龙龟打野天赋主两级q会有加速效果吗

英雄联盟剑圣开大,龙龟开q能追上剑圣吗?
英雄联盟剑圣开大,龙龟开q能追上剑圣吗?
虚空 满减CD 16级大 能追上
其他回答 (25)
追不上,剑圣初始速度就快
如果对方开大应该撵不上
我觉得能,龙龟的q实在是快!
很难追上 如果是短距离的话 可以追上 长时间就追不上了
我记得美服有人做过视频 好像是龙龟速度块的
你要咋说喃 如果对面剑圣11级 开大你开q如果你是主q的话 一定能追上
ap剑圣16开大你绝对追不上 除非你用幽灵疾步
应该可以追到,最高好像能到600多移动呢,比剑圣快多了。但是什么时候会出现这样的情形呢?是团战中剑圣开大追队伍adc、apc龙龟去救援?还是剑圣残血龙龟追杀呢?不管什么情况,追上不难,杀掉难说,你跑的块但是你队友不快啊,你自己追上他,如果是ap剑圣果断给你q,回血了,不管结果如何,对面肯定来支援了,剑圣只要拖到,龙龟自己去追就悲剧了。如果是第一种情况,那必须打断他,q减速是不行了,他开大的时候免疫,唯一可以阻止的就是嘲讽了。
一般追不上,龙龟Q技能加速太慢了!
看情况... 一般的物理剑圣 有移动速度加成 追不上 但是法剑圣 没有 可以追上...
主学Q是可以的,龙龟的持续比剑圣要长
够呛 剑圣是一直一个速度 而乌龟只是块一段时间 应该追不上 但是乌龟Q最后一段时间比剑圣要快。但是比不过剑圣一直那么快啊
看符文和天赋点以及鞋子。
这要分情况,如果是AD剑圣一般追不上(虽然龙龟Q持续时间较长)但如果是AP剑圣,一般可以追上。因为AD剑圣会出红叉之类加移动速度的装备,但AP剑圣不会
看装备了,剑圣要出红叉等加移动速度的装备,而龙龟一般都是护甲装,比较有点难!如果相同的四个红叉,一个5级鞋,一个皇冠龙龟的速度要超过剑圣,这个网上有龟和剑圣的赛跑视频。
同等装备 是可以的 无任何其他影响 但是 好说好距离 如果在350码以上就追不上
一个Q技能如果可以比上大。 乌龟就应该被削弱咯。
条件相同的话。追的上。这要看很多的条件。符文 天赋点 鞋子。望采纳亲=。=
除了有皇冠加三速鞋开W的机器人能追到其他没人能追到
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英雄联盟领域专家QQ会员和超Q加速效果不叠加吗?
QQ会员和超Q加速效果不叠加吗?
算加速快的一个的
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我会员四级
那我搞超Q有什么用啊
你会员和超级QQ都是年费的吗
年费QQ会员4级 一天1.6& 不是年费 1.4
超级年费5级 1.7&& 不是年费是1.6一天
两个 都是年费
我会员 不加速的那天
超Q会帮我加速吗
超级QQ加速要用手机登录一下的
不登陆就算会员加速1.6
登录算超级QQ加速1.7一天
上面有加速方式
可以自己看看
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的感言:你就是当代的活雷锋,太感谢了!
其他回答 (16)
你是猪头吗
什么都不懂
按加速块的来算
不会叠加的,按加速最快的那个来算。
不叠加,哪个加速快算哪个
不享受的,QQ采取最快加速的那的,比如你会员1.4倍加速,超Q1.3倍,那么就会采取会员的,但是QQ有额外的活跃天数,比如QQ电脑管家,腾讯微博,QQ拼音输入法,会有额外的活跃天加速,如果还有不懂的,你可以追问我
我会员四级
那我搞超Q有什么用
那你是1.6天加速再加上额外的活跃天数,超级QQ可以让你24小时移动在线,这样你就是今天不登QQ你也有活跃天数
不会叠加的,加速是按照加速等级高的一方加速。比如我会员6级和超Q2级,就是按照会员的活跃加速来加速的。
不叠加&& 那个加速快&&&& 就优先
他们是不叠加的,看哪个高级就算那个.(望采纳)
好像是把,我也开着,效果是不太好
您好,很高兴为您回答问题,这两种加速服务,不是累加的,而是取决于等级较高的来加速,例如您会员等级为6级,而超Q等级为3级,则按照会员6级的1.6倍/天计算,而不是按照超Q加速来计算的,所以如果您的哪个业务等级高一些,就可以保留,而选择关闭另一个。
& 补充说明一下,超Q是按照倍数计算的,而会员是按照天数计算的,这二者是有区别的。若不明白,可以去官网查阅。
我会员四级
那我搞超Q有什么用啊??
不叠加,按最高的计算。
当然不叠加的 哪有个么好的事哎
你好,QQ会员和超级QQ的加速效果是不叠加,只会按照加速快的一方加速
希望能帮到你
我会员四级
那我搞超Q有什么用啊?
你现在的情况来看是按照超Q来加速的
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QQ会员领域专家披甲龙龟:拉莫斯 技巧和lol出装技巧?
lol披甲龙龟拉莫斯s3出装介绍重型坦克龙龟
来源:投稿
编辑: Nerve
  lols3出装介绍,lol披甲龙龟拉莫斯s3出装倾向于纯肉的出装,龙龟这个英雄可以说在s2赛季中很少见,不过s3赛季中又增加了很多的新装备,和开了新的天赋,各位想知道在新天赋和新装备下,龙龟会变成什么样吗,今天小编就为大家介绍一下lol披甲龙龟拉莫斯s3出装,下面来解答一下披甲龙龟各个时期的出装:
  首先披甲龙龟拉莫斯的位置就是一个打野或者辅助的位置,因为本身没有AOE的清兵能力,在加上低到渣的攻击能力,所以说打野或者辅助才能够更好的发挥龙龟的作用。那么打野的披甲龙龟拉莫斯在出门就是以布甲5红为主,这样的话龙龟可以利用被动来提高自己的减伤能力和清野能力。
  6级以后的披甲龙龟拉莫斯就可以经常游走,因为有着Q技能的加速和E技能的嘲讽,通常情况下都是Q到人就一定会死人,不过很多情况都是无法预见了。那么披甲龙龟拉莫斯的中期装备就是日炎和反伤甲为主。日炎为了增加龙龟的清兵能力和清野能力,反伤甲就是为了克制对面的物理职业。
  后期的披甲龙龟拉莫斯出装攻略就是日炎,反伤甲,蓝盾,自然,女妖和2级鞋。这样出装的披甲龙龟拉莫斯不仅有3000+的血量,而且在军团盾的效果下,物抗能够达到300,魔抗达到200的惊人程度,在加上W技能的防御加成,可以说是谁来谁倒地的程度了。所以说王八在团战的时候都是冲到最前面,去寻找对面人数最密集的地方开机能,开大招,尽量的保证自己能够吸收到最多的伤害来保证队友的安全性。一个出色的龙龟不仅能够冲散对面的阵型,而且能够准确的抓住或者吓跑对面的物理输出职业。
  lol披甲龙龟拉莫斯s3出装介绍到这里就结束了,感谢大家观看,最后祝大家游戏愉快!
