风暴洛奇英雄传金币上限经验上限满了还会给金币吗

HOTS合作模式及人机获取金币汇总
发布时间:15-01-27
作者:Algmiu
导读:风暴英雄强化剂上线已经有很长一段时间了,而强化剂也使很多玩家能快速赶上之前玩家的脚步,而如何最大化利用强化剂效果,就让我们一起来看看吧.
先来几个合作/练习模式的常识:
1、练习模式打的人应该比较少,大部分玩家如果说人机3=2/早晨人机任务队之类的,一般是说合作模式,也就是5个真人玩家和5个电脑玩家在随机的地图里对抗的游戏模式。
2、合作模式(默认无负场,要是打人机还输...汗)一把时间大概在10到20分钟之间,并且默认所有玩家都有组队经验(其实特别想吐槽玻璃渣这个组队多50%经验的设定,造就了多少露水战友,打一把也加好友,打完直接删的人太多了无语),经验获取的话无强化剂在10W左右,有强化剂的话多5到10W不等,大概有15W到20W之间,其他情况再多再少都有可能,经常遇到3专业出来就往死拆的,最快5分也结束过战斗直接拆完,出来经验7,8W,至于打人机还打50分种,只杀人不推塔全部30级的奇葩战局我还没遇到过,最多也就30多W吧估计,估计没人会这么无聊正常。
3、金币的获取,每把10金币,如果有强化剂的话多150%金币,就是25金币。
4、最关键的来了:每天一个玩家在合作或者练习模式里,最多能获取2250000经验,如果无强化剂,1把10W经验的话,需要打大概23把,经验就满了,再打合作或者练习模式,就没有任何收益了(应该是金币都不给,如有错误请同学指正),比如你已经获得了2249999经验,你还可以打1把,但是这把结束后,你只能获得1经验,10金币。那么简单的来算一下的话,算一天都打满(实际上每天人机刷满经验的玩家很多,因为只要效率的话,实在是快,而且很休闲就可以办到)大概23把,会得到2250000经验,230金币,如果有强化剂的话,算一把18W经验,只需要打大概13把就可以打满上限,金币的话就是13*25=325金币。
事实说完了,那么很多玩家进游戏经常会有人喊:到20到20,一定要3路全推,这样&经验&多,确实,这样打经验是多,英雄等级到30,3路全推经验才多,但是这就要分情况了:
1、如果是休闲玩家,只是随便打打电脑,每天就玩个几把,想练练英雄等级的话,最大收益的做法是尽量把每场合作的游戏时间控制在15分钟左右,正好所有建筑物拆完,英雄等级到20,那么玩的也比较开心,电脑肯定也虐够了,时间也比较正常。
2、如果是追求极限的玩家,其实也没啥极限的,很多人(比如我),有时候环境不允许打快速或者天梯(天梯42胜32负18级是什么水平...咦),但是可以刷满人机的时候,2250000经验不管你是打23把满,还是打10把满,最后经验就是这么多。那么显而易见,打的场次越多,金币赚的越多,23场就有230金币,10场就只有100金币。如果有强化剂的话,差别更大。
个人认为,在现阶段,游戏反正是到4级就和10级的人物在游戏性上已经没有差别了,那么你练级的目的无非就是外观党,对吧,外观党靠啥,皮肤,坐骑,软妹币买的不算,用金币买的(你有软妹币你也买不来哼赞同):坐骑是20000金的猪,皮肤是基本每个英雄1个的10000G大师级皮肤,前阵子看到有个全大师的同学,那是真拼啊,几个人轮着上号几乎不下线,也就是全英雄大师10级,但是他也没有全英雄大师级皮肤对吧,这说明金币的获取依然很难,前面30级一堆奖励任务做完,后来的金币只有每天的日常200到800金币加每场结束后的那10到75金币(10是合作无强化剂,75是天梯OR快速胜利并且有强化剂),所以说,结论来了:
想要金币多的(个人认为金币重要),打的快点,多打几场,想要经验的,能打满上限的也是越快越好,在有限的总经验里尽量多拿金币,打不满上限的,随便你咯~&
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来源:转载
游戏港口 责任编辑:宋
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热门资讯排行榜→ 排位系统将在内测上线(《风暴英雄》设计师访谈)
国外媒体GamesOnNet对暴雪的开发人员John Hodgson进行了采访,其中透露了很多Beta测的重要信息和强化剂的设计理念,我们大家总结了几条重要内容:内测会上线排位模式、征召模式。天空殿和蛛后墓的地图机制解析。萨尔、希尔瓦娜斯、维京人上线时间。
以下是John Hodgson的访谈内容。
问:我们何时能看到萨尔、希尔瓦纳斯和失落的维京人,对此你们有一个时间表吗?
答:Coming Soon(很快到来)!不过严肃点说,我们绝对是计划要在2015的早期开始逐渐发布这些英雄的。
问:我有几个问题是基于强化剂的。你们设计强化剂的动机是什么?为什么不直接让玩家用现金买游戏里的金币而是要设计出一个强化剂呢?
答:我们想要为玩家提供一种快速提升等级的途径。很多玩家没有太多的时间来玩游戏,因此他们想升级也升不了。强化剂的加成能让这部分玩家升级更为便捷。类似的我们为《魔兽世界》设计了快速升到90级的方法,还有炉石传说的卡包购买也是同样道理。
至于我们设计出强化剂而不是让玩家直接购买游戏金币的原因,则是我们还是希望游戏的奖励能通过打游戏来获取,而不是直接用钱买。现在只有大师皮肤比较特殊只能用金币(或)经验解锁,我们会探索一些其他的点子来扩充金币的功能。
问:《风暴英雄》在一月份就要迎来内测了。你们要设置一个什么样的里程碑来迎接这个变化?内测对玩家会有什么影响?又或者内测仅仅只是一个标签?
