完美国际 赤壁ol兵种选择 兵种 棍兵的技能 风火轮在哪里学??

赤壁革新兵种—棍篇 新时代下的“移动堡垒”
  《赤壁-卧龙重生》上线后,对刀、钺、棍、斧、钩、爪、盾、杖、舞、扇,10大兵种将进行不同程度的调整和优化。或降低技能冷却时间,或提升技能效果,或调整消耗数值,并同时对相应的技能专精也进行了修改。而公测至今,随着游戏的深入,各兵种技能调整后所带来的强弱悬殊,形成了一个新兵种时代。在接下来的这段时间,我们将带来关于新兵种的技能、专精或战斗方面的认识,来和大家一起探讨、学习和交流。
  下面带来革新后的新兵种——棍篇,来自玩家“单刀战侣布”的介绍。
  【棍兵种的更新内容】
  首先,大家先来看看棍子最近的更新内容:
  1、风火轮:伤害倍率提升至50%(原本是35%),施放方式调整为移动施放。
  2、强化风火轮:增加新效果,使风火轮第一段可概率获得定身与免疫打断效果,15s内每触发一次效果,均会使下一次触发几率降低30%。
  3、修正了直突触发连击存在的问题,使触发的连击效果与普通连击效果能够叠加。
  4、强化护卫:将防御提升效果改为百分比提升,每层提升防御力1%。
  当我看到更新内容的那一刻起,我就知道棍子的春天要来临了。
  风火轮的伤害提升并不能给我带来多少惊喜,能移动施放才是福音啊。棍子春天的来临并不是因为“风火轮”,而是“护卫”的更新。“护卫”技能专精的更新,让防御的提升不再单纯是数值的提升,而是按照个人比例(5%)来。也就是说即便是个很普通3500防的号,也有175防的提升,而对于高防的顶号就有接近200防的提升啦!175-200防御是个什么概念?它等同于5个顶级防御附魂属性。因此,新时代棍兵的出路就是极限堆防御!
  先来给大家看看我现在作为棍兵,开“护卫”技能前后的防御属性(跟自己的对比一下哦):
  【极限堆防御各细节指导】
  防具:肩膀和靴子橙色时洗出直接抗性,其他都洗暴抗吧。(这些也是防御啊)
  饰品:左右两个戒指都选择加防御吧。(攻击先不用考虑,下边会有说明)
  勋章:当然是坚质加防御那种啦!(有能力就再升一个,没能力就别勉强啦)
  宝物配搭(这个很重要):
  三金系(鼓+印+网)——保证攻击的同时也有防御提升,印的命中技能也好对付奶的退避。
  两水系(幡+佩)——套装回体是对“护卫”技能的支援,佩有防和生命提升,幡的好处就不用说啦!
