为什么有些人不长痘统治战场可以搞到王者 ?

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如何场均人头过百 这货不是统治战场入手指南
导读:这货不是统治战场,一看就与统治战场有着千丝万缕的联系。事实上,它是原有模式的修正版,使玩家能够腾出精力去战斗,而不是把时间浪费在跑路上。
近日,英雄联盟美服测试服上线了全新模式&这货不是统治战场。众所周知,统治战场玩家寥寥无几,而该模式则火爆异常。频繁的战斗、强大的BUFF、默契的配合,这个夏天让你杀到爽。
Tips:从官方动态可以看出,国服最早将于6月3日开放新模式,一定要记得拉上小伙伴一决高下哦。
这货不是统治战场,一看就与统治战场有着千丝万缕的联系。事实上,它是原有模式的修正版,使玩家能够腾出精力去战斗,而不是把时间浪费在跑路上。从美服测试服的情况来看,玩家对它的呼声极高!
地图调整:
下路2座防御塔被移除,现在总共有3个战略点。下路墙边加入了阻挡物,还有一个类似泉水基地的镭射激光。也就是说每个队伍都会至少保留一个出兵点。
以前的模式地图大跑动多,取消下路两座防御塔,玩家们活动空间减少、乐趣增多。开辟第二基地,逆风局的队伍在场上也有了立足之地,倘有一线生机,绝不轻易投降。
风暴圣坛:
地图中间的风暴圣坛变为可以临时占据的Buff点,可增强战斗属性。&云雨风暴&Buff会提供3个充能,使用技能或是普攻会造成4/5/6%最大生命值的真实伤害。当控制圣坛时,在战斗中,所有队伍成员每4秒会获得1层免费的&云雨风暴&充能。
史上最强BUFF,你值得拥有。30%的加速,相当于自带鬼步;3层类似于电刀的BUFF,十分给力。即便BUFF消失,你也可以回到祭坛重新激活。占据祭坛需要一定的时间,因此对祭坛的争夺将成为该模式的亮点。
终极小兵遗迹:
在下路的封印点有2个&终极小兵遗迹&,每个队伍各1个。占领敌方队伍的终极小兵遗迹,会让下一波生成的小兵变为你们这一方的。多个英雄占领会更快一些。如果成功偷取这些战略点还是很不错的,但防御方现在不需要再去重新夺回了。&终极小兵遗迹&在短时间后又会恢复成原样。
效果类似于水晶,占领敌方遗迹可召唤超级兵,它位于被取消的防御塔附近。效果十分强大,但贸然进攻只会白白牺牲,与你的队友紧密配合才是王道。,它会让你处于兵线上的领先地位。
所有玩家现在都有一个&预言之石&饰品,可提供短暂的大范围视野。在很多草丛的水晶之痕,这个饰品显得很重要。
作为草丛最多的地图,有了视野会省掉很多麻烦。对于机敏的玩家来说,被阴的概率大大降低了。
小兵出现&路径调整:
以前小兵在占据一个点后会消失,推一大波兵去占领战略点的体验也很不好。现在小兵只会在下路2个点出现,并会顺时针或是逆时针绕地图走。如果他们占据了一个战略点,就会继续前进到下一个战略点。
修复了以往的漏洞,更加注重兵线的运用。兵线是移动的视野,更能配合我们占领防御塔,是绝不能忽视的关键,占据优势的一方将获得长久的好处。
1.新模式加入了BP环节,可以对OP英雄进行针对。
2.每只队伍初始将会获得200点生命值,先扣光的一方输掉比赛。
3.占领防御塔或是击杀敌方,扣除敌方2点生命值。
4.占领风暴祭坛,不会扣除敌方生命值。(如此强大的BUFF,还扣生命怎么玩?)
