lol5.2版本狐狸削弱卡特削弱了吗?

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卡特削弱搁浅 削小鱼人是为了更加平衡!
10:08:38 条|来源:|作者:|
卡特削弱搁浅 削小鱼人是为了更加平衡
  今日红帖主要内容
  *上周公布的暂定改动已经被放弃
  *新皮肤存在bug,新皮肤会在情人节期间推出
  *设计师分享的改动理由
  *的外观暂时不会有改动
  设计师关于卡特琳娜暂定改动的评论
  当有玩家问到上周发布的卡特琳娜暂定改动时,ricklessabandon表示他们不会在测试服上测试这些改动,而是为她选择了其它的改动方向:
  “实际上,我们已经在内部做了足够多的测试,所以这些改动不会出现在测试服当中!我们决定不使用之前的那套改动了,希望尝试一些其它的方向。”
  金克丝新皮肤轻机枪音效出现bug
  在测试服当中,我们发现即将推出的金克丝新皮肤,使用轻机枪时的特殊音效暂时缺失。
  Riot Katey Khaos表示这是一个bug,虽然不会在5.2版本当中修复,但是很快会添加回来:
  “金克丝新皮肤轻机枪没有新的音效是bug!发布时我们不会修复这个bug,但是会尽快的将音效添加回去。”
  她继续说到;
  “没错,和之前所说的一样,这是一个bug。
  要注意这个皮肤发布的时候轻机枪是没有特殊音效的。”
  甜心宝贝安妮不会在5.2版本推出
  5.2版本的补丁说明当中提到,甜心宝贝安妮不会在这个版本当中推出。
  就此,Riot Katey Khaos表示:
  “这个皮肤还是会推出的,不过要在情人节那几天!”
  关于5.2版本菲兹改动的额外说明
  Phroxz0n在论坛上谈到了菲兹在5.2版本的改动,解释说:
  “大家好,
  菲兹和这两个英雄,增加和移除百分比伤害提高的buff是没有任何关系的。阿狸那方面,我们的改动是希望让她更接近于风筝型的法师(而不是一个刺客);而在菲兹的问题是,我们希望他的大招在命中之后,他秒杀对手的能力更稳定一些(一个比较难命中的技能)。菲兹的改动显然和冥火的移除没有什么关系。
  面对菲兹,最让人感到纠结的就是他的鲨鱼放空了,但是用基础的技能还是可以直接把你满血秒了。之前他的WQ技能有1.7的法术加成(还有巫妖),为他提供了极强的爆发伤害能力,但是克制办法却非常的有限。
  老版的W技能可以和Q技能在一起使用使得菲兹变得非常无脑(W冷却完毕的时候你肯定会开启W再用Q)。现在你需要更合理的使用W技能,还需要在战斗当中跳进跳出,利用WQ普攻终结对手(或者是W普攻Q),这可以让他的技能变得更有趣了。
  我们希望为菲兹和他对面的玩家都带来精彩的游戏体验和紧张有趣的操作感觉。”
  外观升级团队的未来计划
  有玩家问道,当大部分的英雄都已经升级完毕之后,未来外观升级团队的计划会是什么,IronStyls回复到:
  “老实说,这个问题问得很好。我认为我们的团队对此也很感兴趣。基本上我们肯定会有“任务完成”的那一天。肯定会存在,做完这一个英雄就齐活的情况。我们桌子旁边有一个板子,上面摆放着每个英雄的头像。
  它们会大致被分为“我们去年改动过的英雄”,“我们今年要改动的英雄”,“我们今年希望改动的英雄”以及“很有机会改动的英雄”。这些下面是还没有完成的内容,再下面是不需要改动的安全区域。
  我不知道明确的数字是多少,但是看起来很有趣,每个英雄缓缓的上升到这个板子的上方。如果我们已经完成升级的英雄比尚待升级的还多是不是很酷?即便只是存在这样的可能我也感到非常受到鼓舞。
  当我们对英雄进行外观升级时会遇到来自各个方面的很多挑战。我们可能对某个英雄有了模型改动的计划,但是这个英雄的动作/结构却导致我们无法及时的完成。
