极品飞车18配置要求开到什么效果合适

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极品飞车18:宿敌
Need For Speed: Rivals
发行商:EA Games
专题论坛:
平台:PC,PS3,XBOX360
类型:赛车竞速(RAC)
发售日期:日
继昨天公布首张游戏截图造势后,EA趁热打铁,在《极品飞车》系列的官方Facebook上公布了一个激动人心的消息:《极品飞车18》即将正式亮相,时间就在明天!
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极品飞车18游戏资料(持续更新)
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极品飞车18:宿敌 游戏截图 (1/9)
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极品飞车系列
您可能还感兴趣现在准备买显卡&看中760和960&960是刚出的&&1920的分辨率开全特效这两张显卡能胜任吗?不需要上到970这种级别吧?
... ... 看帖回帖好习惯!纯手工灌水,一不留神在论坛泡了6年。只在论坛买东西,看上的会主动联系,没需要就当帮顶.路过... ... 谢谢!
可以&&我用560ti&特效都开得差不多了&&估计960就能全开没压力
秋秋 陆壹陆柒玖壹柒贰玖
太平洋回帖半天不显示出来,站长:&服务器缓存问题”,卧槽这服务器也太垃圾了吧
卧槽 签名图片呢 叼距老母
可以的,要新不要旧吧.
有些人你以为以后一定可以再见的,就没有放在心上,可是却不知道,也许永远也只是生命的过客;有些事,你以为明天一定可以再做的,就没有在意,可是却不知道,也许已经来不及了.
ps:长风的府卧撑也被和谐了,大家看着办吧.
蓝宝石6850&1G没压力
蓝宝石6850&1G没压力
极品18&&&1080P&&&&650TI都够
不枪 不软 不黑 不广告 理性评价
另外不差钱
你们这些那些的逗比厂家就不要打电话骚扰我了
山高水远碧空静
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绝对不会烂尾的!
圣骑士, 积分 4914, 距离下一级还需 86 积分
精华1帖子威望4 点积分4914 点注册时间最后登录
趁EA这次折上折,我买的完全版,如果是普通版还能便宜几十元。这个游戏一开始感觉画面一般般,主要是车体不行,警车又都是黑乎乎的不大好看,后来走的地方多了,很多细节,如路边的大树、工程车,路上飞舞的落叶等,能看出是次世代水准。画面的光线有种胶片感,不像DC画面虽精细,色彩光影却给人卡通感,总让人联想到out run等街机作品。Drive Club的画面风格有如DreamCast,分辨率在当时都是最高,但欠缺特效和细节,就是傻干净。
但是,NFS18不是个赛车游戏,基本是个沙盘背景的动作游戏,在不断扩大的地图上追车、撞车。有个Taito的老游戏Chase HQ,如果你玩过就会明白我说的意思。游戏的进展就是看画面右侧的提示做任务,什么撞翻多少辆车、在rapid response里拿铜牌、使用特殊武器等,完成任务后都是回警局,再按L1确认。有人抱怨PS4版没中文,可能不了解这游戏其实没剧情也没复杂的系统,唯一称得上系统的是在警局里购买并装备特殊武器,每车只能带两种,分配在三角和圆圈键上,我试了直升机,还有一种放电的,追凶时效果并不明显,但气势不错。还有叫block的,我用了,每次都告诉我封堵失败。按option键可以到大地图上设置行车目的地,像forza地平线那样。
总结这个游戏就是很有个性,玩了不会觉得与DC重复,黑白两派对立的设定也与Burnout系列不同,以目前的价格来说,值得入手。
17:46 上传
骑士, 积分 1910, 距离下一级还需 1090 积分
精华0帖子威望0 点积分1911 点注册时间最后登录
是蛮不错的,这几天一直在玩 国服ID wgzhouf 加个好友一块玩啊,顺道解联机奖杯
圣骑士, 积分 4549, 距离下一级还需 451 积分
精华0帖子威望0 点积分4549 点注册时间最后登录
我的首白游戏。。。。。。。
公民, 积分 184, 距离下一级还需 116 积分
精华0帖子威望0 点积分184 点注册时间最后登录
画面不错!!支持了
审判者, 积分 14900, 距离下一级还需 5100 积分
精华0帖子威望0 点积分14900 点注册时间最后登录
撞车还是火爆狂飙最爽了。。。。。。
Akira905 Studio
噬魂者, 积分 81067, 距离下一级还需 18933 积分
精华23帖子威望33 点积分81067 点注册时间最后登录
NFS18  100元很超値了、、、、、
平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
精华0帖子威望0 点积分67 点注册时间最后登录
akira905 发表于
NFS18  100元很超値了、、、、、
怎么买?字数他妹
平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
精华0帖子威望0 点积分67 点注册时间最后登录
楼主买多钱?怎么购买?
