最终幻想14国服激活码激活后还是显示无法开始游戏剩余游戏时间不足

全民买房的时代已经到来!叮叮当当~快把部队房屋和个人房间华丽丽地装扮起来!
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印象最深的还是第一眼斯考尔的那把左轮手枪大剑时那种奇葩的感觉……
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中尉, 积分 842, 距离下一级还需 158 积分
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最终幻想1&&FF系列的开山作,是我第二个接触的FF,也是人生的第二个RPG,从时间上来说,我接触太空战士1(应该还有人记得这个名字吧)确实很晚了,大概是94年左右。当然考虑到环境因素,我想国内很多玩家也和我一样是很晚才接触到的。最初只能在邻居家的大哥哥那里看别人玩,后来他有了吞食天地2以后,我才向他借到了这张卡带,然后一直到96年左右自己买了FF1+2的合集卡带通了关。现在想来自己都觉得很不可思议,以前不懂日文,但光是看别人玩都能看得津津有味,更别提后来自己亲手玩上时的那份激动了。很多老玩家都说过童年的游戏回忆很单纯很美好,我想大概就是这样吧。
我对这一作感情还是挺深的,第一次玩的时候很多地方不懂,曾经选出过四个战士,或者三个战士+一个格斗家这样极度不平衡的队伍,硬是打到了很后期,要睡觉才能存档这个设定现在看起来也是挺怀念的,在当时,我们周围没有人知道怎么唤醒妖精城里沉睡的那个王子,还是我无意中给试出来的,有一次放学的时候,还被一个不认识的高年级大哥哥叫住,问我那里应该怎么过去......
值得一提的是,村子和王城的B**至今都是这个系列中个人排名很前的曲子,这两首音乐我不知道在电脑上回放过多少次了,很喜欢,真的很喜欢,GBA复刻发售后,当时我立刻就借到别人的卡试玩了一下,进村子里听回“town”这首b**的时候,无数从前的回忆一下子就苏醒了,不得不感叹这就是音乐的魅力,随后立刻去游戏店买了一张回来(当时一盒D版的GBA卡也是很贵的啊!噗),这一作包括GBA复刻版我一共通了4周目。
&跑题了哦&
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上等兵, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
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本帖最后由 sony1997 于
21:54 编辑
聊聊历代的最终幻想音乐& && && &
& && && && & & && && && && && && && && && && &
Eyes on Me(凝视着我)
& && && && && && &Whenever sang my songs (每当我唱起这首歌) [ステージで歌うとき]& && && && && && &On the stage,on my own (独自站在这舞台上) [私はいつも独りきり]& && && && && && &Whenever said my words (每当我倾诉这心声) [言叶が心に届くように]& && && && && && &Wishing they would be heard (多么希望有人在倾听) [そっと愿ってた]& && && && && && &I saw you s miling at me (我看见你在向我微笑) [あなたが微笑んでいたのは]& && && && && &&&Was it real or just my fantasy? (这是真的吗,或者只是我的幻觉?) [现実?それとも気のせい?]& && && && && &&&You‘d always be there in the corner (你总是待在那个角落) [あなたはいつも见つめてた]& && && && && &&&Of this tiny little bar (就在这个小酒吧里) [小さなこのパーの片隅で]& && && && && &&&My last night here for you (为你在这最后一个晚上) [この最後の夜に赠るわ]& && && && && &&&Same old songs,just once more (再唱一遍这首老歌) [いつもの歌を もう一度]
