lol中lol复仇之矛大招的大招收进来后是你自己丢出去还是被收者自己控制丢到哪的

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介绍  卡莉丝塔的基础伤害很高,而且推线能力很强。她的全新的游戏风格很是让人着迷。  优缺点  优点  极高的机动性  高爆发的射手  能够发起团战  有拯救队友的大招  容易farm  缺点  身板较软  操作难度大  法力值消耗较大  特别需要配合  不能取消攻击  天赋  标准的21-9-0,如果觉得对线吃力,可以对攻击系进行调整:  符文  标准的ADC符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色魔抗、精华攻击。  如果敌人的辅助不是AP,或者对方APC不是特别关注下路的话,可以选择蓝色换成成长魔抗。  另外可以考虑把精华换成攻击速度,配合卡莉丝塔的E的被动机制。  召唤师技能  闪现必带,有的人觉得卡莉丝塔本身被动就有位移效果,完全可以换成鬼步,但是个人觉得,闪现可以让你的被动位移更灵活。  除非你要打野,除了惩戒,传送、治疗、护盾、虚弱、点燃这些都是可行的。个人比较喜欢传送,最近的比赛中传送的出奇效果很是出彩。  技能  顺序  个人的加点顺序。如果是poke流的话,可以选择主Q穿刺,但是个人觉得撕裂的标记效果就像劫的大招一样,是无法躲避的,而且提供的各种buff也是相当可观的。哨兵1级就可以了,主要是用来探知危险和少量的额外伤害而已,除非你跟辅助誓约者商量好,前期打得很激进的话例外。  被动:武术姿态  卡莉丝塔在普攻或穿刺的时候如果有移动,因为她没有取消攻击的动画效果,会直接向移动的方向进行位移跳跃。用它带来的额外机动性,可以轻松躲避技能、翻墙,当诱饵以及逃避危险。  Q:穿刺  一个显而易见的poke技能。利用被动,还可以用这个技能偷龙,然后安全的跳出龙坑。因为如果你是攻击后往远离目标的方向点的话,这个位移距离要更远。  W:哨兵  哨兵的主动效果可以帮助探视野,类似艾希的E或奎因的W,而且这个技能持续时间更长。被动的协同作用,和誓约者在1.5秒对同一目标攻击会造成最大生命值的伤害,可以让线上换血更有优势,当然也能帮助在塔下补兵。  E:撕裂  补兵神技,有点像老鼠的毒液,但是它所提供的伤害、减速、攻速buff,相当全面。特别是在打大小龙这些血长的野怪boss,4秒内对目标的每次攻击都会停留一枚长矛,也就意味着扯出的时候可以最大化的提升攻速。因为目标死亡被击杀,这个技能会重置,所以在大小龙争夺战的时候一定要注意boss的血限。  另外,利用自己的被动特效,在普攻后位移,使用主动减速目标,追击或者逃命都相当有用。  R:命运的召唤  说简单一点就是把誓约者扔到一个目标区域,对周围的敌人造成击退效果。但是问题来了,誓约者大多情况下都会选择辅助,所以使用的时候更多是救队友于水火。  装备  出门  多兰剑,伤害、生命值、生命偷取。  核心  攻速鞋是最好的选择,二级的少量移动速度也不容小视,它可以增加你被动的位移距离,进攻性更强。最好是作为你的第一或第二大件。  卡莉丝塔的主要输出手段仍然是普攻,所以无尽的高攻击和暴击被动相当有益。  电刃是一个不错的前期装备,AOE被动清兵也不错。配合无尽的被动,暴击伤害更致命。移动速度的收益之前也提过了,更漂亮的追击能力和逃生机动。  幻影之舞的装备属性比电刃更强,当然也更贵…相较于是一个后期装备。配合无尽的效果不容小觑。独特的无视单位体积碰撞,这也意味着你可以在小兵中轻松跳跃。我通常会在后期换掉电刃。  可选  轻语是用来应对坦克和战士的。穿透敌人35%的护甲,同样意味着在团战如果抓到敌方关键脆皮位置,可以处理得更快!  饮血可以提供20%的生命偷取,还有护盾,可以让你毫无道理的先手有一个小优势。开团前一定要多点几个兵,先叠满护盾,再进场。  破败的攻击提供没有饮血高,但是有独特的百分比伤害被动,还有个防突脸的主动效果,它更适合克制那些撑血的英雄。  