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UID最后登录QQ积分4982注册时间精华0主题帖子金钱4399 胜点2 疲劳值0
Lv5.奶粉, 积分 4982, 距离下一级还需 18 积分
金钱4399 胜点2 疲劳值0
剑豪终于觉醒了,异界二三也随之开放,由于临时工威武,剑豪的TP技能大部分含糊不清,数据不明,造成很多基佬、豪妹纠结不已,大部分有洗点契约的可以一一尝试,而只能买洗点水的根本不敢乱加,或者已经加错了……
今天一天,看了很多朋友的帖子和数据截图,自己也洗了5次点,刷了异界和发电地狱以及塔,因为还没开魂图也没办法尝试,对各个技能都加了一一尝试,比对伤害、CD、技能形态等情况,终于得出了个人的加点结果。
我想说的是个人眼界和所知有限,不可能保证正确无误,我只能保证这个分析绝不乱扯,造成误导。我个人的加点,可能不是最强,但绝对不弱也不会差。而真正好的加点,只有各位根据自己的加点、装备、习惯、技能取向、操作等方面来综合取舍,最后得出适合自己的完美加点。
1、基础精通:1TP1级,不推荐。很多朋友或许一路砍上来,容易形成思维惯性,在基础和两仪上产生偏向,但实际上,剑豪的技能并不少,伤害也都还够看,一旦装备成型后,小怪技能群秒,补刀两仪随便砍几下就够,不差这点平砍伤害,更何况砍的伤害,感电伤害占据了不小比例。至于精英BOSS等情况,平砍往往是起压制作用,这点伤害作用很小。【由其有一点,因为单数的问题,宝贵的TP容易造成剩余1,或者只加2级精通,实在是弊远大于利。】
因此,第一排小技能TP,全部舍弃。
2、两仪功:2TP一级,不推荐。不是不好,而是2TP换2级异常,实在不划算。点满两仪,异常等级够用,补刀足够,契约点就更别说了。想满这个的,大部分是为了感电伤害提升,和锤子眩晕等级,但实在收益不大,能晕的,不差这几级,不能晕的,加了也没用。更何况平砍随着装备提升,确实会越来越少用。
三角到轮回等渣技能TP,舍弃,轮回那蛋疼情况,光加攻击左右不大。
3、五气朝元:4TP1级,只有1级,推荐。增加持续时间,并且加五气10%的力量,虽然不多,但全程BUFF,相当于全程力量药,或许不多,但也不可忽视。而持续时间的增加,提高了五气忘记和被断的容错率。图内5层一旦清零,刷图效率损失极大。
4、空明掌:2TP,视加点取舍。加攻击力和眩晕等级。空明攻击力太低,可以忽视,因此实际上只加了眩晕等级,如果加满了空明,可以考虑满。但我个人完全舍弃了空明和TP,并不是空明不好,而是价值和刷图流畅性的问题。有位多玩的大婶,巴拉巴拉韩服的玩家跟他说空明多么多么好用,不加简直没天理。但技能的取舍,是根据个人的情况,而不是人云亦云。空明的释放对身位,方向,自身不动等缺点,很影响刷图的连贯,但眩晕一旦成功,效果确实很好。
而重点说到眩晕上,打普通图,根本用不到空明,打异界和镇魂,有免疫的,有等级不够的,眩晕能起作用的场合不多,只有在刷塔这类情况,才有决定性作用。如果有人非要把眩晕的作用无限拔高,好像放了就能晕,晕了就各种碾压的话,那么我想问一个问题:别的职业没眩晕的,就不能打怪了?剑豪没眩晕,就不能放其他技能,打不出伤害了?这是仁者见仁智者见智的一个问题,你喜欢,你就满,不喜欢,就舍弃,不用吹捧,也不用黑,根据个人的情况来。
所以,装备一般,喜欢刷塔和青黄龙的,推荐满,装备好各种技能招呼的,放个空明实在影响刷图节奏,建议舍弃。
5、樱落斩:2TP,推荐满。核心小技能,TP一级10%攻击,伤害不低,CD也短,使用频率和情况不小,满了还是很合适的,这个基本无争议,不满的情况可能只有无限大招流了。
6、碎岩裂地掌:2TP,不太推荐。1级加10%攻击,碎岩这个技能本身是不错的,但加TP却有点浪费,这是个定位问题。碎岩本身属于补刀技能,范围不能算大,百分比也不是很高。TP加1,2级没什么作用,于是你确定要把10点宝贵的TP,放在一个百分比不过万,CD没异界消减,范围也不算好的补刀技能上吗?如果按单位时间算伤害,肯定碎岩要高,但相比起其他技能,往往要的是一次性打出一个决定性伤害,而不是花了10TP,仍然秒不了还要补刀。而作为补刀,伤害高了却又冗余。
7、圆舞斩:4TP,不太推荐。增加16攻击和对无法抓取的刺击伤害。这同样是一个定位问题,先不论2TP8%伤害相对于其他TP的性价比。圆舞斩作为抓取和控制技,伤害一般般,多了这些作用也不大,甚至有只加1级技能的。发挥一个技能的特点就行了,非要在攻击一般的技能堆伤害,只能说舍本逐末。
8、乱花葬:4TP,视情况而定。4TP换来模式和伤害的提升,但因为乱花本身的短板问题,不推荐加,但你喜欢华丽,加满了乱花,最好还是加,我个人不喜欢这个墨迹技能,伤害也不算突出,所以完全舍弃。
9、游龙掌:4TP,鬼掌9,喜欢游龙推荐满,不加游龙的请无视。减少10次发射次数,提升攻击。临时工描述杰作之一。实际上【本TP,20次变10次,总伤害加了15%多一点,就TP上来说已经不亏,而被忽略的一点是,极大的增加了混乱时间(十秒多)以及混乱几率(一倍左右。)】,但缺点一样存在,触发感电的次数少了,不过时间长了不一定能很好触发。最大的问题还是感觉流畅度或者是模式,不如不加那么好,有点别扭,相比有这个感觉的不只我一个。而在鬼掌9的减CD,加速度,加数量后,百分比将近4W,CD8秒左右的游龙会成为小技能核心。