Akira905 Studio
噬魂者, 积分 81067, 距离下一级还需 18933 积分
精华23帖子威望33 点积分81067 点注册时间最后登录
品觉念悟 发表于
怎么买?字数他妹
日服PSN+买,,,
1600円日元X5.17 =82.72元 完全版NFS18
战士, 积分 1486, 距离下一级还需 14 积分
精华0帖子威望0 点积分1487 点注册时间最后登录
我就问问,画面是1080p,60针吗,我就问问的说。目前在玩dc
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》由美国艺电公司(EA)新成立的Ghost Games联合Criterion Gam....
类型:赛车竞速
地区:欧美
大小:7.15G
语言:繁体中文
系统:WinAll
极品飞车18攻略
时间: 21:26:17 来源: 作者:乐游
最近极品飞车18的开放让很多玩家体验到了这款游戏的真实内容。
第 2 页 游戏心得技巧二、游戏要素汽车仪表盘介绍:注:车手与警察的汽车仪表盘在图形方面略略有所不同,但大同小异。因车手的汽车仪表盘多了一裢┤榷染湍贸凳值囊潜砼套魑疽馔冀步狻1.SP(speedpoint):SP是review county当中的货币,使用它可以购买车辆、涂装、武器和升级车辆。SP的赚取方式可以通过躲避行驶车辆、漂移、最高速度、撞击对手车辆、撞毁对手车辆、使用武器攻击对手车辆、打破计时区速度记录、车辆飞跃、经过测速照相机、行驶里程、以前三名完成任何赛事(车手)、赢得双人对决赛(车手)、逃脱追捕(车手)、抓捕车手(警察)。各类获取SP的方法及其获得数额一览:擦身而过可获50SP;高速行驶可获200SP;漂移,每1°可获1点SP;每次撞击对手车辆可以获得400SP(这里是属于猛撞,一般都会有×2的加成,实质是200SP,视乎车辆的速度与力量);撞毁对手车辆可获6000SP;使用武器攻击对手可获400SP(这里使用武器一般都会有×2的加成,实质是200SP,视乎武器的等级);打破计时区记录可获500SP;车辆飞跃每1米可获10SP;各类竞速比赛的SP均高于2000SP(随流程的发展,SP奖励会更加丰厚);赢得双人比赛可获2000SP;摆脱追捕可获2000SP;抓捕车手(玩家)或者撞毁车手(玩家)车辆可获N该名车手身上的全部SP;SP理财小贴士:车手一旦被捕或者车辆被毁就会把身上的SP归零,因此车手要尽一切办法摆脱警察和防止车辆撞毁。快速逃到附近的维修站内,可以修复车辆,那么就可以避免车辆损毁的状况。而真真正正有效保住辛苦赚来的SP,最好还是逃回匿藏点,将身上的SP都存到车库当中,那么就能够避免最大限度减低损失。在保障了意外导致SP归零后,就得善用你的SP。《宿敌》的世界当中,没有最弱的车辆,只要玩家肯由一而终地升级它,它亦会随着游戏流程的发展而成长,因此若果那辆并非自己驾轻就熟的车辆就别购买甚至是对其升级。警察就不必担忧这问题,因为警车无须购买和升级车辆。主要的花销N放在你专属的座驾和购买武器上,如果你放弃使用之前的车辆,那么该车辆上的武器不能够延续到新车上,所以N重新购买并进行武器升级(车辆升级亦同理)。前期SP赚钱心得:每一场比赛可能冠军仅有4500SP,但是过程中有很多因数会增加SP的收入,因此不能因事少而不为。然而一场比赛又实在太过于漫长,不少赛事都在5KM以上。那么在此就推介一褡SP较快的方法(非任务),就是去找AI车手对决。先确定玩家自身通缉热度在2以下,在路上遇到一架AI车,先把他撞倒红血,然后再按下RB键跟其对决,立即撞毁其车辆(车辆损毁无法参加比赛),然后缓慢驶往终点,这样便能够短时间内获得1万SP。(然而,这癜旆鍪视糜谇捌冢笃诘母飨钕芽乇鹂湔牛庵中〖ψ拿椎淖绞街荒芩闶切〉毒獯笫鳎2.easydrive(快速导航仪)easydrive就相当于是玩家座驾的便携式导航仪,它能够为你搜寻出eview county当中在线的玩家好友,还能够为你快速定位最近的匿藏点和维修点。不仅只有导航功能,easydrive在竞速比赛过程中开启的话,可以选择第一项“重新开始比赛”,以快速重启该项赛事(仅限于与AI车手比赛),甚至是可以快速重启最近一次的赛事和离开赛事!而且还附有“赛事快速开启选项”、“autolog推荐”、“autolog游戏清单”。