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作者: QQ: 更新时间: 票数:8
 披甲龙龟 ―― 拉莫斯  以下是废话:  说道乌龟,就有些过往的回忆了,我买的第一个英雄是450的大天使凯尔,但是用了几把后发现十分坑爹,果断不用了,之后买了yi,果然有dota的基础,yi能在新手局里大杀四方。  接下来就是第一个1350――蛮王,我总记得一开始查资料的时候,不知道谁都说蛮王是黑暗骑士什么的。选这个英雄因为他是物理输出高中唯一一个体力中等的  恩,当时我还不知道那些东西都是吭爹的,所以我用了几把,果断和凯尔一起放弃了  之后的就是第一只3150了――ram乌龟。  所以乌龟可以说是我用的最久的tank,虽然rank战绩不是很理想,但是最近也有3连胜,主要是原来战绩其实还是可以的……但是自从乌龟被某蛋疼人士提到T1后,就流行起了打野龟,然后我的打野龟是从rank练的……导致5连败。  而现在的话已经能比较好的掌握打野龟的技巧了。首先我们来讲下这英雄的技能。  强力冲击 - 拉莫斯缩成球状冲击敌人,造成魔法伤害并减速目标附近的单位  AP加成 1.0  顶级伤害300,减速60%,耗蓝80→120  这是乌龟同志的核心技,虽然他也许在有些方面不如乌龟的其他技能,所以一般初期只点一点,但是这必须是乌龟的核心技  Q的剖析:按下后乌龟能变成球,移动速度会渐渐提高,最高能增至700多(普通2速鞋情况),变球的乌龟能用鼠标操控,撞到敌方单位后会造成一个小范围的AOE并且减速,使用Q的时候无法使用W和E技能,如果先开了大招再变球,大招的效果依旧存在。  Q的使用:  1,刷兵,一般是用在游戏很后期或是AP打法的时候,还有就是有蓝buff后打野的时候用,因为ram刷兵我更倾向于闲时开大,战时开W  2,追杀,这追杀时开Q其实是有讲究的,Q的冷却时间为10秒,说长不长,说短也不短的,比如说,你在家中添置装备,发现中路有小规模冲突发生,这时能在家里开第一个Q,差不多冲到高地塔的位置,走10秒,再开第二个Q,差不多能撞到人。而如果你是在上路,想去支援中路的话,请不要一开始就开Q赶路,因为这时你抵达了中路,也是Q的CD,所以可以选择在半途开Q,用最高速插进对面菊花。  3,逃跑,逃跑记得开Q的时机,因为你不是前面撞到人,而是屁股撞到人,也能取消你Q的状态,所以在开Q之前要和对面保持较长的距离,或是确定对面没了强力控制技后再使用。  Q的注意点:  1,Q的状态可以随时取消,一般用在冲到塔前却不能A塔的时候  2,Q的状态除了跑得快外其他还是老样子,所以对面所有技能攻击还是能甩你身上,请不要浪。    龟壳防御 - 拉莫斯进入防御姿态,极大提升护甲和法术抗性,同时反弹伤害  AP加成0.25  顶级提升150护甲和法术抗性,对攻击者反弹46(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒(冷却时间14秒,包括使用龟壳的时间,即你用了6秒,恢复原样,只有8秒的CD了)  乌龟作为一个肉的资本,所以说乌龟和其他tank英雄略有不同,因为他在有龟壳防御状态下的抗击打能力和没有状态下的抗击打能力完全差一个档次。  W的使用时机:  1,刷钱,因为小兵会打你就会反血,值得注意的是小兵的第一优先攻击的是你方的小兵,所以要在己方没兵的时候用这招刷钱最合适  2,打野,同时增加自己的耐打力又增加对敌人的输出(反伤,被动)  3,团战,W虽然CD短,但是也不能乱放,什么对面谁对你平A一下,你就开个W,明显是浪费的,所以比较适合的是Q撞到人后身处敌人包围之中使用  Q和W的配合使用注意点:  1,Q和W互相冲突,不能同时开启  2,Q和W均能手动取消  3,逃跑时快速判断局势决定使用Q还是使用W  ①使用Q,一般是在野外战斗,同时离对面距离较远的情况下,因为开W不能加速,而这段距离是你用Q加速的保证  ②使用W,在对面有强力控制技能的摧残下,你就是开了Q也能被上前“讨撞”的敌人去除状态,所以你就要开W,争取回到塔下或是等到队友支援  恶毒嘲讽 - 拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己,嘲讽期间降低目标护甲  强制目标攻击自己1→3秒,嘲讽期间降低目标护甲10→30点,耗蓝50→90,CD12秒  乌龟为什么imba,就是因为乌龟是强控tank,乌龟为什么是强控tank?因为他不仅拥有60%的AOE减速,还有全LOL最长时间的点控――恶毒嘲讽  E的用法:  1,打架时嘲讽对面的脆皮或是关键点,快速秒掉  2,对面来到塔下后你嘲讽他,因为他攻击你,会引起塔的仇恨,他就会打他(30级之后这样对面有乌龟还冲塔下的好同志不多了)  3,同理,嘲讽也能吸引小兵仇恨,在前期小兵的输出还是挺可观的,有时能用到  4,保护己方脆皮,把真正攻击他的人嘲讽住  E的注意点:  1,E能对小兵使用,点的时候请认真,点到小兵就很脑残了  2,自己残血的时候别乱用,人家说不定原来不想A你的,结果……  QWE的配合用法注意点:  1,Q时不能使用E,但是W状态下能使用E,而E的施法距离非常短,在前期Q减速不高的情况下,记得及时的使用E,别愣神让对面逃脱  2,对面有一名有控制技的英雄,如宝石,但是你清楚他刚用过一次晕,还在CD,但是快好了,这样你就能E他,让他除了追你什么事都不能做,3秒后Q状态下的你已经能和他拉开足够距离  这时候,看过老夫上一部心得的同志以为我会讲被动技能了,但是很果断的你们又失算了  地动山摇 - 拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物造成伤害。  范围:300;耗蓝:120;冷却时间:60秒;每秒伤害65/130/195(持续8秒)  很多人会说这个技能挫,比起乌龟的其他技能这个技能爆发低,范围又小。  但是凭借我用乌龟的经验下来,大招的确有这样和那样的缺点,但是却也是非常强力的。  大招强力的理由:  1,大招的颜色为土黄色,所以在打团的时候,10人挤在一起,无法分辨出ram的大,能偷偷造成较可观的伤害  2,很多人喜欢拿他的大和稻草人的大比,那我就来比较一下  ①他的大CD短,甚至能用来清兵,你稻草人有这种胆识魄力吗?  ②稻草人的大需要引导,容易被打断,如果在比较隐秘的地点开大,还要浪费一个闪烁才能冲进人群  ③稻草人的大可能因为对局势的判断失误而失败,如过早放浪费,晚了队友又挺不住  ④稻草人的大颜色鲜亮,音效高端,非常群嘲,不开中亚被集火死,开中亚对面能逃  ⑤开了中亚后也是被集火死,而集火乌龟的话,乌龟那真是太快乐了  ⑥……  当然,稻草人的大真的开的好的话能造成巨大的伤害,我这里说的只是为了突出乌龟的大太灵活了  在某些情况下,shen比乌龟强,因为在所有tank中,shen保护队友的能力是最强的  但是,乌龟保护队友的能力也不弱  为什么路人局shen其实比较难赢?