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使命召唤online中比外挂更强的敌人 我方小学生爆笑来袭
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&&笔者近日闲逛时偶遇一神贴不禁颤抖,忍不住与大家分享,没想到使命召唤online也被如此入侵,还是赶紧去充钱准备迎接战斗,这个时候也唯有我方人民币玩家可以一战了,不然能玩?
笔者近日闲逛时偶遇一神贴不禁颤抖,忍不住与大家分享,没想到使命召唤online也被如此入侵,还是赶紧去充钱准备迎接战斗,这个时候也唯有我方人民币玩家可以一战了,不然能玩?
使命召唤online内测时候,两位小学生的对话。
  “你玩使命了没”
  “使命是什么?”
  “腾讯新出的枪战网游啊,现在不删档内测呢,赶快去抢号,据说比cf更真实更好玩!”
  “比cf还好玩?等我省饭钱去买个内测码”
  “这游戏好难玩啊,都打不到人”
  “你按一下右键试试”
  “哇塞!这游戏太真实了!这样都可以?”
  “你再按一下shift”
  “哇塞!!这简直跟真的一样!!@#¥#%¥#%(兴奋地口吐白沫中)”
  “你怎么知道的这么多啊”
  “这游戏以前有单机版,我玩过,但是不能联网”
  “不能联网那它们赚谁的钱啊,真笨,这么好的游戏早应推出网游”
  “你用过大炮了吗”
  “用过,这里的大炮太假了,竟然是连狙,游戏开发商真不懂枪械”
  “哈哈,是啊”
一个月后,公测了,各大游戏门户网站头条都在报道使命召唤online的消息。
  “使命出会员了,30一月,红名可t对方阵营玩家有经验加成,连杀奖励要求杀人的数量减一,还能够买会员专属技能武器双持”
  “又要饿一星期了,不过为了使命,值了”
  “为什么我家玩使命这么卡,一点都不流畅”
  “你家是2m宽带吧,网速不行,我家4m玩使命一点都不卡”
  “我家升级到10m了,怎么还是卡,都瞄准不到人?”
  “这个嘛。。你办个会员试试”
  “好,我这就去!”
  “草,我怎么一出来就死?”
  “**,你不会开挂啊,我传给你”
  “哇塞!!!整个地图的人都能看到了!!!”
  几天后。。。
  “啊,我的黄金迷彩消音加威力加射程加弹夹容量的大炮-A哪去了?哪个B把我号盗了?!”
  “哦,不好意思,那个挂里有木马,我的钛合金加大加厚360°坚硬无比的防爆盾也没了。”
  “你试试这个最新的核弹挂,在淘宝花了100买的”
  “我试试,按一下f1”
  几秒后...
  first blood!
  double kill!!
  triple kill!!!
  quadra kill!!!!
  penta kill!!!!!
  legendary!!!!!
  legendary!!!!!
  legendary!!!!!
  legendary!!!!!
  【您的账号已被停封,有任何意见请申诉,会员可以继续游戏】
  “我擦!会员到期了!”
  “这游戏的人物真土啊,没cf好看”
  “你看没看官网的更新公告,马上要出女角色了,30一月,有移动速度加成,而且是国服专属哦”
  “我们国服总算争气了,第一次赶在美服前面更新”
游戏正式运营后,整个网吧除了撸啊撸和豆奶粉,剩下的都在打使命,恍惚间有种当年打cs的感觉。
  “叔叔,你玩的这个是什么啊,怎么还有解放军”
  “哦,这是新出的使命召唤9”
  “使命召唤?哦,我也玩的,几天没上,都出新资料片了。哎,这怎么全是英文,你玩的是美服?”
  “我和你们玩的不一样,这是单机版的”
  “你当我是小学生那么好骗啊,开学我都初一了,单机游戏怎么可能联网玩?”
  “我用的是steam平台,和外国人联的”
  “和qq对战平台一样吗?我怎么没碰见过外国人?”
  大叔吸了一口烟,没有再理他
  “什么嘛,真能**”
  他使用qq号登陆了使命online,打开网盘中存的外挂,开始了一局游戏。
  “你的屏幕怎么变成黑白的了?”
  “这是新出的挂件,叫热成像瞄准镜,2000使命点一月”
  “我也要买个试试”
  “热成像瞄准镜怎么不能用啊”
  “我看看..擦,手枪当然不能用,只有狙击枪才行”
  “我家宽带现在是10m的,会员也办了,玩使命怎么还卡”
  “嗯..前几天电脑老师说,玩游戏卡是机器的显卡和cpu垃圾,而不是网速..”
