minecraft服务器包无法启动,下午还好好的,刚才重启就出问题了。求解决。

iPad mini2更新iOS8.0.2后,机子无法启动,还无限自动重启。求解决。急!_百度知道
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这几天新闻不全是更新之后死机的新闻吗.2或者0.0的固件.1。下载8,PP助手或者威锋都应该有别更新0
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再试几下就会好了。
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本帖最后由 alecthree 于
20:15 编辑
[教程]官方minecraft服务器简单开服方法[linux][minecraft1.5.2]
在linux ubuntu 12.04 LTS上测试的.可以.
首先.一般国内的玩家都喜欢客户端弄mod.
带mod的的minecraft客户端怎么和minecraft原版服务器搭配呢?
首先,要是forge的mod玩法.然后,
计划好自己要用的mod,必须是支持smp的,如果只是单机mod,不支持smp,那也白搭.
另外,要看好mod的版本支持的客户端的版本.和自己客户端用的要搭配.比如自己用1.5.2,那要用minecraft 1.5.2能用的mod.
以及还要看该mod支持的forge的版本.比如有的mod支持不了7.8.0 #684的forge那么低的版本,需要7.8.0 7xx以上的...那...不行先别上了.或者在测试时候看不行,剔除这个mod.
完了.先从minecraft.net下载页面,下载jar版本的服务器程序.大概2MB多.
minecraft_server.jar
完了.下载自己使用的forge.比如1.5.2的minecraft用的forge 7.8.0 build 684.(forge官方网站,www.minecraftforge.net)
把forge的zip包改名为.jar.比如forge 7.8.0 #684的zip包,改名为f780-684.jar
放到和minecraft_server.jar相同一个文件夹下,
创建一个文件,写一个脚本,保存成xxxx.sh文件
java -Xms512m -Xmx1024m -jar f780-684.jar nogui
完了,保存为start.sh,如果服务器有桌面环境,可以nogui参数不写.
然后就可以运行这个start.sh的脚本了.(注意权限.相关的jar文件和sh文件,把运行权限都给够了.linux可不是windows)
这个就和bukkit类似,服务器程序会自己创建server.properties等配置文件.
stop命令可以停止服务器.
完了,因为挂了forge,需要forge的库,在服务器的lib文件夹,如果无法下载,把客户端的lib下的库文件挪过去.客户端如果也没有,找个有forge的库文件的懒人包.
或者下载这个,minecraft 1.5.2的forge的lib库文件的/share/link?shareid=433122&uk=
这几个lib库文件是客户端和服务器通用的,客户端的如果缺,也放到客户端的lib文件夹下.
完了,这样起服务器就好了.如果需要安装支持smp的forge的mod,停服的时候,按照插件作者的说明,放到mod的对应文件夹,比如mods,或者coremods文件夹下.(服务器的文件夹)
完了,在说客户端,比如服务器用7.8.0 build 684的forge,那我客户端也应该用这个版本的forge,
完了,客户端的mod安装,按照客户端的forge,mod安装方法.
客户端装forge,一般是原版纯净版minecraft.jar,压缩软件打开,
删除其中的meta-inf中的文件.
完了因为这是linux下,解压缩forge的zip文件夹,得到一堆文件,比如解压在了/home/我的名字/forge/下
完了,记录下minecraft.jar的路径.比如/home/我的名字/.minecraft/bin/minecraft.jar
完了,ctrl-alt-t控制台,
命令cd /home/我的名字/forge/
jar uvf /home/我的名字/.minecraft/bin/minecraft.jar *
完了,就会把forge的文件都安装到minecraft.jar中,
如果有桌面环境,linux下启动游戏,就会看到原版minecraft被加了forge,游戏标题画面显示forge版本了.
当然你的linux桌面要安装jdk,jdk的安装方法,linux ubuntu下,可以参考.
http://alexshots./blog/static//
完了.客户端也要和服务器那样,安装好mod,把下载的mod文件,zip也好,jar也好,放到mods或者coremods下,按照mod作者的说明,如果需要其他安装方法,注意mod作者的提示...一般作者原网站都会说明安装的注意事项.
