英魂之刃杀人连杀我最强秘诀

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  在英魂之刃纷争战场上,英雄的强大与否还是要和玩家挂钩,但是英雄本身的优势在哪里,随意就会逐渐拉低玩家的技术层次,有些英雄,即便只是一个小学生,熟练技能之后也能打出不错的成绩,但是有些英雄,就算操作者技术再好,也打不出优势!下面我们就来盘点下在英魂之刃中纷争战场上的十大著名英雄!
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  第一名
  在游戏中玉皇大帝是公认最强,需要1000万活跃度才能获得,对于很多屌丝来说这是个遥不可及的梦,但是玉皇大帝拥有超强的输出能力,并且还有位移技能,打野或者单线都可以!
  第二名
  ADC中最恶心别人的一个英雄,需要一个很强的经济环境,如果装备好起来,打后期基本是无解状态,对于新手想要练习ADC,是最好的选择.在高端局中,金乌一般都是飞ban必选的英雄!
  第三名
  属于打野英雄的拥有较强的机动性和灵活性,前期凯撒打野会把对面的三条线抓爆,英魂之刃还有一个bug,凯撒开神行石打野速度更快,速度更高(不知道这个bug有没有被修复)
  最灵活的adc,拥有控制,位移,隐身等特点,操作起来非常有难度,要有比较好的预判能力,和金乌比起来,要脆一些,金乌可以站桩输出,猎魔人必须走A!(别告诉我你不知道走A是什么!)
  雅典娜也是英魂之刃比较难获得的英雄之一,需要大家玩RPG副本获得,而且几率极低,雅典娜的特点就是可输出加血,全能,还有一个技能可以无敌,出冰杖的雅典娜放大招可以秒人!
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专区点击排行您现在的位置:&&&&英魂之刃女武神决战最强打法
英魂之刃女武神这个英雄说实话有点赖皮,因为她可以将附加的物理伤害最大伤害*3打出去,而且Q这个技能射程又是超远程,很多时候敌人还没看见她就死在半路上了,可以说对于法师的威胁简直恐怖,因为两个Q的伤害就能够秒掉一个脆皮法师。
那么女武神应该怎么玩呢?先从加点开始
英魂之刃女武神加点:Q/E/Q/E/Q/R/Q/E/E/W/R/W/W/W/R
而这个W基本上是不用的!因为太耗蓝,女武神这个英雄极度缺蓝,所以我们需要从其他地方弥补。
天赋:药剂大师
宝石:回蓝、生命值
出门装,三个头巾、多的钱只带蓝药即可。全程站在队伍最后去Q人,当我们升到6级之后也不用站到前面去,因为女武神的伤害需要保证,而上去R的话很有可能被别人给秒了。我们要做的就是将全身上下的蓝药吃完,能杀多少人就杀多少人,出装也不要回蓝的,什么秘法鞋毫无作用,因为我们打的就是伤害,只要Q的准就行了,没Q到人,起码也得打中个小兵吧。
没蓝的时候送个塔,然后回去买装备,按照破山锥、噬血处决者、射神炮、化身神斧,这个顺序来出。
更重要的是,女武神不用买鞋子,直接就可以出这些强力装备,因为我们根本不需要走入交战地点,只用有蓝Q,等敌人还没交战的时候就已经崩溃了。但是这样打需要全程带蓝药。所以别吝啬药钱。
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双线591服 19:00爱国产,爱英魂,大家好,我是7k7k英魂小编。一个新的忍者魔鬼&&服部半藏究竟该如何成长?今天讲下服部半藏的玩法和习惯,给不会玩服部的新手进行参考。
 一、技能介绍
  Q:这个技能前期基本上不会点。虽然耗蓝少,但前期这对逃跑并没什么用。时间太短,攻击不高。6级有大后可以点一下。但中、后期是Q技能的降低50%速度效果能够最大化的时候,可逃命可抓人。建议12级时开始点。
  W:副W,毕竟放对友有护盾,放敌军身上有沉默,W技能是为了跟E技能配合使用。但这个技能最主要的效果是飞到目标身边,但可能会在飞的半途中被打断,所以不用主W。前期副W就行。
  E:主E,背面双倍伤害是这个技能的唯一亮点。这是前期服部的主要输出技能,一级时只要能到敌对英雄后面,就能打出180点的伤害,(一般英雄的一级血量在500-800之间)。前起可以用W配合E来消耗敌人。放完就跑。出完幽冥刺的服部如果用4级E来造成双倍伤害的话伤害可达400多点。
