今天重玩最终幻想14怎么玩系列,最终幻想14怎么玩5 sfc 有bug,求解决。

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回复 lucky俊:赞一个 主机玩家路过 到现在一直都是主机饭 偶尔玩玩手机游戏 从不玩肯爹的天朝网游
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《FINAL FANTASY V》发售于1992年,是《FINAL FANTASY》系列的第五部作品。
作为FF系列第一部销量突破200万的作品,在玩家中享有极高的人气。
搭载于《FFIII》的转职系统在本作中得以优化,全新的职业+能力系统可以让玩家有更多的…
版本:v1.0.3
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求最终幻想5汉化 GBA或者SFC无BUG下载地址
GBA好容易找个汉化的天幻的BUG太多。求曾经玩过的一个SFC汉化非常成功与经典的,可是到飞空艇升高空时遇到没有高飞选项
这就是我当初第一次玩的,比较完美的汉化,最终找到来自沙加的一个togame的2005第二版的测试版执著与坚持,只要不在出菜单的时候加速帧是没有太多BUG的
我有更好的答案
是有点经典,知道可以下最终幻想全集吗
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《最终幻想5》图文攻略
Tycoon Meteorタイクーンの隕石
夜,静悄悄的...仿佛生命仍在沉睡。没有人、没有声音,一切都是沉寂。在早晨第一缕阳光照射到城堡的时候,国王独自走到城墙上,唤醒飞龙。在他身后,女儿蕾娜(Reina,レナ)随后跟出:“爸爸,你真的要去吗?”“当然,亲爱的蕾娜,”国王应答道,“你呆在家里照看城堡,不要跟着我了,好吗?”“但是我...”蕾娜低下头,离开父亲独自一人,这还是第一次。“我将要去风之圣地看看,那儿的风好像有点不对劲...”“我也感觉到了,可是你一个人...”“用不着担心,亲爱的...”国王看着蕾娜,点点头,乘上飞龙出发。蕾娜挥手告别,国王回头望了望女儿,继续前进。故事,就这样发生了...与此同时,船上的海盗们突然发现风停了。画面转到一个古怪的地方,颤动的洞穴内站着一个老人,他也发觉了...“我必须快点,风停了!”他急得叫了起来。在城堡上,蕾娜也感觉到风的停止,她现在唯一的希望就是父亲一路平安。而到达目的地的国王却意外发现了什么,他刚走上前去,中间的水晶突然爆碎...“轰...”天空掉下一块陨石,滑落在大地上。这阵剧烈的震动让巴兹(Butz,バッツ)和他的陆行鸟Boko(ボコ)吓坏了,但好奇心却驱使他们前去一探究竟。
向右走便可发现陨石。在巴兹刚进入的地方——也就是图中向右的红色箭头所处,他会骑着陆行鸟前行一小段距离,之后他跳下Boko独自步入树林深处。在陨石下方的土地上能看见昏倒在地上的蕾娜,击败两个敌人后把她救下来。蕾娜感谢巴兹的救命之恩,而且对话过程中两人会听见附近有呻吟声,在图中标①的地方便是声源,原来是那个老战士格鲁夫(Galuf,ガラフ)。可是他醒来后什么也不记得了,除了自己的名字。格鲁夫决定和蕾娜结伴同行,并邀巴兹一起,可巴兹却拒绝了。地图右下角的宝箱里是Phoenix Down(フェニックスのお),由于道路被树叶盖住了,所以有点难发现,按照图示的蓝线前进即可。完毕后从入口处返回退出。
Pirate Hideout海賊のアジト
出了Tycoon Meteor(タイクーンの隕石),往左边走,途中会再次发生救蕾娜格鲁夫的事件。这次巴兹没有再拒绝他们,而是和两人一起结伴同行。往上方走来到Pirate Hideout(海賊のアジト),这里有个山洞,可是之前大家记得它是不存在的,可能是刚才那场地震引起的吧。于是巴兹仍将Boco(ボコ)留在洞外,和另外两人进去一探究竟。
图中①是入口,行进一半时大家会发现泉水,地点就在左边的!下,走进它会恢复全部的体力,这对初期缺物缺药的主角们来说可真是雪中送炭。之后从②走出。
来到另一个洞穴内,中间的宝箱是Leather Cap(かわのぼうし)。在靠近门③时会出现一个盗贼,巴兹等连忙躲起来。只见他在墙壁上按了一下什么东西,那扇石门就打开了。等他进去后,走到图中?号位置如法炮制,我们便能进去了。嘿嘿,这个机关不过如此~
仍然是洞穴,在标!号的地方会发生事件,可以透过洞口看到外边一艘船缓缓驶来。为什么没有风它也能航行呢?巴兹对此疑惑不解。从洞口④进入。
进去后才发现这里全是海贼,众人便产生了偷船的想法。躲过海盗们的视线(幸好他们睡意正浓),走上桥从⑤过去。
⑥处通往船身,!地方触发情节,巴兹大摇大摆地在罗盘前装作开船,可不一会儿便被海盗们发现了。海盗首领法丽斯不顾巴兹和蕾娜求情,将他们三人关到船里的一间屋子。在与蕾娜对话时法丽斯发现她戴着与自己一模一样的垂饰...
船身里的屋子。⑦便是主角们被关押的屋子,⑧里有个喝醉的海盗。
Wind Shrine風の神殿
夜里,法丽斯(Faris,ファリス)看着自己与蕾娜(Lenna,レナ)一样的垂饰,仿佛回忆起什么,经过一番考虑后他决定帮助蕾娜。第二天天亮时法丽斯吩咐手下的海盗将船开往风之圣地,并命令他们把巴兹(Butz,バッツ)等三人放了。接到命令的海盗们大吃一惊,不过还是照做了。法丽斯加入。当蕾娜奇怪为什么没有风这艘船也能开动时一个海龙的头从水下钻出来,吓了大家一跳。原来是这个家伙把船拉动的。现在你可以控制船了,在驶出海湾时一个海盗会上前询问是否要他帮忙将船开至风の神殿,对地图不熟悉的玩家可以选是。你也可以选否,先去西边的杜鲁之村(Tule,トゥール)等看看,可以得到一些装备物品等。在船靠岸后上方不远处便是我们要去的地方。
风之圣地的第一层,①是入口,先到左边和那个头上有?号的人对话,可得知国王到上层一去不回的消息。对着下面有!的瓶子点一下就会恢复所有的HP和MP,并治疗异常状态。②是通往上层的路。
二层,左边的宝箱是帐篷(Tent,テント)。从入口③进入,④出来,图中会经过如右图的房间,中间的光环是使用帐篷的地方,可以恢复HP和MP。⑤通往一个宝箱,⑥是正路。
三层中⑤里的宝箱是Leather Cap(かわのぼうし),⑦的房间空空如也,⑧里有个宝箱是Broadsword(ブロードソード)。进入⑨之前要先击败BOSS——Wingrapter(ウイングラプター),这个家伙并不难打,可轻松搞定。
四层是条单线从⑨出来进入⑩,注意在右下角有个隐藏宝箱,按照图中蓝线所示线路前进即可,箱内物品是Staff。
这里发生剧情,分散在世界各地的其它三个水晶突然一次各产生一个光球。火之水晶的光球融入法丽斯的体内;水之水晶的光球融入蕾娜体内;土之水晶的光球融入格鲁夫的体内;眼前的风水水晶虽然破碎,可还是发出一个光球融入巴兹的身体。之后在风之水晶的上方蕾娜的父亲出现了,他告诉众人要保护好其它的水晶,防止被回归世界的邪恶所破坏。说完这些话国王便消失了。从!号上方坐传送离开这里。
Tule Villageトゥール
