现在dnf能不能 dnf更换职业业?

DNF下次职业改版后辅助职业还能剩下谁?.. - 偶然的主页
广东,深圳
DNF职业改版已经开始,一顿输出猛如虎,打完一看职业又被削了,今天聊聊哪些辅助还能幸存,奶妈奶爸必有一席之地,那么剩下的职业呢?玩家:目前的职业,光兵永远是除了奶爸奶妈外第一辅助。关键很多混子光就只会加个buff,加成还不高,不到139都是混的养猪。玩家:光兵改版就废了,罩子不无敌时间短,还不能脱手。光兵固定25%……拿什么和帕拉丁比。玩家:从装备基数上面比,10个光兵起码4个是有输出装的,就我这种,过年才弄的号,现在都3无尽荒古爱格里斯了。10个帕拉丁多少能在卢克打输出的?乌龟要不要帕拉丁那点技能攻击力对于80%的C来说有影响?要是乌龟血量增加10倍,你就会明白帕拉丁和光兵的差距。玩家:这些辅助我都有,带帕拉丁三保的无非就是为了那点技能攻击和3速,毕竟百花只加俩速。奶光帕拉丁选择从来都是奶&百花&帕拉丁。哪怕改版也几乎不会变。玩家:一大堆职业都有了辅助能力,什么活着不活着的,我大驱魔还能有一席之地! 以后那种可以相互加成的职业组合输出能力会很可观,说不定以后会发展成那种纯输出没有团队加成的职业不受待见。风法血法,剑魂鬼泣瞎子,弹药,柔道,团长巫女,原本一些没辅助能力的都有了辅助能力。划个重点,2保2,不如1奶3C,辅C之间互相奶收益大。玩家:协同和辅助总归是不同的。协同职业,叼爆兵,我作为主C还得等你摸一下怪再输出。而风法这种BUFF。你加完死了都行。就比如暗卢克。光兵被罩住了,和粘贴被罩住了。能一样吗?所以还是请区分一下“协同”和“辅助”。玩家:改版后辅助分三类,最优秀的还是气功那种上完buff立即死也不影响主c输出的。然后是帕拉丁那种在场直接出效果,死了主c就伤害掉一截。最后就是吊爆兵那类,必须先手打怪出效果,主c才有加成的。光兵优势还是比帕拉丁高点,吊爆兵那类py不强很难坐到纯辅助位置。玩家:纯辅助是不存在的,抗魔是个问题…还有就是别想着掉爆兵真的可以做辅助,只是调侃而已,别当真,想想帕拉丁25的技能功加爆鸡30加3速回血减伤,这样还不被认可,别说只有25的爆伤了…我认为除了光啪之外,召唤可以,3速,25,还有连击…做辅助至少要有3种辅助能力吧…玩家:纯辅助的话那种直接给主c上buff的最好,不会打乱c节奏也不需要麻烦前戏。然后提升都变固定的话,要有三速最好,暴击看情况,缺暴击的优先选能加自己暴击的,没有的话就是得有强大的先手控制能力,和26楼说的一样纯辅助和协同还是有区别的,百花三速我保留意见,纯异界花改版后没丝毫竞争力,都得要光环装,而光环的范围特性和百花罩子无法兼容,毕竟怪物和c都是移动的。玩家:管它怎么改,我奶妈奶爸还是神辅助,不行我还能抡锤子和十字架。然后光兵吧,就算改了还是有辅助能力,罩子能保护,还是能混混,不过肯定没以前好混了。帕拉丁我感觉很一般,不知道哪吹的这么厉害。25技能伤害,加上一点速度,然后几乎就没用了吧。光兵还能打输出,但是恕我见识少,没见过能打输出的帕拉丁。我们团乌龟还好能混混,卢克几乎都不要。玩家:帕拉丁在乌龟还好,在卢克我宁可选择召唤,20黄追,40三速,吊机,强力连击,延长破防破招时间,以上能力与装备无关。如果有装备的话,如本命布b,旋蚀清小怪比大拔刀更快。恕我直言,同样加成25技能攻击,百花对帕拉丁的优势在于有黄金棍的12加成,会玩的都知道罩子限定站桩,那么边缘无敌就失效了,很明显,站中间罩子太脆了。玩家:我来给大家讲解一下,现在版本的辅助职业有很多,花花不花钱也能达到137光兵,就是37提升,啪啪丁是25技能攻击力提升,啪啪丁的速度和暴击那些需要蓄力或者放觉醒才加的,是个被动暴击,而且有时间限制,一个图貌似只能蓄力一次加被动buff,在想要buff就要放觉醒触发被动,花花大狮子加暴击率的我测试是buff时间一到冷却也刚好结束,现在就能达到全程狮子吼,还有,现在版本中鬼泣,爆炎裁决者,四姨,这些职业的辅助提升都比帕拉丁强,例如爆炎裁决者,他被动30增伤,没人知道,全身一身是控,控月光都不狂暴,然而没人知道,能去卢克的只能打c,计生差就