完了.服务器和客户端都弄好了.forge和mod都弄版本一致了.
可以开始测试一起启动.
启动服务器,用刚才的start.sh
启动客户端用脚本或者登陆器,或者原版登陆器(相信玩linux的都能搞定)
如果登陆服务器提示不是premium帐号,
那,服务器server.properties中,online mode改为false.
完了,重启服务器,应该就ok了.
登陆服务器,如果客户端和服务器在一台电脑上,客户端中多人游戏,添加服务器时候,ip写127.0.0.1
完了就能看到服务器了.
然后进服.ok.试试mod物品可不可以用.基本上应该是正常的.
完了,看自己的好友是不是可以ping通自己.把我ip地址要告诉它,linux ubuntu下,桌面ctrl-alt-t呼出控制台,ifconfig 回车,可以看到ip地址,
如果他不能ping通我,试试关闭防火墙,还是控制台中,sudo ufw disable
关闭防火墙,看看好友是不是可以ping通我了.如果他可以ping我.
那么让它用客户端和我服务器和客户端版本一致的客户端,包括forge版本都要一致,mod版本都要一致,或者把我测试好的客户端,上传到网盘,让它下载,
完了让它上网,开客户端,添加我的服务器的ip,让它也登陆进来玩.
最后,回到minecraft服务器的控制台,命令op 我的游戏内名字 回车.
ok,我就是op了.
好了,新腐竹诞生!ooxx.嗯~
minecraft就是是比较让人惊讶的一个游戏,官方的服务器端竟然有online-mode=false的选项......不过大概也正是这种奇葩原因,所以我莫名其妙的入了正版....
另外,默认的server.properties中,没有enable-command-block=true这条.需要自己加.
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本帖最后由 alecthree 于
21:13 编辑
linux下minecraft的客户端启动方法.以前看过一篇帖子说这个问题.
http://www.mcbbs.net/thread--6.html
linux专用的lwjgl库文件,原版的minecraft官方下载器好像忘了更新.导致玩家都是先下客户端,完了手动更新.
lwjgl 2.9.0下载
/share/link?shareid=485313&uk=
替换掉客户端的bin文件夹下的3个jar文件,和./bin/natives/文件夹下的库文件,linux的要用linux的,别用了windows的.
以前,我记得上其他一些论坛遇到过有人和我叫板,说这个开minecraft服务器,如果上mod,必须用mcpc plus,不是的.用bukkitforge(也是一个minecraft服务器核心项目)或者官方原版服加forge 也可以的.
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路西法Lucifer
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从前有只兔兔遇到了鸡鸡,于是鸡兔同笼开始啦= =
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咳咳,嗯,大家好,这里是腐竹。
啊腐竹来说话啦~
短暂的2014年即将过去,而我们将要以新的面貌去迎接新的一年。回首我们这飞速逝去的一年,也许会有悲伤,难过的时候,但是我们需要抬起头向前看,因为新的一年即将到来。在这新年伊始之际,我们的服务器将会举办一些额外的活动,以下是这些活动的介绍,提前祝大家新年快乐!
呃,上面的实在是太老土了,所以还是以我们这一代的人的口吻说一遍:
首先向大家抱歉一些事情,由于腐竹身在国内,无法正常举办活动,所以活动因此停了四个星期 (/Д`)~??,同时在国内管理服务器也有不周的地方敬请谅解。。。话说回来,2014年的确发生了很多事情,服务器当然也经历了很多,我和大家也遇到了很多的人并且成为了朋友等等,不管怎么样,大家嘛,开心就好?。
说到2014年的年度总结活动(提醒一句,这个不指游戏中的活动),本次总结由我来主持,年度总结将包括几个项目,分别为“腐竹有话说”,“年度服务器报告”和“年度礼物(其实是模仿Secret Santa)”。
其中,“腐竹有话说”是在群内的群通话中,玩家向腐竹提出任意问题,并且腐竹发表观点的活动,(如果你也有话说,你也可以上台Σヽ(?Д ?; )?),举办时间未定,应该在过年前几天的时候;“年度服务器报告”为腐竹总结的服务器2014年小结,将于过年期间推出;“年度礼物”将在2月10日左右开放一片玩家互赠礼物的场地,规则请参考Secret Santa。
总之啦,很高兴在这里看到团结的各位真是太好了。同时提前祝大家新年快乐 (???)っ?
