lol瞎子,劫,狮子狗,哪个打晋级赛稳一些,技术还是够的,(最近重置lol排位赛晋级规则)

好久没回答LOL的题了,简单写几点.&br&今年三月份打完RANK开始,为了生活费.陆续在代练通上了接了很多单子.开始慢慢的融入这个圈子.&br&最开始的时候是从低分段开始打的.说真的.钱不多,有时候一天平摊下来网费都不够.&br&因为我打的太慢,一把30 40分钟没有队友,自己打的慢.用带我入行的一个大哥的原话来说就是.&br&你算一算,你选个剑圣.不错,是稳,怎么都是赢.太慢了.就拿一把35分钟来说好吧.加上你排位还得排队.还得吃饭,还得休息.你一天能打几段?一段20-50,现在正常你一天能打多少钱?还活不活了?觉得大哥说的很有道理,所以就研究怎么打稳中求快,而且是怎么越快越好.&br&下面开始正经答题.&br&1.对线及团战..&br&代打在线上很容易打出优势.补刀压制,等级压制,经济压制是很正常的.在线上取得优势的时候,要把优势变成胜势.一般会选择中路英雄刺客一类的多一点.老版本中野双排的思路就是大野在前期帮中路或者TH(同行)所在的那一路打出优势,其实很简单就是算好对面英雄的技能时间,对于老玩家来说,基本上所有英雄的技能CD时间都是知道的,举个很简单的例子,对线吸血鬼的时候如果吸血鬼交出W技能那么6J前包括12J对线期的W技能CD是在18-23S左右,那么在选择蹲人的时候,一旦TH逼出对面的保命技能便有机会配合带走对面英雄.这里也要考虑下眼位的CD时间.眼位消失的时间是1分钟比如说在4.20S的时候对面中单可能会在蓝色方中路右河道做眼,那么在5.20S的时候眼位便会消失.(小tip5分钟的时候多数大野会选择打蓝BUFF.3分钟打完红)这时候属于视野盲区可以选择卡视野进行GANK.一旦在对线中取得优势,那么就可以两个人进行游走.一般去下路抓会比较多.(也是看情况的,毕竟上路的坑也有很多.不过下路好抓).只要游走成功2次或者3次.那么在团战的时候,比如第一次的小龙团.中路团.TH就会取得经济跟等级上的巨大优势,打团也会轻松的多(基本就处于一种无敌状态了).这就是以前的中野思路.&br&在改版之后.现在3排或者5排比较多.恕我直言,单排的都是比较贪玩的.那种个人英雄主义比较浓厚的.就喜欢杀人.不要问我怎么知道的.我认识的人太多了.那么3排的思路一般也是上,中,野.大野选择性更强.帮上或者帮中,或者中野联动去上路.去下路.上在TP支援打几波小团都是可以开的.一旦在线上取得优势,不要贪老想着杀人,当然,能单杀一定要单杀.不能单杀的,就稳一点.要把线上取得的经济优势放到团战中来.这就是把优势变成胜势.&br&2.对全局时间掌控.以及对全局buff,眼位的掌控(主要是对面大野的位置).&br&前面已经提到打单子打的快,打出速度最主要的关键点就是对全局的时间掌控.这个时间点主要是在于对于buff,龙.大龙儿子.以及推掉1T时间和第一次团战时间的掌控.所以大野很关键.所有的车队永远缺的都是好的大野.大野这个位置在5个位置中是最难的.很费脑子.正常开局的思路3分钟打完红,选择反野或者帮中.大多数会选择反野.反野的时候如果没抓到人.可以清完野区.并告知上,中大野大概位置.红色方为例.上路和中路可以选择性要把上路地图点亮便于防GANK.然后选择性GANK或者回家.如果没有反野那么中路没有机会的话(下路一般前3J帮不到.一般情况下)去打蓝这个时候时间点大概就会在5分钟左右了.上 中的等级大概就是在5J左右.看英雄克制选择GANK.因为5J的很多英雄都是可以越T杀的.如果这个时间你选择去下路.对面大野出现在上路位置可以选择把小龙拿了.不过大多数打单子是不拿龙的.因为20分钟就结束了.高分段另议.9分钟是大多数大野回家补给的第二波.这时候中上等级大概在7J-8J而且是第二次闪现好的差不多时间..这个点很关键要看清楚哪条路优劣势情况选择GANK.不知不觉废话了这么多,就是想告诉你要时刻知道自己干什么.不要浪费时间.在说个小TP如果你回线上的过程中兵线没回来可以选择打个蛤蟆/石头人.就是不要亏,不管打哪个位置都不要亏等级,经验.说到不要亏还有个小技巧.比如说.在下路发育的时候对面1300回家大剑,而你只有1150.回家可以选择出两把长剑(这个看英雄情况而定)+一把多兰这样线上就不会亏太多.这些都是很重要的.前面说的是对全局的大概掌控.下面是眼位.下路眼位分布最多.包括眼位.三角口.二草.红buff上面那个点.河道眼位.辅助要根据时间以及buff刷新时间进行布眼.上路跟中路其实简单的多.提一点就是这些眼位消失的时间很关键.地图是黑的时候,千万不要冲动.再者就是打团的时候一定要有视野,千万不要被草丛卡视野.会非常尴尬.然后就是对峡谷先锋,小龙.大龙的控制.老版的峡谷先锋是非常关键的.那个单人的大龙buff用来推T简直不要太好用尤其是在17-19分钟的时候选择拿掉.可以强行推高低.一T的时间一般是控制在10分钟-12分钟以内拿掉.然后弃线进行团战.给压力.对面不团就推塔.上了高地就很好赢.对面野区的红蓝BUFF能收就收,对于poke型中单没有蓝团战战斗力就少了一半.这段写的好乱阿.凑合看吧.&br&3.翻车怎么办.我跟你讲.翻车是非常正常的.不管对面是用了脚本,还是TH,还是利用什么打IP阿,WPE/PE软件作弊阿.或者就是被该分段的人翻车都是非常正常的.我跟你讲,5个大师在白金分段都会被人打成狗.甚至我还听说过王者在白银翻车的.千万不要崩了心态.最怕的就是TH之间吵架.一言不合就翻车.因为都是处于一种打小号的状态,大家心气都是很高的.不会有人低头的.翻车的时候要调整好自己的心态,如果真的蹦的不行.一页四红了.锁单吧.看看搞笑视频什么的.找朋友过来解解毒阿.什么的.转移注意力.慢慢把自信打回来.别多想.&br&4.最后针对题主所说的女玩家..前段时间在陪玩工会待了一阵子.认识了很多钻石阿,大师王者分段的妹子.也交流过,怎么慢慢打上来.这个需要通过很多场次的磨练来锻炼你对这个游戏的理解以及你的反应能力.理解看我上面写的就差不多了.反应能力这个就得靠你练了.我没有歧视妹子的意思,我好友里面大多数的妹子反应都太慢.尤其体现在打团的时候.主要表现在虚弱交不上阿.技能给不上阿,大招不果断阿等等.基本功是很重要的.知乎有很多回答在如何训练基本公上都有比较详细的描写.你可以去看看.在基本功扎实了之后,多训练自己的手速以及反应能力.在看看我上面写的那些.希望这些东西能帮到你.&br&最后.&br&祝您在正义之地,好运连连.&br&日 09:04:12&br&--------------------------------------------------------&br&都看到这了,各位看官看在我辛苦码字的份上,求个赞.
好久没回答LOL的题了,简单写几点. 今年三月份打完RANK开始,为了生活费.陆续在代练通上了接了很多单子.开始慢慢的融入这个圈子. 最开始的时候是从低分段开始打的.说真的.钱不多,有时候一天平摊下来网费都不够. 因为我打的太慢,一把30 40分钟没有队友,自己打…
谢邀!&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1281& src=&https://pic2.zhimg.com/3a18ad401_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3a18ad401_r.png&&&/figure&&br&实名反对所有“看视频学游戏”的回答。看视频只能为了娱乐,听听“玩嫂子吃饺子”的套路。要提高一定要看直播,直播才能学到东西,不仅要看而且要多看,只要有空余时间就看,别看白银局虐菜的,看就看55开,uzi这些。视频里的东西基本都是作者挑的自己打的炫酷的,顺风局。直播的局都是未知的,可以学到各种情况下怎么打,看的时候你要思考如果是你你会怎么做,看看主播和你做的是不是一样。&br&下面介绍一下提高的方法。&br&第一就是练习,但不是想题主一样无脑开一把又一把匹配和排位。要自己一个人开自定义练。首先要练补刀,要做到线上没人跟你对线的时候【一刀都不漏】,这非常重要,补刀是这个游戏最基本最基本的东西,要日复一日的练习。之后就可以练一些英雄的基本连招,我练习瑞文的时候那一个月每天都要QAQAQA一个小时。还有就是可以练习英雄的基本操作,自定义1V5如果能杀150人就算过关。&figure&&img data-rawwidth=&422& data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/c639f0d9cebeaebebd3352e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c639f0d9cebeaebebd3352e_r.jpg&&&/figure&&br&我用盲僧瑞文都杀过200+的但图找不到了。&br&除此之外可以叫朋友跟你练对线,也就是solo,最好找水平比你高的,虚心向别人请教。&br&第二是要懂得思考,思考非常重要。看直播的时候思考主播为什么能杀人,自己玩的时候要思考自己为什么死。你要能看到“哦,主播知道对面盲僧会放Q,闪现准备好了,躲开了。”“哦,我没反应过来闪现,没躲Q。”这样子下次你跟盲僧皇城pk的时候就会有意识闪现躲Q。&br&第三是集中精神,全神贯注的打每一场比赛,不能溜号,要每时每刻保持思考,记住对方的动作,明确自己应该做什么。走位很重要,只有集中精神才能保持一直走位。LOL跟dota比较大的区别之一就是LOL中的技能大部分都是非指向性技能,也就是说是可以躲的,所以走位显得尤为重要,要把走位养成一种习惯,这就是为什么那些主播自己在线上清兵的时候也要走A。&br&第四是要有胜负心,光是为了娱乐是绝对没办法提高的。既然提到心态我要说一句。单排的时候队友都是随机的,队友坑的情况确实有,但白银局我不是没打过,输了就是因为你菜,跟队友没有任何关系。争点气就想想自己哪里做的不对需要改正,别急着甩锅。很多玩家都有这种心里“队友坑成这样我还怎么赢?”我只能说不好意思,请你carry他。胜负心指的是你必须从内心深处是想赢的,你必须有胜利的欲望,这样你才有动力练习,有动力思考,有动力集中精神。&br&&br&我最初的动力是带妹,在我很菜的时候我感觉到那些大神们实在太强了,我如果是个妹子一定会各种崇拜各种送。于是我开始提高,&br&感受就是段位高了以后认识的也都是那种“段位高”的妹子,人家都是王者大师见多了,不怎么把你当回事,反而觉得男孩子段位高很正常,段位低是废物。&br&不过能遇到那种青铜白银的萌妹还是可以搞一些事情的。咳咳跑题了。&br&&br&我建议楼主自己要看直播,系统的多加联系,最好找几个小伙伴跟你一起,就想考研的时候大家也都报团一样,有几个一起提高的伙伴会省力很多开心很多。也可以找个“师父”,真的会省力很多,但不要去找“前排收徒200一位那种”。&br&&br&笔者是网通1的,ID娱乐芭比,有兴趣可以交流一下。放个二维码显得我很潮。&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/safe/safeconfirm%3Fuuid%3D011VcOX4XTuR6tqv%26action%3Dcheck%26code%3Dinvalid%26type%3Dlogin%26ticket%3D010cc96bd926a73aafe8%26msgid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&mp.weixin.qq.com/safe/s&/span&&span class=&invisible&&afeconfirm?uuid=011VcOX4XTuR6tqv&action=check&code=invalid&type=login&ticket=010cc96bd926a73aafe8&msgid=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