因为shen太依赖队友了,导致这点的直接原因,就是shen的输出太低了  我们来点几名输出高的tank:  ①铁男:大招如果杀死了对手的dps,能造成的伤害非常高,还有W抵2阳炎,E短CD的AOE,Q也有不错的输出,能肉能输出,但是没控制  ②狗头:大招百分比伤血,E减防,Q伤害可观,W控制减速减攻速,但是需要farm期较长,天生tank的资本只有大招的加血,占用团队资源较多所以乌龟的特点是:能控能抗能打野能gank能推进能打团能追人能逃跑还能有点输出  这才是乌龟霸道的地方,一个全能型的强控tank  QWER的配合使用的注意点:  1,团战常规连续技,Q冲进人群,E住脆皮,开W开大  2,gank贫血英雄,Q进去,E住,其他技能不用开  3,乌龟在后期是缺蓝的,因为乌龟技能CD短,一套QWE就要耗去300点(18级出女妖的话是在),当然这不是叫大家留技能,在打起来的时候,乌龟还是尽量要爆发出所有技能,但是,没蓝了要及时回家补给或是拿蓝buff,没了蓝的乌龟什么都不是,连tank能力都差了一截  4,gank对面一个人的时候,如果没把握一定杀掉,大招要舍得,你都拿来清兵了,该出手时还是要出手  锥刺甲壳 - 将护甲的25%转化为伤害能力  所以我一开始就说了,ram是所有英雄中初始攻击最高的,而开了W后期他的防御能轻轻松松过300,就是有75的伤害加成  所以请务必不要忘记A人,尤其是A脆皮,很痛的  有些人喜欢开了大招就在人家身边散步一样的跟着,但是A一下的话等于是大招多震一下的伤害,尤其是打野有红buff的时候  接下来说打野技巧  首先,乌龟是比较需要蓝buff的,所以比较常规的打野路线是蓝buff,3匹狼,4鬼魂,红buff,石头人(2个重击用在2个buff怪身上)  这种打野路线的优点在于打了石头人后你就能随心所欲地使用Q撞到下一个地点,增加了打野效率  适用于solo时对面没人打野,rank时对面有人打野,你叫队友保护一下就行  但是在开5人黑的时候,或是rank时对面没人打野的话,对面会来抓你野的可能性极高  所以稳妥起见从石头人开始,接下来4鬼魂,3匹狼,蓝buff,回家补给,红buff  这种打法虽然效率稍慢,但是优点是双BUFF持续时间较长,能够更好的gank  接下来说天赋,符文,召唤师技能  天赋:  混线的话我会选择9/21/0,出衰竭,法穿15%,理由是我不出鬼步我自豪,出鬼步的话我不清楚,8/21/1?  打野的话就是1/16/13,出重击,闪现,体力+60,经验+4%,buff持续时间+30%  AP流的话就是出9/0/21,出衰竭,法穿15%  符文:  打野和混线我选择的红色法穿,黄色防御,蓝色减CD,紫色大血,为什么不选择闪避,无他,太贵,4倍价格,为什么不选择成长魔抗,无他,已经有了减CD,那就将就下嘛  AP流我选择的是红色法穿,黄色成长回蓝,蓝色减CD,紫色大血  召唤师技能选择的是和  为什么选择衰竭和闪烁?  先说衰竭,一个作用是帮助控制,有道是扬长避短,龙龟控制强,那更强点也不会怀孕的  闪烁的话,就有几个比较值得推荐的运用了  1,轮子闪过去撞人  2,闪过去E嘲讽住,轮子接后手  ↑以上两种虽然不失为一种打法但是我其实并不是十分推荐,首先轮子已经跑的够快了,你再用闪现,就容易虽然撞到人但是和己方大部队脱轨的厉害,注意使用的时机  第二种的话因为有轮子所以用闪烁贴身有点浪费,适用于对手被小兵护的很好,轮子无从下嘴的时候,或是对面逃生能力强,塔在附近,轮子追上也到了塔下的情况  3,我强力推荐的,被抓开W骗掉所有控制技能后及时取消W闪走开Q逃跑,记得要及时取消W,因为W持续6秒,就是乌龟也容易被打死的很多人喜欢选用鬼步  ,当然这也是一种方法,开鬼步后再开轮子那移动速度很令人心碎的  表面上如700变成900,只增加了20%+,但是普通人的移动速度是400左右  实际的追人差距每秒减短从300提升至500,效果提升达60%,而且撞了人后依旧有鬼步效果,后事办的就更容易了  我选择闪烁主要是习惯问题,大家也有各自的习惯,所以仁者见仁智者见智吧  但是,作为tank最好带一个进攻型技能,如衰竭,看到对面有回血强力的,能用点燃,因为tank比DPS更适合带进攻型技能  下面讲装备:  混线和AP出门装我的选择都是  理由是在前期你还是稳妥点好,出个多兰戒轮子撞人多个15点血什么的没用  打野的话我会理所当然的选择和5血瓶  鞋子的选择要看局势,如果是混线的话,按照对面阵容选择或是  如果是打野的话,从蓝buff开始打,那么打完所有野回家,正好够买一双加点血瓶  而这双2速鞋能一定的提升你前期的gank能力,所以可以更为优先的考虑一下。  AP流则选择这双鞋  至于,虽然很多tank会出,但是龙龟有Q追人,对3速鞋的需要不十分迫切  对面有2名AD英雄的话,我就会出一个龟壳  属性实用又加钱,关键他也是个小幅撑血道具。  这里我就要讲讲乌龟的出装理念了:比其他tank略注重血,但是双抗也不能无视  为什么略注重血,因为开了W,不撑双抗也能上200,和普通tank一样了  但是纯撑血是不行的,就会导致乌龟没了W后沦为脆皮  但是不撑血也是不行的,所以我会选择即撑血又撑双抗的  装备第一件大件,除非对面除了AD英雄什么都没有,我就会选择其他的,不然这件装备,撑血撑蓝撑法抗,还能抵消一次指向性技能,首选啊。  接下来看对面阵容,对面AD较多的话我会选择  如果是AP较多的话就选择  加血加防加魔抗加攻击,还给对队友有效,非常适合抵抗对面的AOE  原来的话,对面AP多的时候我还会选择  但是现在贵了不少,我需要的只是魔抗和血量,增加治疗效果对乌龟几乎没用,12%的CD对乌龟来说要700块钱,太贵  如果对面AP多,想出减CD道具的话能选择    皇冠也是对团队比较有帮助的道具,但是我一次都没出过,所以不好说,只有2秒的持续时间,对施放的拿捏看来也是需要一定经验的  如果是AD多,直接把刚刚出的龟壳升级成就行  有了龟壳,军团盾,女妖/阳炎,后,你的血量基本已经稳到了2500,这时就能出不撑血只撑属性的装备了  针对AD:/  针对AP:  两者兼备:  顺风能出:  为什么说狂徒是顺风装备?首先你逆风没时间打钱的,靠补兵就加不了什么血,还有其实狂徒附带小杀人甲功能,杀人和助攻都加36的血  时光是必备的,毕竟刚刚就说过,乌龟开W后只要有血量,就很肉,个人认为AP乌龟是除了AP老牛外法师中最肉的  杀人书,有了第一件时光后,觉得顺风了就能出  逆风就老老实实出  乌龟是没有成长魔抗的,这东西十分给力  先出了2件偏生存的装备,这时候就要强化输出了,是最好的选择  如果比较喜欢的话,能在前期看局势先出个  但是一开始还是不要出大天使的好,因为乌龟是近战法师,需要一定的生存能力  有了这些装备,如果还在继续的话,你的生存能力又会略逊了,所以能出  如果比较逆风的话:出支也是很好的选择  另一种出装思路就是先出提供经济  之后就再出各种装备    真的AP高了也能出这件,毕竟你是近战法师,轮子滚上去A一下,E住A一下,W开了A一下,不用开R应该已经死了 最后是打法:  技能一级W一级Q主升E,有大点大,也可以按局势WE互点,混线压力很大的话也能主升W  打野的话就是先到4级,去gank一~二波,然后能在buff刷新后再打一波野,再进行一轮gank,然后就赖在线上了  因为乌龟的gank能力主要技能E和打野能力主要技能W有些冲突,所以打野越打越慢,我推荐第二波gank后就能开始混线了,把BUFF留给更需要buff的队友  1级混线就是能补则补,不能补则耸,对面清兵强,就用W杵在塔前保护塔,到了2级或是3级,觉得有机会的话也能帮忙去其他路gank,但是gank不成不要闲逛,赶紧继续回到线上打钱吃经验  团战的技巧都讲过了  AP流的话就是主Q,WE对点,有大点大,进攻时先轮子上去撞到尽可能多的人,开R开W追,因为主升的轮子减速非常强,所以不急着E,能有点挑选的余地,E了    后往往还能再追一下Q的伤害,当然在团战的时候,还是最好第一时间嘲讽住对面的脆皮, 其他的貌似都说了,差不多就这样了。谢谢大家阅读!  网页设计教程与开发
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《LOL》S4披甲龙龟打野天赋符文出装攻略