风之神典里的水晶虽然碎了,可它留下来的六块碎片却仍蕴含着力量。它们会融合到主角们的身上,并各自化为一项职业,所以现在我们便有“骑士、格斗家、小偷、黑魔道士、白魔道士及青魔道士”六项职业了!来到西边的杜鲁之村(Tule Village,トゥール),会遇到海盗们要去酒馆喝酒的事件,法丽斯也跟随去了,此时他会暂时地离开队伍,不过当你在商店购买武器装备时他会赶来让你看所买的物品对他是否合用,结束后他还会离去。
和刚进入时路口的那个老人对话,他会领你到初心者之馆去,上面便是馆内地图。从②进入,和中间那人对话她她会询问你是否是初心者,为了里面的宝箱,还是选是吧~FGHIJK分别100GP(100ギル),Tent(テント),Phoenix Down(フェニックスのお),Tonic(ポーション),Ether(エーテル),LeatherShoes(かわのくつ)。J的拿法如图蓝线所示。K宝箱内会遇敌Goblin(ゴブリン)。
出来后可以先去拿东西,以上大地图ABCDE分别是150GP(150ギル),Phoenix Down(フェニックスのお),Ether(エーテル),Tonic(ポーション),LeatherShoes(かわのくつ)。②便是初心者之馆,③是酒馆,④是旅馆,⑤是武器店,⑥防具店,⑦是魔法店,⑧是索古(Zokk,ゾック)的家。可以在装备店里面买买装备,另外去买个雷电术(Bolt,サンダー)。
进入酒馆,在座位上看完舞女跳舞之后一定要记得去弹钢琴,三个!号中央便是弹的位置。之后从⑨上楼。
来到2楼,在接近右边的房间时大家发现法丽斯不是在喝酒,而是一个人在睡觉。巴兹不知为何突然想进去看看,当他看到法丽斯的睡相时立刻面红心跳起来。格鲁夫发现走出来的巴兹古里古怪的,于是他也走进去,出来时也同巴兹一样...法丽斯终于被门外的交谈身吵醒了,他(应该是“她”了)将门关起来,说想独自呆一会儿。
从镇子最上面的屋子进去,也就是⑧。在?号处碰见索古,蕾娜请求索古帮忙通过杜鲁纳运河,可他却绕过话题让大家在这留宿一晚。晚上,巴兹醒来独自跑到屋外回忆小时候父母谈论守护水晶的事。在回房的途中碰到索古,他将运河的钥匙交给巴兹,并拜托他照顾公主。第二天,众人便起身前往运河,离开村子时法丽斯从酒馆走出来,告别海盗,和大伙儿一起上路。
海上,蕾娜一个人在沉思着,巴兹走了过来。“蕾娜,什麽事?”“风之水晶已经碎了...现在风之力也变弱了...但不久後风会完全停止。那样经过几多年也好,处於停滞的空中,鸟儿飞行的场所也没有了...”蕾娜眼前仿佛出现那可怕的景象,“父亲说过要守护其余三颗水晶。”“哪三颗水晶?”“就是水、火、土三颗水晶。”“若果连它们也碎了的话呢?”巴兹问。“现在什麽事也没有...但...大地会慢慢地腐化,水会停著,不再流动,火之力停了,变成一个寒冷冻...不是人类所居住的世界。”这时其余两人也走了过来,大家互相勉力要共同守护水晶,守护这个世界。
进入杜鲁纳运河(Torna Canal,トルナ运河),在门前①处巴兹会用从索古那得到的钥匙打开大门,之后就可前进了。经过一段弯弯折折的路程,来到图中所示的!号处会发生事件,原来前方出现一个漩涡。被卷进去的船拼命地想摆脱它,突然水下冒出来一个怪物,BOSS战,对手Karlabos(カーラボス),记得之前把所有人都转职成黑魔道士,这样用雷电术攻击它就很容易过去~胜利后船虽然冲出了漩涡,可是那条拖船的水龙却牺牲了自己,法丽斯痛心地看着它离己而去。没有水龙,船无法再航行,只能随波逐流。
Ship Graveyard船の墓場
船随着海潮漂流,来到一个古怪的地方,大家都醒来了,看着眼前的残物废墟。“这里是?”巴兹(Butz,バッツ)问。“船之墓场...”法丽斯(Faris,ファリス)回答。蕾娜(Lenna,レナ)接着说道:“...集合了漂浮的船苹的不死怪物的巢穴。”“总之,无论如何先脱出这里。”格鲁夫(Galuf,ガラフ)说。
以上便是整个船之墓场的鸟瞰图,★号所处的位置便是刚开始出发的地方。图中蓝线是主体逃生路线,大致流程是:先到①,经过一番路程后从⑦出来,再在?号处打开机关,最后到!号处发生完事件就可以从⑩退出了。首先来看船舱①的走法,不过之前别忘了拿A处的宝箱,里面是Flail(フレイル)。
路中所示绿线为前进方向,在出发之前先到②的房间里拿宝箱B,是Tent(テント),如下图。在!号处发生事件,法丽斯有点担心潜水弄湿衣服,不过最后她还是决定了。水下比较阴暗,所以这几张图片调了下明暗度,从③处下去。
在C处,也就是那个印有骷髅的箱子有990GP(990ギル)。④房间内的D有Phoenix Down(フェニックスのお),拿法如右图蓝线所示,⑤是正路。
单线,从⑤到⑥,途中有个箱子E是Tonic(ポーション)。PS:我们的勇士们肺活量可真是大呀,那么长的路气都不喘一口~ ^^
终于可以喘气了,lol~在!号处会发生事件,法丽斯因不愿脱衣服烤火而最终被确认是...woman。“但!虽然我是女的,你们也不要笑我!”她还为自己辩解着。在这里美美地睡上一觉,之后延绿线来到⑦,途中发光的圈是SAVE点。
又回到上面了,踩上了另一条船。走到半途看见一扇门⑧,进~里面的F是世界地图,GHI分别是Antidote(どくけし),Antidote,Phoenix Down(フェニックスのお)。之后出来继续前进。
来到鸟瞰图的?号处,打开宝箱就会使所在的船浮起。走到!时发生事件,巴兹看到了自己的母亲,蕾娜和法丽斯看见了她们的父亲泰肯王,而格鲁夫面前却出现了一个叫他爷爷的小女孩。“你是谁?我想不出来?”幸好这家伙得了失忆症,否则这回不得全灭。“你这家伙是谁?”格鲁夫大叫,他的面前最终现出了一个妖艳的女子。她是西琳(Siren,セイレーン),传说中会引诱水手的水妖。西琳要吸取其他三人的生命,格鲁夫连忙阻止,并把他们三个拍醒。“什么?你为何要守护这三人?”西琳问道。“因为我们是同伴!”格鲁夫回答。BOSS战,西琳会有两种状态,蓝色为普通状态、红色为不死系状态。红色时她的攻击力防御力都会上升,不过炎属性却会成为她的弱点,每行动3此后她便会转变一次属性。普通状态打倒她会得到青铜盔甲,不死系状态是会得到青铜盾。胜利后从⑩逃出这个鬼地方。
Karwen Townカーウェンの町
离开船之墓场,来到加维村(Karwen Town,カーウェンの町)。在这里打听情报,到酒馆弹琴,购买药品、装备等等。
①是入口,②是旅馆,③是药店,④是防具店,⑤是武器店,⑥是魔法屋,⑦是酒馆。A处的桶有解毒药(Antidote,どくけし),B处箱子有冰之棒(Ice Rod,こおりのロッド),拿法如图蓝线所示。去和!号处的女子谈话,打听到海的那边是俄尔斯国(ウォルス),水之水晶便在那。之后进⑦酒馆。
别忘了弹琴,另外装备小偷的Secret(かくしつうろ)能力便可看到左方的隐藏道路,条状的白色虚线便是路,可以走进酒馆老板的柜台里~C处是1000GP(1000ギル)。和!号处的人对话得知飞龙在北之山(Northern Mountain,北の山),那儿有唯一能治疗飞龙伤的飞龙草(ひりゅうそう),这么说飞龙似乎受了伤...