谢邀! 实名反对所有“看视频学游戏”的回答。看视频只能为了娱乐,听听“玩嫂子吃饺子”的套路。要提高一定要看直播,直播才能学到东西,不仅要看而且要多看,只要有空余时间就看,别看白银局虐菜的,看就看55开,uzi这些。视频里的东西基本都是作者挑的自…
我是影流最强王者。
///更(刚打到电一钻2,现在只玩死歌,有没有大神带我上个大师,水好深—、—)///这两天突然好多点赞的,这个答案是去年四五月份写的,随着版本更迭,很多内容都不准确了,希望观众老爷能自己甄别///&br&从2012年12月开始接触lol,一度打到青铜五(尤记得12胜23负)。S4赛季末定格钻2,S5初用贾克斯卡萨丁打上王者,最高252胜点,64胜率。无奈高分段演员剧组泛滥,便一直没有再打单双排,导致被系统判定直接从王者252点掉钻一50点。但并不打算重新打上去(其实很容易,隐藏分高,输一把扣5到8分赢一把20多),因为上去后知道,&b&200个王者有一大半是演员导演&/b&,你们口中的王者大神,一半以上是傻X装X犯(这种情况&u&似乎&/u&只有电一例外)。&br&&br&&b&对演员剧组的事情感兴趣的戳这里:&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.duowan.com/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&浅谈电子竞技环境之——带你们走进英雄联盟中演员的世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&上王者的时候只是跟坐在旁边的堂弟分享了一下,大笑得瑟的时候顿感孤独(没有装X,是真正的空虚感),突然特别怀念跟前女友还有三室友五黑打人机的日子,整整输了一个星期的“一般电脑”(48场人机失败基本就是那时刷的…)。现在回想,那才是我玩lol最快乐的时光啊。&br&&br&以前比较菜的时候输了就爱抱怨甩锅,如今更爱分析战局总结经验。&br&懂得10-5-7的瞎子也许算坑,1-7-15的皇子说不定其实打得很好——KDA能体现的东西真的很有限。&br&熟稔各种套路,了解大部分英雄的弱势期强势期,清楚英雄克制关系,能算敌方技能的大致CD时间,能比较准确地判断这波是干还是撤退。&br&输了之后不再骂谁谁坑B,而是说“小龙那波不该打,爆炸了”“AD后期那波团走位失误导致失败”“阵容太被克制了”之类的。&br&&b&与黄金白金差距最大的是大局观,对游戏的理解,节奏感,而不是操作。&/b&&br&&b&我不会玩瞎子妖姬我会到处乱说?&/b&&br&&br&如今玩游戏就是帮朋友同事上下分(不要喷我—、—),大多是白金局,基本能carry,当然,也被人治过被队友喷过。ps.上班挺忙的,确实没时间再帮人上分了,倒是可以一起玩耍。&br&&br&&b&看的人多赞多的话补充上分干货哦!&/b&&br&&br&&br&&b&居然有这么多赞,更新下,想到什么讲什么&/b&&br&&b&分割线怎么划……&/b&&br&&br&&br&&b&有人问我上分技巧。基本功补刀那些东西就不讲了,讲点实在的。&/b&&br&&br&&br&&b&一、跟着版本走&/b&&br&
什么意思呢?就是尽量玩强势英雄,统计胜率高的英雄,不要跟版本较劲——强行亚索
卡萨丁也是活该上不了分(也有用他们上了分的,但我讲的是总体是普遍情况)。&br&
显然,如今lol是坦克联盟,是猪女塞恩这种控制多又无脑肉的版本。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aedadf0fcbb1a_b.jpg& data-rawheight=&80& data-rawwidth=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aedadf0fcbb1a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/73fdec0eb31cc6c921b502_b.jpg& data-rawheight=&53& data-rawwidth=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&https://pic3.zhimg.com/73fdec0eb31cc6c921b502_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/3ac9c094ea8df511f87b1cdaf5bb2e18_b.jpg& data-rawheight=&80& data-rawwidth=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic1.zhimg.com/3ac9c094ea8df511f87b1cdaf5bb2e18_r.jpg&&&/figure&&br&这是全部分段的排位胜率统计表。可以看出,塞恩、猪女已经逆天,而更有意思的是,常年47胜率不到的薇恩,在各分段的胜率都蹿到了49左右。原因很简单,薇恩是打肉的利器。坦克的热火让VN不再像以前那样跟版本格格不入。&br&大家经常玩应该也能感觉到,飞机EZ从大热到冷门,金克斯突然成为版本最热AD,道理也是如此。&br&&br&&b&二、针对性选人&/b&&br&
一般大号排位的时候我希望自己是4L5L,因为可以counter pick(针对选人)&br&
ps.小号就算了,45L一般要不到位子,啊哈(我只打中上的)&br&
举一些例子:&br&
1、对面中先拿亚索(为什么又中枪—、—),我绝不会选卡牌,而是拿丽桑卓、
劫、死歌这些&b&无论对线还是战术上不吃亏甚至是克制&/b&的英雄。&br&
2、我的本命英雄是武器大师,武器的精髓是什么?没错,41分推:推塔或者传送打
团。那么,在对面拿卡牌的情况下,我不会选武器——&b&卡牌的R实在太克制41英雄&/b&。&br&
3、&b&对面AP多?卡萨丁的被动和Q教他们做人&/b&&br&&b&对面菜刀队?随便选个坦克&/b&(龙龟最逆天) ,30分钟对面没1W经济优势基本GG&br&
菜刀队还分情况,比如劫和剑圣剑姬蛮王就不一样,一个吃技能一个吃平A。碰到对
面都平A英雄怎么办?吐血推荐武器大师,主E,一个蓝盾一个反甲轻松1V3 &br&
4、&b&对面刺客多爆发足就尽量不要拿无位移脆皮&/b&,EZ飞机男枪狐狸是上佳选择。&br&&b&对面坦克多,突进弱,那就大嘴VN金克斯泽拉斯光辉治他们&/b&,杀人刀杀人书也可以
出了。&br&
5、对面团战大招流(木木大树维克托维鲁斯琴女)?是不是团战无解?怎么破?前期
强势的打崩(这个不一定能做到)或者拿一套灵活推塔牵制的阵容(蛮子瞎子妖姬
EZ),视野兵线压迫,抓单,多打少;或者三条兵线带起来,都很灵活,不怕被抓,某人单带的时候其他人也很难被强开
团。让对手疲于奔命,&b&兵线牵制&/b&到死。&br&&br&&b&三、玩自己拿手的&/b&&br&
千万不要因为强势或者可以counter对面而选择某个你不熟悉的英雄。玩没玩过,玩的
多少,差距真的很大。&br&
如果某个英雄你玩了很多很多把,胜率还是不高,那么可以选择适当放弃。&br&&br&&br&&br&&b&没想到有这么多点赞的,受宠若惊,再更新点干货:&/b&&br&&br&&br&&b&首先说心态方面。&/b&&br&可能不少人都听到过有人抱怨,队友都是坑货
连跪十几把,把把遇sb队友。&br&这样抱怨的人,分段几乎不可能太高。他们只知道甩锅找理由却不知道反思总结。进行这样一场游戏对他们的水平的提高是没有帮助的。&br&记住,&b&抱怨队友是对胜利没有任何帮助的,毁掉一场游戏的情况倒是喜闻乐见。&/b&&br&&b&如果你连跪,那么你应该首先反思,自己的问题。&/b&是自己选人有问题,对线基本功和策略有差,还是逆风没稳住、优势太浪。多想想下一次该怎么玩,哪些错误不再犯,哪些地方需改进。如果确实是队友太坑,那你也要清楚,排位匹配系统是基本公平的,某几天你运气不好很正常,但&b&长期都是你被坑,是不符合概率原理的。&/b&&br&&br&基本功当然是最重要的。差不多20刀就相当一个人头的经济,什么样的补刀算好?反正&b&如今国服前十的玩家十分钟场均补刀都不到70(&/b&是指&b&前十分钟&/b&也就是&b&时间显示为10:00的时段)&/b&,考虑到自然漏刀、塔刀、对拼、回家、游走以及打野收过路费的影响,一般10:00的时候五六十刀算合格(&b&顺风逆风崩盘局都算上,平均&/b&),能做到&b&场均65刀以上已属优秀(&/b&不要看比赛里动不动十分钟95刀&b&)&/b&。键盘侠不要闹,我是有参考文献“多玩盒子”的呵呵哒。PS.我个人常用英雄此项数据最高为武器65,其他英雄平均60左右。&br&&b&下面两个图是现今的国服第一和第二:&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/eb99c1a290b5e425c137_b.png& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&473& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&https://pic4.zhimg.com/eb99c1a290b5e425c137_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0f3108dedf346f52cfeff260_b.png& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0f3108dedf346f52cfeff260_r.png&&&/figure&&b&下图是7月10号德玛西亚杯EDGvsWE的前十分钟补刀数据:&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4a4da85cf637fd3fa315cd604e52c0a6_b.png& data-rawwidth=&735& data-rawheight=&160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&735& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4a4da85cf637fd3fa315cd604e52c0a6_r.png&&&/figure&&b&算下来 兮夜3场比赛前十分钟平均补刀数为201除以3等于67,而pawN为71&/b&&br&&b&两边上单分别为66和62 。