注:如有任何建议或年度人物的提议,请将完整资料提交给群内的服务器娘(QQ ),不回复但是会有记录。
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为什么这次更新叫飞速更新呢,因为腐竹是在高铁上写的插件
所有更新已经生效,这次更新的内容如下:
1. 增加新指令/showto,用法为/showto &玩家名&,效果是向目标玩家展示手中的物品,也就是私聊版的/showoff。
2. 新头衔[隐刀],使用方法为聊天时说出“by the shadows I come” 或 “我从阴影中降临”。
3. 修改入正(市民申请)系统,将在下方具体说明。
新市民申请系统说明:
1. 已经成为C的用户不会受到影响。
2. 申请市民需要先获得“新人之证”,获得方法请进入游戏后阅读屏幕上的信息。
3. 对于非市民的玩家:请进服后阅读屏幕上的提示,达到一定标准你自会知道方法。
4. 申请市民需要使用新人之证上面说注明的验证码。
5. 在这里不便写的很多,如有疑问请直接群内私聊腐竹。
对于刷金塔,村民机等刷怪装置的规定(新):
1. 任何刷怪以及村民机必须有开关。
2. 刷金塔必须有物品模式开关(即为非经验模式)。
3. 刷怪200只不清理,腐竹或城管有权按照以前某不成文的规定:kick处理。提示:150只≈30级。
4. 此类装置如果存在缺陷,例如将怪卡到死角累积卡服,刷金塔由于玩家距离过远而导致猪人聚集过多等问题,腐竹会督促改正并提出改造方案。
对于刷金塔的将来走向预测(以下均为提议,并不一定真正施行):
1. 可能会有大小限制。
2. 可能会有插件干涉同一时间每个刷金塔最多能刷出多少怪。
3. 可能会有插件干涉猪人只会刷在玩家周围32*32的范围。
4. 服务器内玩家数量超过24,所有刷金塔失效。(这个是最有可能实施的方案)
5. 鉴于1.8的多线程世界,届时有可能所有刷金塔会搬迁到一个刷金塔世界。(不太雅观)
正是所谓取之有道,用之不竭,但是对于服内变态刷金塔的崛起,服务器必须采取一些措施了。
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由于腐竹身在国内无法举办活动,从即日起活动暂停4周,在活动的时间段内将举办小游戏替代。
下次活动时间为美国1月31日星期六,中国2月1日星期日。
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Hi~ 大家好 我是服务器娘~
我有圣诞礼物给大家~
我在/warp gift 等你呦~ 喵~
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今天由于某玩家(Charmaine_HCM)自以为可以使用动态地图私聊他人而泄露了他自己不可告人的秘密,腐竹决定保护玩家的隐私权,也防止服务器中留下一些类似有人被母猪拱了之类的不好的事情,于是为动态地图加入私聊功能。
使用方法:/tell 玩家 信息 或/w 玩家 信息
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活动名称:定点守卫
活动类型:回合制,个人赛,策略,PvE
活动内容:
回合制,玩家会不断受到怪物攻击,与此同时,玩家不可以移动。
在每个回合开始前,玩家会得知当前回合的各种信息,玩家有一段时间在地图中选择一个位置作为自己本局所站的地点。
回合开始后,玩家不可以移动,怪物会从周围发动进攻。玩家越密集的地方,怪物越多。
活动时间:
美国东部12月20日晚10点,西部晚7点,中国12月21日早11点。
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你知道吗,今天的更新很高级,因为它叫做云更新
↑ 其实是腐竹在飞机上写的代码而已 ↑
所有更新内容将在美国12月19日凌晨3点,中国12月19日下午4点服务器重启后生效。
