭请玉帝即位,而自己留守在兜率宫中,将那些抽取出来的灵蕴炼化成丹药。那个抽取灵蕴的井,成了后来惩罚众神最高等级的刑场,刚开始,众神叫它“谪神井”,后来,玉皇大帝觉得,神怎么会犯错误呢?只有不守规矩的“仙”们才会,所以,那口井就被改名叫做“谪仙井”。第三章愚人之宴失去了大部分能力的人类仿佛从来没有过神的记忆,他们只有区区几十年的短暂生命,但在这一劫又一劫的过程中,经过优胜劣汰,意识的本能将他们的另一项功能发挥得淋漓尽致——繁殖。很快,人类就以万倍记在数量上超过了众神们,他们在大地上建立了城池,他们改变河流和大山,他们不畏惧死亡,群体的力量使他们掌握了战胜自然的本领,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴,由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉自己已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。在西天的帮助下,镇元子在一座山头自立为王,于他经历过生命终结的恐惧,因此把}

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