  或许我们可能对于某个英雄的主题/背景故事有很大的疑问,那么如果我们需要逐步分析这个英雄就是很大的挑战。这些都是在构思和制作前的准备阶段。
  其中很多的因素我们都会尽量提前考虑到并且做出相应的计划。可能的情况下,无论是大型,中型还是小型的项目我们都会同时进行。我们这个团队的宗旨和目标总会随着时间不断的改变和成长。
  我们过去曾经是“把不好看的东西从游戏当中弄走”,但是现在我们更关心的是英雄整体上的健康度。平衡和游戏性团队都有各自的任务,不过我们特别负责那些与美工/背景相关的重做。当我们执行一个任务的时候,这些都让我们感到兴奋,但是可能需要考虑的事情有很多。
  某些角色的推迟,确实是由于存在一些核心级别的问题我们找不到答案。举个例子吧,。现在从保真度方面看她还不错,但是能够体现她巨神峰的身份吗?让我直接说吧,不能。
  我们创造雷欧娜的时候甚至还不知道巨神峰到底是什么。由于她的保真度还不错,所以她在我们列表的很远端,而且关于巨神峰我们也没开始研究。我想我们最接近的英雄是,可能会用她作为一个跳板去引申到巨神峰,而不是蕾欧娜,至少不是。”
  当被问到是否计划对奎因进行改动时,他说:
  “不,没有奎因的改动在计划当中。现在她在未处理或者安全区域范围内。”
  关于重做团队是否会再审查过去进行外观升级的英雄,他表示:
  “老实说,很多的内容我们不会回头去看看。我们的系统只能完成这么多的改动,而且我们尽量将这些改动都带到了大家的面前。对于这个平台来说,技术的革新可能不会起到太大的作用,不过这只是我的猜测。
  我觉得我们不会回头再去进行修复,比如,安妮,和大师。这就是为什么我们进行了很多英雄的模型升级。我们不会对其它角色进行像那么大规模的升级。不过这并不是太大的问题。如果我们对所有英雄都想对待赛恩那样,那么可能永远也不会有新的外观升级内容了。”
  有玩家问到他是否参与了埃希和的新皮肤制作,他回复到:
  “哈,现在哪个皮肤需要我我就去哪里帮个忙(主要是想给蕾欧娜或者戴安娜设计一个皮肤)。这两个英雄皮肤他们做的很不错。为他们的创意而喝彩!
  虽说如此,这些皮肤的护甲部分我还是出了一点力量。”
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友情链接: |另类视角:冥火删除对版本的影响-阿狸或崛起
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:02-03 16:42
&#12288;&#版本冥火之拥删除思考,感觉这位玩家也有点搞笑……居然没有提到小法?
【本文由巴士Effy翻译,转载请注明出处。】
  在美服的5.2版本中,冥火已经被删除了,删除的原因据Riot所说有两个:
  1.爆发太高&&冥火让爆发类英雄爆发更高,让对面的玩家很容因为被一套秒而感觉到沮丧
  2.加强英雄的空间&&因为Riot英雄都是以比赛为基准来考虑的,他们要确保冥火不会让这样的英雄太爆发
  我的想法
  看起来Riot是为了加强阿狸所以才要移除冥火这件装备。
  我认为这对单排中的阿狸玩家来说将会是一次巨大的加强,尤其对那些低段位的人来说。因为没有冥火(大部分人也常常忘记用冥火),阿狸在单排中还是很强的。对那些不用冥火的人来说这是一次巨大的加强;而对那些用冥火的人来说Riot的加强也能够做出相应的补偿,看看现在单排阿狸的胜率就知道了。
  其他的英雄
  其他有可能受到影响的英雄可能有卡特和妖姬。如果Riot选择加强卡特,这对卡特玩家来说将是一次巨大的加强,因为她不太需要冥火这件装备。
  对于妖姬玩家来说,因为这个英雄需要的技术水平很高,移除冥火对她来说将会是巨大的削弱。5.2版本中妖姬的表现将很大程度上依赖于Riot对她的改动。
  5.2版本详细内容已经出炉,可以查看补丁详细内容,懒得点击进去查看的玩家,以下是九尾妖狐在5.2版本中的改动:
  在法球穿越期间可以获得逐渐衰退的大量移动速度加成
  系统修改,现在会在原来的目标即将因为狐火伤害死去后更换一个新目标
  不再和阿里的普攻互动
  伤害从 40/65/90/115/140 &rA50/80/110/140/170
  施法和弹道穿越时间降低
  修复了一个BUG,该BUG会导致阿里第三朵狐火会在被动触发后不输出伤害
  被魅惑的目标不再承受+20%的伤害
  伤害从60/90/120/150/180 &rA 60/95/130/165/200
  AP加成从0.35增加到0.5
  在穿越地形的时候会更加流畅
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LOL设计师:卡特削弱搁浅,削鱼人是为了更加平衡
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LOL设计师给我们带来最新回应,卡特削弱搁浅,削鱼人是为了更加平衡!当有玩家问到上周发布的卡特琳娜暂定改动时,ricklessabandon设计师表示他们不会在测试服上测试这些改动,而是为她选择了其它的改动方向。设计师关于卡特琳娜暂定改动的评论:当有玩家问到上周发布的卡特琳娜暂定改动时,ricklessabandon表示他们不会在测试服上测试这些改动,而是为她选择了其它的改动方向:“实际上,我们已经在内部做了足够多的测试,所以这些改动不会出现在测试服当中!我们决定不使用之前的那套改动了,希望尝试一些其它的方向。”金克丝新皮肤轻机枪音效出现Bug:在测试服当中,我们发现即将推出的金克丝新皮肤,使用轻机枪时的特殊音效暂时缺失。Riot Katey Khaos表示这是一个bug,虽然不会在5.2版本当中修复,但是很快会添加回来:“金克丝新皮肤轻机枪没有新的音效是bug!发布时我们不会修复这个bug,但是会尽快的将音效添加回去。”她继续说到:“没错,和之前所说的一样,这是一个bug。要注意这个皮肤发布的时候轻机枪是没有特殊音效的。”甜心宝贝安妮不会在5.2版本推出:5.2版本的补丁说明当中提到,甜心宝贝安妮不会在这个版本当中推出。就此,Riot Katey Khaos表示:“这个皮肤还是会推出的,不过要在情人节那几天!”关于5.2版本菲兹改动的额外说明:Phroxz0n在论坛上谈到了菲兹在5.2版本的改动,解释说:“大家好,菲兹和阿狸这两个英雄,增加和移除百分比伤害提高的buff是没有任何关系的。阿狸那方面,我们的改动是希望让她更接近于风筝型的法师(而不是一个刺客);而在菲兹的问题是,我们希望他的大招在命中之后,他秒杀对手的能力更稳定一些(一个比较难命中的技能)。菲兹的改动显然和冥火的移除没有什么关系。面对菲兹,最让人感到纠结的就是他的鲨鱼放空了,但是用基础的技能还是可以直接把你满血秒了。之前他的WQ技能有1.7的法术加成(还有巫妖),为他提供了极强的爆发伤害能力,但是克制办法却非常的有限。老版的W技能可以和Q技能在一起使用使得菲兹变得非常无脑(W冷却完毕的时候你肯定会开启W再用Q)。现在你需要更合理的使用W技能,还需要在战斗当中跳进跳出,利用WQ普攻终结对手(或者是W普攻Q),这可以让他的技能变得更有趣了。我们希望为菲兹和他对面的玩家都带来精彩的游戏体验和紧张有趣的操作感觉。”外观升级团队的未来计划:有玩家问道,当大部分的英雄都已经升级完毕之后,未来外观升级团队的计划会是什么,IronStyls回复到:“老实说,这个问题问得很好。我认为我们的团队对此也很感兴趣。基本上我们肯定会有“任务完成”的那一天。肯定会存在,做完这一个英雄就齐活的情况。我们桌子旁边有一个板子,上面摆放着每个英雄的头像。它们会大致被分为“我们去年改动过的英雄”,“我们今年要改动的英雄”,“我们今年希望改动的英雄”以及“很有机会改动的英雄”。