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《最终幻想5》图文攻略
Crescent Townクレセント
回到Town of Karnak(カルナックの町),在酒馆找到Cid(シド)。正在劝他振作起来时,Mid(ミド)跑了进来。“爷爷!”Mid边叫边用手用力地拍打着Cid。“米德!很痛啊!米德,停手!”“爷爷是蠢材!蠢材!爷爷是无论怎样也不会输的!你不是说过不要害怕失败...失败了的话也可以再来...!”“米德...米德...又、再来...米德!我明白了!”得到Mid的鼓励,Cid又重新振作起来。Mid将在图书馆找到的书交给Cid看,两人嘀咕了几句话又跑出去了。在火力船(Fire Power Ship)上找到爷孙两人,可是...他们却叫众人先休息。在船舱里,加鲁夫头突然疼起来,他想起来以前的一些事...一个叫Kururu(クルル)小女孩走到加鲁夫面前用手拍打着他,情形跟刚才Mid拍打Cid的一样,就连对话也是的...接着加鲁夫又想起来他不是这个世界的人,30年前他和同伴们来到这里,借助四颗水晶的力量封印了暗黑魔道士Exdeath(エクスデス)...之后加鲁夫还想再记起点什么,可却因用脑过度晕了过去。第二天早上,走到火力船上,看见呼呼大睡的爷孙俩,叫醒他们后他们将火力船交给我们。这艘船不需要风力也能行事,有了交通工具就能出远门了!“有什麽事到古代图书馆找我们!”Cid说。
来到地图右下角的三日月岛,进入岛上的镇子Crescent Town(クレセントの町)。①便是入口,②是宿屋,③是防具店,④是武器店,⑤是魔法屋。在刚进入这里的时候地面突然颤动起来,原来又发生地震了。不幸的是主角们的船被漩涡吸下去了,这可是刚入手的啊!哭~
进入⑥,和房间中?号那人对话,可以学得Vitality Song(たいりょくのうた),还有!号处的琴别忘了弹了,这里没酒馆,钢琴也只有放这了。
Rikks Villageリックスの村
出了镇子,来到附近的一个森林中间。在这里,大家看到一只黑色的陆行鸟。“让我抓著它吧!”巴兹(Butz,バッツ)说着上去捉它,陆行鸟当然不会束手就擒,它会来回乱跑。看好它跑的路线,半路拦截住就可以了。巴兹骑着陆行鸟想让它飞起来,可刚飞一点就坠了下来。法丽斯拍拍它,从它嘴里吐出两块水晶碎片。得到Bard(吟遊詩人)、Hunter(狩人)两种职业!吐出两块水晶后便能起飞了。陆行鸟可以飞越山川,但山顶积雪的那种高峰飞不过去。还有一点不足就是它必须在森林上起落。来到巴兹的故乡Rikks Village(リックスの村)。
倾听一下优美的My home,sweet home(はるかなる故郷)吧。①是入口,②是宿屋,③是魔法屋,④是武器防具药品店,⑤是巴兹的家。和④旁边的那个学者对话,会回忆起巴兹小时候的事,原来他怕高是因为小时候从房顶上摔了下来...这里的药品都是半价,所以尽管买吧,之后进入⑤。
在图中!号处调查音乐盒会发生事件,巴兹会回忆起小时候和父母在一起的情形。之后和?号的人对话,他会教你Temptation Song(ゆうわくのうた)。去宿屋睡觉,晚上巴兹一人来到母亲的墓地,法丽斯(Farisファリス)发现了,跟着来。从对话中了解到巴兹很小时母亲就死了,从那以后父亲带着他四处游荡,可是3年前他的父亲也病故了...听着这些,法丽斯也想起了自己的身世...回到宿屋后第二天早晨准备出发。
Easterly Villageイストリー
来到最西北方的村子里,在这里东边的森林里可以获得召唤兽Ramuh(ラムウ),当然条件是你必须打败它。可以买些Fire Rod(ほのおロッド)来对付它,胜利后Ramuh认出Ifrit(イフリート),交谈后入队。
图中①是入口,②是宿屋,③是药店,④是防具店,⑤是魔法屋。在?号处的花坛附近来回转几圈,会有一只青蛙从中间的地洞中跳出来,可以学的Toad(トード)。在!号处的羊左边和它对话,它会将你踢处圈外,这样就可以和外边的那个吟游诗人对话从而学得Love Song(あいのうた)。出去的路线如图蓝线所示。
Sand Tides流砂の砂漠
返回Library of Ancients(古代図書館)找到Cid(シド)和Mid(ミド)两人。从他们那得知有泰肯王的消息,有人看见他在Town of Karnak(カルナックの町)出现过,接着又去了Sand Tides。于是众人向Sand Tides的入口出发。从Library of Ancients往左边走一段距离就到了,只是沿路没有森林,所以陆行鸟派不上用场,只能步行,要是Boco(ボコ)在就好了~
这个沙漠到处都是流动的沙子,尤其是在入口处根本无法前进半部,正当主角们无计可施时Cid和Mid来了,他们告诉主角可以用铃来召唤出栖息在这里的Sand Worm(サンドウォーム),从而架一座桥过去。选择Yes便把它召唤过来,之后BOSS战,打败它我们的面前就多了一条路。这里的敌人包括这个BOSS都可以用青魔法AquaRake(アクアブレス)来对付,它可从古代图书馆西北边的沙漠中的怪物Quadrharpy(ドルムキマイラ)习得。图中①是入口,②是出口,最近的走法如蓝线所示,中间像金字塔样的东西以后才可进入。这里也还有别的走法,感兴趣的玩家完全可以自己试一试。
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顶一下,木有源么,加油。。。
看CG做的不错啊
写评论的90后吧,小时候没玩过FF1啊!还说什么中国人开始认识FF是从FF4开始的。。。我靠!把资深玩家都当空气啊!!以前在中国最红的就是FF1和FF2了,玩家都知道的经典RPG作品啊,不过那时候中文名不叫最终幻想,叫太空战士,是香港的翻译。直到最终幻想7这部划时代的大作发布时,依然有D版商家印上 太空战士7 的大字!!如今这个社会评论家自己不是看片玩游戏的专家,或是虽然看的极多,但是麻木了。。。呵呵,可笑
↑某些长篇大论婆婆妈妈唧唧歪歪的评论最傻逼了。↑
爱人者,人恒爱之。骂人者,人恒骂之。
每个人的心中都有经典~何必做无谓的争论~
引用(huokeyi @ -09, 03:32 PM) ↑某些长篇大论婆婆妈妈唧唧歪歪的评论最傻逼了。↑某些最喜歡批評別人又跟他人沒兩樣的最傻逼了。
FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。
又是冷饭啊~~~~~
English version is good enough for me
看起来又是出了圈钱的,这画面几乎没改动,CG还是NDS重制版直接拿来用的,好歹NDS版的游戏还3D化了。
请问这个是欧版的吗?后便标注了个jan,我怕下错。
引用(xiaoliu26 @ -09, 05:39 PM) English vision is good enough for meis version not vision, don't know how to use english well don't use it, what a shame
引用(Vitas_IC3AG3 @ -09, 06:30 PM) 引用(xiaoliu26 @ -09, 05:39 PM) English vision is good enough for meis version not vision, don't know how to use english well don't use it, what a shame我被折服了……
从7到12都打出了几乎完美档,回忆一下貌似有那么大半年的时间都是在ff中度过的,记得第一次玩12的时候就打了完美档,当时花了300多个小时(当时很是钻研攻略,天幻都成了ie主页,呵呵)想想总共在ff上花的时间算起来也该有个几千小时吧,呵呵...不过6前的还真没接触过,玩玩看吧,谢了lz在ff中奋斗着。。。
引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~
引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~不待见FF7很正常,毕竟没神马亮点。。。。不过说那是屎作我觉得有点过分。。。。毕竟也算是FF系列里面第一次全3D制作,虽然剧情是稍微水了点但是也还算可以了。。。。。其实我觉得真正在故事上回归正统的是FF9,从头到尾其实就是讲了一个童话,顺便为什么我对佳尼特那么有爱啊,至于FF8,说实话我真的不是特别喜欢那个系统。。。。。
没源? 那我要关帖的啊
引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。.......ff7 炒冷饭?朋友你玩过没啊?6虽然很好玩 但是7 抛开画面 其他也完全凌驾于6上啊 完美的剧情 。完美的系统。。!论销量。我记得前两年 ff7的销量也是ff系列之首 这个是最好的证明这才是经典 大家花钱去证明啊。还有您说到自由度 ff2的自由度是 史无前例的。神马等级 也没用。人物全靠技能 技能的增加直接和你使用次数有关 比如挨打 挨多了就增加hp 。以至于出现了 自己k自己的 升级办法。 还有 其实 不要以为懂点毛皮就乱评论。因为随时都有人再嘲笑你的无知
引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~哇塞 又见脑残体 整一个明星来打个广告 就任务ff8是神作。根据日本烦米通的 评论 ff8仅高于ff9的评价。。和7比?差远了啊 剧情啊 朋友。再找个ff7一样完美剧情的日式rpg?没有了 就和仙剑1一样。。。se为ff7出过电影 整过前传。咋没看为ff8搞这些?ff世上人气最高男主角 克劳德 这是浪得虚名?这么多人去喜欢你所说的屎作 无知真可怕 看你评论就是知道你不会玩pg的。甚至于我怀疑你知道不知道ff8在将什么》?