是这样,再例如,鬼泣,这要是走暗强的c的话,带着辅助鬼泣还真的提升超过其他辅助职业,跟法系第一辅助魔道都能比肩,然而条件比较苛刻,所以自然很少人知道了,也很少人要了,四姨,这个职业也是计生做的不好,减全属抗,几百的全属抗,可以说极限三保现在必然有四姨,除非走暗的c才会不带四姨带鬼泣,魔道的辅助能力限法系,物理的话只有减抗减防加控制,提升不大,法系的话,一身buff卢克有人要,没得说,二觉控龙十秒都不狂暴,带魔道的队伍基本都是那种顶能源秒秒秒的,还有很多我不知道的网子兵,狗驱,暗地十白字和漩涡减防,龙女的20提升,改版后好像也变25技能攻击力加队友,现在版本比花花辅助能力强的大把,帕拉丁是完完全全的吹起来的,其他角色辅助提升都超过帕拉丁的却要c才有人要,帕拉丁是一点数都没有,吹生做的太好了,下个版本我所知道的是花花25技能攻击力提升,罩子依然在,双速也能加队友,只是整合在一起了,并没有消失,而且花花有几百万能买的巨斧洛克12物魔独的光环传说触发武器,想想哪个更好吧,爆炎裁决者改后也25提升,剑圣都有25提升,说实在的,你们要真的去了解每个职业的提升辅助能力,你会发现帕拉丁不管是改版前还是改版后=lj,劝大家去了解一些带辅助能力的职业,他们还会给你打输出,啪啦混不能副c输出真的没用,我说完了,如果觉得我说的没问题就点赞让我上去给那些被啪吹的晕头转向的主c知道。其实,说白了不就是有些职业不能混了吗!如此冠冕堂皇的喷了这么多,还不是为混子保留希望,此文终结!984G相关DNF内容:DNF有哪些职业千万不能玩? 入坑后悔都没地方吐槽
稿源:飘零的叶子
今天是国庆第二天,DNF也顺便开了国庆新版本,各大职业技能平衡改版相关的技能改动资料大全,囊括了新版本各个职业的最新资料,导致了每天都有人开新坑,每次练级活动都有人捡鼠标开网吧。。但是真正修成正果的恐怕没多少。今天就跟大家吐槽一下哪些类型的职业千万不能选!选了你就慢慢哭去吧。一、近身抓取类职业代表:刺客,柔道。因为大多技能都是近身抓取,而且基本保证了,只要抓到了就是完整的输出,所以这类职业在副本后期拥有极大的优势,不易丢失输出,输出环境安全。。但是拥有一个致命的缺点,组队伤害 = 网络状况。。可以很明确的说,柔道这种职业,只要队伍里有一个人是小红,那么伤害起码会丢失20%。。更可气的是,哪怕你100m独享光纤,也要看队友的网络的脸色行 事。。听说韩国的网络是宇宙第一强(才不是因为地方小),而国服各种长城移动铁通,还有最近特别严重的网络大姨妈。。这种职业注定只能在单刷的时候体验连 招和满输出的快感。。而偏偏以后的副本模式都是偏向组队的。。二、附加技能模式职业代表:力法,复仇,男女街霸。什么是附加技能模式呢,就是指通过其他技能的释放,来附加一个主要技能的输出,例如力法的炫纹,复仇的恶魔之力,街霸的异常伤害。这里特指走这种方式的流派。。这种模式的优点在于只要有技能就有持续的输出,缺点在于手痛伤害由载体技能和主体技能组成,而nx的一向都是拍屁股来做平衡,不管是只调整载体技能还是只调整主体技能都会使这职业发生微妙的变法。。载体技能过强那 么主体技能就可有可无,比如男街霸完全可以忽略异常走大招流。。而主体技能nx一般都不会设计的非常非常强,参考恶魔之力和炫纹,就算是一直不停的输出伤 害也不算特别高。。更何况还需要放技能才能附加。。另外有个致命缺点就是二觉技能基本都不能附加主体技能。。所以这种职业越到后期越弱。。除非重做职业或 者更换流派。。(弗利萨??黑粗硬?)三、万金油职业代表:瞎子,魔道。(不走纯控制)万金油,控制辅助输出样样都有,可惜样样都不精通。。拿瞎子来说,控制比不过暗帝,减防比不过鬼泣,聚怪比不上缔造蓝拳,伤害更是比不上太多的职业。。这种职业最适合的就是副本的开荒期,因为什么都有,出了什么差错可以立即弥补。。但是到了副本后期,大多数人更喜欢分工明确一点的,比如减防就选鬼泣,控制就选暗帝电塔,然后主c自己体验秒秒秒的快感,而你一个副 jiangC you,还想着打输出,还想着抢我的dps?踢!所以这种职业最后要么刷刷刷成为主c大腿(幽魂瞎),要么穿控制装(扎热瞎),但是无论如何都舍弃了自己职业的部分优势。。