永恒之塔精灵星沫2.0精灵分布

永恒之塔2.0关于守护,精灵,治愈,魔道的选择!_百度知道
永恒之塔2.0关于守护,精灵,治愈,魔道的选择!
本人比较喜欢杀人,下FB也还OK,对于游戏的投入在600到800左右,属于中级阶层的玩家......从1.0开始就玩永恒之塔了
对于游戏的操作还是可以的....大部分时间都是一个人,喜欢过裂缝杀人,PVP也喜欢,但是不喜欢一下子就被别人秒了,那感觉很不爽...请大侠们帮我选一个职业!如果是Ctrl+C再Ctrl+V的话,请自重!
提问者采纳
  本文由多玩会员伈伈小水发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!1.5快到了很多精灵星在抗议更新后是多么多么地不公平!,接下来,我们从技能上来探讨下1.5精灵星与魔道星的优缺点  我是玩精灵的当然先从精灵的技能角度讲  首先是沉默:精灵星需要装烙印才可以沉默,魔道星却不用,不过魔道星要40级才可以学会沉默,精灵星只要28级就能学会  魔法阻断:使25m范围内的对象在6秒~8秒时间内陷入沉默状态。  烙印之石获得  精灵星  等级:28  种族:全部  技能类型:主动  CD,20秒释放1秒  灵魂冻结:给25m范围内的对象造成721的魔法伤害,并在8秒时间使其陷入沉默状态。  魔道星  等级:40  种族:全部  技能类型:主动  CD30秒释放1秒  我个人的见解是精灵星比较不利,因为魔道的沉默附带伤害并且稳定的8秒沉默,而精灵星则是比较看RP的也没有什么附带的伤害  然后是控制技  精灵星的控制技是三控两晕一束缚,瞬恐单恐,群恐地振,扰乱(使用风BB后),束缚魔道星的控制技诅咒树睡,束缚冷气波动群睡群晕,冬季的束缚  精灵星控制技的优点是恐惧中可以攻击并且不增加对方属性防御对象是五单一群,缺点是耗魔量大,恐惧后会乱跑  魔道星控制技能的优点是两个技能可以无限控,并且都是定点控制,不会乱跑,缺点是一击就破,并且冷气波动与地振的前期连续技相比冷气波动需要读条,群晕可以瞬发,但是群晕不可代替群恐  关于冬季的束缚个人认为是神技,不过因为它不是完全的瞬发技,所以遭到很多人的争议,而且使用冬季的束缚会招惹到其他的野外怪(话说,貌似精灵的群恐群大地群侵蚀都是容易招惹到野外怪的~)  输出技能  精灵的输出主要在宝宝与DOT技,而魔道的输出则是大炮式的乱轰乱炸  宝宝的输出在1.5中有着明显的改善,双盔甲很恐怖,魔道的输出技主要是读条技,害大大部分技能读条长  精灵星输出的缺点是如果有两个精灵星对同一个目标使用DOT攻击,那么输出就会减少一半,因为DOT技的DEBUFF不能同时拥有两个相同的,优点是宝宝可以对一个对象输出人可以对另一个对象进行输出,DOT技可用药或者治疗净化解  魔道星输出的缺点是技能读条时间长,优点是大范围伤害输出技能较多伤害较高  还有DP技能  精灵星:光/暗之盔甲魔法解除诅咒之云  魔道星:神圣/混乱之咒语睡眠之云、神圣/暗黑爆炸、凯西内尔/鲁米埃尔之震怒  说到这个很多人都对魔道的DP技非常恐惧,因为血如果不上8000的话会被绝对的秒杀  精灵星魔法解除与魔道星睡眠之云基本无用,原因是我从没看人放过这两个技能,DP技我认为是魔道星占有很大的优势,毕竟野外单人PK可以秒他,群PK一样也可以秒他  精灵星野外单人PK放宝宝放光/暗之盔甲群PK,可以放诅咒之云,但是精灵星很少有人在单PK的时候吃DP放盔甲,原因是精灵一次性,对于精灵来说打一个人吃个DP料理使之30分钟CD还是很浪费的  诅咒之云据说不限制对象人数,我认为这是绝对有着优势的可惜对面有治愈的话只能哭了  常用伤害瞬发技  精灵的瞬发技比较多也是有很大用处的,服从的手印配合召唤宝宝,召唤气息大地之锁链,,侵蚀魔法燃烧(个人认为最有用的)  魔道的瞬发技火笼,侵蚀(这个技能可以直接无视)结冰/酷寒幻影旋风,冰柱(不作讨论因为没见人用过),冷气召唤,岩石召唤  精灵瞬发技的缺点是服从的收音配合召唤宝宝,召唤气息时需要利用motion来进行,完全式的瞬发,motion就是俗称弓星的跳射,对其他职业也有很大的作用,不过在1.5后取消了所以不能完全算是瞬发的,优点是瞬发  魔道星的瞬发技缺点,火笼,侵蚀会打断被控的对象冷气召唤只能在近身时使用;优点是不需要motion就可以实现完全的瞬发除了火笼侵蚀外的技能附加伤害都是不菲的,冷气召唤CD短伤害大  偏门技  所谓偏门技只是我单方面给它的称呼!