引用(晨风细雨 @ -09, 08:28 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。.......ff7 炒冷饭?朋友你玩过没啊?6虽然很好玩 但是7 抛开画面 其他也完全凌驾于6上啊 完美的剧情 。完美的系统。。!论销量。我记得前两年 ff7的销量也是ff系列之首 这个是最好的证明这才是经典 大家花钱去证明啊。还有您说到自由度 ff2的自由度是 史无前例的。神马等级 也没用。人物全靠技能 技能的增加直接和你使用次数有关 比如挨打 挨多了就增加hp 。以至于出现了 自己k自己的 升级办法。 还有 其实 不要以为懂点毛皮就乱评论。因为随时都有人再嘲笑你的无知为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧?不管我懂多少,FF系列我是从头玩到尾(除了13我没主机只能放弃),至于你说的FF2的自由度,你指的应该是PSP上重置的那个吧??那个为了升点自己砍自己的自虐系统我真的不太喜欢。。。至于你说FF7是凌驾与FF6之上的观点恕我无法苟同,FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车,很难想象如果同样是发售在SFC上,FF7是否能有现在的人气和辉煌,至于说克劳德是最具人气的主角我认为纯属扯淡,萨菲罗斯是公认的最有人气的反派倒是真的。至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚,SE认为还有油水可以捞,至于为什么FF8不出个电影什么的,很明显FF8的故事已经讲完了。另外和FF7DC,这个游戏绝对只是搭了AD的便车,除了画面是PS2的绝对顶级外糟糕的手感和无力的打击绝对是当年首当其冲的粪作之一。FF7CC倒是诚意作品,变成不会跳的ACT了,但是剧情也只是把正传没说清楚的故事说明白而已。。。。。至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?抱歉这些都没有,只是有最基本的东西,剧情又没什么波澜没什么惊喜(爱丽丝死的时候我着实头疼了一阵)。
引用(mayue876 @ -09, 09:13 PM) 引用(晨风细雨 @ -09, 08:28 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。.......ff7 炒冷饭?朋友你玩过没啊?6虽然很好玩 但是7 抛开画面 其他也完全凌驾于6上啊 完美的剧情 。完美的系统。。!论销量。我记得前两年 ff7的销量也是ff系列之首 这个是最好的证明这才是经典 大家花钱去证明啊。还有您说到自由度 ff2的自由度是 史无前例的。神马等级 也没用。人物全靠技能 技能的增加直接和你使用次数有关 比如挨打 挨多了就增加hp 。以至于出现了 自己k自己的 升级办法。 还有 其实 不要以为懂点毛皮就乱评论。因为随时都有人再嘲笑你的无知为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧?不管我懂多少,FF系列我是从头玩到尾(除了13我没主机只能放弃),至于你说的FF2的自由度,你指的应该是PSP上重置的那个吧??那个为了升点自己砍自己的自虐系统我真的不太喜欢。。。至于你说FF7是凌驾与FF6之上的观点恕我无法苟同,FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车,很难想象如果同样是发售在SFC上,FF7是否能有现在的人气和辉煌,至于说克劳德是最具人气的主角我认为纯属扯淡,萨菲罗斯是公认的最有人气的反派倒是真的。至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚,SE认为还有油水可以捞,至于为什么FF8不出个电影什么的,很明显FF8的故事已经讲完了。另外和FF7DC,这个游戏绝对只是搭了AD的便车,除了画面是PS2的绝对顶级外糟糕的手感和无力的打击绝对是当年首当其冲的粪作之一。FF7CC倒是诚意作品,变成不会跳的ACT了,但是剧情也只是把正传没说清楚的故事说明白而已。。。。。至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?抱歉这些都没有,只是有最基本的东西,剧情又没什么波澜没什么惊喜(爱丽丝死的时候我着实头疼了一阵)。“为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧”,如果没有游戏垫底,电影只不过是新的电影技术的展示罢了,想想《最终幻想:灵魂深处》是怎么死的。“FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车”,3d化确实给ff7一定加分,但如果说ff7的成功就是因为3d化那就是扯淡了,一个游戏到现在还让人念念不忘难道你以为就是因为那个拙劣的3d画面吗?还有如果最终幻想系列中克劳德不是最具人气的主角的话,那你找个最具人气的主角出来看看。“至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚”有意思,那你不如举个例子来说说,游戏里哪个部分没讲清楚,直到电影里才讲清楚。“至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?”ff6同样也没这些东西,但这似乎不妨碍它成为你心目中的“巅峰经典”。“剧情又没什么波澜没什么惊喜”需要我吐槽吗?我懒得吐槽了。
引用(wakbnb @ -09, 09:51 PM) 引用(mayue876 @ -09, 09:13 PM) 引用(晨风细雨 @ -09, 08:28 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) 部分楼层已被隐藏,.......ff7 炒冷饭?朋友你玩过没啊?6虽然很好玩 但是7 抛开画面 其他也完全凌驾于6上啊 完美的剧情 。完美的系统。。!论销量。我记得前两年 ff7的销量也是ff系列之首 这个是最好的证明这才是经典 大家花钱去证明啊。还有您说到自由度 ff2的自由度是 史无前例的。神马等级 也没用。人物全靠技能 技能的增加直接和你使用次数有关 比如挨打 挨多了就增加hp 。以至于出现了 自己k自己的 升级办法。 还有 其实 不要以为懂点毛皮就乱评论。因为随时都有人再嘲笑你的无知为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧?不管我懂多少,FF系列我是从头玩到尾(除了13我没主机只能放弃),至于你说的FF2的自由度,你指的应该是PSP上重置的那个吧??那个为了升点自己砍自己的自虐系统我真的不太喜欢。。。至于你说FF7是凌驾与FF6之上的观点恕我无法苟同,FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车,很难想象如果同样是发售在SFC上,FF7是否能有现在的人气和辉煌,至于说克劳德是最具人气的主角我认为纯属扯淡,萨菲罗斯是公认的最有人气的反派倒是真的。至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚,SE认为还有油水可以捞,至于为什么FF8不出个电影什么的,很明显FF8的故事已经讲完了。另外和FF7DC,这个游戏绝对只是搭了AD的便车,除了画面是PS2的绝对顶级外糟糕的手感和无力的打击绝对是当年首当其冲的粪作之一。FF7CC倒是诚意作品,变成不会跳的ACT了,但是剧情也只是把正传没说清楚的故事说明白而已。。。。。至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?抱歉这些都没有,只是有最基本的东西,剧情又没什么波澜没什么惊喜(爱丽丝死的时候我着实头疼了一阵)。“为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧”,如果没有游戏垫底,电影只不过是新的电影技术的展示罢了,想想《最终幻想:灵魂深处》是怎么死的。“FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车”,3d化确实给ff7一定加分,但如果说ff7的成功就是因为3d化那就是扯淡了,一个游戏到现在还让人念念不忘难道你以为就是因为那个拙劣的3d画面吗?还有如果最终幻想系列中克劳德不是最具人气的主角的话,那你找个最具人气的主角出来看看。“至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚”有意思,那你不如举个例子来说说,游戏里哪个部分没讲清楚,直到电影里才讲清楚。“至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?”ff6同样也没这些东西,但这似乎不妨碍它成为你心目中的“巅峰经典”。“剧情又没什么波澜没什么惊喜”需要我吐槽吗?我懒得吐槽了。难道你觉得FF7里面对于各个支线人物的故事说的很清楚么??比如说电影出来以后红的发紫的文森特,整个游戏通关我都没怎么让他上场。而且所谓的“杰诺瓦”后来究竟怎么样了,萨菲罗斯究竟是不是死了这些都没交代清楚。关于剧情,难道你觉得FF7这种波澜不惊的剧情很好??同系列相比FF4的亲情,FF8的爱情,FF9的童话,FF7是什么?只是一个单纯的拯救世界的故事罢了。还是那句话,FF7本身并没有让人念念不忘,当年的销量也只是占了3D的顺风车,相比整体的FF系列只能说不功不过,只是因为SE冷饭政策玩的漂亮,试问如果没有AD出来,又有多少人会去重新把FF7从箱子里面翻出来重新玩一遍?
