fifa online3经验转移 怎样把+0的人物转移到另一个队

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13卡更新到14,那+0的怎么搞收藏
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谁说13更新14?
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二楼真厉害,还绝对不会,
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我来看看二楼
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二楼真厉害,还绝对不会,
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二楼牛逼,绝对不会,坐等更新打肿他的脸。
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二楼已经落伍了
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一样更新呀
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> 《fifa online3》战术板设置教程
《fifa online3》战术板设置教程
19:20:15  来源:互联网   次阅读
《fifa online3》这款足球网游其实非常的复杂,尤其是对于对于足球理解不多的玩家们。本期我们将为玩友们介绍游戏中的特色系统――战术板的设定!
速度:球员跑到进攻位置的速度,到达位置后就不跑了,所以控球阵也可以调高,不碍事。
展开速度的最大作用就是提高反击速度,一旦后场抢断,所有前场进攻球员飞快的进行跑位。
调到100的结果,前面的人闷着头跑,造成传球距离过长。
适合值:85
传球:队友近距离接应倾向。
调高,前场队友接应倾向弱,倾向在远端跑位找空档,屏幕内前方队友稀少或没有,必须看雷达传球。
调低,队友接应倾向强,屏幕内队友多距离近。
适合值:控球35,其他打法65.长传没谱啊……
451这种密集中场的阵可以高一点,球员扎堆也是个麻烦。
这个是展开的站位,也就是攻击转换时的跑位。
战术跑位,即按照自己的位置跑位。
自由跑位,展开时会随机跑位,但多数时候还是按照自己的战术位置跑位,攻防转换完毕后,跑到其他位置的球员会慢慢跑回自己的战术位置。
适合值:战术跑位。
展开等于反击,不需要乱跑,还得看地图判断他们的随机跑动路线,影响效率。
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传球:队员跑位积极性。其实等于自动Q,持球队员周围的队友会积极跑动穿插。
调高:自动前插,斜插。
调低:站桩等球。
适合值:85-100.
100挺好,适合快速传切射门阵,缺点是都往前扎,一个不留神身边没人了,禁区里一坨。
传中:前点后点优先级。
调传高球:优先后点,后点没人传前点。队友接应倾向后点。
调低平球:和高球相反。队友会倾向跑到禁区前点接应,提供了短传的机会。
注意:传球设置为自动有效,手动传中这个调成啥也无所谓了。另外,对QA生效。
适合值:看自己所需。
我的阵是大中锋站左边,所以我只打右路传中,高球。
我的阵是433+AMC前插,也没啥大中锋,所以我低平球,多一个短传进去的机会。
射门:禁区内跑位。
调高:队友在禁区内的接应倾向降低。
调低:队友在禁区内的接应倾向提高。
说白了就是AI队友以为你会射门,他就懒得动了。
适合值:低一点,比如35.
这个选项在经理模式比较有用,手控打比赛影响不大。
战术:各尽其责。
自由:随机瞎跑。
适合值:战术。
我不希望我的195大中锋以55的速度拉边接应,然后传中……?
尤其是对自己的阵形很熟悉的情况下,自由跑位会感觉到混乱,经常出现我艹你过来干毛,我擦我的LF哪去了?
两翼进攻:边路进攻积极性。
调侵略性:左右边后卫和边前卫同时一起上。
调一般:球在哪边哪边上。
适合值:看自己所需。
长传大转移还是很少见的,所以一般比较好,除非经常性快速从这边传切到另一边,这就省了个后卫前插的时间。
中后卫进攻:有谁会调成是?
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压迫:中前场队员站位。
调高:100的时候,对方守门员开门球,我的前锋站在大禁区线上,蛋疼不?