  狂飙令——4点直抗和防御,棍子堆防御的必备。
  长存钟(5间抗)——如果想把防御往极限上堆的话,用这个把水幡替换掉。
  宝物符玉:明王首选,瑶光次之(这次的五一抽抽正好提供了便利,原本打算自己点出来的说。有意想冲击今年全国跨服大赛的团队赶紧收一两套备用哦,后边会详细说明)
  时装套装:吕布、甘宁、周瑜和基础套装,看自己能力吧,总之防御越高越好(最高是橙色150防)。
  秘文配搭:
  铠甲——看自己常遇对手状况,而选择灭蒙或紫郢。(就是直抗与间抗之分)上一页1
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兵器攻略之棍子篇——主棍副杖 赤壁
玩了两年的棍子,基本上一直玩主棍副杖,积累了很多经验,写出来和大家分享下我的群怪和PK心得。群怪练级篇(写给手动练级的朋友):选择了棍子的人,一开始都奔着群怪能力去的,群怪的技巧关键是2个字:引怪。60级前方法:先攻引一个怪同时出连击,直突引一个,速打引一个,这样刚好30斗气,最后挑战一个怪并背对其使用风火轮(原因打过就知道,同时建议把风火轮单个编成重复连续技,省劲),一般就群4个,多了不好引(一般怪物不够密集),也不好抗。曾经我就是穿着环保装一路群到60级,但不小心的话容易挂,现在有激活码送的装备应该比较轻松。60级后:选择了棍子的朋友,强烈建议你们选择副杖,有很多优点(以下会一一说明)。在练级中,由于引怪速度影响到群怪效率,所以,杖的瞬发技能——火种、灼热、落雷可以很快地引怪,60级后搞点装备基本可以一直群7个怪。而且,杖的活跃——杀怪回血、壁垒——吸收伤害,可以有效减少用药,实力强了后甚至可以完全不用药。此外,由于棍子斗气充沛,当体力不足时,可以换杖使用强体术(20斗气换30体力),这个在战场非常好用。  战场篇:赚钱主要依靠黄巾与轩辕(装备弱时可选择只打小怪而不打BOSS,只为刷笔)。曾经未开80时,本人用的杖是加左边专精出延长活跃时间的,那时我是战场文官装+仁义强化,符玉回风,配合活跃和茶,杀怪既回血又回体,固可以单刷黄巾小怪(只是当时战场开启较难,本人靠抢别人在排的战场,在此对那些人说声抱歉)。因此,对于新区的棍子朋友,完全可以用此方法趁工作室还未开刷笔的时候去单刷赚钱,从而快速搞装备(推荐先搞闪避装,以便赚钱更轻松,然后继续搞PK装)。本人现在用的是一套附伤(金砂)与一套闪避,利用连续技换装(首饰),在战场拉到仇恨用闪避装,无仇恨则用附伤装,若一直没仇恨则可以把宝物换成输出型的;单刷的话引怪时用闪避装,群怪时一边群一边换成附伤装(在血够的前提下),以便提高效率。附伤对风火轮效果很明显,而且对于攻击不高的人而言,PK中附伤打抗性高的效果非常明显,而棍子使用附伤效果比其他职业好很多。对于只刷战场的人,可以不用附伤,用攻强的即可,不过玩赤壁不PK,会失去很多游戏乐趣。  PK篇:群P就不多说了,只要点出杖右边的野火专精即可,我主要讲的是单P中副杖的运用。杖最重要的技能是晕人的野火燎原,所以用好野火燎原对用副杖的同志们都很重要。接着讲的练习野火的方法对所有副杖都适用。首先作为最重要的PK技能,就必须把它放在最方便的快捷栏上,本人就直接把它放在副快捷栏的1号位,一般用鼠标点雷甲后直接按1同时鼠标移向目标位置,快速施放野火是最基础的,接着是讲用杖最重要的技巧——虚放野火,即放野火时进度条未读完就按方向键移动,可取消野火的释放,造成施放野火的假象。此技巧主要是为了骗对方突破,或者看到对方格挡,又或者目标跑开施放区域。作为练习,你可以自己用杖点雷甲,虚放野火,取消后再虚放,雷甲冷却到了就再点,这样可以一直保持战斗状态且使自己的斗气积到100,而且在群P中可以利用此方法调试施放距离,边虚放边向前移动,从而使自己与敌人尽量拉开,以保证自己的安全。虚放野火相当重要,不管你用什么主兵器,用好了它PK可以强很多。熟练了虚放野火,只要拉开距离(保证野火不被打断),单P中大多数敌人都可以晕住。