他们都菜!!!&/b&&br&&br&&br&7月11日更,&br&&b&PS.有人特意@我嘲讽这一段,呵呵,你去打小号虐菜肯定不是这样啊,但尼玛你王者对面也王者啊!&u&你能顺风也能崩盘啊&/u&!你玩中对面一王者中单一王者打野一起弄你你受得了啊!照哥们你那要求国服前十都可以卸游戏了诶!&/b&&br&&br&关于如何练补刀请自行百度。&br&&b&塔刀&/b&,都知道,近战兵塔打两下你再补,远程兵你先打一下塔再打一下你再补(主W的jj和学Q的德莱文等是例外)。&b&打辅助的要知道帮ADC垫刀&/b&。&br&如果你玩乌鸦对线一个无脑推你线的劫或泽拉斯,十分钟能有60刀,乃大神也!&br&还有个小诀窍能大大减少你的漏刀数。玩狐狸一个Q或者妖姬一个W对面三远程兵全一丝血然后被我方小兵吃掉的画面大家应该都见过。怎么避免呢?&b&当你有清线技能但此技能不足以秒杀小兵的时候,先把每个小兵都A两下,再使用技能&/b&,说来简单却很实用。&br&&br&排位中的好习惯:&br&1、尽量&b&多看小地图&/b&,5秒钟一次适中,也许就因为早一秒看了眼小地图躲过了一次gank。&b&精神状态不好的时候不要排位,因为你无法迅速准确的获取战场信息&/b&。&br&2、&b&多带眼&/b&,不要舍不得那75块100块。被抓死一次至少就是300,小兵野区大小龙等经济劣势更无法估量。&b&视野到位了,你们的安全、野区的资源,对大局的掌控才有了保障&/b&。&br&回家两三次后&b&每个人都应该保证地图上有自己的一个真眼&/b&。&br&3、&b&多报miss&/b&,只要你发现对面有人消失在地图(确定是回家了除外)。但是&b&不要乱发信号&/b&,狼来了的故事大家都懂。打架之前先标记你想要秒的人,队友一般都会领会的。&br&4、&b&多打字交流&/b&:接下来你想干什么(带线发育推塔还是参团,保后排还是切后排,有无tp),对面可能做什么,&b&关键信息及时跟队友交流&/b&。&br&&b&5、进攻和追杀残敌的时候,时刻想着有没有从某处冒出敌军然后团灭你们的可能性。切记切记!这个非常非常重要,特别是大后期!&/b&
我是影流最强王者。 ///更(刚打到电一钻2,现在只玩死歌,有没有大神带我上个大师,水好深—、—)///这两天突然好多点赞的,这个答案是去年四五月份写的,随着版本更迭,很多内容都不准确了,希望观众老爷能自己甄别/// 从2012年12月开始接触lol…
最近在看大司马的直播,突然发现马老师的正方形打野,路过式gank和我差不多? ?(?????????)?”哇哈哈~&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这么快就200赞了,更新打野篇啦!&br&1.首先要说明的是,打野位,它叫打野位,不叫抓人位,什么意思呢,它是一个以刷野为重,抓人为次的位置,这一点很多人都不能理解。它和线上其实是一样的,首先你要保证自己的发育,再来考虑抓人。我最近玩的这个号,基本都是打野上分的,其实我抓人没有特别的套路,但是我刷的快,我可以保证和上中一样的等级,如果抓人再顺一点,我大概在11级之后可以到全场最高的等级。等级的重要性之前就说了,相信我,不要光顾着抓人,走到哪刷到哪,刷到哪,看看有没有机会抓,没有就继续刷。&br&2.要有自己的打野套路,举个例子我打野只玩两个男枪和螳螂,蓝色方为例,男枪我会选择石头开,然后一路刷过去,而螳螂我会红开,然后三狼,蓝,这样的顺序。因为男枪更偏向于发育,后期能力比较强,而且他刷野快,还不伤,一圈下来吃一瓶血可以保证满血,螳螂就不行,刷野特别伤,而且抓人能力和前中期能力更强。&br&
给大家一个增加刷野效率的方法,就是学会拉野怪,一边打一边往你接下来要刷的野怪方向走,可以节省你非常多的时间,就是下图这样的,&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&https://pic3.zhimg.com/df92d918355abf5e6ffbd6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/df92d918355abf5e6ffbd6_r.jpg&&&/figure&不过千万不要让野怪回去了。&br&3.前期不要去反野,不要去反野,不要去反野!相信我,黄金分段很多人喜欢2级就去反野,只要你没杀了他你就一定是亏的,很大可能你还会被对面支援过来的人怼,因为你入侵别人野区,别人队友肯定支援更快的,这个时候你就带崩2路了。有反野的时间,你可以刷掉三郎和f4,价值超过200快,比你反野只赚不亏。&br&4.不要受对面打野节奏影响,不要看到对面打野在下路出现就从上路跑过去,你可以把他上面的野怪刷光然后抓一波上,不要看到对面下路抓成功在打小龙还想去抢龙,你可以叫上上单拿了峡谷先锋。&br&5.熟知英雄和野怪的特性,比如男枪,存到4层被动刷野,有七八十的护甲,比如野怪,除了红蓝buff先打大的,其他所有野怪都先打小的。&br&&br&&br&……………………………………………………&br&过200赞更新打野的一些小技巧,祝大家都能上王者,不要问我谁是王者,反正我不是。&br&………………………………………………………试着回答一下&br&6区钻2,主玩上单。&br&最重要的就是兵线的控制了吧,低分段很多人被单杀两三次还有机会不靠打野反杀回来,钻石以上基本一次单杀线上就很难打了,就是兵线的原因。低分段单杀之后不懂得怎么处理兵线,回到线上两边等级没有差距,完全可以靠操作打回来的,因为一个人头提供的经济还不到一把长剑,对拼的时候只要躲了一个技能就能打了。分段高了,如果没带传送的,单杀一次亏的兵最高可以拉你两个等级,我以前稍微算过一下,两个等级换成经济差,差不多有1000吧,这个几乎不可能靠操作打回来的。&br&怎么控制兵线看看有没有人看我再讲吧。&br&……………………………………………………………………&br&你们的分割线都怎么打出来的?&br&有人看,我来更新啦。&br&1.玩远程英雄上单的时候,比如提莫啊奎因啊,一级a对手的时候,因为你吸引了兵的仇恨,对面的小兵选择了打你而没有打你们的小兵,所以即使你没有a兵,兵线也会往对面推,这个时候是很危险的,大概在你四级的时候,甚至没到4级,也就是第三四分钟的时候,正常打野顺序的打野,这个时候应该在上路附近,看到你的兵线那么压过去了肯定会来抓你的。这里有两种解决办法,第一是你a人的时候站在这个位置,也就是草丛的旁边,三个草丛都行,a&figure&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1707& src=&https://pic4.zhimg.com/41b0da36072fbaadf243_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/41b0da36072fbaadf243_r.jpg&&&/figure&&br&一下进一下草丛,这样小兵是看不到你的也就不容易拉到仇恨。当然这样兵线还是会推过去,因为你会打断小兵的攻击,只能让兵线推得慢一点而已。f第二个是最好的解决办法,让你的打野来反蹲,一波成功的反蹲对面上野两路直接炸锅。&br&以上是远程上单英雄的&br&2,讲下杀人后的兵线处理吧,最重要的是看双方兵的数量,如果我方兵的数量明显多于对方,那么你需要赶紧推过去,打野在附近的话叫上打野一起推也可以。如果双方兵数量差不多,那要看兵在哪个位置,如果在我方防御塔前,大概这个位置,你需要简单处理一下,让两边兵数量差不多之后,迅速回程,记住,不要手贱去把兵都吃了!!!这是最好的兵线!!!也就是我说的可以拉开两个等级的兵线!!!!等你上线之后继续控住,对面会非常难受的!&figure&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1707& src=&https://pic3.zhimg.com/755af12519aaa85d35de_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/755af12519aaa85d35de_r.jpg&&&/figure&&br&&br&如果兵线在对面塔前,那很简单大家都知道,推过去就行了,记住!!!要推干净,推过去的兵一定要进塔!!很重要!!&br&3,再说一个干货,在一大波兵即将进我方塔的时候&figure&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1707& src=&https://pic4.zhimg.com/5fcb77ce6facf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5fcb77ce6facf_r.jpg&&&/figure&就是图中这种情况,如果你是优势方!如果你是优势方!如果你是优势方!扛着这波兵,有盾的开盾抗,没盾的嗑药抗,不要让它们进塔,实在不行,不要让后排兵进塔!这样你就可以把兵线控成第二点说的那种情况,那他又炸了。记住,你得是优势方。&br&还有很多,想到再补充&br&&br&这几天玩了个小号,60胜率上钻三,玩的打野,有想学的给个赞或者评论说下,我有空来更新。&br&&br&&br&更新了一些,突然这么多赞。&br&看到评论区很多人说队友太差啊导致自己无法上分啊,其实如果实力够的话一定可以上分的,随便给我一个非一区的号我都可以保证60胜率上钻。当然我想说的是!!记住!!!心态!!!心态!!!心态!!!无论什么时候,不要说引起负面情绪的话,多说话鼓励队友,如果做不到就屏蔽所有人,队友实在太菜的时候大不了就输一把,摆正心态!我在黄金呆过整整一个赛季,其实那个赛季我操作意识大概已经有了钻石水平,但是一个不顺就要开喷。后来突然开窍了,排位坚决不说话,就一路连胜直接上钻了。&br&记住,心态很重要,不要和人吵架,不要觉得自己永远被坑。
最近在看大司马的直播,突然发现马老师的正方形打野,路过式gank和我差不多? ?(?????????)?”哇哈哈~ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这么快就200赞了,更新打野篇啦! 1.首先要说明的是,打野位,它叫打…
