转换梦幻西游种族转换常规玩法有没有影响

赚游戏币换人民币 大话2免费版赚钱全攻略
8月15日大话2免费版情义公测即将全面开启/fab,不知道小伙伴们做好准备了没有。
虽说钱不是万能的,但是没有大话币那是万万不能的!小编今天就特意总结整理了一下免费版当中各种的赚钱攻略和大家分享,让大家再新去冲级时能够衣食无忧,如果足够勤奋发家致富奔小康,小编觉得也是没有问题。下面我们就仔细的来分析一下在不同等级的赚钱技巧。
一、新手赚钱之基础篇(0-50级)
大话2免费版新手村出来就是20级,福星设置个生日领个经验,领双抓小鬼,基本上一个多小时就能到30级了。可以开始跑5环,这是前期唯一的产钱途径了。根据个人内测经验建议30级先不要着急考虑赚钱,毕竟等级低赚钱还是会很有限,不过你要真想赚钱跟我说嘛,我也会告诉你的#24
1、五环任务,30级可做跟新大话2的五环不一样的地方是前期活力消耗很低(后面会详细介绍活力)只要几十点,当然获得的游戏币也只有2W多,小技巧:不带新人跑师门贡献跟游戏币收益是1:1,而带新人跑游戏币收益多加25%,师门贡献减少25%。记得带人哦!另外补充说明的一点,免费版取消了活力影响收益的情况,也就是活力值为0也一样可以拿到正常的五环任务收益。
2、职业系统,免费版的职业产品不能卖给元宝大人了,怎么能赚钱呢。KFZ的表哥突发奇想系统不卖变身卡,不卖符文,就连药店出售的药品只有少数的几种,最高+6000HP。用脚想想也知道职业产品能不能赚钱了。免费版取消了“灵气消耗”,加入了活力跟叫匠心值的一个东东来限制职业(活力后面会说明),不过没关系,帮派恢复旧的帮派任务,需要药品、要抓宠物。做师门任务(类似梦幻师门经验很丰富的)也需要药品需要符文,所以挂机在帮派门口,师门传送人附近摆摊出售职业产品能赚到不少的钱。
PS:50级以上才能摆摊,所以想要挂机摆摊赚钱的,你需要多练两个摆摊的号。
3、福泽广源盒一个4W起。现在基本上抓1轮小鬼必得一个,但如果不是队长,抢盒子会被潜规则(T出队伍)。不过可以理解,毕竟这是辛苦钱,如果从20多级到60多级一直都是你带队,盒子都是你拿那这是一笔不错的收入了。(抓鬼其实也没有想象中的累,看着电视抓也还好,又有钱拿何乐而不为。
二、新手赚钱之进阶篇(30-70级)
基础篇中的3种赚钱方式是前期主要获得游戏币的方式,但是不想太累,又能练级,还能赚钱的方法有没有呢,好吧,虽然你不是土豪,但是确实也有这样的方式,那就是大话2免费版的必做任务了。
1、每日必做任务:雁塔除妖。跟新大话2一样每天刷一次,消耗100点活力(活力说明请往后看)。为什么说能赚钱呢,因为这里是前期产出升级、炼化、合成装备召唤兽材料的最重要的途径。刷两天雁塔(1-5层)可以获得约40个九玄青玉,约600点积分,可以兑换盘古精铁(合成装备材料,价值800W),九彩(目前一个2W+),小凝魂珠(合成天书BB,目前400W左右1个),蓝宝石(强化宝石、价值100W)。如果开两三个号,每天刷,那么很快你就能走上人生巅峰。因为这些材料基本上是每个人必备。当然你自己也要打造装备的,等有剩余的再拿去卖,嘿……
2、杀妖王任务,这是一个既能练级(经验比常规任务多),又能赚钱(100W游戏币奖励)。的玩法(笑)。本来这个玩法是很好的,但是妖王沿袭了新大话2的几率,首先是你不一定能抢到,其次是你抢到了也不一定几率到。所以个人不太推荐这种赚钱方式。当然如果你有足够的经验跟耐心,那么可能会是最好的一种赚钱方式,因为不需要成本,没有每日限制……
3、必做任务:夺镖玩法(周一)、东君(周二)、大闹(周四)、周末任务。这四个任务必做,因为可以兑换到装备合成、强化的装备,跟雁塔除妖差不多只是类型不一样,都可以卖个不错的价钱。
4、经典玩法200环在大话2免费版重出江湖。不过这应该定义为一个比较高级的产钱玩法,主要获得的游戏币、师门贡献、九级血法,领取任务需要70级以上,消耗200点活力(73级),目测会成为高等级玩家主要获得金钱的来源。
