天龙八部手游攻略 重建家园2攻略

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本帖最后由 lwqqc519 于
13:09 编辑
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抵禦殭屍的攻擊,集合肆虐下的倖存者,管理食物的供給、住房、士氣。玩家能逃離殭屍的血盆大口,重建家園嗎?
Sarah Northway:。
Rebuild遊戲頁:
Two Towers Games:。
Kongregate:。
基本操作:滑鼠。
移動地圖:WASD鍵或方向鍵。
分派倖存者們工作,收復城市的各地區,收集殘存的食物,研發新科技,追殺可恨的殭屍群。
起初,玩家掌控了一些地區,那裡是玩家的防衛基地。在警局(Police Station),能分派人員做防衛工作,防衛殭屍的襲擊。除了被動的基地防衛,也要主動掃蕩基地外的殭屍,降低基地周圍殭屍的活動數量。
大伙兒需要食物生存!基地需要更多居住空間,收容更多的倖存者。食物與房舍是首要的工作,派遣人員偵察基地外的地區,收復農地生產食物;收復住宅區擴大收容力。
防衛、生存之外,玩家需要找尋、集合更多的人手,來應付各種工作、任務需求。逐步收歸城市的各區,增加基地的機能,重建家園。
倖存者的專長:
每位倖存者都有各自的專長,指派他們從事專長的工作,可收到較好的效率。
?Soldier:對抗殭屍最佳的專長。配屬在任務中,能降低任務的危險度。
?Survivor(無專長):在學校或做任務,去教導他新的技能。
?Leader:吸收新成員最佳的專長。領導專長在宴會工作,也能有所發揮。
?Scavenger:執行回收任務,能找到更多食物。
?Builder:能更快造好建築物。
?Scientist:能加快研發科技的速度。
小品誌__Rebuild_-_yam天空部落.jpg
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前两天看到就玩通了普通难度,支持一下。
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游戏达人, 积分 3207, 距离下一级还需 293 积分
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我无耻地机翻一下:
& & 幸存者的僵尸启示收集和管理粮食供应,住房和士气,同时对亡灵的攻击防御。在回收的城市之一的时间和方把你的幸存者的工作觅食,盖房,重新发现技术,当然杀僵尸。敌对帮派,野狗,食品盗贼,甚至暴乱,你要小心管理此世界末日后回合制战略游戏的城市。
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小品志 有完备的资料, 不过请自备云梯爬越长城
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工口游戏要支持下,人也要工口
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Xstubborn 发表于
& & 感谢 ,要长梯可以加QQ为好友,看他签名地址下载
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高级玩家, 积分 319, 距离下一级还需 181 积分
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重新编辑,
之前的那个工口是我打快了,编辑的时候才发现……
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中级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 148 积分
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破关不止两种方法
个人玩出来的有:
1.研究所有项目
2.打下市政 府,用5个leader重建秩序
3.打下最大的坟墓(有六芒星的那个),破坏法阵
4.打下所有地区
ps:小品志这网站很赞的
这次黑屋范围有点大,时间有点长
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9楼你大爷的挖坟
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家园2简体中文版超越2D飞机动作的3D即时战略游戏
我要评分:
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游戏语言:简体中文
官方网站:
更新时间:
游戏大小:144.91 MB
游戏类型:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