引用(mayue876 @ -09, 10:12 PM) 引用(wakbnb @ -09, 09:51 PM) 引用(mayue876 @ -09, 09:13 PM) 引用(晨风细雨 @ -09, 08:28 PM) 部分楼层已被隐藏,FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。.......ff7 炒冷饭?朋友你玩过没啊?6虽然很好玩 但是7 抛开画面 其他也完全凌驾于6上啊 完美的剧情 。完美的系统。。!论销量。我记得前两年 ff7的销量也是ff系列之首 这个是最好的证明这才是经典 大家花钱去证明啊。还有您说到自由度 ff2的自由度是 史无前例的。神马等级 也没用。人物全靠技能 技能的增加直接和你使用次数有关 比如挨打 挨多了就增加hp 。以至于出现了 自己k自己的 升级办法。 还有 其实 不要以为懂点毛皮就乱评论。因为随时都有人再嘲笑你的无知为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧?不管我懂多少,FF系列我是从头玩到尾(除了13我没主机只能放弃),至于你说的FF2的自由度,你指的应该是PSP上重置的那个吧??那个为了升点自己砍自己的自虐系统我真的不太喜欢。。。至于你说FF7是凌驾与FF6之上的观点恕我无法苟同,FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车,很难想象如果同样是发售在SFC上,FF7是否能有现在的人气和辉煌,至于说克劳德是最具人气的主角我认为纯属扯淡,萨菲罗斯是公认的最有人气的反派倒是真的。至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚,SE认为还有油水可以捞,至于为什么FF8不出个电影什么的,很明显FF8的故事已经讲完了。另外和FF7DC,这个游戏绝对只是搭了AD的便车,除了画面是PS2的绝对顶级外糟糕的手感和无力的打击绝对是当年首当其冲的粪作之一。FF7CC倒是诚意作品,变成不会跳的ACT了,但是剧情也只是把正传没说清楚的故事说明白而已。。。。。至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?抱歉这些都没有,只是有最基本的东西,剧情又没什么波澜没什么惊喜(爱丽丝死的时候我着实头疼了一阵)。“为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧”,如果没有游戏垫底,电影只不过是新的电影技术的展示罢了,想想《最终幻想:灵魂深处》是怎么死的。“FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车”,3d化确实给ff7一定加分,但如果说ff7的成功就是因为3d化那就是扯淡了,一个游戏到现在还让人念念不忘难道你以为就是因为那个拙劣的3d画面吗?还有如果最终幻想系列中克劳德不是最具人气的主角的话,那你找个最具人气的主角出来看看。“至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚”有意思,那你不如举个例子来说说,游戏里哪个部分没讲清楚,直到电影里才讲清楚。“至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?”ff6同样也没这些东西,但这似乎不妨碍它成为你心目中的“巅峰经典”。“剧情又没什么波澜没什么惊喜”需要我吐槽吗?我懒得吐槽了。难道你觉得FF7里面对于各个支线人物的故事说的很清楚么??比如说电影出来以后红的发紫的文森特,整个游戏通关我都没怎么让他上场。而且所谓的“杰诺瓦”后来究竟怎么样了,萨菲罗斯究竟是不是死了这些都没交代清楚。关于剧情,难道你觉得FF7这种波澜不惊的剧情很好??同系列相比FF4的亲情,FF8的爱情,FF9的童话,FF7是什么?只是一个单纯的拯救世界的故事罢了。还是那句话,FF7本身并没有让人念念不忘,当年的销量也只是占了3D的顺风车,相比整体的FF系列只能说不功不过,只是因为SE冷饭政策玩的漂亮,试问如果没有AD出来,又有多少人会去重新把FF7从箱子里面翻出来重新玩一遍?电影版根本对文森特没多讲半点东西好不好?他红得发紫只不过是因为好好秀了一把。“杰诺瓦”?它在ff7中的任务已经结束,只不过在ff7ad里面有重新开了个任务罢了,难道你玩完ff7之后对“杰诺瓦”耿耿于怀吗?萨菲罗斯也一样,在ff7中死了,电影版因为需要又让他再出来领次便当。所以只要编剧想的话,ff8照样可以找出一大堆东西弄个续篇,可惜人家不想。我之所以不想吐槽你说的“剧情又没什么波澜没什么惊喜”是因为我从来不觉得ff7剧情波澜不惊,至于你为什么觉得他波澜不惊我不理解也不想理解,所以懒得争。“FF7是什么?只是一个单纯的拯救世界的故事罢了。”我能说什么呢?我只能说,如果有些人不想看的话,那么不论说什么,他都看不到。“试问如果没有AD出来,又有多少人会去重新把FF7从箱子里面翻出来重新玩一遍?”非常非常多,多的我都不需要向你解释。
这个。。。为啥没有看到欧版,只看到有日版?欧版有么?
话说……为虾米基本哪个主机上都能看到FF4那艘大船和那2个面具男……
看最终幻想的封面总有种想吐的感觉。这样的画叫美,真不明白艺术家脑袋结构。
引用(晨风细雨 @ -09, 08:33 PM) 引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~哇塞 又见脑残体 整一个明星来打个广告 就任务ff8是神作。根据日本烦米通的 评论 ff8仅高于ff9的评价。。和7比?差远了啊 剧情啊 朋友。再找个ff7一样完美剧情的日式rpg?没有了 就和仙剑1一样。。。se为ff7出过电影 整过前传。咋没看为ff8搞这些?ff世上人气最高男主角 克劳德 这是浪得虚名?这么多人去喜欢你所说的屎作 无知真可怕 看你评论就是知道你不会玩pg的。甚至于我怀疑你知道不知道ff8在将什么》?朋友,要知道一点,n多没玩过ff游戏的人,尤其90后在没接触过游戏的时候就看了ff7的电影,个人认为电影是因当年的画面效果及渲染方面很突出因此而得宠,而游戏本身并没什么(这个也不是在当年能体会到的)...至于对ff8的评论,我不跟你争什么,自己去玩去...剧情也是没法比较的,因为每代的主题都不同,完全根据个人爱好(就有人喜欢爱情故事那就对10有爱你也没什么脾气吧?)从7到12都完美过的人我身边也有几位,不过貌似没人对7情有独钟的,至于什么明星打广告,我不知道你在说什么,而且ff的玩家也绝不会因为什么广告而认知一款游戏,看完此贴你也不必再回帖了,死咬着根筋不放也没必要再浪费口舌...就是觉得自己有理那就当我们都是noob
引用(mayue876 @ -09, 07:39 PM) 引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~不待见FF7很正常,毕竟没神马亮点。。。。不过说那是屎作我觉得有点过分。。。。毕竟也算是FF系列里面第一次全3D制作,虽然剧情是稍微水了点但是也还算可以了。。。。。其实我觉得真正在故事上回归正统的是FF9,从头到尾其实就是讲了一个童话,顺便为什么我对佳尼特那么有爱啊,至于FF8,说实话我真的不是特别喜欢那个系统。。。。。可能真的是因人而异,不过要排名的话,我个人认为 12,8,9,10,7,12inter那是毋庸置疑的满分神作,理智之下应该也没什么反对的,至于8你们不喜欢那个战斗系统?还是说人物设定?还是说剧情?其实本人刚玩的时候的确是不适应,而且对史克威尔的无聊卡片游戏很反感,不过后来发现卡片游戏的nb之处,所有装备都能从卡片游戏里得,于是乎成天泡吧玩卡片就成了主业,呵呵(无耻-.-#),对于战斗系统方面,可能的确初期不易上手,因人而异吧~ 对于FF9丫的对公主就这么有爱?(拜托!12的ashe也不差吧,马萨卡公主控?呵呵)不过9的复古画风真的是不错,而且在背景音乐上看来Nobuo大师对9有偏爱啊...人设男主那个孙悟空真的是让我无语(不过貌似这个也是亮点吧,玩笑玩笑),系统上虽说不反感但也没什么爱
十当时玩的原因其实就是为了看lulu(当时把lulu sama 当女神拱,呵呵~~见笑了),有一段时间一直在研究培养lulu感情线,记得剧情中有个 比起尤娜我更喜欢lulu 的选项,当时就感动了好一阵子(square enix 太给力了),可惜结局不给力啊,至于那个X-2 lulu居然肚子都大了,哎,伤心啊!10在感情系统是一亮点?这话不敢随便乱说... 本人对所谓的爱情故事没什么爱,随着众多二次元女神影响lulu也就自然而然了...