5.占领敌方终极小兵遗迹(风暴之盾)扣除敌方5点生命值。(最强扣血建筑)
好玩、有趣是英雄联盟生命力的体现,国服新模式开放在即,小伙伴们想拿多少杀呢?最后,祝愿大家在新模式中都能玩的开心。让我们一起期待!
lol,这货不是统治战场
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英雄联盟统治战场将被移除 只因玩的人稀少
统治战场相信很多人都非常熟悉,特别是早期就玩英雄联盟的玩家。这个地图相信还是有不少人玩过不少次的,只是随着更多的玩家涌入召唤师峡谷,更多的比赛也是在别的地图后。统治战场这个地图慢慢的被遗忘,沦落到了人机和脚本挂机的专用地图,而现在更是要永远离开我们了。
·&永久禁用&·
我们从统治战场中学到了很多,也为维持完全另一个地图的平衡改动、bug修复、装备更新付出了很多。我们正在考虑统治战场地图的其他利用方式(比如作为特色模式),但是一切还没有决定。让统治战场退役可以让我们对于游戏的见解向前发展:我们会把心思放在英雄联盟的核心模式上,同时为其他体验提供持续、具有竞争力的体验,保证健康的队列和适当的匹配结果(大乱斗和特色模式就是很好的榜样)。在2月22日星期一那天(美服时间),我们会永久禁用统治战场并且从自定义模式中移除水晶之痕地图。
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12345678910lol这货不是统治战场新模式怎么玩?玩法图文详解
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& & lol新模式这货不是统治(Definitely Not Dominion)即将和大家见面,新模式怎么玩?接下来小编为大家介绍一下新模式的玩法,了解一下吧。
& & 上线时间:6月3日
& & 模式介绍:
& & 新游戏模式Definitely Not Dominion(这不是统治战场)加入了周末轮换列表中,这是以之前的统治战场水晶之痕为模版制作的新模式
& & 地图改动:移除了两个防御塔和据点,多人会战更加激烈。地图下方墙壁后面双方各有一个遗迹,靠近会遭到电击,这意味着每个队伍至少有一个出兵点
& & 风暴祭坛:地图中央有一个能够提供BUFF的风暴祭坛,占领后获得3层BUFF。任何普攻或者施法会消耗层BUFF,造成统治战场4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛的队伍所有成员在战斗中每隔4秒获得1层该BUFF
& & 超级兵遗迹:地图下方每个队伍各拥有一个超级兵遗迹,占领敌方遗迹后下波小兵将升级为超级兵。防守方并不一定要刻意抢回,一段时间后遗迹会自动复原
& & 饰品改动:由于地图存在很多草丛,所以远见改造加入到地图中,能够保障你的安全。但使用远见改造并不会生成守卫眼,只是远距离洞察获得视野
& & 小兵改动:现在小兵占领了据点后会继续往下一个据点出发,因此得到超级兵的一方十分有利
& & 新模式详细后续待国服正式公布,以供参考。
英雄联盟你感兴趣吗?
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阿轲攻击目标的背后必定产生暴击,那么,装备就可选择提升暴击效果的装备。而无尽战刃的被动所提供的百分比暴击效果提升,就是阿轲的最佳选择。配合自身的被动,阿轲可以在实战中打出成吨的暴击伤害,大幅提升阿轲的收割能力。【铭文推荐】5级红色铭文无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6% 5级蓝色铭文狩猎:攻速+1%/移速+1% 5级绿色铭文鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4 无双所提供的暴击效果,配合无尽的被动使伤害最大化;狩猎对攻速与移速都有大幅提升,让阿轲能更为迅速的切入敌方后排,而攻速的加成对前期刷野有很大帮助,对后期也有着不可替代的作用;鹰眼提升物理攻击与物理穿透让阿轲有稳定的输出,对前期的作用比较大。 