【基本介绍】&&&&&&& 用这种方式再现太空舰队之间的战斗,家园是游戏史上的唯一。Relic在1999年发行的第一个游戏也就是第一款能全方位转换视线以及移动舰船,而且超越2D飞机动作的3D即时战略游戏。如果再把小战斗机和大型军舰协同作战的战争场面加入游戏中,那么玩家将领略到一种以前只能在科幻电影和书籍中才存在的独特的星际战争风采。家园第二代的完整版再过几个月就上市了,它基本上忠实于第一代,只是改进了游戏机制,扩展了情节并加入了细致的视觉效果。我们最近有机会尝试了该游戏的非完成版,初步了解了单人游戏的故事情节和多人战斗。家园2对游戏控制操作也做了很多改进,不过起初看起来并不显著。没有人能一开始就掌握家园界面中3D环境下控制舰船,不过经过练习,还是掌握运用大范围的多位空间转换和3D舰船布阵和编队等精巧的策略。新游戏比原游戏在点到点移动上简单多了,而且还加允许把不同种类的舰船编队,协同攻击。这些改进减少了对微控的要求,而把注意力放在与普通即时战略游戏一样的整体建造策略上。虽然参与新游戏开发的32名开发者大部分都没有参与过前作的开发,但是美工小组还是原班人马,所以游戏视觉效果的风格没有改变。新游戏中的图像加入了更多的细节和新的效果,不过大多数原游戏的玩家可能还是会注意到游戏控制上的改动。【游戏攻略】  选择与编组  要指挥舰船的行动,必须先选择好要指挥哪些单位。比较直观的方式就是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或在屏幕上拉框;第2种方式是按下从1到0共10个数字来选择已经编好组的部队;第3种方式是在雷达屏幕上选择,不过那样不直观。而母舰、船坞、航母的选择通常是先按Home键,再单击它。根据战斗经验,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组。建议不要将不同类型的部队混编到一起,因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,而且也不便利用兵种相克的原理进行指挥。因此在实战中常用的选择方式是单击某只舰船,或者按组号数字选择某个部队,再用鼠标左键双击它以选择屏幕上的所有该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统方式将新增的部队编入进来。在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配给某个特定的舰船,比如0组总是编给航母或船坞、9组总是编给采集船。  移动  鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往会偏离基准平面。在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改变前往目的地的纵向高度。鉴于这么操作很不直观,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、游戏提示地点、敌舰队等)。而当不同类型的舰队一起走时,必然因速度快慢不同而拉开相当大的距离,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。这样一来,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发。此外,路标可让部队按指定路线行进,操作方法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线,最后再点一次路标按钮即可。   视角变换  按住鼠标右键随意拉动鼠标,即可变换当前屏幕视角。这有些类似《侠盗猎车手3》,区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕将相应地上下左右移动;第2种方式是选择某个舰船,按F键即切换到以该船为中心的视角,屏幕将随着该船的移动而移动,若快速连按2次F键,则拉到最近距离跟踪观察该船;第3种方式是用鼠标滚轮拉近、拉远视角;最后对于已编好组的舰队,连续按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角。总之,熟练掌握舰队的选择、编组、移动、视角变换,是进行大规模作战的前提。  资源采集与维修  战争必须以资源为基础,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,采集方式非常简单,即选择资源采集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石能提供多少资源),它们在装满资源后将返回母舰或航母。为了节省采集船的往返时间,通常要造1艘资源收集船,将它开到资源区;资源的另一个来源是主力舰的残骸,采集船将一片片残骸推回,可回收其中蕴涵的资源;获得资源的第3种方式是让舰船退役(Retire),通常用于重伤后且不便维修的护卫舰。资源采集船的另一重要用途是兼任维修船的职责,即维修大、中型船只的重任也由采集船来承担了。维修的第2种方式是让舰队回到母舰,这种方式太过缓慢,因此需倚靠资源采集船,而对战机、战艇则比较合适,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。