不必在意!  具体指:  精灵星守护之墙、扰乱(水之精灵)、翅膀燃烧、隐身之光辉、魔法燃烧、魔法解除,还有替代,大地之刀刃抵抗之契约替代腐蚀  魔道星大地之长袍、火焰之长袍、冰封之长袍、透视恩惠、时空扭曲、吉凯尔的智慧、铁甲之恩惠、白杰尔的智慧、强化/神速之恩惠、集中的祈祷、幻影、断绝之结界(鸡肋)  精灵星大多数是以给对方DEBUFF进行弱化的技能  缺点:翅膀燃烧在空中没有多少精灵会使用翅膀燃烧的,摔死超过100M不给OBS,替代超过10M不给予保护,腐蚀,除了制作商与SD没人会知道这个技能到底是加掉宝还是减掉宝  优点在于,读条短魔法燃烧甚至不读条抵抗之契约可以保命用,大多是下副本打怪的神技当然PK不会有多大的效用  魔道星大多数是给自己BUFF对自己技能或者自身给予强化状态  缺点:断绝之结界这个技能本身是一个最大的缺点~  优点:100%完全瞬发,时空扭曲可以让对方失去对象并且抵消一次束缚魔法  关于逃跑  精灵星是完全不及魔道星的  理由如下:精灵星没有加速跑技能替代超过10M就没用恐惧需要读条瞬恐时间短  魔道星有单P时100%逃跑的特性群P时80%逃跑  理由:单P时无限控开门跑路  群P时丢个DP,+时空扭曲跟着大部队跑路除非部队被灭  这是我目前见过的 关于魔道和精灵的文章 见解很犀利  呵呵 和LZ分享一下 希望对你有帮助哦
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其他7条回答
想杀人?魔道啊
新的大型副本好象守护好一些吧,输出最高的还是魔道,基本还是个人喜好,好象精灵单还是最牛的,尤其是陆战.有没有长春的,我想除甲醛和苯系物,听说长春有个蓝诺还行,谁知道,告诉下
杀星 弓星 精灵也好
我是玩精灵的 先谈谈精灵吧 精灵的 陆地战 估计您能知道 简直就是无敌 空战 相比较需要看操作手法 2.0版本以后 精灵星 自认为有两个技能 很爽 1:睡眠的手印1,技能解释:给予25M内的对方造成20秒内的睡眠状态,使对方所有属性防御增加的状态。(上级烙印技能)2: 命令:催眠1 ,技能解释: 命令宝宝使用自身所拥有的状态异常技能,精灵给予对方造成睡眠状态,并且使对方所有防御增加,然后宝宝消失。(上级烙印技能}这是精灵打架的本钱啊!再接着侃侃魔道:魔道本身是一种 攻击高 血薄的 职业 2.0以后有几个技能也是不错的 1:冰河强击 55级 25内造成4492水属性伤害
估计皮薄的 一会就能烧死了 2:魔力增幅 55级 1分钟时间内魔放施放速度提升10%,增幅及命中提升300,魔法爆击100
这状态以用 堪称无敌
还有个技能 叫反弹的 也很猛 谁攻击你 会反弹给对方1000点伤害至于守护 不用多少 要是装备好 肯花钱 打架也是相当猛的 但是据听说 2.0以后还是继续剑星称霸 给你介绍一下剑星吧: 蹂 躏之猛击
伤害: 非常高,可以把穿着阿努哈尔特套装的护法造成一半生命的伤害。
使用突击姿态后平击技能可造成5000伤害,暴击可造成7500伤害。
特点: 使用伸缩武器,抓脚技能,击倒,空中束缚技能后在使用蹂 躏之猛击可以说是赢定了。在杀怪时效果更突出
伤害: 在剑星技能中可以说是最高。普通技能可造成2000伤害,技能出暴击可造成3200伤害。使用技能时刻吸HP得效果。技能出暴击时吸600HP,几率高达90%。
特点: 冷却时间短,可以持续使用技能。另外还可以吸收生命,单刷怪时再加上吸血戳刺、体力强化、生存姿态技能,都用不上药水来恢复生命。另外使用双手武器也可以使用此技能。
缺点: 使用吸血之剑技时不能使用普通攻击。MP消耗也很大,玩家得及时补充MP。就这么多了 您自己慢慢品一下 感觉自己喜欢哪个
无视任何职业
一套精千打上血和魔命 手法和意识合格
就差不多了
精灵其实杀人还行,但相当于无赖,是把人磨死的,杀人的感觉不是很爽。还是主推剑星,能把装备搞好点,杀人很干净利落的,并且能抗能打,还追认逃命绝技,很不错
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作者: 独舞千年来源:178发布时间: 17:45:43转帖到个人空间
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