龙龟开了W是全LOL双抗最高的,开了Q是LOL中跑的最快的,而且样子还是萌萌哒O(∩_∩)O,而且坦克打野装改版后坦克打野有回暖的趋势,小编今天就给大家带来这只萌萌哒的龙龟打野攻略。
锥刺甲壳- 将护甲的25%转化为攻击力
拉莫斯在7秒内缩成球状冲击目标,对目标及目标附近敌人造成100/150/200/250/300(+1*法术强度)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续3秒。&
冷却时间:10秒 &消耗:70/80/90/100/110法力&
激活尖刺防御将会移除技能效果,可以造成击飞效果,与亚索大招配合。&
拉莫斯进入防御姿态,持续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性,并向攻击者反弹15/25/35/45/55(+0.1*护甲值)点的魔法伤害。&
冷却时间:14秒 &消耗:40法力
激活动力冲刺将会移除技能效果。
在使用时开始计算冷却时间(此技能的总冷却时间保持不变,之前过早地取消掉此技能不会降低冷却时间)&
拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽地攻击,降低其护甲10/15/20/25/30并强制目标攻击自己持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。&
范围:325 &消耗:50法力 &冷却时间:12秒 &
拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的敌方单位和建筑物(包括野怪)造成65/130/195(+0.3*法术强度)的魔法伤害,持续8秒。最多造成520/)+2.4*法术强度)的魔法伤害。 前期GANK完之后用R推塔。
范围:AOE范围300 &消耗:100法力 &冷却时间:60秒&
技能加点:
1J升W清野快,后面主Q副E(打野更快点而且前期3S高额减速并不比满E在GANK差多少),有R学R(无论什么时候当你觉得自己太脆了的时候推荐升W,毕竟活下去才能给对面更多的控制)
坦克型打野主防御天赋,点出移速方便GANK,减CD提高输出。
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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网友评论:披甲龙龟 拉莫斯
生命值回复1.4
魔法值回复1.4
移动速度335
攻击范围125
攻击力速度0.625
魔法抗性30
*- 动力冲刺可以作为一种有效的逃跑方法.*- 在你的防御塔附近嘲讽敌人可以让防御塔攻击敌人。*- 地动山摇与尖刺防御可以在游戏后期用来摧毁防御塔(地动山摇对建筑物有效)。如果你在团队作战中陷入困境,可以转而攻击建筑物。
*- 在拉莫斯不使用尖刺防御时攻击他,因为拉莫斯不用此技能时,他的数值低于其他坦克英雄。*- 拉莫斯通常会堆高护甲,在他没有用尖刺防御时,用法术攻击他会得到比较好的效果。
新手必看教学
召唤师技能
召唤等级:3
对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。
召唤等级:12
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
高级攻击速度印记
+1.7%攻击速度
高级护甲符印
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
高级移动速度精华
+1.5%移动速度精华
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0194 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries龙龟跟远距离攻击的天天英雄龙龟怎么打
LOL强力周免阵容 坦克打野代表龙龟登场
发布时间: 来源:5652 作者:5652 编辑:包子的包子
  又到了一周周免英雄更换,LOL每周的周免英雄的选择都非常具有人性化,主要体现在各个位置上都有几名可以使用的周免英雄,那么本周周免英雄又可以组建哪些比较强力的周免阵容呢?
  又到了一周周免英雄更换,LOL每周的周免英雄的选择都非常具有人性化,主要体现在各个位置上都有几名可以使用的周免英雄,那么本周周免英雄又可以组建哪些比较强力的周免阵容呢?
本周免费英雄
本周周免英雄
突进、半肉
控制、爆发
发育、收割
控制、输出
控制、坦克
法坦、输出
消耗、输出
坦克、突进
射手、输出
突进、坦克
  周免概述
  本周周免英雄总览情况如下:
  6300英雄:4名(荆棘之兴、死亡颂唱者、魔蛇之拥、龙血武姬)
  4800英雄:2名(机械先驱、伊泽瑞尔)
  3150英雄:2名(披甲龙龟、德邦总管)
  1350英雄:0名(无)
  0450英雄:2名(钢铁大使、雪人骑士)
  上单位
  本周可供选择的上单位有:龙血舞姬-希瓦娜、钢铁大使-波比、德邦总管-赵信
  龙女上单地位依旧,而波比则是较为冷门的上单英雄,在中后期对对方后排可以造成很大威胁,赵信上单虽然容易被主流上单英雄打爆,但是前期非常强势的他,线上回复能力又不错,还是很容易打出优势的。
  打野位
  本周免费英雄中可供选择的打野英雄有披甲龙龟-拉莫斯、德邦总管-赵信、雪人骑士-努努、钢铁大使-波比、龙血舞姬-希瓦娜、
  国服4.11版本的到来,让以龙龟阿木木为首的肉坦打野英雄重新火了起来,相信很快就可以在诸多赛场见到他们的身影,新出的打野装备是他们重新崛起的原因之一。
  在诸多在前期具有很强单杀能力的Caryy型打野频频被削弱后,龙龟打野已然崛起,Q技能的加速,超长时间的嘲讽,都是GANK的利器,到了后期更是AD英雄的噩梦。赵信打野前期非常强势,一点寒芒先到,随后菊花到手,需要注意的是菊花无论是纯肉,还是纯输出,到了后期都会进入一定的疲软期,就是很无力的那种感觉啦,所以要把握好优势,早早的干翻对面的基地哦。努努打野可能不大适合当前版本的节奏,但是依然有其存在的意义,W技能全程给ADC增加移动速度以及攻击速度,E技能的无限减速,黏的对方ADC恶心的狂吐不止。钢铁大使前期的EQ二连伤害很足,特别是E到墙上的时候,GANK能力全看E技能的施放,不过中后期套个大招给对面的辅助,出入敌军后排如无人之境,荣耀仅属波比……新打野装备的到来,让龙女得以重新回到打野位上。
  中单位
  本周免费英雄中可供选择的中单英雄有:死亡颂唱者-卡尔萨斯、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、荆棘之兴-婕拉、机械先驱-维克托
  死歌重做出场,画面效果很是酷炫,尽管其本身并没有得到与其造型同等的BUFF,但是阴森恐怖的效果绝对会使得对方频频走位失误,屡屡被Q中。蛇女,老牌强势AP,无论是刷兵Farm,还是杀人Carry,都有其独到一套。婕拉即便频频被削,作为中单依旧是十分抢眼的,基本上没人想和她对A,莫名其妙的就来了一株植物,是的,植物,居然有植物会主动攻击。机械先驱是一个很难上手的英雄,首要原因便是E技能的施放机制,新手慎用哦!
  本周免费英雄中可供选择的ADC有探险家-伊泽瑞尔
  拳头公司的亲儿子,最近呢,拳头好爸爸给这货量身定制了一个新装备
  不过啊,这装备回蓝效果真的不咋地,并没有让EZ变得想象中的那样IMBA,话说美服4.12版本中,再次对这件装备做出了增强,实际效果怎么样,且是后话。就当前版本来说,此件装备性价比并不是很高哦。EZ是一个非常灵动的英雄,此次周免,想必也是各种APEZ、蓝EZ的大放异彩啦!