这些下面是还没有完成的内容,再下面是不需要改动的安全区域。我不知道明确的数字是多少,但是看起来很有趣,每个英雄缓缓的上升到这个板子的上方。如果我们已经完成升级的英雄比尚待升级的还多是不是很酷?即便只是存在这样的可能我也感到非常受到鼓舞。当我们对英雄进行外观升级时会遇到来自各个方面的很多挑战。我们可能对某个英雄有了模型改动的计划,但是这个英雄的动作/结构却导致我们无法及时的完成。或许我们可能对于某个英雄的主题/背景故事有很大的疑问,那么如果我们需要逐步分析这个英雄就是很大的挑战。这些都是在构思和制作前的准备阶段。其中很多的因素我们都会尽量提前考虑到并且做出相应的计划。可能的情况下,无论是大型,中型还是小型的项目我们都会同时进行。我们这个团队的宗旨和目标总会随着时间不断的改变和成长。我们过去曾经是“把不好看的东西从游戏当中弄走”,但是现在我们更关心的是英雄整体上的健康度。平衡和游戏性团队都有各自的任务,不过我们特别负责那些与美工/背景相关的重做。当我们执行一个任务的时候,这些都让我们感到兴奋,但是可能需要考虑的事情有很多。某些角色的推迟,确实是由于存在一些核心级别的问题我们找不到答案。举个例子吧,蕾欧娜。现在从保真度方面看她还不错,但是能够体现她巨神峰的身份吗?让我直接说吧,不能。我们创造雷欧娜的时候甚至还不知道巨神峰到底是什么。由于她的保真度还不错,所以她在我们列表的很远端,而且关于巨神峰我们也没开始研究。我想我们最接近的英雄是戴安娜,可能会用她作为一个跳板去引申到巨神峰,而不是蕾欧娜,至少不是潘森。”当被问到是否计划对奎因进行改动时,他说:“不,没有奎因的改动在计划当中。现在她在未处理或者安全区域范围内。”关于重做团队是否会再审查过去进行外观升级的英雄,他表示:“老实说,很多的内容我们不会回头去看看。我们的系统只能完成这么多的改动,而且我们尽量将这些改动都带到了大家的面前。对于这个平台来说,技术的革新可能不会起到太大的作用,不过这只是我的猜测。我觉得我们不会回头再去进行修复,比如,安妮,图奇和易大师。这就是为什么我们进行了很多英雄的模型升级。我们不会对其它角色进行像赛恩那么大规模的升级。不过这并不是太大的问题。如果我们对所有英雄都想对待赛恩那样,那么可能永远也不会有新的外观升级内容了。”有玩家问到他是否参与了埃希和希维尔的新皮肤制作,他回复到:“哈,现在哪个皮肤需要我我就去哪里帮个忙(主要是想给蕾欧娜或者戴安娜设计一个皮肤)。这两个英雄皮肤他们做的很不错。为他们的创意而喝彩!s5五款新皮肤曝光!虽说如此,这些皮肤的护甲部分我还是出了一点力量。”
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All rights reserved.韩服5.2全面解析:阿狸胜率登顶 辛德拉垫底
作者:美男子提莫 来源:DW  发布时间:02-06 11:48
&#12288;&#12288;国服于2月5日正式进行5.2版本的更新。而5.2版本在1月29日已经正式登陆韩服,让我们一起看看韩服数据,来解读一下这次5.2版本的更新吧。
  2015赛季排位定级赛正在热火朝天的进行中,这其中,版本的平衡变化也备受玩家们关注。排位定级赛的意义绝非小事,朝着最高的目标,单排的勇士们丝毫不能松懈,选择最佳的英雄,努力展现出自己最棒的一面。
  在这激烈的竞争中,如果自己擅长的英雄被削弱的话,相信玩家们 受到的打击绝对不小。仿佛还要再打一发子弹,却突然发现自己的枪膛出现了故障。
  2015赛季排位开启之后,我们迎来了两次版本更新。其中,5.2版本给召唤师峡谷造成了不小的影响。5.2版本变化榜上有名的英雄们处在暴风之中。究竟这次变化, 给召唤师峡谷带来了哪些影响呢?
  删除,成为AP英雄的希望?