至于7,本人态度消极,不想跟某XX争(当然不是说你)纯粹个人想法,简单说说(也没法详细说),见谅见谅!PS:4快下完了,准备玩玩,你说不错的,可别坑了哟-.-#
引用(GMichelle @ -10, 04:57 PM) 引用(晨风细雨 @ -09, 08:33 PM) 引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) 部分楼层已被隐藏,六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~哇塞 又见脑残体 整一个明星来打个广告 就任务ff8是神作。根据日本烦米通的 评论 ff8仅高于ff9的评价。。和7比?差远了啊 剧情啊 朋友。再找个ff7一样完美剧情的日式rpg?没有了 就和仙剑1一样。。。se为ff7出过电影 整过前传。咋没看为ff8搞这些?ff世上人气最高男主角 克劳德 这是浪得虚名?这么多人去喜欢你所说的屎作 无知真可怕 看你评论就是知道你不会玩pg的。甚至于我怀疑你知道不知道ff8在将什么》?朋友,要知道一点,n多没玩过ff游戏的人,尤其90后在没接触过游戏的时候就看了ff7的电影,个人认为电影是因当年的画面效果及渲染方面很突出因此而得宠,而游戏本身并没什么(这个也不是在当年能体会到的)...至于对ff8的评论,我不跟你争什么,自己去玩去...剧情也是没法比较的,因为每代的主题都不同,完全根据个人爱好(就有人喜欢爱情故事那就对10有爱你也没什么脾气吧?)从7到12都完美过的人我身边也有几位,不过貌似没人对7情有独钟的,至于什么明星打广告,我不知道你在说什么,而且ff的玩家也绝不会因为什么广告而认知一款游戏,看完此贴你也不必再回帖了,死咬着根筋不放也没必要再浪费口舌...就是觉得自己有理那就当我们都是noob“而游戏本身并没什么(这个也不是在当年能体会到的)”没什么不是你说就算的。“...剧情也是没法比较的,因为每代的主题都不同,完全根据个人爱好”你也知道个人爱好不同啊,然后踩别人的爱好很爽是吧?“从7到12都完美过的人我身边也有几位,不过貌似没人对7情有独钟的”没有情有独钟就是说没人厌恶是吧,这难道是你说ff7是屎作的论据吗,如果不是那这句废话有嘛用?看看你上面这段话,那句给ff7是屎作提供证据了?其实你喜欢什么游戏无所谓,就算把别的游戏捧到天上去也随便,但是你别踩着别的游戏来显示你品位高,然后等别人来反驳你了,你就扔下一句“看完此贴你也不必再回帖了,死咬着根筋不放也没必要再浪费口舌”,麻烦像个男人好不?既然敢说“真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作”这句话那就别怕别人反驳。
引用(GMichelle @ -10, 06:06 PM) 引用(mayue876 @ -09, 07:39 PM) 引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) 部分楼层已被隐藏,六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~不待见FF7很正常,毕竟没神马亮点。。。。不过说那是屎作我觉得有点过分。。。。毕竟也算是FF系列里面第一次全3D制作,虽然剧情是稍微水了点但是也还算可以了。。。。。其实我觉得真正在故事上回归正统的是FF9,从头到尾其实就是讲了一个童话,顺便为什么我对佳尼特那么有爱啊,至于FF8,说实话我真的不是特别喜欢那个系统。。。。。可能真的是因人而异,不过要排名的话,我个人认为 12,8,9,10,7,12inter那是毋庸置疑的满分神作,理智之下应该也没什么反对的,至于8你们不喜欢那个战斗系统?还是说人物设定?还是说剧情?其实本人刚玩的时候的确是不适应,而且对史克威尔的无聊卡片游戏很反感,不过后来发现卡片游戏的nb之处,所有装备都能从卡片游戏里得,于是乎成天泡吧玩卡片就成了主业,呵呵(无耻-.-#),对于战斗系统方面,可能的确初期不易上手,因人而异吧~ 对于FF9丫的对公主就这么有爱?(拜托!12的ashe也不差吧,马萨卡公主控?呵呵)不过9的复古画风真的是不错,而且在背景音乐上看来Nobuo大师对9有偏爱啊...人设男主那个孙悟空真的是让我无语(不过貌似这个也是亮点吧,玩笑玩笑),系统上虽说不反感但也没什么爱
十当时玩的原因其实就是为了看lulu(当时把lulu sama 当女神拱,呵呵~~见笑了),有一段时间一直在研究培养lulu感情线,记得剧情中有个 比起尤娜我更喜欢lulu 的选项,当时就感动了好一阵子(square enix 太给力了),可惜结局不给力啊,至于那个X-2 lulu居然肚子都大了,哎,伤心啊!10在感情系统是一亮点?这话不敢随便乱说... 本人对所谓的爱情故事没什么爱,随着众多二次元女神影响lulu也就自然而然了...
至于7,本人态度消极,不想跟某XX争(当然不是说你)纯粹个人想法,简单说说(也没法详细说),见谅见谅!PS:4快下完了,准备玩玩,你说不错的,可别坑了哟-.-#其实比起露露我更喜欢莉可。。。。。尤娜是绝对被我当女神供着的(好吧我无法免俗)。。。。。与其说我是公主控不如说我是LOLI控!!!艾雪虽然也是公主但是输在她是御姐啊(但是我特郁闷的是我在大家公认御姐的芙兰身上看到了一丝LOLI的气质于是大爱之)。。。。。FF8的系统说实话我真的不太适应。。。。虽然我承认这是FF8最重要的特点。。。。。FF4这次的重制其实还是挺诚意的。。。。画面和音乐都有不少提升,虽然我觉得作为主要卖点的月之归还稍微有点坑爹(主要是不甚喜欢新的人设,虽然CG里面杨他闺女是真漂亮)。。。。。
怎么好像没源啊 楼主在做种吗
引用(lizhi2_03 @ -09, 07:13 PM) 引用(Vitas_IC3AG3 @ -09, 06:30 PM) 引用(xiaoliu26 @ -09, 05:39 PM) English vision is good enough for meis version not vision, don't know how to use english well don't use it, what a shame我被折服了……Vitas_IC3AG3的评论太血腥了.....笑死我了! 得给xiaoliu26同学也稍稍留点面子
引用(wakbnb @ -09, 09:51 PM) 引用(mayue876 @ -09, 09:13 PM) 引用(晨风细雨 @ -09, 08:28 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) 部分楼层已被隐藏,.......ff7 炒冷饭?朋友你玩过没啊?6虽然很好玩 但是7 抛开画面 其他也完全凌驾于6上啊 完美的剧情 。完美的系统。。!论销量。我记得前两年 ff7的销量也是ff系列之首 这个是最好的证明这才是经典 大家花钱去证明啊。还有您说到自由度 ff2的自由度是 史无前例的。神马等级 也没用。人物全靠技能 技能的增加直接和你使用次数有关 比如挨打 挨多了就增加hp 。以至于出现了 自己k自己的 升级办法。 还有 其实 不要以为懂点毛皮就乱评论。因为随时都有人再嘲笑你的无知为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧?不管我懂多少,FF系列我是从头玩到尾(除了13我没主机只能放弃),至于你说的FF2的自由度,你指的应该是PSP上重置的那个吧??那个为了升点自己砍自己的自虐系统我真的不太喜欢。。。至于你说FF7是凌驾与FF6之上的观点恕我无法苟同,FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车,很难想象如果同样是发售在SFC上,FF7是否能有现在的人气和辉煌,至于说克劳德是最具人气的主角我认为纯属扯淡,萨菲罗斯是公认的最有人气的反派倒是真的。至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚,SE认为还有油水可以捞,至于为什么FF8不出个电影什么的,很明显FF8的故事已经讲完了。另外和FF7DC,这个游戏绝对只是搭了AD的便车,除了画面是PS2的绝对顶级外糟糕的手感和无力的打击绝对是当年首当其冲的粪作之一。FF7CC倒是诚意作品,变成不会跳的ACT了,但是剧情也只是把正传没说清楚的故事说明白而已。。。。。至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?抱歉这些都没有,只是有最基本的东西,剧情又没什么波澜没什么惊喜(爱丽丝死的时候我着实头疼了一阵)。“为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧”,如果没有游戏垫底,电影只不过是新的电影技术的展示罢了,想想《最终幻想:灵魂深处》是怎么死的。“FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车”,3d化确实给ff7一定加分,但如果说ff7的成功就是因为3d化那就是扯淡了,一个游戏到现在还让人念念不忘难道你以为就是因为那个拙劣的3d画面吗?还有如果最终幻想系列中克劳德不是最具人气的主角的话,那你找个最具人气的主角出来看看。“至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚”有意思,那你不如举个例子来说说,游戏里哪个部分没讲清楚,直到电影里才讲清楚。“至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?”ff6同样也没这些东西,但这似乎不妨碍它成为你心目中的“巅峰经典”。“剧情又没什么波澜没什么惊喜”需要我吐槽吗?我懒得吐槽了。扎克斯临死前说的话,到现在都忘不了。ff7,我只玩过psp版本的。虽然没有通关(因为我对回合或者它的衍生系统,玩不明白),但是单单的剧情,让我真的落泪了。很少接触网游,玩单机也很早,号称XXX传的单机,说良心话,我并非感动过,也许那个时候还小。但是ff7是唯一一个让我落泪的游戏。お前は俺の生きた証。感动得一塌糊涂。