而且比不过其他职业。。显得很尴尬。。四、输出墨迹的职业代表:魔道,法驱,元素,机械。一般而言,在游戏中如果一个角色大招的读条特别慢或者技能需要释放很久,那么这个技能的伤害一定是非常爆炸的。。但是这条好像在毒奶粉中并不适用。。比如魔道一个完整的炉子完整的冰车打完,或许也就其他职业1s的事情。。比如驱魔落雷符和白虎你让他打30s,可能总输出还不如其他职业一套爆发。。而毒奶粉后期的图基本就是,只要你能秒,就不用跟怪物做小游戏。。或者你玩了一堆小游戏,输出时间就那么点。。按屯还好,上面几个职业除了魔道基本都是舰炮霸主。。而卢克副本根本没有做这种特化类的图给持续输出职业生存空间。看卢克副本的怪物,基本只能控住打,而且输出时间十分有限。那么有限的时间特么炉子还没架好,白虎阵还没摆好。。火山还没烫几次怪物就无敌跑了。。我选择死亡。。所以这类职业越到后期越无力。。基本只能等重做或者转型(纪念已死的幽魂三拍)。五、只有一个技能特别牛的职业代表:男弹药,影舞,魔道。一年前:一炉6e远未极限。8个月前:一炉3e尚有余力。半年前:一炉2e余威尚存。现在:拿着你的锅炉滚出我的视线。这种只有一个核心的技能的职业,基本可以用魔道锅炉工的发展史来概括,就是砍。。砍。。再来一刀。。再补一刀。。还不死。。这该死了吧。。由于核心技能特别强力,及其限制了其他流派的发展和宣传。而且,因为一个技能特别强势,经常让nx忽略这个职业其他技能的弱势,那么在核心技能被砍,其他技能只是补偿性加强的情况下,这类职业十分容易跌入下水道。如果想玩这种职业,必须要在十分强势的时候 我练我服。。而不是在别人把比都装完了,你再来我练我幸福。咦,貌似有个职业出现了三次。。不管了。。这不是计生,这只是一点点建议哦。。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页不具体到排名 就分一个层次。奶爸奶妈超神职业 ,不需要考虑 , 先说几个被低估的职业,精灵骑士,复仇,蓝拳。
现在一共47职业 ,可能有出入差不多是这样 暂时分为 奶爸奶妈 &幻神(5个左右)&超一线(5个左右)&一线(7个左右)&二线(7个左右)&三线(7个左右)&四线(7个左右)&下水道(5个左右)。
从下水道和神级说起,下水道和神级不仅是伤害数据的差距,其实从数据上来说也最多差不过2.5倍 但技能形态实在是捉急, 神级暂定战法,修罗,安迪,女弹药(国服暂时不清楚,韩服是真的吹上天) 其他可以补充。 下水道男法四兄弟,赵云,女大枪,魔道,忍者中选5,6个暂定 其实我不觉得男法四兄弟非常弱 ,但确实数据很糟糕, 下面一个个分析:
神级其实没什么争议, 还漏了一个乌鸡。神级的强大有目共睹,一个共同特点就是数据高技能形态好,修罗战法安迪都是自带强控,特别都有延时脱手控,安迪在平衡加强后数据也追上来了,基本稳坐神位,乌鸡不用说,各种速成一脚晴天火山,不过打卢克可能输出不是很足,且自身控制较少,不会特别容易进卢克R。
下水道里,赵云:技能墨迹虽然可以脱手,但脱手的分身目前bug严重,主力输出45,一二觉都非常墨迹,平衡后45会缩短时间,数据会有比较大提升,但还是难掩无色大招无力的现实(一个升龙枪?40的一般不点,35的也就聚怪用,数据不高,45很墨迹,70,75,80数据感人) 据说45会改枪尖判定,应该是一个很大的改动,但行云落和一觉的控制实在墨迹,鱼叉叉不到有非常尴尬,说真的这是我唯一一个买了礼包不想好好打团练下去的职业,哪怕拿了酱油位都不想去混。
女大枪:我发现一个很有趣的事情,往往大家都喜欢哭弱,就女大枪看到别人说下水道一定要喷回来,那么到底弱不弱?我想他们自己心里还是清楚的。技能非常非常墨迹,比起男大枪其实只少一个集火,但是一个压缩的时间基本够男的扔出:(卫星,打桩,量子,压缩,激光)一大套连招。一觉主动废,粗细火毕竟非无色,数据优先,形态比较好的技能只有那个80的。这次平衡后数据加强了很多,但技能形态依然全职倒数,放在下水道应该问题不大。
  女鳗鱼:这他妈还有争议么,弱鸡职业!
