沉溺网络游戏对青少年撸管危害有哪些危害

青少年沉迷网络游戏有什么危害?_百度知道
青少年沉迷网络游戏有什么危害?
现部青少都沉迷与网络游戏与说危害 关键于哪点
青少沉迷网络游戏,切抛脑,习啊,吃饭啊,休息啊,父母啊,朋友啊,亲啊全顾,即影响习荒废业,自身体造伤害.
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荒废业沉迷于网络面面锻炼思维灵、敏程度思考问题所关键于自控能力确认识自所该间花
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对青少年沉迷网络游戏的几点思考
  ●& 王梅英
  在近几年,网络游戏市场以令人吃惊的速度飞速发展着。网络游戏是以追求感受为目的的模拟及角色扮演,是人们身份认同及心理满足的一种存在情景。网络游戏是以高科技为基础、在网络时代发展起来的一种新兴娱乐形式,它将传统情节和角色刻画集成到交互的电脑软件环境中,体现出全新的娱乐模式,并发展了与之配套的新的表现手法和方式。
  网络的发展为青少年沉溺网络游戏提供平台
  网络游戏是虚拟的游戏,它为青少年提供了超越时空、现实身份、家庭背景和教育程度的新型娱乐和生活方式。它的特点主要有:  首先,虚拟性。网络虚拟是一种特殊的存在,是人造的世界,是人的实践和思维的结果。各式各样的网络虚拟都是依据主体化的人借以达到目的工具和手段,是人的一种生活方式或存在方式。在网络游戏中,玩家能够根据自己的喜好选择游戏的类型和游戏的伙伴,而不必考虑环境和同伴的因素,在虚拟的游戏中他们可以随意改变自己的年龄身份、地域等,这是现实生活中不可能实现的或者不允许尝试的。这种游戏的虚拟性导致青少年学生的角色认知不清,现实的角色和游戏中的角色冲突,使青少年形成错误的思想观念和不良的道德品质。当今的社会是一个竞争的社会,青少年也面对各种社会压力,尤其是学习的压力使他们很容易受伤或受挫,而网络游戏中的各种角色给予他们发泄的机会,他们可以与不满者任意地PK,然后取得成功。总之,虚拟的网络世界为他们提供了逃避现实的途径,使他们沉溺其中不能自拔。  其次,无限性。在现实的游戏中,种种客观因素会或强或弱地影响到游戏的进程;而网络游戏撇开了时空的界限,在游戏中,人们可以连续“作战”,直至游戏者受生理和心理等现实条件所限而“被迫”下线,个人游戏才到此结束,线上的游戏则继续它的进程。当体力和精力恢复后的人们再次上线之时,在网络上暂时“消失”的“自身”则会出现在“时过境迁”的环境中,颇有“回到未来”的感觉。仅此一点特性,现实的游戏就无法与之同日而语。  第三,无序性。在网络中,人们具有更大自由度;现实中的尔虞我诈在网络中会被无限“放大”。所谓公共道德和社会常识,在网络游戏中基本处于“空白”,其无序性暴露无遗。网络游戏给他们匿名性的权力,这也是网络游戏吸引庞大受众的重要原因,人们身在其中可以“无拘无束”、“无法无天”而不必受社会的谴责。  第四,强大的互动性。网络游戏不同于电视电影之处在于,它的受众不再是简单的观看而是参与其中,从目前市场上流行的网络游戏的内容看多是暴力PK的内容,其血腥的场面令人发指,这不仅增加了人的主动性而更加逼真,这极大地增加了青少年的上网欲。网络游戏的巨大优势使人们在虚拟的世界里可以找到自己的影子或者代言人。人们可以将自己内心的愿望、倾向、目标等意识都赋予网络游戏中的角色,这也是他们越来越喜欢网络游戏的真正目的。
  网络游戏对青少年成长的危害
