复仇之矛 黑色长矛长矛技能的认识和作用。如何配合。新角色不会玩儿。

lol复仇之刺凯莉斯塔介绍 新英雄凯莉斯塔技能玩法攻略
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lol新的英雄复仇之刺凯莉斯塔将会上线了,凯莉斯塔可以为友军提供一份契约,为了让小伙伴们更好的认识新英雄,腾牛小编整理了新英雄凯莉斯塔的玩法攻略以及技能介绍。玩法介绍:被叛徒谋杀之后,凯莉斯塔被暗影岛的恐怖力量扭曲了心智,成为了一个亡魂。在死后,她向符文之地提出了自己的想法:向复仇之刺交出你的灵魂,她会帮助你对背叛者完成复仇。
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道具:黑矛
主动效果:凯莉斯塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:凯莉斯塔W技能的被动效果,并且允许凯莉斯塔在开启它的时候使用大招。
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被动技能:战争姿态
移动的指令不会让凯莉斯塔取消攻击,而是会让她在完成普通攻击动作后向点击的方向跳跃。当凯莉斯塔朝远离目标方向移动时,她跳跃的距离会更远。
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Q技能:灵魂穿刺
凯莉斯塔用力丢出长矛,对第一个遇到的敌人造成伤害,并且叠加一层灵魂粉碎效果。灵魂穿刺还会触发战争姿态的效果。
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W技能:灵魂哨兵
被动:灵魂印记——当凯莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击小兵,野怪或者敌方英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。主动效果:凯莉斯塔命令一个灵魂哨兵对区域内进行巡视。哨兵会在路线上来回巡视数次。哨兵如果受到来自后方的攻击会很脆弱,它能够提供前面锥形范围的视野,并且在发现敌方英雄后会尖叫。
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E技能:灵魂粉碎
凯莉斯塔的普通攻击和灵魂穿刺的长矛技能会短时间的留在目标体内。灵魂粉碎会让她的长矛在敌人身上裂开,减速目标,并且每层灵魂粉碎效果会对敌人造成额外的伤害。在灵魂粉碎在击杀目标后冷却时间会重置。长矛可以在敌人体内无限的叠加,只有当她无法保持攻击时才会消失。
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大招:命运之召
凯莉斯塔将与她绑定的友军移动到自己附近,让他们变得不可被选中而且无法使用自己的法术。在命运之召期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者可以获得一个新技能,使这对绑定的灵魂冲向目标方向,击飞他们遇到的所有敌人。玩法
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凯莉斯塔是一个与其灵魂绑定者能够持续造成大量伤害的ADC英雄,利用自己的全套技能让敌人在她无情的攻击面前垮下。凯莉斯塔的潜能需要与队友良好的沟通和协作才能发挥出来,而不仅仅是对操作上的要求。虽然她能够进行独自作战,但是凯莉斯塔会损失灵魂印记的额外伤害并且无法有效的使用大招与队友进行配合。对线阶段在对线期间,凯莉斯塔与其他ADC的补刀和消耗有一个重要的不同:战争姿态使她很重要的一部分在于风筝对手。在被动技能的帮助下,凯莉斯塔每次普攻都可以重新调整自己的位置,在攻击敌人的时候跳进跳出,获得位移能力上的优势。灵魂印记让凯莉斯塔和她的友军可以快速的击杀小兵,迫使对手不得不在塔下补刀,而且基本上可以确保比对手先到二级。当兵线推过去之后,凯莉斯塔可以将一个灵魂哨兵派到河道上观察是否有威胁到来。这个技能帮辅助玩家减轻了一些视野上的压力,让他们可以不那么频繁的回到基地,更加专注于对线上节奏的把握。关于换血方面,凯莉斯塔的灵魂穿刺可以触发灵魂粉碎效果,以惊人的速度进行远程消耗。当凯莉斯塔决定使用命运之召的时候,她的灵魂绑定者,通常是自己的辅助最终会决定技能的方向。如果凯莉斯塔和她的灵魂绑定者都能够对敌方英雄打出大量的控制效果,那么命运之召就成为了制造伤害和限制敌人的完美方法,让凯莉斯塔可以跟上更致命的长矛穿刺。团战由于她没有很远的射程和可靠的逃生能力,凯莉斯塔更需要呆着后排依赖队友的保护。在团战爆发之前,凯莉斯塔应该使用灵魂哨兵来侦测对手的动向。当战斗开始后,凯莉斯塔的普通攻击能够造成非常强大的持续伤害,配合被动的精确使用可以帮助她在一个比较安全的范围内。