天龙八部慕容怎么加点潜能加什么最好

天龙八部里各门派各潜能点对应加多少属性_百度知道
天龙八部里各门派各潜能点对应加多少属性
比如一点体加多少血
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6攻击    1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1&#47.3内防    1灵=7;15会防    少林:
1体=71.5血+8;20会防    峨眉:
1体=50.5血+5.6攻击    1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1&#47.4内防    1力=7;17会心+1/17会防慕容“1灵气=9内功攻击逍遥.5命中+3闪避+1&#47.6内防    1灵=8.9内防    1灵=7.9攻击    1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1&#47.3外防    1定=25蓝+5:1体=50;25会防    武当:
1体=43.8血+4:
1体=55.4内功攻击    1力=6;17会心+1/17会防    丐帮;20会防    星宿:
1体=52血+5外防    1定=36蓝+8.4外功攻击    1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/25会防     明教.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1&#47:
1体=60血+7.6外防    1定=20蓝+5.1内防    1力=7.6攻击    1身法=8命中+4闪避+1&#47.5血+5.1外防
1定=36蓝+8;33会防    天山:
1体=55.8血+7外防    1定=25蓝+4.6攻击    1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1&#47.2内防
1灵=7;18会防    天龙:
1体=58.1血+6.6外功防御.4外防    1定=27蓝+6.3内防    1灵=6,5; 1定力=25气,5内功防御; 1身法=7命中.7内防    1力=7.6攻击    1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1&#47.2血+5.7外防    1定=20蓝+4.5内防    1力=8.2攻击    1身法=7; 1体=60血.1外防    1定=40蓝+8.4外防    1定=32蓝+7
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天龙八部3慕容怎么加潜能!
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有钱的前期加灵气或者身法,90以后洗成体力没钱的准备升90的加体力,不准备升90就加灵气
采纳率:49%
血,闪避。命中我个人加以是全体的加!要的是属性!内功攻击不是跟重要
慕容体成长很高,比加灵气好多了
加身法不如加体合算
慕容加灵气没用。
80前全身法 80后体力
RMB玩家就全身法。
毕竟身法石头一个3J才加25,
不想花钱,随便玩下就全体力,体力最实用嘛,现在组队第一就看你有多少血。要是准备玩好,后期要花钱就全身法!身法是最划算的,你想想同样的石头,身法宝石加的点要少一半呀。
加体力 。。。。。。。。。。
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谈天龙八部慕容的强大及打造慕容指南
08:28:43 条|来源:网络|作者:慕容|
  出门派已经1年多了,想起天龙2更新后满大街都是慕容的场面如其壮观,如今区里的慕容只有寥寥几个人,让我来分析下慕容为什么那么少人玩。
  当天龙2开放后出了第7本书,而慕容却没有开放第7本书,当其他9大门派出了80技能慕容才出了45,65技能,玩慕容的玩家都等不下去于是就放弃了慕容,只有少部分玩家坚持了,当出了80技能凌神式后才发现原来是个费技能于是有很多玩家都放弃了慕容,以我们区为例,门派第一的慕容级数只是100+还没满级。其实慕容真的很强大,下面我来讲述下为什么慕容很强大。
  慕容成长高:以我的观察,慕容的灵气成长为1点加8.9内功在内功门派第一(只有8.88),体力成长为一点加60血,与相同,仅次于。高灵气高血量为什么没有人玩,关键是大多数的玩家都不了解慕容,一个队伍不组慕容所有的队伍都不组慕容了。以大兵为例,玩家认为慕容在第一个BOSS只能打风雷蛋,而且是进攻门派不好打,所以就不组慕容了。其实慕容打什么副本都有地位的,破天和探营不是费的,结合起来打副本可以很快过的。大家都觉得80技能凌神式没什么用,其实慕容有这个技能应该要感到满足,其他进攻门派都没有两个加速或瞬移的技能呢。其实可以考虑下在老区创个慕容来打比武的。
  慕容在防具上应该有:内防,闪避,灵气,体力,身法,会防,所有属性,这是最佳的;戒指,护符应该有属性攻击,灵气,体力;项链就要有:血上限,属性攻击,体力;暗器和武魂的打造最为重要。暗器技能要有属性攻击(或直接伤害),控制,血上限。武魂就要有:单短双短加成,命中,属性攻击(玄功),而武魂栏应该学习玄攻击;减玄抗;忽略玄抗;毒抗;冰抗;火炕或者你想双修就按照钱3个打造就可以了(本人不推选慕容多修)。
  宝石:防具应该上:体力,闪避,抗,抗。神器,护腕,戒指,护符就上猫眼,减抗,玄攻,命中。项链,暗器,武魂就上:体力,猫眼,玄攻,命中(因为慕容命中底)
  好了,写得很累了,本人希望大家不要忽略慕容,其实慕容真的很强大。
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