答:内测主要是一个基础建设的过程,也是很重要的游戏里程碑。我们会有排位模式,征召模式,掉线排队,还有一些基础工作来支持随内测而来的更多系统。我们非常期待这些新内容能冲击到玩家,与玩家有良好的互动&&我真的非常期待征召模式!
问:我想了解一下新地图天空殿和蛛后墓。蛛后墓的地图机制是什么?
答:天空殿在暴雪嘉年华上已经有demo版了,而我们会在明年早期发布这张地图。这张战场地图是一个古埃及主题的巨大浮空战场。你可以占领随机刷新的&圣坛&。玩家站在圣坛上面,圣坛就会发射激光来攻击敌方的防御塔,同时玩家也要对抗圣坛内出现的&守护者&。圣坛对于游戏的推进非常重要,因此你需要做出很多行动去控制兵线,抢夺圣坛(天空神殿全面解读)。
蛛后墓会在天空殿后面一点发布。我们还在纠结它的特性,更多的细节再稍后会放出。现在可以透露的是,蛛后墓在理念上粗略地说是跟天空殿串联在一起的,我们希望这两张地图的玩法形成鲜明对比。天空殿是一张大地图,聚焦在战场热点上的团战;蛛后墓比它小得多,聚焦在占线和完成一个个小目标上(蛛后墓机制:杀小兵收宝石召蛛后)。我们发现新战场地图的差异之处,会显著地改变强势英雄和战略玩法,并且我们迫不及待要看到玩家的反应了!
没错,在未来的补丁中,你可以通过参加具有竞争性的排名模式,来衡量你和你的朋友们的水平与《风暴英雄》中的其他玩家相比处于什么位置。在排名模式中,你可以选择两种参与方式:&英雄联赛&和&团队联赛&。在英雄联赛中,你可以独自参加比赛,或者加入任意人数的队伍,无论以哪种方式,你都会获得个人的排名。如果你想参加团队联赛,你首先需要创建一支由五名玩家组成的队伍,并为它取一个名字,你所在的所有队伍都会有单独的积分。比赛中,每赢得一场胜利都会让你的排名上升,从开始的50级一直升到1级。
激动人心的还不止这些,我们还将在游戏中加入征召模式,这将是排名模式中至关重要的组成部分。在排名模式的游戏开始之前,你的队友和对手会轮流选择英雄,不断地实时调整队伍。同时你还会知道比赛将在哪个战场上举行,这样就可以和队伍中的盟友紧密合作,执行战略摧毁敌人。此外,征召模式也将加入自定义游戏,让你在匹配模式以外可以通过自己最喜爱的方式进行游戏。
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问下现在风暴英雄每天几点给新任务? 每日打的金币有上限吗?收藏
刚拿到码,所以很多不明白的问一下,
因为玩是限制金币的, 所以问下风暴英雄每日限制金币不。
1楼 10:37&|
你能刷多少
收起回复2楼 10:39&|来自
垃圾 ,说得是我
3楼 10:39&|来自
差不多3点的时候,金币没有上线。打人机的经验每天最多225w,之后你就只能打对战了
收起回复4楼 10:48&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或每周推5-6个免费英雄 《风暴英雄》日益完善
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暴雪上周宣布了新游戏《风暴英雄》即将开启技术Alpha测试,随后陆续公布了游戏中来自魔兽、暗黑和星际三个系列的英雄。穿比基尼的缝合怪皮肤  今天《风暴英雄》美服官网对于游戏英雄、皮肤、坐骑以及经验与等级系统做出了详细介绍。
暴雪上周宣布了新游戏《风暴英雄》即将开启技术Alpha测试,随后陆续公布了游戏中来自魔兽、暗黑和星际三个系列的英雄。
《风暴英雄》作为一款免费游戏将通过皮肤和坐骑进行收费,而通过之前公布的各种英雄皮肤也可以看出来,暴雪确实在这方面花了不少心思。
穿比基尼的缝合怪皮肤
近日《风暴英雄》美服官网对于游戏英雄、皮肤、坐骑以及经验与等级系统做出了详细介绍。
在英雄解锁方面,之前通过对Alpha客户端解析了解到,游戏每周都会推出5-6个免费英雄,想用其他的英雄就需要用游戏金币购买了,每周免费英雄的个数跟游戏等级有关,7级之前每周有5个免费英雄,7级之后有6个,而游戏金币可以通过升级和做日常任务获取。
另外,为了避免玩家买到自己根本不了解的英雄,游戏还会有一个英雄尝试机制让玩家对其收费英雄进行预先体验。
在《风暴英雄》中,每个英雄的皮肤都会有几种不同的色调,玩家需要使用英雄完成任务来解锁更多色调,而暴雪花大力气设计的更多英雄皮肤则只能通过现金购买、参加活动或者完成更高级的英雄任务来解锁。
之前玩过泄露出的Alpha客户端的玩家第一次看到穿着厚重的盔甲骑着一匹小马时,应该都会吐槽一句&这也可以?&《风暴英雄》除了初始小马外同样有其他坐骑,不过和英雄一样,想要就得拿钱买。
从前面介绍可以看出,《风暴英雄》中英雄皮肤、额外色调、坐骑等很多东西都和等级有关,跟《星际争霸2》一样,这款游戏有自己的等级和经验系统,6级以后还有日常任务可以做,而10级和20级时还能分别解锁&英雄任务&及&史诗英雄任务&。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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