& && &如果说到历代的最终幻想给我最深的应该是游戏音乐, 而其中最具代表的就是《 最终幻想8》的 主题曲《Eyes on Me》 。每每听到那首由王菲演唱的《Eyes on Me》 飘入耳间,天籁般的歌声令人陶醉,《最终幻想8》令人感动的一幕幕记忆再度由浮现在眼前,好似昨日刚发生的故事......1999年,《 最终幻想8》 的出现将FF系列的电影化推向了颠峰 ,超绝美型的男女主角、极尽浪漫的经典场面 ,优美动听的音乐旋律, 缔造出了日本380万份,全球815万份的空前销售成绩。 时光悄悄的流逝,不少的玩家已为人父、为人母,但这个游戏却在人生最美丽的年华给青春作了最难忘的注脚,即使我们渐渐老去,但交织着亲情、友情、爱情的那种感动却永远无法忘记。
& && &&&最终幻想的游戏音乐向来是作品成功的重要元素,在此就不得不特别提到 《Eyes on Me》的作曲者--元老级御用游戏音乐制作人植松伸夫,他从1987年《最终幻想1》开始一直为最终幻想系列制作游戏音乐,游戏开始的那段《Prelude/水晶序曲》已经成为了历代最终幻想的标志。而在主题曲方面《最终幻想1》的《pray 》、《最终幻想2》的《 the promised land》、《最终幻想3》的《voyage》、《最终幻想4》的《光の中》、 《最终幻想5》的《long distant》、《最终幻想6》的《时の**者》 、《最终幻想8的》的《Eyes on Me》、《最终幻想9》的《melody of life 》、《最终幻想10》的《素敌だね》等等,都倾注了植松的心血 。 如今大师再出手,为《最终幻想14》制作游戏音乐和主题曲《Answers》 。
& && & 伴随着植松伸夫的优美音乐,《最终幻想8》 以“爱”这个主题贯穿,男女主角之间那难以割舍的感情,
Seifer及其死党们间的手足之情,魔女 Edea对孩子们的养育之情。 有时候,我们几乎会感觉到自已不是在玩一部游戏,而是在看一部感人致深的电影 。
& && &&&你还记得男女主角最初相遇的那个舞会音乐么?当曼妙的舞曲响起,满天的礼花映衬着青涩的面庞,那种至真至纯的情感,慢慢流淌在每个玩家的心中。
& &&&“I PROMISE”,男主角对女主角的承诺让这段发生在虚幻世界的感情变得有血有肉,感动着你我。无论天荒地老,我永远将等候你“I'll&&be waiting for you...” 幽婉的音乐再度响起 ,十几年过去了,最终幻想系列一直伴随着我们的成长,感谢最终幻想之父坂口博信和植松伸夫 给予了我们美丽的梦想和记忆。
& && && &如今, 《最终幻想14 》的制作人吉田直树将最终幻想的美丽梦想努力延续着。《最终幻想1<font color="#》凭借其优秀出众的游戏品质得到全球玩家们的深度认可,国际服一经上线,最高在线人数前已经突破180万,平均每天活跃账号已达50万左右,在整个游戏业界掀起一股的幻想狂潮。如今,盛.大将这一划时代的游戏带入中国,实现了其本土化,随着植松伸夫制作的最终幻想14的主题曲《Answers》激昂响起,中国的最终幻想粉丝们即将在波澜壮阔的艾欧泽亚世界开启伟大的征程!
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本帖最后由 天下第四贱 于
13:19 编辑
纯粹文字版的印象。
玩过的很多 最深刻的还是小霸王的:宇宙战将(最终幻想Ⅱ)
这款游戏是小时候接触过最喜欢最好玩的小霸王游戏,感觉是银河时代的加强版(FF1)。刚进入游戏的时候画面跟银河时代很相似,所以有种熟悉感,任务**作方面也差不多。
背景则是帝国摧毁了主角的家园,黑暗骑士好厉害的样子 把我秒杀 并且把主角之一抓走,我一直不知道他叫什么,因为当时他们名字都是222 444&&所以444444被抓走了吧??