  网络游戏被称作“电子海洛因”,无数的青少年沉迷其中不能自拔,近年来各地不断传来网络少年酿出的悲剧消息,这些都是值得社会各界广泛关注的。总的来说它的危害可以从三方面谈起:  1.网络游戏对青少年的身心影响极大。大量案例已经证明,上网成瘾会严重影响青少年的身体健康,甚至出现个别青少年几天几夜在网吧游戏因疲劳过度而猝死的极端事件。它对游戏人损害主要有以下几个方面:  首先是眼睛,如果我们看电视时间久了就会眼睛酸疼,而青少年在身心发育时期如果不注意保护自己的眼睛,不讲究科学用眼,诱发近视的几率非常高。还有的长期坐在电脑前,即便离开电脑,也常会出现头晕、眼花、食欲下降等各种症状。最新的科学研究还发现,这些青少年左前脑的正常发育因此会受到遏制,尤其是正处于早期智力开发的儿童,这种影响更为明显。一段时间不玩就会出现忧郁、易激怒、情绪烦躁等戒断症状。①  其次,严重影响青少年的心理健康。心理学专家指出,沉迷于网络游戏的青少年由于长期缺乏社会沟通和人际交流,往往会把虚拟的网络世界当成现实生活,其思想和情感都会与现实生活脱节,在心理上则表现出自我封闭、自以为是等抑郁性神经症。②网络游戏中含有大量血腥暴力的环节和场面,这对于心理还不成熟和不稳定的青少年而言,这些因素的存在极可能引发青少年的心理障碍,严重的会引发青少年犯罪。  2.严重影响青少年的正常学业。玩网络游戏会占用青少年宝贵的学习时间,影响到青少年的学习成绩,学生上网成瘾造成学习成绩不合格而最终被迫退学的报道,这些年来屡见于各种媒体。相关数据表明,目前网络游戏玩家中每天玩3小时以下的仅占26.17%,玩3至6小时的占28.17% ,而每天玩到6小时以上的竟高达45.65%。③  3.诱发青少年误入犯罪歧途导致网络犯罪。网络犯罪直接危害到国家的政治经济和文化等各方面的正常秩序,对社会产生极大的影响及破坏作用。网络游戏对于心理发展还不成熟、行为自控能力还较弱的青少年而言,游戏中的暴力、色情情节极可能成为引发他们犯罪的诱因,他们极有可能模仿其中的行为,从而对他人造成严重的危害而犯罪。除此之外,一些青少年为了筹集上网的钱而走上犯罪的道路,这不得不引起我们的重视。
  保护青少年,扭转当前局势的对策
  许多教师家长视网络游戏为洪水猛兽,千方百计制止孩子接触网络游戏,恨不能除之而后快,但是青少年强烈的好奇心又使网络游戏对青少年有着巨大诱惑。网络作为现代科技发展的产物,广大青少年朋友不可能远离它,我们既要维护好青少年的上网的权利,通过科学管理让青少年接触绿色网吧和健康有益的网络产品,更要将保护青少年看作一项重要工作。目前,负面影响显得更加突出而尖锐,要解决这些问题,发挥互联网对青少年的积极作用,摈弃和遏制互联网对青少年的负面影响,应该做好以下工作:   1.父母必须加强对青少年的监管及教育  父母是阻止青少年迷失在网络游戏中的第一道防火墙,青少年之所以沉迷于网络游戏不能自拔,往往都与家庭社会对其的教育引导与监督不力有关。而且,家庭教育要根据青少年的个性、智力等具体情况有针对性地进行,对青少年违法犯罪的问题给予有效的控制,及时地消除危害,父母绝对不能对子女放任不管,应杜绝未成年人独居的现象。父母应尽量减少与孩子的代沟,掌握一定的电脑知识,最好能与孩子一起上网,这是父母与子女沟通的最好的方式。④但是,全国妇联最新调查测算,目前农村有5800万留守儿童,他们普遍缺乏父母关爱和正常的家庭教育,这些留守儿童就成为被家长疏于管教的对象,他们一旦接触到网络游戏,就容易上网成瘾,荒废学业。  2.要制作一批寓教于乐的网络游戏  目前,有许多的网络游戏并未达到寓教于乐的目的,如果能制造出寓教于乐的健康的互动式游戏,那么,青少年就不容易长期沉迷网络游戏,这不仅是学校社会的责任,而且也是网络游戏制造商的责任。国家应该对制造出高质量的网络游戏制造商或企业给予重奖或者优惠政策,以激发他们制造寓教于乐的游戏的积极性。