ps:都说啦是写给小白妹纸的,那些上来就骂垃圾的大兄弟,我一个个举报了。你说这些是“弱智知识”,那没办法,我玩三年就这水平了。&br&&br&&br&&br&&br&从青铜到王者守门员,自己的一些辅助小心得,写给奋斗在lol第一线的小白妹子们。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1243& src=&https://pic3.zhimg.com/57ce8e2ad20786dfea249df8eeecd13a_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic3.zhimg.com/57ce8e2ad20786dfea249df8eeecd13a_r.jpeg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&第一,准备专门的辅助符文,让下路赢在起跑线。&br&一般打辅助是不是都是带着你们的adap符文直接上了?然后发现自己的怎么那么脆对面随便a一下你连消耗都不敢了?&br&不要慌,打开商城,买几个护甲和血量(我真的不是为商城做广告!)只要998,你买不了吃亏买不了上当,你会发现血多了护甲高了人死不了了(大雾!)&br&上个图吧,我一般用的辅助符文,小白妹子可以参考。仅供参考,有什么意见,憋着!&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&825& data-rawheight=&438& src=&https://pic2.zhimg.com/1f8be9e525ea0bd9c06f21_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&825& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1f8be9e525ea0bd9c06f21_r.jpeg&&&/figure&&br&&br&第二,对面有机器人自己玩的是琴女又不会走位怎么办?!&br&有两种办法。&br&第一种可以龟缩在自己方塔下,然后站在ad后面,对的你没有看错,站在ad后面→_→&br&第二种可以和ad一起尽快推线,推线到对方塔下就回来待着,千万别跑到对面塔下一蹦一蹦的&br&&br&第三,ad老说辅助你能不能别a兵影响我补兵了,该怎么办?!&br&如果要一直走来走去,额,我是懒得一直动来动去,一般采用按s大法,这样不干扰ad补兵,又可以愉快的消耗。然后如果兵线进塔了,打排位的时候你先观察ad的习惯,如果ad有自己补兵的节奏不需要你帮他a兵那就千万别打乱他的节奏。如果ad需要你帮他a兵的时候,记得在远程兵塔a之前a一下就ok了。&br&((???????????)曾经因为想帮ad补远程兵而导致他漏了三个兵!然后他!挂!机!了!!)&br&&br&第四,如果对面是寡妇怎么办啊?!来gank我根本不知道呀!!!&br&对面是寡妇的时候,要发动全队一起带真眼,然后下路不要过分压线,因为寡妇绕后实在太厉害惹,&br&有寡妇的时候做眼要做的远一点,比如在下方的时候,就把假眼布到对面的蓝buff处;如果在上方的时候,就把假眼布到对面红buff和石头人处。&br&&br&第五,如果在下方,一定要注意的一个时间点,就是对面的第二个蓝刷新的时候,大概7:10-7:25的时候(宝宝记不大清楚了),这个时间很有可能对面的打野和中单一起跑下来打麻将!可以选择和ad龟缩塔下,到对方的ap出现在线上为止。&br&&br&第六,如果玩琴女,那么可以在出门的时候q一下,攒一层被动,在帮助打野的时候再q一下,攒第二层被动,到了线上的时候,可以直接qa对面ad或者辅助触发三层被动伤害,让下路的血量赢在起跑线上。一般对面看到琴女伤害介么高就会先怂了:-D&br&&br&第七,辅助出门一定要学会带真眼。在下方可以插在三角草丛,或者己方草丛。在上方可以插在河道草丛或者中路草丛或者己方草丛。&br&尤其是对面是刀锋,狮子狗,猴子,寡妇,提莫,老鼠等等的时候,千万要随时带2个以上真眼,并且忽悠着上单打野和你一起带。&br&打团的时候,辅助一定要记住自己不仅仅是ad的辅助,而是是全队的辅助,看清楚团队里谁当时发育的最好谁的输出最高,然后好好保护输出宝宝!!一定要站在脆弱的ad或者ap身边,控制技能和虚弱一定要丢给对面最有威胁的人。比如你只有一个虚弱,对面有狐狸和狮子狗你该给谁虚弱呢?嗯,我觉得这种时候可以放弃治疗了,看ad的命吧23333&br&&br&第八,没有扫描没有真眼的情况下,怎么知道自己所在草丛有没有眼?&br&可以勾引小兵往自己方向走,并且走到草丛里,如果小兵和你一起进草,那么草丛有眼。&br&还可以站在草丛里不动,如果没有眼,英雄(远程)是默认不会a小兵的,如果英雄主动a小兵,说明草丛有眼。&br&&br&第九,如果要玩辅助单排上分的话,我觉得是比较困难的。钻五以下比较推荐锤石机器人和琴女拉克丝。基本玩辅助就是躺的过程,很难carry。高分一点的局,首推风女吧,容错率最高的辅助没有之一。如果不是颜控的话,布隆大叔和蛤蟆也是可以选择的。如果辅助妹纸想找人双排的话,我推荐找打野或者中单或者上单,没错我就是不推荐找ad双排,因为找ad双排没有卵用,还会被背后嘴嫌的人叫你上分x。&br&&br&最近好久没有玩了,如果有什么想起来的心得,再补充吧。
ps:都说啦是写给小白妹纸的,那些上来就骂垃圾的大兄弟,我一个个举报了。你说这些是“弱智知识”,那没办法,我玩三年就这水平了。 从青铜到王者守门员,自己的一些辅助小心得,写给奋斗在lol第一线的小白妹子们。 第一,准备专门的辅助符文,让下路赢在…
更新一次,控兵线的我自己想的方法和我自己的理论原理。&br&1月15晚预更对线如何充分利用对方失误使我方雪球最大化,然后讲讲团战雪球&br&&br&&br&&br&&br&艾欧尼亚的一枚钻五守门员,给大家一点干货。&br&
因为lol的细节太多,讲不完,今天主要讲如何理解兵线。(手机打字累)&br&
1.如果是单线发育的人,要知道卡第二个近战兵一下再上线。这个原因是因为把第二个兵位置卡住,第一个兵会和第二个兵的距离拉大,这样敌方的三个近战小兵会优先击杀你的第一个小兵而不是在前排摆出3v3的阵型。这样在英雄造成相同的小兵伤害的时候,兵线会往你这边靠(这招对于敌方抢二尤其凶猛的英雄格外好用)&br&2.要知道敌我兵线是对称的。这句话的意思就是说,如果从家里出发的兵尚未碰到一起,那我是可以通过观察我的小兵的位置判断出敌方下一波兵的位置的。这招可以帮你判断下波线到底该不该收或者控兵线,这个用法的功能很多,有感想的玩家可以提出来你的想法我们探讨一下。&br&3.控住兵线的意义。想来控兵线这个概念已经很久了,顾名思义,控兵线的理想境界就是你想让兵线在哪个位置,它就在哪个位置,这是通过对小兵的数量及伤害计算长年累月累积出来的意识,控兵线有哪些好处呢?比如对面前期很强势,打不过他只能龟缩,龟缩有个特别不好的地方就是塔刀难补,这里不是指满血兵的塔刀难补而是指那些要死不死,半残不残到无法补又会被塔秒杀掉的小兵。塔刀其实漏刀的概率比正常对线的漏刀概率要大,所以为了避免漏这种补刀,我们需要将兵线控制在我们的防御塔跟前而不被防御塔打到,这样保证自己了自己的安全(强杀除外),也可以保证不被对面玩的太惨,还能补刀,还有助于打野和其他路的河道或者绕后支援。(当然对面的选手可能会为了不让自己被动而选择疯狂推线接着将你越塔强杀,这样你会亏损很多的经验和金币,而人头钱你有我也有,所以总的来说很亏,前期少了经验=少了等级=被压制=可能被滚雪球。关于控兵线的学问有很多,而且每路都不一样,根据野位的属性,中单位的属性,上单位的属性,如何控兵线都是有学问的,是选择固守还是主动进攻,是选择控线还是推线。很大程度上取决于你的队友的支援是否暴力、有效、及时。根据情况灵活应变才是高端局的正确玩法。&br&赞多了继续更,有更多的上分小细节,野区把控的,英雄技能的,配合的,入侵的,战术的,也可以私信我找我开黑哟~&br&--------------------------分割线----------------------------&br&
有三个赞了,再更一个吧。假设对面现在身上有吸血鬼权杖和暴风大剑,在跟你线上周旋了几分钟后被耗到残血然后消失在视野里,这时你就可以呼叫打野爸爸和你一起入侵野区,因为他这个装备有很大几率是回家出饮血的,他又因为线上被压制所以不敢补兵,可能差100多就攒够了,所以很可能会去刷野,估计抓到他的概率有一半,打不死还能逼个闪,这种轻度的入侵绝对不会亏的,兵线掉不了多少,不想强杀可以不用交召唤师技能。等下一波辅助打野一起来,随便找个人抗塔都能越塔杀他。&br&
你们想知道什么英雄的细节操作都可以说,我知道的都会告诉你们的??&br&-----------分割线------------------&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic1.zhimg.com/1a395d0781209ddffea4b4e86ce114a0_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1a395d0781209ddffea4b4e86ce114a0_r.jpeg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/034a43fc279ae7d697bed_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/034a43fc279ae7d697bed_r.jpeg&&&/figure&有盆友问到打野gank时机,因为是季后赛所以没有打排位,拿自己的套路在黄金白金左右的局试了试还是比较有效的。&br&
首先在黄金这种局,要打的比较主动,这个意思是说就算我玩的是剑圣这样的打野,对面是瞎子这样的爸爸我也要去他们野区。&br&
但是我不是为了打架送头去的,我是去做视野的,掌握肉食性打野的动向对你线上的儿子们是非常有利的,因为有眼,肉食性打野的gank在很大概率上会扑空。&br&
gank无非两种,蹲和反蹲。&br&
首先说说蹲,在充分理解了线上英雄之后,打野是我最推荐上分的一个位置,因为你可以判断线上那些英雄是控制多还是伤害多,肉还是脆,根据队友的属性应变,比如上路是个泰坦,伤害比较低但是肉而且控制多。你就玩个瞎子狮子这样的伤害爆表的英雄来补足伤害,后期团战一起他去搅屎你去狂切后排。&br&
如果上路是个鳄鱼这样的爸爸,又有伤害又有强控还有那么猥琐的突进,他可能就已经不停的压着对面打了,只需要个人去截断敌方逃跑的后路就行,像寡妇这样的就可以。后期他去切后排你就能绕后打个出其不意。&br&
反蹲的粗俗解释就是说,我知道对面的打野要去哪一路,我事先就去哪一路,这个比蹲更考验意识,靠视野来完成反蹲是家常便饭。&br&
什么是gank的最好时机?&br&
当然是对面英雄离他们的支援和塔最远的那一瞬间。在对面没来得及反蹲的时候带走他然后赶紧跑。如果有人抗塔,那就尽管输出,因为现在对你来说有没有塔都没啥区别。(这种情况一般是两人包抄一人抗)&br&
关于切后排对象的选择&br&
因为我经常玩的打野都是狮子这样的肉食性打野,所以我就说说如何选择这个切入对象。&br&
首先要明白的是切后排不是找软柿子捏也不是找硬柿子捏,而是找到那个后排关键人物,以及顺便考虑我击杀他以后会不会导致一换一而不能持续输出。&br&