然后123参加了野玫瑰的复国计划,出场跟着敏武直接奔往菲茵城找到那谁拿着戒指找公主,然后发现打怪吃力,小伙伴就建议自残加血,然后就开始无聊的自残之路。
后来要找米鲁,然后就去做了飞空艇,这是我一开始游戏就想得到的东西,得了米鲁,这样战斗力更上一层楼。接下来我选择筹备军姿,首先练熟练度这是很无聊的一段路程,练习个把小时累了就去刷钱。后来就去菲茵城练首领,它掉落的几件装备还不错 卖价也高,反反复复收集了几个黄金盾,火焰弓,法术书之类的卖掉也好几万G,然后就边存档边去地图右下方的魔法小镇买奥卡斧头 还有那什么剑什么攻,顺便丰富了法术类。大家都知道右边有个洞** 里面怪物很**的样子,可以直接秒的说,当然里面有个东西更**,那就是 黑装束。记得不?依我现在的战斗力去了就是送死啊 走不到宝箱那就挂了,但是可以逃跑啊 对不?然后我就进去 了无数了 死了N次 读档了N+1次,最后还是成功了。当时我就觉得我战斗力破W了,可叼了。&&来个小**曲(刚开始游戏的时候我看到飞空艇飞过,小伙伴骗我说 飞过的时候被我们碰到的话就可以得到飞空艇,我就傻乎乎的追了半个多小时后放弃了,那个死骗子)
接下来就是去破坏大战舰,可惜飞走了。然后找太阳火焰 需要女神铃,找到约瑟夫 拿雪橇 然后女神铃。然后去卡修恩,哥顿这时候加入吗?太久忘了。取得火焰去大战舰,意外听到4的声音,可惜没相认。
然后国王挂了,让去找飞龙,回来后公主被抓,到斗兽场求出公主。在这边还有最受欢迎的陆行鸟,当时不知道这是什么发现了还可以乘上去,我们都叫他是鸭子,到后来了解了历代FF才知道叫做陆行鸟的说。后再菲茵城被取回,又去拿黑白假面,我记得岛上那个黑假面的洞还深 走了好久,里面有狸猫?还卖地震鼓的说。
然后去找敏武 碰到旋窝,在里面居然碰到了龙骑士,,好厉害得样子。在塔里找到敏武 后来也挂了 拿了究极书回到菲茵城,然后皇帝来了,跟飞龙一起干掉皇帝,大家多好开心。可是接到消息说444444接管了骑士团做了皇帝。然后得到了梦寐以求的飞空艇,太棒了亲。然后去找444444,不料皇帝复活,龙骑士挂了,444444回归。。。最后又到了刷装备时间,最终boss路上会遇到蓝龙绿龙之类的 有几率掉落龙鳞铠甲,由于源氏装备有限 只能刷龙鳞充数了,我记得蓝龙能掉落个别特殊装备。话说之前皇帝的龙卷风的首脑也能掉落龙鳞铠甲。顺便一提,蓝龙掉落一个龙鳞铠甲就必须返回地面存档 不然必定死机。。
话说了这么多,貌似跑题了,不过这就是吸引我的地方 整个游戏内容就是我印象深刻的元素所在。 不知道有没有人会看完,反正我写了,这就是回忆。
&跑题了哦&
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士官, 积分 217, 距离下一级还需 83 积分
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占楼先,以后再编辑
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列兵, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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没玩过最终幻想,只看过3D动画电影,是不是就没戏了
积分2537 UID帖子精华0积分2723阅读权限30注册时间最后登录在线时间186 小时
少校, 积分 2723, 距离下一级还需 1277 积分
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本帖最后由 江少的幻想 于
13:03 编辑
聊聊历代的(守护者)
& & 该怎么说了,我想聊的只是FF7里的艾瑞丝·盖恩斯巴勒和FF14的梅萨亚!因为他们有着相似的命运!
& &&&我先来说说艾瑞丝吧,为什么我要聊这个,是因为FF7的电影版确实给我很深的震撼,然而一开始克劳德的回忆让我对这个女孩一直铭记在心 !其实哥就喜欢这种婉约的妹子!蒂法不是我的菜!
01:28 上传
& & 艾瑞丝,作为星球的古代种,唯一的!似乎一出生就决定了其命运!柔弱美丽的外表与不幸凄惨的经历,相对的是她孤身守护星球的勇气与特殊身世所赋予的强大力量,灵魂融入生命之泉,守护着星球上的一切。想到这里,我心中多少有些隐隐作痛!这么美丽的妹子就这么死了!我恨萨菲罗斯!
12:48 上传
& &在来说说梅萨亚,其实我对他了解不深,只是片面的认识!我估计整个海德林就只有梅萨亚有能力使用十二神的封印仪式,看了一开始官网的CG动画就知道,他的命运和整个星球的联系!这一点和艾瑞丝很像!都是在默默的付出!从他们最后的微笑来看,都无怨无悔!
& &最后我想说的是,他们都有着同样的命运,相似的使命和对命运的抉择,他们选择了成为守护者的命运,放弃了作为一个普通人该有的权利和幸福。但也因为有了他们,其他人才更自由更幸福的生活着!他们死前都将希望留给后人,将名为“希望”的种子保存下来,让他们传承着守护者的命运继续守护者大家!