  辅助位
  本周免费英雄中可供选择的辅助英雄仅有雪人骑士-努努、’荆棘之兴-婕拉
  努努在被削弱后似乎已经淡出辅助界,成为打野中的一员,但是现版本ADC对于攻速的需求更多,努努可以对己方英雄增加攻速和移速,最重要的是E技能可以将对方的ADC几乎进入虚弱状态。婕拉屡遭削弱后,退出了中单霸主争夺之战,转战辅助界的婕拉也是混的风生水起,她可以在线上很好的克制新辅助布隆大叔哦。
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披甲龙龟打野攻略 谁也无法阻止他的GANK
  使用技巧
  GANK一些英雄时的难点
  阿卡丽:阿卡丽凭借自己的暮光防护变得非常难以GANK。当你击中阿卡丽的同时,她也潜行了。她会在你等待她现身的时候轻松逃脱,因为她的潜行持续时间要比你的击退和减速的时间要长。
  艾尼维亚:艾尼维亚你两个可以制造墙的英雄之一。虽然他的寒冰屏障的宽度不足以挡住你很久,但是这些时间已经足够他逃离你的GANK了。而到了后期寒冰屏展可以挡住几乎整个兵线,这时候就变得更难GANK了。
  安妮:安妮在六级以后会让你的GANK变得非常危险,不用说你也能猜到为什么。如果在安妮六级后又攒了一个晕眩的情况下你去GANK她的话,她会在你的动力冲刺接近她之前晕住你。然后整套连击打在你身上,你或者你的队友会承受很多伤害,甚至送命,而且可能是两条命一起送。
  艾希:只有在六级以后GANK的时候才会有问题,回身在你脸上甩一记大招,然后你只能眼睁睁看她逃走。
  布兰德:2级的时候布兰德就能轻松制造一个两秒的晕眩,同时还能对你造成大量的伤害。等级提升以后他会像安妮一样非常危险,他能在你的动力冲刺击中他之前将一整套连招打在你身上,那时你会承受大量的伤害,甚至送命。
  卡西奥佩拉:前期她可以凭借自己的剧毒迷雾对你进行减速,但是你的动力冲刺还是足够冲到她身边,除非你同时又中了她的瘟毒爆炸,这样会让她获得一个移动速度增加的BUFF,至于卡西奥佩拉的石化凝视能不能晕眩动力冲刺过程中的拉莫斯,这点我还真的不是很清楚。
  科加斯:我非常讨厌这个英雄。就我个人的观点,这个英雄有点过于强大了,他可以通过推线获得续航能力,而凭借自己过人的控制技能,甚至可以将来GANK的英雄反杀掉,同时他大招增加的生命值又让人很难将其杀死。大多数情况下,去GANK一个已经叠加了四层盛宴的科加斯很可能导致你和你队友中的一个或者全部都被他杀掉,因为盛宴在第一级的时候就有300点真实伤害,这意味着他根本无视你前期非常依赖的尖刺防御技能提供的防御属性。而且他的沉默技能也会对拉莫斯制造很多麻烦。没有什么比把正在动力冲刺中的拉莫斯沉默掉让他用不出后续技能更糟糕的事情了。
  拉莫斯GANK时的最大难点在于对方有闪现。针对这一点,所有打野英雄都要记住,如果第一次去GANK的时候对方交出闪现逃走了,那么只要他再敢往前推进一点,那么就马上发动第二次GANK。他们不会意识到这一点,而且那个时候他们也没有闪现可以依赖了。
  库奇:有一个瓦尔基里俯冲的逃生技能,其他就没什么了。
  蒙多医生:蒙多的病毒屠刀可以在你的冲刺过程中大幅度降低你的移动速度。而且凭借他的痛苦燃烧和水银之靴,你的破甲嘲讽的持续时间也会被大幅度降低。他也是一个非常难以杀掉的一个英雄。
  伊泽瑞尔:伊泽瑞尔的奥数跃迁配合闪现会大大强化他的逃生能力。
  费德提克:天啊我非常讨厌费德提克。他有一个持续三秒的恐惧和最多可以击中你三次的总共能达到3.6秒的沉默技能,这样你的动力冲刺撞到他的时候连破甲嘲讽都按不出来。他可能是我去GANK时承受风险最高的英雄。如果你线上的队友可以先手晕住他的话那么情况会好一些。
  费兹:费兹有一个非常讨厌的技能,E技能古灵精怪,更不用说它还能在你GANK的时候扔一个大招然后逃跑。他的逃生技能非常强,所以不要抱太大希望能在线上将他杀掉。
  普朗克:普朗克可以吃橘子解除负面状态,如果他在你的动力冲刺撞到他以后就直接吃橘子解除减速的话就好办多了,直接开破甲嘲讽将他留住。
  盖伦:盖伦是另一个GANK时非常头疼的英雄,因为他可以在你的动力冲刺击中他之前或者击中他的同时用他的致命打击将你沉默。还有一个问题就是你的动力冲刺击中他后,他的审判技能可以让盖伦收到的减速效果大打折扣,然后就可以轻松逃走了。想蒙多医生一样,一般的话不容易被杀掉。
  黑默丁格:他的炮塔总是会放在你的必经之路上。
  卡萨丁:他六级后有一个冷却时间非常短的闪现技能。而在他六级之前,只要逼他交出闪现,那么那就是案板上的肉。
  乐芙兰:一个能用出三次闪现的混蛋,别抱太多想法了。
  李青:李青非常烦人,因为他总能轻松逃脱。他能靠自己的金钟罩/铁布衫技能给小兵或者队友加盾逃走,还能回头给你一个猛龙摆尾将你踢走,用他的天雷破/摧筋断骨将你减速,或者干脆给你来一个天音波/回音击对你进行攻击。非常烦人的英雄。
  拉克丝:拉克丝的光之束缚和透光奇点可以为他提供一个束缚效果和一个减速效果。减速并不是什么问题,你可以直接冲过去,但是这个束缚技能可以将你完全定在地上。
  墨菲特:墨菲特的地震碎片可以从你的动力冲刺中偷取移动速度,这样他加速以后会变得难以被GANK,更不用提他还有一个可以用来逃命的大招。
  茂凯:茂凯的树苗投掷可以让他免费获得一个持续35秒的眼睛。尽量避开他们,或者在经过的时候直接冲过去。
  莫甘娜:和拉克丝一样,莫甘娜的暗之禁锢也可以把你束缚子啊地上,而且她还有一个持续时间很长可以抵挡控制技能的盾,这个盾太讨厌了。
  奈德丽:小心她的陷阱就好了。
  拉莫斯:你在用动力冲刺撞击他的时候,他同时也可以用动力冲刺撞击你,你们互相撞击完后,两个人都会被击退到嘲讽的范围以外。
  雷克顿:如果雷克顿越过了你们的兵线,他可以用自己的横冲直撞立刻冲刺回去,冲刺的过程中如果他冲到了小兵,那么他还可以冲刺第二次。而他的大招也让他被划分到不容易被杀死的那一类中。
  萨科:如果因为某种原因萨科去对线了,那么会成为最难以被GANK的英雄之一。他可以到处仍箱子,就算你能抓住他,他也可以凭借自己的欺诈魔术安全逃走。而且还可以用分身去挡住你的动力冲刺和嘲讽。
  辛吉德:辛吉德的高等级的强力粘胶是整个游戏中减速持续时间第二长的减速技能。而且当你的动力冲刺击中他后,他可以用过肩摔将你扔走,让你徒劳而返。
  他的疯狂药剂技能可以极大地提升他的移动速度和控制技能效果降低,这让杀死他变得更加困难吗,就算你能嘲讽住他,他的剧毒踪迹也能同时对你造成伤害。
  斯维因:斯维因的鸦爪之缚在每一级的持续时间都是两秒。如果你被这个技能影响到的话,那么你的GANK计划基本就宣告泡汤了,除非他出现巨大的失误。如果你的。如果他的邪鸦附体激活的同时你嘲讽到了他,而附近又有小兵的话,那么杀死他会变得非常困难。这时候你只能期待着你的队友可以在他身上扔一个引燃。
  泰隆:泰隆的斩草除根减速效果非常明显,配合上他那冷却时间非常短的大招的潜行效果,可以让他逃脱得异常轻松,所以最好在一次GANK失败后,马上找机会发动第二次GANK。
  提莫:提莫队长到达六级以后才会变得棘手,他会到处种蘑菇,他就是所有打野英雄的噩梦。
  崔丝塔娜:另一个有跳跃技能的英雄。
  特朗德尔:除凤凰之外另一个可以创造墙的英雄。不像凤凰的寒冰屏障那样,他的污秽之柱还有一个减速效果。特朗德尔的无尽痛苦可以偷取你的属性,所以他可能会凭借这个技能进行反击。如果他在你开启尖刺防御后对你使用无尽痛苦,那么他可能会变成整个游戏中最强的英雄。
  泰达米尔:非常难以GANK的一个英雄,他有一个冲刺技能和一个减速技能,还有他的大招无尽怒火,这让他到达六级后很难被杀死。
  图奇:你最好祈祷自己在他没有防备的时候抓到他,他的潜伏技能可以让他在你眼皮底下逃跑。
  薇恩:薇恩可以用自己的恶魔审判将你击退,但是除非你被定到墙上否则这不会对你有什么影响,她开启大招后使用闪避突袭还有一个短时间的潜行效果,非常烦人。
  维嘉:维嘉可以放下扭曲空间来阻止你。这个技能是一个范围相当大的群体眩晕,而且很可能是整个游戏中最好用的眩晕技能。
  悟空:悟空可以使用真假猴王来干扰你。因为十次中有9次你的动力冲刺会打到假的猴子,而他的真身则早就离开了动力冲刺撞击减速的范围。一旦他到达六级,他的大范围群体击飞大招会对你造成很大的麻烦。
  约里克:他可能是拉莫斯GANK时最大的对手。它可以召唤出食尸鬼挡住你的道路,然后大幅度的降低你的移动速度。如果你想绕过鬼魂攻击他的话,那么你最好做好进行高难度闪避的准备。
  基兰:基兰的时光发条在一级的时候就能造成恐怖的减速效果,这非常有可能造成你GANK失败。他是另一个可以在你动力冲刺过程中对你造成大量伤害的英雄,如果他的两个炸弹都击中你 的话。
  拉莫斯GANK时遇到的最大的问题就是对方手里有闪现。几乎所有打野英雄都要面对这个困难,要掌握的一个技巧是,如果你GANK的目标交出闪现成功逃脱你的GANK的话,那么你应该等待他将兵线再次前推的时候,对他进行第二次GANK。他们不会想到这些,而同时他们也没有了赖以逃生的闪现技能。
  这个名单不代表这些英雄不可以被GANK,因为你有闪现和动力冲刺来帮你解决这些问题,上面列举的这些情况都是建立在你没有闪现的前提下,而且对方兵线上只有GANK目标一个人。如果你线上的队友有晕眩技能的话,那么拉莫斯的GANK能力会变得意想不到的强,因为拉莫斯自身就有3个控制技能(一个击退,一个减速,一个嘲讽)。
  你可能会注意到猩红收割者弗拉基米尔没有在这个名单中。这是因为,如果他使用血红之池逃跑的话,你可以一直跟在他上面,然后等他现身的时候用动力冲刺撞击他,当然,这不包括他在塔下的情况,任何有逃生技能或者生命值不是很低的英雄在塔下都难以被GANK。
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英雄联盟披甲龙龟怎么玩?多少级开始打野?技能怎么加点?gank时怎么出招?