什么是关键人物,假设我玩的狮子,对面是ez和琴女,我该切谁?&br&&br&&br&
当然是琴女了,琴女的大招在一波团战中的地位不言而喻,保ad的能力也是非常高,我可以瞬间秒杀琴女让他团战零作用,然后再去找那个比较灵活一点的女主播。先杀那个灵活的可能弄不死,还要被琴女大住一口奶说不定ez就完成反杀了,秒琴女之后,ez就只能按照你的节奏来打,&br& 不空e就是个死。&br&
同理,如果是三只手和ez,我就先切三只手让他的爆炸伤害和超强控制完全打不出来,然后再去杀ez,有时候后排会有辅助,请和肉一起切入,让他用屁股承担伤害。等他们交完一波技能,注意力全在肉身上我再从一边跳出来。当然这都是理想情况,人的胜率也不是百分百,请灵活处理对局信息来选择方式。&br&开局要做的是什么?&br&分析,分析,分析。分析对面前期的阵容是怎么配合的,你又该如何配合你的队友,哪路的伤害高控制多就要多去那里玩耍,通过分析可以判断出很多东西,比如如何带出门装?打野先选择哪路gank?对面打野会去哪路gank?&br&
把这剩下九个人全部分解开变成一堆技能和数据,有哪个队友技能你可以利用,有哪个技能对你没用,对面哪个技能对你威胁最大,什么时候该上这种简单问题在掌握这个和gank时机之后也会迎刃而解。&br&有时间再更新吧,感觉有很多问题都没有说清楚,不清楚的地方请指出来我重新写一下&br&---------------------------&br&感谢一位知友提出的质疑(我艾特了好多遍怎么找不到名字??谁能告诉我怎么艾特)叫Aphro&br&
关于选择切入对象的问题,我重新想了下,确实每个打野的打法不一样,作用不一样,不能一概而论,要讲一种就要细化了讲,如果按照我上面那个例子,只盯着辅助是个错误的决策。&br&
那我也还是只从一个英雄的角度重新说一下吧??上面的可能有些误人子弟,去其糟粕,选择你们觉得有用的部分运用就好。&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic3.zhimg.com/ed43f2a68afdb2741daa_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ed43f2a68afdb2741daa_r.jpeg&&&/figure&&br&今天下午和朋友开五黑,他们都不怎么会玩,发现最后实在太难赢了??为了我的首胜就拿狮子狗打了几把。&br&
说明一下,在目前这个版本,我的本命打野是狮子狗,但是我经常和我的朋友们开黑,所以只会打匹配,最近打的最低有没段位的,也有钻石的对手。我狮子狗也是从网上学的,最喜欢的狮子就是魔兽后裔阿的狮子狗,从他那里学到了很多技巧和连招,所以多看视频也是快速提升水平的一个好方法。&br&
下面我用具体的例子讲解一下我狮子狗的打法。&br&
有两把是蓝色方开局,首先从蓝色方讲起。在一分四十的时候刷红buff,走a可以减少受到的伤害,多注意打野时的走a。走a也是通向高段位的必学技巧。&br&
刷完红,攒了四格能量,2级学e,直接抓中,注意到走位失误就跳e黏住,中单跟上补伤害,对方交闪,一个黄e甩过去困住击杀。然后选择刷三狼和蓝buff,上蹲无果选择回城。&br&
之后就抓没闪现的中,六级前他死了两次。&br&
到六之后选择抓上,此时要准备第一波小龙团,要知道现版本上单的作战范围是很大的,在有传送的情况下,帮上路等于同时帮到了下路和小龙团战,下路或者小龙区域随时可能打起麻将。这时队友将兵线适当控制在中路,离敌方塔较远,选择先手大招绕三角草丛,绕后跳ewaqe队友此时补伤害完成击杀。然后迅速和队友将线推入敌方塔下,一大波兵进入塔下,敌方为了在前期不损失经验不得不传送守塔,因为一个等级低的上单在大约八分钟时刻的小龙团战里是没用的,这样他虽然收了经验,但是他少了可以及时支援的关键性技能---传送。所以对面小龙团因为中单和上单的等级问题,只能选择放弃小龙。&br&
十五分钟回家补出了幽梦,有了幽梦之后,狮子狗就有两种方式的技能连招了。一种是以e起手的控制性连招,一种是以q起手的爆发性连招。在网上都有视频,不一一赘述。缺控制或者需要给队友让人头就以e起手,想要落地秒就以q起手,计算对面闪现时间,没闪现没位移就可以直接用落地秒连招。&br& 在大约六分钟时我还做了一件事,在对方蓝buff处插了一个眼,因为我的红buff刷新时间和对面蓝buff刷新时间大约一致。然后我们根据情况可以考虑入侵或者不入侵。虽然不入侵没有得到什么好处,但是我可以看到这个buff的刷新时间是多少,即使眼被排掉,我也可以把下次buff的刷新时间误差精确在十秒之内。打野一般会给中单第二个蓝,在七分钟左右还处于对线期,中单一般从中路赶到可以很迅速地拿到蓝,但是在下次buff刷新时(大约12分钟),正常情况下可能有小规模团战发生,打野可能不能在第一时间把蓝交给中单,但是他也不会去抢中单的蓝,这个时候去拿基本能拿到蓝buff。&br&
打团遵循的原则就是“让我们找一下ad的位置”。这也是学魔兽的打法,确实挺好用的。我那种秒琴女的打法你们还是视情况使用吧。&br&还有一种,算死亡时间去抓ad,这是我今天学到的,在十四分钟的时候ad死亡,复活时间大约25s,上线需要25s,在14分20s我们积攒怒气到五格,走到对方下路三角草丛(注意排眼),开启大招寻找ad,基本是过二塔一点点的位置。老套路,有闪现有位移跳e连招,没闪现没位移就落地秒连招。这时候他又死一次。如果成功的话,对面ad心态和数据都双双爆炸:起码掉了四波兵经验跟不上经济跟不上,如果队友不算太菜,那他的对线期就被我们提前结束掉了。&br& 之后打团不停的切他就行了,说到真眼的问题,如果对面摆出真眼,请记得把鞋子换成三速鞋加移速附魔,我做了个实验,按照这个鞋子和幽梦的移速效果开启大招再加速,ad站在真眼的位置,他只能看到我半秒就被我扑到了,所以这是非常考验对面的反应速度的,但是在高端局里面,这个套路别人吃瘪了几次就会提防了,旁边站一堆人保护,这个时候就别先手了,等着你们的上单爸爸或者其他开团英雄先手,你就后手从旁边绕,看到关键性伤害或者控制技能交出后,再给予他致命一击。&br&
狮子狗最能做也最好做的事情就是抓单,闲着没事就在对面下路野区开个大招,运气好就能抓到赶到中路或者下路收兵或者在刷野的adc。大招的探视野效果可以判断对面c位是不是在故意卖屁股,不是就干呗,很少有ad能单撸赢狮子狗的。&br&
还是有一句话要说,所有的套路成功率都不是百分之百,如果套路都成功,那我的胜率估计也是百分之百了,你会灵活应变,对面也不傻,根据实况可以想出最好战术的人段位都比我高,因为我想的都不是最好的战术,只根据那短短几秒的时间做出最正确的决策来带领团队走向胜利的感觉是无比舒服的,祝福大家以后能多多体验这样的感觉。&br&
想不起来还能说什么,大家还有不懂的,评论里告诉我就行,我看到了都会说的,除非是真的没看到??&br&
看到评论里有王者大神??受宠若惊,感谢点赞&br&&br&昨天打野遇到好多小提莫??愿天堂没有狮子狗?_&`&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/db557e665_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/db557e665_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic1.zhimg.com/86c48217caf7a6e68e7fd17c63a21f94_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/86c48217caf7a6e68e7fd17c63a21f94_r.jpg&&&/figure&&br&最近开始上分了,有很多小伙伴加我好友了,&br&因为狮子狗一次削弱,我感觉他已经跌出了t1行列,不适合不熟练的老司机用来开车(我翻了好多次?_&`)所以我暂时不用他啦。最近迷上了中单,用来上分挺舒服,下个版本是虽然是ap的版本,但是因为水银饰带的削弱,劫、剑姬之类的英雄获得了变相加强,又因为我玩的还不错,所以最近拿劫在上分,下个版本也有一定立足之地。最近会更新中路的打法和视野的作用,尽我所能做到全面,主要探讨一下对线意识和英雄熟练度,以及在gank和发育中如何取舍的问题。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f9b0306badb72cb8dd4e984e22e3fbaf_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f9b0306badb72cb8dd4e984e22e3fbaf_r.png&&&/figure&&br&好像鸽得有点久……我今儿有时间把坑填一填吧,都快鸽一年了&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-da7e9d96baf0d98a3a01b_b.jpg& data-rawwidth=&151& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&151&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdfdb07d2cf86b1d877cf_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdfdb07d2cf86b1d877cf_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ad9a49b309d28d5bf01e45e9d3b56e11_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ad9a49b309d28d5bf01e45e9d3b56e11_r.png&&&/figure&&br&最近又在练上单,发现上单这个位置有很多可以学习的地方,正好和我上次说的gank和发育中取舍,以及对线意识的问题有些重合,那我就来说一下吧。&br&首先来推荐一下我经常玩的位置的上分英雄,这个版本最强势的上单,当之无愧是青钢影卡密尔,我很多朋友,用这个英雄纷纷上了钻石(白金的对线意识),我自己用这个英雄狙击主播定位到了白金2,胜率差不多在90,如果大家要上分的话,上单选这个英雄确实很稳,虽然她被削了,但是没有削到qe两个技能的核心,所以完全不要紧。&br&
然后是中单,会玩的卡特是碾压节奏的,什么叫碾压节奏,就是我10分钟能有你15分钟的等级和装备,而且这个还是常态,卡特这个版本真的IMBA,学会大部分连招以后,手速跟得上来的朋友也可以用这个上分。&br& 最后是打野,寡妇玩的比较多,要知道已经很久没有真眼这个概念了,寡妇的变相加强已经持续了一段时间,我好像看到国服前几就有一个寡妇玩家来着,记不清楚了,寡妇的玩法灵活,adap都行,套路极多,基本就是处于全程搞事的状态,我大概以后详细讲一讲寡妇的各种套路。&br&今天主要讲讲控兵线的玩法,我最近开始玩上单,发现控兵线的重要性在上路玩家的对决中格外重要,一个不小心,可能就是多a了一下兵,然后会玩的对手就会开始控兵线,在对面塔前几分钟什么都干不了,无形之中我被滚了雪球,就有了崩盘的可能性。&br&