夺萃之镰的攻击和饮血一样多,只是它的生命偷取只有10%,但提供了10%的CD以及普攻百分比回蓝。卡莉丝塔的技能耗蓝量是很大的,有了回蓝效果,意味着能够更多的使用撕裂来补兵,更多的刺穿用来poke。可以说它的线上效果比饮血更好。  防具  防具比较多,就不一一说明了。  应对物理伤害队伍,可以补一个兰顿或冰心或春哥。  这里特别提一句,不推荐  反甲。因为冰心至少还会提供MP和CD,春哥有防集火的被动,而反伤的被动没有血量的支撑是没用的。  在补充攻击伤害的同时,又想补点魔抗的话,饮魔刀和水银刀是最好的选择。  如果你需要更多的攻速,可以考虑智慧末刃。  如果只是想纯防御装的话,那么女妖就更好。  春哥是一个综合性的,护甲+魔抗。  辅助  Tank辅助  牛头的治疗,可以让卡莉丝塔在线上打得更活跃一点。而且大招的减伤,强悍的控制能力,可以在被卡莉丝塔的大招丢出去的时候,发挥奇效。  布隆的保人能力不俗,同样可以让卡莉丝塔在线上打得有来有回。布隆的大招击飞,配合卡莉丝塔的大招,是相当无解的开团利器。  蕾欧娜的被动,以及你的哨兵被动,可以让额外伤害更高。双大招AOE控制,开团能力相当强。而且蕾欧娜的点控Q,也可以很好保护你的失误。  控制性坦克辅助都是卡莉丝塔不错的搭档,锤石的技能组合也可以跟你很好的配合。Q技能禁锢到人,你可以很轻松的接上撕裂减速留人。再比如,你用大招把他丢出去的同时,锤石丢出灯笼让队伍跟他一起进入战场。在小型团战,跟锤石的配合是相当强大的。  狗熊不是一个标准的辅助,但是他因为被动的存在,很耐打,可以让你们在有些时候2V3都不虚。另外就是技能衔接,同样的大招把他丢出去,狗熊过肩摔和减速,很让人措手不及。  你的大招可以看做提升机器人Q的施法距离的作用,但是命中率是个问题。 另外,机器人的线上威慑力很强,那么你们必须打得更激进一点。当发现敌人在打大小龙,你们的强迫开团能力也不容忽视。  努努的冰球配合你的撕裂相当完美。当发现敌人在打大小龙,你可以把努努丢进去然后让他开始读大,让敌人被迫开团的能力也很强。不过努努没什么保人能力,最好是让他出个坩埚或鸟盾之类的装备。  AP辅助  最IMB的英雄之一。她可以骚扰、控制、护盾,给你无限的安全感。被动的吸血,也可以让她更安全。当在线上她用Q留住人的时候,一定要衔接上你的穿刺,然后当敌人逃跑的时候使用撕裂进一步粘人。  当莫甘娜有大招的时候,使用时通常是给自己开盾,然后进入人群,然后使用沙漏。但是如果她之前把盾给你了,记得再她进入人群的时候,找准时机用你的大招救她。  拉克丝在区域战也是蛮强势的,但是到了游戏后期完全就是一个AP Carry,对卡莉丝塔来说毫无帮助。  在线上,当敌人被光之束缚禁锢,同样的接上你的Q穿刺和E撕裂。主要是她的大招,跟你的大招没什么配合可言,所以你的大招更多的为了救她而用的。  如果辅助是璐璐,个人建议你最好是商量跟打野签订誓约,因为璐璐很多情况下不可能拿自己当诱饵,所以把打野扔进战场切入,配合璐璐的大招击飞效果更佳。  跟璐璐的线上配合有些不同,因为你俩都是poke型英雄,所以更多的是安全发育等待中后期。  风女的移速buff,让你机动性更强。给你施加护盾,可以让你的Q穿刺骚扰伤害更高。风女的大招结合你的大招,双救人能力,使用更灵活。风女的进攻性不是很强,所以对兵线的把握更需要你自己拿捏了。  豹女的线上压制力就是噩梦。  利用她人形态的陷阱,一旦敌人暴露视野,别忘了使用你的Q穿刺衔接她的Q标枪。  同样面临的问题,你大招的使用,必须根据战局,最好是让她变成豹形态,考虑是切入追击还是救人逃跑。  琴女的buff提供是很全面的,攻击、治疗、移速,以及打断敌人各种技能的大招。同样的,如果是琴女辅助的话,个人建议跟打野签订誓约。  婕拉的爆发和持续伤害都相当强悍。当敌人被禁锢或处于婕拉的大招范围内时,一定要记得跟上刺穿和撕裂。大招的配合有点类似于努努,把她丢出去,然后迫使敌人开团。  娜美对你使用的每一个技能,都会提供移速buff,让你更灵活。