天谕光刃潜能加点加点是力体好还是力敏好

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关于光刃加点,我的看法
主题帖子精华光刃
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这游戏单一属性点加的越多,所需要的潜力点越多,我的建议是主力敏,副体,都加到整数。 全加一个属性的话,你会发现后期升一级也加不了几点,和一般的游戏不一样。力量是输出,敏是爆发,体是生存。再不考虑后期PVP及装备的情况下,PVE这样加点可以有输出有生存,也不浪费属性点。那些什么全力 全敏的,我考,后期你加一点需要N多潜力啊,不划算不划算。
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近战始终是近战,不能一味追求攻击而舍弃防御,攻击再高,你也要近身才能打到人
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小手一抖,分数到手。打酱油路过。。。
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说得好有道理的样子
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呵呵,你说平均分配属性到了一定数字会不会在加的是要多加潜力值
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嗯哼嗯哼蹦擦擦
主题帖子精华水军先锋
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全力吧……我就一水货,别当真
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下午3点才开始水- -水到现在,马上就突破.20票20票我来了~~就这个feel 倍儿爽~~~
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楼主好流弊。,为了升5级,才回复的,要不我会鸟你么。我不是故意水的。版主睁一只眼闭一只眼吧。
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受教了、、、、、、
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飘过~~~~~~~~~
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小手一抖,云卷到手,为了升级,四处游走
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天谕光刃属性点怎么加?光刃最重要属性推荐
天谕光刃属性点怎么加?光刃最重要属性推荐
首先光刃的潜能点分配原则就是:输出并且兼顾生存。这里LZ给出自己的潜能点分配和属性面板(仅供参考):LZ属性点是精神固定50,体质与力量成1: 2.5的比例分配,敏捷一样跟力量成1: 2.5比例分配,80点之后固定不变。接下来输出属性分配,这里是重点。天谕里的最终伤害计算是每个攻击属性加成的乘积来算的,例如:物理伤害×技能伤害系数×暴击加成率×破防系数(怪物减伤系数),无双技能还要乘以无双加成。 而每一个级别相同装备情况下的属性总值是固定的,比如说一套长城金装全部选择破防属性和全部选择暴击在数值总量上加的一样,那么这里要引用高中数学的均值不等式,总属性一样的情况下,属性分配越均衡,各个属性之间的乘积总量越大也就是说你每种输出属性堆的越均衡总伤害越高。想不明白的同学看这里就很直观了,攻击评价越高你的伤害就越高,和LZ一样16W装备条件下的光刃几乎都是在1W8攻击评价左右的,有的甚至更低,这就说明属性搭配出了问题,何况LZ是主张半肉加点的都能达到这种地步。这里给出目前版本光刃首要考虑的几个属性以及分配:①暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是LZ装备一般伤害爆炸的根本原因。最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。
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加点再也不需要切来切去啦~
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天谕专区信息
游戏名称:天谕  游戏类型:3D东方幻想MMORPG
开发公司:网易
 运营公司:网易游戏
游戏状况:公测(无需激活码)
官网地址: | 
责任编辑: | 玩家交流群:
专区团队: |  | | | 查看: 1770|回复: 7
求指导。。。光刃加点到底需要敏捷嘛?
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苏澜新友, 积分 19, 距离下一级还需 29 积分
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现在光刃63级 200力 40体 40精 其余到加到了敏捷。。。。
现在感觉越来越多的人说敏捷无用 是不是啊= =?
我要不要洗点加到力上面。。。
PVE党 40体精对我够用了 所有FB可以全程不死 但是就是感觉输出不够= =
主题帖子精华天罗山堂
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云垂声望1182
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云垂声望1182
首先有一点,敏捷加的是暴击,对于暴击这个属性,我个人感觉目前阶段对于光刃意义不大,因为有战意决,要是针对战场的话,我觉得暴击加成都比暴击好,因为战场战意很快满了,其次,力量是光刃最好的属性,没有之一,力量我建议加到250点,虽然这个数字不好,但是还是要加,精神很多人说多加,但是我感觉3900法防和2900貌似没区别,都是被玉虚打,
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云垂声望25
全力量就好了。!
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云垂声望29
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云垂声望29
理论上说,敏捷肯定有用,但从现在的加点来看,暴击对光刃意义不大.....
你看流光炎天都是因为敏捷+力道的全敏加点+全暴击装备,也就900-1000的暴击.....光刃堆敏捷,最多估计也就堆到100....加上武器属性有一定差距,那么暴击恐怕600也就顶天了.....而普通基本只加20-30点恐怕就有300....
不加战意决,600说实话也不够啊...加了战意决,多这300就显得不划算了....
主题帖子精华天罗山堂
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云垂声望1182
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云垂声望1182
还有个问题,敏捷不加命中,这个游戏只有装备和神格才加命中,所以敏捷就显得无比的鸡肋,除非光刃主属性更改,要不敏捷对于光刃就没用,起码目前阶段没用
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平海奇侠, 积分 112, 距离下一级还需 74 积分
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云垂声望4851
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云垂声望4851
光刃的暴击一点加2点暴击,蚊子腿
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