只要有时间和可靠的保护,凯莉斯塔能够从后排射出大量的长矛。她的伤害和长矛层数会快速叠加,配合灵魂粉碎使其成为了一个关键性的刽子手。命运之召大招的全面性使其能够很好的作为保护技能,一个开团的连招或者是你灵魂绑定者的逃生手段——发挥出它的全部用处,你可能一举三得。在面对突进型阵容的时候,一次实际精准的大招不仅仅可以拦下穷凶极恶的对手,还能够帮助你们进行反手攻击。如果与凯莉斯塔灵魂绑定的英雄被抓到了,快速的使用大招可以将其拉回到安全区域,让对手的虽有控制效果白费并且接下来你们可以选择逃跑或是回头继续作战。用惯的凯莉斯塔使用者(还有勇敢的灵魂绑定者)敢于使用连招开团或者跟上队友的开团进行后续控制,为凯莉斯塔从后排收割创造良好的空间。配合能力与凯莉斯塔配合效果良好的英雄:蕾欧娜像曙光女神这样的坦克英雄非常适合使用命运之召。在被凯莉斯塔派到战场中后,蕾欧娜可以使用自己的技能来回穿梭进行控制。她的被动技能以及灵魂印记会同时触发额外伤害。迦娜乍一看,似乎脆弱的风暴之怒并不是很适合被直接丢到战场上,但是命运之召配合大招会快速的将敌人撕成碎片。墨菲特想象一下命运之召和石头人的大招连续的打在对手脸上会是什么样吧——这种连续的范围击飞效果会帮助你们确保胜利。凯莉斯塔面对以下英雄比较苦恼:伊泽瑞尔伊泽瑞尔的技能会让凯莉斯塔的长矛变得迟缓:他不仅仅消耗能力要强于凯莉斯塔,而且可以使用E技能快速的躲避你的灵魂粉碎与大招的威胁。婕拉凯莉斯塔缓慢的普通攻击会使其非常容易被婕拉控制。在面对婕拉的时候,复仇之刺必须小心利用自己的被动技能来保证安全。易大师易大师的大招会为你带来麻烦,因为凯莉斯塔主要的控制效果都是减速。如果凯莉斯塔和友军无法利用命运之召控制易大师,那么很有可能她会被无极剑圣撕成粉碎。英雄分解英雄的多样性可以帮助我们完成一个重要的目标,也就是每一盘英雄联盟游戏都和之前的一盘有所不同。和英雄多样性一样重要的是玩家的多样性。有些敌人是不愿意冒险的,而有些战斗会早早的开启并且非常频繁。根据每一盘游戏的特殊节奏进行调整是胜利的关键。不过英雄联盟是一个团队游戏。阅读你队友的行为并且做出相应的反馈对于胜利同样重要。凯莉斯塔是为了那些乐于也希望把握队友的脉搏一起获得胜利的玩家定制的。作为设计师,我们一直在致力于帮助玩家获得成功。想要打压玩家非常的容易,但是想帮助玩家获得成功却是具有挑战性的。因此,凯莉斯塔所强调的是配合的最终奥义,让她和她的队友借此获得胜利,并且提供途径让他们达到这种协作状态。为玩家照亮正确的方向非常重要,让一些无法摸索的东西暂时可以被发觉。一个英雄的重点在于让玩家的技巧可以在某方面有所提升,这样他们可以将这种能力带入到其他情况当中。想象一下打野对于新手玩家的感觉:他们似乎找不到打野,限制对手打野以及在地图上控制资源的意义。努努的Q技能就是一个非常出色的打野工具,它为玩家指示了成功打野的途径。学会努努可以教玩家如何打野,也让玩家在使用其他英雄的时候可以更好的打野。那么凯莉斯塔的重点就是促进玩家的配合能力:灵魂哨兵被动:灵魂印记——当凯莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击小兵,野怪或者敌方英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。灵魂印记是为了向玩家展示双人配合有多么强的威力。通常在下路,战争会演变成两对1v1的较量,而不是队友之间通过2v2获得胜利。灵魂哨兵的被动就向我们强调了在这些情况之下最好的游戏方式是什么:那就是击中火力。对于帮助玩家理解成功的法则,同样重要的是给予他们办法去获得成功。通往成功的途径更加有趣,因为它们带来的不仅仅是英雄自身的力量。在这方面,凯莉斯塔的技能完全致力于促进团队配合,同时通过形象的意图传达解决了自私自利的问题。想一下灵魂哨兵的主动效果,它为你的辅助(很可能是与你灵魂绑定的)减轻了一定视野控制上的压力。这样,你们就可以一并对敌人造成额外的伤害并且配合大招摧毁对手了。这样的设计让我们强调更加紧密,持续的团队配合,而并不需要凯莉斯塔与她的灵魂绑定者有太多的实际沟通。
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LOL新英雄技能详解 无限位移的操作性如何