上路是一个控兵线的绝佳位置,为什么呢,因为上路两塔之间的距离超长,而且只有一个人,而中路兵线短,两方都赶着把兵线推完去gank或者刷野,因为中路线短,控不了一两波就会进塔,下路则是因为有两个人,对方推线速度快的话,是没有办法能把线控住的,但是在某些特定情况下,控兵线是可行的,今天主要讲讲上路。&br&
首先是为什么要控兵线?&br&
控兵线定义有很多,我的理解是把兵线控在塔前而塔又打不到我的位置,处于一个相对安全的位置安稳补刀,敌方英雄不敢在塔下消耗你,而且你的兵他不敢补,因为他进塔补兵会被你消耗和被塔消耗而不敢还手,万一你带个控制,他说不定还要折损在塔下。还有一点是,控线方便打野来gank,在不考虑反蹲的情况下,被控线还站在线上的那是一抓一个准。总结一下,控线方便补刀,压制对方发育,打野利于gank,控线可以滚起雪球,而上路兵线长的特点无疑放大了控线的意义。&br&第二,如何控兵线?&br&
很简单的问题,但是我可能讲的稍微有点复杂。&br&
首先,你要能把每波小兵,看成一个大整体,什么意思?假设每个小兵血量500,前排和后排小兵血量差忽略,那这波兵的总血量就是3000(忽略炮车)。每个小兵的输出平均每秒15,那一波六个兵就是每秒总输出90左右。&br&兵线往前推移的前提条件是,我方小兵总血量>敌方小兵总血量&br&兵线往我方推过来的条件是,我方小兵总血量<敌方小兵总血量&br&虽然不是很严谨,没有考虑小兵集火的问题,但是差不多就是这个数据模型。&br&
再提出假设,双方小兵对彼此每秒伤害相同,一秒算90,差不多33秒一波线互殴,差不多全部阵亡最后被塔收掉。&br&这个时候是重点,如果没有英雄参与到小兵总血量的推移过程中来,那么兵线的推移很大程度上是看小兵的集火目标的,而这个集火目标一般都是随机的,有可能我方集火对方一个前排小兵,并击杀掉他,那么很大可能我方小兵会把线推过去,可能有点难懂,就是伤其五指不如断其一指的道理。&br&这个时候,小兵的总血量虽然相同,但是由于敌方的小兵对我方小兵的“总输出”降低了,(因为一个小兵死亡)所以我方的小兵推线的速度相对于对方小兵会越来越快。但是这个规律一般是随机的,有可能是对面小兵把兵线推过来,有可能是我方小兵把线推过去,我确实没有找到什么规律,有找到的大神求指点一下。&br&这个理论解释了为什么一个人打自定义的时候,塔会被推掉的问题,这仅仅是一个“完全随机”的问题。&br&而英雄参与进来可以改变这一状况。&br&英雄参与进来,必然对小兵造成输出,我们把伤害看做一个存量,把英雄每秒伤害看做一个流量,英雄在平a或者使用技能打小兵的时候,对小兵造成了伤害,敌方小兵总血量就会下降得比我方小兵总血量更快,对我方小兵的总输出也会慢慢变低,所以兵线就会逐渐推移过去。&br&
控兵线的意思就是说,你要尽量少的比对方的英雄对小兵造成更少的伤害存量,这样兵线就会往你这边靠。&br&说大白话的意思就是,补刀,而且最好还是丝血补刀,不漏经济还控兵线的最好方法就是这个了,符合我上面说的理论吧。&br&&br&好了,控兵线的意义和理论及方法给大家讲完了,今天最后来讲讲,如果你被对方控制了兵线,要采取怎样的措施来化解。&br&
假设你有推线能力,比如快速清兵的单体或者aoe技能,你必须观察你方下波兵线的位置(极其重要)&br&因为你方下波兵线的位置就是对方下波兵线的位置,出兵时间相同,移动速度相同,这个很好理解的。如果你观察到,下波小兵距离线上还有很长距离,但是对方又在控线,你必须交aoe把线推进塔里,杀完他的小兵,让他或他的塔杀完你的小兵,这样双方的这波小兵,不会影响到下波小兵的总血量,因为如果你没推完这波小兵,那这波小兵的总血量会加在下波小兵的身上,这也是个血量存量的概念,因为对方下波线,要打你上波的残线和这波的新线,你这波线的总血量和输出都比对面高,如果你们双方英雄都不动手,兵线会有一个往敌方走的趋势,所以必须快速清完对方线,让对方塔的高伤害打掉你方小兵的总血量。&br&
如果你是一个没有aoe的上单,而且你还打不过对面上单,这个时候请呼叫打野爸爸或者中单爸爸,让他们和你一起补伤害推线,少这几十块不算什么,如果你不喊他们来,你就会享受大概三分钟吃不到一分钱的尴尬处境,请灵活做出取舍。&br&对线意识中对于兵线好像就这么多了,我想起来了再补,大家有什么想知道的,也可以分享一下,就当是讨论问题了,寒假的时候一定写完(ノДT)
更新一次,控兵线的我自己想的方法和我自己的理论原理。 1月15晚预更对线如何充分利用对方失误使我方雪球最大化,然后讲讲团战雪球 艾欧尼亚的一枚钻五守门员,给大家一点干货。 因为lol的细节太多,讲不完,今天主要讲如何理解兵线。(手机打字…
S3进坑,走马观花地玩了大部分英雄之后,S4的时候开始集中玩辅助。&br&起初是因为随着场次增加,匹配到的玩家水平变高,没有信心carry所以开始辅助。&br&第一个玩的辅助是机器人,也是玩的最多的辅助,玩了许多场之后才知道有眼石这个装备,当时还会先出女神泪,冰拳,后来开始出军团,符文壁垒,舒瑞亚皇冠等等。&br&后来上面那两件都已成为历史,新的鸟盾又显得很无力,我开始尝试出日炎,兰顿,冰心,狂徒,学习着根据对面的输出类型出装,我的机器人不再飘逸,甚至有些笨重,但是我钩的越来越准,不再把qer交给一个人,而是沉默ap,击飞前排,钩回ad。我选择相信队友的输出,卖掉自己换取团战胜利。&br&后来我厌倦了。&br&即使你交出了所有控制,然而队友根本就不会输出,当我把下路打穿的同时,中上野似乎都在梦游,我只能眼睁睁看着自己失败。&br&我不甘心。&br&我开始玩C位,从死歌,火男,光辉,到卡特,安妮,酒桶,再到妖姬,狐狸,劫。&br&所有的adc我都玩过。&br&随着水平的提高,我可以杀穿对面的中路,用什么中单都能强行55开,然而我发现中后期团战却总是被翻盘。&br&因为我方地图总是漆黑一片,我方辅助都尽是些彩笔,要么不会对线要么不会打团。&br&我最后释然了,你永远不能期望队伍里不出现坑比,只能去想如何补全团队的短板才可以胜利。&br&我决定接着玩辅助,因为这个位置最容易坑,但我知道我不会坑。&br&没人控制?我控制。中单炸了没输出?我输出。&br&我开始用各种中单来辅助,光辉,安妮,大眼,妖姬,狐狸,酒桶,扇子,莫甘娜,火男。&br&我不再死保adc,我只负责做好眼,打出输出,交好控制。&br&但我再也不会卖掉自己。&br&辅助不能补兵,想打出输出出好装备就一定要打架,混人头,混助攻。&br&除非adc无比carry,否则我从来都不会出坩埚。&br&一场又一场,我辅助的输出甚至不逊于普普通通的中单。&br&而在用这些脆皮辅助的同时,我的走位越来越谨慎,技能越来越吝啬,团战的思路越来越清晰。做眼,排眼,开团,反手,对线期我是辅助,打团的时候我就是第二个中单。&br&我不再拘泥于ap辅助,开始玩一些传统的辅助,琴女,奶妈,娜美,风女。我发现上手毫无困难,几盘下来就驾轻就熟。&br&我开始明白,辅助这个位置的确是一法通万法的,想玩好辅助,就不能只玩辅助,辅助需要思考的不是自己该干什么,而是别人想干什么。&br&&br&辅助有没有一颗carry的心只是其次,&br&&br&最重要的是要永远渴望主宰自己的命运。
S3进坑,走马观花地玩了大部分英雄之后,S4的时候开始集中玩辅助。 起初是因为随着场次增加,匹配到的玩家水平变高,没有信心carry所以开始辅助。 第一个玩的辅助是机器人,也是玩的最多的辅助,玩了许多场之后才知道有眼石这个装备,当时还会先出女神泪,…
更新:丢人了=。=。。打了一个月,上不去王者,一直卡在大师组上不去。。&br&&br&更新:答主已经开始打s5的排位了,上了王者以后取消匿名,贴id。来点赞呗(等我上了王者取消匿名就能多几百个赞了,想想还有些小激动呢)!&br&&br&“电一s4最强王者,用螳螂治过uzi的瞎子,用女警治过文森特的小炮,当然也被很多人治过。。&br&&br&印象最深的是第一次排到文森特,队友说ban德莱文,我说不用ban,看我治他。队友看我那么有自信,结果就没ban,我选了个飞机打文森特的德莱文,三级一血,六级推下塔,16分钟杀人剑20层,19分钟虐泉,20分钟投降。。被打爆的当然是我!打完人直接傻了,感觉自己回到青铜段位了。打完后复盘,仔细想想,还是自己太冲动了,三级被拿了一血后,如果稳着点来,靠队友carry可能能赢。一句话心态崩了。&br&&br&AD是我第二擅长的位置(某lpl战队队员还问我想不想打职业我会乱说?)和微笑小狗文森特都对过线,最怕和小狗对线。毕竟文森特ban了他的德莱文,我也不怎么虚他。微笑对线也很强,但uzi完全是另一个风格,妈的明明在和平补刀,突然这逼直接闪现过来干你 :-( 而且他队友都知道下路能carry,不管打野还是中上,都喜欢来支援下路,给他让人头。。所以超级烦&br&&br&印象中最深的一次是我锤石辅助小狗,我说狗爷加个好友,他说赢了就加你。。然后那局我为了保护他,甚至闪现上去给他挡技能。。结果赢了以后他还是没加我。。后来再排到他,我说狗爷你还记得那个你说打赢了就加他的锤石吗?&br&&br&&br&lol这个游戏,很多人说想要打好最重要的是战术,套路,操作,大局观,这些都没错,但是其实最重要的一点,我觉得是时间。你要时间练习你的操作,你要时间练习英雄,熟悉每个英雄的极限输出距离要时间,熟悉每个英雄的连招要时间。。总之什么都要时间。。&br&&br&我s4上王者的那段时间,基本上每天15个小时以上在打lol。。这也是我s5没在电一玩的原因。没时间打游戏了,年轻人,不打算以电竞为事业,总要有自己的其他事业。&br&&br&s5和女朋友在祖安玩玩,50块买了两个30级的号,偶尔打几把,目前在白金。和女友打低端局让我重新找回了lol的乐趣。。&br&&br&更新1:厂长。排到厂长的次数不多,但是真心感觉他是lpl第一打野。印象中最深的一次是厂长用瞎子,真的就像柯南一样,走到哪里哪里就死人。厂长的操作不算最强,但是也很强,闪r,r闪,摸眼回旋踢都很溜,但是其实做出这些操作不难(能说我也可以吗)厂长最可怕的是意识。之前听说厂长韩服单排上了第一(求证),我觉得完全可能,毕竟他真的很能带节奏。&br&在打野位上没对过厂长(我打野很一般,瞎子皇子能算王者水平,其他的打野英雄甚至都没用过,比如这个版本最火的猪妹。。好像还是打人机的时候玩过的,真心很少出现),所以小猪仔们,没法回答你的问题啦。&br&&br&更新2:如果说推荐大家玩什么英雄的话,我建议玩露露,瑞文,天使这类英雄。为什么?很简单啊,我之前说了,我理解打LOL最重要的是花时间,你想,这几个英雄都是练好了能打好几个位置的,比如瑞文,你练好了等于练了三个英雄(打野、上单、中单,瑞文可以打野,不过比较依赖闪现)!比如露露,可上可中可辅助,低分段拿来打AD也可以,天使同理&br&&br&&br&&br&ps,和大多数lol职业选手排过,大家想听谁的我可以和大家讲讲。。内幕什么的真不知道。毕竟不是那个圈子的。
更新:丢人了=。=。。打了一个月,上不去王者,一直卡在大师组上不去。。 更新:答主已经开始打s5的排位了,上了王者以后取消匿名,贴id。来点赞呗(等我上了王者取消匿名就能多几百个赞了,想想还有些小激动呢)! “电一s4最强王者,用螳螂治过uzi的瞎子…