调低:0的时候,对方守门员持球,前锋回到中圈附近。
适合值:看自己所需。65的时候对方守门员开球,前锋位置在中圈过一点的位置。
压迫值不宜过高,会前后脱节,快速断球后前锋还在越位的地方。
侵略性:抢断积极性和凶狠程度。
调100:按S追抢,能伸脚必伸脚,而且很凶狠,连踢带打加上撞,人人变屠夫。
调0:玩的是稳准,按S自动追抢以拉扯跟随为主。
适合值:看自己所需。
调高了易犯规、易抢断失误,适合高防守属性值球员使用,或者期待自动前场犯规打断对方进攻节奏。
很容易让对方受伤哦……能看到很多次一肩膀扛飞对方哦……
防守间隔:边路防守策略。
说白了就是让你的边后卫正对对方边路球员,还是侧对他们。
适合值:看自己所需。
间隔大了不见得提高对方的直塞机会,因为球员会自动盯人,不会傻乎乎的看着对方插2个CB中间不去管。
间隔太小则提供给对方边路球员突进空间,你的边后卫会有一个斜向迎上防守的“迎上”跑位,效率低。
后防线:后卫线自由度。
自由:积极补防,换位盯防。
造越位:所有后卫保持自己位置。
适合值:造越位。
造越位并不是“造越位”,而是保证了4个后卫的一致性,调成自由之后,CB会更主动的放边路,迎上拦截。
CB失位是很可怕的事情。
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球队倾向:球队整体位置。
适合值:按自己所需。
424这种阵适合第四档,因为2中场防守弱,后卫线靠前一些有效压缩对方空间。
451这种阵也适合第四档,避免后场被压瘪,避免一些混乱。
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fifa online3 0哪个好用
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而拉莫斯是速度和卡位的好后卫,佩佩是墙型后卫,穆勒速度可以而且强壮可观,这游戏是黑又硬的王朝穆勒比席尔瓦好得多,两个搭配很好的
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FIFA Online3 入手10卡鲁尼手感及优点缺点分析
背景是这样的。本人阵容已经基本齐整了,最近在筹划入手两个重量级后卫,W狐媚,W阿尔维斯。本想近期除了这两个球员不再考虑其它球员的,可是在我没事闲逛数据库的时候还是发现了一些卡,有贵的有便宜的,有能力值高的也有低的,有明星也有妖人,这时10鲁尼
背景是这样的。本人阵容已经基本齐整了,最近在筹划入手两个重量级后卫,W狐媚,W阿尔维斯。本想近期除了这两个球员不再考虑其它球员的,可是在我没事闲逛数据库的时候还是发现了一些卡,有贵的有便宜的,有能力值高的也有低的,有明星也有,这时10映入了我的眼帘。本来楼主比较喜欢W卡的,W卡除了顶级的那几个外基本上都用过了,现在也开始逐渐的尝试10卡。很多人说10卡是所有赛季卡中最垃圾的,这话不无道理,但是这些人忽略了一些问题,比如选一个球员到底是看综合能力还是应该看各项能力?一个球员的巅峰卡靠什么标准评价?我个人认为综合能力固然重要,但更重要的是核心数据的高低和身体条件的好坏,在这里我还想提出一个我自己的观点,就是数据分配也很重要。我所说的数据分配是指与一个球员的某项能力相关的数据之间的分配。
举个例子,比如下面这两个CB的防守数据,前者优于后者,战术意识越高越好,侵略越低越好。
再比如下面这两个头球出众的ST,估计大家能猜到是谁,后者的加速和速度是持平的,而前者的加速比速度低4点,这直接导致后者在持球突破时的爆发力更强,拜托对方后卫也更加容易。这就是我想说的数据分配带来的手感上的差异。
在这里说个典型,都说蒂亚戈席尔瓦莫名的好用,其实他的数据分配就非常合理,战术意识高,侵略低,加速与速度值很接近,等等这些都是很重要的因素。
那楼主为什么觉得10鲁尼好呢?不可否认鲁尼最好的两张卡(除最佳11人卡之外)应该是08和11这两张卡,是大家口中所谓的巅峰卡。可是11卡有致命的缺陷,踢前锋的话站位太低,踢前腰的话视野和传球太低。这种关键属性上有缺陷的球员楼主是根本不会考虑的,见仁见智吧。
08卡则好得多,基本上挑不出任何毛病。唯一有些遗憾的就是头球,但无伤大雅。所以我觉得鲁尼卡中08卡是最强的,而其次就是10卡。首先,鲁尼拿来踢前腰就是不合适的,10卡出来之前很多人吹捧说鲁尼是第一前腰,完全BULLSHIT,那时鲁尼是最被高估的球员。鲁尼不适合前腰是因为他的持球控球能力和传球能力都不强,而这两项是前腰必备的素质。显然CF或ST更适合他在游戏中的定位。好的站位在这两个位置上是必备的素质,非常遗憾的是综合数值比10鲁尼高的08,11,06,07,09中只有08的站位靠谱,而与综合数值与10鲁尼相近的W卡双速又不达标,除此之外还有一些原因就不赘述了,所以除08卡外10卡是最棒的鲁尼。