引用(qq @ -11, 06:31 PM) 引用(wakbnb @ -09, 09:51 PM) 引用(mayue876 @ -09, 09:13 PM) 引用(晨风细雨 @ -09, 08:28 PM) 部分楼层已被隐藏,FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。.......ff7 炒冷饭?朋友你玩过没啊?6虽然很好玩 但是7 抛开画面 其他也完全凌驾于6上啊 完美的剧情 。完美的系统。。!论销量。我记得前两年 ff7的销量也是ff系列之首 这个是最好的证明这才是经典 大家花钱去证明啊。还有您说到自由度 ff2的自由度是 史无前例的。神马等级 也没用。人物全靠技能 技能的增加直接和你使用次数有关 比如挨打 挨多了就增加hp 。以至于出现了 自己k自己的 升级办法。 还有 其实 不要以为懂点毛皮就乱评论。因为随时都有人再嘲笑你的无知为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧?不管我懂多少,FF系列我是从头玩到尾(除了13我没主机只能放弃),至于你说的FF2的自由度,你指的应该是PSP上重置的那个吧??那个为了升点自己砍自己的自虐系统我真的不太喜欢。。。至于你说FF7是凌驾与FF6之上的观点恕我无法苟同,FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车,很难想象如果同样是发售在SFC上,FF7是否能有现在的人气和辉煌,至于说克劳德是最具人气的主角我认为纯属扯淡,萨菲罗斯是公认的最有人气的反派倒是真的。至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚,SE认为还有油水可以捞,至于为什么FF8不出个电影什么的,很明显FF8的故事已经讲完了。另外和FF7DC,这个游戏绝对只是搭了AD的便车,除了画面是PS2的绝对顶级外糟糕的手感和无力的打击绝对是当年首当其冲的粪作之一。FF7CC倒是诚意作品,变成不会跳的ACT了,但是剧情也只是把正传没说清楚的故事说明白而已。。。。。至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?抱歉这些都没有,只是有最基本的东西,剧情又没什么波澜没什么惊喜(爱丽丝死的时候我着实头疼了一阵)。“为FF7说话的多半是因为FF7AD这个片子下水的吧”,如果没有游戏垫底,电影只不过是新的电影技术的展示罢了,想想《最终幻想:灵魂深处》是怎么死的。“FF7的销量可以说完全是搭了3D的顺风车”,3d化确实给ff7一定加分,但如果说ff7的成功就是因为3d化那就是扯淡了,一个游戏到现在还让人念念不忘难道你以为就是因为那个拙劣的3d画面吗?还有如果最终幻想系列中克劳德不是最具人气的主角的话,那你找个最具人气的主角出来看看。“至于FF7AD,那完全是因为FF7的销量足够大而且故事没怎么讲清楚”有意思,那你不如举个例子来说说,游戏里哪个部分没讲清楚,直到电影里才讲清楚。“至于系统,说实话我真看不出FF7有什么亮点,他自由转职??自由技能??还是和FF12一样有星座执照盘?”ff6同样也没这些东西,但这似乎不妨碍它成为你心目中的“巅峰经典”。“剧情又没什么波澜没什么惊喜”需要我吐槽吗?我懒得吐槽了。扎克斯临死前说的话,到现在都忘不了。ff7,我只玩过psp版本的。虽然没有通关(因为我对回合或者它的衍生系统,玩不明白),但是单单的剧情,让我真的落泪了。很少接触网游,玩单机也很早,号称XXX传的单机,说良心话,我并非感动过,也许那个时候还小。但是ff7是唯一一个让我落泪的游戏。お前は俺の生きた証。感动得一塌糊涂。但是郁闷的是,为什么正传在psp上没有呢?而且,比起CLOUD我更喜欢扎克斯。
玩不了呀?在别处下了一个英文版的可玩但看不懂,看见日文版的可放进去玩不了,用ISO TOOL1.97破解后黑屏
玩核心危机的路过。。。。也是因为核心危机 去玩的7 也许有先入为主的可能,不过7能这么成功必然有其理由 这么简单的分析不太合适引用(mayue876 @ -09, 07:39 PM) 引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~不待见FF7很正常,毕竟没神马亮点。。。。不过说那是屎作我觉得有点过分。。。。毕竟也算是FF系列里面第一次全3D制作,虽然剧情是稍微水了点但是也还算可以了。。。。。其实我觉得真正在故事上回归正统的是FF9,从头到尾其实就是讲了一个童话,顺便为什么我对佳尼特那么有爱啊,至于FF8,说实话我真的不是特别喜欢那个系统。。。。。
引用(GMichelle @ -10, 04:57 PM) 引用(晨风细雨 @ -09, 08:33 PM) 引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 引用(mayue876 @ -09, 05:23 PM) 部分楼层已被隐藏,六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~哇塞 又见脑残体 整一个明星来打个广告 就任务ff8是神作。根据日本烦米通的 评论 ff8仅高于ff9的评价。。和7比?差远了啊 剧情啊 朋友。再找个ff7一样完美剧情的日式rpg?没有了 就和仙剑1一样。。。se为ff7出过电影 整过前传。咋没看为ff8搞这些?ff世上人气最高男主角 克劳德 这是浪得虚名?这么多人去喜欢你所说的屎作 无知真可怕 看你评论就是知道你不会玩pg的。甚至于我怀疑你知道不知道ff8在将什么》?朋友,要知道一点,n多没玩过ff游戏的人,尤其90后在没接触过游戏的时候就看了ff7的电影,个人认为电影是因当年的画面效果及渲染方面很突出因此而得宠,而游戏本身并没什么(这个也不是在当年能体会到的)...至于对ff8的评论,我不跟你争什么,自己去玩去...剧情也是没法比较的,因为每代的主题都不同,完全根据个人爱好(就有人喜欢爱情故事那就对10有爱你也没什么脾气吧?)从7到12都完美过的人我身边也有几位,不过貌似没人对7情有独钟的,至于什么明星打广告,我不知道你在说什么,而且ff的玩家也绝不会因为什么广告而认知一款游戏,看完此贴你也不必再回帖了,死咬着根筋不放也没必要再浪费口舌...就是觉得自己有理那就当我们都是noob诶 楼上 我们这些90前怎么活啊
真正玩过这款游戏的 还是90前的多吧
对7的好评更不能只拿所谓90后来说吧
而正因为当年游戏没有电影这种画面什么的却有很多人喜欢的话 可见它自有值得称赞的地方 说实话 我偶然先看的电影 看完删了 后来玩了游戏 又下了 收藏了 没有游戏做铺垫 那电影看着有点蛋疼 其实拿着7 和8比。。。 新出的游戏比老游戏有进步也很正常 没必要拿着这么比 更何况这种比较主观性这么大
可以考虑弄个调查嘛
貌似已经有了
我挺喜欢7(相关联的后续什么的都算)所以有些方面也期待SE能做得更好就好了
其实大家不喜欢某款游戏 也不用摆出一副很厌恶的态度 要表达自己不喜欢的话完全可以采取一种更舒缓的方式 就说自己不喜欢 不用评论游戏怎么这么垃圾之类的 说些实际的感受更容易让人接受 更有实际意义啊
FF系列很期待能都尝试尝试 可惜。。。。
引用(yuxiao347510 @ -13, 11:52 AM) 引用(GMichelle @ -10, 04:57 PM) 引用(晨风细雨 @ -09, 08:33 PM) 引用(GMichelle @ -09, 07:35 PM) 部分楼层已被隐藏,FF3和4应该是完全成型的作品,虽然感觉4的系统自由度和3比起来还是差那么一点(顺便3我是玩的DS上那版,不知道系统和FC上的区别大么,转职系统我喜欢)。。。。。然后6彻底成为巅峰经典(不要和我说7,那个单纯的是因为PS主机的机能+初次3D化于是成了被一炒再炒的冷饭,SE你倒是把FF6重制一个啊魂淡!!!!)。。。。六真的很不错嘛?以前也有人推荐过,但一直没玩
ps:鄙视7-我很赞成...而且无论是系统,剧情跟8都没什么可比性,真不懂为什么总是有很多人把7那样的屎作捧成神作,哎~哇塞 又见脑残体 整一个明星来打个广告 就任务ff8是神作。根据日本烦米通的 评论 ff8仅高于ff9的评价。。和7比?差远了啊 剧情啊 朋友。再找个ff7一样完美剧情的日式rpg?没有了 就和仙剑1一样。。。se为ff7出过电影 整过前传。咋没看为ff8搞这些?ff世上人气最高男主角 克劳德 这是浪得虚名?这么多人去喜欢你所说的屎作 无知真可怕 看你评论就是知道你不会玩pg的。甚至于我怀疑你知道不知道ff8在将什么》?朋友,要知道一点,n多没玩过ff游戏的人,尤其90后在没接触过游戏的时候就看了ff7的电影,个人认为电影是因当年的画面效果及渲染方面很突出因此而得宠,而游戏本身并没什么(这个也不是在当年能体会到的)...至于对ff8的评论,我不跟你争什么,自己去玩去...剧情也是没法比较的,因为每代的主题都不同,完全根据个人爱好(就有人喜欢爱情故事那就对10有爱你也没什么脾气吧?)从7到12都完美过的人我身边也有几位,不过貌似没人对7情有独钟的,至于什么明星打广告,我不知道你在说什么,而且ff的玩家也绝不会因为什么广告而认知一款游戏,看完此贴你也不必再回帖了,死咬着根筋不放也没必要再浪费口舌...就是觉得自己有理那就当我们都是noob诶 楼上 我们这些90前怎么活啊
真正玩过这款游戏的 还是90前的多吧
对7的好评更不能只拿所谓90后来说吧
而正因为当年游戏没有电影这种画面什么的却有很多人喜欢的话 可见它自有值得称赞的地方 说实话 我偶然先看的电影 看完删了 后来玩了游戏 又下了 收藏了 没有游戏做铺垫 那电影看着有点蛋疼 其实拿着7 和8比。。。 新出的游戏比老游戏有进步也很正常 没必要拿着这么比 更何况这种比较主观性这么大
可以考虑弄个调查嘛
貌似已经有了
我挺喜欢7(相关联的后续什么的都算)所以有些方面也期待SE能做得更好就好了
其实大家不喜欢某款游戏 也不用摆出一副很厌恶的态度 要表达自己不喜欢的话完全可以采取一种更舒缓的方式 就说自己不喜欢 不用评论游戏怎么这么垃圾之类的 说些实际的感受更容易让人接受 更有实际意义啊
FF系列很期待能都尝试尝试 可惜。。。。不能否定你说的,但我不是因为8比7新才喜欢8的,但跟你这么说吧,ff新出的不一定要比老的好,就拿12inter跟13比吧(前提你不是画面党),12inter绝对要比13可玩性强,无论是在战斗系统还是设定上,处处都能体验到这个游戏制作的太用心了(当然5年的心血也不是白花的),总之就是说我们不会因为新的ff诞生而忽视过去老ff的经典。本人7打了2个周幕,一共花了500小时左右(2周幕差一点完美),一开始觉得游戏还不错,但后来玩过八之后,尤其是在打boss的时候,针对各种boss都有不同的动作,当时就觉得这游戏很有感觉,也是至今ff为止唯一一个这么有感觉的,相比之下觉得7实在是没什么亮点...(对你而言也许的确是部神作,但对于我来说,从7~12要我排名,7是最后,个人见解,见谅!!)