亲爱的便当们
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本帖最后由 小袋鼠撒嘛 于
15:30 编辑
聊聊历代的“Crystal”
14:25 上传
14:32 上传
璀璨夺目是她的迷人外表,晶莹剔透是她的内涵所在,世界上最纯净的东西莫过于她。她常被人们比作贞洁少女的泪珠,夏夜天穹的繁星,圣人智慧的结晶,大地万物的精华。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ------记最终幻想中那些难忘的水晶神话
& && &&&从来没有一款游戏值得我们回忆至今,他有着悠远的历史,庞大的世界观,丰富的游戏元素,耐人回味的剧情体验,他就是我们的“最终幻想”。在最终幻想的历史舞台中,有一个要素一直贯穿在其中,那便是“水晶”,她带领着剧情的发展,帮助着主人公的成长,甚至是成为整个游戏世界观中不可缺少的,至关重要的一部分。
& && & 下面就让我们聊聊历代最终幻想中水晶神话。
14:37 上传
& && &&&世界被黑暗笼罩着。风静止了,海啸,大地在腐败,人们相信一个预言「这个世界被染成黑暗时将有4名光之战士出现」土、火、水、风四种力量的水晶,等待着主角们去恢复其光辉。
剧情:最终幻想1中,故事以水晶作为主线来推动剧情的发展,最终让四种水晶恢复光辉,阻止了世界的奔溃,但故事的结局并不如此简单,究竟是什么,还在你的印象里吗?
游戏性:在游戏系统方面,正因为水晶的出现,使得人物可以学习魔法,并可以转职,这在RPG的历史上是一个转折点。
14:45 上传
剧情&游戏性:最终幻想2和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。,世界依然是火、土、水、风 4种水晶组成 不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰。
14:45 上传
剧情:光的水晶被拖入了地下深处,光和暗的平衡被破坏了,被选中要挽救这个世界的光之战士必须去找到所有失落的水晶,找到破坏光暗平衡的元凶!
游戏性:水晶指引着主角并对其能力进行传授,此作是为整个系列奠定基础的一部巨作,开创了召唤兽,和代代延续的魔法系统。是FC上最后的辉煌,从此FF系列转到S F C上继续其开拓和发展。
14:45 上传
剧情: 在最终幻想4中水晶依旧贯穿着整个主线,邪恶的巴伦王国企图从手无寸铁的人们手中强行夺走了水之晶体,正直而高贵的黑暗骑士塞西尔在经历了友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移后,成功寻找到了各类水晶,利用水晶的魔力,对抗者邪恶的势力,此作游戏的结局也是凄婉动人。
游戏性:水晶依旧赐予了主人公强大的力量,让水晶的传说得以延续。
14:45 上传
剧情:和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受到了水晶之光的引导并踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏……
游戏性:游戏中的水晶不在和前几代一样需要去守护,而是变成了可被击碎的存在。正因如此,故事的情节和世界观也随之改变。
14:45 上传
剧情&游戏性:贯穿主线与游戏主打元素的水晶,在6,7,8三部作品中被魔石所替代,最终幻想系列也从2D过渡到了3D的时代。
14:45 上传
剧情:自从最终幻想6面世之后,最终幻想系列的剧情渐渐由过去的剑与魔法单纯日式RPG模式,开始向近代未来和机械文明为主的科幻故事观演变,而最终幻想也在最终幻想6之后抛弃了原有的水晶设定,改为了更加成熟化的魔石世界观,同时剧情也变得更加严肃,最终幻想6中,人物死去的剧情便占有大多数,而最终幻想7之后更是以悲剧性剧情作为剧本。然而经历了6-8三代的风格突变,越来越多的人们希望能够玩到原始风格的最终幻想,最终幻想9便以回归水晶本源作为了游戏的主题,抛弃6-8代的魔石世界观和严肃剧情,本作创造了温馨气氛,人物变得不再不苟言笑,而是充满了童话色彩,最终幻想的原创风格戏剧性地复活。4人组成,或是作为通常战斗时的音乐的序言,都使最终幻想6之前时代的内容复活,足以让以往的FF爱好者感动。《最终幻想9》在给人一种轻松感觉的同时也始终带着点酸酸的味道,感动人于细微隐约之处,史克威尔的煽情手法在该作中已经成熟到不留痕迹的地步。
游戏性:游戏系统魔石系统再次被水晶系统所取代。游戏玩法回归本源
14:45 上传
剧情&游戏性:本作创造了新的能量之源——晶球,晶球为幻光虫的水所化,作为角色能力升级的路线本作的晶球盘极其复杂,而如何能够以最小的消耗令角色成长,则是考验玩家能力和取舍的关键。剧情方面,凄美的爱情是本作的主打。
14:45 上传
剧情:这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界,过去在这个世界上 信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了,大地、水也被污染了,不久人类获得了一点点微弱的优势,最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是,从那以后20年过去了,就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候 ,邪恶再次袭卷ヴァナoデイ-ル ,这全都是因为对水晶力量的追逐所致……