昨天半夜在转会市场观察了一会儿,基本上400万上下的水准(华北),过两天就发10卡了,卡价会有不同程度的下跌,但鲁尼的卡价应该是不会跌的太多的那种,因为这样的价格已经很低了,而且W卡价格高于1000万(虽有些虚高),13鲁尼的价格又不是极低的,所以即使下降也不会大幅的下降,本人预测本次发卡最低低不过200万。就在此时市场上出现了一张三百万的卡,我索性就买了下来,再下降也不差那几十万,早入早用早嗨皮。本人入球员从不考虑性价比,因为性价比是价值和价格妥协的产物,一般来讲价格低的同时也牺牲了性能,但不得不说10鲁尼的性价比太高了,这样优秀的球星却只有区区小几百万,绝对超值。
买来后不敢冒然的放在主力踢排位,毕竟楼主最近在家里玩,时常会卡,一卡就退,排位分迟迟上不去,那点分不容易,所以先用友谊赛试验了下,总共匹配了十场,五场卡,直接退,剩下五场不卡,踢下来就成了下面这个样子。
我先后调换了位置,也调换了与他搭档的前锋,结果出乎我的意料,在其它球员十几级级,而10鲁尼只有1级的情况下,鲁尼的跑动射门传球身体都非常棒,不可想象到了十多级后他的作用会有多大。或许你觉得友谊赛会匹配到面瓜,但是也不可能五场都是面瓜,而且本人50级,对面的也不可能面成渣。五场下来,他射正22次,进17球,有3个助攻。必须说下,比赛时我当然有些侧重于把球传给他,但他如果没有能力的话也很难有这样的进球效率。
除了个人发挥亮眼之外,对全队的提升也是有的,主要是前场控球增加了,平均提升了4~5个百分点。前场控球的增多有利于创造更多的机会,对对方也是种压迫,更好控制局面。
下面说说手感。
【优点】我比较有感触的有三个方面:
1、身体。直观点说10鲁尼就像个小炮弹,身体是刚刚的,模型也好,被很多人诟病的身高问题我觉得是被夸大了的,因为177并不矮,体重也不差,加上这样出色的强壮和变态的平衡,还是肥胖模型,用起来非常硬朗。有次一个直塞把对方后卫甩在身后,随后对方的另一个CB过来补位,我一看时机到了,检验鲁尼身体的时机到了,两个人几乎平行的相撞,都不同程度的弹开了,但没想到的是对方CB竟踉跄了一下,鲁尼则迅速归位继续持球盘带并完成了射门,这一幕令我印象深刻,没有录下来,不然也传上来让大家看看了。10鲁尼的身体真的非常棒,可能是平衡高的缘故,基本上后卫防起他来要多费点功夫。
2、射门。10鲁尼的射门也非常好,加上45的双足,打飞的情况确实不多。而且远近都能射,射门起脚的速度和反应也很快。五场比赛里有很多球是贴着门柱进去的。
3、传球。鲁尼无论哪张卡用来踢前腰都是不合适的,因为前腰最重要的就是持球能力和传球能力,还要有一脚远射,他的持球控球能力一般,传球也不算出色。但放在CF或ST,他的传球就算非常好的了,视野也很高。小范围的配合或者无法射门时球的转移都很到位,很少出现低级失误。
4、速度。和其它球员比算不上出色,但和其它赛季的鲁尼比还是很快的,加上出色的加速,手感非常灵动。
5、存在感。在前场的存在感很强,因为站位比较高,进攻时不会觉得很费力。
1、体力值稍微低了点,但也够用了。低级别的10鲁尼到了70/80分钟左右时会有些加速无力,但也足够用,见仁见智吧。而且随着等级升高,会有所提升,初始78的体力应该是不成问题的。
2、ZD没有想象的好,但也时常能进ZD球。踢出来的弧线不充分,对角度的要求比较苛刻。其实也是因为射门力量比较大的缘故,削弱了弧线的作用,这种情况同样也出存在于W克罗斯身上,弧线数据很高,但由于射门力量也很高,弧线不充分。
总体来说,10鲁尼用起来非常的出色。FIFAOL3中,身体射门传球是他的优势,时而细腻时而粗暴简单是他的风格,一个现实中充满了争议的绝对球星在游戏中也充满了争议,但是我想说,10鲁尼非常棒。我不是鲁尼的铁粉,但当我开始使用他,我感受到一种力量,是其它球员给不了的。
就说这些吧,如果有说我抄卡的,那请你摸着良心想好再喷。在此我也提一下,我有张+3W阿巴特正挂着,华北网通的,有意者可以考虑买走,已经是最低价了,楼主因为要入W阿尔维斯,所以不得不卖掉他,也想回收些EP。大家有什么想说的欢迎讨论,本人非大神非渣渣,与诸位分享体验和喜悦没有别的目的,如有冒犯也请多理解。
(责任编辑:远平)
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