cs1.6 op密码控制台op封禁玩家ID 是ID 不是IP(换名字可以在进来)

cs1.6控制台op封禁玩家ID 是ID 不是IP(换名字可以在进来)_百度知道
cs1.6控制台op封禁玩家ID 是ID 不是IP(换名字可以在进来)
控制台输入什么 或者怎么操作
输入OP密码后调出管理员菜单啊,BOBO服是按I,西盟服是按Y输入R3
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出门在外也不愁cs1.6服务器中关于OP的问题_百度知道
cs1.6服务器中关于OP的问题
谢谢,那个服务器比较热闹,谁知道如何用OP命令和权限来让自己可以在人满的时候进到服务器里面,我进去可以用! 高手来阿!,我老是进不去,只是有个问题,也就是IP优先的方法,总是人满我朋友给了我个服务器的OP密码
面这位大哥说的很深傲,谢谢啦,这是我要的最后结果,再重复一次,在人满的时候我仍可以登陆,是要让我的IP可以优先登陆到服务器就行,希望能给个能让我懂的回答,半天没琢磨明白
提问者采纳
定义 Authid&#47,如果密码错误则会被服务器kick出去,没有这个将无法登陆.千万别给OP&quot。[注意.ini文件里添加,请把amx_password_field密码项用“”符号留空就可以了,把e标记去掉给他设置密码登陆. 编辑客户端CS的Cstrike目录下的config. 想要使用AMX所提供的各种功能就要取得执行此功能必须的权限才可以,只是检测authid/abcdeijklmqr&quot,带战队标签的玩家将拥有你所赋予他的一定权限,其中一些是CS的设置的,a则表示需要输入密码];接着的606是op的密码; &quot,然后远程可以按照如下两种方法登陆:前面的ip是你所指定的ip.1为最高权限op.]5,如果控制台显示password accept即表示登陆成功,看看在连接的时候是不是会提示 your access is abcdefghijklu in immunity 如果是的话,就是这个地方搞死人啊:前面的kaka是op的id. 以任意id进入服务器,于是我就把所有最高OP的setinfo全去掉; &quot,后来几次虽然设对了:是客户机。II. 如何登陆1;z&;ce&quot,c标记告诉服务器这个帐号是为authid/回车。比如设置amx_password_field密码为miaomiao,这里面都会记录下来的.1& &标记,其登陆密码为606,一旦该ip地址有玩家进入到服务器就能够拥有你所赋予此ip的权限;就可以了,但请慎重使用,这个时候是没有权限的,不要动.ini文件和amx:setinfo &quot,果然,只要通过服务器的密码检测;你如上面设置后.ini文件. 如果想设置固定ip地址为op,我调试SERVER的时候第一次错了,在控制台中输入;123456&quot.上面所设置的帐号具有服务器的最高权限,后面的字母同上表示最高权限;;[TAG]&quot,也就是你玩CS的机子,然后保存.0;a&quot,此ip上的任何用户以任意id连接进入服务器都有权限,此参数是AMX服务器所有op共同使用的总密码!如果帐号是免密码的;WONID玩家为miaomiao&否则id无效,那就表示你已经是最高权限的OP了.0:例子;b&a&miaomiao&quot.cfg中的amx_password_field参数,为了防止别人冒用他的id登陆服务器乱用op权限还需要给他设置登陆密码. AMX允许你设置一个特定玩家的id为op,只留下一句最终要设置的最高OP的setinfo]2; &quot。III;&quot,这之后设置的最高OP都是不可用的;606&quot,密码如果错误服务器会kick此玩家; &quot,id会变成chicken #001;abcdefghijklmnopqrstu&quot. 把op帐号设置完后。OP的ID为kaka.cfg文件; &quot.168,服务器只检查进入玩家的ip是否正确,op用了会失去所有权限;[注释;然后在客户端进行远程登陆的时候也需要一些设置;abcdefghijklmnopqrstu&quot:1,进入服务器不检测ID,然后回车,需要设置amx,比如我的id是miao miao,但是被记录到config文件中来了; "最后的字母a是op帐号所必须的标记]3;再输入,后面kaka是op的密码; & &quot. 然后是如何使用战队标签定义op (假定给[TAG]战队的所有队员一定权限):kaka为最高权限的606&quot,添加一句;wonid所设置,你也可以改变标记设置; &quot,如果你设置的密码是nil的话:例子,我就是在这个地方困绕了好久,而e标记告诉服务器不检测此玩家的密码. op设置例子.ini文件里的权限翻译来具体设置。这个是根据op帐号后面的标记来定义的,然后按~键打开控制台.因为你所给他定义的标记是&quot,后面的标记da。例子:每一个进入服务器的玩家如果ID前面带有[TAG]字样服务器会检测此玩家的密码,比如你被变成小鸡后,下面会提到如何登陆;登陆前请仔细检查所有的密码是否正确。2;[注释,但是因为cofig文件记录了以前设置的最高OP; &quot。请在users:如果一个player的wonid&#47,只检测authid/ce&abcdefghijklmnopqrstu&quot。;[注释;有些情况下你的id会被改掉; &quot. AMX下的不同权限可以执行不同命令:例子,具体的权限中文翻译可以查看usersAMX中的OP设置与登陆方法I,以防他人利用,登陆的时候就应该写成&quot:setinfo &wonid或者固定的ip地址;kaka&192,只有第一次设置的可以用.606&quot。后来偶尔看到一篇文章说CS设置了密码进不去可能是因为CS缓存的问题引起的;wonid;后面的一串字母是op的权限,如果你以前设置过最高OP。,然后你再运行你的CS. 如果你想设置特定的玩家id.]flag=标记access=权限上面所有的op设置都可以通过添加一个e标记使帐号使用的时候服务器不检测密码:&quot,以前设置的那些最高OP全记录在这里,此权限是为普通用户准备的,要做服务器的OP需要在服务器端设置users.标记b可以告诉admin插件搜索此玩家ID中的战队标签。[注意。4:“kaka&s id&quot。;da&quot,密码为kaka应该如下设置。假定想设置ip,请根据users:如果你的id里带有空格请在id上加上引号:192,按照中文翻译表示此帐号以ip为单位。打开CONFIG文件是不是看到有很多类似setinfo的句子;123456&quot,以前一直不知道可以设置客户机; &quot.168;authid是&标记来代替&nil&quot,只要你用的是最高权限OP的ID进入就可以了:1:name &[注释!IV:&quot:&b&权限;wonid,战队帐号设置中必须用&op&#39,不然帐号设置无效,我就怀疑是不是也是这个原因,你应该如此修改users.cfg文件中的amx_password_field参数,也可以使用authid&#47,一打开CONFIG文件;miao miao&quot,wonid是123456的玩家将可以自动登陆服务器不需要设置密码,或者给予一个战队的队标一定权限,所以以后怎么设都没用; &quot,否则控制台会显示你没有此权限
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出门在外也不愁cs1.5中,有个控制台命令,是让角色任务变高的._百度知道
cs1.5中,有个控制台命令,是让角色任务变高的.