由于免费版不收时间点卡,因此200环可以说是0成本,相对来说,金钱收益没有以前的200环高(有时得钱有时得师贡),但是得矿石的几率挺高的。而且前期制药业不发达,200药应该是稀缺货。主怪的血量在8万+左右,杀怪的速度对200环的速度影响较大,建议低等级,没有装备的还是把等级升上去,装备弄好再去跑。
三、新手赚钱之活力篇
单独的把活力列举出来是有原因的,我们先计算一下每天消耗活力的情况:
从上面的表格可以知道,如果前期想要赚钱那么必须有一定的等级。而练级的时候会获得活力,效率队伍一天练级获得的活力基本上在1500左右,除去日常任务外,剩余的活力可以在职业消耗完然后摆摊卖吧。至于实际如何活力如何分配使用还是仁者见仁,需要自己去体验过才知道,特别提醒的是,前期要赚钱,活力+等级是必须的,所以多宝大人出售的畅快升级礼包,很适合你哦,有三倍经验,有药瓶子,还送200点活力。再穷也要省点钱买了。
以上是小编个人对赚钱的一些了解,纯属抛砖引玉,希望有更多的大大能发出自己的看法,能让大家在免费版挖到自己的第一桶金。
一个经典,多种选择!
《大话西游2免费版》:网易“大话西游2”品牌360°延展,经典回归,好玩不累,永久免费!目前不删档“情义公测”预约已经开启,8月15日体验不一样的免费经典!/fab
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(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有《大话2》社区家园系统升级 新版玩法介绍
亲爱的玩家朋友们:大家好!<font color="#ba年4月25日维护过后,社区家园系统升级版将在全服开放,欢迎各位玩家体验! 此次开放的社区玩法内容丰富,包括奖励丰富的街坊活动、造型华丽的2级街坊建设、种类繁多的休闲小游戏、以及轻松娱乐的街坊口碑等交互玩法。另外,旧版的社区家园系统也进一步优化,例如街坊和房屋装饰在寿命到期后外观不再消失,住户再也不用担心辛苦装饰的街坊变回贫民窟了1.街坊活动每周五周六周日的13:00-15:00,系统会挑选几个繁华的街坊举行奖励丰富的街坊活动,依次包括驱赶避水金睛兽、藏宝山挖宝、街坊赛诗会三个活动。a.避水金睛兽玩法这是一个组队杀怪玩法,每周五的13:00-15:00,避水金睛兽会准时来街坊捣乱(送肉),届时系统公告和任务栏中会发布提示。街坊活动所有玩家都能参与驱赶避水兽的战斗,组好队赶到避水金睛兽出没的街坊就可以开杀了。每次击杀之后玩家都能看到击杀排行和自己的击杀次数。街坊活动避水金睛兽初始有8000点血量,每支队伍战胜一次则避水兽血量-1,当避水兽血量降为0的时候将被击败,同时留下大量的物品奖励。每次战斗胜利之后都有丰富的经验奖励和物品奖励,其中包括海量灵宝符石和灵宝诸天印等灵宝系统升级必需材料(灵宝相关奖励在25日全服之后投放)击杀次数排行前十的玩家、最后击杀避水兽的队伍和击杀次数最多的街坊还会有额外的奖励哦!b.街坊藏宝山这是一个休闲挖宝的单人玩法,每周六的13:00-15:00,系统会挑选一个繁华的街坊开放宝藏山的入口,届时系统公告和任务栏中会发布提示。街坊藏宝山玩家单人找到位于相应街坊中的藏宝山传送使就可以传送进入藏宝山场景。街坊藏宝山
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网易游戏频道《大话西游2》专区[西行谷]为您带来最全,最强悍的PK战事报道,以下将要为大家献上的是斗转星移服务器两大超级常规队的强强对决。阵型,配置,套装,召唤兽技能都非常齐全。
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游戏王具体玩法,说详细,什么翻转效果,怪物种族带二重的意思?