讨论的正激烈啊,,我也来谈谈感想话说我的游戏机是2000年暑假买的,那时候12岁吧,后来玩过ff8 ff7 ps2没有入手,现在玩过ff12日美模拟第一个rpg游戏就是ff9,还是爸爸买的,很多字也不大认识,别说什么记录点了。启动游戏后的cg让我赏心悦目,尤其是那个主角姐姐太漂亮了,游戏的画风很赞,12级刷雷龙(那个悬崖上,还有个会定时的鸟),一开始以为是boss,这个一战,就是30 40个羽毛没了,不过很爽,最有挑战的战斗也就是初期和雷龙打的时候。1个人感觉武器装备的技能通过ap习得,和ff12 日美初回差不多,区别在于魔法和技能大家都是定好的,和ff12 国际比有了规定执照系统所以 就是差不多了。2还有个钻石系统,这个至少我玩过的ff系列是没有的。3合成系统,我想这个是主流的,不过这里最大合成特色莫过于男主角的武器了,2吧匕首合成一把刀仗,霸气4剧情这个还行吧,看不懂中文,攻略书也就叫你怎么打,没说剧情。ff81等级同步化,你升级了。怪物也升级了,这个也就意味着不像以前要刷级,特色,ff12的弱模式貌似和他差不多2魔法吸取,这个感觉不怎么好,所以我不怎么用魔法。3召唤兽系统,没啥说的,玩过系列里最好的,召唤兽的能力可以提升主角,召唤出场也华丽,威力也很猛,每场战斗,第一个指令就是召唤,一个一个召唤兽放出来打,4剧情么,那是ff9之后玩的,攻略书现在还在,由于当时盘卡住,重玩2次,没信心了,结局没看到ff7这个是我ff8后才玩的,3张,没有攻略,看不懂日文,苦守玩了大半天,才跑出那个平民窟,看见了世界地图,然后茫然了几天,最后换其他游戏了= =1最亮的就是武器上装属性石头可以放相应魔法,每个人都可以魔法-== 2除此意外我找不出其他特色了。ff12这个现在刚玩,日美版,由于没有限定职业执照,所以当我可以买到金色的xx时候,后来基本上每个人都把上面大块板子的左边被动魔法都点满了。有些人右边也点满了。装备6个人基本都点了1|3,看攻略时候还以为lp很难,其实点起来没什么顾虑。1最亮的就是即使系统,不过做的的不是很好,感觉背离rpg了。2必杀技连鞋不错,和ff8召唤兽按方块有的一比,都是刷伤害3执照是个特色,不过做的不到位,只要刷就基本可以填满,至少被动技能全部,和必要的魔法,技能,首饰,装备什么的,4这个召唤兽有点废渣,没什么威力的,打boss还是靠人,召唤兽也就出来溜溜用5这个没有ff9 的被动技能最的好了,他们都有st防御,反射自带 浮空,还有各自的特色被动技能,ff8也有,不过没ff9呢么好。6这里面女性都不怎么好看,虽然现在眼光看ff9里以前是大姐姐,现在只能称呼小妹妹了,也不怎么好看,年纪大了,观念也变了,不过ff8的男女主角现在依旧不错。ff10 11就没玩过了不过看了几张图,那里面的有个三角发型的,和ff12 ashe差不多嘛,,ff7的cg动画确实好看,虽然看的是无字幕版,只听出了最后的boss呼唤妈妈的台词= =
SE,冷饭炒够了么?
引用(magicprest @ -14, 04:33 PM) 讨论的正激烈啊,,我也来谈谈感想话说我的游戏机是2000年暑假买的,那时候12岁吧,后来玩过ff8 ff7 ps2没有入手,现在玩过ff12日美模拟第一个rpg游戏就是ff9,还是爸爸买的,很多字也不大认识,别说什么记录点了。启动游戏后的cg让我赏心悦目,尤其是那个主角姐姐太漂亮了,游戏的画风很赞,12级刷雷龙(那个悬崖上,还有个会定时的鸟),一开始以为是boss,这个一战,就是30 40个羽毛没了,不过很爽,最有挑战的战斗也就是初期和雷龙打的时候。1个人感觉武器装备的技能通过ap习得,和ff12 日美初回差不多,区别在于魔法和技能大家都是定好的,和ff12 国际比有了规定执照系统所以 就是差不多了。2还有个钻石系统,这个至少我玩过的ff系列是没有的。3合成系统,我想这个是主流的,不过这里最大合成特色莫过于男主角的武器了,2吧匕首合成一把刀仗,霸气4剧情这个还行吧,看不懂中文,攻略书也就叫你怎么打,没说剧情。ff81等级同步化,你升级了。怪物也升级了,这个也就意味着不像以前要刷级,特色,ff12的弱模式貌似和他差不多2魔法吸取,这个感觉不怎么好,所以我不怎么用魔法。3召唤兽系统,没啥说的,玩过系列里最好的,召唤兽的能力可以提升主角,召唤出场也华丽,威力也很猛,每场战斗,第一个指令就是召唤,一个一个召唤兽放出来打,4剧情么,那是ff9之后玩的,攻略书现在还在,由于当时盘卡住,重玩2次,没信心了,结局没看到ff7这个是我ff8后才玩的,3张,没有攻略,看不懂日文,苦守玩了大半天,才跑出那个平民窟,看见了世界地图,然后茫然了几天,最后换其他游戏了= =1最亮的就是武器上装属性石头可以放相应魔法,每个人都可以魔法-== 2除此意外我找不出其他特色了。ff12这个现在刚玩,日美版,由于没有限定职业执照,所以当我可以买到金色的xx时候,后来基本上每个人都把上面大块板子的左边被动魔法都点满了。有些人右边也点满了。装备6个人基本都点了1|3,看攻略时候还以为lp很难,其实点起来没什么顾虑。1最亮的就是即使系统,不过做的的不是很好,感觉背离rpg了。2必杀技连鞋不错,和ff8召唤兽按方块有的一比,都是刷伤害3执照是个特色,不过做的不到位,只要刷就基本可以填满,至少被动技能全部,和必要的魔法,技能,首饰,装备什么的,4这个召唤兽有点废渣,没什么威力的,打boss还是靠人,召唤兽也就出来溜溜用5这个没有ff9 的被动技能最的好了,他们都有st防御,反射自带 浮空,还有各自的特色被动技能,ff8也有,不过没ff9呢么好。6这里面女性都不怎么好看,虽然现在眼光看ff9里以前是大姐姐,现在只能称呼小妹妹了,也不怎么好看,年纪大了,观念也变了,不过ff8的男女主角现在依旧不错。ff10 11就没玩过了不过看了几张图,那里面的有个三角发型的,和ff12 ashe差不多嘛,,ff7的cg动画确实好看,虽然看的是无字幕版,只听出了最后的boss呼唤妈妈的台词= =看不懂剧情的话 rpg玩儿着还有什么劲。。。。。。。。
等汉化中~~~~~~~~
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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