有点苦恼的是,你大招的使用,更多是救她……  技巧  Poke  这里的Poke分两种,一个是普攻poke,一个是技能poke。  想玩好卡莉丝塔,主要是练习她的被动,因为没有取消攻击的动作,当你鼠标点击目标的过程中,点击一个方向,她就会在攻击的途中往你点的那个方向位移跳跃。因为当你远离目标的弹跳是更远的,所以你可以在A到敌人的同时往后,让敌人摸不到你。  至于技能poke,就是无限的QQQ……在poke的同时,不要忘了A兵,当敌人血限够低的时候,用撕裂减速敌人,因为撕裂的被动目标越多,攻击速度buff越快,可以让你打出一波相当可观的伤害。  哨兵  W哨兵的主动探视野效果。在你的誓约者攻击到目标时,尽量衔接上你的攻击,因为哨兵的被动可以打出额外的百分比伤害。这就是为什么卡莉丝塔选取辅助是很挑剔的了。  翻墙  利用好卡莉丝塔的被动位移,可以轻松翻墙,如下图:
总评分:&金钱 + 22&
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& && && && && && &&&来看新英雄哦
虽然我只在大乱斗看到过一次
才不是莽夫
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林苏。 发表于
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被我的VN吊打啊
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                       我好胸好胸 &
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林苏。 发表于
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不喜欢!跟它签契约,特么的,还要趴下 - - 像牵狗一样牵着你
大丈夫 萌大奶
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 面倒くさい。
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引用 林苏。 回复
& && &来看新英雄哦哇 好厉害的嘛?
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妖孽我来也 发表于
我也是只在大乱斗看到过一次
被我的VN吊打啊
是不是我和你一起玩的哦
   AIguoma.
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林苏。 发表于
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我旳38丶Lov3r 发表于
不喜欢!跟它签契约,特么的,还要趴下 - - 像牵狗一样牵着你
哈哈哈哈& &我去买了&&你来和我签契约
才不是莽夫
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林苏。 发表于
是不是我和你一起玩的哦
你只喊我玩过一次啊
再也不喊我了
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                       我好胸好胸 &
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林苏。 发表于
哈哈哈哈& &我去买了&&你来和我签契约
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猜心。 发表于
我等6300买啊
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我有全英雄的号。没玩过。
服务器:艾欧尼亚
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我旳38丶Lov3r 发表于