在《宿敌》当中按下start键进入地图菜单,然而游戏世界是仍在进行的,所以一旦出现特殊情况需要立即搜寻匿藏点和维修点,首选推介使用easydrive,而且必须要熟悉它。3.地图easydrive的完全体就是按暂停键所启动的地图,地图上总共会标记出八种地点。分别是:藏匿点/指挥中心、竞速赛(车手)、计时赛(车手)、热力追踪、拦截行动、快速反应(警察)、高速照相机、计时区、飞跃地点。地图的图标旁边(除了高速照相机、计时区、飞跃地点和藏匿点/指挥中心)都会标明难度,而难度是有星星去代表,星星越多,难度系数就越大。另外在车库当中启动地图,能够选择任意一裢急辏芄豢焖俅痈梦恢每加蜗罚庋幕氨隳芄幻馊バ惺坏穆吠尽而且地图左下方的框框也能够显示目前在线的玩家。4.通缉热度:通缉热度是针对与车手的通缉系数,每当车手发生车祸或者是超出一等的行驶速度,通缉热度就会增加。而它会在车手正上方的位置亮起橙色的火焰!当通缉热度在2或以下,仅会有一辆警车追捕;当通缉热度在3至5之间,会有2v至4v的警车追捕,同时警车会使用刺钉条及静电场等武器;当通缉热度在5以上,会有4v或更多警车加入追捕行列并且能够使用所有武器,同时也会有直升飞机加入到追捕队伍当中。逃脱方法:①.不太现实的办法,把所有的警车都摧毁;②.快速返回隐匿点并且进入车库,这样是最有效、最安全,但是往往隐匿点不会在身旁;③.去到小地图GPS没有显示的小路上停下来。躲到有顶盖的隧道、楼宇、地道当中能够躲过直升机的视线;抓捕方法:①.如果是扮演卧底警察,那么就关掉警笛,在车手不察觉的情况下,多次对其偷袭,一旦撞击过后,按LB键关闭警笛(即便是原本不处于鸣笛状态,一旦撞击嫌疑车辆就会发出警笛声),直接将其撞毁;②.围追堵截,只要扮演巡警,通常情况下追捕嫌疑车辆都会有1v甚至更多的警车一同出动,无须摧毁嫌疑车辆只需要将其逼停后,等待3Sec即可;③.让其他警车将嫌疑车辆撞毁,但是全程玩家扮演的警察要一路跟随(这窨赡苄允怯校遣皇导剩5.派系注:玩家可以选择自己的偏好来完成游戏流程,即便是选择单个车手模式都可以开启所有的章节及车辆。但是同一等级的任务类别不得选择重玩(因此要根据自己的偏好、特长,选择该等级的任务类别)。以不同的任务类别完成的话,可以获得不同属性的车辆或道具,这瘛安煌敝饕逑衷诰旆矫妗拿警察第二章“短兵相接”的四级任务为例,完成“巡逻”能够获得GT500,而完成“卧底”能够获得GT500(UC版),完成“执法”能够获得GT500(ENF版)。车手身份车手身份的游戏模式主要分为了三类:竞速、追捕和驾驶。竞速主要是取得奖牌为主,当中的任务要求都需要玩家在各项比赛中取得优胜,起初的赛事最低要求是第三名(铜牌),这是享受大街赛车的部分。追捕,这里的追捕与警察的追捕不一样,这里主要是“逃脱追捕”,这种游戏模式主要是以各种手段摆脱警车或者是与警车进行正面的抵抗,如果是喜欢“碰碰车”的玩家这是最为之激烈的。驾驶则是比起上述两者更讲求驾车的技术,极速过弯的漂移、长距离的腾空飞跃等等,都是赛车爱好者的盛宴。警察身份警车的类别会分为了两种,卧底和巡逻。而警察模式同样也有三类:巡逻、卧底和执法。巡逻就是担当普通路上追捕超速车辆的巡逻车。卧底的话,车手(AI及玩家)都比较难从外观上辨别到警察的卧底车辆(但是使用警察涂装的车辆也可以参加卧底模式),卧底的最大优势就在于面对AI车手时,一旦关闭警笛,AI车手就会放松警惕(放缓车速)。执法就是主张用更加残暴的手段来逮捕狂飙者!警察与车手的区别:①.警察是负责追捕车手,而车手要在赛事中胜出并且要躲过警察的围追堵截;②.赚钱的形式,车手可以在完成任务、撞击对手车辆、赢得比赛和摆脱警察当中获取SP;而警察一旦撞毁车手车辆或逮捕车手,则能够获得该车手身上的所有SP点;③.警察(玩家扮演)可以随时闯进正在比赛的车手队伍当中,无须在某地点集合(车手比赛需要在赛事起始位置集中);④.车手购买车辆需要花费SP,警察购买警车是免费的;⑤.车手可以在涂装、改装各方面对车辆进行升级换代,警察无法升级警车;⑥.警察能够获取车手身上的全部SP(车库SP除外),但车手不能;⑦.警察内部会分为堂堂正正的抓捕车和隐蔽当中伏击的卧底车;⑧.车手需要把钱存到车库才不会因被捕、损毁而归零,警察不必如此;6.