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DNF暗帝二觉刷图加点汇总 技能百科全书解析
发布时间:16-01-26 14:16
来源:DNF暗帝吧
作者:暗丶媚
责任编辑:亩
  DNF暗帝二觉刷图加点百科全书分享,在二觉之后,暗帝觉醒裁决女神,霸气的名称之下其实力也是得到了突飞猛进的增长。其中本期就为大家主要汇总点评一下暗帝的主流加点。相信各位暗帝新手玩家也能从中了解到有用的资讯哦。话不多说,下面开始进入攻略的正篇内容吧。
  DNF暗帝二觉刷图加点&技能全解析
  (一)、无敌技能:
  暗影遁形
  话不多说,暗帝神技,俗称遁地,无视任何来自地面上的伤害。
  (注:该技能在王之遗迹精英怪守护之迈拉的反伤面前和能源BOSS使用火车冲击在BOSS移动位置上面前无效)
  (二)、BUFF技能类
  1、远古记忆(主动)
  暗帝唯一主动BUFF,属性为增加150点智力,持续时间20秒,冷却时间40秒。
  由于真空期是20秒,在二觉之后,对于这个技能的舍与取,此贴后面的技能加点向会体现出来,楼主在此提议几点;
  ① 对于平民,这个技能等于嗑了一个免费的特级智力药(此药加成是150智力),推荐加满。
  ② 对于小康,特别是没有任何减冷却装备的支持下,但些许部位有红字支撑,异界9件 或 异界6件配散强者,推荐放弃。
  ③ 对于小资产以上的土豪,基本上都是穿史诗套装 或 史诗散配,基本有些许减冷却装备支持 或 巨魂首饰套 跟 哥特称号&类似春华称号
支撑,嗑刺激药后只有几秒的真空期,推荐满。
  2、汲魂之力(被动)
  (注:必满技能,并且出满TP)
  此技能最大的优点为每一个灵魂增加技能0.5%攻击力。
  假设:众所周知的契约套是加强汲魂之力的异界套,设灵魂点储存量为100个,那么在不消耗灵魂的情况下,全技能攻击力则增加50%攻击力。(仅仅假设,不要吐槽,楼主没用过契约套,请各位谅解)
  3、暗影蓄能(被动)
  (注:必点技能,1级精通且无法继续提升等级)
  此技能最大的优点是每一层增加3%攻击力,可以叠加5层。
  凡是转为暗帝的15级开始以后的技能(注:除 连环斩 和 影刃之外),每一个技能都可以为蓄能进行叠加。
  (注:对此技能有提升的武器只有85级史诗短剑 天丛云)
  4、一觉被动:灵魂傀儡
  有吧友提到过说,一觉被动没什么用,放弃点它。
  在此,楼主要说的是,玩暗帝就必须满。
  此技能非契约加点满级为13级,技能说明看起来是不怎么样。
  但是,技能最大亮点在于暗属性抗性减少,13级一觉被动减少30点暗抗。
  不是减少自身的暗属性抗性,而是减少怪物的暗属性抗性,在遵循每22点属强增加10%攻击的定律下,这30点暗抗等于是为自身增加了30点属强,多出了10%+的攻击力,为何不好?
  此技能最大缺陷在于,需要给怪物触发傀儡模式的时候才会有暗抗存在,不触发是没有,对于暗帝来说,触发是随便的事,不在乎。
  5、二觉被动:晚祷
  一个几乎全技能增强的被动BUFF,必须点满。
  (注:此技能增强15级转职后除 连环斩、影刃 和 释魂飞弹 之外的技能)
  (三)、小技能类
  在二觉之后,由于SP不足,此类项技能成为了放弃技能。但由于其实用性及机动性,不可完全放弃。此类项的技能推荐1级,有帮助于被动技能暗影蓄能的叠加。
  1、暗影之矛
  此技能实用性质:
  ①&推怪;在群怪面前可用此技能推开,推开后人物会做出后跳动作,此时可接上暗影漩涡进行聚怪,避免后半群怪在此刻冲上来对人物进行攻击。
  特例副本:比尔马克帝国试验场(远古&镇魂曲)中的群体红猫。
  ②&HIT;HIT是游戏中的语术,英译为打击次数。有些 精英怪 或 BOSS 或
建筑,是技能无法进行造成伤害的,需要先达到一定的打击次数,才能进行伤害性攻击。
  特例副本:黑色大地(异次元裂缝)中3图精英怪和BOSS房,需要进行50次打击才会破防。
  特例副本中的HIT建筑:能源阻截战(安徒恩)中9图的小型发电机。
  2、灵魂摄取
  此技能实用性质:
  ①&灵魂吸收;契约套玩家因灵魂容量过大,此技能可快速弥补灵魂不足现象。另外还可以给怪打僵直,使其寸步难行。
  ②&HIT;由于修复了对 无敌 及 隐身
怪物的判定后,能用的地方也就只有黑色大地3图精英怪。(由于楼主从未点过这个技能,能否对能源9图的发电机打HIT有效,请相关人士赐教。)
  (四)、控制技能类
  暗帝是以控制为主输出为辅、先控后打的职业,以下所提到的是此职业最为核心的技能。
  1、暗影禁锢
  (推荐1级)
  人们俗称的大师球。
  此技能固定控制时间为3秒,不随等级增加。技能冷却时间与控制时间是独立的。
  几乎没有什么怪是这个技能无法控制的,除了 类似无敌 和 无敌 的怪物外,可以说是万能控,3秒的时间,足够放多一两个输出技能。
  2、暗影缠绕
  (推荐10级出1级TP点)
  此技能固定控制时间为5秒,不随等级增加。技能冷却在技能终结后才会进入。
  此技能不点出TP,最大缺陷在于人物离开该技能的位置后会马上自动终结,造成了输出技能衔接不上,无法达到输出最大化。
  此技能点出TP后,即使人物离开该技能的位置,都不会自动终结,直到持续时间最大化为止或者手动终结,5秒的持续控制时间足够放两三个输出技能。
  (五)、综合型控制技能
  1、释魂狂怒
  拥有1秒的控制时间并有一定程度伤害的综合型技能,并且有一定的溅射性爆炸伤害效果,在较为集中的群怪当中使用,即使装备面板不怎么样,也有一定的秒杀效果。
  在2觉后,此技能可满可弃,关键在于玩家,放弃的话,还是推荐1级较好,能作为控制补缺。(注:由于这个技能在群怪当中使用太过于卡,电脑不好者不推荐满,不强求)
  2、暗影囚杀
  很多玩家可能会不知道,特别是新手玩家,嫌弃这个技能伤害很低。
  其实,该技能的关键不在于本身,在于技能特效:减少释魂飞弹冷却时间量。
  随这该技能等级越高,减少释魂飞弹的冷却时间量就会越高。
  但该技能缺点在于,如果提前使用释魂飞弹,再使用暗影囚杀,那么就会得不到暗影囚杀减少释魂飞弹冷却量的效果。要在没使用释魂飞弹的前提下,先用暗影囚杀,释魂飞弹才会得到减少冷却量的效果。所以,务必大家安排好技能使用。
  该技能等级推荐:可以不满。因2觉后SP点较为紧缺,谨慎加点。后面会有加点模板参考。
  (六)、综合类辅助型技能
  1、暗影漩涡
  人们俗称的蚊香。具有减防、聚怪及少量伤害并存的技能。
  虽然减防量不及鬼泣这种大师级职业,但非契约加点下满级也有达2.3W之多,并且有一定的聚怪效果,丢出瞬间的伤害也不低,推荐点满。
  2、魔镜幻影阵
  人们俗称的镜子。具有一定减伤保护、快速聚怪并限制移动距离及少量伤害并存的技能。
  以下的全是楼主设想可能会出现的话题;
  估计会有人问了,或者吐槽,说楼主到底有没玩过暗帝呀,怎么能说镜子才少量伤害呢?
  想问想吐槽的,请脱光身上所有装备时装宠物去打下百级魂虫,满状态+一觉被动,三个镜子等于一个盛宴,不信?咱们试练场说话去。(&结束)
  好,镜子的伤害,我们已经得到一个证实,在2觉后会有更加大的提升,鉴于镜子的冷却时间,足矣两个顶一个45级技能(对于单体怪物)。(所以,就请不要吐槽,嘴下留情,谢谢。)
  并且,该技能在施放后,站在镜子中间会形成一个短暂的伪霸体保护罩,并有一定的减伤效果。还有一点就是,施放后会快速将镜子最大范围内的怪物困在里面,限制其移动范围,是一个非常实用的技能。推荐点满。
  (七)、该弃?该取?的两个技能
  1、魅影暗魂斩
  人们俗称的暗帝拔刀。
  这个技能,吧友们喜欢就点,不喜欢就1级推怪,不强求。
  提示:在二觉后,该技能的HIT对于能推得动的怪来说增加了25%左右的次数。
  2、死亡献祭
  去问过在体验服的朋友,该技能只是减少了站桩时间,没有提升伤害,HIT依旧是10。
  是建议完全放弃,因为楼主觉得,机动性太差了,冷却时间也过长,二觉后的两个新技能完全可以替代该技能。
  但是,有些人还是认为要点满。所以我认为,当你有足够SP点的情况下,就点吧。
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