【召唤师技能推荐】 惩击 作为打野,惩击是其必备技能,要是不带刷野效率慢,大大拖延了自身的发挥。即使惩击的作用比较单一,但论实用性的话非惩击莫属!因为阿轲作为一个正统打野英雄,惩击就是基本的标配,只有在前期建立起优势,才能让优势越来越大。【阵容推荐】 吕布+阿轲+诸葛亮+黄忠+项羽 吕布经历几个赛季后,登场率一直没处于过低位,一旦方天画戟附魔之后,打坦克也十分爆炸。特别是玩家所开发的破军加闪电匕首的打法,任何敌人敢硬拼都能奉陪到底,就算打不过也能开大逃跑,也能先手开团直奔敌方后排与阿轲一同收割C位;阿轲在该阵容负责收割,有了项羽的先手开团与黄忠的火力掩护,敌方很难去防备阿轲,这时阿轲就能尽情发挥收割优势;诸葛亮是一个非常灵活的爆发型法师,同阿轲一样团战捡到人头后就能持续收割下去;黄忠是守塔的代表人物,就算劣势也能无限制的拖延下去,到了大后期也不见得谁赢谁输;项羽有着强力的控制,并且又耐抗,在团战中就能保护好C位的安全。【打法思路】 阿轲在四级前相对弱势,虽有很高的伤害但缺乏生存能力,所以前期最好是猥琐发育,升至四级后就可考虑游走抓人。寻找到目标后,先在敌人视野外进行隐身,发信号提醒队友吸引敌人的注意,自身从侧翼或后方切入。快要接近时先二技能打出伤害并标记敌人,这时被标记的敌人攻击阿轲伤害将会被减低,将抓人风险降至最低。整个过程一定要注意敌人的站位,敌人逃跑时是最好的攻击机会,而要是正面与阿轲硬刚,就要多利用二技能位移到敌人身后,保持好站位就是阿轲的秒人关键! 总结:阿轲伤害高,但身板太脆,需要玩家更为精湛的操作与过人的意识,只要熟练起来,相信阿轲一定会助你登上王者。灭世神棒孙悟空,屠佛灭魔震峡谷 技能解析大圣神威:孙悟空的被动技能。释放技能后可以强化下一次普通攻击,并且附带位移效果,自带的暴击率给孙悟空前期带来了一定的伤害提升。 护身咒法:孙悟空的防御技能,释放后孙悟空可抵挡一次敌方技能,若成功抵挡会获得短暂的无敌效果并且获得一层护盾。此技能需要一定的预判意识,一个优秀的孙悟空必须把握技能释放的时机。 斗战冲锋:孙悟空的位移技能,朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中使用普攻或英雄技能可中断跳跃。此技能可用来追击逃跑的敌人,也可更轻松地切入后排。 如意金箍:孙悟空将金箍棒变大插入地面,巨大的震动会对周围敌人造成物理伤害和晕眩效果,并对敌人打上数层印记。普攻可对带有印记的敌人造成额外伤害,在适当时机释放大招,配合一二技能可以秒杀敌方脆皮。 装备解析 六神装:无尽战刃+疾步之靴+宗师之力+泣血之刃+破甲弓+破军 前期出装:无尽战刃+疾步之靴 解析:无尽战刃是孙悟空的核心装备,增加攻击力的同时,提高了大量暴击率和暴击效果,配合被动可以打出爆炸伤害。疾步之靴提供大量移速加成,大大节约了从泉水到线上的时间,也是带线必备装备。 中期出装:宗师之力+泣血之刃 解析:中期宗师之力可以为孙悟空提供生命值、法力值、攻击力以及暴击率加成,而且被动效果是可以在使用技能后强化数秒内下次普攻,并有几率减速敌人。泣血之刃给孙悟空提供了续航能力,残血时,通过清线打野可以迅速恢复血量,继续作战。 后期出装:破甲弓+破军 解析:破甲弓进一步加强了孙悟空的输出,物理护甲穿透属性大大减轻了孙悟空面对敌方坦克时的无力感。破军高额的物理攻击加成以及被动效果,可以大大提升孙悟空收割残血的能力。 孙悟空前期伤害稍显不足,选择塔下猥琐发育防止敌方打野来抓。四级后可以召集队友前来gank。团战时切勿激进,切记不能先手,等己方坦克吸收一波技能后,再选择绕后直接攻击敌方输出,一套带走脆皮。孙悟空的高爆发可谓是脆皮杀手,但是如果不能一套带走输出,很容易陷入被围殴的地步,此时一技能释放的时机就至关重要。优先击杀敌方输出位后,再配合队友击杀其他敌人。 剑仙李白一剑封喉,移形换影杀人无形 李白依靠自身的超强位移和爆发伤害深受玩家喜爱,但真正能够灵活运用一技能和大招的玩家并不多。技能解析 侠客行:李白多次普通攻击后会触发侠客行,提高李白攻击力,并解除大招的使用限制。该被动技能触发后,依靠增加的攻击力,可以对野怪或者敌方英雄造成高额伤害。