&b&&u&动脑比操作更重要&/u&&/b&&br&&br&见多识广——你可以上白金&br&举一反三——你可以上钻石&br&活学活用——你可以上王者&br&如臂使指——你可以打职业&br&&br&&br&&br&&ul&&li&&b&前言:游戏的本质&/b&&/li&&/ul&对于正常人,只要用一般学习或体育竞技的原则来打游戏,那么就能做到在游戏里不坑。&br&绝大多数“坑”,都是&u&&b&
用“娱乐”当借口
&/b&&/u&,实则不思进取,好逸恶劳,妄想不付出任何努力,坐等天上掉馅饼的人。而好逸恶劳的典型表现,就是“妄图不劳而获,和&b&&u&
渴望寻求捷径
&/u&&/b&。”&br&也就是说,当一个人想要走捷径的时候,往往是这个人在这个领域里并不能成大事的标志:他并没有端正的态度、良好的心态,去脚踏实地地在这个领域里付出努力。&br&&br&不过,没关系,在游戏这个领域里,尤其是“英雄联盟”这个游戏中,有一个
捷径的省力方法——用动脑子“代替”体力活(这本是其它领域,比如学习和体育里,行不通的方法)。这都要归功于这个游戏的本质,并不是孤立的衡量你自身的优劣,对你的基本功有什么硬性要求;而是在衡量你和你的对手之间,谁更强更弱。&br&&br&&b&&u&商场可能会两败具伤,没有赢家&/u&&/b&;&br&&b&&u&学术可能会走尽弯路,一事无成&/u&&/b&。&br&但是,英雄联盟,就算10个人都挂机,&b&&u&也一定有5个赢家&/u&&/b&。&br&&br&&b&这就是游戏和人生最大的不同&/b&。&br&&br&影响这个游戏胜负的本质,不是你有多强、对手有多弱,而是你比对手强多少。&br&就算操作能提高你的水平,那也并不意味着你&b&&u&
一定只能苦练操作
&/u&&/b&。&br&如果动脑1分能提高10分实力,练习操作1分能提高8分实力,那么动脑相对操作而言天然是捷径。&br&就算你只付出了9分努力,而对方付出了10分努力,你依然能够战胜对手。&br&(事实上,这个比例比这还要高,也许动脑1分能提高10分实力,练习操作只能提高3分实力。)&br&当然,如果你&b&&u&
想要走上真正的顶尖,操作是必不可少的
&/u&&/b&。&br&&br&但是如果你只是追求“不坑”,我可以保证一点:&br&&b&&u&勤于动脑,就算操作只有一般程度,你上新区的钻石5是没问题的
&/u&&/b&。&br&&b&&u&勤于动脑,就算操作只是勉强说的过去,你上任何区的白金5是没问题的
&/u&&/b&。&br&&br&那么,接下来就是如何让自己成为一个&u& 脑力型 &/u&选手。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&1.什么是意识?——有些伪高手会跟你说,这个游戏需要意识,但是他们不告诉你什么是意识,因为他们自己也不知道那到底是什么,甚至他们自己其实也没有意识。&/li&&/ul&当很多刚开始接触这个游戏的玩家想要了解如何成为高手的时候,都会接触两个词:&br&“节奏”跟“意识”。&br&&br&伪高手们告诉你,“意识”只可意会不可言传,因为他们也不过是知其然、不知其所以然。&br&首先,我先讲两个貌似和真正进入游戏后的对战无关的事:&br&&br&&blockquote&第一件事,是有一次和同学开黑,我们的1楼一本正经的B&P,然后选择了卡牌确定。过了一会,这个1楼突然说“不想玩了,我送人头吧。”我同学顿时很生气,开始骂人,然后准备秒了这一局。这时候我对他说,你等等,这个1楼自己会退的。他是有朋友来了,他想跟他朋友双排,还不想等5分钟,所以吓你们想看你们有没有人退而已。&br&最后果然有人秒了这一局,2个小时以后,我让我同学用盒子查了那个人的ID,果然跟另一个ID在开黑。我同学问我我是怎么知道的,我笑了笑说:我身边就有这样不要脸的人,我见过,所以也就能猜到。&br&&br&第二件事,是有一次排位,我们有两个队友从进入游戏开始,就不停送人头。但是我们这边包括我在内剩下3个人都不是本人,所以直到20分钟依然在僵持。这时候我对另外两个人说:放弃吧,这局我们不可能赢,他们是4个人一起排位,2组2黑,每组一个人挂起等待30秒,另一个人进房间看是不是对家分配到同一局游戏,是就进入开始送,不是就让挂起的人用右键开始栏关闭客户端。这样他们不扣胜点,没有等待5分钟时间。&br&他们两个人不信,我说不信你们用盒子或者官方助手查一下战绩,看看他们是不是有4个人是总做对手?他们一查果然是那样,无奈投降。游戏结束以后,所有人(包括那4个演员组)都问我是怎么知道的。我说,第一,我身边有人这么干,让我知道了。第二,你们有一次反野太假,我一直关注着全地图,你们不可能知道当时我们的位置。他们两个没注意,但是我看到了。所以我确定你们是在演,而且还坐在一起,所以才像有全图挂一样。&/blockquote&&br&你是不是觉得这和“意识”毫无关系?我告诉你,这就是“意识”的最顶级形态。&br&&br&最低级的意识,是你能不能击杀对方,会不会被反杀。&br&稍微高一点的意识,是有没有人来GANK,应不应该去GANK别人。&br&再高一点的意识,是团战中什么时候上,什么时候交关键技能。&br&再高一点的意识,是应不应该打龙/Buff,对面有没有打龙/Buff,要不要去反/抢。&br&再高一点的意识,是现在这个时间节点,应该团还是应该带线。&br&再高一点的意识,是这个高地能不能上,到底是大龙重要还是一路重要。&br&再高一点的意识,是对方会采取什么样的战术,对方会不会偷家,会不会套路,该如何应对?&br&再高一点的意识,也就是顶级形态的意识,是“这一局能不能赢,如果能,该如何才能赢”。&br&&br&比如,有人在对方破了3路,优势巨大,临结束的时候提醒队友可以打小龙。&br&这是有意识的体现吗?单纯为了打龙而打龙,不考虑这对胜负有什么作用。&br&这不是有意识,恰恰是无脑的体现。&br&&br&很多人只不过做到了防别人Gank,去Gank别人,就觉得自己意识太高了。&br&殊不知这不过是刚刚做到了“稍微高一点的意识”而已。&br&简单的来说,就是这种程度的意识,&b&&u&对决定最终胜负,可有决定性作用&/u&&/b&?&br&&br&意识,你可以理解为“&b&&u&未卜先知&/u&&/b&”的能力。节奏,是你对“未卜先知”的&b&&u&预见的精确和稳定程度&/u&&/b&。&br&顶尖的意识,就是预料到后续发展的所有可能性,而不是对未来茫然无知。&br&良好的节奏,就是你把一切都猜对了,没有任何意外发生。&br&&br&是的,就是这么简单:&u&&b&
意识就是想象力,节奏就是猜对了
&/b&&/u&。&br&你见多识广,思维敏捷,信息提取能力和洞悉力强,你就是有意识。&br&你逻辑缜密,判断精准,所有的事情都按照你的想象丝毫不差地上演,这就叫节奏好。&br&&br&意识并非只可意会不可言传。&br&不可言传不过是因为一般人不懂得“想象力”的来源何在。&br&&br&你会发现,很多伪高手经常会发生某一局突然发挥失利,然后巨坑无比,嘴上说着“这局输了”,然后最后还躺赢了。用他们自己的话来说,就是“节奏乱了,就不会玩了”。事实上,所有嘴上说“&b&&u&没节奏了,就不会玩了&/u&&/b&”的人,只不过是给自己不动脑找借口而已。&br&因为如果勤于动脑,就会知道:“没有了他原先预定的节奏,不代表不能赢,不代表没有补救措施,不代表自己就应该不会玩。”&br&他们稍不顺心就不会玩,根本原因是因为他们知识量太单薄。因为他们没有更高层次的脑力,所以才一但不按照最初的设想进行游戏,就什么都不会了。如果他们的脑力能够到达最顶级的“意识”,他们不可能会出现“不会玩了”的情况。&b&&u&高手的一项重要素质,就是会打逆风、会抗压&/u&&/b&。&br&&br&所以问题的重点来了:决定想象力的先决因素是什么?&br&真正让我“未卜先知”的是什么?“意识”的基础是什么?&br&为什么我可以做到查对战数据之前,就知道谁和谁是什么游戏心态?&br&为什么我可以在对方视野暴露之前,就知道对方会前来Gank?&br&&br&&b&&u&
就是“知识量”
&/u&&/b&。&br&&br&这是反直觉的一个答案:我们不是知道的越少想象力越丰富,恰恰是知道的越多想象力越丰富。&br&想象,是假想,不是幻想。是需要知识和逻辑在其中起作用的。&br&我 &b&只有知道可能会发生什么 &/b&,才能在诸多可能中确定可能性最大的那种情况。&br&如果我对可能的选项一无所知,我用什么“未卜先知”?&br&&br&见多才能识广。一切思辨的基础就是见识要宽阔,什么都见过。&br&比如韦鲁斯的被动是什么?巨魔的被动是什么?&br&然后就是传送塔比传送小兵CD快60秒(这个竟然很多白金的都不知道?)。&br&再然后就是如果兵营快好了,对面也快活了,就别想一波了。&br&&br&成为象棋高手的必由之路就是看过足够多的棋谱。&br&擅刑侦者,必先通晓犯罪手段。&br&反刑侦者,必先身为刑侦达人。&br&心通达者,必先尝尽世间百态。&br&&br&想要和对手斗智斗勇,你光有勇是没用的,你还需要智。&br&智的基础,就是见多识广。想要有高端意识,想会带节奏,先要有足够的见识才能做到。&br&所以你想要不坑,第一步,就是要懂得够多。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&2.我告诉你怎么玩,你就怎么玩?——有些伪高手会告诉你,他怎么说你就怎么做,别问为什么,这么做一定对(或者“说了你也不懂”)。其实他们所说的话,根本不对你有任何指导意义。&br&&/li&&/ul&接下来的问题就是,什么是“知识量”?如何提高知识量?&br&很多人最痛苦的就是“你说这些我似懂非懂,但事实上对我来说并没有什么卵用啊。”&br&为什么很多时候,别人告诉你怎么玩,但是你却发现对你一点帮助都没有?&br&因为他们不会归因。所以他们告诉你的其实只是一些官话套话,用经典的话来形容就是:&br&“T拉住,治疗奶好,DPS使劲抽!”这种喊口号一样的指挥,对你并没有什么帮助。&br&&br&我看过很多攻略、帖子,看过很多视频、直播,却惊讶地发现,就算是经常玩游戏的人,甚至靠玩游戏吃饭的人,一些编辑,依然在睁着眼睛说瞎话,犯一些原则性的错误,将自己的胜利错误的归因,明明是因为A获得胜利,却总是在吹嘘B,发表一些谬论,有时候甚至自己打自己的脸。&br&那么什么是知识量?如何甄别充斥着网络的各种真理和谬论?什么途径才是增长知识量的正道?&br&&br&不是什么都能叫做知识的,只有真正有用的才是知识。那么什么才是有用的?&br&举个例子:&br&&br&&blockquote&有一次A君带他的一个刚接触LOL的朋友B君玩游戏,恰巧我在旁边。&br&&br&没一会,A君就开始咆哮:懂不懂什么叫&u&&b&
&/b&&/u&?啊?我要你有什么用?猥琐都不会?&b&&u&能不能不被开团?我不在别打
&/u&&/b&,这都不会吗?&br&B君的回答自然是预料之中的“不是我要打的,是&u&&b&