游戏性:最终幻想系列史上第一次发布的网游,水晶的传说在网络的世界中得以延续。
14:45 上传
剧情&游戏性:在最终幻想12中,水晶的作用的到了升华,独创的水晶迷宫几乎堪称为迄今为止最难走的游戏迷宫,相信玩过的玩家们都记忆犹新。本作剧情方面是继最终幻想10之后又一部情感唯美大作。
14:45 上传
剧情:由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事”正是最终幻想13的故事舞台,她是由被水晶守护着,漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界所构成的世界。在FF13-2中,莎拉与雷霆姐的羁绊,与斯诺的羁绊给我们留下了深刻的印象。最终篇章,FFLR--雷霆归来篇中,英姿飒爽的雷霆姐最终打败了布尼贝哲,圆满的大结局让人久久不能忘怀。
游戏性:此次三部曲的游戏引擎Crystal Tools(水晶工具)是有史克威尔自主研发的。使得打造出的FF13三部曲画面美轮美奂,让玩家们意犹未尽。水晶的元素贯穿在整个三部曲之中,让人兴奋不已。
14:45 上传
& && & 水晶的神话还在延续,水晶的传说等待着我们去续写,在即将到来的最终幻想14中,让水晶继续指引我们在艾欧泽亚的大陆上前进,让我们的点滴努力,化为最终幻想系列中更加绚丽夺目的篇章。
15:01 上传
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积分144 UID帖子精华0积分148阅读权限10注册时间最后登录在线时间4 小时
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本帖最后由 安桃然 于
14:26 编辑
13:32 上传
依稀记得那是刚上小学的时候用FC在玩,每天放学回家做完作业好抽段时间去玩下,真是怀念那段时光
最终幻想II
13:35 上传
2代那时候也是在FC上玩的,1代玩完过后一直觉得很不过瘾,2代出了后就果断立马入手
13:39 上传
3代也是玩的FC版,记得最清楚的一段话:
一直以为自己是为了别人而活,但事实却是只为自己而活。。。请告诉我,人究竟是为何而活。。。——斯坦纳
13:43 上传
4代是玩的**C的版本, 4代明显和前3代中的变化是改变了一打一被挨打的状况,新加入了一回合多次攻击等各种情况,使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激
13:48 上传
<font color="#代是FF开始走上巅峰,游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次
13:53 上传
6代无论从画面还是游戏内容和故事方面都有了较大的提升,宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为当时玩家心中最完美的了RPG了~
13:56 上传
7代已经是PS时候的年代了,正式进入了3D的游戏时代,记得最清楚的人物就是克劳德·斯特莱夫了,无比帅气的一个角色哈哈
最终幻想VIII
14:06 上传
8代依旧是在PS上玩的,在日本售出380万份,全球815万份,从销售就可以看出本代人气有多么的高了,而且主题曲是由王菲来唱的
14:10 上传
9代是PS上的最后一代了,这代最明显的就是以·回归·为主题,剧情回归了水晶本源,而且破天荒的和可口可乐进行了合作和推广
最终幻想10
14:14 上传
10代已到了PS2上了,最喜欢的主角莫过于尤娜了,想必喜欢她的人很多的哈,当然在PS2上画面有了进一步的提升&&
最终幻想11
14:18 上传
11代开始在电脑PC上玩的了,11代开始已经可以联网一起玩了,可以真人和真人一起交流,脱离了单机的年代
最终幻想12
14:21 上传
12代只能在PS2上了,没有其他的平台,本代是唯一被评为满分的作品
最终幻想13
14:23 上传
13代还是在朋友家的PS3上玩的了, 想比以前画面有很大的进步·不过过场动画过于多了点,也许是美中不足的一点
最终幻想14
14:25 上传
这代想必不用多说了,都是大家最期待了,虽然也有很多的平台,当然我们最爱的肯定是PC平台了,期待PC版给我们带来最完美的FF14
&这个攻略,网上看过&
积分1482 UID帖子精华0积分1560阅读权限30注册时间最后登录在线时间78 小时
上尉, 积分 1560, 距离下一级还需 440 积分
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《聊聊历代的“最终幻想”》
关于最终幻想很久以前就听到过其大名,只是由于比较懒的缘故,接触的比较少。
回想起来有接触过好几代的最终幻想,但是都没有通关。可以说实在是太懒了。
当时下载了最终幻想7、8、9.。。手里还有PS2的 最终幻想10 好像还有12.