接下来讲如何打步战的敌人。对于步战,首先得学会用副杖放风筝。主要技巧为:用QE键平移,与敌人成180度角的情况下可以边跑边用火种,至于灼热,落雷可任意角度施放,放风筝主要就重复使用这3技能+野火,对很会格挡的,则虚放野火,同时只要不使用落雷,杖的技能火种、灼热不会打断吃食物,所以可以边放风筝边吃食物回血,对方若切换远程兵种则看准时机立刻施放野火(已骗对方突破的前提下)。只要晕到对方,OK,换成主兵冲上去打吧。接着要讲棍子的使用。在晕了敌人后,可立刻换棍子使用连打+直突+雀落(熟练后可在连打前先右键点击敌人偷一下普攻),可在对方刚醒时又被棍子晕,达到9.5秒的连晕(野火5.5+雀落4.0),不过雀落不能过早,否则野火晕的状态未消失前使用雀落是无法晕住敌人的,具体的时间控制可以自己找军团BOSS练习,时间够还可以利用直突后的时间偷一下普攻。继续晕了敌人后,立刻使用百裂+速打+强袭(雀落动作未完时即可使用百裂,百裂第4下快开始前用速打,用了后偷一下普攻再用强袭,做到最大输出)。如此一轮(加上野火),共进行了17段攻击,光计算附伤,本人附伤420多是17*420的伤害,加上基本攻击与技能附伤,输出相当可观。因为其他长兵器斗气积的慢,换兵器后无法短时间积累够晕招的斗气,所以连晕难度高。此外,如果实在装备差距过大且对方技术不错而不敌,至少逃跑没问题——换成长兵使用御器决,跳远后换副杖用传送(斗气不足则先雷甲,传送不会被打断,抗住几下就可以逃脱),对方就算有御器也难追。如果对方骑战冲追上来,OK,不用怕了,用上述所讲的连晕,技术再好的人,骑战也挡不了连晕,所以此搭配打骑战可以轻松搞定。至于命中问题,杖的活跃可以加,当然真对上了闪避流大不了自己也用闪避装。概括流程为:拉开距离——放风筝——吃食物回血——野火——连晕,对手强大的就重复此流程,这是我单P中常用方法。
/article/7459
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《赤壁》棍子全面解析
发表时间:
作者:青涩五月天
编辑:路牙
来源:完美世界
棍子攻击频率快,技能全为瞬发,所以一定不要站木桩,手要快,各种走位,拉距离,躲技能才能体现棍子的强处,才能成为一名合格的巧棍尊。
&  作为一名非专业棍子玩家,玩棍子已经3月有余了。装备6御双15,自以为还算个不错的打手,可跨服城战出来直到现在,连个团都找不到。老婆说人家顶级团光20套都有60多个,进好团得靠关系,甚至要潜规则,一个游戏而已...真心玩不起了。那些暴力的技能密文不是我们这些炮灰可以有的。所以还是归隐吧,以后再也不用刷什么5星许褚了...
临走前做一个棍子的详细攻略,以便给那些新手棍子一些参考,不喜勿喷。
  一 棍子的强弱分析。(以6御双15装备为例)
  1 风火轮:
  伤害方面,一次打5下,攻击7个目标。出爆1W,不出爆4500,附加自身防御的固定伤害2900,一个风火轮的最大伤害(1W+=45.15W伤害
最低伤害25.9W(不爆)。打20套伤害也不会有太大变化,因为这些伤害主要受自身防御 负伤 暴击负伤影响。
  附带效果,第一次百分百定身,自身免疫打断。对敌人造成震伤,被沉默后还会转完一轮。而且光效霸屏,几个棍子一起转的话,除了满屏幕的黄圈圈,几乎是看不到人的。移动释放,不需要选择目标,只要有人碰到黄圈就会掉血震伤或被定身,对于试图追风火轮打的,可能会自己一直掉血,始终难找到合适的角度和时机放出技能。再有就是技能无CD,几乎可以一直转。
  2 震伤效果:
  棍子可以瞬间使敌人达到5层震伤,效果是降低对手百分25的基础攻强和很高的治疗效果。百分25的基础攻强,几乎是一套百变的效果,假设下自己少打一套百变属性的输出会怎样,就可以体会到这个效果了。还有就是降低治疗效果,曾经在跨服和一个20套打,对方一个15套舞一个必胜只给他加了百分30的血。现在打架讲究的是什么,断奶.