注意,战役模式下并不缺资源,每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,且资源数量非常充足。 兵种简介     《家园2》中的兵种分战机(Fighter)、护航艇(Corvette)、护卫舰(Frigate)、主力舰(Capital Ship)、炮台(Platform)这几种,另有资源采集船、探针等非攻击型部队。母舰、航母、船坞均可生产舰船,不过在生产某一类舰船前,须先建造相应的设施模块。这些模块依附在母舰、航母、船坞表面,可以被轰炸机攻击并摧毁。一旦模块被摧毁,就必须等该模块重新建造后方能生产相应兵种。另外,掌握各类作战部队的强项和弱点非常重要,作战中的基本原则之一就是派适当兵种去攻击对方目标。下表简单罗列了兵种之间的相克关系。  兵种名称,类型,造价,克制对象,受制于……,  侦察机(Scout),战机,350,无,所有其它作战部队,  拦截机(Interceptor),战机,500,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰,  轰炸机(Bomber),战机,550,护卫舰、主力舰及其子系统,战机、护航艇及克制战机的护卫舰,  炮艇(Gunship),护航艇,625,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰,  脉冲艇(Pulsar Gunship),护航艇,625,护航艇、护卫舰,主力舰  布雷艇(Minelayer),护航艇,800,主力舰,护航艇、主力舰,  漫步者(Mover),护航艇,200,护卫舰,鱼雷舰,  鱼雷舰(Torpedo Frigate),护卫舰,700,护航艇、护卫舰(需升级),轰炸机、驱逐舰,  炮舰(Flak Frigate),护卫舰,700,战机,主力舰,  离子舰(Ion Frigate),护卫舰,700,护卫舰、主力舰,轰炸机、驱逐舰,  捕获舰(Marine Frigate),护卫舰,700,主力舰,轰炸机、护卫舰,  防御场舰(Defense Field Frigate),护卫舰,1250,无(纯防御型舰船),轰炸机、护航艇,  航空母舰(Carrier),主力舰,2000,无,轰炸机、主力舰,  驱逐舰(Destroyer),主力舰,2000,护卫舰、主力舰,轰炸机、战列舰,  船坞(Shipyard),主力舰,3200,无,轰炸机、主力舰,  战列舰(Battle Cruiser),主力舰,4000,主力舰、护卫舰,轰炸机,  枪塔(Gun Platform),炮台,300,战机,护卫舰、主力舰,  离子炮台(Ion Beam Platform),炮台,300,护卫舰、主力舰,战机、护航艇,  战役流程  第1个超空间跳跃门(Hyperspace)的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间跳跃门的内核惊现于一个荒芜的星球上,被流放在此的人凭借它和血与火的战争,回到了自己的家园——海格拉(Hiigara)。一位名叫Karan Bjet的女子成为这场艰苦旅途中流放部族的领袖。而如今,随着第3个超空间跳跃核的出现,瓦格族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下重新崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了海格拉…… 第1关 Tanis据点  任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。  Tanis是海格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“海格拉的荣耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现攻击舰(Assault Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌攻击舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。  第2关 天使之月  任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。  刚才的袭击,不过是瓦格族对海格拉发动大规模入侵行动的一部分,海格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来几艘攻击舰,在此危急时刻,Soban船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合Soban攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。   战役流程第3关 Sarum据点     任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。  瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。     当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。之后,神秘的太空商人Bentusi出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在始祖(Great Progenitor)时期,Sajuuk铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽视超太空跳跃核而被瓦格族击败,在溃败前的最后时刻,才有部分人带着它逃离了家园。根据Bentusi所掌握的信息,3个核必须统一,方能使Sajuuk苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和瓦格族。为此,先到Gehenna星球的行星带寻找线索吧。  第4关 Gehenna郊区  任务:突破瓦格族设在Gehenna郊区的防线。  数千年来,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是神话,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一点,因此与Kilth达成了联盟,并在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。我方在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带着作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉枪塔后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。 &&1、移动和攻击这关是训练使用鼠标控制单位的移动,如何攻击敌人,并且完成一个寻找丘并营救巴卡之父-阿提奇吐克的任务,路上会预见修兰,一同到达自己的营地之后,阿提奇吐克会从地图上方出现。  2、采集资源学习如何采集资源,并且英雄丘巴卡不能阵亡。  3、建立军队学习生产士兵,有一个比较简单的任务,消灭所有敌人和敌人建筑。  4、科技研究指导玩家如何研究科技,有一个营救阿提奇吐克的任务,注意营地需要派人守护,防止被偷袭。清理完敌人之后任务结束。  5、勘查与运输指导玩家寻找有利地形,矿藏,建立营地,运输士兵。按照游戏提示就可以轻松过关了。  6、盟军与绝地武士和盟军进行贸易以获得额外的诺瓦水晶,生产一个绝地武士的学徒,然后去盟军附近寻找一个全频角锥,带回绝地神殿。然后生产军队清楚敌人的残余部队。  7、亚拉瑞斯之役这是在经过前面的学习以后进行一下检验的关卡,开始有两个英雄,只后魁刚也会加入,三个英雄不能死亡。敌人在地图的正上方的一个岛上,开始敌人会偶尔骚扰你。集中发展一段时候后,建立一支军队,带上各兵种,进攻过去,很快就可以把要塞攻下,这个剧情结束了。  二、OOM-9与那卜的平定  银河共和国发生了骚动。由于税制范围函盖了星系见的贸易路线,引起了一些争议。为此,贪心的贸易联盟派出了战舰群,用以阻隔那卜的对外交通,阻挡了商船进出那卜星球,贸易联盟希望以此影响共和国的税制改革,不过,邪恶的奈摩迪恩与贸易联盟背后还有更大的阴谋正进行着。  1、攻击前线这关任务是率领一小队军队,摧毁纽珊崔弗,维斯,帕尔雷三处的通讯能力,三个地方分别在地图的中,中右,和下部。比较简单的一关,只要注意兵种的配合使用,因为步兵对建筑的攻击力非常底。同时保证OOM-9不能阵亡。在攻击到下部敌人的基地之后会有援兵出现,好好使用刀锋战车,这个单位用来攻击建筑再好不过了。  2、火线作战保护好奈莫迪安技师,使用随后增援的重型杀手机器人和加农炮从地图右边绕道攻入地图中间的研究中心,获得机器人控制程序,带回营地。之后开始在地图下方发展自己的营地,多建造重武器。四组恢复的士兵如果用来进攻的话,基本不会有什么结果,步兵在敌人重火力的攻击下显得很没用,因此还是留在家里保护基地比较好。最后集合打量的重型攻击武器,摧毁在地图上方的敌人基地。顺便提醒一下,敌人有空中武器,需要带少量的防空士兵。摧毁了敌人基地以后,任务结束。     第5关 Gehenna行星带  任务:夺取神谕。  舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。瓦格族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取和上一关类似的战法,16个炮台留守母舰,航母、舰队、4个炮台保护着资源采集船去母舰右前方的资源区,因这儿不受星云的保护,必然引来敌人。敌人的进攻不但凶猛,且会改变主攻方向,一会儿攻航母,一会儿攻母舰。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船、炮台的生产。