0. 腐竹的新插件——AutoTool。本插件的效果和AutoTool mod相似,类似的插件版0w0。不过本插件并不会在服务器中使用(到时候我会去发到mcbbs),因为会影响到原版生存的体验。。。但是服务器并不禁止AutoTool这个mod,如果仍然需要的话那就自己去装吧,啊哈哈哈哈~
1. Carpathia插件更新——增加新称号“勇者”。你问Carpathia插件是啥?这个插件其实就是那个让名字变来变去的那个插件。。。新的称号可以通过喊出“我要成为勇者”获得。
2. TpDeluxeS插件更新——现在大家可以保存自定义的传送效果啦~ 使用/tpd指令切换传送效果~ 同时,新增传送头顶提示条”DOTA”,仿Dota的传送文字。修复随机传送后会卡在方块里的bug。
3. 某腐竹使用的插件更新——修复活动后凋零可能会莫名消失的问题(其实是一个我的保险插件没写对)。
4. 其他几个插件性能优化与提升。(听起来是套话,不过是真的)
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Hi 史蒂夫们大家好,还记得我是谁吗,对了
活动名称:刺客信条
活动类型:回合制 – 策略PvP
活动内容:
玩家每局会被分配到以下三种角色:
刺客——目标为刺杀贵族,皮革护甲,石剑,偶尔会有特殊道具
圣殿骑士——目标为保护贵族到达指定地点,铁甲,铁剑。
贵族——目标为到达指定地点(终点),全程缓慢I,钻石甲,石剑,攻击力会随着周围刺客数量的增加而增加。
每局流程:
1. [0:00] 玩家被随机分配到角色,刺客将被传送到贵族目标终点,可以进入城内随意移动,圣殿骑士和贵族会传送到准备房间内。终点只有一个。
2. [0:30] Thirty Seconds to Battle. 敌方还有30秒到达战场。
3. [1:00] 圣殿骑士和贵族传送到起点,战斗开始。起点随机。
特殊设定:
刺客:摔落伤害减半,从高处跳下后会获得《突袭》效果,缓慢一秒,但是会在接下来的时间内攻击力短暂上升。拥有一个指向贵族的指南针。
圣殿骑士:摔落伤害减半。拥有一个指向终点的指南针。
贵族:全程缓慢1,无法攀爬梯子。拥有一个指向终点的指南针。
活动时间:
美国东部12月13日晚10点,西部晚7点,中国12月14日早11点。
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首先直入主题,接下来的两周没有活动(修正:活动只暂停一周),下次活动为12月13日(美国)14日(中国),活动名称为个人活动“Watch This Point”或团队活动“刺客信条”。
差不多也到了期末了,请允许我这两个星期多学习一会儿。
接下来就是1.8的问题:
虽然我们的真男人md_5已经,但是我的感觉是绝对不能贸然更新,因为此过程不可逆,也就是最近请大家不要过度期待,我会一直关注Spigot并进行不同的服务端测试。鉴于今年寒假我会回国,对于服务器的事情可能会照顾的不够周到,我会联系@Lord_Aluca(安卓)维持服务器的稳定性。
服务器使用的服务端目前应该会保持使用Spigot而非Sponge,除非Sponge可以支持我们目前使用的所有插件,并且对于Spigot有压倒性优势。对于我而言,从Bukkit插件开发转到Sponge我无法接受,Forge那群人把插件的写法擅自改成了类似Forge的写法,而且插件的借口他们也许没有在模仿Bukkit,我不会耽误我太多时间多学习一种API的使用,所以目前使用建立在Bukkit上的Spigot是我目前的选择。感谢业界良心的。
希望大家帮助维护服务器的发展,贡献一份力量 0w0
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Rev-Craft 服务器
服务器地址(IP):crafter.me
中国专线:cn.crafter.me中国专线2:cn2.crafter.me中国专线3:cn3.crafter.me中国专线4:cn4.crafter.me
版本:1.7.2-1.7.10
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