那没办法 拉黑你了
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丶H2O辛小妞 发表于
我有全英雄的号。没玩过。
服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
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林苏。 发表于
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來源:52PK 責任編輯:tiankun
由于她沒有很遠的射程和可靠的逃生能力,卡莉絲塔更需要呆著后排依賴隊友的保護。在團戰爆發之前,卡莉絲塔應該使用靈魂哨兵來偵測對手的動向。當戰斗開始后,卡莉絲塔的普通攻擊能夠造成非常強大的持續傷害,配合被動的精確使用可以幫助她在一個比較安全的范圍內。
只要有時間和可靠的保護,卡莉絲塔能夠從后排射出大量的長矛。她的傷害和長矛層數會快速疊加,配合靈魂粉碎使其成為了一個關鍵性的劊子手。
大招:命運召喚
大招的全面性使其能夠很好的作為保護技能,一個開團的連招或者是你靈魂綁定者的逃生手段——發揮出它的全部用處,你可能一舉三得。在面對突進型陣容的時候,一次實際精準的大招不僅僅可以攔下窮兇極惡的對手,還能夠幫助你們進行反手攻擊。
如果與卡莉絲塔靈魂綁定的英雄被抓到了,快速的使用大招可以將其拉回到安全區域,讓對手的雖有控制效果白費并且接下來你們可以選擇逃跑或是回頭繼續作戰。用慣的卡莉絲塔使用者(還有勇敢的靈魂綁定者)敢于使用連招開團或者跟上隊友的開團進行后續控制,為卡莉絲塔從后排收割創造良好的空間。
可以良好配合的英雄:
曙光女神蕾歐娜
像曙光女神這樣的坦克英雄非常適合使用命運之召。在被卡莉絲塔派到戰場中后,蕾歐娜可以使用自己的技能來回穿梭進行控制。她的被動技能以及靈魂印記會同時觸發額外傷害。
風暴之怒迦娜
乍一看,似乎脆弱的風暴之怒并不是很適合被直接丟到戰場上,但是命運之召配合大招會快速的將敵人撕成碎片。
熔巖巨獸墨菲特
想象一下命運之召和石頭人的大招連續的打在對手臉上會是什么樣吧——這種連續的范圍擊飛效果會幫助你們確保勝利。
對線相對劣勢的英雄:
探險家伊澤瑞爾
伊澤瑞爾的技能會讓卡莉絲塔的長矛變得遲緩:他不僅僅消耗能力要強于卡莉絲塔,而且可以使用E技能快速的躲避你的靈魂粉碎與大招的威脅。
荊棘之心婕拉
卡莉絲塔緩慢的普通攻擊會使其非常容易被婕拉控制。在面對婕拉的時候,復仇之刺必須小心利用自己的被動技能來保證安全。
無極劍圣易
易大師的大招會為你帶來麻煩,因為卡莉絲塔主要的控制效果都是減速。如果卡莉絲塔和友軍無法利用命運之召控制易大師,那么很有可能她會被無極劍圣撕成粉碎。
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摘要: Q技能穿刺
这是我们的核心输出技能也是保证风筝的一大手段,物理加成高,CD时间短。可以触发被动的 武道之风。(小技巧,如果穿刺的第一个目标死亡,则Q技能会 ...
      Q技能穿刺
& & 这是我们的核心输出技能也是保证风筝的一大手段,物理加成高,CD时间短。可以触发被动的&武道之风。(小技巧,如果穿刺的第一个目标死亡,则Q技能会继续穿刺到下一个没有死亡的单位) & & &W技能哨位
& & 召唤一只小鬼来侦查视野,在发现地方的时候会使其暴露视野并发出警报!(小技巧:探路神器。而且配合我们上面说过被动的伤害加成能让你和你的好基友在一起打出不俗的伤害!}& & & &E技能撕裂
& & &简单的说就是我们的平A和Q技能扔出去的长矛会留在对手的身上,他收到的攻击越多,那么E技能所带来的二段爆炸伤害就会越高!和的毒有几分相似!(小技巧:我们这套攻速风筝流的核心输出技能,)& & & &R技能命运召唤