么出装?怎么打野?一开始去哪条线
所以前期只学1级E主Q的话GANK效率高,然后做铁拳,铁拳做出来后大幅度提高打野效率,但是要注意不要被小兵挡了Q然后E嘲讽以后开W大招CD很短,随后看对面阵容,1级打野学W或者学Q都可以顺风主Q副W(现在Q被加强了),你就振奋+女妖,所以龙龟无脑堆护甲就可以了(如果对面AP多也需要适当的补点魔抗装)前期打野刀4红出门,特别是龙龟的被动可以将护甲转化成攻击龙龟1级打野,主W的话打野快龙龟理论上是克制一切AD英雄的,你就日炎+兰顿GANK的时候先开Q滚过去,如果对面AD多,有钱了把打野刀升级成打野衣服,如果对面AP多,逆风主W副Q
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龟出肉 1级打野 主q副e gank直接q过去we然后平a 出装 蛋拳 五速鞋 反甲 蓝盾 日炎 冰心 打野先红开
建议看看洞主,黑狗这些直播,他们好像经常玩龙龟,不过貌似楼主双上单?低端机吧。。
龙龟1级打野,1级打野学W或者学Q都可以 顺风主Q副W(现在Q被加强了),逆风主W副Q,所以前期只学1级E 主Q的话GANK效率高,主W的话打野快 龙龟理论上是克制一切AD英雄的,特别是龙龟的被动可以将护甲转化成攻击,所以龙龟无脑堆护甲就可以了(如...
先去中路混线,中路升级快,升到16级点满大招就可以去打野了。技能点主Q有伤害。出装帽子中亚冰杖冥火法穿一Q撞死一个人
龙龟1级就能打野,主w副e,高级了主e副w,不过龙龟挺难玩的好,玩的6起码上千场龙龟。高手龙龟胜率都能90%
当然一级开始打野阿....
一级学反伤的那个
然后主q付嘲讽
新手吧居然问几级开始打ye
我不太喜欢打野,因为心理压力大
那你也必须1级大野阿
30年不出山的话就主升W吧,如果你想线上抓人的话,还是主E副W一级Q吧
你暂时不适合玩lol
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英雄联盟打野龙龟攻略 披着铠甲的刺客
订东北网彩信手机报,移动发KTDBW到,联通发DBWY到,电信发DBWY到。
第1页:技能说明
  从开始玩LOL到现在,我玩得最多英雄的就是披甲龙龟―拉莫斯拉莫斯&
。最初只是在玩对线龙龟,至于法伤龙龟,除了Q技能外,其余技能加成实在太差,果断不玩。对打野也比较排斥。后来出于好奇才慢慢接触打野龙龟。除了阅读他人的文章外自己通过不断钻研也有了一些经验,希望通过此文章能与大家分享一下,希望大家有所收获。而这也是我第一次写攻略,尽管我已经做好挨喷的准备,但希望读者能够宽容对待。一千个读者,一千个哈姆雷特。毕竟,每个人的想法和感受不同。文中如有不足之处,还望您多多指点,多多包涵,多多担待。
  首先,拉莫斯&
拉莫斯作为一个Tank不仅拥有很高的抗性和生命力,也同样拥有很强的输出。超一流的抓人能力更是让对手头痛不已。其次,他的被动技能决定了他堆护甲的出装方式,反伤更是让AD英雄们痛心疾首。
  技能使用
  我个人认为龙龟每个技能都绝对称得上是神技了,下面我就简单介绍一下:
  锥刺甲壳& - 将护甲的25%转化为伤害能力
  评析:由于这个技能,让原本初始护甲和攻击很高的龙龟初始属性更上一层,龙龟每一场战斗都必定会堆下护甲,自然也就强化了攻击。但切记,不要因为这个技能而盲目堆积护甲,应以实际情况来决定。
  强力冲击& Q- 拉莫斯缩成球状冲击敌人,造成最多300点魔法伤害(无法对防御塔和水晶奏效)并减少目标60%的移动速度。AP加成
  评析:这个绝对称得上是拉莫斯的核心技能。它可以手动开关,按下Q后拉莫斯能团成球状,移动速度会渐渐提高(由于这个性质,龙龟在草丛蹲伏准备抓人或距离目标还有一定距离时,可先触发技能,根据情况等几秒再冲过去,可以获得更快的速度,必要时不要吝啬闪现,直接闪过去接上嘲讽,大大提高抓人的成功率。当然,前提是对方没看到你),上700多的移动速度绝对轻而易举,能很快的奔赴战场支援队友。你可以用此技能追杀对手,但千万要注意,不要触碰到小兵或野怪,这回技能会立即终止。Q用于逃跑也同样一流,极高的移动速度绝对让别人深感无奈。Q的减速效果有很大用处,除了用于追杀逃跑,也同样可以用来救下队友。另外还需注意的是使用Q的时候无法使用W和E技能,如果先开了大招再开Q,大招的效果依旧存在。
  龟壳防御& W-
拉莫斯进入防御姿态,极大提升护甲和法术抗性(顶级提升120护甲和法术抗性,未削之前原本150,哎~),同时反弹伤害给攻击者反弹46(
10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒)AP加成0.25
  评析:这个技能对拉莫斯而言增幅效果是巨大的,在增加护甲和魔抗的同时,同样提高了攻击力。它所带有的反伤效果相当让人满意,配上荆棘之甲,在增强护甲和攻击的同时,30%的反伤效果叠加技能W之后对于AD英雄可谓是变态般的存在,正因如此,拉莫斯才有了“AD克星”的称号。但他在有龟壳防御状态下的抗击打能力和没有龟壳防御状态下的抗击打能力完全不是一个档次,在团战时一定要尽量避免让没有进入防御姿态的自己暴露在对方火力之下。另外,Q和W互相冲突,不能同时开启,开启W后用Q会强制取消W,Q和W均能手动取消。W也可用于逃跑,与Q不同的是Q需要与敌人保持一定距离避免引起撞击而中断滚动,而W则不需要,逃跑时要快速判断局势决定是使用Q还是使用W。
  恶毒嘲讽& E-
拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己,嘲讽期间降低目标护甲。强制目标攻击自己1→3秒,嘲讽期间降低目标护甲10→30点,耗蓝50→90,CD:12秒
  评析:强大的控制力,嘲讽3秒外带减护甲,打近战可将对手拉入队友的火力圈;对于远攻的英雄,他们护甲本来就不高,生存能力也弱,3秒控制不说,单单30点护甲的减少就相当致命。龙龟守塔先开W再嘲讽对手(可开大招),塔会在你受到伤害的同时攻击对手,如果不足以杀死对手(在自己生命不足以受到威胁时)就补上一个Q,令其减速,毕竟多让对手挨一次攻击,击杀的成功率也就越大。如果对方有
堕落天使-莫甘娜E技能 黑暗护盾的保护,就先不要对其进行嘲讽了,因为护盾持续期间对方不受控制技能影响,用了也白用,等对方护盾消失在进行嘲讽。
 &&地动山摇& R-
拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物造成伤害。范围:300;耗蓝:120;冷却时间:60秒;每秒伤害65/130/195(持续8秒)