  R:大招。服部最阴(wei)狠(suo)的技能,首先是范围。比一座防御塔的攻击范围略小。然后是前期的高杀伤性(虽然后期用来逃跑居多),亮点是隐身是的速度加成和击杀英雄是的冷却减少(这使只要有蓝和击杀次数就能无限开大成为现实)。注意!大招的隐身时间比E技能的冷却时间略长一点,这就代表着放完大后你可以到敌人逃跑的路线上等E技能冷却完,然后再给对面英雄补个E(哦!当然,记得隐身时放Q后再接E,你们懂得)。
 一、技能介绍
Q【残废影刃】:这个技能前期基本上不会点。虽然耗蓝少,但前期这对逃跑并没什么用。时间太短,攻击不高。6级有大后可以点一下。但中、后期是Q技能的降低50%速度效果能够最大化的时候,可逃命可抓人。建议12级时开始点。
W【疾风桔梗印】:副W,毕竟放对友有护盾,放敌军身上有沉默,W技能是为了跟E技能配合使用。但这个技能最主要的效果是飞到目标身边,但可能会在飞的半途中被打断,所以不用主W。前期副W就行。
E【影牙暗杀】:主E,背面双倍伤害是这个技能的唯一亮点。这是前期服部的主要输出技能,一级时只要能到敌对英雄后面,就能打出180点的伤害,(一般英雄的一级血量在500-800之间)。前起可以用W配合E来消耗敌人。放完就跑。出完幽冥刺的服部如果用4级E来造成双倍伤害的话伤害可达400多点。
R【千鸟雾隐】:大招。服部最阴(wei)狠(suo)的技能,首先是范围。比一座防御塔的攻击范围略小。然后是前期的高杀伤性(虽然后期用来逃跑居多),亮点是隐身是的速度加成和击杀英雄是的冷却减少(这使只要有蓝和击杀次数就能无限开大成为现实)。注意!大招的隐身时间比E技能的冷却时间略长一点,这就代表着放完大后你可以到敌人逃跑的路线上等E技能冷却完,然后再给对面英雄补个E(哦!当然,记得隐身时放Q后再接E,你们懂得)。
 二、技能加点:
  E-W-E-W-E-R-Q-E-W-W-R-Q-Q-Q-+-R-+-+-
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  英魂之刃中有很多大家不知道的冷知识,当然有些有用,有些没有用,下面我们来看看在游戏中有哪些知识我没有用的,但又确实存在的小知识吧!希望对大家有所帮助!
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  出装,输出蚩尤,辅助蚩尤出装思路
  1、阿波罗的Q特效是摘用了亚瑟王大招的特效,英魂君偷了懒
  的确很没用对吧!!!
  2、精灵王子的停留动作与的停留动作几乎一模一样(莫非是暗月的鹅子?)
  停留动作指站立原地不动时英雄做出的一些特定动作
  3、精灵王子射出的箭矢与后羿的箭矢光效一样,仅仅是改变了颜色
  第三次也被我逮住了!
  4、阿波罗的行走动作与孙悟空的行走动作十分相似(这个我没有仔细地对比,但是第一感觉真是一个模子里刻出来的)
  是不是第四次呢?
  5、哪吒的普通攻击判定方式与其他近战英雄不一样
  (至于哪里不一样自己研究研究,没错我就是这么没有节操)
  6、哥斯拉的皮肤是英魂唯一一个动态皮肤
  7、哥斯拉的皮肤是英魂唯一一个精品皮肤
  (没错这就是凑数的)
  8、泉水是有生命值的,打爆后敌方将无法回血,
  (纷争决战可以拿精灵王子试一试)
  9、为了对应10楼,除了貂蝉的不知火舞和其他都是A罩杯
  10、精灵王子就是个为了圈钱而设计出来的速成品(多个英雄杂交)
  11、所有英雄中刚出来时最强盛的是(甚至超越吕布),Q无衰减,w无敌,变蛋可行走,满血复活
  12、吕布刚出来时Q伤害比现在高的多,力量成长爆表,大招力量差距十一倍伤害十秒冷却(秒天秒地秒空气)
  13、五彩神石最初大招是主动,召唤一堆流星(记得是八个),决战一挑五完全无压力
  14、最初树精长老大招可以蓄力五分钟,伤害不能直视,但是极度耗蓝。虽然如此,但是某个没有节操的英魂第一人开发出了泉水蓄力传送秒杀的战术&&于是被削
  15、如果你看到某个人杀人之后铭牌显示是开国元勋
  想也别想立马拜师抱大腿
  因为那是英魂封测前八名(贴吧之前的三位吧主都是开国元勋)
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