  3 逆袭棍
  20秒的状态完全够用,反弹百分42近战伤害
,百分10远程伤害。带上个不错的舞,屌丝棍完全可以逆袭真无极。开了逆袭棍,可以理解为舞治疗量百分42的伤害。反伤无视一切,爪子强隐中被弹死出来是常有的事儿。配合神伤效果更好。这个技能是和风火轮一个档次的神技,它保证了棍子和戟拼输出,被各种职业控制的情况下能够真正的逆袭。双15棍子满血开逆袭的话,跟20套其他职业拼输出都差不多。因为你只要用自己的各种技能打掉对手百分58的血就可以了。而且棍子血厚抗打,还能加5直抗。本人双15棍子近17W血,护卫到名扬四海会更多。
  4 百裂连棍
  360度移动释放,增加45斗气,四断伤害,每段附带震伤效果,共320%基础伤害,斗气的起手技能。因为是360度释放,只要选中敌人,不管在那个方向都可以很快的放出技能,方便自己走位。只要打出第一段伤害,不拉的太远,后面几段伤害就会出来。技能容易被打断,所以放这个技能一定要保证放完后和敌人拉开了5米远的距离,有足够的斗气开逆袭棍,等别人追上你的时候,破招时间也到了,用下直突
直接转风火轮拼输出。棍子唯一一个有难度的技能。
  5 连击
  10层给自身加130攻击,棍子大部分技能都依赖连击,所以一定要保持棍子的10层连击状态。直突有几率触发15秒连击状态,那个加攻击的10层状态是10秒,在这10秒之内,如果有连击效果,打一下就会重新回归10秒。其他的就不说了,很简单。
  6 其他技能
  速打:打断敌人,尤其是舞涓涓的时候,打断下再转风火轮。 连打:打破格挡状态。输出低,浪费时间,用的少。 横少千军
:棍子的大招,每下70%伤害,共4次。点了魅力资质,每下将触发一个3秒的天衣无缝状态,放完后还会有3秒天衣无缝状态。感觉要被晕放个大招,可以保持6秒内部不被晕(但会被减速定身),技能说是可以沉默敌人,不过只沉默过怪,学到3级应该可以沉默人,有钱的试试吧。
护卫 :团队加5直抗。强袭棍:输出技能,爆人2W多点。
  棍子攻击频率快,技能全为瞬发,所以一定不要站木桩,手要快,各种走位,拉距离,躲技能才能体现棍子的强处,才能成为一名合格的巧棍尊。
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资料片-横刀立马
新兵征战版
游戏名称:赤壁英雄传
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D历史
开发公司:完美世界
运营公司:完美世界
官方网站:最好有图,谢谢
在用棍的话 看你想练血牛还是PK了
血牛那最好的就要加攻击力少点和防御力和生命多点了
PK就要攻击力多点防御力和生命少点
棍群怪的小小经验
1、要学会技能“风火轮”。血越多越好,这是保证意外不死的基础。还有就是准备好“行军丹”,在你群怪时要牺牲之前喝了它,这很重要!
2、群功原理。或许你在相关信息时看到很多棍兵在那用那个技能。但是其实这个技能的真谛在于它的恢复时间是瞬间、每次攻击需要的30点斗气褪?胃呱撕Φ娜禾辶?魃稀D敲次颐且?龅木褪腔?芏菲?5蹦慊?芏菲???0时你就可以连续3次释放此技能,试想一下,......
在用棍的话 看你想练血牛还是PK了
血牛那最好的就要加攻击力少点和防御力和生命多点了
PK就要攻击力多点防御力和生命少点
棍群怪的小小经验
1、要学会技能“风火轮”。血越多越好,这是保证意外不死的基础。还有就是准备好“行军丹”,在你群怪时要牺牲之前喝了它,这很重要!