将进酒:李白向指定方向冲锋,对经过目标造成伤害并晕眩,短时间后再次发起冲锋,第三次启动回到原地。该技能属于位移技能,也是李白的核心技能,用好该技能能使李白在战场上神出鬼没,非常难缠。
神来之笔:李白幻化青莲剑阵,对范围内敌人造成伤害,对碰到剑圈的敌人造成伤害的同时还能降低护甲并减速。该技能释放瞬间李白不会被选中,可以躲过某些英雄的技能。青莲剑歌:李白对前方范围挥出剑斩,每道剑气造成高额的物理伤害。该技能属于范围性伤害技能,并且释放期间李白处于不可选中状态,在战斗中,该技能不仅可以伤害对手,同时也可以免疫控制和攻击。李白除了是一名刺客的同时也是打野位英雄。李白四级前优先打野发育,也可以去中路吃一波兵线,但前期的李白没有足够的伤害,尽量不要和敌方英雄正面交锋。四级后,有了大招的李白就可以游走gank,配合队友进行抓人,同时也要灵活利用一技能的两段位移侵袭敌方野区,压制敌方打野位英雄的发育。 团战时李白是敌方英雄的集火点,所以李白可以利用二技能和大招释放瞬间的免疫效果来打骚扰战,并且根据战局情况在适当的时候利用一技能突袭敌方后排,一套技能的爆发足以秒掉敌方输出,这时再利用一技能回到原点,没有输出的敌方英雄,败局已定。
半肉出装赵云,乱军丛中取敌首级 赵云有着优秀的位移能力以及爆发,在游戏中对敌方的脆皮英雄有很好的克制作用。在掌握了他的打法思路以后,利用赵云上分可以说是十分简单的。基本介绍: 职业定位:战士/刺客特长:突进 英雄优缺点分析 优点:机动性强,位移技能多,有控制,爆发高缺点:大招释放需要预判,命中率堪忧,需要良好的团队意识 核心技能分析 大招:天翔之龙 核心技能解析:大招是赵云唯一的硬控技能,被赵云大招命中的敌人会被击飞,并被添加感电效果,搭配赵云的一技能和二技能,可以在瞬间打出高额的输出。在战斗中,赵云应预判好敌方英雄的位置,释放大招击飞敌人,配合队友击杀。在距离敌人较远时,也可以利用一技能拉近与敌人的距离,再释放大招。 技能加点: 主二技能副一技能有大点大。赵云的二技能的收益较一技能更高,一技能有位移,可以作为追杀或者逃跑技能使用。 召唤师技能推荐: 惩击。赵云的英雄特性决定了他十分适合打野位置,带惩击可以加快清野效率,防止敌方英雄入侵野区等。在狩猎宽刃升级后,寒冰惩击还可以对敌方英雄释放,减速敌人,增加赵云的留人能力。 核心装备解析:暗影战斧可以说十分适合赵云,它所提供的物理攻击恰恰是作为刺客的赵云所需要的,而冷却缩减的加成则使赵云技能衔接更加完美,最大生命的加成为赵云的突进做了进一步的生存保障。被动技能切割提高了赵云的伤害能力,被动技能残废又为赵云提供了留人的能力。 铭文解析:这套铭文为赵云提供了一定的物理攻击以及大量的物理穿透,配合赵云的技能可以让赵云有着更高的输出,高额的物理穿透使得赵云面对对面坦克也可以打出足够的伤害。攻速的增加使赵云技能与普攻之间的衔接更加完美,移速的加成使得赵云有着更强的机动性,适合带动场内节奏。 克制英雄:后羿、狄仁杰等脆皮英雄。 作为输出的射手,他们的血量是不高的,面对赵云的瞬间爆发,很有可能直接被赵云秒杀。 被克制英雄:东皇太一、刘禅等。 赵云在团战中主要目标是敌方射手或者法师,在突进敌方阵营之后,面对种种的控制技能,致使赵云伤害打不出来,还容易被敌方英雄集火击杀。前期:赵云是一个优秀的打野英雄,一级加一技能,买狩猎宽刃,快速清野,在清完野区还没有到达四级时,可以去中路混线,尽快到达四级,四级以后可以在中路草丛蹲守,协助我方法师击杀敌方法师。