& & 这个技能就是吧你绑定的小伙伴抓在手里,使其不被选中,可以选择友丢出去或者扔回来,。不管是进入战场还是逃出战场!(小技巧:这个技能可以坑队友哦!剩下的就要自己开发了。不过如果配合阿木木等英雄,那绝对也是改变战局的一把好手)   线上思路
  线上与其他ADC类似,都是前期以发育为主,多补兵确保自己的经济累计。而每次补刀之后,都要令自己位移。因为对面一般会在你补刀的时候骚扰你,如果你此时位移,能躲掉好多技能。550的射程虽然不是很长,但也算中规中矩。利用A之后的位移,可以不停的骚扰对面ADC。   如果操作得当,很可能发生你A的到他 他却A不到你的情况。如果他站在丝血小兵后面那么一个华丽的Q,骚扰加清兵,这feel倍儿爽。在推线之后,W开启视野,能有效的防止对面打野的Gank。   一旦到达6级,如果辅助是 布隆这种硬汉子(曙光是女汉子),那么果断开战。一个大招把辅助扔出去,辅助近身之后接上控制,此时对面身上已经叠加了好几层E了,再叠加一些引爆之后,会让对面瞬间爆炸。   团战技巧
  没有、小炮手长的优势,也没有EZ 、可靠的位移。那么卡莉斯塔怎么在团中输出呢?首先在团战开始前,就可以使用W来探明那些想绕后给你制造麻烦的家伙。而团战一旦开启,卡莉斯塔就能展现他灵动的一面了。不停的Q 和A 不断的HIT&RUN,让对面前排碰不到你的衣角。随着对面身上的E逐渐增多,那么就算不引爆,光看着身上密密麻麻的黑矛,对面就会放弃对你的追击。   如果一旦到了团战收割时间,那么你会发现卡莉斯塔比vn还要给力。小编在看到鼠王ParY在韩服使用卡莉斯塔时,一系列的灵巧的位移,除了躲技能,追击 迂回都是十分给力。相信我,这家伙绝对是个收割神器,没有太多控制,粘人却能把人粘到死      卡莉丝塔天赋:
  天赋的话选择21 9 0的点法,因为卡莉丝塔技能耗魔还是很多的,所以点出了盛宴,平a中穿插技能攻击,所以点出了法术编织。
  卡莉丝塔符文:
  复仇之矛的契约怎么解除?
  目前版本下复仇之矛应该是不能解除与伙伴直接的接触契约,据说是一场游戏中只能和一个人建立契约。这种情况下如果遇到了挂机的队友就没有办法。有传闻再买一根长矛和另一个人签契约就能够解除,但是这还没有得到官方的证实!   卡莉丝塔的大招叫做命运的召唤。   主动效果:卡莉丝塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。卡莉丝塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。   我并不是很喜欢这个技能,因为如果出于某些原因你没有得到黑矛,那么你的大招也无法使用了。另外一个比较奇怪的事情,就是和你绑定的目标几乎随时都需要留在你的身旁。这限制了队伍可以采取的作战方式。   此外,丢出队友的技能除非伤害特别高,不然感觉也不会非常强力。据我所知,大多数的玩家现在都用这个技能去坑队友,而不是真正的发挥出它的价值。还是一样,这个技能需要语音聊天软件才能够正确的把握使用时机,不然你只能把它当成的灯笼使用了。
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LOL新英雄复仇之矛 技能介绍及玩家的初体验
【字号:&&】【】
国外玩家初体验:
  首先大家要记得,这一切都只是在测试服上,一切改动皆有可能。
  你可能看完技能介绍所不知道的:
  1.她的攻击距离比较适中,550,不象大多数人以为的那么短。
  2.W技能的被动造成的是基于最大生命值的魔法伤害,有内置CD,而不是具体数值你可以无限触发的。
  3.鞋子的等级可以提升被动跳跃的等级。
  4.如果它击杀了一个目标,穿刺[Q]会继续移动,把所有撕裂[E]的层数叠加到下一个目标上。
  初体验:
  被动:这个技能非常酷。不过现在还感觉有点笨重,但是我觉得将来应该会调试好的。这个技能让你的追击和放风筝能力得到增强。不过无法取消攻击动作,所以你的输出相比其他ADC要低,而且攻速高了以后被动很难用,有时你就会因为这样挂了。而且,有时候你在追对面的英雄,而对面突然一起掉头选择回头反打,那么你这个时候就只能往后跳,但是你一旦你往后跳了,对手再跑你就没有办法追的上了。不过总的来说,这是一个非常COOL的被动,不过很明显还有待完善。