男法兄弟一起说:
冰洁:我基友之前主号是冰洁(虽然现在叛逃战法秒天秒地) 说真的,我们从两年前左右一起开荒安图恩,给我打团感觉是,冰洁不弱的,有控制,自带不错的buff,不算非常墨迹,但几个版本下来,没有任何加强,已经跟不上脚步,只能靠bug竞速了。这次平衡好像还砍了一点,默哀。
血法:如果从大家都秒不掉的角度来说,技能形态一流,长时间强控或hit软控制,但现在卢克没开,大家都是秒秒秒,血法技能就墨迹两个字可言了,而且,血法的buff倍率和百分比真的太感人了,同等装备输出太低。
  风法:砖王。基本没什么好说的。
魔皇:可以5秒放完所有技能怕不怕,柔滑无限怕不怕,就是没伤害啊,技能形态不算好,毕竟大多不带控,二觉简直墨迹上天了。
暗帝:这属于一个修炼场没什么伤害,实战爆炸的职业,减防,控制,输出什么都有,平衡后加强了很多,稳坐神级。
战法 :有目共睹, 强就一个字, 基友也就时光3+3神器+散搭 单刷安图 一刀7,8e 。
超一线和一线差别不是很大,可能就是形态和人气()上略有差距。不要太在意
超一线:剑宗,缔造,复仇,女气功,体操。
剑宗: 平衡后:精通大概强了有15%,技能平均增强了有60%(这他妈也太强了),二觉被动如果修复bug,也有30%以上加成总体可能有80%以上增幅(扣掉怪物) 基本是大翻身。 技能形态非常不错,可以柔滑,带一个脱手控看来小编的养猪舰炮工可以捡起来了。
缔造:自觉后就真的翻身,控制,输出都可圈可点,就是鼠标妹(还是弟? 我记得剧情说是男的。自带计生,而且打击感实在没有,玩的真的不多。
复仇:黑叔为什么现在还被认为是下水道呢? 不得不说四叔计生做的真好。 自带脱手控(45) 自带建筑霸体不吃异常,buff强,数据好,技能不墨迹。比较持久,不过亲妈镰刀砍了对我这种平民就很伤。并且自己的90ss强无敌,90镰刀几乎是最好的90ss了。
体操:体操争议比较大,但我个人觉得还是比较强,平衡后技能全是增强50%,本身自觉后就不算弱,但是控制是硬伤,技能形态不错。
女气功: 能当奶妈(虽然真正的小姐姐来了就只能算光饼了) 能输出,能保护队友(罩子)。技能虽然爆发不是特别高,但胜在持久。卢克R这种又算输出又能加强队友的职业不是美滋滋。
下面讲一下一线,可能会有漏,想起来补。 其实中间这段非常难分,每个人都有自己看法,我尽量客观地来评价。
一线暂定: 女机械,精灵,蛐蛐,关羽,次元,下水君主,武神,剑豪白手(待定)
女机械:和男机械差不多,上面有一位吧友说很好了,男的偏爆发,女的持久一点,都可以软控致死,非常适合卢克这种输出环境,女机械据说多个控制? 其实某次版本之后女机械就一直不弱了, 自带计生美滋滋。
精灵:又好看又会ru~yao,输出超猛,段段999,控制方面有点短,操作难度确实比较大,没手感就算是老手也会各种空c,加上可能组队卡屏。
蛐蛐:又是一个自带控制,减防,输出的职业,不过狗不能控的有点多还是比较糟糕。这次加强后百分比提升不小,闷声大发财的职业。不过看很多壕还是用魔战。
  下水君主:
鬼泣吧都疯了吧, 策划:就是拖。
技能重做大翻身,不过到超一线太勉强,一线还是比较稳的,主要还是不墨迹,放阵一些多余动作没了想弱也难。
次元:5兄弟唯一一个不是下水道的,唯一一个有老婆的就是不一样。
自带减防(老婆减10%),带控制:跃迁,禁锢,二觉,万花镜(都脱手),输出猛,有妹子(关键)