2、群功原理。或许你在相关信息时看到很多棍兵在那用那个技能。但是其实这个技能的真谛在于它的恢复时间是瞬间、每次攻击需要的30点斗气褪?胃呱撕Φ娜禾辶?魃稀D敲次颐且?龅木褪腔?芏菲?5蹦慊?芏菲???0时你就可以连续3次释放此技能,试想一下,在你拉住3个怪—4个怪时,连续3次的高伤害群体连击+不间断3次技能释放下,最少有2个怪已经倒下,还有1到2个怪只剩一丝血了。在赤壁中是不是很强的群攻呢?
3、技能配合。为了言简意概。直接说步骤。
①找到一个没什么人的,怪相对集中的地方。最好有4只怪的地方。
②先打一只怪,用你的单功的技能最好是聚气多但是耗气少的技能。这样保证你打完一个怪后斗气保持在80左右。然后迅速拉3个周围的怪,主动怪直接跑他们身边就好。不主动的怪用技能拉一下,也好攒一点流失的斗气。这时你的气应该在90以上了!那好,开始吧!用华丽的“风火轮”连续3次的梦想实现了!
③记住,群怪3点:速度是关键。因为你的血可不够3个怪打你10秒的。血高是资本,所以多用血多的称号和装备。急救药是天使,有它在你才能屹立于怪群中不倒。
4、最后一点,赤壁中还有一些微操作的技巧的。慢慢的大家练熟了手就会发现了。别看这些是微操作,但是真的是很关键的哦。
其他答案(共1个回答)
首先是力方面的:
先攻·连击 5 :点满用先攻有100%机率进入15秒连击状态,可以弥补连击技能只能维持30秒,冷却60秒的不足
直突·力 5 :提升10%伤害,瞬发技能+15斗气,点满
强袭棍·力 5 :主要输出技能,点满+20%伤害
百裂连棍·力 5 :每段提升5%伤害,累积斗气和输出的好技能,比连打好用多了
风火轮·力 5 :群怪的好技能,专精点满+20%伤害,不想群怪的也可以不点
强化风火轮 2 :使风火轮的目标上限提升到5,伤害次数为5次
强化护卫 5 :护卫这技能没什么用,会持续消耗体力,点满为了激活护铠专精
护甲专精 1 :学了就可以穿护铠了,护铠能加不少抗性,棍建议还是学了比较好,另外加这个相关信息会返还1点专精点
雀落棍·力 5 :棍唯一的控制技能,群体定身,只是施放时间要1.5秒,群P中才能体现出这技能的价值
强化雀落棍 1 :震伤状态下能晕4秒,不多说
横扫千军·力 :这个是棍仙的群技,造成300%伤害,群P用起来很爽,不过需要消耗100斗气,还有2分钟的冷却时间,留着后期有足够的点数再点吧
然后是技方面的:
直突·技 5 :震伤机率提升50%,震伤可以降低对方的攻击强度,最多可累积到25%,还可以造成额外伤害
强袭棍·技 5 :使强袭棍震伤时间提升到5秒,也为了点下一专精
强化强袭棍 2 :每次连击使伤害提升2%,10连也就是20%,使强袭棍的输出提升到最大
给你一张专精加点`你自己也参考一下吧`
首先你必须有专精点,然后你点技能,技能筐右下角有一个专精,然后就加到自己喜欢的技能上!
首先是力方面的:
先攻·连击 5 :点满用先攻有100%机率进入15秒连击状态,可以弥补连击技能只能维持30秒,冷却60秒的不足
直突·力 5 :提升10%伤害...
副爪基本废物啊,好技能最多出1个,建议混完神9换了吧,先给你个副爪的专精将就用着吧
追星族啊`~~~~~~~~`
答: hib疫苗必须打完3针吗,如果不打完有影响吗,一共需要多少钱啊,求解答?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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