最终幻想7虽然没通关,但最熟悉的当还有其动画片。大致剧情也模模糊糊知道的一些。
最终幻想8最初的印象是小时候看到别人在PS上玩的,当时就觉得好高端。从之后一直想玩,但是在PC版上总是会出现各种问题,后来作罢,但以后有机会还是要玩玩。
最终幻想9我记得好像是用PS模拟器玩的,游戏风格还是不错的,跟7、8不同,从小混混绑架公主(其实是公主自己想逃出来吧),小伙伴的加入,然后冒险。。。当然最后也没通关。
最终幻想10印象最深的当然是水球,还有召唤兽了。。对了,说到最终幻想10就想起了各种幻想系列的迷宫。最后也没通关,哈哈哈哈。
最终幻想12嘛,自由度好像还不错,好像是可以自己接任务,然后完成任务,我很想玩的一代,但是因为这一代没有汉化翻译,结果又作罢了,战斗系统也跟其他代不一样。。
最终幻想13虽然没玩过,那雷霆的名号至少也听过。
从FC的最终幻想,当时我也没觉得有多大魅力,所以没有接触过。
有各种拖延症,什么都想玩,但是却是太懒了。。得了一种不偷懒就会死的病。
Why so serious?
大丈夫勋章
大丈夫勋章
十周年庆(纪念)
ff利维亚桑
ff利维亚桑
Powered by盛大代理的最终幻想14,我下载好了游戏,也注册了账号,进入游戏总是说账号没有激活,怎样激活啊?_百度知道
盛大代理的最终幻想14,我下载好了游戏,也注册了账号,进入游戏总是说账号没有激活,怎样激活啊?
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最终幻想14庆祝活动:激活就送10小时FAQ
17:22:42 条|来源:盛大|作者:盛大官方|
&&亲爱的冒险者:
& & & &为了感谢受到水晶指引来到艾欧泽亚大陆的光之们,我们将会举办庆祝活动,让我们共同期待8月25日!同时合作渠道78元专属礼包将于8月11日10:00下架。
Q:《》是怎么收费的?
A:0.6元/小时,首次购买激活39元或者78元艾欧泽亚通行证,均可获得65小时时间。
Q:我是否能够在开放性测试开启后,购买时间之后直接进入游戏?
A:所有的玩家都需要购买激活39元艾欧泽亚通行证、78元专属礼包方可参与开放性测试。
Q:激活送游戏时间是什么活动?
A:8月15日24:00前激活艾欧泽亚通行证的玩家,将会获得额外赠送10小时游戏时间。39元及78元激活码都赠予10小时,共75小时游戏时间。
Q:参与首次测试以及大丈夫测试的老用户,可以额外获得10小时游戏时间吗?
A:可以额外获得10小时游戏时间
Q:合作渠道(百度、京东、淘宝)中78元专属礼包什么时候下架?
A:为保证相关虚拟道具价值,我们决定将于8月11日10:00将78元专属礼包下架。下架之后用户仍然可以激活78元合作渠道专属礼包。
Q:为什么我激活了没有办法登陆游戏?
A:您此次激活的是开放性体验测试资格,需要在8月25日登陆游戏。
更多开放性资格购买有关信息:
& & & &再次感谢各位冒险者对《最终幻想14》的大力支持,让我们共同努力在艾欧泽亚中缔造属于我们自己的故事。
《最终幻想14》运营团队
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游戏名称:最终幻想14
运营公司:盛大网络
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:开放性测试
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