赛事模式《宿敌》的赛事分别有:竞速赛(车手)、计时赛(车手)、热力追踪、拦截行动、快速反应(警察)、双人对决(车手)和追捕警察)。竞速赛事:在地图上标记为两幅旗帜的图标就是竞速赛,作为车手的玩家只需要在3名或以上的对手当中取得前三甲便能够获得奖励。在竞速赛的过程中GPS会标记出赛事路线,而行驶的地面上在弯位会出现指引。而路上的警车会突然加入到战团当中对你及你的对手进行打击,警察会优先处理排在此次比赛排名领先的车辆。计时赛(车手)/快速反应(警察):在地图上标记为一窦剖逼骱鸵裆恋绲耐急辏ǘ焓潜昙俏袢切魏鸵裆恋纾婕铱梢宰魑旎蛘叱凳滞瓿梢级蜗奘比警察的计时赛相对车手的要困难一些,一旦警车发生碰撞是需要扣除0.5Sec,一旦发生严重车祸(出现动画)扣除1.0Sec或1.5Sec,所以警车不得发生任何碰撞。而车手在计时赛当中碰到警察,警车会上前对车手进行阻挠和逮捕。拦截行动:在地图上标记为一裼娌娴耐急辏婕铱梢园缪菥祷蛘叱凳郑涎菝ㄗ嚼鲜蟆⒗鲜蠡爻驳暮孟贰扮演警察的玩家需要在一定时间内抓捕车手;而扮演车手的玩家需要在指定时间内脱离警察的追捕。热力追踪:在地图上标记为一褡夹悄Q耐急辏攘ψ纷倌J骄褪恰袄菇匦卸奔印熬喝钡Crossover(混搭版)。当赛事开启之际,便已经有警察对此比赛的选手进行追捕,火爆程度也是所有赛事玩法之最!热力追踪模式会经常途径维修点,毕竟这么多车辆挤在比赛的道路上,车子难免容易受损,所以要留意GPS显示并且赛事途径的维修站点!双人对决(车手):在路上遇到GPS地图显示为橙色的AI车手或者是玩家车手,按LB键对其发出双人对决邀请(玩家当收到这一类的邀请,可以按RB键拒绝,或按LB键接受)。需要在指定路线上超越或摧毁对手车辆,然而即便是令到对方的车辆损毁严重(不能继续坚持比赛),另外一方仍需要行驶至终点才能取得胜利。追捕(警察):在路上遇到GPS地图显示为橙色的AI车手或者是玩家车手,开启警笛或者是碰撞对方车辆便能够开启追捕。追捕过程中对于嫌疑车辆的逃窜路线不得而知,另外对方车辆属于高级车型而我方警车属于低级别的,在GPS上,作为嫌疑车辆的橙色三角形图标会若隐若现,甚至乎消失,在行驶画面当中亦无法看出对方车辆的血量。虽然增加了“未知”的难度,但是只要摧毁嫌疑车辆、逼停嫌疑车辆即可获得追捕的胜利。(而作为车手,只需要逃脱即可)7.车库:车库分为了离开车库(地图)、进度菜单、变更赛程清单(仅可以切换当前等级的任务类别)、选择车辆、追捕武器、外观改造、性能升级和切换身份。注:离开车库也就是地图,在上文“游戏要素的第三点-地图”已经有讲述;进度菜单与变更赛程清单,在上文“游戏要素的第五点-派系”已经有讲述。
第2页: 游戏心得技巧
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:赛车竞速
语言:繁体中文
2.0M366KB134.9M201M105.4M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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评分:7.4(6725好评)本期游戏堡小编为您带来在极品飞车18:宿敌配置文件中设置声音、图像以及按键的方法,更多精彩攻略尽在游戏堡。
极品飞车18使用的寒霜3引擎,硬件要求较高,而且游戏里可以调整的图像设定比较少,这给中低配置的玩家带来了困扰。
不过根据以往的惯例,寒霜引擎的游戏会在存档文件夹生成配置文件,用系统自带的写字板打开就可以编辑了,能够调节的内容比从游戏中要多的多。
其中包括声音、图像以及按键等设置,最重要的当然是图像设置,在这里我就把各个图像设置项的含义给简单的说一下,新手可以看看,老手自动忽略。
配置文件的位置是我的文档下的\Ghost Games\Need for Speed(TM) Rivals\settings\PROFILEOPTIONS_profile,该文件没有后缀,可以用系统写字板直接打开进行编辑。
图像设置:
GstRender.AmbientOcclusion &环境光遮蔽,0关闭,1打开
GstRender.Brightness & 伽马设定,简单说就是亮度,0.%