希望网络游戏开发商都能把眼光放远,哪怕是牺牲眼前利益,也要努力切实地改变网络游戏的形象,进而给网络游戏产业换取一个良好的发展环境,给教育工作提供一批真正有价值、有意义的教学游戏软件。还要大力培养适应网络时代要求的青少年教育工作者。  3.净化社会环境,建立绿色网吧  政府部门应严格执行青少年进入营业性网吧,中小学周围200米内不得设置网吧等规定。开辟区别于普通上网区域的专区,在可能的情况下区分成年与未成年人的界面,控制青少年上网的时间和屏蔽网络不良内容。文化、工商、公安、消防、教育、技术监管等各个部门要统一协调,保证管理到位。我们要坚决取缔黑网吧,严格实行上网实名制,对于接纳未成年人和超时经营的网吧给予重罚,并呼吁网吧管理者在网上经常举办有利于青少年健康成长成才的活动,吸引青少年积极参与,达到潜移默化的引导教育作用。  4.加快网络游戏的立法工作  我们要维护好青少年上网的权利,从立法的角度,科学规划,全面保护,综合治理,防患于未然。许多全国人大代表和社会各界已经认识到这一重要性,全国人大常委会在大力加强《未成年人保护法》执法检查基础上,进一步修改完善未成年人的法律法规,使这方面的法律法规更有权威性、可操作性,更能够取得实效,进一步发挥法制在保障和促进青少年健康成长中的积极作用。
  注释:  ①王有志 孙栋梁:《网络对青少年的危害及其防治措施》[J],《青少年研究》,2003年第2期  ②《第五届中国网络游戏市场调查报告(2005)》[EB/OL],  ③④常家树:《网络游戏价值生态失衡的成因与对策(2008)》,《中国青年研究》,2008年第1期&  (作者单位:广西大学新闻传播学院)
编辑: 李辉
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转载需注明来源,未经许可,不得转载青少年迷恋网络是当今人们普片关注的社会问题。你怎么看待网络和网络游戏?沉迷网络游戏有什么危害?这对这些问题谈谈你的看法。
青少年迷恋网络是当今人们普片关注的社会问题。你怎么看待网络和网络游戏?沉迷网络游戏有什么危害?这对这些问题谈谈你的看法。
答;(1)我们要正确认真的看待网络游戏,电子游戏他对于开发人的智力,锻炼眼耳手并用能力,有一定的好处。当我们休闲时,可以通过玩电子游戏来适当放松和调节自己,但决不能沉迷于此。
(2)危害:青少年一旦沉迷於电子游戏,就会产生强烈越来越强的心理依赖和反复操作的渴望,不能操作时便出现情绪烦躁,抑郁等症状。
危害2;对视力,神经等造成伤害,是大脑的灵活下降,影响学习成绩,诱发寻衅滋事,勒索财物,打架斗殴,参与赌博等违法犯罪的行为
这是我们书上的答案
的感言:O(∩_∩)O谢谢你~~~
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在网络成就了 像阿里巴巴 等一大批人后 亦是毁了一代人
还有什么可说的
心情只能像在看中国足球一样沉痛
作文要自己写
有利处也有坏处
网络可以帮助青少年学习、查资料、了解社会等,网络游戏在一定程度上也可以使人放松,让人娱乐,这是他的益处,但是同时他也会将不良的信息带给青少年,影响孩子的健康成长。过度地玩网络游戏也不利于孩子们的健康。沉迷网络游戏还会使孩子产生厌学情绪。因此,只要正确的使用网络,他还是有好处的,但若要过度且未正确使用它,他不但没有利处反而还有害处。
网络游戏其实就是一个社会的缩影,在游戏里会碰到各种人,有自己的朋友,有敌人,当然还有老公老婆。
网络游戏还可以展现自己的潜在性格,比如你在现实中很懦弱,但是在游戏里你可以成为一个强者,我个人认为网络游戏最吸引人的地方就是升级,在升级中体验自己的成长,还有就是和其他玩家的交流,游戏里的交流和现实中其实是一样的~~~~~~但要注意的是,游戏永远不会成为现实,要分清楚游戏和现实的界限,不要沉溺在游戏当中~~