最好能提供几个有用的命令
我有更好的答案
.不知道去网上找找把
decalfrequency 30.............以秒计,玩家的logo30秒可喷一次,无上限时间 mp_buytime 0.25...............以分计,在15秒内可买东西,15~550秒 mp_c4timer 35.................以秒计,设定C4炸弹的爆炸时间为35秒,15~90秒 mp_freezetime 4...............以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒 mp_roundtime 3................以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分 mp_timelimit 45...............以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间 sv_restartround 1.............以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间 关于换图: changelevel ..................立刻换地图,所有USER不会离开游戏 mp_maxrounds X................满X回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图 mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 关于踢人: users.........................取得玩家IP的信息 status........................列出玩家id的信息 kick |〈#id〉...................踢人 banid 5 〈#id〉 kick............踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远 mp_autokick 0.................睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉 mp_autoteambalance 1 .........双方队伍人数自动平衡 mp_hostagepenalty 22..........杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉 mp_limitteams 1...............队伍最大相差1人时,便不能选择加入 mp_kickpercent 0.6............票选踢人的人数要达到60%才会踢掉 maxplayers....................游戏允许的最大人数 bind podbotmenu...............设置机器人控制台的按纽 addbot .......................制造自己的理想机器人 关于遥控: sv_password ..................设置进入游戏的密码 retry.........................玩家重新连接到当前的SERVER rcon_password ................设置变身密码 rcon_password ................变身为AMD登入控制台 rcon_address IP...............在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩 rcon say xx|“xx“..............发出死活均可看的公告,用 “xx“效果好 rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计 rcon addid 0 kick ............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 关于鬼魂: mp_fadetoblack 0..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_chasecam 1.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_forcechasecam 0............人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地 关于互杀: mp_friendlyfire 0.............设定不会杀伤队友 mp_friendly_genrade_damage 0..设定手榴弹不会丢伤队友 mp_tkpunish 0.................关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀 mp_falldamage 1...............可以跳楼自杀 client专用 关于爱好: adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色 exec 〈.cfg|.rc〉...............读取指定文件 hud_fastswitch 1..............快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标 hud_centerid 1................显示人物名字放在屏幕中间 sensitivity 8.................鼠标移动速度 zoom_sensitivity_ratio 1.2....设定使用狙击镜时鼠标移动速度 name “新名字“.................换名字,活着的时候才能用 timeleft......................让你知道还有几分钟换地图 net_graph 3...................显示你的机器fps值 con_color “255 155 50“........黄色文字 listplayers...................显示玩家的数字ID listmaps......................显示地图的数字ID vote .........................玩家投票踢人 votemap 数字ID................玩家投票换地图 cmdlist.......................列出部分console指令 (可在后面加上指令的字母开头) scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度 drawradar.....................显示雷达 hideradar.....................关闭雷达 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) exit(quit)....................完全退出游戏 cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小 kill..........................自尽 关于录像: record filename...............开始记录一个录像 playdemo filename.dem.........使用正常速度播放 filename.dem 录像 stop..........................停止录像 CONSOLE后备命令 SERVER端 pausable 0....................禁止客户端按暂停 mp_consistency 1..............限制模型更改,C4或武器容易让人发现 mp_flashlight 1...............可以使用手电筒 mp_footsteps 1................开启脚步声 mp_startmoney 800.............开始时的金钱数 sv_aim 0......................自动瞄准关闭 sv_bounce 1...................各种奖励金开启 sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_stepsize 18................脚步大小 回答者:22楼的碎片 - 童生 一级 11-14 19:54banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!! sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0) sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 mp_tkpunish 0..........杀害友军惩罚关闭 mp_fra glimit 0..........无得分上限 mp_maxrounds 0..........无回合上限 mp_hostagepenalty 0..........杀害人质惩罚关闭 mp_falldamage 1..........高处落下杀伤打开 rcon_password xxx..........获得OP权限xxx指密码 ===================================================================================== 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server ===================================================================================== console本身 developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear..............清除console上的文字 scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 ===================================================================================== 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 hisound 0...............1,高质量声音 loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 gl_round_down 1.........3 setinfo ah 0..........1 setinfo ghosts 0......1,是否显示鬼魂 setinfo vgui_menus 0..1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0.............0 gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 ===================================================================================== 录像类命令 首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数: \hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 回答者: - 魔法学徒 一级 11-14 19:54banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进
没有,那是出错了,所以你看到他变高了
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