当敌攻势平息后,可着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……   战役流程第3关 Sarum据点     任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。  瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。  当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。之后,神秘的太空商人Bentusi出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在始祖(Great Progenitor)时期,Sajuuk铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽视超太空跳跃核而被瓦格族击败,在溃败前的最后时刻,才有部分人带着它逃离了家园。根据Bentusi所掌握的信息,3个核必须统一,方能使Sajuuk苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和瓦格族。为此,先到Gehenna星球的行星带寻找线索吧。 第4关 Gehenna郊区  任务:突破瓦格族设在Gehenna郊区的防线。  数千年来,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是神话,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一点,因此与Kilth达成了联盟,并在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。我方在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带着作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉枪塔后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。  第5关 Gehenna行星带  任务:夺取神谕。  舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。瓦格族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取和上一关类似的战法,16个炮台留守母舰,航母、舰队、4个炮台保护着资源采集船去母舰右前方的资源区,因这儿不受星云的保护,必然引来敌人。敌人的进攻不但凶猛,且会改变主攻方向,一会儿攻航母,一会儿攻母舰。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船、炮台的生产。当敌攻势平息后,可着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……     第6关 Karos墓地     第6关 Karos墓地  任务:在神谕控制超空间跳跃的时间里,保护母舰。  超空间跳跃引擎已被神谕所控制,它将舰队带到了Karos墓地,在我方重新掌握超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度戒备。果然,在附近的废船里发现异常信号,一队奇特的战艇朝我方飞来。在采集资源的同时,母舰出14个炮台、航母出6个炮台,依托鱼雷舰为主防御敌人。在8分钟的神谕充电时间里,敌机打完一批又来一批,不过我们凭借部队的数量优势不难守住。之后母舰被单独传送到场景中央,将舰队和航母出的6个炮台调过去保护母舰。不久,探测到前方有艘抛锚了的敌战艇,在稳固母舰防守的基础上,派3艘鱼雷舰保护资源采集船去那儿,将抛锚的敌战艇推回母舰。当9分钟充电时间结束后,母舰再次被神谕传送,这回来到场景边缘,它自动朝一艘废船行进,同时旁边的众多废墟里冒出很多敌战艇。根据刚才的研究,这些战艇名为漫步者(Movers)。将舰队和最初所造的14个炮台都调往目标废船旁,保护母舰的行动。当母舰抵达大废船时,神谕朝它发出指令,从而切断了所有漫步者的能量。随后从废船反馈回来的遥感信息中,我们了解到一个始祖遗迹(Progenitor relic)的位置数据。神谕锁定该坐标,启动超空间跳跃。  第7关 遗弃物  任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。  神谕将我们带到一大片残骸区,这儿飘荡着数千年前爆裂开的始祖船的一部分碎片。在一大块类似船桥的废墟中,藏着一艘名为Sajuuk守门人的无畏舰(Dreadnaught)。当母舰准备启动超空间跳跃时,却发现围绕在旁边的废弃船体发射出不规则的量子波,阻止任何超空间跳跃的企图。为了抵达无畏舰的位置,必须先扫清那些废墟。前期暂时别出动,安心采集资源和出兵,母舰研究和建造驱逐舰,出满5艘,航母则造炮台,出满20个,另造1艘防御场舰,让它跟随驱逐舰,以便及时启动能量防御场(按T键)。与驱逐舰队相配合的部队主要用护航艇,它们的生存时间比战机和护卫舰要长。