  “啊,你帮我推荐个好的显卡和cpu呗”
  “好的,cpu的核越多越好,显卡的显存越大越好,我给你选两个吧”
  “哇塞,你懂的真多啊”
  “那当然,cpu你选四核的fx5000,显卡选双敏速配2 GT440,4G显存哦,什么都可以玩了,这是目前的顶级配置"
  "谢啦,我这就去说服我爸妈,改天请你吃炸串”
  “新电脑买回来了?快试试1020p全特效吧”
  “嗯!”
  “你tm倒是开全特效啊,想什么呢”
  “什么是特效。。。”
  “算了,我教你吧,记着,画面设置里的所有选项都要调到最高,分辨率越大游戏画面越清晰,抗锯齿开到最大倍数的,因为你现在是四核+4g显存,所以根本不会卡”
  “抗锯齿是什么...”
  “应该是游戏中人物可以抵抗电锯之类的攻击吧..你看这个8x,指的就是对锯齿攻击提升八倍的防御力
  小朋友把所有特效全开,分辨率调到了,在17寸的显示器上开始了一局游戏。
  “啊,怎么比以前还卡?动都动不了?还有这画面怎么这么小这么模糊?你不是说比以前更清晰吗?!”
  “一定是游戏有bug,不信你开cf试试”
  “哎,真的耶,玩cf一点都不卡”
  “你看,我什么时候骗过你”
使命召唤online各项赛事展开,一股FPS竞技热重新燃起。
  “我们班里也有不少人玩使命了,不如建个战队吧,人家三班都有战队了”
  “好啊,先起个霸气的战队名字吧”
  “皇族、smart怎么样”
  “行,够霸气非主流”
  【该战队名称已存在】
  “擦擦擦擦擦擦擦”
  “这样吧,就叫滒‖独领颩骚”
  “行,就这么定了”
  “对了,三班的战队叫什么?”
  “爷→嗨暴全球”
  “擦擦擦擦擦擦被人占便宜了”
  两只队伍来到了网吧,找了位置刚坐下,立即有一大群人围观
  “听说他们要进行战队赛”
  “低端局欢乐多啊”
  “要玩那张图”
  “机场吧”
  “ok,大家都看着点,开挂掉一户口本”
  游戏开始了,对面的战队清一色黄金枪+黄金挂件+女角色,身上穿满了武装到菊花的装备
  “还玩不...”
  “玩个鸟啊,对面全是rmb玩家,我们怎么打”
  “哎,对面的,我们队有个人来大姨妈了..啊,不对,是他大姨妈来找他了,所以今天咱就不玩了,改天再战”
  “使命这游戏哪点都好,就是没手雷和刀,不真实”
  “你傻X啊,按G可以扔手雷”
  “我扔个试试。。先酝酿一下。靠,我怎么死了?”
  “哦,这游戏有个不真实的地方,就是把手雷拉开不扔的话过一会会爆炸”
  “靠,什么垃圾设定,应该和cf学学”
  “是啊,还有,按e是出刀”
  “哇!真的有刀!不过好丑啊,没马来剑漂亮”
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摘要:勇者游戏能给CODOL带来怎样的变化?
一个公测已满周年的端游产品,仅凭一个新模式,在短短一周时间内将运营数据推至新的高点——这样的情形,在十年前的端游市场屡见不鲜,但自手游崛起,端游普遍面临巨大生存压力的今天,这却无异于天方夜谭。
不过,《使命召唤OL》却做到了这一点——本月14日,《使命召唤OL》刚刚正式推出战术竞技类模式“勇者游戏”。而就在昨天,《使命召唤OL》运营团队发布公告,对于玩家自“勇者游戏”上线后空前活跃的表现表达感谢。与此同时,新模式上线前后,《使命召唤OL》相关关键词百指亦达到历史新高,甚至出现大量玩家反映游戏匹配速度提升、服务器出现罕见波动的现象。
那么,这样的“奇迹”,究竟是如何发生的?
