倩女幽魂刀客攻略2刀客心魔作用如何?

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  再次对处在风口浪尖的刀客进行深度剖析,到底刀客是为了什么才与&死敌&太子异人争吵的不可开交?下面这些观点,你又同意吗?
  A 刀客攻击优势:
  1刀客是所有物理职业中,力量成长最高的职业,最小攻击和最大攻击都是最高,呵呵,牛B.
  2心魔优势,有五种心魔,可以同时叠加.心魔无视防御.肯定有SB刀客说只有四种心魔,呵呵,分身的心魔吃翔的?
  3狡兔三窟和怒龙爪的输出量惊人.
  4,耗血陷阱.SB刀客肯定说,谁会用耗血陷阱.我只能呵呵.当各种职业被甲士司怪困之后只能打甲士1点血,你刀客的耗血陷阱每秒掉1000血是无视防御的.
  5,困兽一博,技能成长高,残血输出翻倍.
  B 刀客辅助优势:
  1陷阱多,范围大.
  2跑的快,逮人好逮.
  3,陷阱是隐形的.
  C刀客防御优势:
  1,野狼铠,大家都懂.
  2,眩晕陷阱,睡眠陷阱,耗蓝陷阱,定身陷阱,混乱陷阱,均可以作为保命技能,再利用跑的快的优势躲避攻击.
  3,移花接木,非常牛B的技能,很多吊死点不起,就说没有用是垃圾,我只能呵呵.我玩刀客的时候经常用52级移花接木偷艺人的伤神续命和方士四灵护体.而且偷来之后可以和野狼铠同时存在.不过会被格挡,但是非常逆天.建议给射手,无耻刀点不起,我点. 可以偷的技能非常多:如医生的起死回生,魅者隐身,甲士的天梁御,紫危镇,各种等等.......
  4,双加速,跑的比特殊坐骑快.
  我们看下刀客一般怎么配置自己:
  1,忠心宝宝:照肝胆肯定要有,挡危劫必须要有. 这个就是针对所有控制. 手动技能一般是解混.
  2,堆高晕抗
  3,元素格挡盾
  4,强晕.
  5,堆血.
  这5点 我们可以发现,刀客全面的针对了控制技能,控制职业,物理职业,法术职业.并且做到强控和发挥困兽的致命力
  说到这里,大家就明白,刀客最怕的就是艺人了,无法被针对.而且艺人对刀客有很强的破坏性.
  原因如下:
  艺人的宝宝高频率攻击会破坏野狼铠的防护.
  艺人的宝宝会破坏陷阱的存活性
  艺人的石化会影响刀客机动性.
  除了艺人,还有啥职业能这么全面的克制如此全面的刀客? 是甲士吗?射手?方式?奶妈?侠客?呵呵,都不是, 是艺人.
  所以,喷艺人成为刀客酷爽战斗的前提条件.
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& 倩女幽魂2玩家分析关于刀客职业的未来
倩女幽魂2玩家分析关于刀客职业的未来
文 章摘 要
  倩女幽魂2玩家分析关于刀客的未来: ? ?刀客,我始终认为是倩女最强的一个职业没有之一。  为什么最强?心魔、强晕、以及机动性。造就了刀客的地位。  无论KFZ怎么改,我都认为刀客是最强的。  刀客的路线最最传统的就是一包补天+单手匕首。  但是这远远无法
  倩女幽魂2玩家分析关于刀客的未来: & &刀客,我始终认为是倩女最强的一个职业没有之一。  为什么最强?心魔、强晕、以及机动性。造就了刀客的地位。  无论KFZ怎么改,我都认为刀客是最强的。  刀客的路线最最传统的就是一包补天+单手匕首。  但是这远远无法满足现在刀客的输出。  当然下面的话我是说给一些玩的起4级及以上高级石之灵的人说的。  未来的刀客。如果想要在PK场上占有霸主地位就必须走双手匕首的路线。  这一点很多刀客玩家都已经想到了。像以前的醉缘梦幻和现在的神浮黎。当然神浮黎已经这样做了。  不换装的强晕要270左右。一键强晕要上340。这样起码除了一些高抗医生、媚者。你都可以晕住。  在晕住的前提下,做到最高输出,那才是刀客应该做的。  10级晕眩陷阱+1秒的晕眩貌似。如果我没有忘记。所以在一定条件下尽量选择强晕眩,因为33点强晕+1秒晕眩。貌似是这个数值。  醉逍遥的项链应该是所有刀客里面最好的了,+3全技能和+强晕。  所以算下来应该是强晕比较划算。  不要妄想什么70级晕眩陷阱。现在的高级医生都是70护心。想解什么解不掉。  不必纠结过多的晕眩等级。当然晕眩陷阱要55级左右。  杀一些高抗性的人,都是要一键强晕,做到起码4秒的晕眩。换装应该换的是头盔,手镯,戒指,武器,和鞋子。腰带和手套不能换,当然如果你手套和腰带能抽成强晕的就最好。  当然我不否认少了一个护腕,减少了刀客的生存能力。但是自在天石之灵有了一些弥补了。  作为一个打得起4级6孔高级石之灵的刀客,对于这些缺失而换来的输出我觉得是非常值得的。  当然有人会说双手刀会使分身变脆。  可以这样说吧,分身应该只继承本体的血量和攻击还有防御。其他什么的格挡,元素抗应该都不怎么看。  没有输出就没有刀客的存在空间。  当然既然你选择了双手刀。破盾就是另外一个重要的属性。你要堆破盾,后期作为格挡满天飞的世界。破盾的作用尤为明显。  还有物理和法术命中还有躲避也非常重要。  气血,防御,格挡什么的都不说了。应该都知道。  对于BB的选择,对于刀客当然是忠心的巴蛇或者戏迷牛为最佳。至于为什么就不说了。技能选择可以是+力量+敏捷+根骨。蚀甲通,照肝胆通,挡危劫通。  附体。新附体技能我不大清楚。旧的附体技能应打格挡,强晕,破盾,气血,晕抗,三清。至于为什么后期破盾的重要性大于攻击,以及有一定的防御下,抗性的重要性大于防御。。  法宝的选择在满足7分身的情况下带强晕的金斗。【七分身,一般情况一个补天都不用带,衣服+2,武器项链+12,技能40,传家宝+8】  如果能打造出这样一个刀客。  那么必定是一晕一个人头。  未来的刀客必定会是这样!
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