  Q:不多说,基础技能。很难中,和金克斯的W差不多,飞的没有W快,和W一样宽,很难命中。
  W:这个技能有点强,不过这个技能贯穿游戏的各个阶段都是很有用的。可以用来探草丛,控视野。被动伤害很高,满级20%,CD是根据不同目标而定的,所以你们可以变换目标触发被动,8秒内置CD。
  E:这个技能有点黯淡无光。减速很棒,不过伤害不够高。凭心而论,可能是我没有出太高的AD装备吧,我出过一套攻速的装备,破败什么的。不过就是这样,我的矛叠了6-7个伤害也就soso。虽然不算太低吧,不过真的算不上高。
  R:非常好的先手技能,特别是在对线期。击飞的AOE范围不是特别大,如果敌人站位不是非常差,很难全部命中。
  对线期:钻空子能力非常强,很有效的可以追击敌人,利用被动。不过也因为她的被动,很容易走位失误,有时候跳错一点点,就被敌人抓住暴打一顿,而且攻速太慢也会用不出来被动。不过6级了先手能力很强,到了6级,你可以和辅助一起躲草丛里,然后把辅助一抓,扔过去,立马控制住对面的ADC,瞬间爆炸。她的对线期看起来很强,其实还好。
  单挑能力:对抗近战英雄很强,或者靠技能吃饭的法师,不过对抗ADC的时候就不厉害了,因为他们都不惧怕你的被动,而且你无法取消后摇,所以一般ADC都可以轻松干掉你。
  团战:这是她真正强的地方。你可以在一个相对安全的位置不断输出,放风筝,用e减速,一旦出了破败,任何人都不容易抓住你。保命能力非常强,被动的收割能力也很强。这个英雄真的很适合团战。
  总的来说,我觉得拳头公司这个英雄出的很不错,很有趣,也有她的弱点。我希望她的被动可以再不那么&笨重&一点,而且E技能伤害可以高一点。一旦你掌握了她的被动,你就会更加喜欢上这个英雄的。&&[2]
新英雄复仇之矛 技能介绍及玩家的初体验
&&责任编辑:封颢&&
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lol新英雄复仇之矛卡莉丝塔什么时候出 复仇之矛卡莉丝塔上线时间
  lol新英雄复仇之矛卡莉丝塔什么时候出呢,最近很多玩家都在问这个全新英雄的具体内容,那么这个复仇之矛卡莉丝塔什么时候上线呢,下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
  按照小编的推测,美服上线需要测试一段时间大概1-2周,然后美服正式服上线1-2周,然后国服引进这个英雄需要1个月左右的时间,所以按照这个趋势来算,12月中旬左右大家就可以玩到这个新英雄啦!
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LOL新英雄复仇之矛霸气五杀秀 新英雄出攻速装备
18:32 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:4209次]
导语:LOL新英雄复仇之矛都拥有什么样的技能,下面是新英雄复仇之矛精彩五杀视频,我们一块来看看新英雄复仇之矛厉害不厉害?
  LOL新英雄复仇之矛都拥有什么样的技能,下面是新英雄复仇之矛精彩五杀视频,我们一块来看看新英雄复仇之矛厉害不厉害,英雄联盟又要出新英雄拉,这次的新英雄人称复仇之矛。今天为大家带来他霸气五杀的精彩镜头吧!附攻速加满后视频演示。
【评论】LOL新英雄复仇之矛霸气五杀秀 新英雄出攻速装备
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活lol新英雄复仇之矛卡利斯塔技能出装玩法解析:最全面的ADC
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
早在2014世界总决赛结束之后,有网友就爆料称Roit已经完成了新英雄的制作,那就是一个使用标枪的ADC-卡利斯塔,而新英雄也或许会成为2014年最后一个登陆正式服的英雄!