  5.2版本的热点在于冥火之拥这件装备的删除。冥火是爆发性AP的代表性装备。可以说爆发型AP英雄们的连招都是和冥火一起开始的,冥火这件装备对于爆发型AP的意义绝对重大。
  拳头公司也很重的考虑了这一点。强力的爆发能力造成对方毫无还手之力,这一点会对游戏造成不好的影响,为了防止破坏游戏平衡性,防止一面倒的选择爆发型英雄,冥火之拥这件装备被删除。同时拳头公司表示,对于一直依赖使用冥火之拥这件装备的英雄们给予加强。
  选择冥火出装的英雄们纷纷表示不安。忽然失去了直到昨天还在使用的核心装备,我们可以预料到打击有多大。同时,很多玩家预测,AP爆发英雄的时代已经过去,AD刺客再次登场的时刻又来了。
  冥火之拥删除,众多AP爆发英雄陷入绝望。
  5.2版本是围绕冥火被删而成的更新。不过这次版本的核心却在别处。核心正是补偿冥火被删之后的加强。收到补偿加强的第一个英雄正是。冥火之拥虽然被删除,但是收到的补偿收益却是巨大的。
  正如拳头公司发布的那样,阿狸失去了爆发能力但是获得了机动性。并且这些机动性完美的补完了以前了阿狸的缺陷,更加突出了阿狸的长处。那么结果如何呢?综合统计全部英雄,阿狸在韩服胜率登顶。
  补偿性的增强获得超强效果!阿狸,胜率1位登顶!
  如此看来,AP爆发英雄们的核心装备冥火被删除,反而给了这些英雄们回升的机会。根据拳头公司版本更新日志,5.3版本获得增强补偿的英雄将是 维迦, ,和 。
  这样的话,拳头公司直接提及的获得增强补偿的英雄们,在冥火被删除之后又有怎样的变化呢?
  就结论而言,变化微不足道。3个英雄的胜率和B/P率并没有多么突出显眼的下滑。
  维迦相对作为中单爆发,现在更多的是活跃在辅助的位置。发育良好的维迦明明可以带来强力的输出,但是,现在的战术体系越来越快,事实上他不在适合现在的版本。
  但是维迦的E技能()是具有很高价值的控制技能。我们观察一下高端排位,维迦已经从原来的高爆发中单更多的活跃在辅助的位置上。对于这样的维迦来说,删除冥火之拥这件装备,并没有那么大的打击。
  高端排位中维迦不再是爆发AP而是辅助,因此这次版本更新影响很小
  卡特琳娜也在这次版本中受到了很大的影响,不过这样说多少有些微妙。卡特琳娜虽然是强力的爆发英雄,但是为了瞬间秒杀她并不是一个最佳选择。
  卡特琳娜需要提高生存能力,充分活用被动,加速冷却时间缩减,具备战场收割的性能。因此,卡特琳娜的玩家们从以前开始,相对于冥火之拥这件装备,更优先偏好的装备是中亚沙漏。
  根据数据统计,莫德凯撒的选择率仅仅在1%左右。现在经常使用莫德凯撒的玩家们多是一直以来使用的&达人级&玩家。在冥火之拥删除之后,由于样本较少,我们很难收集到大幅变动的数据。因此本次版本变化,对莫德凯撒到底有多大的影响力实在是难以统计。
  卡特琳娜的Ban率和莫德凯撒的选择率。并没有多大的变化。
  虽然冥火之拥这件装备被删除,但是英雄们并没有太大的变化。但是如同拳头公司给公布的,上述提及的英雄将会得到加强,我们可以期望,这反而给了这些英雄们新的机会。究竟维迦能不能再次回归到中单的位置,卡特琳娜和莫德凯撒能否更加突出自己的特性,一切都还未知。
  不过看到阿狸的情况,我们可以怀抱希望的继续观测。5.3版本变化预告的3位英雄的又将如何?究竟能否回应粉丝的期待,得到阿狸般的加强呢?让我们拭目以待。
  不常见的&增强预警&的3个英雄, 究竟他们的命运将如何?
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02-1102-1002-0902-0902-0502-0502-0402-0402-0302-0302-0202-0201-2801-2801-27
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