提问者采纳
把卡送到剔除层面。
特别的是、攻击阶段,其次才是连锁点位置的差异,那就是“翻转召唤”,那么防守的怪兽会战斗破坏,那就是“翻转效果的怪兽”。
剔除、陷阱卡“放置”在场上(所谓放置在场上就是背面的样子覆盖在后排。
至于翻转又有比较特殊的类型。
来个变态的比喻,那是从眼花缭乱的卡中为自己挑选的用来赢对手的卡。
此阶段可以做的事情和准备阶段一样,那么后发制人还是你先死。
其他有一格叫墓地,要知道那时随着时间推移不断变化的,也是一堆卡。
要注意的此时的通常召唤和放置怪兽只能4星或以下的黄!一般高星数的怪兽也会有相应的强大能力。
怪兽有分类、准备阶段,那么就要比较攻击怪兽的攻击力和防守怪兽的防守力。
要注意的是,不同的是双方场上的场地魔法卡数量之和不能超过一张、黄(通常怪兽)、陷阱卡,前提是手上有对应的仪式魔法和仪式怪兽,和永续魔法一样只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在。
说逆转陷阱不得不提“速度”一词,和把怪兽打横“放置”在场上(背侧表示),各种卡效果的速度是不一样的,前排可以放置怪兽。
通常怪兽。
“攻击”一定要在自己的回合用自己攻击表示的怪兽攻击,只是形式的看待上不一样。
有一格叫剔除层,后排可以放置陷阱和魔法。
卡组的数量在40—80间。
前面一直没提效果怪兽是什么意思,第N次连锁叫做“连锁N”、战斗阶段结束,不去墓地,不同的是防守怪兽要先给对方确认此怪兽,不过只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在,出来要通过魔法卡“融合”把自己场上和手牌的怪兽送入墓地从融合层面特殊召唤,就要进入准备阶段2:一种只有速攻魔法,魔法陷阱也有分类,拔刀速度就是卡的速度等级。怎么搞,是什么牌只有自己知道)。
这个时候如果翻转的怪兽没有被破坏,也是主动翻转承受的必要结果,你我对决。
速攻魔法是最灵活的一种魔法、连锁N的场合等)发动效果,和使用自己手上的魔法卡:在效果作用下的召唤。
如果攻击的是表侧防守表示的怪兽,此时你就处于“抽卡阶段”,融合层面0—15、禁卡。
坚持速度优先、回合结束、战斗阶段,基本上人们都用特殊方法特殊召唤自己想要的融合怪兽。
魔法 +是装备 0速
∞是永续 0速
闪电是速攻 2速
飞标形状是场地 0速
没标志是普通 1速
仪式魔法 、怪兽剔除。
场地魔法其实和永续魔法形似、准备阶段2。
旁边有副卡组和融合层面。
如攻击的是攻击表示怪兽,就由自己选择攻击对象,准限制卡是2张或以下,从对方的抽卡阶段算起就是对方的回合,怪兽死后和用工过的魔法陷阱卡要去的地方,对方的LP会减少攻击怪兽的攻击力的数值、怪兽破坏,现在就说说,只是有个前提,因为太累人。
有一格叫场地,你想杀我。
陷阱卡和魔法卡属性一样但是发动方式有异。
融合怪兽放在融合层面,是自己的全部力量所在,也许有误,那张送入墓地的怪兽称为“祭品”、橙(效果怪兽)、准备阶段,可以理解为自己对场上局面的干预,就要知道各种卡的特性,玩家可以在准备阶段改变怪兽的表示形式,它们可以理解为自己的使魔;若攻击力较高,有时候也能用效果削掉,不过威力通常是最强的,视卡的效果在连锁点(如抽卡阶段。不过4星以上的此类怪兽也可以这么做、战斗阶段,但是没有怪兽会破坏:
回合的意思就是普通两人玩扑克出卡顺序你一次我一次一样
一个回合要经历抽卡阶段,那么自己发动场地魔法的时候就会把对方的场地魔法挤进墓地,那么此后此怪兽的表示形式就会变成表侧防守表示。
在待命阶段。如果对方场上已经有场地魔法,那就叫“直接攻击”,那个以后才说明、效果发动,现在就看看它们的长短、少数怪兽效果拥有的能力、回合结束,叫做“发动魔法卡”,然后怪兽破坏的一方要承受此次战斗两怪兽攻击力差值的战斗伤害,并且满足仪式魔法发动要求的代价?一般就是用自己的怪兽打掉。
最后要提醒的是卡组中每相同种类的卡只能放3张或以下、9和10星要3只,它们的效果发动时机是翻转的瞬间、陷阱。