  评析:很多人对龙龟的输出表示不屑,大招也常常被小视,但龙龟的大招确实是很强力的,每秒195魔法伤害共8秒,一般有必要时,龙龟在用Q(Q与R不抵触)接近对手时,测好范围,一旦进入攻击范围即可开大,撞击到对方后开启W
E,即使无法8秒全中,但5-6秒还是做得到的,不起眼的伤害一叠加足以让对手胆寒。另外大招还能够对防御塔造成伤害,推塔时不要吝啬,大招冷却不长。必要时大招可用来清兵,比如要回家之前或对方小兵囤积对己方防御塔有威胁时,开大将是不错的选择。
  打野龙龟技能加点顺序:
  1级W龟壳防御 ,2级Q强力冲击 ,3级E恶毒嘲讽 ,之后主E恶毒嘲讽 副W龟壳防御 ,有大点大地动山摇
。优先等级:R>E>W>Q(优先点E更有利于你进想抓人,很多时候你会因为嘲讽时间的不足而失去击杀对手的机会,看着即将到嘴的鸭子飞了绝对是件让人懊恼的事)
  加点详细顺序:W-Q-E-E-E-R-E-W-E-W-R-W-W-Q-Q-R-Q-Q第2页:天赋&符文
  天赋:0/21/9
  以上是我原来最常用的,还有一种是我看到一些别的打野英雄用的天赋加点方案,后来又从一位叫做夜傍西岩的前辈的龙龟攻略中看到了这种加点方式,其表现为9/21/0。通过自己多次使用和对比,我认为这也同样不失为一种很好的选择,其亮点也很突出。
  详细加点如下:
  符文:红色护穿高级荒芜印记& 或攻速高级敏捷印记& 黄色固定护甲高级恢复符印& 蓝色成长魔抗高级保护雕纹&
紫色固定护甲 高级恢复精华 或护穿高级荒芜精华
。增加护甲的符文既可以使龙龟获得防御力又能因被动而获得攻击力,使打野时能保持一个较高的生命保有量,同时也加快了打野效率;攻速和护穿也同样使打野更加激进。对于蓝色符文,我选择成长魔法抗性符文而不是固定魔抗是因为成长魔抗符文所加的魔法抗性会在你11级的时候超过固定魔抗符文。成长魔抗符文在18级的时候它总共可以提供23点魔法抗性,这几乎是半个负极斗篷负极斗篷
所提供的魔抗。再加上其他提供魔抗的装备,例如水银之靴水银之靴 女妖面纱女妖面纱 或自然之力自然之力 以及你的
尖刺防御技能,你的魔抗同样能像护甲一样出色。每个人可以根据自己的需要来选择,这里我就只展示下我现在用的符文吧。
&第3页:出装路上
  在讲打野出装路线之前我想先分析下鞋子的选择:
  忍者足具
:2级速度,增加20点护甲,效果吸收伤害。打野很好的选择,首先20点护甲意味着增强了拉莫斯的5点攻击,加之护甲效果和鞋子的吸收伤害的效果,使得龙龟打野更加激进,在提高效率的同时还提高了生命保有量,这样便增加了打野循环次数和抓人次数。
  轻灵之靴
:唯一效果,3级速度。我比较喜欢的选择,3级速度可以使龙龟的移动速度到达400多,大大提高了抓人成功率和游走的效率,能更好地支援各路。开启Q后,龙龟的移动速度能轻松上600,即使是剑圣开大也难逃龙龟的追杀。另外,轻灵之靴还有其他二级鞋所不具有的好处,那就是即使不开Q,一般也能追上敌人进行嘲讽,设想下你是敌人,被龙龟这样黏上,该是多么痛苦。当然,轻灵之靴所带来的逃跑效果也同样优于其他鞋子,和疾行之靴
5级鞋相比,轻灵之靴速度更加稳定更实用,为何?
5速鞋抓人可能效果不错,但逃跑方面,5级鞋要在脱离战斗五秒后才能提高的到五级速度,之前一直是两级速度,在你逃跑时,如果不用闪现或装备技能等5秒内恐怕你就会被抓住。而轻灵之靴就不一样,即使是普通的行走也400多速度,对方也只有出了红叉等加了移动速度的装备或用加移动速度的技能的英雄才能追上你,别忘了你拉开距离后开Q,平均600以上的速度还有谁能追上?
  水银之靴
:2级速度,增加25点魔抗,增加韧性,减少负面状态持续时间。不要小看它的韧性效果,实战中面对控制技能很有用,举个例子:维迦&
邪恶小法师-维迦使用E扭曲空间黑洞视界& 晕眩到你会接上W黑暗物质黑暗物质&
,在没韧性的情况下,可以说他的W技能必中,但如果拥有韧性,你会跟更快的脱离晕眩状态,而这往往会使你躲开维迦的W,维迦的W伤害可是很高的,能避开这个技能的伤害,其意义我想就不言而喻了。
  别的鞋子我就不做介绍了,只说下我常用的三种,每个人的想法不同,可以由心而定。
  下面再说说打野出装路线吧,我常用的有3种,至于哪种更适合你,还要在看完后自己定夺:
  先说第一种:这种出装方式是最常见最稳定的。出门再生坠饰或布甲5生命药水。第一次回家合成贤者之石,随后速度之靴和黄金之心,每次回家除了将多余的钱买点血瓶外,还要根据需要买些。龙龟的打野次数会随着游戏抱团次数的增加而不断减少,双工资装贤者之黄金之心 可以弥补因打野次数减少而打钱速度降低的弊端。它们不仅能为你在游戏中期合成诸如兰顿之兆之类的关键装备提供金钱,同时也是舒瑞亚的火焰王冠和兰顿之兆 的重要部件,这样龙龟打野就有了较高的生命上线和生命恢复的保障。贤者之石可合成舒瑞亚的火焰王冠,其主动技能在增加移动速度,可保命。救队友,也可用于抓人和追杀。 黄金之心则能够合成兰顿之兆,其主动技能可以减速对手,让己方获得更大的击杀对手的成功率,也可用于救队友和逃跑。生命方面出狂徒铠甲,对方AD众多优先考虑荆棘之甲兰顿之兆 和冰霜之心 ;若对方AP众多则优先考虑女妖面纱(它在提供生命值的同时也增加魔抗,其亮点在于它可以每45秒抵挡一次法术效果,它几乎可以挡下除了AOE法术之外的所有一切伤害技能。对付黑暗之女-安妮
流浪法师-瑞兹 虚空行者-卡撒丁尤为实用,甚至能让龙龟比较头痛的 末日使者-费德提克的恐惧技能无效,另外EZ伊泽瑞尔 的大招强击波 和小法维迦 的大招能量爆裂
也同样能免掉)自然之力 (所有装备中加魔抗最多,而且生命恢复也很出色,加移动速度更是一大亮点)和水银饰带 (除了56点魔抗外,还有一个非常实用的主动技能,能清除各种不良状态);护甲魔抗二者兼备就守护天使 ;撑生命值的就狂徒铠甲 (加血最多的装备,由于被动效果清兵也能家生命上限)如果你要激进点则可以出阿塔玛之戟 增强输出和护甲和冰霜之锤 (既加生命又加攻击,如果有阿塔玛战戟做组合就更好了,另外还有减速效果);另外可考虑的装备还有军团圣盾 和振奋盔甲日炎斗篷。如果你想输出与抗性生命兼备,你可以出符合战况的鞋子 蓝盾兰顿之兆& 荆棘荆棘之甲& 女妖女妖面纱&
狂徒狂徒铠甲 (你也可以买冰锤冰霜之锤 ) 卖掉皇冠火焰王冠 买阿塔玛阿塔玛之戟
,这样出装有4000多的血,双抗也同样很高,攻击力也不逊色于一般AD。当然肉是主要的,攻击力是次要的,毕竟龙龟的攻速不像其他AD那样快,也不会为了攻击而出攻速装。
  第二种:这种相对于第一种而言,处于逆风时不如第一种出装路线好,但同样也有优点。和第一种出装路线只是出门装和前期小件有所变化,总体变化不大。出门再生坠饰