沉迷网络游戏的危害随着生活水平的提高,电脑也悄然进入到千家万户,孩子无异是最高兴不过的,可家长的担忧随之而来。大部分的孩子在家使用电脑并不是用作学习上,而是玩电脑游戏,而且有些还是大型的网络虚拟游戏,这样令孩子最终迷失在网络游戏中不能自拔,学习成绩就当然一落千丈了。长久下去,身心将会受到严重损害,就如周某一样,由原来活泼调皮又刻苦变成内向甚至木讷的性格,是什么原因造成的呢?长期沉浸在虚拟的网络世界中,致使他与现实世界脱离,这就是最根本的原因吧。还有更甚的学生在网吧几天几夜甚至连续十几天地上网玩游戏,造成视力下降直至失明。他们太痴迷网络游戏,达到了可以不吃饭、不睡觉的巅疯地步,饿了喝口水,困了伏在电脑桌上打个盹,通宵达旦地玩游戏,由于玩游戏时精力高度集中,伴随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大,最后出现虚脱,甚至瘁死在网吧。
网络可以帮助青少年学习、查资料、了解社会等,网络游戏在一定程度上也可以使人放松,让人娱乐,这是他的益处,但是同时他也会将不良的信息带给青少年,影响孩子的健康成长。过度地玩网络游戏也不利于孩子们的健康。沉迷网络游戏还会使孩子产生厌学情绪。因此,只要正确的使用网络,他还是有好处的,但若要过度且未正确使用它,他不但没有利处反而还有害处。;(1)我们要正确认真的看待网络游戏,电子游戏他对于开发人的智力,锻炼眼耳手并用能力,有一定的好处。当我们休闲时,可以通过玩电子游戏来适当放松和调节自己,但决不能沉迷于此。
(2)危害:青少年一旦沉迷於电子游戏,就会产生强烈越来越强的心理依赖和反复操作的渴望,不能操作时便出现情绪烦躁,抑郁等症状。 危害2;对视力,神经等造成伤害,是大脑的灵活下降,影响学习成绩,诱发寻衅滋事,勒索财物,打架斗殴,参与赌博等违法犯罪的行为
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校园生活领域专家请问:毒品和网络游戏对青少年一样有害吗?
今年央视315晚会上第一个提到的对人类..对祖国各地国的下一代造成严重危害的毒品是....网络游戏...网络游戏...毒害了担误了数以几仟万计的学令青少年...使他们上网成瘾于中的打打杀杀..升级换装备...你杀了我..我就要报复..我就要换更历害的装备...升更高的级别...恶性循环...多少的学习成绩一落千丈...从好学习变成了街头混混...甚至于去偷去抢......网络游戏害了一代人中的相当大的部份...难道中国的未来..靠这这些沉迷于网络游戏的人群去继承???会是个什么结果?网络游戏由于要买点卡..买装备..这些虚拟的东西...要花费青少儿大量的金钱财产...时间....网络游戏造就了中国那些富豪..甚至变成了中国首富...可是..那些钱..是建立在多少家长的眼泪..痛苦...血汗..甚至于生命之上...毁掉了多少人的前途啊.....每当看到有数以仟万计的人沉迷于网络游戏中的时候......都会兴奋的...数着成堆的钞票.........
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首先声明本人不玩网游。什么东西都有它的两面性,我几个小辈当初也不玩说是怕上瘾,后来我有次训他们时无意提到你们连上网都怕以后出社会还有什么你们不怕的。(本人七十后经历过小人书,电视机,游戏机那味儿)现在都玩!绝对没见他们耽误任何学业和工作。
第一有害是牛奶,乱添加和不添加佐料.第二有害是水果.个个不是带农药就是带激素.在能活着就不易了.