GstRender.EffectsQuality &特效效果,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.FullscreenEnabled &全屏设置,0关闭,1打开
GstRender.HeadlightShadowsEnabled &车头灯阴影,打开时车灯照着的物体会有影子。0关闭,1打开
GstRender.MeshQuality &网格渲染度,简单来说就是3D模型的渲染距离,开的越大视野越远,越能看到远处的3D模型。0近,1中,2远,3很远
GstRender.MotionBlurEnabled &动态模糊效果,0关闭,1打开
GstRender.ReflectionQuality &光线反射质量,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.ResolutionHeight &分辨率高度
GstRender.ResolutionWidth &分辨率宽度
GstRender.ScreenSafeAreaHasBeenSet &安全框设定,这个建议到游戏里设置,毕竟那是可视界面
GstRender.ScreenSafeAreaHeight &安全框设定高度
GstRender.ScreenSafeAreaWidth &安全框设定宽度
GstRender.ShadowQuality &阴影质量,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.TerrainQuality &地形细节,开的越高地貌刻画越细致,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.TextureQuality &贴图纹理,开的越高贴图纹理越清晰越真实,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.UndergrowthQuality &灌木草丛质量,开的越高游戏里的树啊草啊什么的看起来越逼真,开的越低越像纸片,0低,1普通,2高,3极致
声音设置:
声音设置是下面三项控制的,不过我不确定是不是可能设置为大于1.000000(即100%)的数值,你可以试一下。
GstAudio.MusicVolume 音乐音量
GstAudio.SoundEffectVolume 音效音量
GstAudio.SpeechVolume 语音音量
那估计1.000000就是最大值了,游戏本身没有超过100%的设定。
按键设置:
配置文件中紧跟着图像配置的就是按键配置了,我简单说下吧。一个键位参数的定义包含4个子参数,类似这样,这是方向键的参数:
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.axis
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.button
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.negate
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.type
其中axis为轴线,一般来说手柄除了左右两个摇杆其他的所有按键轴线值都是24(键盘的话则是0),而摇杆通常是不需要设置的,所以这个值一般使用默认就好,不用理它。然后button就是按键ID。下面列出我在网上找到的一些按键ID:
十字键(上):0
十字键(下):1
十字键(左):2
十字键(右):3
然后negate,意思键值是否有效,0为有效,1为无效,建议保持默认。最后是type值,这个值为2代表手柄按键,type值为0则表示键盘按键。
所以每个操作都有八行配置参数,由于键盘按键可以在游戏中修改,所以这里我们只需要改手柄对应的值就可以了。
至于如何识别这些参数是对应哪个操作的也很容易,因为手柄按键默认是固定的,所以我们可以从button值来分辨。
比如默认button值是6的就肯定是手刹,是5的就是肯定是氮氧增压,以此类推,很好识别的。
当然也可以根据参数行中间的英文来帮忙识别。
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