昨天美服测试服也上线了新英雄的试玩,并且爆出了新英雄的原画,可以说这个新英雄的外表十分凶残,并且充满了杀气
新英雄同样是一位来自于暗影岛的英雄,他是在被人背信弃义的谋杀之后,被暗影岛的黑暗力量扭曲所诞生的幽灵。在死的时候,她向符文大陆提出了一个建议:把灵魂献给复仇的长矛,让她报仇雪恨。
新英雄的技能特色
天生装备:黑矛
卡莉斯塔和一个友方英雄签订协议,如果他同意了这个协议,那么&黑矛&这个装备会被消耗,同时一种&灵魂连接&会连接卡莉斯塔和对象友军,这将影响她的部分技能。
解析:卡利斯塔或许是今年主打的特色系中的一员,天生自带装备:黑矛,让他的机制与众不同。而如何选择签订协议的友军,也会影响卡利斯塔一整场游戏的局势。
被动技能:武之平衡
如果你在卡莉斯塔的普通攻击后让她移动,那么卡莉斯塔就不会有攻击后摇,而是向你鼠标指向的位置跳跃一小段距离。如果她跳出的方向与被攻击的敌人相反,那么她可以跳的更远。
解析:被动技能很大程度让新英雄适应ADC这个位置,并且具有天生的灵活性。被动可以取消攻击后摇,并且提供位移,可以让走砍变得十分顺畅,或许这才是所谓的天生ADC吧。
Q技能:刺穿
卡莉斯塔丢出长矛,伤害第一个击中的敌人。被击中的敌人会被叠加一层撕裂效果(E技能被动)。这个技能也可以通过移动来触发被动的跳跃效果。
解析:很普通的伤害技能,有些类似于豹子人形态的Q,会附加一个DeBuff来增加其他技能的特效。并且Q技能也能附加被动效果。
W技能:哨兵
被动效果:当卡莉斯塔和她进行灵魂连接的对象同时攻击一个目标时,会造成额外伤害。
主动效果:卡莉斯塔命令她的哨兵巡逻目标区域。哨兵会在目标区域来回巡逻数次。如果哨兵遇见了敌人,哨兵会尖叫着冲上去跟随敌方英雄,暴露他们的位置。哨兵只能从背后被伤害。
解析:该技能的主动效果CD会十分场,类似于奎因和寒冰的探视野技能,这也让卡利斯塔下路对线会变得比较安全,而被动技能则是与天生技能相关,所以ADC位置的天生技能一般会与辅助签订协议,这样会让下路对线的伤害最大化。
E技能:撕裂
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能会刺入敌方体内数秒。激活E技能会让卡莉斯塔拔出所有的矛,减速并造成基于叠加的矛数量的伤害。用E技能击杀敌方单位会重置E技能的冷却时间。插在敌人身上的矛的数量没有上限。
解析:E技能的机制有点类似于老鼠的爆毒效果,但是还附加了减速效果。并且E技能的叠加没有上线,玩家可以随时引爆E技能,来增加伤害,如果E技能击杀对手还能重置技能。一般而言重置技能的CD都比较长,所以如何利用好E技能造成击杀会是关键所在。
R技能:命运呼唤
卡莉斯塔呼唤与她灵魂连接的伙伴,让伙伴在变得不可被选中的同时,瞬间移动到自己身边。伙伴在这个状态下不能进行任何动作(类似中亚)。在这个状态下,卡莉斯塔的灵魂连接会有一个新的效果——让灵魂连接的伙伴冲向一个目标区域,造成伤害的同时击飞所有敌方单位。
解析:这个技能是否有释放距离的限制还不知道,但是无疑这个技能可以让与你链接灵魂的友军瞬间支援到位,并且可以控制友军对范围内敌人造成击飞和伤害(类似于石头人的大招)。当然这个技能也会成为卖队友的利器,你可以将与你灵魂绑定的友军扔入敌方阵营,从容的卖掉友军(不知道是否可以这样理解).....