10、红莲业火掌:4TP,可加,可不加。减少攻击次数,增加冲刺距离,范围,【同时增加了15%左右的伤害。】如果带鬼掌9的,还是推荐加一下,加了后感觉更好抓取,没那么墨迹,范围和伤害都增加了。但是,红莲本身的CD久,百分比也不算高,异界提升也小,所以加不加完全随各位喜欢,起不到决定性左右。要扣TP,可以考虑从这扣,不是伤害问题,是技能CD太长。
11、回天璇鸣剑(爆剑):2TP,推荐加满。1级加10%伤害,5级造就一个核心无色,由其是带移花,神怒爆剑什么的,除非不加爆剑,一定满,无争议。
12、花舞千魂杀:4T,如果加了45,建议加。这个技能,无法确定到底加没加攻击,但加了改变了攻击模式,不墨迹,易命中,伤害也明显了。有一点,比起没加,跳跃高度和施展速度还是有显著改善,轻松打出有点像70EX。而尽管不加,高手也很容易命中,但冲过去刷刷刷,再蹦来蹦去最后砸地,看上去也没久多少,但实际仔细想想,刷图节奏不正是被这些格格不入的动作和技能方式打断的嘛?
回到最开头的话,根据个人的情况来取舍,喜欢什么技能,建议TP满。而鬼掌9,应该考虑到游龙的提升,烈焰的提升,如来的高伤害和相对较短CD下,技能空窗少,更多是需要一技能清小怪之类的来快速过图,所以爆剑,烈焰,花舞地位不减,而碎岩,圆舞这类技能作用降低。
而装备一般,喜欢砍到天荒地老的,可以加满精通,两仪,碎岩等小技能,甚至可以上异常左槽,多弄加攻速的装备等。
移花接木套的,爆剑的CD和伤害已经很可观,注重下大技能爆发衔接,以及爆剑甩过去后,没死的周身怪补刀,比如碎岩之类。
剑仙无限樱落套的,加强樱落和花舞两个装备核心,因为两个技能的释放形式,在CD空当中插技能,碎岩这类短CD贴身补刀,作用也不小。
至于散件,任务套的,SS套的,根据喜欢的技能来取舍就是,均衡发展,保持一两个核心,增加优势技能,弥补缺陷即可。
最后祝各位剑豪基,豪妹御剑凌云,荣登剑仙之境。
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Lv5.奶粉, 积分 4982, 距离下一级还需 18 积分
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附上一个个人加点,多余的SP偶尔抽到契约什么的,可以加到如来,爆剑等上。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 流浪武士 & 剑豪
SP: 全部 10770 已用 10330 剩余 440
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv36
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
五气朝元:Lv20
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv28
圆舞斩:Lv28
游龙掌:Lv26
红莲业火掌:Lv23
回天璇鸣剑:Lv23
花舞千魂杀:Lv21
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
百步神掌:Lv13
啸空十字斩:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 五气朝元:Lv1
强化 - 樱落斩:Lv5
强化 - 游龙掌:Lv1
强化 - 红莲业火掌:Lv1
强化 - 回天璇鸣剑:Lv5
强化 - 花舞千魂杀:Lv1
UID1098494最后登录积分134488注册时间精华2主题帖子金钱179383 胜点48 疲劳值0
立志做一个磨人的小妖精
金钱179383 胜点48 疲劳值0
还是那句话。适合自己的才是最好的
UID2989526最后登录QQ积分4015注册时间精华0主题帖子金钱1325 胜点0 疲劳值0
Lv5.奶粉, 积分 4015, 距离下一级还需 985 积分
金钱1325 胜点0 疲劳值0
虽然我没玩这职业不过还是抢个沙发
UID5459368最后登录QQ积分140注册时间精华0主题帖子金钱164 胜点0 疲劳值0
Lv1.奶粉, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
金钱164 胜点0 疲劳值0
路过~~~~~~~~~
UID最后登录QQ积分4955注册时间精华0主题帖子金钱638 胜点0 疲劳值0
Lv5.奶粉, 积分 4955, 距离下一级还需 45 积分
金钱638 胜点0 疲劳值0
露一下脸&&我玩暗帝&&剑豪才36&&低吧&&我暗帝刷不动时空地狱唉~!黑暗**都要5分钟左右~!
UID6674282最后登录积分58457注册时间精华0主题帖子金钱1222 胜点12 疲劳值0
DNF达人, 积分 58457, 距离下一级还需 1543 积分
金钱1222 胜点12 疲劳值0
没有图你让我们怎么看 再说技能名字好多是不一样的
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