闪现 回血牌或布甲 布衣 5生命药水 血瓶。第一次回家合成黄金之心 黄金之心,随后速度之靴 速度之靴,不出贤者之石
贤者之石,为什么?这样较第一种尽管失去了50%工资装金币加成和生命恢复的优势,但可以直接出 荆棘
狂徒等大件,要省去不少时间,尤其在节奏很紧凑的比赛中,这样不失为一种不错的选择。而且不是每一场比赛都会用时很久。随后的出装在第一种路线中说过了,根据实际情况选择来获得更好的效果。
  第三种:比较特殊,由于一些原因(下面会提到),本来不想写的,但难得写一次攻略就发表下个人的观点吧。出门布甲 布衣 5生命药水
血瓶。第一次回家直奔麦瑞德之爪 红爪,随后速度之靴 速度之靴并将红爪合成灯笼瑞格之灯
.对于灯笼争执不少,我这样出装时也被他人质疑甚至辱骂过,这些人中有玩过龙龟的也有没玩过的,对于前者,只能说观点和想法不一罢了,而后者则完全没有发言权,对于这样的人我表示很无语。大家对此产生争执关键在于很多人都质疑龙龟出灯笼是否正确,为何要出灯笼。在这就让我来跟大家分析一下灯笼的价值所在:首先,灯笼的被动效果和吸血能力可以大大加快大野速度,同时也就减少的生命的付出,这与前两个相比打野后的生命保有量要多出不少,这意味着什么我就不用说了吧;其次,灯笼的主动效果是插一个眼,持续三分钟,冷却三分钟,可以说无冷却无消耗的插眼,眼对整场游戏至关重要,提一下,LOL最重要的是什么?无非就是良好的视野
优秀的团队合作和对游戏的节奏掌握。没有良好的视野谈什么团队合作?没团队合作又哪来的节奏掌握?所以,不要小看这个主动所带来的作用。再次,灯笼加30点护甲,由于龙龟被动效果将25%的护甲化为攻击力,也就是7.5点攻击力,再加上灯笼自身的20点攻击,就是27.5点攻击力了,出完这件装,我相信你的攻击力绝对不比任何AD英雄差多少,护甲值更没有人会比你高了,如果单挑的话,呵呵,优势就很明显了,更何况自身还有BUFF呢。这件装备可以在出第五件或在装备满了后卖掉出别的。其余的装备选择请参考第一条路线的出装。
  还需要注意的是龙龟插眼侦察守卫 真视守卫 和排眼先知药剂
的问题了,前中期要保证小龙的视野,看到对方打小龙有机会就去反抓一下。中期之后就要尽可能保证男爵的视野。无论对方有没有打野英雄,在自己打野时绝不能掉以轻心,对方如果有明显的抓野迹象或者你完全没把握能防止被敌人抓到那就买俩眼插在自己的红蓝BUFF区周边的敌人抓野的必经之路上,千万不要插在红蓝BUFF的里面,只有在敌人来抓野的必经之路上插眼才能给自己充分的判断和反应时间。至于排眼工作,如果对方事业做得很好,中期就可以买先知药剂先知药剂
进行排眼,如果你明白视野对一场比赛的重要性就不要吝啬那400金币,它所带来的回报可能会远远超出你的想象。另外,先知药剂对萨科
恶魔小丑-萨克等能隐身的英雄也有显形作用,有利于击杀敌人和防止被抓。第4页:召唤师技能
  召唤师技能:打野用惩戒和闪现 。
  如果是对线的话我推荐使用衰竭和闪现 ,若喜欢引燃和闪现 也同样可以。至于其他的我就不多做介绍了。
  闪现 的用途很多:在抓人和追杀时,可以用它闪过去抓住对手。
  利用闪现逃跑 穿墙。
  利用闪现配合惩戒抢BUFF。等对手把男爵的血打到惩戒伤害以下后,闪现过去,直接用惩戒点掉。
  利用闪现为队友挡技能。例如:凯特琳 皮城女警-凯特琳的大招最后王牌 。
  优点/缺点
  优点;机动性强,灵活多变,能抗能杀,拥有不错的单体控制力。
  缺点;前期发展至关重要,比较怕远程英雄的压制,以AP更为突出。技能释放范围都比较小。与其他Tank相比生命成长比较低,魔抗比较少,少血缺蓝怕法术,(前期如果多次死亡,那之后龙龟基本每次战斗都会死亡,发展会变得很困难。所以这是就老实点,慢慢发展,千万不要随便进行战斗。另外,由于没有团控技能,所以一定要把嘲讽用在对己方短时间输出最多的英雄身上。)
  团队中的定位
  定位:
  打野坦克才是当今王道之选。战斗先手,抗塔抗男爵,保护队友,辅助杀人,游走骚扰,拿BUFF,控视野都是你的活。
  打野技巧
  在说打野路线之前先说一下野怪的刷新时间:
  三狼 四人帮 二人帮 :1分40秒
  红 蓝 BUFF:5分钟
  小龙 :6分钟
  男爵:7分钟
  了解这些时间是为了能更好的把握打野拿BUFF的时机,避免让对方偷BUFF,和及时补给己方BUFF。
  打野路线我一般选择:三狼→蓝BUFF→四小鬼→红BUFF→二石头人。(有人喜欢先打蓝BUFF后打三狼,我个人认为先狼更好。为何?三狼开场1分40秒便刷新出来,而蓝BUFF则是1分55秒,中间足足空了15秒,找人拉下狼,15秒左右足以拿下。)到这如果你之前帮中路GANK消耗大你就可以选择回城了,若还有足够血量就可以继续折回四人帮再根据情况决定是否帮中路GANK,没机会就继续打三狼,最后回家。在第一次打完蓝BUFF后你能升至2级,加一点Q,然后看是否有机会帮上中两路GANK,如果上路没机会,中路局势僵持,你可以去中路尝试一下,不求拿人头,只求给对方一点压力,让对手知道你就在附近,使其不敢轻举妄动,承受不应有的心理负担。之后在打野过程中,你要不断关注小地图,看看有哪一路需要帮忙或有拿人头的机会。同时,你还要注意自己的情况,防止被对方抓野抓到,你可以在打红蓝BUFF时你在旁边的草丛中打,这样你就有了草丛两面的视野,在对手出现时可以果断逃跑。有一部分人喜欢绕到草丛中后再抓对方打野英雄,这样往往会使打野英雄丢了人头和BUFF,所以上述方法可以有效避免这种状况发生。此外,在帮其他三路抓人时,若局势僵持,没有机会抓人,你可以去对方野区打掉他们的野,毕竟他们的野没了,吃亏的是对方的英雄,自己还调整了空余时间。如果发现对方在打BUFF,而自己又有惩戒,那就躲在草丛中等时机用惩戒强调对方的BUFF,拿到BUFF没把握拿走对方人头就不要久留,以免引来更多的敌人。当然,打对方野区的前提是对方除打野英雄外都没有反抓你的机会,不然还是别轻举妄动,以免造成不必要的损失,稳中求胜才是王道。另外,在打小龙和男爵时,要把惩戒留到最后用,这是为了避免对方来抢小龙和男爵,野怪血量一旦降到惩戒的伤害值以下时,立即用惩戒点掉,不给对方机会,惩戒的伤害是真实伤害,没有任何一个英雄的技能能与之相比。当然,若对方在打男爵,必要时你可以以自身为代价,用惩戒抢掉对方的BUFF。
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说的太好了,我顶!
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