新英雄玩法解析
新英雄的独特机制无疑是让他成为ADC的最佳人选,为了强化对线卡利斯塔应该将天生装备与辅助绑定,因为只有下路才会出现两个人的情况,而绑定之后W技能的伤害可以让下路的输出达到最大化。而下路辅助的推荐,建议是消耗能力比较强的远程辅助,例如锤石、风女甚至于安妮,都是不错的选择,因为这些长手英雄可以轻松地配合卡利斯塔W的被动。
而卡利斯塔的玩家要合理的利用E技能,如何计算好E技能的伤害,给予对手致命的爆毒,然后再让E技能完成重置,是卡利斯塔能否玩好的重点。在中后期团战中,装备提供的攻速效果可以让卡利斯塔迅速的叠加E技能,而被动的小位移可以给卡利斯塔提供很好的追击效果,所以只要你利用好E技能的斩杀效果,可以很好地完成收割。
至于Q技能,有点类似于豹女的Q,是扔出去的一个长矛,但是Q技能除了提供简单的伤害以及E技能的被动之外,还有一个很好地效果就是也同样可以提供被动位移,这就让卡利斯塔的追杀变得更加容易,如果对手拉开了普攻的距离,你可以利用Q技能来给自己增加一段位移从而更好地追击对手。
综合而言,卡利斯塔是一个比较依赖于队友的ADC,卡利斯塔的爆发伤害并不足,但是他的持续伤害以及追杀效果十分突出,并且相对于其他ADC而言,卡利斯塔的灵活性可能是目前所有ADC中最优秀的。
加点与出装
技能加点:主E副Q(猜测,还是要看E的伤害),装备出装:破败、无尽、电刀、轻语四大件为主力输出装备,破败与电刀能提供给卡利斯塔一定的攻击速度,让他更加容易的叠加E技能的撕裂效果,而无尽和轻语则是提供给卡利斯塔足够的暴击伤害以及护甲穿透,总体而言卡利斯塔的伤害方式与老鼠有点类似。
卡利斯塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技能将让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡利斯塔错过了灵魂标记[W被动]的额外伤害后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。
在对线期,卡利斯塔与类似的射手英雄的打法差不多,补刀和骚扰,但有一个重要的点不同:战备[被动]使风筝打法成为她技能的一部分。在它的帮助之下,每次普通攻击之后卡利斯塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W被动]让卡利斯塔和友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡利斯塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。
在互拼时,卡利斯塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],可以超快地进行POKE。虽然是卡利斯塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里生效。如果卡利斯塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的,让卡利斯塔尽情抛掷致命之矛。
卡利斯塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡利斯塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡利斯塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡利斯塔成为决定性的终结者。
命运的召唤[R]使用技巧
大招可以用在很多方面,而且都很有效,比如保护、先手、或是拯救灵魂绑定英雄,发挥它的所有潜力,它将在这三方面都很强力。对抗突进阵容时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次死亡追击,并让友方队伍跟上,从而制造了反击的机会。如果卡利斯塔的灵魂绑定英雄被抓住了,快速使用的大招将会让他们获得安全,并可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或是重新开战的机会。勇敢的卡利斯塔玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上先手英雄,给卡利斯塔创造从后排收割战斗的空间。
曙光女神蕾欧娜
像曙光女神这样的坦克型英雄,是非常适合命运的召唤[R]。在被卡利斯塔召唤至战场之后,蕾欧娜可以用黎明之刃[E]在需要的地方附加团控效果。同时还会触发日光[被动]和灵魂标记[W被动]。
风暴之怒迦娜
从表明上来看,把迦娜扔向敌方队伍似乎不是一个好选择,但命运的召唤[R]以及复苏季风[R]的配合,可以分割敌人的阵型。
熔岩巨兽墨菲特
想象一下命运的召唤[R]和势不可挡[R]连续砸向敌方队伍,双重击飞效果几乎可以赢得所有胜利。
荆棘之兴婕拉
卡利斯塔的普通攻击比较慢,使她在缠绕之根[E]面前显得比较脆弱。复仇之矛必须小心使用战备[被动],从而面对这个对线敌人而存活下来。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的技能会让卡利斯塔的长矛变钝。他的秘术射击[Q]可以进行超范围远程POKE,通过快速使用奥术跃迁[E],还能躲掉撕裂[E]和命运的召唤[R]的危险之境。
无极剑圣易
高原血统[R]会给阿利斯塔带来问题,因为她的首要逃生手段比较慢。如果卡利斯塔和她的友军无法用命运的召唤[R]困住易大师,那么她可能被无极剑道[E]大卸八块。
新英雄评价
新英雄结合了多个ADC的机制,(寒冰和奎因的开视野、老鼠的爆毒、维鲁斯的大招控制)并且自身拥有小位移以及收割技能。
新英雄刚出来,还没有经过大量实践,所以究竟是否强悍实用还需要时间来检验,但是新的机制确实是值得人们去尝试一番的,想必会有不错的体验!
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