天时——战术竞技端游短暂“真空期”
自今年下半年以来,以《绝地求生》为代表的战术竞技类玩法,以空前之势席卷全球PC游戏市场,甚至在当今PC端第一发行平台steam上完全“碾压”了发行方自家的两款招牌大作(DOTA2、CSGO)。
而向来嗅觉灵敏的国内业界也早早开始布局,并且从11月前后开始,陆续有相关产品推出——从小米游戏的《小米枪战》,到被称为网易“双星”的《荒野行动》与《终结者2》,再到腾讯旗下的《光荣使命》、CF手游“荒岛特训”模式,以及更不容忽视的、由腾讯全面引进的《绝地求生》端游和两款正版手游《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》。
(腾讯一次发布两款PUBG正版手游)
不过,尽管上述产品阵容已经足够强大,但纵观整个国内市场,能够让用户即刻体验到战术竞技品类玩法乐趣的,却都是移动端产品,而TGC期间才正式宣布名称的《绝地求生》端游国服上线则尚需时日。
正是在这样微妙的时机下,《使命召唤OL》凭借“勇者游戏”模式,成为了事实上国内市场第一个可玩战术竞技的端游产品,成功拿下该品类在国内端游市场上的“一血”。而凭借更早的布局和更高效的开发,《使命召唤OL》为其“勇者游戏”模式的大获成功赢得了宝贵的窗口时间。
地利——打造战术竞技模式的天然优势
除了上线时机因素,《使命召唤OL》“勇者游戏”自身的产品设计,则是这一模式真正能够为市场,为用户所认可的核心所在。
和一些人所想象的,成熟端游推出战术竞技模式只能简单模仿不同的是,《使命召唤OL》推出的“勇者游戏”,与其说是对《绝地求生》的模仿,倒不如说是在战术竞技模式的规则基础上,更完美地展现了《使命召唤OL》自身的特色。
在《使命召唤OL》当中,枪械武器配件改装,以及下蹲、匍匐、攀爬等多种战术动作,都是源于COD系列的经典设定,甚至严格来说,《绝地求生》中的相关设定也是从包括COD在内的诸多经典FPS游戏当中所汲取的灵感。而这一次,《使命召唤OL》推出“勇者游戏”,其实也可以看作是战术竞技类游戏对COD这一经典系列的“反哺”。
更为重要的是,在《使命召唤OL》“勇者游戏”模式里,玩家所体验到的不仅仅是类似于《绝地求生》的战术竞技对抗,同时还能够充分领略到《使命召唤OL》更为写实,更加多变的战场环境带来的极限生存体验。
该模式加入了昼夜交替,以及雷电、迷雾、地震、暴雨等天气环境变化,甚至还制定了随机生成毒气迫使玩家离开建筑物的规则,从而进一步加快了对抗节奏。此外,《使命召唤OL》原有的各种强杀伤性战术装备、副武器(如火箭筒等),以及被动技能,都是使得“勇者游戏”模式对战节奏更快,更刺激的重要原因。
(昼夜交替环境让战局充满更多变数)
人和——研运团队实力保障,跨平台联动合作
当然,除了“天时”和“地利”外,“人和”的因素同样不能忽视。
《使命召唤OL》“勇者游戏”模式之所以能够早于市面上有着近似版本迭代想法的端游推出,并且能够不落窠臼地引入昼夜变换,随机天气等创新要素,从而带来与市面上任何战术竞技类游戏都截然不同的对战体验,与其背后的研发与运营工作密不可分。
对于《使命召唤OL》这样的大型端游来说,开发制作一个类似于“勇者游戏”这样,规则完全迥异于过去已有玩法,地图场景更为庞大,设定细节又极其繁复多变的全新模式,其工作量不亚于打造一个小体量的PC端新品,并且往往在开发完成后还需要经过极为漫长的测试调优过程。
然而,《使命召唤OL》本身系由动视旗下以擅长制作大型多人对战模块而著称的Raven工作室研发,核心制作班底曾在COD系列多部作品当中担任开发工作,使得《使命召唤OL》在开发制作任何大型多人玩法模式上都具备相当优势。
与此同时,自公测周年活动期间,《使命召唤OL》运营团队便开展了版本的意见反馈收集,并在与研发团队的协作上投入了大量时间精力,从而确保了“勇者游戏”模式的快速调优成型以及快速上线。而在新模式上线后,大量运营活动的不断推出,以及和包括企鹅电竞、腾讯体育、腾讯视频、腾讯安全中心、军武次位面等众多平台之间的联动合作,也是使得用户活性提升的重要原因。
(官微发布多平台联动微博)
当然,之所以“勇者游戏”能够令《使命召唤OL》取得在线和活跃数据新高,在此次新模式正式上线后的几天时间里,由小苍、若风、骚男、图拉夫、JY、蛇哥等十余位当红主播所组成的超豪华直播团,在斗鱼、熊猫、虎牙三大平台内的连续播出也而同样功不可没。
(游戏内匹配狙击这些当红主播让玩家乐此不疲)
总而言之,恰当的上线时机,与战术竞技模式的天然相融,以及从研发,到运营,再到各大平台以及主播的通力配合——这些囊括了“天时、地利、人和”多重因素的共同作用,让《使命召唤OL》“勇者游戏”模式能够取得令人瞩目的运营成绩。
而“勇者游戏”模式的上线和大获成功,从本质上,其实不过只是《使命召唤OL》不断保持自我更新迭代,不断为玩家带来最流行、最具可玩性的玩法内容的传统下,一次稍稍大胆和出位一些的尝试。在此次尝试获得来自用户和市场的肯定后,相信《使命召唤OL》的快速更新迭代传统也必定将会长久保持下去。
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