被动效果:如果卡莉丝塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。主动效果:卡莉丝塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。这个技能会让你在下路的使用与队友绑定灵魂有一定的作用,但是想要充分发挥作用,你需要很强的配合能力。下路的大多数战斗都会在ADC被抓到之后开启,而如何你打算利用上被动效果的额外伤害,就需要更加激进的走位。此外,你还需要自己的对线伙伴,很可能是辅助英雄,愿意与你共同战斗。当然,如果你和他都在语音软件当中,那么这个效果可以非常的强力,但是单排的时候,就可能有一些有趣的事情发生。从卡莉丝塔的定位来看,这个技能的主动效果有些奇怪。拳头公司把她定义为ADC英雄,但是这样一个移动性的视野技能并不是很适合这样的角色。我们已经在很多ADC英雄身上都见到了视野类的技能,比如埃希和奎因。所以考虑到这个技能的持续时间和法力消耗后,这样的技能或许没太大问题,不过并不会特别强就是了。卡莉丝塔的第三个技能,灵魂粉碎。被动效果:卡莉丝塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。卡莉丝塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。主动效果:卡莉丝塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。我认为唯一值得一提的就是她的长矛几乎可以无限的叠加下去,所以堆一些攻击速度看来不错。我觉得被动效果的持续时间不灰太长,但是我很想知道她是否能够同时对多个目标叠加被动效果。当你使用这个技能击杀目标后,冷却时间会得到重置,但是这个效果并不是非常强力。和诺克萨斯之手的大招一样,你需要叠加很多的前置伤害才能够击杀目标,即便是你重置了这个技能,也只是稍微提高了一些伤害而已,何况你无法保证这个技能可以被重置。热门搜索:
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& lol新英雄“复仇之矛”强势对线技巧剖析
lol新英雄“复仇之矛”强势对线技巧剖析
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继纳尔与阿兹尔之后,拳头公司不紧不慢地放出了又一位新英雄――“复仇之矛”卡莉斯塔,配合着万圣节暗影岛的恐怖气氛,这位被官方定位于射手的女性英雄角色将带来全新的英雄机制,尽管此番配合节日推出的卡莉斯看得出拳头的诚意满满,但从技能设计与新机制的角度来客观看待,卡莉斯塔可能需要比较长时间的开发与战术设计,才有可能登上职业赛场。而在路人局当中,这恐怕也是一位非神即鬼的角色。接下来,我们将就卡莉斯塔的技能机制进行一些有趣的讨论。
首先,卡莉斯塔的基础数据符合其射手的英雄定位,55的初始攻击力显得异常突出。而防御属性的成长性则略显不足,综合考虑之下,卡莉斯塔看起来更像是一个拥有前中期压制力的角色。
接下来,我们需要关注的内容是卡莉斯塔将成为全联盟继维克托与雷恩加尔之后第三位拥有专属道具的英雄。
“暗黑长矛”――卡莉斯塔可主动将其施放在地图之上,当友方英雄捡起这个长矛之后,卡莉斯就将与其进入“灵魂绑定”状态,同时卡莉斯的部分技能将获得强化。(该道具每场比赛只能使用一次,也就是说只能与一位队友形成绑定关系,且在使用之后就会消失。此外,目前暗黑长矛确实可以出售,如果你不想强化自己技能的话。)
接下来我们将从5个英雄技能来剖析卡莉斯塔独特的机制及其登场的可能性。
战斗姿态(被动):卡莉斯塔完成攻击后,她将会朝向鼠标指针点击的方向跳跃,当卡莉斯塔的跳跃方向为攻击目标的反方向时,这个距离将更远。
高能预警!手残党慎入!仅从被动技能的描述来看,几乎锁死卡莉斯了“技巧型”射手的细分定位。试想象一下卡莉斯塔与德莱文对线的画面,是的,一个忙于选择跳跃位置,另一个则急于接住斧头叠被动buff。具体来看卡莉斯塔的跳跃距离,差不多与薇恩闪避突袭(Q)翻滚的距离相当,躲避窄弹道宽度的技能有着不错的表现。此外,目前卡莉斯塔的跳跃在一定条件下是可以穿墙的,当然,前提是靠墙位置要有一个敌方单位供其攻击来发动被动。如同德莱文可能在团战中将自己玩死的前车之鉴,卡莉斯塔被动在团战中固然是一个优秀的风筝技,但一旦走位失误就可能迎来灭顶之灾。
击穿(Q):卡莉斯塔投掷一支标枪,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能够触发动被动技【战斗姿态】。
一个射程大于普攻范围的窄弹道耗血技能,中规中矩。射程类似于EZ的秘术射击(Q),弹道宽度则与金克丝的震荡电磁波(W)相当。嗯,对线期的表现令人堪忧,不过团战当中在复杂地形下可能会起到出其不意的poke效果(毕竟1.0AD加成,不知何时削弱),一个目前已知的情况是:当击穿直接击杀掉当前目标后,长矛将继续向前飞行,直到达到最大射程或击中第二个目标,而当其命中第二个目标时,这个单位将被附带前一个被击杀目标的全部【撕裂】标记层数。
灵魂标记(W被动):当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害(单目标8秒内置冷却时间)。
灵魂标记(W主动):卡莉斯塔命令一只哨兵去查看一片区域。哨兵会在一定的时间内朝指定的直线方向巡逻。能从后面攻击哨兵。哨兵会朝前方一个锥形范围查看,如果看见敌方英雄则会尖叫。
被动技能在对线期略显逆天,当一对灵魂搭档在1,5秒内攻击同一个目标时,就能对其造成12%(【灵魂标记】1级时数据)最大生命值的伤害。不用多说,是时候展现真正的基情了!刚正面拼爆发之神技,无需赘述。