安静地建设了一阵后,瓦格族来了一个探针,虽然出动拦截机将其干掉,但敌人的攻击仍然涌来。我方以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个方向的敌军。当敌人凶猛的进攻势头慢下来后,出侦察机去探测废弃船体,发现废墟块有着很强的辐射,只有漫步者不受这种辐射的影响。于是母舰建造相应的模块,然后出10架漫步者,将其编为一队,分别去6个辐射点摧毁块状的废墟。由于瓦格族埋伏了一定力量于其中,所以漫步者的损失在所难免。对此只有继续生产并调3艘驱逐舰作外围支援力量,一旦辐射性块状废墟被击毁,驱逐舰就开过去打击敌人。清除完所有辐射性的废墟和瓦格族的舰船后,母舰才启动超空间跳跃。 &&2、追逐鬼魂  首先要求着出鬼子基地,派一个士兵在地图中间可以找到,然后沿着小路在地图上方救出自己的工程机器人。开始发展基地。然后夺回鬼子基地。  之后被要求,把莉亚公主,C3PO,和绝地大师艾丘乌带到黎洛契岛。  3、佛那度小行星上莉亚公主一行降落了,同时他们发现阿提奇吐克降落在另外一边,首先和他们回合,然后开始寻找瓦那突神器的下落。  其实瓦突那神器就在地图中间的一个堡垒的西斯神殿中。带领所有武器冲进去,毁灭西斯神殿得到神器之后立刻原路返回,就可过关,当然,艾丘乌最后要和维德决斗,这个决斗是无法控制的,艾丘乌战败,同时顺利过关  4、火力回应这关的任务是收集4个神器碎片,然后将他们收藏在绝地神殿之中。首先在出发点右上一点有个小镇,摧毁小镇周围的所有敌人炮塔就可以得到一个碎片。摧毁地图下方的麦詹提克的要塞可以获得一个碎片。经过里区镇的时候会要求用500水晶和500碳素来换取碎片,通过联盟操作框给里区500水晶和500碳素,得到一个碎片。最后一个碎片是要救出黎布瑞克的镇长并摧毁位于该镇的所有敌人建筑。  5、败战之章先调整好兵力,注意保护好防空战车,一路向大气控制站进发,沿路打掉所有的地面炮塔,好让工兵船靠近大气控制站,占领大气控制站之后,会得到1000碳素,1000矿石,立刻做防空火炮和,基地,慢慢发展起来。然后把躲在敌人指挥部的耶特利亚杀死。然后把路克送到地图右边的神殿处就过关了  6、霍斯防御好敌人的三波攻击,注意使用空中攻击机打击敌人的AT-AT机甲。  本关有两个特别任务  六、丘巴卡与卡须克的解放  在第二死星被摧毁之后,帝国军摆出强大的阵势进行撤退,展现出帝国军队的虚荣。趁此混乱之际,反抗军派遣代表前往银河各个角落,进行推翻帝国政府及情报系统的工作。反抗军联盟派遣了韩索罗与丘巴卡,前往乌奇族的母国卡须克。他们决定了当地能否重获自由  1、重返家园沿着路向上,发现两个个敌人的村庄,打掉所有的建筑,可以获得兵力支援。最后在地图的左上方有一个敌人的军事基地,以现有的兵力是无法攻击的,只好走基地下面一条小道绕行。之后可以发现新英雄威巴卡,一起冲入地图最上方的小镇,然后就出现打量敌人,消灭敌人以后,就过关了。  2、重温旧梦先建立纪念碑,就是游戏中所说的大树政府。修建过程中敌人有强度比较中等的攻击。修建完成之后要保护大树政府200天。  3、统一首先带领军队到欧基菩提,之后威巴卡叛变,军队来到一个陷阱,只有从最右边的海上逃跑了,赶快把树全部挖掉。准备逃跑要建一个船坞,建造一个运输船,把韩索罗和丘巴卡运到海中间就可以了。  4、奇维之愿为了消灭敌人的三座通信干扰站,首先必须沿着河流到达敦那图提坎市。然后使用工人发展基地,然后开始一个一个消灭敌人的干扰站。敌人的干扰站两个在岛上,一个在同一大陆上。在地图上面的奴隶基地里面有四艘先进驱逐舰,消灭奴隶族之后可以获得。  5、马提奇克的挑战首要任务是摧毁星区首长达西的宫殿。同时营救卖那周乾被俘的人民。占领卖那周乾的空军基地获得指控权。找出狂战士部落,一边进攻皇宫。救人的任务就在基地周围寻找奴隶族的营地,打掉他们的建筑就可以完成,空军基地在地图中左方。有足够的部队就可以了。打掉敌人的纪念碑之后,会出现威巴卡逃往,而后被巴尔卡追杀的剧情。过关!6、亚微塔在帝国舰队抵达,让帝国舰队得以逃脱之前摧毁空军基地。在所有任务完成以前不能摧毁主要反映炉。天行者路克和蓝道卡利森不能阵亡,韩索罗和丘巴卡不能阵亡!  首先往通道的右上角攻打,营救阿提奇吐克,可以得到N多先进狂战士,呵呵,用他们来解决空军基地,敌人的空军基地一共有四个,分别在成四方型的通道中间,狂战士速度快,攻击高,很快就能干掉四个空军基地,剩下的任务就是慢慢的消灭敌人了,注意,在所有任务完成以前不能摧毁主反映炉,不然就GAME OVER了。清理完所有建筑之后,再打掉反应炉,一切都结束了。  这一章有一个特殊任务  游戏终于结束了,相比帝国时代有一个明显的不同,我感觉自己来到了星球大战的世界中。重温了那个美丽的幻想故事【推荐配置】&CPU:Pentium4& 2GHz以上 &内存:512MB&显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
框选单位 & &选择选中单位动作
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
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