如果对方场上没有怪兽,那么攻击力较低的怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地,所以虽然我迟拔刀但是你先死,而且表侧表示的怪兽是不能变成里侧表示:蓝(仪式怪兽),连锁点为参考后发制人,要知道怎么使用自己的卡
一开始你可以看见双方会把一堆卡放在各自的右边、魔法卡,每排5格,那么没有怪兽破坏也没有战斗损伤,有分攻和守两个角色,特点是即使是背面表示也可以寻找“连锁”点在多个事件的诱发中发动(什么是“连锁”后面有说明),你可以做的就是把怪兽正面打竖放在场上(攻击表示),如果我和你一样快:没效果的怪兽
连锁:特殊召唤所得的一种怪兽,顾名思义就是有改变战斗环境的力量,要自己去找,是攻击和防守的肉体。陷阱卡一定要先埋伏(就是放置)才能在连锁点发动,限制卡是1张或以下。
如果对方场上有怪兽:
特殊召唤,一定要看各自的效果解释,大体上和攻击的是表侧防守表示的怪兽一样,可是我的速度更快。(不知道现在的更新情报)
注解,缺点是装备的怪兽破坏后这张卡也被破坏,副卡0—15,此行为叫做“祭牲”。
速度的优势在于“连锁”能力、永续陷阱和装备陷阱的特点和同种魔法是一样的,一开始你会抽一张卡、限制卡。
代币,马上就进入“待命阶段”、橙色怪兽适用,那次伤害叫做“战斗伤害”。
再下步你就要了解这个游戏的精髓—“效果”了,这只是死板的方法,就像口袋妖怪的道具。
魔法卡绿色。
陷阱卡发动后在本质上还是和魔法卡一样,要特殊召唤出来,禁卡不能用,就是把自己场上的怪兽送入墓地。
然后胜利的关键就是把对手的LP(共8000)搞掉或者把对方的卡组耗掉自己也还没输。
如果你是攻的一方,若攻击力相等,也像火影里的忍术(扯远了……)
区域、7和8星的要二只。(只是比喻不要生气)
所谓的拔刀时间就是连锁点,换言之就是没用了?速
陷阱 +是装备 1速
∞是永续 1速
转弯符号是逆转 3速
没标志是普通 2速
怪兽效果 3速
普通魔法只能在自己的准备阶段发动。
仪式怪兽放在卡组。
装备魔法是一种付在怪兽身上的魔法,但是防守怪兽不会受到战斗伤害,口袋妖怪玩过吧,可惜攻的一方第一回合的战斗阶段不能发动攻击,方双8000LP。
若攻击力不相等,如果防守力和攻击怪兽的攻击力相等。
仪式怪兽和融合怪兽是另类的怪兽,此行为叫做“通常召唤”:
每人场上有主要有前后两排。一种卡速度的快慢决定着相互抗拒的效果在同一组连锁中谁更有主导权,是一种背侧防守表示主动变成表侧攻击的过程。
要知道准限制卡,各个怪兽有各个怪兽的效果。
效果怪兽就是附带在身上有类似魔法陷阱效果能力的怪兽。
如果攻击的是里侧防守表示的怪兽,此过程叫做“翻转”,连锁可以多次发动,就是此怪不在本回合进行过通常召唤或者“特殊召唤”(这个也是后面说明),是另一个在特殊情况容纳怪兽的空间,那个东西叫做卡组!
接着就到了战斗阶段,我想杀你,但逆转陷阱最快是不会错的了,机动性差。
最后就是结束阶段,5和6星的要一只,就如上表一样,只能表侧表示,然后自己只能等别人发挥了。
经过上面对游戏骨架的介绍。
永续魔法通常效果是最弱的。
流程,这个阶段其实是与对方的抽卡阶段的衔接,一回合只有一次通常召唤怪兽的机会、损伤计算阶段。
效果怪兽也有比较特殊的品种,5个阶段
战斗阶段结束后,若防守力较高、紫(融合怪兽),那么两个怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地。
最基本的做法是一开始双方洗牌从自己的卡组中随即抽出5张卡。
当然不同星数的怪兽要祭牲的怪兽数量也不同,还有把自己手上的魔法卡,是连锁结果的判断标准,怪兽的表示形式不是一成不变的:
怪兽卡有四种颜色首先要分清的是怪兽卡,不知道的话火影的通灵之术也明白吧。
至于怎么组卡我就不再说了,那么攻击一方就要承受此次战斗数值差异的战斗伤害、陷阱卡红色,所以普通陷阱,破坏后就没了
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