不过也就是一线末尾的水平,原因:操作不友善,脱手控都不好命中,延时技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距离才输出最大化,不过有老婆加成,就给一个一线。
一线最后一个,关羽,白手,剑豪,武神选一个,纠结了很久,我给了剑豪(自己的亲女儿),其实差距很小,大家不要太在意。
剑豪:平衡后多一个20%被动,57buff最多可以堆到80%?爆伤,二觉被动数据提高(蚊子腿),加成掌,技能数据略提升,一二觉樱花节技能形态改好了很多,整体是大翻身了(主要翻身加分了一点)。不过该墨迹还是墨迹,而且没有控制的毛病依然突出,撑死一线最后,如果不是我主观了一点给貌美如花加分,估计也就二线中下。不管,反正现在貌美如花输出如挂了。
  二线: 男弹药,关羽,剑魔,武神,红眼,男气功,蓝拳。
白手: 现在大概二线底三线上位置,这次平衡后大幅度加强,拿个一线底没问题。能吊能输出,不算很墨迹,帅是一辈子的事。
剑魔:输出不错,技能形态是不太行的,也是一个低调计生的职业,综合实力绝对不弱。
武神:被师弟按在地上疯狂摩擦,但自己也不是弱鸡,肯定没有有一层说的比师弟弱4倍那么夸张,连续几个版本加强后百分比数据不算弱了。
男气功:以前玩9个蛋,现在ss套横行下续航能力也算可以,技能不墨迹,打个c没问题
蓝拳:刺拳洗衣机磨叽磨叽,洗衣机还没洗完怪都死了。
男弹药:其实和女弹药技能是差不多了,被动等一些细节比不上神级,其实光看输出一线也行了。不过总体还是比较单一,二线顶级输出。
红眼:国服人口基数最大的职业,不过其实也没什么可以多说的,大家应该还是都明白的。打输出主要就靠大狗血爆,血爆现在被阉割版,改版后似乎有改进,大招爆发确实很凶,但两三个技能甩完基本gg毕竟大蹦现在都打小怪了不是。xxbb说乌鸡等于10个红狗也不是没道理的。平衡后加强一觉,提升应该不错,但比起白师弟的提升简直是蚊子腿了。客观来讲,短板太大,二线末尾位置。
  总结一下现在各层次职业特点:
神级有控有输出有辅助,数据还好技能形态好
超一线 技能形态基本不错,控输辅助有两个,数据也不错
一线:有一方面短板,但缺点不大,高百分比和面板可以弥补一下
下水道:啥都没职业转换书怎么用 职业转换书使用详解
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发布时间:14-03-11 11:16 来源:52pk整理 作者:官方
  DNF职业转换书怎么用?
  已转职的角色使用该道具后,可以选择变更为当前角色系的任意职业。觉醒后的角色使用时,可以变更为对应的觉醒职业。该道具不适用于黑暗武士和缔造者。
  DNF职业转换书用不了的解决办法:
  DNF职业转换书使用注意事项:
  1、玩家在进行觉醒任务时,不可以使用职业转换书。
  2、转职的时候,将会初始化技能(包括决斗场技能)。
  3、已经完成觉醒的角色使用职业转换书,也会同时完成觉醒。
  4、黑暗武士和缔造者无法使用。
  5、转职券仅限于lv15以上并完成转职的玩家使用。
  6、只能在城镇里使用。
  7、职业转换后,赋予了异次元气息的装备,技能会变更为相对应的职业技能。
  DNF职业转换书是永久的吗?可以交易吗?
  不是,DNF职业转换书无法交易,高级职业转换书(15天),获得后15天,将会自动删除。
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