之后野区刷新,继续在野区刷野,这个时候要注意小地图动态,在清理完上半部分野区时,可以去上路帮助我方上单给敌方射手压力并寻找时机击杀。因为是打野,所以在野区的时候也要时刻注意暴君以及主宰附近的情况,在暴君位于我方射手一侧时,可以利用敌方英雄回家的时机呼叫我方射手以及辅助一同击杀暴君。 后期:游戏后期双方多以团战形势爆发冲突,赵云这个时候一定要跟团,但是不可盲目冒进,可以安静在队友附近草丛观察敌方法师以及射手的位置,在团战发生时,抓住时机,直接大招攻击敌方法师或者射手,利用爆发一套带走。值得注意的是赵云的技能释放顺序,一般是三技能先手释放,之后紧接着释放二技能补充伤害,如果敌方英雄试图逃生,这个时候用一技能跟上并将其击杀。 总结:赵云的爆发高,突进能力强,对敌方的脆皮英雄威胁很大,但是赵云的大招需要预判敌方英雄的走位,为了保证技能的命中,还需要在游戏中多多练习,掌握赵云的英雄技巧,利用他上分其实很简单。 绽放刀锋横扫全场,强力近战花木兰花木兰的定位是一名近战刺客,所以它的基础伤害在前期还是比较高的。本文推荐一套花木兰打野的打法,基础伤害本来就高的花木兰能快速刷野,装备迅速成型,团战时依靠技能近身敌方法师和射手,瞬间带走敌人。 出装思路:花木兰作为一个战士刺客,本身的作用和定位就在于要秒杀对面的法师和射手,所以在这里推荐了一套半肉半输出的装备,以便于更好的接近后排。 第一件装备就是半肉打野必出装备,但这里有一个小细节,只出了巡守利斧,并没有出巨人之握,让打野装备的被动能叠起来就可以了,如果出巨人之握会太拖经济,在前期这点经济还是很重要的。第二件装备选择抵抗之靴,增加魔抗,并减少被控制时间,这个装备对需要近战的花木兰来说还是很实用的,毕竟近战英雄都很怕控制技能。第三件装备为暗影战斧,这件装备可以说是一件很完美的装备,它不仅加攻击力加生命值,还增加了冷却缩减,更有护甲穿透效果和一定几率的减速控制,对于花木兰这种需要靠技能打伤害的英雄来说,是必出不可。第四件装备为冰痕之握,这件装备最主要的作用是带来的减速效果,触发减速效果后,粘着敌人放技能让敌人无处可逃,增加冷却缩减、物理防御和最大生命值可谓是锦上添花。第五件装备为破甲弓,增加高额的护甲穿透、攻击力和冷却缩减加成,这件装备出来以后,可以说除了对面坦克,其他英雄都能一套技能带走。最后一件装备魔女斗篷,后期法师伤害会很高,如果不出法术防御装,会被对面法师打掉很多血量,以至于无法参加团战。对战技巧: 一级花木兰点一技能,然后去反对面的红,一技能很利于花木兰逃跑,先躲在草里等对面把野怪打残血以后使用惩击技能,偷掉以后利用位移技能翻阅地形逃跑。常规打野一般点二技能,打野怪时要把控好二技能的距离,在二技能快消失时捡起短剑可以减少冷却时间。花木兰四级以前打野速度比较慢,四级以后会非常快,利用重剑一技能加普攻就能刷掉一个小野怪。 连招介绍:让技能处于短剑状态下,先用二技能减速,然后一技能近身加普攻,打出沉默后释放三技能,重剑状态下立即使用二技能,最后在使用重剑状态下的一技能。一般技能全部命中的话,重剑一技能都不用释放就能秒杀对面了,一套技能放完后,这时候三技能会重置,再切换为短剑状态,如果本身状态好可以继续追杀敌人,状态不好可以用一技能逃跑。 花木兰最厉害的地方在于草丛埋伏,花木兰把技能切换为重剑状态,等敌方英雄要靠近草丛时,花木兰放重剑状态下的一技能,敌方英雄是看不到花木兰放技能的,等敌人进草的时候,花木兰正好蓄力完成,把敌人击飞然后一套带走。在敌人还没反应过来的情况下,就已经死了。 总结:花木兰在短剑状态下的一技能,既可以火速支援,又可以迅速逃跑,在重剑状态下又有霸体效果,所以说花木兰的生存能力是非常的强。再加上本文装备推荐和铭文推荐以及迅速打野让花木兰的装备迅速成型,让花木兰既有高额输出,又有一定的防御,还有非常强的生存能力。可以说这是一个没有什么缺点的英雄了,只要是勤加练习,那将会是无敌的存在。
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