网络与菜刀有一比,都是服务于人的东西。但是沉迷于网络的青少年多了,也就会产生出部分不分人事行为的残脑。同样,当人没有了理智也会提菜刀砍人。
这是认识的误区在中国,只有老老实实的苦干(如农民,工人和农民工)才被视为财富的制造者.医生,教师的名声就开始不好了商人就开始被视为投机倒把了企业就更被看做是剥削了..所以,只有老老实实的别剥削者才能别看做是最正当的职业.却不知道,玩网络游戏的人(不是游戏开发者)也是一种职业.我的一个朋友,就是个职业玩家,一个月也有千把银子.而很多的IE精英,也是从网游开始的这事实上也是个很好的职业和产业.但是却很难让局外人认同.实际上,越能把游戏玩的好的,.越是在IE界的天赋,人才难得呀比尔.盖茨,也是从玩游戏开始的传统的观念难一接受他们而且,尽管大量的孩子是在玩游戏,但绝对不是楼主说的"网络游戏害了一代人中的相当大的部份...难道中国的未来..靠这"云云我想这些孩子有那么一些没用的,是肯定的但我可以说,几十年后,中国最优秀的人才,肯定是这些玩网游的随着信息技术和电脑技术的发达,玩电脑的人肯定不不玩电脑的人更易取得成功因为,电脑运用是互通的,一个网游玩的好的人,一定也可以把同样的智慧用在信息技术上.所以,不要担心.再说了,孩子嘛,就是爱玩的年龄,就应该让他痛痛快快的玩快乐的情商比智商更重要.游戏这东西,几个月就可以失去兴趣了.最后,要解决成瘾问题,最有效的办法是外挂,.一旦大量的使用外挂,就可以使游戏失去乐趣,自然不可能再沉迷了.而事实上,上网成瘾问题不是网络的问题,没有网络他们也会沉迷与其他的东西比如本人就沉迷与看书,"可以说是书瘾"但就没人认为这是病按照网瘾的标准,我自己都知道自己是病,但因为我瘾的是书,就没人说是错误的了所有因为网瘾产生问题的家庭,不是网网瘾问题,而是经济问题.都是没钱上网闹的,说到底是是穷闹的.越穷就越空虚,越空虚就越想要有成就感(不可否认,网游是提供这的一个平台)所以,就越拼命的玩,但没钱,悲剧就产生了.同样的网游,穷人家的孩子和富人家的孩子完全是两种结果为什么,心态不一样.富裕家庭哪怕是一般家庭,都有电脑(不会因为上网有经济矛盾更重要是,网游对他们是一种消遣方式.他们有更多其他途径取得成就感但穷人家的孩子就不同了.大概只有在网游上,可以让他取得成就感,让他忘记自己贫困的身份.所以,要治疗网瘾.第一,是要生产外挂,让网游彻底的变为消遣,让游戏玩家不能找到成就感,就不会再玩了.但这只能治标第二,促进社会的公平正义,让穷人家的孩子有更多实现自我,取得成就的渠道这样才能树立信心.摆脱网瘾,这才是治本本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
不发表意见了,网游是无生命物体,难道还会主动诱惑你?不加强自己的抵抗力,却怪别人,就好像我一直说的:A拿了把刀把B杀了,结果人们都没说是A的错,都在说刀不好
当年狂玩网游的同学们正在读博,我这个乖宝宝正在为生活四处奔波。孩子教育不好关网游多大事,玩麻将还有倾家荡产的呢,但就因为那几个赌博成瘾的就让全中国人不玩麻将?总有些人出了问题不再自己身上找原因,总是怨这个怨那个。还有些人看到新事物出了些问题不想办法怎么改进,非要一棍子打死,那人类还能进步吗?
有害是肯定的,但是现实的无奈更加的让人提不起精神来所以到网络的世界里发泄一下也是很正常的要是为了这虚拟的世界搞的鸡犬不宁的话就太不值了家长们也要自己找找自己的原因,有问题的孩子都是有问题的家庭培养出来的不要一有问题就找别人,好像自己就是最好的一个能够跟孩子交心的父母是不会让自己的孩子走到这一步的!
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