&/b&&/u&。”&br&A君的回答也是不出所料,“走位啊,你不会走位啊?你不中对面技能,对面能强开?”&br&B君自然也是一贯套路“那个技能我根本躲不开!怎么走位能躲开?你给我躲一个我看看?”&br&后面就是无止境的“我如果躲开了怎么办?”“你NB行不行?”……没营养的争执了。&br&&br&我在旁边一直看在眼里,只是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不会走位,你是不会站位。第二次团战的时候,B君又习惯性地往队友人堆里扎,我这时候告诉他:你别贴着左边,你贴着右边站,他们石头人就不大你们了(B君用的是众星之子)。&br&之后果然对面并没有强开。B君啧啧称奇,A君沉默不语。&br&&br&又过了一会,A君偷塔被抓(A君用的是无极剑圣),惨死。A君死后一拍键盘,又开始咆哮“&u&&b&
&/b&&/u&,牵扯你不会吗?他们来抓我你们在干什么?打野?你们往前推啊!怎么这么笨呢?我问你我要你干什么?啊?你有什么用?啊?你知不知道什么叫牵扯?”&br&B君自然也是万年不变的回答“我就是辅助,他们不推我有什么办法啊?”&br&&br&我还是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不做视野,而是眼位不对。作为一个辅助,你不能从开局对线到10分钟到20分钟眼位一直不变的。刚才如果你在河道放眼,他们去了5个人抓下路,你们上单自然就会去上路推线了。已经20分钟了,你的眼放在下路三角草已经没有意义了,因为看到了也来不及了,没有任何实际价值。&br&之后B君在我说的地方放眼,他的队友果然不再打野,而是知道自己该干什么了。&br&&br&游戏结束以后,A君吐槽了一句“B,你真特么没意识。”&br&我就说A君:“你总说猥琐啊,牵扯啊,这些别人是听不懂的。你要具体到切实行动上来。”&br&A君来了一句“什么都要我指挥,我要他干什么?我自己一个人玩两个号得了呗?”&br&我说,那你说那些没用的,还不如什么都不说。为什么我说什么B就能听懂呢?&br&A君实在下不来台了,憋出一句“你NB行不行?别在这跟我墨迹了,你玩你自己的去吧。”&br&&br&我就呵呵一笑,说:“B咱们走吧,我饿了想吃饭。”B直接站起来拍拍屁股跟我走了,留下A一个人愤怒地跟键盘和鼠标撒气。&/blockquote&&br&我也并没有解释对面石头人的心理活动,也没有解释如果B和C位站在一起对方就算有塔也会强打他们,B和C位不站在一起,就算没塔对方也要提防剑圣收割,不会交技能。&br&但是,B君以后一定能懂什么叫“不被开团”。&br&&br&知识的有用与否,主要取决于你归因的能力,提取信息的能力,你的眼光够不够准确,能不能看透表象,发现问题的根本原因在哪里。&br&&br&有效的途径,就是跟真正的聪明人学习,你要清楚的是大多数主播的,玩游戏的,混论坛的,学霸是很少的。你要做的就是跟“真正聪明的人”学习,他们所说,对你具有真正的指导意义,而不是话费大量时间看一些实际没有用处的攻略和视频。&br&&br&以下就是典型的反面教材:&br&比如这个:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//lol.te5.com/db/yx/5974.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&时间刺客 S5艾克&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f3bbcc4b41c4bfdf86c30_b.png& data-rawwidth=&422& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f3bbcc4b41c4bfdf86c30_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/693fd89f90ccdeafb0716dca418df2ec_b.png& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&https://pic1.zhimg.com/693fd89f90ccdeafb0716dca418df2ec_r.png&&&/figure&&br&这种攻略明显是挂羊头卖狗肉的。&br&&br&还有这个:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//lol.te5.com/db/yx/6020.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暗影之拳 S5阿卡丽&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c4ef66cd34f972abc86e20_b.png& data-rawwidth=&326& data-rawheight=&366& class=&content_image& width=&326&&&/figure&AKL的E是325码,500码已经是奥巴马的射程了,那样的AKL不要太凶,QE对点不需要W不解释。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&3.护甲的收益越来越低?——有些伪高手会告诉你,护甲一开始的收益很高,后来的收益会越来越低,所以护甲到100以后就不用再出了。&br&&/li&&/ul&我看过很多主播,很多网站的编辑,很多知名玩家,纷纷在散布一些“伪科学”,最典型的两条就是“LOL的属性是4舍5入的”和“LOL的护甲收益越来越低”。&br&&br&他们也许可以有很高的段位,很高的话语权,但是这并不能掩盖他们信口开河说瞎话的事实。他们自己有错误的想法无所谓,但是打着“教育大家,科普大众”的外衣出来误人子弟造成恶劣影响,这简直就是不负责到了极点。&br&首先,LOL的属性,不是4舍5入,只不过是后面的数字你看不到而已。&br&然后,护甲对于AD伤害来说,就是线性收益,不会有收益递减。&br&&br&&blockquote&有一次,我的一个队友用一个泰坦,但是护甲出到140就开始出输出。我跟他说:”这一局对面纯AD还是菜刀队,伤害很高,你这点护甲不够,但是你多出点护甲他们就完了。“&br&他非常不屑地跟我装B到:“菜B,护甲越高收益越低,这都不懂,还教你爹玩游戏呢?玩好你自己的得了。”然后他脆的跟纸一样,不停地死,还骂队友不跟进。&br&而与此同时,我自己一个人单杀对面3个人,队友连助攻都得不到。&br&&br&又有一次一个同学用盖伦,出了狂徒还要出振奋。我对他说,对面ADC出破败了,但是没有甲穿,现在还在做女妖,一时半会也出不了甲穿,你先出护甲对面打不动你。&br&他哈哈大笑,跟我说:我还以为你是大神呢,你连护甲越高收益越低都不知道?我已经100护甲减伤一半了,再高没用的!振奋被动和狂徒还有盖伦被动配合。论玩盖伦,你没我会玩!&/blockquote&&br&我不想说他们自己的出装对还是不对。我只想纠正很多人这样一个误区:护甲越高收益越低。&br&&br&我发现甚至很多论坛的版主,编辑,都会说出如下的错误言论:&br&他们会拿出这样一个公式:伤害减免=护甲/(护甲+100)&br&然后满嘴开花地跟你说:你100护甲是50%的减伤,但是你200护甲只有66%的减伤。你后面100护甲只提供16%的减伤,收益太低了。&br&&br&我不想说他们那个公式只是推导公式,真正原始的公式是这样的:可承受物理伤害=(100+护甲)*生命值&br&我只说他们错在哪里了:&br&&b&&u&
前面的1%减伤,和后面的1%减伤,根本就不对等!
&/u&&/b&&br&我们来做一个假设就很清晰明了地说明了这个问题:&br&&br&&blockquote&你有100生命值,对方有20攻击力。&br&&br&如果你的减伤从0%提升到20%,对方从需要打你5下提升到7下。&br&你多耐打了2下,相当于提升前5下的40%&br&&br&如果你的减伤从80%提升到90%,对方从需要打你25下提升到50下。&br&你多耐打了25下,相当于提升前25下的100%&/blockquote&&br&所以你明白了吗?&b&&u&
前20%的减伤提升,还不如后10%的减伤提升的一半有用
&/u&&/b&。&br&最简单的,你极端一点想,减伤从0%到1%,和从99%到100%,能一样吗?&br&&br&&blockquote&我们换一种算法:&br&你有100生命值,对方有20攻击力。&br&&br&你的护甲为0,减伤0%,对方需攻击你5次。&br&你的护甲为100,减伤50%,对方需攻击你10次。&br&你的护甲为200,减伤66%,对方需攻击你15次。&br&你的护甲为300,减伤75%,对方需攻击你20次。&/blockquote&&br&事实的真相是:护甲的收益是“线性”的,&b&&u&对方纯AD/AP伤害优先堆抗性,混合伤害优先出生命值&/u&&/b&。&br&对方优先出黑切轻语,就出生命值(兰顿/冰锤),对面先破败,就出护甲(荆棘/冰心)。&br&最愚蠢的,就是对面出破败,你出狂徒。最合理的就是兰顿或冰心,不仅提高护甲,还抑制破败的攻速收益。&br&&br&很多人总想要固定的出装套路,应对一切局面。其实他们就是单纯的脑力不足,可是他们不希望找办法去解决,因为太辛苦,他们想到的方法是:回避。&br&然后把自己的问题归结到别人坑上:“艹,这对面这么肥,谁给养的啊?这还打个屁了?赶紧20。”&br&或者“你看对面AD,你再看看你,有什么用?”更有甚者“我乐意啊,你咬我啊?”&br&&br&其实我说这个例子是要说明什么呢?&b&&u&感觉是会骗人的,只有数字不会&/u&&/b&。很多人跟你说感觉,不过是因为他们数学不好,他们当然希望你也跟他们一样数学不好(当然可能你数学也不好…那就当我没说…),他们甚至希望所有人数学都不好,把数学这个学科作废了最好。&br&&br&我之前用C位英雄,都是一个Q技能打在对手身上,看数字就知道我全套技能能打多少伤害。这都是事先用数学算好的系数,到时候临场心算就够了。&br&凭感觉?呵呵,只会凭感觉的人,当然不希望其他人用数字去精确了,&b&他们巴不得全世界所有人都凭感觉行事呢&/b&。&br&用脑子碾压对手,就是在对方不在意,甚至刻意回避的领域里,超过对手。&br&&br&&br&&b&&u&
往往都是事半功倍
&/u&&/b&。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&4.键位都是个人习惯,没有优劣?——很多人除了调智能施法之外,似乎“键位设置”菜单对他来说就没有下拉过哪怕一次。&/li&&/ul&我不说物品施放可以改为T、G、B、V,这些还可以说“个人有个人的习惯”。&br&&br&F1,F2……快速看视角,你们设置成Z、X、C、V看一下,有那么费劲吗?&br&我就奇怪了,一个个废操作鼠标 啪、啪、啪 点的飞起,空格移动屏幕}

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