大话西游2天赋人物天赋高有何区别

大话西游2&全类型灵宝天赋技能详解
  众所周知,花狐貂和金击子是敲落对方的灵宝。依据5级符石的几率总和能够到达35%自身几率为65%,加和性为100%.可是是不是就把金击子高灵敏天分捧上神坛呢?让你一个中级灵宝去击落浑身好技术的灵宝呢?答案是否定的。
  5级符石抗落宝几率总和到达60%,天分有高档20%通常10%,根底特点最高初值有15%(如同跟天分有抵触),加和性为70%-80%,是否能到达95%(5级石头+高档反抗+根底最高特点)就不得而知.那么落宝类的作用有多大呢?当前体系没有公式可言。这个恐怕得有强壮的数据帝出品啦。
  所以,那些金击子天分为高档灵敏,究竟值多少钱呢?这即是周瑜打黄盖的疑问。
  以下是灵宝是抗落宝作出的研讨。
  怎么挑选灵宝这即是关于自个而言,啥灵宝对自个为最大优势呢?天分和根底特点即是有必要归入思考规模。
  天分首要招魂,高档反抗,高档挣扎,高档灵敏。
  1.招魂:5个灵宝都有招魂,只需灵宝成功发起必拉起队友最高敏人物。若是自身是最高敏人物,此刻灵宝不能发起(高档挣扎,初级挣扎此刻十分有用),也能够合作复生F,返生香起作用。不论血队敏队都很有协助,至于敏队血队挑选进犯或许辅佐灵宝,这儿不评论。
  2.高档反抗:添加抗落宝20%,合作符石作用不容忽视。
  3.高档灵敏:灵宝速度的疑问又是一个重要的疑问!首要人物倒下。灵宝(没有挣扎)不能发起,所以就得思考高敏或许负敏。关于敏队来说,人物贫血需求全场灵宝最高,要不然对方灵宝秒杀,自个的灵宝(没有挣扎)就只能报废。血队灵宝若是人物能抗住对面的灵宝进犯的话.
  辅佐类灵宝:己方灵宝则不需求十分高的速度,只需求比对面的人物和宝宝快即可。进犯类灵宝能够高敏或许负敏或许低敏,只需坚持人物还在。可是灵宝仍是敏越高好,特别是辅佐类的,强壮的技术越早出越好。
  4.高档挣扎:人物倒下,灵宝50%能够发起,作用不容忽视。
  5.高档归根:关于抗落宝来说,这个现已不重要。
  6.高档活泼:关于悉数5级石头活泼添加20%,激活几率也就添加几点,当5个灵宝活泼度十分高,激活是必定的。
  7.高档符合:这个能够经过金钱能够进步,关于某类二代都是小菜一碟。
  8.高档回光:关于敏队来说或许对比有用。
  9.高档损伤类:关于人物挑选。
  可是很多人却疏忽灵宝自身的根底特点!这儿特别强调抗落宝能够到达15%,速度能够60到-100,损伤20%。可是形似有跟天分抵触,假设天分为高档灵敏,灵宝的速度为300,通常不超越300.高档反抗的灵宝为抗落宝20%,通常不超越20%。
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女人天赋的调整——亮瞎我的眼
主题帖子积分格格巫
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本帖最后由 version11.22 于
19:43 编辑
这里是主页女人调整的天赋,具体不做多阐述。
http://xy2.163.com/news/news//.html
但唯一需要我指出的是如下这个问题,我眼拙,真没看出来。这尼玛不还是毒5么我貌似还没有眼瞎如有高手看出来,请提醒下。
未调整的天赋如下:
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19:38 上传
调整后的天赋如下:
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19:38 上传
主题帖子积分执子之手.与子偕老
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主题帖子积分格格巫
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& &关注重点
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其实应该是这个技能换了个位置,原先这个技能是毒法天赋的必点技能,现在变成的选点,可以规划避开这个技能,应该是这样,猜测
<p id="rate_2711" onmouseover="showTip(this)" tip="表示天赋就是加强毒法,原来天赋下面的没什 ...&人气 + 2 分
" class="mtn mbn">
主题帖子积分爱生活爱拉芳
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天赋配置方案怎么点出来了&&求连接
哇 哇 哇 的 娃娃
主题帖子积分格格巫
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不知道我说明白了没
3.png (707.38 KB, 下载次数: 0)
20:01 上传
主题帖子积分农民
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何处画凄凉........
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大话西游2仙族新天赋看法浅谈 看似变态实则鸡肋
  新版仙族和天赋马上就要推出了,一时间仙鬼玩家热情高涨,一个个都在期待新天赋,看能带来什么转变,尤其是女鬼玩家,希望天赋能为这个没落的种族带来质的改变。
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  大家都在各种眼红新天赋,其实效果不一定有你们想象的牛逼,或者说其实很垃圾 。
  那个600%伤害的,其实大概意思就跟秒6是一样的意思,只不过如果对面不足5个,总伤害不会变,但是如果对面超过5个6个,或者说7个8个,这个技能就鸡肋了,总之,对面单位越多,这个技能越鸡肋。
  风法吹走一个敏高于自己的单位两回合,我真是想笑,吹走敏高于自己的,人家已经出过手了,你吹走,保护人家第一回合不给控制。另外人家敏高于自己虽然第二回合确定不能出手,但是很确定的是,第三回合,这个敏高于自己的必定出手。
  再来说说疾风迅雷。
  雷法天赋,连续秒3次,这个更鸡肋,现如今的们,除非杀一些简单 的小怪或者是PK比自己弱很多的 队伍,否则在面对同等级别的对手PK,或者牛逼BOSS 的时候,试问哪个 大仙不是 出手就倒?谁还指望能秒第二下?
  这个天赋改的还是不够牛逼,除非你们改的牛逼的足以超过水法好事成双的天赋,那样的话会有不少 人会尝试血法仙。如果这个天赋没有想象中的那么牛逼,那么这又是个开发出来忽悠或者应付玩家的一个技能。
  再者这个天赋还有一些问题,假如被反震死怎么办?假如遇到是什么样的?
  这个天赋是说一个单位秒3次还是除了第一次,后面的是不限制一个单位的?比如一个单位秒三次,那假设秒第二个单位秒到了敏宝宝,一下就死了,那是不是就相当于浪费了两次机会?那如果是这样的话秒21次其实最多秒7个单位,那也没什么意思。
&&点击进入讨论&&
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关于人物天赋的问题。。。
主题帖子积分匆匆的聪聪
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点满大招需要多少师贡和经验?如果全部用DHB点,要花多少的DHB?目前楼主只点了26点的天赋,剩下的34点还需要多少师贡或者DHB?有没有计算器给算下
主题帖子积分匆匆的聪聪
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主题帖子积分匆匆的聪聪
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醉了。。图片添加失败~~~总共需要这么多钱。。
主题帖子积分匆匆的聪聪
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主题帖子积分匆匆的聪聪
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主题帖子积分以梦为马
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参考一下我的帖子
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