至于主动效果,同样是一个战术性极强的技巧型技能,奎因短时间打开范围内视野的效果在侦测可能到来的gank以及追击时洞察敌情有着优秀的作用,那么卡莉斯塔派出侦察兵的技能则直接完爆前者,原因在于这个侦察兵的施放范围达到了惊人的半球,而侦察兵消失的条件只有两个:被击杀或者发现敌人。这个技能在高端局以及可能出现的赛场上将起到极为重要的侦测作用,队伍甚至可以依靠这单个技能来制定一套战术来对敌方野区进行深入的压制。即便是在中低端游戏当中,这也是一个极佳的自保工具。
卡莉斯塔:”我为自己带盐。“
侦察兵:”我去前面探探路。“
撕裂(E): 卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的标枪将为目标叠加【撕裂】效果,主动施放后将对敌人造成减速效果并造成基于叠加层数的额外伤害。如果【撕裂】直接击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。标枪可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。
这个技能无疑让人想到图奇,持续输出后带来的爆发伤害与软控制。看起来很美。但如何叠加层数造成爆发伤害是一个比较棘手的问题,需要强力的稳定控制与其形成“控制-伤害”的combo,才能最大化【撕裂】的战斗意义。
使命召唤(R):卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
技能范围与队友弹射方向视角
该技能被评为史上最佳卖队友神技,没有之一。当卡莉斯塔面临必死绝境时能做什么?带上好基友一起泡温泉吧!好吧,其实它还是有积极意义的:侦测到在途的聚变打击!没错,你是否还记得一种从天而降的套路么?如同锤石灯笼带来的革命性变革,卡莉斯塔将引发另一轮大招流狂潮,定点投射布隆怕不怕?定点投射蕾欧娜怕不怕?定点投射石头人双击飞又怎么样?有意思的是,锤石与卡莉斯塔,同样来自暗影岛,且都与灵魂有关。
在详细介绍了卡莉斯塔的基础技能之后,我们将在最后就卡莉斯塔的未来(这包括登场热度、职业赛事登场可能性、可玩位置讨论、技巧操作等细节内容)做一个简要的前瞻,至于详细内容,需要另一篇专题来进行深入的分析和解读。
作为一名中期技巧型射手,卡莉斯塔一定会成为一部分玩家的上分神器,正如此前的“荣耀行刑官”文(德)森(莱)特(文),与此同时,经过大量的实战训练与数据比对之后,卡莉斯仍有希望登上职业赛场,获得职业选手青睐的另一个必要条件是:有队伍能够以卡莉斯的独特机制为核心,打造出一整套的战术体系,比如说锤石先扔灯笼然后利用【使命召唤】将自己发射进敌方人群,随后己方团控点灯笼形成长达5秒的控制链。嗯,这只是一个猜想。关于英雄定位,对于缺乏控制的卡莉斯塔来说,假如出现在职业赛场上,只可能以ADC位英雄登场;而在路人局当中,只要控制足够,卡莉斯塔是可以出现在任何位置的,只因她独一无二的英雄机制。
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这个美服测试服已经出了。美服应该也很快就出。美服出了按常规来说10天左右国服就会更新
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& lol新英雄复仇之矛卡莉丝塔什么时候出 复仇之矛卡莉丝塔上线时间
lol新英雄复仇之矛卡莉丝塔什么时候出 复仇之矛卡莉丝塔上线时间
  lol新英雄复仇之矛卡莉丝塔什么时候出呢,最近很多玩家都在问这个全新英雄的具体内容,那么这个复仇之矛卡莉丝塔什么时候上线呢,下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
  按照小编的推测,美服上线需要测试一段时间大概1-2周,然后美服正式服上线1-2周,然后国服引进这个英雄需要1个月左右的时间,所以按照这个趋势来算,12月中旬左右大家就可以玩到这个新英雄啦!
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发表于 前天&14:25
我的金币已经饥渴难耐了
上班的苦逼孩纸,桑不起!
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发表于 前天&14:26
嗯嗯& && && && && &&&
刮开看▇▇▇▇
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发表于 前天&14:28
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说的太好了,我顶!
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